주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터 | ||
2023/11/21 서비스 개시 | → | 2023/11/30 환영야행 픽업 |
초기 30 캐릭터 | ★5 [어린 물고기와 역벌] 요시노 준페이 |
1. 개요
이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [인형을 얕보지 마] 판다(SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격은 판다 문서를 참고해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
스킬 | 효과 |
파일:핵 교체.png 핵 교체 | [오토 스킬] 배틀 시작 시, 자신에게 부활 상태를 부여한다.(최대 1회) |
파일:판다 핵.png 판다 핵 | [오토 스킬] 배틀 시작 시, 자신이 받는 데미지가 10.0% 감소한다. |
스킬 | 효과 |
파일:판다 펀치.png | [Lv.1] 지정 적에게 체술 100.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. <고릴라 모드>상태일 시, 스킬이 변화한다. 자신의 Break 대미지가 13.3% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 100.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
판다 펀치 | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 5.5% 증가한다! 변화 후 스킬의 체술 대미지가 5.6% 증가한다! |
Cost: 0 | [Lv.10] 지정 적에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다. <고릴라 모드>상태일 시, 스킬이 변화한다. 자신의 Break 대미지가 % 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
스킬 | 효과 |
파일:막는 수밖에 없군.png | [Lv.1] 자신에게 공격을 집중시킨다(1턴 동안 지속)&받는 대미지가 40.0% 감소한다.(1턴 동안 지속) <고릴라 모드>상태일 시, 스킬이 변화한다. 자신의 체술이 74.1% 증가한다.(4턴 동안 지속) |
막는 수밖에 없군! | [레벨 업 효과] 받는 대미지 감소 효과가 1.0% 상승한다! 변화 후 스킬의 체술 증가 효과가 5.3% 증가한다! |
Cost: 40 | [Lv.10] 자신에게 공격을 집중시킨다(1턴 동안 지속)&받는 대미지가 % 감소한다.(1턴 동안 지속) <고릴라 모드>상태일 시, 스킬이 변화한다. 자신의 체술이 % 증가한다.(4턴 동안 지속) |
스킬 | 효과 |
파일:혼신의 일격.png | [Lv.1] 지정 적에게 체술 275.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. <고릴라 모드>상태일 시, 스킬이 변화한다. 적 전체에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
혼신의 일격 | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 23.1% 증가한다! 변화 후 스킬의 체술 대미지가 11.5% 증가한다! |
Cost: 35 | [Lv.10] 지정 적에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다. <고릴라 모드>상태일 시, 스킬이 변화한다. 적 전체에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
스킬 | 효과 |
파일:드러밍 비트.png | [Lv.1] 자신에게 고릴라 모드를 부여한다&체술이 20.0% 증가한다&필살지 게이지 증가 무효화를 부여한다&받는 대미지 감소가 제거된다. 자신의 Break 대미지가 20.0% 증가한다 지정 적에게 체술 422.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
드러밍 비트 | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 증가 효과가 2.2% 상승한다! |
필살기 | [Lv.10] 자신에게 고릴라 모드를 부여한다&체술이 99.9% 증가한다&필살지 게이지 증가 무효화를 부여한다&받는 대미지 감소가 제거된다. 자신의 Break 대미지가 % 증가한다 지정 적에게 체술 843.5%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
2.2. 프로필
성우 |
CV : 세키 토모카즈 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
도쿄 도립 주술 고등전문학교의 2학년 학생. 보기에는 그저 판다일 뿐이지만, 야가 학장이 만들었으며, 인간의 말을 할 수 있는 돌연변이 주해다. 감정이 풍부하면서도 남을 잘 돌보며 의리가 있다. |
특징 | |||
속성 : 야 | 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 | 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 2학년 | 생일 : 3월 5일 |
2.3. 대사
획득 | ||||
"오라!!!!!" | ||||
캐릭터 방 | ||||
전용 대사 | "그거 알아? 고릴라는 가슴을 치기 위해 손바닥을 사용한다는 거." | |||
"고릴라가 사납다고? 멍청아, 고릴라는 사실 굉장히 온순한 동물이야." | ||||
공통 대사 | "뭐, 나 같은 건 어떻게 해도 눈에 많이 띄잖아. 이왕이면 강한 게 좋지." | |||
"팔 같은 건 좀 찢어져도 상관없어." | ||||
"그게 시원시원한 건지, 답답한 건지 잘 모르겠어. 인간은 기분 나쁘네." | ||||
"형, 누나, 그리고 나. 우리 셋이 함께해야 진정한 판다가 되는 거야." | ||||
"나한테 함부로 손대면 안 될걸. 이 몸은 워싱턴 조약의 보호를 받고 있다고." | ||||
"올해 1학년은 건방진 애들이 많네. 우리 때는 얌전했는데. | ||||
강화 | ||||
레벨 업 | "꽤 좋은걸?" | |||
"역시 제대로 훈련하면 다르구나." | ||||
"호? 나쁘지 않아." | ||||
슬롯 해제 | "더 강해진 느낌이 팍팍 드네." | |||
GRADE 상승 | "근력 훈련이라도 해볼까나?" | |||
스킬 레벨업 | "주력 조작은 매일 단련해야만 늘어." | |||
"판다라고 해서 한가롭기만 한 게 아니야." | ||||
각성 | "흠, 나쁘지 않은걸?" | |||
"오! 익숙해지고 있어, 그런 것 같아!" | ||||
"역시 강한 힘이 있으니까 다르구나. 전투 방식의 훨씬 다양해졌어." | ||||
캐릭터 랭크 상승 | "판다와 고릴라에 있어서 가장 중요한 건 그걸 사용할 때를 구분 짓는 거야." | |||
"물론 나는 인간을 부러워한 적은 없지만 인간이 좋아." | ||||
전투 | ||||
배틀 출전 | "좋아, 가보자고." | |||
"그럼, 기운 내서 가보자!" | ||||
배틀 시작 | "한번 해보자고!" | |||
"판다를 얕보지 말라고." | ||||
강적 출현 | "오, 기합 좀 넣어볼까?" | |||
"진짜가 등장했다." | ||||
지원 출전 | "자, 한번 해보자고." | |||
스킬 1 사용 | "으랴!" | |||
스킬 2 사용 | "내가 막을게!" | |||
스킬 3 사용 | "하아!" | |||
"으럇!" | ||||
필살기 사용 가능 | " " | |||
필살기 사용 | "드러밍 비트!" | |||
연계 필살 | "이예이~" | |||
아군이 브레이크 | " " | |||
커맨드 선택 | "내게 맡겨줘." | |||
"서두르지 않아도 돼." | ||||
전투 불능 | "젠장, 당했다..." | |||
"모두 미안해..." | ||||
배틀 승리 | "인형도 제법 잘하지?" |
3. 상세
판다의 오토 스킬 핵 교체는 부활 효과를 부여하며, 판다 핵으로 받는 데미지가 소량이지만 감소한다. 탱커로 설계된 것을 보여주는 패시브라고 할 수 있다.1스킬은 변신 전이나 후나 평범한 평타. 변신 후에는 소량의 브레이크 데미지 증가가 붙는다.
2스킬은 변신 전에는 이 게임 내에서 몇 안되는 타겟 집중을 보유하고 있다. 변신 후에는 자버프기로 사용한다.
3스킬은 체술 기반 근거리 데미지를 주며 변신 전에는 단일 적을, 변신 후에는 전체 적을 공격한다.
필살기 '드러밍 비트'는 단일 적에게 체술 기반 데미지를 준 후 고릴라 모드로 변신한다. 고릴라 모드로 변신하면 스킬이 바뀌어 딜링 능력이
연계 필살 효과로 자신과 연계 필살 대상에게 받는 대미지 감소를 부여한다.
4. 평가
스킬 설계부터 잘못된 탱커.우선 부활과 받는 피해 대미지 감소, 그리고 타겟 집중 스킬은 탱커로 설계되었음을 보여준다. 하지만 타겟 집중 스킬은 소모 주력이 40으로 너무 높아서 연속 사용이 불가능하며, 각성이 부족할 경우 시작부터 사용하기도 힘들다. 무엇보다 적의 전체 공격은 막아줄 수 없다. 다만 버프를 받고 타겟 집중 스킬의 소모 주력이 25로 감소하여 서포터를 보호하기 위해선 쓰일 수도 있다.
게다가 뜬금없이 필살기를 쓰고 나면 딜러 캐릭터로 변해버리는데, 판다의 능력치가 워낙 허접해서 딜은 딜대로 잘 못넣는다. 각성 5와 만렙을 찍은 최대 전력이 8000점대이니 말 다한 셈. 필살기가 없어지는 디메리트에 비해 메리트가 너무 부족하다.
게임 초반부에는 나름 판다에게 사용처가 있었는데, 바로 이벤트 보너스를 받기 위해 후열에 넣는 것. 초창기 이벤트인 주술회전 0 이벤트에서 토벌증 드랍량을 20% 늘려주기 때문에 보너스를 알뜰살뜰하게 챙겨가기 좋다. SR 판다도 보너스 대상이긴 한데 이쪽은 한정 4성에 올 콜랙터를 노리는 사람이 아니고서야 뽑을 사람이 없기 때문에 이쪽이 더 희귀하다.
5. 기타
- 성능은 저열한데 상시 캐릭터라 시도때도 없이 나오기 때문에 SSR 마키, SSR 나나미와 더불어 념글 티켓으로 분류되는 캐릭터. 더 안타까운 점은 마키와 나나미는 추후 추가된 SSR들이 밥값을 해준데 비해 판다는 여전히 애매하다는 것이다.