최근 수정 시각 : 2024-06-07 06:41:47

울었습니다

1. 개요2. 상세3. 패러디 일람4. 관련 문서

1. 개요

2006년 한 네이버 카페덕후 유저가 게시한 게시물에서 비롯된 유행어짤방.

2. 상세

밑의 패러디물들에서 드러나듯 디시인사이드고전게임 갤러리에서 퍼뜨린 유행어이다. WRPG를 좋아하고 JRPG를 못마땅해 하던 어떤 고갤러가 갤러리에 만연하던 창세기전 빠들을 놀리기 위해 게시물을 작성하면서 시작된다. 과거 와우 갤러리에서 매일 코마치 찬양을 해대는 닉네임"지옥선생"의 오덕스러운 꾸준글과 연관시키려 인터넷에서 "코마치"를 검색했는데, 올라온 지 얼마 안 된 예상 외의 네이버 게시물을 발견하곤, 원본 캡처와 함께 창세기전 패러디로 글을 올린다.

에로게 그것은 흩날리는 벚꽃처럼히로인 중 하나인 유키무라 코마치 루트의 엔딩을 감상한 후 북받치는 절절한 심정을 담아(?) 표현한 글인데, 이것이 외부에 "누가 야겜하다 울었대!"라는 식으로 웹 곳곳에 퍼져나가면서 제대로 흥했다.

그 내용을 발췌하면 아래와 같다.
울었습니다...(코마치 루트 네타[1] 있음)

바닥에 꿇어앉아서 정말 미친듯이 울었습니다
동생이 옆에서 왜 우냐며 위로하는것도 귀에 제대로 안들어온채...
안멈추는 눈물과 함께 계속 계~속 울었습니다.
노조미 공략때도 눈시울이 붉어질뿐 그 이상은 아니었습니다만,
코마치는...달랐습니다.
교회에서 코마치가 결국 못알아 본 장면에서 울음이 터지더니만,
무기베'자식'하고 웃어대며 대화할때도..
마지막 에필로그 장면에서도...
울고 참고 울고 참고를 3번반복...
부모님이 동창회로 나가신게 정말 다행이네요...(보셨으면 뭐라고 하셨을지...).
난생 처음...감동이라는 것에 눈물을 흘려보네요.
파일:attachment/울었습니다/Example.jpg
(↑이장면, 정말 죽어라고 울었죠, 하핫...)
이후 이 짤방에 격뿜한 이들이 곳곳에서 패러디를 선보였다. 그만큼 이 글에 대한 충격이 상당했다는 의미.
게시물 제목은 '울었습니다...(xxx 네타 있음)'이 불문율이며, 중간 짤방을 무엇으로 쓰느냐에 따라 패러디 센스를 가늠할 수 있다. 패러디가 된 원본글 캡쳐에는 네이버카페 게시물 주소가 노출되어 폭발적인 조회수로 뒤늦게 역주행을 하기 시작했는데 원작자는 차후 카페내 모든 글을 삭제하고 탈퇴한 상태이므로 원본 글은 남아있지 않은 상황.

일반인들에게 저 내용은 '야동보다가 울었다'는 식으로 받아들여져 유명세를 탔지만, 사실 야한 장면을 보고 운 것은 아니다. 한국에서는 에로 게임이라고 뭉텅그려서 표현하기에, 러브씬이 나오는 로맨스영화를 보고 울었다 → 에로 영화를 보고 울었다고 이야기하는 것과 마찬가지인 상황이다.

일본에서 미연시비주얼 노벨 같은 게임은 이런 감동을 노리고 만드는 작품들이 많으며, 이런 부류를 총칭하는 나키게라는 단어도 있다. 야동이랑 같은 목적으로 만들어진 게임은 누키게라는 용어가 따로 있다.

이 나키게와 누키게의 차이는 게임에서 야한 장면이 스토리를 위한 양념인가 스토리가 야한 씬을 위한 양념인가 정도의 차이가 있다. 전자의 경우, 유명한 게임들은 전연령판으로 재발매될 정도이며, 최근에는 스팀에서도 판매하고 있다. 따라서 작자는 스토리를 보고 운 것이겠지만 외부에서 보면 19금 게임 = 야겜의 이미지가 강했던데다가 본문의 다소 과장된 표현[2]과 시너지를 일으켜 조롱의 대상이 된 듯.

비슷한 표현으로는 주로 영화 등지에서 쓰인 캐치프레이즈 '전미가 울었다' 혹은 이를 응용한 '전내(me)가 울었다' 등이 있다.

3. 패러디 일람

4. 관련 문서



[1] 네타바레. 당시 오타쿠 계층에서 널리 쓰이던 일본어로 그 의미는 현재의 스포일러에 해당한다.[2] 주인공의 코마치를 포기하지 않는 모습이 요정 동료인 오우카의 마음을 움직여 오우카의 희생으로(죽지는 않는다) 코마치의 기억이 되돌아오는 결말은 감수성있는 사람이면 눈물이 나올 수 있는 감동적인 스토리기는 하지만, 딱히 죽는 등장인물도 없고 바닥에 주저앉아 대성통곡할 만한 슬픈 이야기는 아니다.