최근 수정 시각 : 2024-06-07 16:27:37

데스티니 가디언즈/최후의 형체

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데스티니 가디언즈: 최후의 형체
Destiny 2: The Final Shape
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북미 커버아트 ▼
파일:Destiny-2-Final-Shape-Ann_08-22-23.jpg
개발 번지
유통
플랫폼 PlayStation 4[1] | Xbox One[2]
PlayStation 5 | Xbox Series X|S
Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | Steam
장르 MMORPG, FPS
출시 파일:미국 국기.svg 2024년 6월 4일
파일:대한민국 국기.svg 2024년 6월 5일
한국어 지원 자막, 음성 한국어화

1. 개요2. 스토리3. 구매 가이드4. 발매 전 정보
4.1. 공개된 정보
5. 상세 내용
5.1. 추가 활동
6. OST7. 평가
7.1. 긍정
7.1.1. 연출과 스토리텔링
7.2. 부정7.3. 중립
8. 사건사고
8.1. 발매일 관련 논란8.2. PS5 유출 사태8.3. 출시 초기 서버 불안정 이슈
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

The Final Shape
타이틀 화면: 최후의 형체[3]
Title Screen: THE FINAL SHAPE
BECOME LEGEND
전설이 되세요
우리는 고통의 종식을 추구했다. 왜 저항하는 거지...?
We seek an end to suffering. Why do you resist...?
최후의 형체 사전 다운로드 후 서버 오픈 전 접속시 나오는 문구
2021년 8월 25일, 마녀 여왕 쇼케이스에서 빛의 추락과 함께 최초로 언급된 데스티니 가디언즈의 7년차이자, 8번째 확장팩이다.

2. 스토리

파일:2023_Final_Shape_Reveal_CG_Trailer_PressKit_Compressed_033.jpg}}} ||
망각과의 대면
최후의 형체가 다가옵니다. 목격자의 뒤틀린 설계에 맞추어 현실이 악몽처럼 경화된 형체입니다. 여행자의 중심부로 향하는 위험한 여정에 착수하고, 선봉대를 결집하여, 빛과 어둠의 전쟁을 끝내세요.
  • 데스티니 1 서비스 시작 이후 세계관에서 제일 중요하게 여겨지며 시리즈의 주요 스토리 라인인 빛과 어둠의 전쟁의 최종장이 될 예정이다. 빛의 추락에서 목격자가 여행자에다 포탈을 열어 내부로 들어간 목격자를 뒤쫓아 결판을 내려한다.
  • 다만, 데스티니 시리즈의 스토리가 아예 끝이 나는것은 아니며 그 이후에도 스토리가 더욱 나올 예정이라 한다.
  • 7년차의 에피소드는 빛과 어둠의 전쟁의 에필로그를 다룬다.

3. 구매 가이드

최후의 형체
스탠다드 에디션
+ 연간 패스
디럭스 에디션
소장판
컬렉터즈 에디션
파일:WARP_Showcase_Box_Art_Standard.jpg
파일:WARP_Showcase_Box_Art_AP.jpg
파일:WARP_Showcase_Box_Art_CE.jpg
₩55,500원 ₩109,500원 175$ | 275$[4]
최후의 형체 최후의 형체 디럭스 에디션
우주선, 문양, 고스트 의체[예약] 우주선, 문양, 고스트 의체[예약] 디지털 사운드트랙
새로운 레이드 새로운 레이드 데스티니 1 탑 모형
에피소드: 메아리 에피소드: 메아리 미니어쳐 자발라
아이코라, 케이드 피규어
에피소드: 망령 소개장
에피소드: 이단 사인북
던전 열쇠 캐릭터 사진
테셀레이션 경이 융합 소총[예약] 라면 가게 티켓
테셀레이션 장식 및 촉매제 임무 패치
비밀 보관함 3개 (에피소드당 1개) 지식 모음집
경이 감정표현[예약] 소장판 특별 문양
경이 참새

4. 발매 전 정보

===# 트레일러 #===
데스티니 가디언즈: 최후의 형체 | 티저 트레일러
Destiny 2: The Final Shape | Teaser Trailer
데스티니 가디언즈: 최후의 형체 | 공개 트레일러
Destiny 2: The Final Shape | Reveal Trailer
데스티니 가디언즈: 최후의 형체 | 게임 플레이 트레일러
Destiny 2: The Final Shape | Gameplay Trailer
데스티니 가디언즈: 최후의 형체 | 여행자로의 여정 트레일러
Destiny 2: The Final Shape | Journey into a traveler
데스티니 가디언즈: 최후의 형체 | 출시 트레일러
Destiny 2: The Final Shape | Launch Trailer

4.1. 공개된 정보

파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_The_Pale_Heart_Compressed_037.jpg
파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_The_Pale_Heart_Compressed_008.jpg
파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_The_Pale_Heart_Compressed_003.jpg
파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_The_Pale_Heart_Compressed_026.jpg
  • 신규 목적지 창백한 심장 (The Pale Heart)
    • 여행자의 내부 공간으로, 목격자가 먼저 들어가고서 최후의 형체를 위해 무언가 '빚고' 있다고 설명됐다. 수호자가 여행자의 안으로 따라 들어가면서 창백한 심장은 새로이 빚어져 수호자의 기억을 토대로 재구성 될것이며 공개된 장소는 1편의 탑, 발사 기지, 화성[9], 금성, 꿈의 도시 등의 지역이 난잡하게 구성되어있으며 심장의 중심부에는 목격자가 세운 석조물이 있다.

      수호자가 여정을 떠나며 지역이 안전하다는 느낌을 받으며 출발하지만 점점 목격자의 석조물과 가까워 질수록 주변 환경은 위험하고 초현실성이 고조되며 기괴하고 심하면 불쾌할 수도 있다는 무언가 잘못 되었음을 느끼게 구성되어있다고 한다.
    • 자신이 '작다' 라는 느낌을 매우 받을것이라고 한다.
    • 수호자가 들어감과 동시에 심장이 새로 빚어졌던 것처럼 캠페인을 완료하면 심장에 큰 변화가 찾아오는 기믹이 있을 것이라고 한다.

    • 네오무나에 적용되어 큰 비판을 받았던 전투력 제한이 없을 예정이다.
    • 데스티니 시리즈의 첫 선형적인 지역이며 확장팩의 테마인 반지의 제왕지옥의 묵시록을 표현하고 있다. 실제로 입장 구역인 옛 탑은 반지의 제왕의 초반부 지역인 샤이어처럼 풀숲이 우거진 아름다운 곳이지만 목격자의 의지로 재구성된 기괴한 후반부는 모르도르를 연상시킨다. 깊이 들어갈수록 미쳐 날뛰는 환경은 지옥의 묵시록에서 따온 것.
파일:예속자.gif}}} ||
  • 신규 적 예속자 (Subjugator)
    • 마녀 여왕군체 수호자빛의 추락의 박해자 포지션을 이어받는 목격자가 만들어낸 신규 세력으로 자신이 알고있는 어둠의 힘을 부여해 만든 정예병이다.
    • 군체 수호자의 궁극기처럼 몸에 무언가를 두르는 행동을 취한뒤 능력을 사용하는데 초월 예속자의 경우 폭한의 적을 구속시키는 파문이나 바늘폭풍과 비슷한 투사체, 시공 예속자의 경우 그림자결속자의 궁극기와 비슷한 투사체를 발사하는 모습을 보여줬다.
    • 단순히 어둠 능력 공격만 사용하는것이 아니라 황색 공명 단편을 발사하는 포탑을 등뒤에 생성시키기도 한다.
    • 전체적인 생김새는 룰크를 베이스로 네자렉을 합치되 비교적 작은 몸뚱이를 가진 것으로 묘사된다.
파일:2023_Final_Shape_Reveal_CG_Trailer_PressKit_Compressed_032.jpg}}} ||
  • 신규 빛 하위직업 궁극기
    • 각 직업은 해당 직업에 아이덴티티에 맞는 속성에 추가 궁극기와 상을 얻게 된다.
파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_Supers_Compressed_003.jpg}}} ||
  • 워록 - 신규 태양 궁극기 불길의 노래 (Song of Flame)
    • 데스티니 가디언즈에서 사용 중 일반 총기 사용이 가능한 유일한 궁극기.[10] 데스티니 1에 있는 태양노래꾼(Sunsinger)광채(Radiance)궁극기를 오마주한 궁극기다.
    • 궁극기 지속 시간 동안 주변 아군이 들고있는 태양 무기를 과충전하여 사격시 대상에게 소각을 부여하는 버프가 부여된다.[11]
    • 수류탄 - 자아가 있는 새 형상의 수류탄을 내보내 다른 적에게 이동해가며 연쇄폭발을 일으킨다.
    • 근접 능력 - 쿨다운이 줄어들고 투사체가 두배가 된다.
    • 상: 불의 악동 - 고대 신의 아이전기 영혼을 반반 섞은듯한, 직업 능력을 시전하면 자신에게 태양 영혼이 부여되고 적을 발견하면 폭발과 소각을 부여하는 투사체를 날린다.
파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_Supers_Compressed_002.jpg}}} ||
  • 타이탄 - 신규 공허 궁극기 황혼의 병기 (Twilight Arsenal)
    • 최초로 상호작용 가능 오브젝트를 생성하는 궁극기. 시전시 공허 도끼를 3번 투척한다.

      투척한 공허 도끼는 착탄시 주변 적을 끌어당겨 공허 폭발을 일으킨다.
    • 폭발한 도끼는 시전자 본인이나 아군이 주워서 20초간[12] 사용할 수 있다.
    • 상: 파괴 불가 - 공허 워록휴대용 초신성과 비슷하게 수류탄 버튼을 길게 누르면 수류탄을 소모하여 보호막을 만들어 피해를 최소화 하고, 막아낸 피해량에 따라 입히는 피해가 증가한다.[13][14]
파일:2023_Final_Shape_Reveal_PressKit_Supers_Compressed_001.jpg}}} ||
  • 헌터 - 신규 전기 궁극기 폭풍 칼날 (Storm's Edge)
    • 전기 단검을 던져 착탄 지점에 순간이동하여 일대에 큰 피해를 주는 회오리 공격[15]을 3번까지[16] 시전할 수 있는 궁극기.

      한번 단검을 던진 뒤 다음 단검 투척까지 궁극기 게이지가 천천히 소모되기에 단검 사이에 무기를 병행해서 사용할 수 있다.[17]
    • 상: 승천 - 공중에서 직업 능력을 소모하여 전기지팡이를 헬리콥터처럼 돌려 도약하여 폭발을 일으키고[18] 주변 아군에게 증폭을 부여한다.

      승천은 점프 개념이라서 3단점프 이후에 이어서 4단점프가 가능하다.[19]
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||
파일:302080_3ec4a9e2292cbceafc312036d98bd28f.jpg
||
  • 복각 경이 무기
    • 붉은 죽음 개조 (Red Death Reformed) - 진홍 핏자국의 시초인 붉은 사신 파동 소총이 돌아온다. 블랙번의 쇼케이스 이후 인터뷰에 의하면 물리에서 태양 속성으로 변경되며 메아리 에피소드의 시즌 패스 경이 무기라고 한다.
    • 크보스토브 7G-0X (Khvostov 7G-0X) - 강철의 봉기 때 다양한 커스텀 옵션을 제공하던 경이가 돌아온다.
    • 용의 숨결 (Dragon's Breath) - 네이팜을 발사해 착탄지점을 불구덩이로 만드는 로켓 발사기 용의 숨결이 돌아온다. 단, 해당 경이는 한 시즌 앞선 소원의 시즌 패스 경이 무기로 추가됐다.
파일:테셀레이션_1920_970.png}}} ||
파일:비공개 저격총.png
||
파일:비공개 추적소총.png
||
  • 신규 경이 무기
    • 테셀레이션 (Tessellation) - 장착한 하위 직업의 속성으로 설정되며, 수류탄을 소모해 강력한 투사체 한 방을 발사하는 융합 소총.

      최후의 형체 디럭스 에디션 구매시 마녀의 시즌부터 즉시 사용할 수 있다. 촉매제는 확장팩 발매 이후 추가될 예정이다.
    • 사냥법 (Still Hunt) - 총잡이의 궁극기 황금총을 발사하는 태양 저격총.
    • 소우주 (Microcosm) - 여행자의 테라포밍 광선을 발사하는 물리 추적 소총. 최초의 중화기, 최초의 물리 추적 소총이다.
파일:지원 프레임.gif}}} ||
파일:로켓 피스톨 보조무기.png
||
  • 신규 무기군 프레임
    • 지원 프레임 자동 소총 - 적을 사격하면 피해를 주고 아군을 사격하면 해당 아군을 치유하는 프레임.
    • 로켓 지원 프레임 보조 무기 - 선구자에 이어 특수 화기로 출시되는 보조 무기. 소원의 시즌에 추가된 전쟁군주의 폐허 던전의 보상으로 선공개됐다.
파일:최후의 형체 티저.png}}} ||
  • 영원한 전설
    내가 돌아왔다!

    I'm Back!
    • 헌터 선봉대장 케이드-6 가 복귀한다.
    • 개발진은 케이드가 확실하게 부활 했다고 하며 최후의 형체에서 그가 어떻게 부활하였는지 밝혀질 것이라고 한다.
    • 늘 그래왔던 것처럼 그는 창백한 심장에서 길잡이, 인도자 역할이라고 한다.

      어둠에 맞서 선봉대를 하나로 규합하기 위해 밝고 가벼운 케이드의 목소리를 듣는 것 만으로 좋은 영향을 끼칠 것이며, 포세이큰 이후 거리가 생겨버린 아이코라자발라의 사이를 다시 한번 단단히 묶어주는 역할을 할것이라고 한다.[20]
    • 단순히 카메오 역할이나 팬서비스로 찔끔 등장하는것이 아닌 총잡이 테마곡과 함께 쇼케이스에서 매우 중요하게 다뤄졌다.[21]
파일:화력팀 전투력.png}}} ||
  • 화력팀 전투력
    • 이제 활동들은 화력팀 전투력을 요구한다.

      화력팀 전투력은 화력팀 내에서 가장 전투력이 높은 플레이어를 기준으로 기준 보다 낮은 플레이어의 전투력을 상승시켜 활동에 참가할 수 있게 만드는 시스템이다.
    • 위 해당 사진을 보면 Soyuz의 전투력이 1900, Kosmos의 전투력이 1980, Rook의 전투력은 2000으로 오른쪽 아래에 화력팀 평균 전투력이 1995로 책정되었다.
    • 전투력 시스템을 보다 이해하기 쉽고 단순하게 만들어서 진입 장벽을 낮추기 위함이라고 한다.
파일:화력팀 탐색기.png}}} ||
  • 화력팀 탐색기
    • 이제 인게임에서 파티 모집을 할 수 있으며 해당 기능은 23시즌 소원의 시즌 부터 도입된다.
    • 단순히 화력팀을 모집하는 것 뿐만 아니라 본인의 파티에 #태그를 넣어서 목적[22]을 자세히 표현 할 수 있고, 화력팀이 모집될때까지 목빠지게 모니터만 보고 있어야 하는 수고가 없게 원활한 소통 기능과 함께 출시 된다고 한다.
  • 이후 화력팀 전투력이 생기면서 제작진들이 원하는건 현역,복귀,뉴비들이 다같이 하는걸 원하는데 그 과정에서 전투력 제한이 걸리면서 내부 회의 끝에 최후의 형체부터 투력 제한을 삭제한다고 발표했다.[23]
파일:에피소드:.png}}} ||
  • 에피소드
    • 섀도우킵 부터 적용됐던 3개월 가량 진행된 시즌 시스템에서 에피소드 시스템으로 변경된다.
    • 년차 당 3개의 에피소드가 출시되며 파트 1의 경우 기존 시즌 시스템과 똑같이 진행, 파트 2부터는 시즌 패스 보상 트랙이 150까지 증가하며, 파트 3에서 200까지 최종 확장 된다.

      유물 특성도 비슷하게 파트1 에서는 기존의 5x5 짜리 격자에서 매 파트 마다 1-5단계의 가로줄이 하나씩 추가 될 예정이다.
    • 기존 시즌 스토리의 문제점인 전후 사정을 모르면 이해가 어렵다는 단점을 고치고자, 에피소드라는 이름에 걸맞게 게임의 역사를 얼마나 알고있던, 모르더라도 쉽게 이해할 수 있게 각각의 에피소드를 경험할 수 있다고 한다.
파일:tfs-media-wallpaper-3.jpg
  • 신규 프리즘(Prismatic) 하위직업
    다섯가지의 공허, 태양, 전기, 시공, 초월 하위직업을 서로 뒤섞어 사용하는 신규 하위직업 능력인 프리즘이 추가된다.
파일:LHsM2Lsojkk_255.gif
  • 기본적인 하위직업 틀에서 궁극기, 직업 능력, 도약 능력, 근접 능력, 수류탄, 상, 조각을 고르는것처럼 프리즘 하위직업 틀에서 각각의 능력을 선택할 수 있으며 빛 속성 관련 피해를 입혀 빛 게이지를, 어둠 속성 관련 피해를 입혀 어둠 게이지를 최대로 채우는 것으로 통달(Transcendence) 상태가 준비되며 이를 발동시키면 각각의 시그니처 포즈를 취한뒤 캐릭터가 통달 상태에 돌입하며 프리즘 수류탄을 획득한다.
    • 프리즘 수류탄
      • 헌터 : 대상을 얼리고 감속 폭발을 일으키며 점화를 일으켜 불기둥을 생성
      • 타이탄 : 대상을 구속시키고 연쇄 번개를 일으킴
      • 워록 : 대상을 얼리고 중앙으로 빨아들이며 폭발을 일으킴
  • 4.1 문단에 기재된 게임 플레이 트레일러와 개발자 라이브에서 공개된 30초 가량의 헌터의 전투 장면을 보면 곡예사의 회피를 사용한 뒤 시공 수리검을 던진 후 충전된 화약 도박을 던지고 통달상태에 진입한 뒤, 다시 시공 수리검, 프리즘 수류탄 투척, 폭풍 칼날 궁극기를 시전 한 후 갈고리 수류탄을 사용하는 장면을 보여줬다.
파일:DestinyDread.jpg
  • 신규 적 세력 공포의 군단(Dread)
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 공포의 군단 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.

파일:2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Gear_COMPRESSED_000.jpg
파일:2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Gear_COMPRESSED_001.jpg
파일:2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Gear_COMPRESSED_002.jpg
헌터 타이탄 워록
  • 경이 직업 방어구
    프리즘 하위직업만 장착할 수 있는 최소 두 가지 이상의 다른 경이 방어구의 특성을 가져와 운영 할 수 있는 경이 직업 방어구가 추가된다. 다만 밸런스 문제로 인해 원본보다는 근소하게 열화된 성능의 특성을 가져오며, 해당 능력은 실제 출시시 변경이 있을수 있으며 다음내용은 영상에서 간접적으로 공개된 부분.
<colcolor=#fff> 경이 방어구 변경된 효과
진리의 지성 최후의 발악 버프 지속시간 감소
뱀의 용모 장전속도 증가 및 공중 효율 효과 제거
숫사슴 피해 저항량 감소
별 포식자의 비늘 보호막 효과 제거
암살자의 두건 은신 지속 감소, 체력 회복 효과 제거
칼리반의 패 근접공격 충전 속도 증가 효과 제거
6번째 코요테 회피 재사용 대기시간 증가
거짓말쟁이의 악수 최종 피해량 감소
합성 근육 조작성 증가 제거
숨겨둔 빛의 심장 능력 재생 속도 감소

5. 상세 내용

5.1. 추가 활동

파일:tfs-activities-img2-1920x1080.jpg}}} ||
구원의 경계
수호자, 모두 집결하세요. 목격자를 상대할 시간이 됐습니다.
  • 목격자에 대항하는 레이드.

    해당 레이드의 콘테스트 모드 시작 이후 주간 리셋때 에피소드: 메아리가 시작된다.
  • 최후의 형체 발매시 캠페인 미션이 7개가 해금되며, 목격자 레이드 세계 최초 클리어가 나올경우 8번째 최종 미션 캠페인이 해금되며, 거기서 약화된 목격자와의 최종 결전을 치루게 될 것 이라고 한다.
파일:tfs-activities-img3-1920x1080.jpg}}} ||
  • 최후의 형체 던전 2개
    • 7년차에 나오는 던전.

6. OST

7. 평가

그간 시리즈에서 가장 큰 호평을 받았던 확장팩인 포세이큰, 마녀 여왕과 대등하거나 그 이상이라는 평이 대다수다. 이전 DLC인 빛의 추락이 목표치에 한참 못미치는 부진한 실적과 스토리와 콘텐츠의 심각한 혹평으로 많은 유저들에게 실망감을 안겨주었다. 이 때문인지 빛과 어둠 사가의 최종장임에도 불구하고 최후의 형체의 예약 구매율이 예상보다 많이 저조하였음을 번지가 밝힌 적이 있고, 이 때문에 더더욱 최후의 형체를 구매하는 것을 망설이는 유저들은 물론 빛의 추락 내내 이탈하는 유저층이 아주 많았다.

그러나 정식 출시 이후, 그동안의 수많은 염려와 구설수를 일시에 잠재우는데 성공했고 역대 가장 성공한 확장팩들과 견주어봐도 극찬이 전혀 아깝지 않다는 평을 들을만큼 매우 뛰어난 결과물을 유저들에게 보여주었다. 특히 장장 10년간 이어졌던 빛과 어둠의 이야기에 종지부를 찍는 캠페인은 그야말로 호평일색으로, 이전 확장팩인 빛의 추락부터 끊임없이 제기된 개발진의 역량 논란을 한순간에 종식시켰다.

다만 스팀의 상점 평가에서는 대체로 부정적이라는 평가인데, 콘텐츠 자체의 비판보다는 전례없는 대흥행으로 인한 서버 마비에 대해 불평하는 내용이 대부분이다.#

7.1. 긍정

7.1.1. 연출과 스토리텔링

캠페인 연출은 전작 빛의 추락과는 말할것도 없고 데스티니 가디언즈 최고의 캠페인으로 손꼽히는 포세이큰과 마녀여왕보다 훌륭한 연출력과 스토리텔링을 보여준다.

초반부 게임 실행시 고스트가 나레이션하는 인트로는 지금까지의 이야기를 비교적 이해하기 쉽게 설명해줌과 더불어 본편의 시작 시점에서 지구와 태양계 내의 선봉대 연합을 일순간 조각내어 박제 해버리는 목격자와 이를 곧바로 원상복구하는 여행자와 같은 압도적인 스케일의 연출을 보여준다. 특히 목격자에게 매번 당하기만 했던 여행자가 약하다고 생각했던 유저들도 지금까지의 여행자는 도망자의 입장이었기에 약해보였을 뿐, 목격자가 내부로 들어온 이상 절대 만만치 않은 존재라는 사실이라는 것을 상기시켰다.

특히 클리어 문양을 지급하는 업적 기준으로 4번째 미션까지 각각의 미션이 모두 다른테마의 기믹[24]을 활용하는 다채로움과 창백한 심장이라는 공간적 특이성을 활용해 과거의 장소들을 여행자 내부에서 새롭게 리파인한점이 호평받았으며, 번지가 말한 선형적인 맵이라는 콘셉트에 맞게 이전 확장팩의 캠페인들처럼 스토리의 메인이 되는 지역을 벗어나 다른 행성에서 활동을 하다 오는 것 없이 처음부터 끝까지 모든 스토리가 창백한 심장이라는 목적지로 집중되어 몰입도가 높아진다.

플레이어가 프리즘을 얻는 과정 역시 제대로 된 연출 하나 없이 길가다 주운 수준의 작위적인 스토리의 초월과는 달리 플레이어의 여정이 빛과 어둠의 경계를 부수고 모두 활용할 수 있게 되었다는 훌륭한 연출을 보여준다. 또한 새로운 궁극기 또한 붉은 전쟁을 연상케 하는 오마주 미션과 함께 주인공 수호자가 처음 부활한 곳에서 얻게 된다는 강렬한 임팩트를 선사하며 서사적으로 강조되기도 하는 등 훌륭한 연출을 보여줬다.

또한 한 종족이 융합된 목격자 내에서도 그를 반대하는 파벌이 소수 있었다거나, 독자적으로 활동하며 수호자들을 돕는 빛의 군체 수호자가 최초로 직접 등장하는등 향후 스토리에 대한 확장성 역시 탄탄히 갖춰져 있으며[25] 고뇌와 회한이 최후의 형체에 이르러서 폭발하게 된 자발라의 모습에는 지금까지 버텨온게 대단할 지경이라며 경의를 표하기도 했다. 까마귀 또한 케이드-6와 만나면서 그동안 진행되어온 정체성의 구별을 완전히 끝마치고 정식 헌터 선봉대로서 제대로 된 자격을 얻는 과정을 보여주며 큰 호평을 받았으며, 다소 억지스럽게 살린거 아니냐는 말이 있었던 케이드-6 또한 단순히 팬서비스나 인기 캐릭터를 등장시킨 것이 아닌 아함카라의 소원으로부터 부활했다는 설정으로 영리하게 빠져나가면서 목격자와의 대면에서 꼭 필요한 존재라는 것을 부각시키며 안정적으로 다시금 스토리에 복귀하는데 성공했다. 또한 글린트, 주인공 수호자의 고스트, 사기라를 제외한 다른 주역들의 고스트인 타르지와 선댄스가 직접 말하는 장면, 지금까지 해설역만 주로 전담하던 주인공 수호자의 고스트가 스토리 진행에 매우 큰 역할을 수행하는 등 고스트의 캐릭터성도 강화하는 데 성공하면서 새롭게 등장한 성우들의 조연 캐릭터들도 적재적소에서 활용되었다.

포세이큰을 표방했다는 개발진의 말 처럼 실질적으로 캠페인의 7개 챕터가 완료되면 목격자와의 최종전을 앞두고 선봉대 연합군의 목격자에 대한 대항 준비 과정 전반이 일종의 세미 엔드게임 컨텐츠인 동시에 캠페인 미션으로 포함되어 있다. 이는 포세이큰의 서브 퀘스트를 계승한 것으로, 특히나 엔딩 직후 동맹군의 합류 소식과 선봉대의 결집 선언을 통해 목격자와의 마지막 결전을 준비하는 메시지는 소름이 돋았다는 평이 많다.

그리고 전작들의 시즌과 달리 시즌 유물이 중도에 해금되더라도 시즌 활동은 최후의 형체 캠페인 퀘스트가 완전히 완료되기 전까진 엔그렘 교환만 가능한 상태로 두어 에필로그로서의 역할과 스토리가 산만해지는 일을 미연에 방지해뒀다.

종합적으로 캐릭터성, 스토리텔링 방식, 연출, 개연성에 있어서 매우 호평을 받고 있으며, 단순히 확장팩으로서의 평가가 아닌 데스티니 시리즈가 지금까지 진행한 빛과 어둠의 스토리가 얼마나 매력적인 스토리였는지 증명했다는 평가가 많다.

7.2. 부정

7.3. 중립

8. 사건사고

8.1. 발매일 관련 논란

  • 2023년 10월 31일, 제이슨 슈라이어는 번지의 대규모 직원 해고로 인해 최후의 형체의 발매일이 2024년 6월로 미뤄질것이라는 기사를 냈다. #

    번지는 발매 연기에 대해 침묵으로 일관했고 이후 발매일은 변경되지 않는다는 발표를 했다. 하지만 번지넷 공식 사이트 최후의 형체 페이지에 일정이 추후 변경 될 가능성이 있다는 문구를 넣으면서 논란을 일으켰고 발매 연기에 대한 소식을 알렸던 슈라이어도 정시 발매에 희망을 가지지 말라는 트윗을 남겼다.
이에 커뮤니티에선 빛의 추락처럼 발매일에 맞춰 미완성으로 낼 생각이거나, 연기해도 되니 마녀 여왕처럼 잘만 만들라는 의견이 오갔다.
이번 주, 저희 스튜디오는 우리가 존경하고 함께했던 사람들을 떠나보내고 정말 힘든 시간을 겪고 있습니다. 저희는 스튜디오에 남은 사람들과, 더 이상 함께 하지 못하게 된 친구들과 동료들을 도우며 이번 주를 보냈습니다.
2023년 11월 2일, 우리가 나아갈 길 중.
  • 해당 소식을 요약하자면 번지 내부에서도 발표된 정보로 인해 커뮤니티가 떠들석 하다는것을 인지했으며 이러한 고난과 역경을 헤쳐나가기 위해 남아있는 팀이 추구하는 최후의 형체에 대한 정보를 공개할 예정이라고 밝혔다.
  • 대부분의 유저들이 확장팩 연기를 기정사실화 한 상태라 6개월 동안 진행 될 소원의 시즌 또한 잃어버린 자 시즌처럼 중간에 30주년 팩과 비슷한 컨텐츠가 나오지 않을까 기대하는 여론도 있지만 현직/전직 번지 직원들과 인터뷰한 슈라이어와 폴 타시는 의하면 사내에서 발매 연기가 발표되었을 땐 30주년 팩 같은 컨텐츠를 개발하기엔 너무 늦어버렸다는 것을 폭로했다. 일단은 개발진이 6개월 시즌을 버티기 위해 무언가를 준비하고 있다는 언급이 있지만 30주년 팩의 스케일에는 못 미칠 전망이다.
  • 발매일을 연기하자니 유저들은 시즌 하나를 6개월동안 깡으로 버텨야하며, 그럼에도 만족스러운 퀄리티가 나오지 못하면 비판은 솟구칠테고 그대로 발매하자니 미완성된 퀄리티로 비판을 받아야하니 그야말로 게임사는 진퇴양난의 상황에 놓이게 됐다.

  • 결국 2023년 11월 28일자에 공식적으로 6월 5일로 발매일이 연기되었다는 오피셜을 냈다.

8.2. PS5 유출 사태

5월 30일, 한국 기준 14시 이후부터 일부 지역에서 데스티니 가디언즈 최후의 형체 버전이 PS5를 통해 배포되어 게임을 업데이트한 뒤에 접속하면 최후의 형체 DLC를 플레이 가능한 현상이 발생되어[26] 창백한 심장 무기를 비롯해 에피소드: 메아리의 시즌 무기 및 시즌 경이, 던전, 레이드의 이름과 장비, 시네마틱, OST, 아직 정보가 풀리지 않은 경이 등등, 수집품 탭에서 확인 가능한 정보는 거의 전부 공개 되었고 상당 분량의 아이템들의 성능과 최후의 형체 캠페인의 최종 미션을 제외한 모든 스토리가 유출되었다.[27]

결국 5월 31일, 21시 이후 PS5서버와 유튜브에 업로드된 시나메틱 자료 대부분이 내려갔으며 개발진에서는 스포일러를 멈춰달라는 내용과 매체에 업로드 하지말아달라고 당부했다.[28]

다만 추가되는 무기나 퍽 등의 변경점들이 많았고, 해당 확장팩 자체가 시리즈의 끝을 장식하고 최대의 기대치가 끌어올려진 만큼 오히려 이번 사태가 역으로 최후의 형체를 기대하게 만드는 역효과가 나고 말았다.

8.3. 출시 초기 서버 불안정 이슈

출시 직후 다른 DLC와 비교하여 압도적으로 서버가 불안정하였다.
메인 캠페인을 시작하는 것조차 어려웠으며, 여러 활동을 완료하거나 진행 중 오류가 뜨며 튕기는 일이 빈번하게 발생하였다. 또한 사운드가 출력되지 않는 오류, 데스티니 가디언즈의 API를 활용하는 여러 사이트가 오작동하여 인게임 내에도 영향을 미치는 문제가 발생하였다.

타 확장팩이 출시 약 6시간 내로 서버가 안정화되는 반면, 최후의 형체는 첫날 내내 서버가 불안정했다.
이 문제는 다음날까지 지속되다가 점검에 들어가 패치한 이후로 크게 안정화되었다.

9. 기타

  • 쇼케이스 영상이 실시간으로 공개될 때, 번역 영상이 이리저리 뒤섞여서 제대로 나오지 않는 문제가 발생했다. 다행히 본격적인 내용이 시작되고 나서부터는 다시 번역 영상이 제자리를 찾았다.
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  • 7년차에 기계의 분노가 복각한다는 추측이 있다.
  • 최후의 형체 쇼케이스에서 화력팀 탐색기 파트를 소개할때 'Oryx_BNG' 라는 개발자 계정이 'The SIVA Solution'이라는 문양을 착용하고 있는데 화력팀중에서 나머지 개발자 계정 5개와는 달리 인게임에서 유일하게 얻을수도, 데이터조차 올라와있지않은 문양이다.

    해당 문양을 획득하려면 1편에서 역병 프라임을 얻는 과정에서 4번째 모니터 퍼즐을 풀어 숨겨진 상자를 열어야한다. 이진수로 정해지는 정확한 기둥을 밟고 중앙 구조물에 들어가서 얻어야하기에 우연으로는 얻을 수 없는 문양.
  • 마녀 여왕 인터뷰에서 밝힌 신규 레이드, 던전, 복각 레이드의 순환구조는 최후의 형체에서도 유지되며, 에피소드: 메아리 이후부터 던전, 레이드, 던전 순으로 추가된다.

[1] PS4 Pro Enhanced[2] Xbox One X Enhanced, Xbox Smart Delivery[3] 최후의 형체 확장팩에서만 해당 타이틀 화면이 사용되었다.[4] 디럭스 에디션 포함 가격.[예약] 구매시 즉시 이용 가능.[예약] [예약] [예약] [9] 2편에서 등장한 헬라스 분지보다는 1편에서 등장한 화성.[10] 황금총은 무기를 사용할수 없다.[11] 몰락자제 강철 깃발 무기처럼 무기에 불꽃이 타오르는 시각적 효과가 추가된다.[12] 도끼를 든 시점부터 타이머가 적용된다.[13] 인게임 미리보기에서 공개된 게이지바 시스템을 보면 임계치를 초과하면 자동으로 발사되는 것으로 추정된다.[14] 휴대용 초신성이 피해에 치중되어있다면 파괴 불가는 버티기와 넉백에 좀더 집중되어있다.[15] 비단칼날의 강공격과 비슷하다.[16] 이 모션은 데스티니 1에서의 검 무용수(Blade Dancer)의 궁극기 특성 중 쇼스토퍼(Showstopper)에서 가져온 것이다.[17] 세번째 단검을 던지면 남은 궁극기 게이지와 상관없이 궁극기가 종료된다.[18] 해당 능력은 데스티니 가디언즈 베타 테스트때 전기지팡이에 있던 능력이였지만 PvP에서 지팡이를 휘두르기는 커녕 너나 할거없이 모두 하늘에서 날아다니기만 해서 정식 출시때 삭제됐었다.[19] 쇼케이스에서는 폭풍 공격의 어퍼컷을 사용한뒤 연계해서 격투게임의 콤보처럼 사용하는 모습도 보여줬다.[20] 아예 사이가 토라져 버린것은 아니지만 케이드의 복수를 해야한다는 아이코라의 의견에 동의 할 수 없다며 정치적으로 옳은 선택을 했던 자발라라던가, 마녀 여왕에서 사바툰에 대한 정보를 보고하지 않고 직감만으로 행동해버린 아이코라 처럼 두 선봉대장 사이에는 약간의 어색함도, 앙금도 남아있는 상태다.[21] 또한 상황에 맞게 생전 케이드가 했던 말이 인용되며 진짜 케이드가 말하는듯한 연출이 들어갔다.[22] 스겜팟, 가이드팟, 뺑이팟 등등[23] 낫포, 위험천만, 탈살광 난초등 옛날 유산 무기들이 복귀한다고 보면된다.[24] 악몽의 뿌리 레이드의 노드 활성화나 신봉자의 서약의 문양기믹등 기존 기믹의 변형또한 포함된다.[25] 특히나 이런 캐릭터들의 면모나 등장은 이전에 로어 등의 정보에서 암시된 부분이 있다 보니, 뜬금없이 등장한 캐릭터가 아닌 준비된 존재라는 것을 부각시킨다.[26] 정확히는 일부 유튜버나 커뮤니티 내에서 인지도가 있는 파트너 게이머들이 선행 이용 가능한 개발자 서버가 아예 배포된 것이다.[27] 해당 DLC에서 레이드 콘테스트 모드가 완료 된 이후 스토리의 최종 미션이 해금되기에 이는 방지할 수 있었다.[28] 서버가 다운되는 시간이 모든 유저에게 동일하지 않았기에 여전히 게임에 남아있던 몇몇 유저들은 아예 생방송으로 캠페인을 진행하려 시도한 경우도 있었다.