최근 수정 시각 : 2024-06-01 13:12:03

시라유키 마호

《도키메키 메모리얼 2》 공략 가능 캐릭터
히노모토 히카리 미나즈키 코토코 코토부키 미유키 이치몬지 아카네 시라유키 미호
아카이 호무라 야에 카오리 사쿠라 카에데코 이주인 메이 아소 카스미
쿠단시타 마에카 노자키 스미레 시라유키 마호 - -


파일:external/moe.animecharactersdatabase.com/5688-379032854.jpg

[ruby(白雪 真帆, ruby=しらゆき まほ)]

1. 캐릭터 소개2. 상세3. 여담

1. 캐릭터 소개

생일 1984년 2월 24일
별자리 물고기좌
혈액형 B
신장, 체중 156cm, 42kg
쓰리사이즈 85-56-80 → 88-56-81 → 90-56-82
소속부 무소속
취미 노래방, 브랜드 상품 모으기
특기 언니 흉내내기
좋아하는 것 유행, 유명 브랜드
싫어하는 것 평범
테마곡 사랑의 선택(恋の選択)[1]
성우 타치바나 히카리

도키메키 메모리얼 2의 등장 캐릭터로, 숨겨진 히로인.

시라유키 미호쌍둥이 자매로 이 쪽이 동생이다. 히비키노 고교에 다니는 미호에 반해, 마호는 전작 도키메키 메모리얼의 무대인 키라메키 고교에 다니고 있다. 얌전하고 마이페이스가 강한 언니와는 달리 매우 활달하고 패션에도 민감한 스타일.

2. 상세

초반에 공식적으로 자기 이름을 내걸고 주인공 앞에 나타나는 게 아니라 미호와 똑같은 치장을 한 상태에서 본인(마호)의 재미로 나타나는 게 전부라서 정체를 아는 것부터 쉽지 않다. 이 때문에 마호의 호감도를 올리려면 미호에게 데이트를 걸고 미호 대신 마호가 나올 때까지 기다려야 하는데, 이게 완전히 랜덤인데다 분간도 어렵고, 마호의 등장 확률이 훨씬 적어서 수많은 리셋 신공을 거쳐야 한다. 게다가 그것만으로 끝나는 것이 아니라, 일부 이벤트 CG는 미호와 데이트를 해야만 나올 뿐더러 결정적으로 엔딩을 보기 위해 미호 또한 호감도를 많이 올려줘야 하니 마호 한 길만 공략할 수도 없고 여기에 또 다시 리셋 노가다가 추가된다. 그야말로 랜덤함수로 떡칠한 캐릭터.

초반엔 바스트의 아주 미세한 그림자 차이나 자잘한 대사 차이로만 미호와 마호를 판별해 내야 하는데, 이런 까다로운 구별법으로도 모자라 둘이 좋아하는 대답도 다르기 때문에 처음 공략할 때는 진짜 미칠듯한 리셋 노가다 문제에 시달리게 된다. 그렇게 리셋한다고 해서 마호가 바로 등장하기가 쉽지 않고, 앞서 말했듯이 미호에 비해 등장 확률이 현저하게 낮기에 여러 가지로 번거롭다. 게다가 PS1용으로 나온 5CD로 플레이하던 시절엔 시디를 갈아끼우는 구간에 그런 문제가 발생시 이전 시디로 다시 갈아 끼우며 리셋 노가다를 통해 다시 데이트를 해야하는 극한의 귀차니즘 사태가 생길 수도 있다.

전작의 히로인 후지사키 시오리와 본작의 아소 카스미처럼 다수의 높은 패러미터 요구&타 히로인들의 폭탄 제거를 통한 고백받기는 어느 정도 감이 잡히면 자신만의 노하우로 쉽게 풀어 갈 수 있지만, 마호 같은 경우는 순전히 캐릭터 구별 테크닉과 리셋 노가다의 근성이 주력이 되는 고난이도 공략 히로인.

기본적으로 미호가 나올 확률이 더 높지만, 미호의 취향이 아닌 활달한 데이트 장소를 고를 경우[2] 그나마 마호가 등장할 확률이 더 높아진다. 마호를 노릴 경우라면 데이트를 신청하기 전에 미리 저장해 두고 활달한 데이트 장소를 신청한 뒤, 데이트 당일의 선택지를 통해 마호 쪽의 답변으로 좋은 인상을 주었다면 저장하고 진행, 미호의 반응이라면 다시 불러와서 리셋하는 게 확실하다.

그러나 리셋 신공을 사용하는 순간 게임이 아닌, 노가다이기에 이런 방식을 싫어 하는 사람을 위한 정석적인 공략법 역시 존재한다.
1. 미호에게 마호 취향의 데이트 장소를 1학년부터 주구장창 요구하는 것으로, 미호든, 마호든 무조건 선택지는 마호 위주의 '최신 유행에 민감하며, 놀기 좋아'할 법한 취향의 답변만 한다. 만약 미호의 호감도가 높아지면 싫어하는 데이트 장소일지라도 출연할 확률이 높아지는데, 마호는 미호의 폭탄외엔 타 히로인들의 폭탄에 일절 영향을 받지 않는다는 점을 이용해 미호 이외의 다른 히로인들의 폭탄을 터뜨려 미호의 호감도를 낮춰보자.
2. 전화를 걸면 무조건 호감도가 소폭 상승하기 때문에 중후반엔 미호 역시 호감도가 높아지는데, 미호로 부터의 데이트 신청은 무조건 거절해서 우호도를 계속 깎는다. 마호도 데이트 신청을 하는데, 이때쯤이면 두 사람의 스탠딩 CG가 완전히 다르기 때문에 쉽게 구분이 가능하니 마호의 데이트 신청은 수락하자.
3. 문학과 예술이 높을수록(120 이상) 미호의 이상형이 되기 때문에 해당 능력치는 낮게 유지 한다. 특히 연극부에는 절대 입부하지 말자.
4. 만약 사카키 타쿠미가 노리는 히로인이 미호라면[3] 골치 아파지는데, 이때는 미호와의 호감도를 고백 직전까지 올려놔서 타쿠미와의 결투 이벤트를 준비해야 한다.[4] 타쿠미가 미호 공략에 실패한다면 다행이지만, 미호와의 호감도가 낮은 상태에서 타쿠미가 미호 공략에 성공해 버린다면, 타쿠미가 미호와 사귄다고 통보해버리면서 필수 이벤트인 "쌍둥이 이벤트"를 볼 수 없기 때문에 마호 공략은 실패로 끝난다.
5. 능력치 조건(용모 180/ 잡학 180)까지 클리어해서 고백의 우선순위를 선점하자. 또 마호의 완벽한 하위호환코토부키 미유키는 봉인하자.(코토부키의 요구 능력치는 용모 150/ 잡학 150)
6. 끝으로 가장 중요한 것, 2002년 2월 24일엔 절대 다른 히로인과 데이트 하면 안 된다. 왜냐하면 데이트를 하는 날엔, 그날이 생일인 다른 히로인에게 선물을 줄 수 없기 때문. 그날은 미호나 마호와 데이트를 하거나 비워두자. 그리고 생일 선물을 주면 처음으로 두 사람이 동시에 등장하면서 쌍둥이란 사실을 알려준다. 만약 다른 히로인과 데이트 약속을 잡았다면 바람 맞히자.
7. 만약 미호에게 고백 받아 마호의 고백을 받지 못했다면 타 히로인의 폭탄으로 미호의 호감도를 낮춰보자.[5]

결국 이 방법도 근성이 필요하지만, 유일한 리셋 없는 확실한 공략법이다.


마호를 구분하는 몇가지 방법이 있다.
  • 슴가가 더 크기 때문에 바디라인으로 구분 가능하다. 미호와 마호의 차이점#
  • 사근사근하고 돌려 말하는 미호에 비해 마호는 대놓고 스트레이트하게 대응하거나 놀려 먹는 듯한 말투로 맞선다.[6]
  • 마호의 호감도가 높아지면 평소 미호가 입던 귀여운 옷이 아닌, 패셔너블한 옷을 입고 데이트에 나오고, 진행 후반에는 마호 본인의 헤어 스타일도 선보인다.
  • 싫어하는 선택지를 고르면 미호는 최소 무표정이지만, 마호는 대놓고 화난 표정을 보여준다.
  • 호감도에 따라 입고 나오는 옷이 다르기 때문에 두 사람의 호감도가 다를 경우 쉽게 파악 할 수 있다.

마호의 엔딩은 본작의 엔딩 중 유일하게 전설의 나무에서 마호가 고백하는 것으로 이루어진다.[7] 마호가 키라메키 고교의 학생이기 때문.

3. 여담

Substories 1에서 미호가 댄스 댄스 레볼루션을 잘 한다고 알아낸 타쿠미의 정보는 마호를 미호로 잘못 봤던 것. 즉 자기 스토리든 단순 파트너든 미유키와 출전하는 건 마호다. 본편에서 그랬듯 여기서도 시라유키 자매 루트는 내용상 동시 공략 트리를 탄다.

그 외 자잘한 설정으로는 전작의 등장인물 아사히나 유코와 마찬가지로 상습 지각은 기본에, 대놓고 학교를 나가지 않기도 하는데다 성적마저 꼴찌 수준이라고 한다. 심지어 Substories 1 한정으로 유코와 상당히 친한 친구 관계인 등 성격에 있어 어느 정도 오마주를 의도한 듯하다. 키라메키 고교 출신이라 그런지 Substories 3에서도 마호 본인 엔딩에서 모델로 진출할 때 깨알 같이 카가미 미라와 함께 등장해 엮이기도 한다. 미라 또한 장래가 모델이기 때문이다.

마이페이스가 강해서 호불호가 극명하게 갈려 인기가 최하위였던 언니와는 반대로, 기본적으로 똑같은 미소녀 얼굴에 성격도 시원시원하고 몸매까지 엄청나 상위권의 인기를 자랑했다.


[1] 대전 퍼즐 구슬과 서브스토리즈 1에서만 쓰인 BGM. 본편에서는 언니와 테마곡을 공유한다.[2] 게임 센터, 가라오케, 볼링장, 풀장, 축구장, 스케이트장, 스키장 등의 액티브한 데이트 장소들이 해당된다.[3] 3학년 5월 중순에 남자들끼리 잡담하던 중 호카리 준이치로가 그 대상을 언급한다.[4] 미호가 전화를 안 받는 날은 타쿠미와 데이트 하고 있다는 뜻으로 그 횟수가 많을수록 타쿠미의 고백 성공률이 높아진다.[5] 마호는 미호의 폭탄 외엔 영향을 받지 않는다. 대신 미호의 폭탄엔 괴멸적인 영향을 받는다.[6] 대체로 점괘가 어쩌고 요정이 저쩌고 하면 미호, 그냥 자기 할말 바로 하면 마호.[7] 고백, 독백(회상) BGM도 도키메키 메모리얼 버전이다.