엔터메이트 카드군에 대한 내용은 EM(엔터메이트) 문서 참고하십시오.
유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅂ]
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- [ㅅ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[사운드 워리어|사운드 워리어]][[사이바넷|사이바넷]][[사이버(유희왕)|사이버]][[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|사이버 드래곤]][[사이버 엔젤|사이버 엔젤]][[사이버 다크|사이버 다크]][[사이퍼(유희왕)|사이퍼]][[사일런트 매지션|사일런트 매지션]][[사일런트 스워드맨|사일런트 스워드맨]][[삼라|삼라]][[상검|상검]][[새크리파이스(유희왕/카드군)|새크리파이스]][[샐러맨그레이트|샐러맨그레이트]][[생아발론|생아발론]][[샤크(유희왕)|샤크]][[섀도르|섀도르]][[서브테러|서브테러]][[섬도희|섬도희]][[성각|성각]][[성기사(유희왕)|성기사]][[성유물(유희왕)|성유물]][[성잔|성잔]][[세리온즈|세리온즈]][[세븐스(유희왕)|세븐스]][[세이비어(유희왕)|세이비어]][[세이크리드|세이크리드]][[세피라|세피라]][[센츄리온(유희왕)|센츄리온]][[소환수(유희왕)|소환수]][[수호룡(유희왕)|수호룡]][[수호신관|수호신관]][[순성|순성]][[숲의 성령 에코|숲의 성령]][[숲의 성수|숲의 성수]][[스네이크아이|스네이크아이]][[스마일(유희왕)|스마일]][[스케어클로|스케어클로]][[스크랩(유희왕)|스크랩]][[스타더스트(유희왕)|스타더스트]][[스프라이트(유희왕)|스프라이트]][[스프리건즈|스프리건즈]][[시계신|시계신]][[시라누이(유희왕)|시라누이]][[시무르그(유희왕)|시무르그]][[심해(유희왕)|심해]][[십이수|십이수]][[싱크론|싱크론]][[쌍천|쌍천]][[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|썬더 드래곤]]
- [ㅇ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[아다마시아|아다마시아]][[아로마(유희왕)|아로마]][[아르카나 포스|아르카나 포스]][[아마조네스(유희왕)|아마조네스]][[아머드 엑시즈|아머드 엑시즈]][[아모르파지|아모르파지]][[아쿠아액트리스|아쿠아액트리스]][[아티팩트(유희왕)|아티팩트]][[악마양|악마양]][[안개 골짜기|안개 골짜기]][[알버스의 낙윤/서포트 카드|알버스의 낙윤]][[암드 드래곤|암드 드래곤]][[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|암흑 기사 가이아]][[암흑계|암흑계]][[앤틱 기어|앤틱 기어]][[어메이즈먼트|어메이즈먼트]][[언체인드(유희왕)|언체인드]][[얼루어 퀸|얼루어 퀸]][[얼터가이스트|얼터가이스트]][[엄브럴|엄브럴]][[에볼|에볼]][[에스프릿|에스프릿]][[에일리언(유희왕)|에일리언]][[에지임프|에지임프]][[엑소시스터|엑소시스터]][[엔디미온(유희왕)|엔디미온]][[엘드리치(유희왕)|엘드리치]][[엘리멘트세이버|엘리멘트세이버]][[엘리멘틀 히어로|엘리멘틀 히어로]][[여섯 무사|여섯 무사]][[염성(유희왕)|염성]][[염왕|염왕]][[오노마토|오노마토]][[오드아이즈|오드아이즈]][[오르페골|오르페골]][[오파츠(유희왕)|오파츠]][[왈큐레(유희왕)|왈큐레]][[요선수|요선수]][[용기사 가이아/서포트 카드|용기사 가이아]][[용사(유희왕)|용사]][[운마물|운마물]][[워크라이(유희왕)|워크라이]][[웜(유희왕)|웜]][[위치크래프트(유희왕)|위치크래프트]][[유벨(유희왕/카드군)|유벨]][[유익환상수 키메라/서포트 카드|유익환상수 키메라]][[유토피아(유희왕)|유토피아]][[육화|육화]][[이그나이트|이그나이트]][[이블 히어로|이블 히어로]][[이빌트윈|이빌트윈]][[인벨즈|인벨즈]][[인잭터|인잭터]][[인조인간(유희왕)|인조인간]][[인페르노이드|인페르노이드]][[인페르니티|인페르니티]][[일렉|일렉]]
- [ㅈ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[자동기계(유희왕)|자동기계]][[재빠른|재빠른]][[잭나이츠|잭나이츠]][[저주받은 하인/서포트 카드|저주받은 하인]][[전뇌계|전뇌계]][[전지맨|전지맨]][[전황(유희왕)|전황]][[점술공주|점술공주]][[점쟁이 마녀|점쟁이 마녀]][[정크(유희왕)|정크]][[제너레이드|제너레이드]][[제넥스|제넥스]][[제알(유희왕/카드군)|제알]][[제왕(유희왕)|제왕]][[젬나이트|젬나이트]][[주바바|주바바]][[주안(유희왕)|주안]][[죽도(유희왕)|죽도]][[쥬락|쥬락]][[지박(유희왕)|지박]][[지박신|지박신]][[진룡(유희왕)|진룡]]
- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[하얀 숲|하얀 숲]][[해피(유희왕)|해피]][[해황(유희왕)|해황]][[헤이즈비스트|헤이즈비스트]][[현세와 명계의 역전/서포트 카드|현세와 명계의 역전]][[호루스(유희왕)|호루스]][[호루스의 흑염룡|호루스의 흑염룡]][[홀리 라이트닝|홀리 라이트닝]][[홀리나이츠|홀리나이츠]][[화석(유희왕)|화석]][[화이트 아우라|화이트 아우라]][[화합야수|화합야수]][[삼환마|환마]][[환상수|환상수]][[환상수기|환상수기]][[환주|환주]][[환접의 자객|환접의 자객]][[환황룡|환황룡]][[후완다리즈|후완다리즈]][[히로익|히로익]][[히어로(유희왕)|히어로]][[히스이(유희왕)|히스이]]
- [A~Z, 특수문자]
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|
한글판 명칭 | [ruby(Em, ruby=엔터메이지)] | ||
일어판 명칭 | [ruby(Em, ruby=エンタメイジ)] | ||
영어판 명칭 | Performage | ||
속성 | 종족 | 카테고리 | |
다속성[1] | 마법사족 | 효과 펜듈럼 엑시즈 |
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 클래쉬 오브 리벨리온에서부터 등장했으며, 애니메이션 사용자는 데니스 맥필드.이름의 유래는 예능(엔터테인먼트, Entertainment) + 마법사(메이지, Mage). Em이라고 쓰고, 엔터메이지라고 읽는다. 영어명의 경우는 Performage로, 엔터메이트의 영어명인 Performapal에서 Performa를 공유한다.
2. 성능
2.1. 출시 초기
펜듈럼 소환을 이용하는 EM(엔터메이트)와 달리 이쪽은 랭크 4 엑시즈 소환에 특화되어 있어 대부분의 메인 덱 몬스터가 레벨 4로 구성되어 있다."효과 데미지"를 컨셉으로 삼고 있으며, 소속된 모든 몬스터가 효과 데미지와 연관된 효과를 가지고 있다. 주로 자신에게 오는 효과 데미지는 막으면서 상대에게는 데미지를 주는 계열의 효과가 많다.
Em 카드군 자체는 소속 카드가 적고 연계성이 옅어 단일 덱으로서는 이점이 거의 없다. 대신 각각의 효과가 강력하여 다른 덱에서 일부 카드를 차용하는 일이 많다. 효과 데미지를 트리거로 하는 크라운 블레이드라는 엑시즈 주축 굿 스터프와 Em 히구루미를 전개의 핵심으로 삼는 EMEm 덱이 특히 유명했으며, 히구루미와 데미지 저글러 2종이 금지 카드가 되기도 했다. 데미지 저글러는 현재 제한이 해제되어 있으나 히구루미는 성능이 워낙 강력해 금지 카드에서 벗어나지 못했다.
EMEm 덱으로 코나미에게 미운털이 제대로 박혔는지 사용자인 데니스가 꽤나 비중이 있는 캐릭터임에도 불구하고 아크파이브 테마 중에서는 상당히 많은 카드가 OCG화되지 않았다. 12기 애니메이션의 인물 대부분의 카드들이 OCG화되는 와중에도 디멘션 박스에서도 엔터메이지는 신규 카드는커녕 Em 트래피즈 매지션 재록 1장뿐이었고, 디멘션 오브 카오스가 신규 카드의 마지막 수록이었다.
2.2. 애니메이션 크로니클 2024 이후
그리고 오랜 암흑기가 지난 9년만에 애니메이션 크로니클 2024에서 나머지 카드들이 OCG화 되었다.3. 효과 몬스터 (非 펜듈럼)
3.1. 레벨 4
3.1.1. Em 데미지 저글러
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 데미지 저글러,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby>ダメージ・ジャグラー,
영어판명칭=Performage Damage Juggler,
속성=빛,레벨=4,공격력=1500,수비력=1000,종족=마법사족,
효과1="Em(엔터메이지) 데미지 저글러"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과2=①: 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.,
효과3=②: 자신 또는 상대의 배틀 페이즈에 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 이 턴에 자신이 받는 전투 데미지를 1번만 0 으로 한다.,
효과4=③: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "Em(엔터메이지) 데미지 저글러" 이외의 "Em(엔터메이지)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
아픔마저도 자유자재로 다루는 곡예사여! |
기본적으로 ①②의 효과는 적당히 덤으로 여기며, ③의 효과가 중점이라고 볼 수 있다. 1이나 2 효과로 이 카드를 빠르게 패에서 묘지로 보내거나, 다른 효과로 묘지로 보내서 쓰는 것도 가능. 게다가 ①의 효과로 흔들리는 눈빛의 효과까지 무효로 할 수 있다.
①의 효과는 자신에게 효과 데미지를 주는 효과를 무효화하는 효과. 효과 데미지를 주는 카드 자체가 많이 안 쓰여 발동할 기회가 많진 않으나, 효과 데미지를 0으로 하는 게 아니라 데미지를 주는 카드의 발동을 무효로 하므로 흔들리는 눈빛처럼 덤으로 효과 데미지를 주는 효과가 붙어있는 카드에겐 치명적이다.
②의 효과는 자신이 받는 전투 데미지를 1번만 0으로 하는 효과. 무난한 효과지만 EMEm에서 원턴 데미지를 막아주는 용도로 사용했다. EMEm 특유의 유연한 상황 대처를 보여주는 카드라 볼 수 있겠다.
③의 효과는 묘지에서 제외하고 엔터메이지를 서치하는 효과. 다른 소환의 소재로 쓰거나 어리석은 매장, 브릴리언트 퓨전 등으로 묘지로 보내는 건 물론, 이 카드의 효과에 의해 패에서 바로 묘지로 보내기도 쉬워 발동은 어렵지 않다.
히구루미나 트릭 크라운 등 주요 콤보 파츠를 서치하는 용도로 주로 쓰여 한때 금지 카드에 오르기도 했으나, 히구루미가 금지 카드가 되고 다른 엔터메이지들의 범용성이 떨어지며 OCG에선 2018년 10월에 제한, 2019년 1월에 준제한, 2019년 4월에 무제한이 됐다. TCG에선 2018년 2월 5일에 제한, 2019년 7월 15일에 준제한, 2020년 1월 20일에 무제한이 됐다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
클래쉬 오브 리벨리온 | CORE-KR015 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
CLASH OF REBELLION | CORE-JP015 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Clash of Rebellions | CORE-EN015 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Battles of Legend: Relentless Revenge | BLRR-EN059 | 울트라 레어 | 미국 |
3.1.2. Em 프레임 이터
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 프레임 이터,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby>フレイム・イーター,
영어판명칭=Performage Flame Eater,
속성=화염,레벨=4,공격력=1200,수비력=1600,종족=마법사족,
효과1=①: 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고\, 그 효과로 자신이 받는 데미지를 0 으로 한다. 이 턴에\, 자신은 "Em(엔터메이지)" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 양쪽 플레이어는 500 데미지를 받는다.)]
Em(엔터메이지)의 전개를 담당하며, 다른 Em(엔터메이지)나 본인의 번 효과를 이용해 재빠르게 소재를 모을 수 있다. 패에 이 카드만 2장 잡혔을 경우 1장 일반 소환-데미지 500 무효화-프레임 이터 소환의 콤보로 간단하게 Em 트래피즈 매지션을 엑시즈 소환할 수 있다. Em 햇트릭커까지 특수 소환하면 순식간에 레벨 4 몬스터 3장이 모이는 셈. 물론 이렇게 된다면 또 다른 4축 용병으로 활약할 가능성이 크므로 Em(엔터메이지) 특수 소환 제약이 있다.
원작에선 효과 데미지를 무효화하고 특수 소환하는 효과였다.
엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨의 전례에 따라 한글판 명칭은 프레임이 됐다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
클래쉬 오브 리벨리온 | CORE-KR016 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
CLASH OF REBELLION | CORE-JP016 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Clash of Rebellions | CORE-EN016 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Battles of Legend: Relentless Revenge | BLRR-EN060 | 노멀 | 미국 |
3.1.3. Em 햇트릭커
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 햇트릭커,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby>ハットトリッカー,
영어판명칭=Performage Hat Tricker,
속성=땅,레벨=4,공격력=1100,수비력=1100,종족=마법사족,
효과1=①: 필드에 몬스터가 2장 이상 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드에 Em(엔터메이지) 카운터를 1개 놓는다(최대 3개까지). 그 후\, 그 효과로 자신이 받는 데미지를 0 으로 한다.,
효과3=③: 이 카드에 Em(엔터메이지) 카운터가 3개 놓여졌을 때에 이 카드의 공격력 / 수비력은 3300 이 된다.)]
전개 자체는 상대 필드까지 포함해서 몬스터가 2장 이상이면 되기에 특수 소환이 쉽다. 프레임 이터의 전개력과 연계하면 고속으로 Em 트래피즈 매지션을 엑시즈 소환할 수 있다. 또한 상대의 효과 데미지를 3번까지 막을 수 있다. 다만 이 효과는 프레임 이터와 겹치기에 프레임 이터를 특수 소환할지 카운터를 쌓을지는 사용자의 판단에 달렸다. Em(엔터메이지) 카운터가 3개 쌓이면 공격력 / 수비력이 3300이 되는 효과도 있지만 쌓는 과정이 매우 느리고 효과 무효화 등에 취약하므로 그냥 운 좋으면 발동되는 덤으로 여기자.
카운터 3개로 공격력 / 수비력이 3배가 되는 걸 보면 알겠지만, 이름의 유래는 해트 트릭과 모자로 마술을 부린단 의미로 Hat+Trick의 말장난.
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3.1.4. Em 트릭 크라운
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 트릭 크라운,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby>トリック・クラウン,
영어판명칭=Performage Trick Clown,
속성=빛,레벨=4,공격력=1600,수비력=1200,종족=마법사족,
효과1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과2=①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "Em(엔터메이지)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력 / 수비력은 0 이 된다. 그 후\, 자신은 1000 데미지를 받는다.)]
Em의, 그리고 4축 덱의 전개 능력에 날개를 달아준 카드. 특수 소환 조건이 무지하게 쉬우며 본인도 특수 소환할 수 있는 게 장점. 1000 데미지를 받는 디메리트는 프레임 이터나 햇트릭커 등으로 막을 수 있다.
원작의 효과는 그냥 본인만 특수 소환할 수 있는 효과였다. OCG화 되며 모든 Em 몬스터를 특수 소환하게 되며 대폭 강화된 셈. 그런데 애초에 이 카드 자체가 축복 받다 못해 깽판을 치는 랭크 4 엑시즈 소환 덱에서 여러가지로 활용되고 있다. 주된 루트는 트릭 크라운을 묘지로 → 1000 데미지를 받으면서 자기 자신 소생 → 1000 데미지를 받았기 때문에 묘지의 H·C 사우전드 블레이드 소생과 같은 루트가 있다. 이른바 크라운 블레이드라 불리는 상당히 흉악한 콤보로 클래시 오브 리벨리온 출시 후 급부상 하고 있으며, 입상덱에서도 자주 모습을 보일 정도. 둘 중 하나를 소재로 사용한 라바르바르 체인의 효과를 발동할 경우 이 카드와 함께 사우전드 블레이드를 묻어주면 바로 2장이 튀어나와 또 다른 랭크 4 몬스터를 엑시즈 소환할 수 있는 건 덤. 이렇게 나온 엑시즈 몬스터가 필드 위를 벗어나도 묘지로 간 소재들이 고스란히 부활한다는 점이 무섭다. 어디서 묘지로 보내지든 꾸준히 튀어나오는데다 애초에 1턴에 1번 제약이 있기 때문에 1~2장 투입만으로도 충분히 밥값 이상을 하는 것 또한 장점. 이거 위에도 말하다시피 묘지로 보내지기만 하면 되니 어리석은 매장, 서광의 기사, 패 좌절, 카드 파괴, 디멘션 매직 등으로 덱에서 묘지로 묻어도된다. 또 묘지로 보내는 코스트로서 가능하다.
사우전드 블레이드 이외에도 특히 아래의 카드들은 시너지가 매우 좋은 편.
- 같은 빛 속성 위주에다 애초에 덱을 갈아버리는 게 컨셉인 라이트로드
- 대미지를 받을 경우 회복시켜주면서 튀어나오는 DDD 반골왕 레오니다스와 가드 펭귄[2]
- 덱에서 덤핑 + 레벨 5 몬스터 소환 + 일반 소환권 추가 획득이라는 미친 어드 벌이가 가능한 브릴리언트 퓨전[3]
- 마법사족 몬스터가 존재하면 패에서 특수 소환이 가능한 지고바이트, 이나리불, 데몬 이터.[4]
- 몬스터 특수 소환에 필요한 패 코스트를 자체 소생으로 어드밴티지로 만들 수 있는 소마장착, 사운드 워리어 기타스 등.
- 마법사족 덱이라면 디멘션 매직의 효과로도 가능하다.
물론 패에서 버리고 데미지를 막은 뒤 묘지에서 제외해 트릭 크라운을 서치할 수 있는 데미지 저글러, 몬스터가 2장만 있으면 손쉽게 튀어나오는 햇트릭커 등 다른 Em 몬스터와의 시너지도 좋다.
다만 단점이 없는 건 아닌데, 만약 프레임 이터 같이 데미지를 경감 또는 무효화 시켜줄 카드가 없다면 LP가 빠르게 낮아져 손 쉽게 패배할 수도 있다. 물론 그걸 감안할 만큼의 전개량이 보장되는 카드이긴 하지만, 전체적으로 빨라진 듀얼 환경에서 이 단점을 덮을 만큼 빠르다고 보긴 어려울 것이다.
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3.2. 레벨 6
3.2.1. Em 스틸츠 슈터
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 스틸츠 슈터,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby>スティルツ・シューター,
영어판명칭=Performage Stilts Launcher,
속성=땅,레벨=6,공격력=2200,수비력=0,종족=마법사족,
효과외1="Em(엔터메이지) 스틸츠 슈터"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환한 턴에\, 자신은 통상 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신의 묘지에 이 카드 이외의 "Em(엔터메이지)" 몬스터가 존재하고\, 상대에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하여 발동할 수 있다. 상대에게 2000 데미지를 준다.)]
어째서인지 모르겠지만 Em 몬스터 중 혼자만 레벨 6이다. 랭크 4 엑시즈 소환과는 잘 맞지 않은 부분. 레벨 때문인지 사이버 드래곤의 하위 호환인 자체 특수 소환 능력을 지녔다. 아예 양쪽 필드가 다 빈 상황에서만 특소가 가능하고, 그 턴 통상 소환 불가라는 디메리트를 붙여서 나왔다. 다만 특수 소환은 안 막으니 다른 레벨 6 마법사족 몬스터로 랭크 6 엑시즈 소환을 한다던가 어둠의 마법신관의 소재로 연계할 수 있다.
자체 효과는 묘지에서 제외해 상대에게 2000 데미지를 주는 효과. LP가 간당간당하게 남은 상대에게 최후의 한방을 날리기는 좋은 효과지만 그 외에는 별거 없는 카드이기 때문에 실용성은 좀 떨어진다. 무엇보다 패에서의 특수 소환의 효과도 다른 카드에 비하면 지나치게 성능이 떨어지기도 하고 Em나 번 덱에서 이 카드를 묘지에 묻을 수 있는 수단이 딱히 있는 것도 아니다. 기껏해야 죽은 자의 환생으로 패의 이 카드를 버리거나 Em 트래피즈 매지션의 효과로 특수 소환하는 정도다.
다만 단일 카드로 2000 효과 데미지를 주는 건 확실하게 강력한 효과이므로 묘지로 보낼 수단과 이 카드를 써먹을 수단만 제대로 강구한다면 굉장히 쓸만한 카드. 게임 중반에 파괴륜이 상대를 원킬내고 가가가 간맨이 2800 데미지를 입히며 Em 프레임 이터가 500:2500의 괴랄한 데미지를 입힌다는 걸 생각하면 나쁜 효과는 아니다. 다른 Em 몬스터들의 성능과 제약이 낮기 때문에 부각되지 않을 뿐.
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4. 효과 몬스터 (펜듈럼)
4.1. 레벨 4
4.1.1. Em 미러 컨덕터
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 미러 컨덕터,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby>ミラー・コンダクター,
영어판명칭=Performage Mirror Conductor,
속성=빛,레벨=4,공격력=600,수비력=1400,종족=마법사족,P스케일=3,
P효과1=①: 1턴에 1번\, 필드의 특수 소환된 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, 그 공격력과 수비력 중\, 낮은 쪽의 수치와 같아진다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 맞바꾼다. 그 후\, 자신은 500 데미지를 받는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
몬스터의 공격력 / 수비력을 맞바꾸는 카드. 펜듈럼 존에선 특수 소환된 몬스터의 공격력 / 수비력을 낮은 쪽으로 통일시켜버리며, 몬스터 존에선 프리 체인으로 아무 몬스터의 공격력 / 수비력을 맞바꾸고 500 데미지를 받는다. 어느 쪽이든 전투를 조작하는 데 특화된 카드인 셈.
몬스터 효과는 자기 자신도 지정이 가능하기에 이 카드 본인을 지정하고 프레임 이터를 특수소환시켜 엑시즈 소환으로 이을 수도 있다.
여담으로 쌍더듬이, 망토, 보라색 계열의 옷 등의 요소 덕에 유리와 굉장히 흡사하게 생겼다.
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4.1.2. Em 히구루미
5. 엑시즈 몬스터
5.1. 랭크 4
5.1.1. Em 트래피즈 매지션
5.2. 랭크 5
5.2.1. Em 트래피즈 하이 매지션
6. 마법 카드
6.1. 베리어 버블
7. 함정 카드
7.1. 트릭 박스
[include(틀:유희왕/카드,
함정=, 일반=,
한글판명칭=트릭 박스,
일어판명칭=トリック・ボックス,
영어판명칭=Trick Box,
효과1=①: 자신 필드의 "Em(엔터메이지)" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신은 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 그 후\, 자신 묘지의 "Em(엔터메이지)" 몬스터 1장을 고르고 상대 필드에 특수 소환한다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 컨트롤은 원래 주인에게 되돌아간다.)]
Em(엔터메이지)가 파괴됐을 때 상대 몬스터의 컨트롤을 1턴 동안 가져오고, 묘지의 Em(엔터메이지)를 상대 필드에 얹어 주는 카드.
자기 턴에 상대 몬스터에게 Em(엔터메이지)를 일부러 자폭시키고 그 상대 몬스터를 빼앗아 오거나, 벽으로 세워 둔 Em(엔터메이지)가 전투로 파괴됐을 때 옆의 몬스터를 업어와 공격 횟수를 줄이는 등 묘한 활용이 가능하다.
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