최근 수정 시각 : 2024-06-04 21:23:10

던전에 어서와

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개발 오르카 / Team Ugly Pixel
유통 오르카
플랫폼 안드로이드,iOS
출시일 2014 06 27
장르 디펜스
링크 홈페이지


1. 개요2. 상세
2.1. 서비스 종료
3. 스토리4. 등장인물5. 게임 플레이
5.1. 속성5.2. 스킬5.3. 멀티플레이5.4. 에피소드
6. 명대사7. 패러디 요소


Welcome To The Dungeon / ダンジョンへようこそ
어서 와. 던전은 처음이지?

1. 개요

오르카(OrcaInc)에서 개발, 운영했던 안드로이드 플랫폼의 디펜스형 모바일 게임. 현재는 서비스 종료.

2. 상세

'던전에 어서와(Welcome to the Dungeon)'는 오르카에서 만든 픽셀 디자인의 디펜스 모바일 게임으로, 몬스터의 편에 서서 인간 대륙을 어둠으로 물들인다는 설정을 가지고 있다.
개발사가 소재하고있는 한국에서 2014년 6월 27일 iOS와 구글플레이, 네이버앱스토어, 티스토어, 올레마켓에서 선출시 되었고 9월에 글로벌 출시를 앞두고 있다.

게임 내 목표는 던전으로 초대한 용사들을 무찔러 용사들의 시체에서 나오는 골드와 보석으로 몬스터 군대를 양성하는 것이다.

용사를 소환하는 스핀은 슬롯머신과 닮았으며[1], 용사들과 몬스터가 서로 공격하는 부분은 아주 단순화된 자동 턴제 패턴을 보여준다. 육성요소도 여타 양산형 모바일 카드 게임들과 다르지 않다. 속성이나 스킬 사용등을 통한 전략적인 측면이 있기는 하나 어찌되었든 싱글플레이만 있는 만큼 복잡하게 생각할 점은 거의 없다.

전형적인 도트 그래픽을 선보이나 사망씬이 용사든 몬스터든 꽤나 잔혹하다. 용사들이 죽을때 피를 흘리는건 기본이고 일부 몬스터는 죽을때 목이나 사지가 분해된다. 당연히 피도 내뿜는다! 몬스터외형이 인간형일수록 이러한 점이 심하게 드러난다. 서큐버스같은 여캐도 얄짤없다!

참고로 "던전에 왜왔니?"라는 똑같은 그래픽의 게임이 다른 개발팀 이름으로 등재되어있는데 그쪽에서 해명하기론 스핀오프라고 한다.

2.1. 서비스 종료

2015년 이후로 방치 되고 있다가 2018년 소리소문 없이 서비스 종료가 되었다. 방치된 게임답게 서서히 잊혀진 게임이다보니 종료 또한 명확한 공지 없이 어느순간 앱스토에서도 이름이 내려졌기 때문에 정확한 서비스 종료일은 알 수 없다. 아직 남아있는 공식 카페나 페이스북 페이지 조차 2015년 이후 공식적인 공지가 없기 때문에 이렇다 할 공식 자료 조차 없다.

고전 게임의 감성을 자극하는 그래픽과 BGM으로 출시 당시 게임 자체는 매력이 있었으나 큰 인기를 끌지는 못했다. 컨텐츠 또한 다양하지 않았고 몇 번 해보면 똑같은 패턴으로 게임이 진행되다 보니 금방 질려버리는 한계가 있는 게임이었기 때문에 더욱 유저가 금방 빠져나갔다. 이때 어떠한 시도나 홍보 하려는 노력 조차 없어서 유저들을 모으지 못했고 운영 또한 얼마 지나지 않아 손놓게 되어 유저가 아예 떨어져나가 버려 그야말로 사람들 사이에서 정말 잊혀진 것이 원인이라고 생각 된다. 유튜브나 일부 웹사이트의 남아 있는 기록으로 게임을 접했었던 유저들이 오랜만에 방문하여 뒤늦게 섭종한 것을 알게 된 경우 또한 쉽게 발견할 수 있다.

3. 스토리

마왕이 봉인된 던전에 어째선지 녹색 몸뚱이의 외눈박이 몬스터가 숨어있다. 브래드와 자넷[2]이 버려졌다고 생각한 어느 던전에서 사랑을 나누다 그만 눈깔 괴물에게 죽게 된다. 이로써 614명의 인간 제물이 채워지게 되고 드디어 마왕(플레이어)이 부활한다. 눈깔 괴물은 천사와 악마가 잊혀져가는 이 세계를 정복해달라고 한다.

4. 등장인물

참고로 모든 등장인물들은 직접적으로 이름이 언급된 적이 없다.
  • 용사
    속성별, 레벨별로 외모가 갈리는데 보통 불속성은 검사, 물속성은 도끼전사, 나무속성은 여캐로 나온다. 빛 속성은 로브로 전신을 가린채로 등장한다. 스토리에서는 최초의 불속성 용사가 주연으로 등장하며 아무래도 죽어도 부활할 수 있다는걸 아는 모양. 대놓고 세이브와 로드를 언급한다.
  • 녹색 눈깔
    던전 입구 위에 매달려있는 초록색 외눈박이 몬스터. 마왕 부활을 준비한 몬스터이기도 하다. 카드로 등장할때는 거의 전 속성이 있는 듯 하며 암컷도 등장한다. 여담으로 이 몬스터 카드를 이용해 다른 몬스터를 강화하면 경험치가 약간 더 오른다.
  • 고양이 검사
    던전에서는 화속성으로 등장. 등장시 처자식에게 줄 밥도 없어 남은 금화 줍고 가겠다고 하지만 현실은 그냥 던전 털러온것. 그 던전보다 현저히 낮은 레벨로 오며 털면 1000 골드를 상납하고 튄다. 스토리에서는 초반부터 등장한다.
  • 요정과 검사
    던전에서는 빛속성으로 등장, 고양이 검사와 마천가지로 해당 던전보다 낮은 레벨로 온다. 이기면 살릴지 죽일지 결정할 수 있는데 보통 살려주면 보석을, 죽이면 금화를 주지만 안그럴때도 있다. 위의 용사의 대사나 요정의 대사를 보면 여타 다른 용사들 처럼 죽여도 마을에서 리스폰되는 모양(...)
  • 상인
    이벤트. 돈이 된다면 누구에게라도 물건을 판다며 3000 금화를 지불하고 해당 전투에서 몬스터를 강화시킬지 묻는다. 거절하면 용사들한테 팔겠다지만 용사측의 변화는 없다.

  • 이벤트. 부패한 왕으로 혁명으로 쫓기는 신세인듯. 별 조건 없이 최소 1000 금화 이상을 주고 사라진다. 정황상 던전에 숨어지내는 모양.
  • 공주
    이벤트. 패전국의 공주로 원한을 갚기위해 자신을 제물로 바쳐달라고 한다. 서큐버스 카드 한장을 얻는데 평범한 3성가지고 뭘 어떻게 하겠다고... 참고로 왕은 그저 도피하기에 여러번 오는게 이상하지 않지만 공주는 제물로 바쳐져 서큐버스가 되는데[3] 몇번이고 공주 이벤트를 볼 수 있다. 어? 참고로 던전이 마지막까지 뚫리면 마지막 칸에 이벤트로 등장하는 이 공주와 비슷한 인물들을 볼 수 있다.
  • 마왕의 팬
    이벤트. 용사를 뒤쫓으면서 까지 마왕을 찾으려 하는 괴짜들. 용사들의 체력을 조금 깎아준다.
  • 마왕 아내
    이벤트. 마족 무리와는 달리 혼자오며 첫번째로 소환되는 몬스터를 공짜로 강화시켜준다.
  • 수녀
    이벤트. 마왕을 저주하며 용사들을 강화시킨다(!)
  • 점쟁이
    모험 도중 반드시 한번 등장하는 NPC로 몬스터들을 보고도[4] 점 봐주겠다고 한다. 1500이나 3000 금화로 카드를 하나 고르게 해준다. 대게 강화재료인 녹색 눈깔이 나오지만 가끔 보석이 걸리는 경우도 있다. 점을 안 보면 1000 골드를 준다.

5. 게임 플레이

  • 던전
    본 게임의 메인. 래버를 돌려 용사들을 불려들어 전투를 벌인다. 가장 나중으로 열려있는 던전에서만 악명[5]을 올릴 수 있지만 금화는 정상적으로 주기 때문에 버겁다면 이전 던전에서 노다가 뛰는것도 나쁘지는 않다.
  • 모험
    용사를 죽일때 마다 나오는 오브를 소모해 정해진 몬스터 파티로 모험을 떠난다. 몬스터 파티는 해당되는 몬스터를 전부 모으면 해금되며 소모 되는 오브도 파티에 따라 다르다. 시작하면 좌측에서 용사가 달려오는데 이때 용사의 머리위에 있는 속성 마크를 보고 하단의 몬스터 아이콘을 터치해 선두를 바꿔가면서 진행할 필요가 있다. 같은 속성이면 한방을 버티고 강상성이면 무 데미지로 밀어내지만 약속성이면 한방에 나가떨어진다. 파티가 전부 나가떨어지면 모험은 실패로 간주한다. 의외로 많은 금화를 수급할 수 있으므로 금화 노다가를 한다면 꾸준히 해주자. 참고로 이와 별개로 주는 모험 점수는 랭킹에 등재된다.

5.1. 속성

기본적으로 빛>나무>물>불> 순이며 빛속성은 모든 속성한데 강하지만 어둠속성과는 none으로 뜬다. 빛 속성과는 달리 어둠속성은 다른 속성에 부가적으로 추가되는 속성이라 일반적인 전투에서는 별 의미가 없다.

5.2. 스킬

공격을 받을 때마다 무작위로[6] 값이 쌓여서 100이 되면 스킬을 발동 시킬 수 있다.
본 게임의 전략을 책임지는 부분으로 속성과 더불어 이 스킬을 어떻게 활용하느냐에 따라 20대 몬스터로 30~40대의 용사들을 바를 수도 있다.
  • 치명타 : 발동시 두배의 피해량을 주는데 일반공격과 마천가지로 상성을 탄다.
  • 흡혈 : 공격력의 2배가량 피해를 입히고 대략 공격력의 1배쯤을 흡수한다. 회복도 회복이지만 속성을 무시하고 공격력2배가 들어가서 역속성을 잡을때 한번만 터져도 용사에게 치명타를 입힐 수 있다.
  • 회복 : 공격과 동시에 회복을 한다. 흡혈과 다른 점은 공격력이 평타로 들어간다는 점. 대략 2방정도 버틸정도의 회복력을 제공한다. 몬스터가 튼튼하다면 혼자서 좀비같이 회복하며 무쌍을 하는 경우도 있다. 후반으로 가면 효율이 떨어진다.
  • 중독 : 용사가 공격을 할 때마다 고정데미지가 들어간다. 속성무시라서 몬스터가 죽기 직전에 독 한번만 뿌린다면 그 사명을 다했다고 볼 수 있다. 독을 묻히고나면 주력몬스터를 아끼고 잔챙이들을 내보내 지속 피해로 처리하는 플레이도 가능하다.
  • 레벨감소 : 상대용사의 레벨을 감소시켜 능력치를 깎는다. 중반까지 효과가 분명이 나타나는 스킬이긴 하나 능력뿐만 아니라 보상마저 줄어들기 때문에 사용할때 알아둘 필요가 있다.
  • 공격감소 : 공격력 약 20%정도씩 감소. 후반에는 용사들 공격력 한방에 정신이 혼미해질 수준인데 거기서 20%를 깎아준다면 적어도 몬스터가 스킬을 장전할때까지 버티게 해줄 수도 있다. 역전을 노릴 수 있는 스킬로 중복 효과 발동시 빛 속성 용사도 무난히 깰 수 있다.
  • 방어감소 : 공격력에 비해 방어력 수치가 상대적으로 적기 때문에 상대적으로 미미한 효과로 느껴진다.[7]

5.3. 멀티플레이

몬스터 대전(Monsters vs. Monsters)라는 비네트워크 대전 시스템이 있으며 결과 점수를 온라인 랭킹으로 송출하는 방식이다.
대전을 벌이게 되는 몬스터들의 레벨 구성은 같으나 속성이 랜덤으로 등장하며 플레이어의 몬스터는 배치된 카드가 순서대로 나온다.

5.4. 에피소드

메인 에피소드는 악명 레벨을 2단위로 올릴 때마다 하나씩 오픈되며 용사와 던전 입구에 걸려있는 눈깔 몬스터를 둘러싼 주요 NPC들의 만담으로 던전 입구에서 진행된다.

용사와 눈깔은 처음에는 적대적인 관계였으나, 에피소드가 진행될 수 록 미운 정이라도 드는지 이런저런 민담이나 조언을 해주기도 한다. 초반에 용사가 진행중이던 "고대 유물의 조각 모음"에서 유물 그림에 신과 마왕이 함께 있다 는걸 알려주면 의구심을 품기 시작한다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


만악의 근원은 신.

6. 명대사

  • 1. 에피소드 중 명대사
    검은용사 : 으아아아, 죽고싶지 않아!! / 요정 : ...괜찮아, 마을에서 부활하면 돼.
    눈깔 : 지나친 게임 규제 때문에 마왕의 던전에 왔다고?
    마녀 : 그래서요? 깔깔깔. 용사가 제게 무슨 볼 일이죠?
  • 4. 소환된 몬스터
    용사 고기 마시쪄
    화장실가는 중에 소환하면 곤란하지!
    계약직 몬스터의 파워를 보여주마!

7. 패러디 요소

패러디와 오마쥬가 섞여있는 듯하며 일부는 파쿠리라는 소리도 들을 만하지만 도트화된 결과물이 아무래도 귀여운 수준이다.

러브크래프트의 크툴루, 니알라토텝, 인스머스맨, 네크로노미콘[8]
지옥머리 : 헬레이져의 핀헤드 패러디
감염자 : 더 라스트 오브 어스의 클리커
미친왕 : 디아블로의 해골왕
날스괴 : 날아다니는 스파게티 괴물 (FSM)
아드람멜렉 : 판의 미로에 나오는 괴물, 성경에 나오는 아이들을 제물로 받는 신의 이름으로 영화 속에서 아이들을 먹는 몬스터의 외형과 맞춘 듯 하다
[1] 설정상 용사가 올때 까지 기다릴 수 없으니 의도적으로 끌어들이기 위한 장치다. 근데 하다보면 상인이니 공주니 돈이니 해서 의외로 용사와는 상관없는것들이 걸리기도 하고 현실의 슬롯머신 처럼 진짜 돈이 걸리기도 한다. (...)[2] 아마도 록키 호러 픽쳐쇼의 패러디[3] 스토리에서 볼수가 있다.[4] 마왕부활은 예견되어있다는 말도 한다. 더불어 어느 팀으로 여행을 가느냐에 따라 대사가 다르게 나온다.[5] 플레이어 레벨[6] 대충 weak는 4~5합 , strong은 6~8합, none은 5합[7] 공격력은 2~3000인데 방어력은 3~400 정도로 미미[8] 버전 1.2.0에 추가