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악마의 역습 2

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, 브릴리언트 샤퍼
, 데스티네이션(악마의 역습)
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1. 시스템
1.1. 인터페이스1.2. 아이템 종류
1.2.1. 본진 상점(보급 센터)1.2.2. 중간지 상점(마녀의 오두막)1.2.3. 지름길 상점(신비의 동굴)
1.3. 건축과 몹 일람
2. 챔피언
2.1. 에클라니안(교황청)2.2. 헥토르(마족 군단)2.3. 중립 영웅
3. 게임 용어4. 관련 문서


타입문 아레나 제작자가 만든 카오스류 스타 유즈맵. 전작으로는 악마의 역습 1이 있으나 인기가 없어 사장되었다. 현재는 악마의 역습 2도 인기가 많이 없는 편이지만, 소수의 코어 유저들이 존재하여 방을 만들면 간혹 고수들이 들어오는 것을 볼 수 있다.

1. 시스템

1)기본적으로 게임 시작 전에 진영을 선택할 수가 있다. 윗팀이 에클라니안(교황청), 아랫팀이 헥토르(마족 군단)이며, 풀방일 경우 3:3으로 게임을 진행하게 된된다. 물론 2:2도 가능하며 1:1도 못 할 건 없다. 탑과 바텀 두 개의 라인이 있고 롤과 마찬가지로 양 라인에 미니언이 러쉬를 간다. 유저들은 챔피언을골라 스킬을 사용하여 라인을 밀어 최종적으로는 '상대의 국력을 0으로 만들거나', '상대의 지휘본부를 파괴하면' 게임에서 승리하게 된다. 국력은 아군 진영의 건물이 부숴지거나 챔피언이 사망할 경우 깎인다.

2)카오스류 맵치고는 특이하게 건축 시스템을 도입했는데, 1750골드를 이용하여 '개척자(SCV)'를 구입하면 잔디밭 위에 건물을 지을 수가 있다. 건물 종류는 서플라이 디팟부터 사이언스 퍼실리티까지 다양하며 건물을 지을 경우 각 라인으로 가는 미니언의 종류와 수가 늘어난다. 예를 들어 아카데미를 지으면 히드라 2마리가 추가되고, 엔지니어링 베이를 지으면 탱크 2기와 브루들링 1기가 추가되는 식. 시간에 따라 늘어나거나 종류가 바뀌기도 하므로 건물을 잘 짓는 것이 의외로 아주 중요하다 덕분에 농사의 역습이라는 별명이 붙었다.

3)날씨 시스템이 존재하여 매 웨이브마다 맑음/안개/전염병 세 종류의 날씨가 랜덤으로 적용된다. 맑음은 디폴트 날씨이며, 안개일 경우 아군과의 시야공유가차단되고 포션의 스캔 Energy 회복 기능을 마비시킨다. 즉 운 나쁘게 안개가 오래 지속되면 스캔의 에너지가 없어 시야확보에 어려움을 겪을 수도 있다 는것. 챔피언 중 암흑 기사로 배정된 챔피언이 있어서 이 점이 크게 다가올 수 있다. 전염병이 돌 경우 몹의 HP가 소폭 감소한 상태로 젠 되며, 포션을 먹으면 체력이 100% 회복되지 않고 마나가 깎인다.

4)전체적인 게임의 흐름은 몹을 잡으며 레벨업과 업그레이드(레벨에 비례하여 본진에서 챔피언의 공/방 등을 업그레이드를 할 수 있다.), 그리고 건축을 병행해 라인전을 하다가 적정 레벨이 되면 테러를 가는 식. 테러란 지름길을 이용한 상대 본진 난입인데, 상대 본진으로 빠르게 진입하여 건물들을 부숴내고 상대가 막으러 오기 전에 탈출하거나 하는 식의 플레이를 말한다.

5)음악의 BGM은 DJMAX 시리즈에 수록된 ESTiSIN(DJMAX)이 쓰였다.

1.1. 인터페이스

  • 스타크래프트 UI상의 한계로 유닛 생산을 통한 조건식 스킬 발동을 사용하고 있다.
스킬 - 스타게이트
- S : 1스킬 / 65 베스핀가스 소모
- O : 2스킬 / 90 베스핀가스 소모
- C : 3스킬(10레벨 이후 구매) / 245 베스핀가스 소모
- A : 4스킬(20레벨 이후 구매) / 375 베스핀가스 소모

포션 - 넥서스
- P : 프로브(체력포션 / 단, 상점에서 구매해야 함)

기타 유틸 - 로보틱스 퍼실리티
- S : 셔틀(포탈) - 발동 조건, 마나 110이상
- O : 옵저버(철거) - 마음에 들지 않는 건물을 철거한다. SCV를 마음에 들지 않는 건물 옆에 두고 옵저버를 두 번 뽑으면 소량의 골드와 국력이 감소하고 해당 건물이 즉시 사라진다. 물론 아군 건물에게만 사용 가능.

1.2. 아이템 종류

  • 이하의 화폐 단위는 전부 Gold로 고정
  • 소모성 아이템이라고 적히지 않은 항목은 구매시 영구 지속형 아이템
  • 버전마다 가격이 달라 제일 최신 버전인 Q37a를 기준으로 작성됨

1.2.1. 본진 상점(보급 센터)

· 힐링 포션(150) - 영웅 및 소환물의 체력, 스캔의 Energy를 100%로 변경, 소모성 아이템. (안개일 경우 스캔이 회복이 안 되며, 전염병일 경우 체력이 100% 회복되지 않고, 포션을 마실 때 마나가 소폭 감소한다.)
· 포션 벨트(1500) - 최대 포션 소지 개수 6개로 증가
· 헤비 포션 벨트(9500) - 최대 포션 소지 개수 9개로 증가(단, 포션 벨트 소지시 1500Gold 반환)
· 10레벨 스킬(2500) - 3스킬(캐리어) 해금
· 20레벨 스킬(5000) - 4스킬(아비터) 해금
· 파멸의 왕홀(12500) - 일정 확률로 적 라인의 몹과 적 챔피언의 HP를 소량으로 강제 재조정한다.
· 마나의 룬(13000) - 마나젠량 증가
· 지원 요청(2000) - 본국에서 지원병을 파견한다. 시간의 경과에 따라 내용물이 달라지는데 다수의 브루들링과 소수의 골리앗, 고스트 등을 보내준다.
· 개척자(1750) - SCV를 구입하여 건물 건설 가능
· 이온 캐논 발사대(25000) - 본진에 이온 캐논 발사대(페닉스 드라군)를 설치한다. 일정 시간마다 상대 본진에 리버 떼거지를 소환하여 공격 명령을 내린다(이온캐논으로 포격). 포격 후 리버는 사라짐. 구입시 국력이 8000 소모되며, 1회만 구입이 가능하다.
· 구원의 제(35000) - 아군 진영 지휘본부의 체력을 100%로 회복한다. 국력을 대폭 증가시키며, 라인에 존재하는 모든 몹을 아군 컴퓨터의 소유로 마인드컨트롤한다. 또한 각 라인으로 에클라니안의 경우 엔젤 12마리씩, 헥토르의 경우 데몬 12마리씩 소환되어 달려간다. 1회만 구입 가능하며, 국력이 30000 이하로 떨어졌을 때만 구입할 수 있다.

1.2.2. 중간지 상점(마녀의 오두막)

  • 라인 중앙에 위치한 상점. 탑과 바텀에 모두 존재하며, 파는 물건은 동일하다.

· 마녀의 술수(14500) - 라인의 모든 적 몹을 즉사시킨다. 단, 최종 몹인 데몬&엔젤과 밴쉬, 나이트쉐이드는 제외.
· 밴쉬의 습격(8500) - 본진에 아군 컴퓨터 소유 뮤탈리스크(밴쉬)를 8기 소환해 상대 본진을 공격하게 한다.

1.2.3. 지름길 상점(신비의 동굴)

  • 지름길의 중앙에 위치한 상점.

· 이계의 방문자(26000) - 탑과 바텀에 아군 컴퓨터 소유 제라툴(나이트쉐이드)을 6기씩 소환하여 상대 본진을 공격하게 한다.
· 마법의 나팔(22000) - 아군 진영의 국력을 대폭 올린다.

1.3. 건축과 몹 일람

  • 괄호 속의 수치는 필요한 가스(마나)량을 나타낸 것
  • 대체로 시간의 경과에 따라 나오는 유닛의 수와 종류가 변함

· 서플라이 디팟(100) : 훈련소. 1레벨부터 건축 가능한 기본 건물. 나오는 유닛은 브루들링이다. 거의 사용하지 않는다.
· 배럭(200) : 병영. 1레벨부터 건축 가능한 기본 건물. 나오는 유닛은 마린인데, 시간이 지남에 따라 골리앗과 드라군 등 다양하게 나온다.
· 아카데미(300) : 용병단. 11레벨부터 건축 가능한 중급 건물. 나오는 유닛은 히드라와 브루들링이다. 히드라의 공격력이 많이 강하다.
· 아머리(300) : 기마대. 11레벨부터 건축 가능한 중급 건물. 아카데미와 포지션이 겹친다. 나오는 유닛은 벌쳐와 브루들링. 간혹 기마병(벌쳐)이 돌진 공격(럴커 1히트)을 하기도 한다. 왜인진 몰라도 많이 지으면 돌진 공격을 안 하게 되는게 단점.
· 엔지니어링 베이(400) : 공성무기 연구소. 21레벨부터 건축 가능한 중급 건물. 대형 건물이라 아카데미나 아머리와 딱히 포지션이 겹치진 않는다. 나오는 유닛은 탱크와 브루들링. 탱크의 퉁퉁포는 매우 강하지만 체력과 방어력이 낮다.
· 팩토리(480) : 성채. 26레벨부터 건축 가능한 중상급 건물. 나오는 유닛은 고스트와 드라군이다. 드라군의 탱킹력은 상상을 초월한다.
· 벙커(590) : 요새. 31레벨부터 건축 가능한 상급 건물. 상급 소형 건물은 벙커가 유일하다. 나오는 유닛은 듀란과 고스트.
· 스타포트(690) : 마법사 위원회. 36레벨부터 건축 가능한 상급 건물. 나오는 유닛은 인페스티드 테란과 리버다.
· 사이언스 퍼실리티(690) : 사원. 진영마다 최대 2개까지 건설 가능하며, 에클라니안의 경우 엔젤이, 헥토르의 경우 데몬이 튀어나온다. 상급 대형 건물이라는 점에서 스타포트와 포지션이 겹치지만, 엔젤/데몬이 리버&인테보다 강력하기 때문에 우선 사원을 2개 확보하고 남은 자리를 스타포트로 채워가는 식.
· 리파이너리(0) : 청사. 탑과 바텀 라인 중앙에 1개씩 존재하는 베스핀 광산에 리파이너리를 올릴 수 있다. 청사가 완성되면 본진 지휘본부 뒤의 워프 게이트가 활성화되며, 기지에서 청사로 또는 청사에서 기지로 즉시 워프할 수 있다. 또한 해당 청사가 지어진 지역의 건물들을 활성화한다. 청사가 없으면 건물들은 중립화되며, 작동되지 않는다.

2. 챔피언

각 진영마다 10명의 챔피언이 존재하며, 양 진영에서 모두 픽이 가능한 챔피언(미실)이 1명 존재한다. 미실의 경우 한쪽 진영에서 픽하면 반대편 진영에선 픽이 불가능하다. 랜덤 기능이 있으며, 랜덤 기능을 이용하여 뽑을 수 있는 히든 챔피언이 총 2명 존재한다.

2.1. 에클라니안(교황청)

  • 원래 이름은 에클레시아였는데 모종의 이유로 변경되었다.

· 카로나 커스트서버(짐 레이너 벌쳐) : 속업은 되어 있지 않으나 2스킬이 기마대(벌쳐) 소환이라 생존력이 좋다. 레벨링 스피드도 빠르고 스킬들도 무난한 올라운더 캐릭. 예전 이름은 가로나 커스트서버였는데 모종의 이유로 변경되었다.
스킬 커맨드 : S, SS, SC, O, C, A

· 그리퍼 슈나이더(구이 몽타그) : 바이오닉이라 발은 느리지만 체력과 방어력이 높다. 난이도는 쉬운 편. 예전 이름은 그리퍼 폰 슈나이더였는데 모종의 이유로 변경되었다.
스킬 커맨드 : S, SS, SO, O, C, A

· 샤이어 드 아르나이즈(노멀 질럿) : 발업이 되어 있어 속도가 아주 빠르다. 챔피언의 성능을 100% 끌어내려면 게임에 대한 이해도가 높아야 한다. 난이도가 제법 있는 편. 상당히 좋은 챔피언으로 평가된다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, OO, C, CS, A

· 켈도른 파이어혼(노멀 울트라) : 발업이 되어 있지 않다그래서 족발이라고 까는 사람도 있다. 평범하게 운영해도 제법 준수한 성능을 낼 수 있지만, 게임에 대한 이해도가 높은 사람이 켈도른으로 플레이할 경우 팀 전체를 혼자 캐리할 수 있다. 샤이어와 마찬가지로 상당히 좋은 챔피언으로 평가된다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, C, SC, A, SA

· 이류제 이바노바-아드나(메딕) : 에클라니안 진영의 메딕. 헥토르 진영에도 메딕이 있다. 한 게임 내에서 둘 다 동시에 픽이 가능한데, 그 이유는 '설정상 인격이 나뉘어져버린 소녀들이라서'이다. 3스킬을 발동하여 발트라우테(알렌 셰자)에 탑승할 수 있다. 평타가 없어 답답한 극초반만 넘기면 어차피 게임 내내 발트라우테를 타고 전장을 누비게 된다. 원래 이름은 이류다 이바노프였는데 모종의 이유로 변경되었다.
스킬 커맨드 : (발트라우테 탑승 전) S, S0-O, S1-O, S2-O, S3-O, S3-S, C, A // (발트라우테 탑승 후) S, S1-O, S2-O, S3-O, S3-S, C, A
S스킬은 옵저버를 생성하는 스킬이며, S뒤에 써있는 숫자는 보유하고 있는 옵저버의 수. 예를 들어 S1-O는 옵저버를 1개 가지고있는 상태에서 O라는 뜻이다.

· 세릴레스 에버스프링(다크템플러 히어로) : 제라툴도 아니고 노멀 다크템플러도 아닌 제3의 다크템플러다. 속도도 느리고 공격 속도도 별로지만 평타 계수가 높아(56+4x) 만렙일 경우 256이라는 괴랄한 데미지를 자랑한다. 평타만 맞아도 정신이 혼미해지는 수준. 스킬들이 대체로 스플래시 데미지가 없이 정직하다. 원래 이름은 카뮤아이텔 세릴레스였는데 모종의 이유로 변경되었다.
스킬 커맨드 : S, SS, SC, O, OO, C, A, SA

· 베스퍼 L 도미네이터(테사다) : 느려서 인기가 없다. 히드라와 다크아칸을 소환하여 상대를 압박하는 스타일.
스킬 커맨드 : S, SS, O中S, O, OO, C, A
OO는 히드라가 있을 경우에만 발동 가능하며, C는 다크아칸 소환이다. 다크아칸이 있는 상태에서 C를 재발동할 경우 다크아칸의 Energy가 회복된다.

· 엔더츠 니트로겐(노멀 저글링) : 발업이 되어 있지 않은 저글링. 어쨌든 저글링이라 그래도 빠르다. 2:2보다는 3:3에 초점이 맞춰진 캐릭으로, 초보자보단 상급자에게 추천. 체력과 방어력이 낮아서 초보자가 했다가는 순식간에 사망하고 F10 E S Q를 누르기 쉽다.
스킬 커맨드 : S, SS, SSO, O, OO, C, A

· 브릴리언트 샤퍼(짐 레이너 마린) : 무난한 챔피언. 2스킬이 순간무적이라 생존에 큰 도움이 된다. 챔피언에 대한 이해도가 그렇게 높지 않은 초보자들도 쉽게 사용할 수 있다. 초보자와 숙련자 모두에게 두루 추천.
스킬 커맨드 : S, SS, O, C, A

· 에벤크루가 라플레트(자미르 듀란) : 숙련자를 위한 챔피언. 샤이어, 켈도른, 엔더츠와 마찬가지로 초보자가 하기 쉬운 챔피언이 아니다. 챔피언에 대한 이해도와 게임 운영에 대한 지식이 둘 다 있어야 제대로 된 성능을 발휘할 수 있다.
스킬 커맨드 : S, SC, O, OO, C, C中C, A

2.2. 헥토르(마족 군단)

*원래 이름은 헥스터였으나 모종의 이유로 변경되었다.

· 벨론드 폰 에브레나크(페닉스 질럿) : 무난한 챔피언. 스피드도 빠르고 실드 1이라는 특성이 있어 잘 죽지도 않는다. 스킬 데미지도 한방한방이 강력하여 초보자부터 숙련자 모두에게 두루 추천. 설정상 이번 공격대의 총사령관이다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, SO, C, SC, A

· 루크라키아 사일런스(노멀 다크템플러) : 빠른 다크. 레벨링 스킬이 없지만 패시브가 '상대를 한 명 죽일 때마다 레벨 +1' 이라서 레벨업 속도가 엄청나게 빠르다. 스킬 데미지도 미쳐서 잘못 맞으면 한방에 황천행인 수준. 원래 이름은 루크레티아 사일런스였는데 모종의 이유로 변경되었다.
스킬 커맨드 : S, O, OO, C, A

· 타스트리가 테르노네트(헌터 킬러) : 발이 빠르고 라인클리어 능력이 매우 좋다. 이것저것 다 갖춘 챔피언. 초보자부터 숙련자 모두에게 두루 추천한다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, O3-O, O0-C, O1-C, O2-C, O3-C, A, O0-A, O1-A, O2-A, O3-A
O는 사령 소환인데, 가지고있는 사령의 숫자에 따라 C와 A의 효과가 강화된다.

· 스콜지 이스트야드(노멀 하이템플러) : 느려서 인기가 없다. 게임에 대한 이해도가 굉장히 높은 숙련자에게 추천. 초보자에겐 절대 비추천한다.
스킬 커맨드 : S, SS, SO, O, C, A

· 샤니엘 둠스데이(알렉세이 스튜코프) : 다른건 둘째치고 SS의 데미지가 발군이다. 초반이든 후반이든 각만 잘 잡고 쏘면 상대에게 저승길 직행 티켓을 선물해줄 수 있다. 초보자에게 추천.
스킬 커맨드 : S, SS, SSO, SC, O, OO, C, A, OA

· 블라드 테페즈(노멀 파이어뱃) : 박쥐(스커지)로 변신하는 스킬이 있다. 바이오닉 특유의 느린 이속을 극복한 챔피언. 다만 초보자가 하면 "응? 이게 뭐지?"싶은 느낌을 받을 수도 있다. 게임에 대한 이해도가 어느정도 있는 숙련자에게 추천.
스킬 커맨드 : S, O, OO, OC, C, A

· 에시리츠 루 바렌크레아(인페스티드 케리건) : 사냥기/회피기/대쉬기/테러기 등 두루두루 갖춘 만능 챔피언. 마나소모가 많은 편이라 초보자가 하면 건축과 병행하기 부담스러울 수도 있다. 숙련자에게 추천. 원래 이름은 시리츠 루 바렌크레아인데 모종의 이유로 변경되었다.
스킬 커맨드 : S, SS, SSS, SO, O, C, A

· 이류제 이바노바-드베(메딕) : 헥토르 진영의 메딕. 럴커를 소환하여 버로우시켜서 데리고 다닌다. 숙련자에게 추천.
스킬 커맨드 : S, SS, O, O中S, O中O, O中C, C, A

· 쿠스타 키클럭스(테사다/제라툴) : 이름 앞글자만 따서 쿠키라고 부른다 쿠키인데 아칸 영웅이라 쿠키보단 아이스크림처럼 보인다. 3스킬 철의 장막이 생존력 상승에 크게 기여하지만, 대형이라 히드라에 순식간에 털리는 경우도 적지 않다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, OO, C, A

· 데스티네이션(노멀 디파일러) : 악마의 역습 1 당시에는 히든 챔피언이었다. 상대 컴퓨터 소속 몹을 아군 컴퓨터 소속으로 마인드컨트롤 시키며, 그 과정에서 경험치와 골드를 얻는다. 챔피언 자체의 난이도는 낮아 초보자와 숙련자 모두 플레이는 쉽게 할 수 있으나, 초보자가 플레이했을 경우 아군 몹이 대책없이 늘어나 오히려 그걸 먹은 상대 레벨이 넘사벽급으로 높아지는 경우가 생긴다. 그럴 경우 돌이킬 수 없으니 초보자에게는 비추천. 숙련자에게 추천한다.
스킬 커맨드 : S, O, OO, OS, C, A, SA

2.3. 중립 영웅

· 미실(사라 케리건) : 양 진영 모두에서 선택 가능한 챔피언. 한 쪽 진영이 미실을 뽑았을 경우, 다른 진영에선 미실을 뽑을 수 없다. 스킬이 랜덤으로 발동되는 X같은 패시브를 가지고 있다. 예를 들어 나는 리버를 쏘고싶은데 정작 나오는건 스파이더 마인이거나 하는 식. 가끔 스킬 발동 실패도 하는데 그걸 3~4연속으로 겪으면 모니터를 부수고 싶어진다. 초보자에겐 비추천. 솔직히 말하면 숙련자에게도 그다지 추천하고 싶지 않다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, C, A

· 에리카 서전셸터(디버우링 원) : 양 진영에서 랜덤으로만 선택 가능한 히든 챔피언. 한 쪽 진영이 에리카를 뽑았을 경우, 다른 진영에선 에리카를 뽑을 수 없다. 모든 스킬이 강력하며 발업 저글링답게 스피드가 매우 빨라 팀 전체를 혼자 캐리하는 것이 가능하다. 빠른 스피드에 대한 패널티로 체력과 방어력은 낮으며, 따라서 초보자가 했을 경우 어이없게 사망하는 경우도 많다.
스킬 커맨드 : S, SS, O, C, A, OA

· 제니스 키민(알다리스) : 양 진영에서 랜덤으로만 선택 가능한 히든 챔피언. 한 쪽 진영이 제니스를 뽑았을 경우, 다른 진영에선 제니스를 뽑을 수 없다. 저격수가 컨셉인만큼 동맹샷이 많다. 애초에 S스킬이 동맹샷 모드 ON이다. 스피드가 매우 느려 히든인데도 안 좋아하는 사람이 있다. 초보자에겐 비추천 히든이라 추천이고 자시고 할 것도 없다... 애초에 하고 싶어도 나오질 않으니.
스킬 커맨드 : S, SS, SSS, O, OO, C, SC, A, SA

3. 게임 용어

  • 가나다 순으로 기술됨

건축 : 개척자(SCV)를 이용한 건물 건설 행위
구제 : 구원의 제의 줄임말
노포 : No 포션. 포션이 없음
농사 : =건축
뎃티 : 데스티네이션의 줄임말
어뷰징 : 자기 팀원 or 아군 컴퓨터 소속의 몹을 강제로 공격, 사살하여 경험치와 골드를 얻는 행위
예포 : 예측 포션. 상대가 스킬을 쓸 것을 예측하여 미리 포션을 눌러놓는 행위
저 선업좀 : 제가 이번판 캐리할테니 업그레이드 먼저 할게요. 비키셈.
쿠키 : 쿠스타 키클럭스의 줄임말
테러 : 지름길을 이용해 상대 기지를 부수는 행위

4. 관련 문서