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위기 협약 | |||||||
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작전 지점 (리뉴얼 이전 · 리뉴얼 이후) |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <tablewidth=100%>◀ 파이롤리시스 작전 | }}} |
위기 협약 #2 '언더돈 작전' | ||
명칭 |
기간 | 중국 | 2024년 3월 28일 ~ 2024년 4월 11일 |
요스타 | (미정) |
메인 실험 장소 | ||
불멸의 대전당 |
달성 가능한 최고 평점 | ||
890 |
훈장 세트 | ||
[clearfix]
1. 개요
PV |
명일방주 신규 위기 협약 시리즈의 2번째 이벤트이다.
플룸 스킨 - 이지 타임이 추가되었다. 플룸 스킨은 시즌 중 메인 테스트 구역의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약 상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.
2. 보상 목록
물품 | 수량 | 개당 가격 |
상설 교환소 | ||
가구 - 언더돈의 깃발[메인] | 1 | |
플룸 스킨 - 이지 타임[메인] | 1 | |
디펜더 로열 증표 | 4 | |
특설 교환소 | ||
2 | ||
1 | ||
3 | ||
3 | ||
3 | ||
3 | ||
3 | ||
10 | ||
10 | ||
10 | ||
10 | ||
10 |
3. 실험 장소
아래의 실험 장소를 눌러 해당 문단 이동 가능 | |
메인 실험 장소 | 불멸의 대전당 |
1일차 개방 | 달이 지는 골목 |
4일차 개방 | 진창 갈대밭 |
7일차 개방 | 방어 요새 |
10일차 개방 | 실험 기지 봉쇄 구역 |
3.1. 불멸의 대전당
불멸의 대전당 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 890 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
170 | 250 | 130 | 130 | 140 | 70 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 획득 가능한 평가 목록 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 이름 | 획득 방법 |
부서지는 파도의 사람 | 명흔 10개 이하로 작전 1회 완료 | |
무섭지 않은 깊은 바다 | 오퍼레이터 3명이 명흔 위에 배치된 채로 작전 1회 완료 | |
전선 방어 | | |
전선 고수 | | |
정밀 타격 | | |
목표 타격 | | |
작전 회의 | | |
임기 응변 | | |
적재 적소 | 오퍼레이터의 배치 횟수 9개 이하로 작전 1회 완료 | |
다다 익선 | 오퍼레이터의 배치 횟수 20회 이상으로 작전 1회 완료 | |
인해 전술 | 오퍼레이터의 배치 횟수 30회 이상으로 작전 1회 완료 | |
저격 작전 전문가 | 스나이퍼 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
마법 작전 전문가 | 캐스터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근접 작전 전문가 | 가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
지원 작전 전문가 | 서포터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
돌격 작전 전문가 | 뱅가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
특수 작전 전문가 | 스페셜리스트 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
의료 작전 전문가 | 메딕 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
장갑 작전 전문가 | 디펜더 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근검절약 | 남은 배치 코스트가 10 이하인 채로 작전 1회 완료 | |
바다와 공생 | 33개 위치에 명흔이 있는 채로 작전 1회 완료 |
아래의 항목을 눌러 지표 및 특수 지점 확인 가능 일부 지표 세트의 최고점 달성 시 ▲ 기호만큼의 보너스 평점 획득 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀플룸 스킨 - 이지 타임 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩) | 30 |
모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 적의 최대 HP +90%(동종 효과 중첩) | 30 |
정상 작전 평점 400점 이상으로 작전 1회 완료 | |
| |
모든 아군의 공격력 -20%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩) | 30 |
모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 아군의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩) | 30 |
극한 작전 평점 540점 이상으로 작전 1회 완료 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀가구 - 언더돈의 깃발 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |
심해의 인도자 2명 추가 출현 | 10 |
심해의 인도자 최대 HP +150%, 마법 저항 +50 | 30 |
심해의 인도자 공격력 +200% | 20 |
심해의 인도자 침묵 면역 | 10 |
심해의 인도자 능력이 90% 이하일 때 발동하며, 발동 시, 방어력 +300%, 요구 저지 가능 수 +2 | 20 |
| |||
{{{#!wiki | OR | ||
편성 가능 수가 10으로 감소 | 10 | ||
편성 가능 수가 7으로 감소 | 30 | ||
배치 가능 수가 10으로 감소 | 10 | ||
배치 가능 수가 7으로 감소 | 30 |
{{{#!wiki | OR | ||
배치 코스트 회복 속도 -25% | 20 | ||
배치 코스트 회복 속도 -50% | 30 |
| |
심해의 분출자 추가 출현 | 20 |
상단에 심해의 열초자 출현 | 10 |
하단에 심해의 열초자 출현 | 10 |
목표 HP가 1로 변경 | 30 |
전장 내 9개 위치에 배치 불가 | 20 |
전장 내 6개 위치에 배치 불가 | 20 |
향상 작전 평점 300점 이상으로 작전 1회 완료 | |
| |||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스폐셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 10 | ||
캐스터 및 디펜더 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 10 | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터 편성 금지 | 30 | ||
캐스터 및 디펜더 오퍼레이터 편성 금지 | 30 |
모든 오퍼레이터의 재배치 시간 +75% | 30 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀모듈 데이터 통합 상자 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |||
<심해의 열초자> 추가 출현 | 10 | ||
<심해의 열초자> 공격력 +80%, 방어력 +120%, <심해의 열초자>가 보호 목표 진입 시 목표 HP 2 감소 | 20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<심해의 열초자>가 전장에 더 일찍 출현, <심해의 열초자> 마법저항 +50, 공격범위 증가 | 20 | ||
<심해의 열초자>가 공격력 15스택을 가진채로 출현, <심해의 열초자>의 이동속도 +100%, 정지, 수면, 속박 면역 | 30 |
<심해의 열초자> 공격력 +100%, HP +160% | 20 |
<심해의 열초자>가 명흔 위에 있다면 저항 획득 | 10 |
명흔 위에 있는 아군 오퍼레이터의 수만큼 <심해의 열초자>가 받는 물리 및 마법피해 -15% | 10 |
| |
명흔 위에 있는 아군은 매초 120의 마법피해와 20의 신경손상 피해를 받음 | 10 |
3저지 이상의 아군만 명흔의 확산을 막을 수 있음 | 10 |
상단에 명흔이 존재한 채로 시작 | 10 |
하단에 명흔이 존재한 채로 시작 | 10 |
명흔 위에 있는 적의 방어력 +600, 공격속도 +50 | 20 |
명흔 위에 있는 아군의 회복 효과 -50% | 10 |
명흔 위에 있는 아군은 공격속도 -50 | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀지표 세트: 응변 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
달이 지는 골목 | |
<심해의 분출자> HP +200% 공격력 +120% | 기술 +20 |
진창 갈대밭 | |
모든 적군의 최대 HP +60% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 적의 방어력 +300 | 전략 +20 |
방어 요새 | |
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
<심해의 소용자> HP +160% 방어력 +400 | 기술 +20 |
실험 기지 봉쇄 구역 | |
모든 아군 유닛의 방어력 -200 | 응변 +20 |
3.2. 달이 지는 골목
달이 지는 골목 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ---- {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
약탈 대응 훈련 | | ||
거상 방어 훈련 | | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<머드락의 거대 석상>의 이동 속도 +150% | 기술 +30 | ||
<머드락의 거대 석상>이 기절, 속박, 정지에 대한 면역 획득 | 기술 +30 |
<머드락의 거대 석상>의 최대 HP +50%, 공격력 +50%(동종 효과 중첩) | 기술 +20 | ||
<머드락의 거대 석상>의 최대 HP +50%, 공격력 +50%(동종 효과 중첩) | 기술 +20 | ||
<머드락의 거대 석상> 추가 출현 | 기술 +30 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
배치 코스트 회복 속도 -25% | 파견 +10 | ||
배치 코스트 회복 속도 -50% | 파견 +20 | ||
배치 코스트 회복 속도 -75% | 파견 +40 |
{{{#!wiki | OR | ||
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태 | 통찰 +10 | ||
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸, 오른쪽으로 2칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태 | 통찰 +10 | ||
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸, 오른쪽으로 4칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태 | 통찰 +10 |
전장 내 1개 위치에 'L-44 축음기' 추가 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 우측 상단의 'L-44 축음기' 1개가 적에게 점령된 상태 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 우측 중앙의 'L-44 축음기' 1개가 적에게 점령된 상태 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 하단의 'L-44 축음기' 2개가 적에게 점령된 상태 | 통찰 +20 |
전장 내 2개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 |
모든 아군의 저지 가능 수 -1 | 응변 +10 |
모든 아군이 받는 마법 피해 +50% | 응변 +20 |
<머드락>의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<머드락>의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<머드락> 조기 출현 | 기술 +20 |
<머드락>의 '점거' 스킬 재사용 대기 시간 -50% | 기술 +40 |
모든 아군의 공격력 -15%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩) | 응변 +40 |
모든 아군의 방어력 -100 | 응변 +10 |
모든 적의 공격 속도 +40 | 전략 +20 |
<황야의 강도>의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<황야의 강도>의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<황야의 강도>의 최대 HP +80%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<황야의 강도>의 사거리 증가, 은신 효과 획득 | 기술 +30 |
3.3. 진창 갈대밭
진창 갈대밭 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ---- {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
고온 적응 훈련 | | ||
중력 순응 훈련 | | ||
모든 갈대밭이 불타는 상태로 시작 | 통찰 +10 | ||
불타는 갈대밭이 입히는 마법 피해 +200% | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 피해 +30% | 기술 +10 | ||
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 피해 +50% | 기술 +20 |
<더블린 호위대 대원> 출현 | 기술 +10 | ||
모든 아군의 최대 HP -15%(동종 효과 중첩) | 파견 +10 | ||
늪지대의 이동 속도 및 공격 속도 감소 효과 +100% | 통찰 +10 | ||
열펌프 통로의 피해량 +1000 | 통찰 +10 | ||
모든 적의 마법 저항 +30 | 전략 +20 | ||
모든 적의 방어력 +300 | 전략 +20 | ||
모든 적의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 최대 HP +50%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
모든 적의 이동 속도 +50% | 전략 +10 | ||
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 공격력 +25%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
<더블린 헤타이로이 그림자 칼날>의 공격력 +20%, 방어력 +200 | 기술 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -60 | 기술 +10 | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -80 | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +30%, 방어력 +300 | 기술 +10 | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +50%, 방어력 +500 | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
<무덤지기 석상>의 공격력 +20%, 방어력 +200, 마법 저항 +10, 추가 출현 | 기술 +20 | ||
<무덤지기 석상>의 공격력 +30%, 방어력 +400, 마법 저항 +20, 추가 출현 | 기술 +30 |
배치 가능 수가 7로 감소 | 응변 +10 | ||
편성 가능 수가 10으로 감소 | 응변 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 응변 +10 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 응변 +10 |
배치 코스트 회복 속도 -50% | 계획 +20 |
<폭파 장치> 사용 불가 | 계획 +10 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 |
3.4. 방어 요새
방어 요새 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ---- {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
안개 집합 훈련 | | ||
- | | ||
방패병이 공격받을 때마다 공격한 적에게 방패병 공격력의 60%만큼 물리 피해 부여 | - | ||
방패병의 최대 HP +100% | - | ||
방패병의 이 자연적으로 초당 HP를 100만큼 회복 | - | ||
{{{#!wiki | OR | ||
상단 방패병 제거 | 계획 +10 | ||
하단 방패병 제거 | 계획 +10 |
전장 내 6개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
모든 아군의 방어력 -100 | 응변 +10 | ||
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가 | 파견 +10 |
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 적의 공격력 +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 |
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 전략 +40 |
모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩) | 응변 +30 |
<산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 밀사>의 공격력 +200% | 기술 +20 |
<산해중 밀사> 추가 출현 | 통찰 +10 |
<산해중 무법자>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +35 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 무법자>의 도발 레벨 +1 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 주술사>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +20 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 주술사>의 강화 공격 차지 시간 -60%, 재사용 대기 시간 -60% | 기술 +20 |
<산해중 주술사>가 은신 효과 획득 | 기술 +10 |
<산해중 주술사>의 공격력 +50% (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
3.5. 실험 기지 봉쇄 구역
실험 기지 봉쇄 구역 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ---- {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
과적응 훈련 | | ||
사주 구성 훈련 | | ||
아군이 적을 5초 이상 저지할 경우, 해당 적에게 초당 목표 최대 HP의 8%만큼 트루 대미지를 입힘 | - | ||
{{{#!wiki | OR | ||
비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑'의 최대 HP +100%, 방어력 +1000, 도발 레벨 +1 | 기술 +20 | ||
전장 내 3개 위치에 비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑' 추가 | 기술 +20 |
<R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +50% | 기술 +20 | ||
<R-11 돌격 기동 장갑>의 원거리 공격으로 동시에 공격 가능한 목표 수 +1 | 기술 +20 | ||
<R-11 돌격 기동 장갑>의 공격력 +40% | 기술 +20 | ||
<R-11 돌격 기동 장갑>의 마법 저항 +15 | 기술 +10 | ||
<도로시>의 공격력 +40% | 기술 +20 | ||
<도로시>의 '함정'이 폭발할 때 공격력의 200%만큼 마법 피해를 입히고 목표를 20초간 기절시킴 | 기술 +10 | ||
<도로시>의 최대 HP +50% | 기술 +20 | ||
<도로시>의 마법 저항 +40 | 기술 +20 | ||
<도로시>가 보호 목표에 진입 시 목표 HP -2 | 기술 +10 | ||
<도로시>의 최대 HP +100%, 공격력 +50%, 이동 속도 +50%, 출현 위치 변경 | 기술 +10 | ||
<도로시>가 은신 효과 획득 | 기술 +20 | ||
모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
모든 아군의 공격력 -15%(동종 효과 중첩) | 응변 +10 | ||
모든 적의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 공격력 +100% | 기술 +20 | ||
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 스킬 재사용 대기 시간 -50%, 스킬 시전 도중 비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑'의 HP를 초당 10%만큼 회복시킴 | 기술 +20 |
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 최대 HP +100% | 기술 +20 | ||
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +20 | ||
전장 내 4개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3호 개량형> 추가 출현 | 통찰 +20 | ||
전장 내 7개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3호 개량형> 추가 출현 | 통찰 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가 | 파견 +10 | ||
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2.5배로 증가 | 파견 +20 | ||
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +20 |
}}}}}}}}} ||
4. OST
危机合约潮曦作战OST | |
로비 OST | |
곡명 | Battleplan Underdawn |
아티스트 | David Lin, Erik Castro, Moana A |
전투 OST 1 | |
곡명 | Chasing Dawn |
아티스트 | Alexander Rudd |
전투 OST 2 | |
곡명 | Unsinkable |
아티스트 | Steven Grove |
로비 OST | 전투 OST 1 | 전투 OST 2 |
비비아나의 테마곡 Illuminate의 보컬로 참여한 Moana A(Moana Avvenenti)가 로비 OST에 참여하였다.
도전 중인 평점이 400점 미만이라면 전투 OST 1이 재생되고, 400점 이상이라면 전투 OST 2가 재생된다.