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1. 개요
Sol's RNG의 Eon 1-5 업데이트로 생겨난 새로운 세계 The Limbo에 관한 모든 정보를 정리한 문서.해당 문서에선 The Limbo에 가는법, 등장하는 아우라 등 The Limbo와 관련된 정보를 서술한다.
====# 가는 방법 #====
먼저, 림보에 진입하려면 Stella스텔라 NPC의 첫 번째 퀘스트를 완수한 이후 두 번째 퀘스트를 진행해야 한다.
두 번째 퀘스트를 진행한 후 제작된 레시피를 통해 Glass Candle유리 양초을 제작한 후 동굴 내에 있는 큰 하얀 눈[눈][눈2] 향하며 양초를 사용하여 버프를 받자. 그 후 상호작용을 한다면 해당 구역 안으로 진입이 가능해진다.
이때부터 림보를 향한 4개의 퍼즐이 시작되며 각각 푸는 법은 다음과 같다.
북 : Undefined미정의 또는 Nihility허무함을 착용한 상태에서 횃불을 검게 물들인 이후 양초와 접촉
동 : Null 바이옴이 진행되는 상황에서 Null? 아이템을 Sol's Island에 있는 가장 높은 산에 있는 성배에 바치기[3]
남 : 동굴 안에 있는 3개의 문양을 활성화[4]
서 : Null 바이옴이 진행되는 상황에서 20초간 뽑기를 진행하지 않고 해당 양초의 위에서 대기[5]
해당 퍼즐을 모두 풀었을 시 특수한 컷씬이 재생된다, 그 이후 림보에 진입하면 The Limbo더 림보 업적이 해금되는데 해당 업적의 보상으로 지급된 아이템으로 바로 림보에 올 수 있게 된다.
|
| 림보 문양 위치 | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 양초방 가기 전 길 뒤쪽에서 크리스탈과 파란 버섯을 밟고 올라가면 벽면에 문양이 있다 |
| | 폭포 점프맵 앞쪽 왼쪽 사이에 문양이 있다, 안죽으니 안심해도 된다. | |
| | 동굴 점프맵 이후 석상에서 왼쪽 버섯 쪽으로 가면 공간이 있는데 벽면에 문양이 있다. | |
| | 마찬가지로 동굴 점프맵 이후 석상에서 오른쪽 기둥 쪽으로 가면 오른쪽 기둥 기준으로 11시 방향 벽면에 문양이 있다. | |
| | 폭포 오른쪽 크리스탈에서 조금 내려가면 벽면에 문양이 있다. | |
| | 폭포 점프맵 옆에 있는 점프맵 도착지점 기둥 벽면에 문양이 있다. | |
| 파일:문양 위치 7.png | 스텔라의 가마솥에서 오른쪽 출구로 나가서 오른쪽 벽이 있는 곳에서 낭떠러지 방향 벽면에 있다. | |
| | 용암 점프맵 앞쪽 시점에서 오른쪽으로 가면 파란 버섯이 있는데 그쪽 아래에 걸쳐서 시점을 아래로 내려다 봐야한다. 문양이 용암 안쪽 벽면에 있기 때문에 찾기가 매우 까다롭다. | }}}}}}}}} |
2. 상세
The Limbo는 기본 Sol's Island와 달리 개별적인 차원으로 분리되어 있으며, 림보 전용 아우라와 널 바이옴 아우라 외 모든 아우라를 뽑는 것이 불가능해진다.[6]또한 해당 차원 내에서는 다음 버프 외에는 모든 버프가 비활성화된다.
- 모든 기어 버프[7]
- Forbidden Potion 금지된 물약
- Void Heart 공허의 심장
- Final Luck 최종 행운 [8]
====# 맵 이펙트 #====
10만대 아우라 발견 시 나타나는 이펙트 |
100만대 아우라 발견 시 나타나는 이펙트 |
1000만대 아우라 발견 시 나타나는 이펙트 |
| 억대 아우라 발견 시 나타나는 이펙트 억대 아우라 발견 시 서버 효과음 |
3. 아우라 목록
해당 아우라들은 전술한 것처럼 림보 내에서만 뽑기를 통해 획득할 수 있다. 또한 백만 단위 이상 아우라를 획득하였을 시 Sol's Island와 다른 림보 전용 맵 이펙트가 재생된다.[9]
3.1. 뽑기 아우라
=====# Nothing #=====| Nothing |
| |
| 확률 1분의 1 일반 |
| 아우라 전용 BGM 없음 |
| 아무것도 아니야... [10] |
The Limbo에 가면 높은 확률로 이 아우라를 먼저 얻을 것이다. The Limbo에서는 얻을 수 있는 아우라의 종류가 한정적이기 때문에 행운 수치가 높든 안 높든 다른 아우라를 뽑지 않는 이상 Nothing이 계속 인벤토리 안으로 들어온다.
=====# Raven #=====
| Raven | |
| | |
| 확률 500,000분의 1 전설 | |
| 아우라 전용 BGM 없음 | |
| |
| 까마귀는 불행이나 재앙의 전조로 알려져 있습니다. 다른 사람들보다 먼저 재앙을 감지하고 도망치려는 본능, 무리를 지어 여행하는 경향, 어두운 불길한 존재감, 시체를 잡아먹는 습관, 그리고 뛰어난 지능은 모두 이 이미지에 기여합니다. 어떤 사람들은 까마귀가 마녀에게 저주받아 검은 새로 변했다고 믿기도 합니다. |
여담으로 보이드 하트로 좋은 아우라를 뽑기위해 기대하다가 이 아우라가 나오면 정색하게 되는데 이게 너무 심해서 대부분 유저가 이 아우라를 싫어하며 심장을 까마귀가 물어갔다는 드립이 퍼지기도 했다.[11]
=====# Anima #=====
| Anima | |
| | |
| 확률 5,730,000분의 1 신화 | |
| 아우라 전용 BGM 없음 | |
| |
| 누군가의 기억이나 자아 감각은 이제 형태의 흔적조차 없이 계속해서 계승되고 있으며, 피어나고 시들어가는 꽃들과 그들에게 끌리는 나비들을 통해 끝없이 다시 태어납니다. 모두가 잊혀지지 않기를 바라는 마음으로... |
이쁘장한 외형과 요즘 아우라 특유의 고퀄리티 생김새로 좋아하는 유저가 많으며 컨셉과 색감으로 많은 사랑을 받는 아우라다.
하지만 최적화 문제와[12] 아우라 전용 BGM이 없으며 결론적으로 나비가 너무 현실적으로 생겨서 아우라를 싫어하는 사람도 꽤나 있다.
=====# Juxtaposition #=====
| {{{#!wiki style="display:line; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #000 40%, #fff 50%, #000 10% )" | |
| | |
| 확률 40,440,400분의 1 명예 | |
| 아우라 전용 BGM | |
| |
| "제 세상에는 거짓말밖에 없습니다. 하지만 당신의 세상에서는 신뢰를 느낄 수 있죠... 당신의 천국에는 감정, 감각, 그리고 생각이 있습니다..." 하지만 제 세상에서 남은 것은 { 공 허 함 } 과 어둠뿐입니다. 한번 경험해보고 싶습니다... [하나님]께서는 당신이 가진 특권을 제게선 빼앗아가셨습니다. 전 당신이 이런 특권을 누릴 가치가 없다 생각합니다... 당신의 죄의 무게는 이미 당신이 저지른 일로 심판받았습니다." ͚͒᷅̕͡그͈̟̻̰̤̝͚̅᷃᷄᷇̍͟͞러̡͇͙͖̤͂᷃̅̉̿̚͟니̙̺̓ ̧͓͖̭̘͚̌̂̂̔̿̄͋́͟날̙̭́̆̍͟ ̛̭̩̥̅̍́̒͛̓᷉̕͟이̛̼̮̗̤̆̅̎᷆̓̊̆곳̨̛̖̗̯̎̿̐̔̆᷀̊͞͝에̳̪͓̹̀̈̄̂᷅̎̅̇̕서̨̩᷆̆͒᷃̆̇̃̚ ̧̛̖̌̓̍̋̀᷁͑̒̊꺼̡̛̖̤̽̚내͙̟̱̤̹̣̮̽̍͋̆᷅͐᷁̈͝͠줘̖̺͙... |
플레이어의 얼굴은 눈으로 된 이미지로 검열되어 있으며 전체적으로 TV속으로 빨려들어가는 듯한 모습이다.
설명문으로보면 오래된 브라움관 TV속 세상은 거짓말과 공허함 등의 이유로 세상을 탈출하기위해 TV속을 나왔지만 결국 다시 끌려가는 컨셉으로 추측된다.
아우라의 컨셉과 특유의 분위기로 호평이 많으며 노래또한 좋은편이였어서 억대를 제외한 아우라 중에서 팬층이 꽤나 많다.
어느샌가부터 아우라에 약간의 변화가 추가되었다.
=====# Unknown #=====
| Unknown | |
| | |
| 확률 444,444,444분의 1 영광 | |
| 아우라 전용 BGM Dom & Roland - Thunder[14] | |
| |
| 모든 기억에서 오랫동안 잊혀져 진정한 것이 무엇인지 정의할 수 없게 되었지만, 마치 침식에 저항하듯 필사적으로 그 형태에 집착합니다. |
모티브는 Geometry Dash의 온라인 레벨인 UNKNOWN이다. 지오메트리 대쉬 특유의 괴물 디자인과 맵의 분위기 노래가 딱 UNKNOWN이 시작한 부분과 끝나고 약 10초후에 처음 부분으로 반복재생 되는걸 보면 빼박이다.
림보 억단위 특유의 컷씬중에서 가장 독창적이며 분위기가 컨셉에 맞아 매우 호평이다.
화이트리스트에 꽤나 오랫동안 존재했었던 아우라였으며 많은 유저가 출시를 바랬다.
몇몇 유저는 이펙트가 원작과 매우다르며 블럭 오브젝트 자체에 변화는 하나도 없다며 혹평하기도 한다.
=====# Elude #=====
| {{{#!wiki style="display:line; color: transparent; background: text linear-gradient(to bottom, #000 40%, #686868 60%, #5a5a5b 50%, #686868 60%, #000 10%)" | |
| | |
| 확률 555,555,555분의 1 영광 | |
| 아우라 전용 BGM Run away - rocca1080 | |
| |
| 누군가에 의해 지워진 것처럼 보이는, 천사를 닮은 정의되지 않은 존재. 진정한 천사가 태어나기 전에 만들어진 프로토 타입으로 추정됩니다. 괴상한 모양의 눈으로 다른 사람들을 관찰하고, 이 충격적인 행동을 통해 자아의 감각을 유지하는 것이 저 생명체의 유일한 낙인 것 같습니다. |
디자인은 초기 콘셉터의 낙서이며 원래는 Undefined의 변이이다. 호불호가 꽤나 갈리는 아우라이다 다른 림보 아우라에 비해 부족한 이펙트로 인해 불호가 있는 반면 거대한 크기와 매우 좋은 전용BGM 원래 아우라와 다른 느낌의 디자인으로 아우라를 좋아하는 유저도 많다.
특별한 컷씬이 많은 림보 억단위 아우라 치곤 컷씬이 다른 아우라에 비해 꽤 평범한 편이다.[16]
=====# Prologue #=====
| {{{#!wiki style="display:line; color: transparent; background: text linear-gradient(to right bottom, #5a5a5b, #303030, #000 50%, #686868 60%, #272727, #000, #323232, #000 40%)" | |
| | |
| 확률 666,616,111분의 1[17] 영광 | |
| 아우라 전용 BGM Neo Atlantis - Prologue | |
| |
| 비어 있음 |
컷씬이 특이하여 호평을 받고있으며 컷씬 중앙의 육각별 모양의 심볼은 자세히 보면 파란색과 빨간색으로 글리치 효과가 껴있다.[19]
=====# dreamscape #=====
| '' {{{#!wiki style="display:line; color: transparent; background: text linear-gradient(to right bottom, #2596be, #9a9a9a, #7e7e7e, #9a9a9a, #2596be)" | |
| | |
| 확률 850,000,000분의 1 영광 | |
| 아우라 전용 BGM kvbii - lethargy | |
| |
| 109일 차 난 같은 꿈을 계속 반복해서 꾸고있다. 그 꿈 속에서 나는 항상 끝나지 않는 길을 걷고 있다. 낮밤 구분이 불가능하고 하늘은 인공적인 빛으로 빛나는 것 같은데 짙은 안개 때문에 아무것도 보이지 않고 가로등이 산발적으로 깜빡이며 도로 표지판이 곳곳에 흩어져 있다. 하지만 난 자동차, 사람, 심지어 움직이는 것을 단 한 번도 본 적이 없어.. 내가 꿈을 꿀 때마다 이 곳에 있는 시간이 길어지는 것 같아. 처음에는 한 시간도 안 되는 것 같았어. 하지만 지금은... 수십 년이 지난 것 같아. 걷는 것 외에는 아무것도 할 수 없거나 아니면 내가 다른 것을 시도하는 방법조차 잊어버린 지 오래되었을지도 모르지. 이 꿈을 꾸고 걸을 때마다 초를 세. 2,207,568,830초... 70년이 넘은 것 같네. 제발, 누가 나를 여기서 꺼내줘. 여긴 대체 어디야? 날 풀어줘. 나에게 대체 무슨 일이 일어나고 있는 거야? 날 풀어줘. 나는 누구지? 제발 도와줘... 차라리 죽는 쪽이 더 좋았을텐데... |
현시점에서 이벤트 아우라들을 제외하면 Glorious영광 등급 아우라들중 가장 낮은 확률을 지녔다. 거기다 림보에서만 나오기 때문에 희귀도 자체는
TRANSCENDENT
^^초월
^^ 등급 못지 않게 높다.[20]=====# NYCTOPHOBIA #=====
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[NYCTOPHOBIA#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[NYCTOPHOBIA#|]] 부분을 참고하십시오.3.2. 특수 아우라
3.2.1. Eden
아래의 텍스트를 클릭 시 해당 아우라의 문서로 이동한다.
| |
| [[Eden(Sol's RNG)|{{{#!wiki style="display:line; color: transparent; background: text linear-gradient(to left, #000000, #000000, #7c7c7c, #7c7c7c, #000000, #000000)" 공허의 계약자 The Void Contractor ]] |
4. 여담
- 해당 맵은 2024년 9월 7일 스닉픽으로 공개되었으며 출시에 무려 282일이나 걸렸다. 정황상 EON 1 업데이트와 함께 공개하려고 하였으나 모종의 사유로 미뤄진 것으로 보인다.
- Limbo 내에서 받을 수 있는 최대 행운 효과는 78,817,200%(+788,172)[21]이다.
- 만약 이벤트 버프를 포함할시 해당 위 값을 곱하기 2(Dorcelessness)를 하면 된다.
- Null 바이옴의 효과가 상시 적용된다는 특성 때문에 현재 무의 룬(Rune of Nothing) 아이템의 가치가 엄청나게 떨어졌다.
- 가끔씩 림보에 있는 상태에서 도감에 들어가면 Unknown 아우라의 부속품들이 딸려오는 것을 볼 수 있다. 심지어 다른 아우라를 봐도 등 뒤에 Unknown 아우라의 부속품들이 계속 있는 것을 볼 수 있다.
- 기존 물약 효과가 적용되지 않는다는 부분에서 알 수 있듯 스킵(뽑기 속도 1000% 증가) 효과도 적용되지 않는데, 이 때문에 Limbo에서 극광 코어 장치를 장착한 상태로 잠수를 탈 시 스킵 효과가 수만개씩 쌓여 있는 모습을 볼 수 있다.[22]
- 림보에서 바닥으로 떨어지면 아래 글씨에서 [...] 이라는 문구가 나온다. 두 번째는 [.....]
세 번째는 [You don't belong here...](넌 여기에 속하지 않는구나...[23]) 네 번째는 [Fine.](좋아.) 라고 나오더니 다섯 번째에선 솔의 세계로 돌아가게 된다. 사실 그냥 리셋하면 한 번에 나올 수 있다.
[눈] 상호작용 전
[눈2] 상호작용 후
[3] 해당 버프가 있으며 활성화된 상태라면 자동으로 켜진다. 단 해당 양초는 저장되지 않는다. 다만 이후 즉시 림보로 이동할 수 있는 아이템을 얻을 수 있기 때문에 매번 Null 바이옴 버프를 흭득 할 필요는 없다.[4] Glass Candle유리 양초을 사용한 상태에서만 활성화하는 것이 가능하다.[5] 주의할점이 있는데,양초의 바로 위에 서있어야한다.양초의 옆에 있거나 방에 머무는것으론 안된다.안그럼 널바이옴을 몇십번 봤는데 양초가 안켜지는 상황이 생길수 있다.[6] 이는 Glitched 바이옴 또한 포함되며 Sol's Island에서는 림보 아우라를 뽑는 것이 불가능하다. 아예 다른 차원인 셈.[7] 단 파도 건틀렛과 극광 코어 장치의 경우 일부 효과가 적용되지 않는다,
파도 건틀렛의 경우 비 바이옴 아우라 자체를 림보에서 뽑을 수 없으니 행운 증가 또는 보너스 롤 버프만 받을 수 있으며
극광 코어 장치의 경우 스킵이 비활성화되어 해당 스킵 스택이 누적된다.[8] VIP Final Luck(x1.2/1.3)VIP 최종 행운, Dave's Hope(x1.2~2)데이브의 희망, Dorcelessness(x2)[9] 백만 이상은 맵이 밝아지며 여러 연기가 피어나고 흰색 파티클이 맵 외곽을 회전한다, 억 단위 이상은 화면이 암전된 이후 광선이 솟아오른 동시에 둔탁한 소리와 함께 밝아지며 짧은 시간 동안 외곽에 흰색 고리와 은하가 형성되며 별과 글리치 이펙트가 생긴다.[10] 정말로 아무것도 없는 아우라이다.(그냥 아우라가 아니다.)[11]보이드 하트를 먹으면 90% 확률로 이 아우라가 뜬다...[12] 아우라를 장착하기만 해도 프레임이 매우 떨어진다[13] 현재 저작권문제로 노래가 재생되지 않는다.[14] 인게임에서는 곡 전체가 아니라 곡의 일부를 반복한다 지오메트리 대시의 UNKNOWN맵의 부분이다.[15] 자세히 보면 HELP, DEAD, WHY, STOP와 같은 글자들이 나온다.[16] 마지막 문양이 랜덤하게 4번 펄스되며 컷씬의 마지막에 화면을 뒤덮는 효과가있다.[17] 특이하게 UNKNOWN(444,444,444분의 1), ELUDE(555,555,555분의 1) 확률처럼 666,666,666분의 1이 아니라 666,616,111분의 1이라는 특이한 확률을 지녔다. 아마 666,666,666이라는 숫자가 악마같은 컨셉의 숫자라서 악마같지 않게 666,616,111이라는 숫자로 바꾼 듯하다. 아니면 애초에 그냥 이 확률로 조정된 상태일 수도 있다.[18] 컷신에 문양들이 있는데 저거랑 비슷한걸 가지고 있는 NIGHTMARE SKY인 할로윈 아우라에도 있는 문양이다.[19] 의도한건지는 알수없다.[20] Sol's stat tracker 기준으로 현재 표기 확률이 가장 낮은 EQUINOX보다 희귀도가 높다.[21] {기본 100%(+1) + 제네시스 드라이브 1,200%(+12) + Forbidden Potion I 70%(+0.7) + Forbidden Potion II 325%(+3.25) + Forbidden Potion III 1,350%(+13.5)} × 중력 건틀렛×6 + 공허의 심장 30,000,000%(+300,000) × 1.3(VIP/VIP+ Final Luck) × 2(Dave's Hope V)[22] 공짜 워프 포션[23] 메시지를 보내는 누군가가 플레이어가 계속 떨어지는 것을 림보에서 나가고 싶다는 것으로 짐작할 수 있다.
파도 건틀렛의 경우 비 바이옴 아우라 자체를 림보에서 뽑을 수 없으니 행운 증가 또는 보너스 롤 버프만 받을 수 있으며
극광 코어 장치의 경우 스킵이 비활성화되어 해당 스킵 스택이 누적된다.[8] VIP Final Luck(x1.2/1.3)VIP 최종 행운, Dave's Hope(x1.2~2)데이브의 희망, Dorcelessness(x2)[9] 백만 이상은 맵이 밝아지며 여러 연기가 피어나고 흰색 파티클이 맵 외곽을 회전한다, 억 단위 이상은 화면이 암전된 이후 광선이 솟아오른 동시에 둔탁한 소리와 함께 밝아지며 짧은 시간 동안 외곽에 흰색 고리와 은하가 형성되며 별과 글리치 이펙트가 생긴다.[10] 정말로 아무것도 없는 아우라이다.(그냥 아우라가 아니다.)[11]