최근 수정 시각 : 2026-06-09 04:53:44

Mr CrazyHands

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1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=EasyDemonFeatured, 이름=Mr CrazyHands, 유저명양식=by ExtoPlasm, 유튜브=MFDh_rTa2ng, 설명=Mr. CrazyHands wants to play...,
ID=60993841, 비밀번호=666666, 길이=3분 53초, 오브젝트수=71\,041, 버전=2.1,
별=10, 티어=3티어,
사운드트랙1=Xtrullor - <a href="https://youtube.com/watch?v=ox9X6SjHob8">Screamroom</a>)]
Geometry Dash의 온라인 레벨으로, ExtoPlasm[1]이 제작한 공포 컨셉의 레벨이다. 정체불명의 집에 있는 기괴한 존재 Mr. CrazyHands에게서 도망치는 컨셉의 레벨. 기괴하고 공포스러운 분위기의 레벨이나 Peaceful과 달리 RobTop이 이 정도는 괜찮다고 생각했는지[2] 레이팅되었다. 지금까지 Geometry Dash에 없던 기괴한 공포 컨셉의 레벨이고, 디자인과 이펙트의 완성도도 높아 큰 화제를 모았으며, 상단 Nexus의 영상은 조회수 2,000만을 돌파했다. 다만 유튜브 상에서의 높은 조회수에 비해서 인게임 다운로드 수는 낮은 편이다.

배경음악인 Screamroom전 구간 사용했으며, 그에 걸맞게 4분 가까이 되는 긴 길이를 보유하고 있다. XL 이지 데몬들이 그렇듯 순간난이도는 데몬에 한참 못 미치지만, 긴 집중력이 필요한 레벨이다. 아무래도 디자인에 집중한 레벨이다 보니 게임플레이 측면에서 딱히 눈에 띄는 레벨은 아니며, 갑툭튀로 인해 암기가 필수적인 구간들이 몇 있다. 다행히 2.1 중반기 레벨임에도 4분이라는 길이에 오브젝트를 7만 개밖에 안 써서 최적화는 잘 되어 있기에 렉이 걸릴 일[3]은 없다.

2. 구간

1. 저택 도입부 (0~12%)
배경음악에 맞춰 문이 열리며, 그 안에서 빨간색 눈이 비추는 것으로 레벨이 시작된다.

나무 발판 사이를 지나는 큐브 + 로봇 구간으로, 배경에는 거대한 시계가 보인다. 도입부인 만큼 어렵지는 않으나 시작 점프와, 2%의 블라인드 점프링은 암기가 필요하다. 로봇이 끝나면 배경에 뾰족한 손톱의 검은 손이 지나간다.

이후 배경에 지지직거리는 대형 화면이 보이는 볼 + 거미 구간으로 진입한다. 볼 구간이 조금 손이 빨라야 하며, 거미 구간은 인디케이터가 검은색 삼각형인데 화면이 꺼져 있을 때에는 안 보이니 주의.
2. 기괴한 비행 구간 (12~16%)
마치 고기벽을 연상시키는 기괴한 진홍색 벽이 등장하며, 곳곳에 이빨과 눈이 있어 고어한 느낌을 준다. 당연히 닿으면 죽는다. 저속 비행이라 크게 어렵지는 않으나 중간중간 나오는 포탈들은 조심.
Have you ever been to the Screamroom? It melts YOUR MIND
이후 배경에서 눈동자가 비추더니 배경음악의 가사가 나열[4]되고, 이내 입을 벌리고 놀란 사람에게 톱니가 날아오는 아트를 시작으로 첫 번째 보스파이트가 시작된다.
3. 보스파이트 1차전 (16~30%)
온통 빨간 분위기의 비행 구간으로, 배경에는 Mr. CrazyHands로 보이는 빨간색 인간이 보인다. 좌우에서 날아오는 톱니를 피하는 구간인데 2.1 중반기의 보스파이트답게 느낌표로 패턴을 안내해 주기에 피하기는 쉽다. 다만 20%에서 갑자기 큐브가 갑툭튀하면서 비행이 끝나는데 이때 뛰면 죽을 수도 있으니 숙지해둬야 한다.

이후 고기벽 배경의 쉬운 비행 + 볼 구간이 나오고, Exit 글자와 함께 이 공간을 탈출하나 싶더니 다시 보스전이 시작된다. 패턴은 동일하다. 하지만 이 비행이 끝나면 눈동자 아트 이후 등장하는 큐브 도주 구간이 고비로, 도입부가 갑툭튀인데 실제 레벨이 진행되는 속도보다 배경이 지나가는 속도가 훨씬 빨라서 익숙해지기 전까지는 엄청 헷갈린다.
4. 하얀 배경의 구간 (30~47%)
하얀 얼굴이 배경음악에 맞춰 말하더니, 이내 새하얀 배경이 등장한다. 배경에는 하얀 얼굴, 해골 등이 등장해 계속해서 기괴한 분위기를 연출한다. 게임플레이 자체는 모드가 계속해서 바뀌는 전형적인 2.x식 러닝 구간인데 도입부 비행이 조금 어렵다. 마지막에는 긴 대시링이 등장하는데 꾹 눌러줘야 한다.
5. 시계 비행 + 보라색 배경의 구간 (47~57%)
배경음악에 맞춰 수많은 시계들이 등장하는 긴 비행 구간으로 진입하는데, 물론 닿으면 죽는다. 이후 보라색 배경의 저택 구간으로 진입한다. 벽에는 빗물이 폭포마냥 흐르고 있는데, 인디케이터가 없지만 레이아웃이나 디자인이나 직관적이라 지나가는 데에 무리는 없다.
6. 오토 구간 (57~61%)
배경이 새까매지고, 수많은 눈동자들이 이곳 저곳을 둘러본다. 이내 눈동자는 사라지더니, 배경에서 아까 본 Mr. CrazyHands가 다시 등장해, 플레이어를 향해 손을 뻗는다.

이후 촛불과 함께 아까 본 톱니가 다시 등장하는 것으로 보스전이 다시 시작된다.
7. 보스파이트 2차전 (61~77%)
배경 뒤에 있던 Mr. CrazyHands가 이번에는 캐릭터 정면에서 톱니를 날린다. 역시 안내는 해 준다. 앞선 보스전과 마찬가지로 잠깐 큐브로 변할 때 뛰면 죽을 수도 있으니 조심. 이후 고기벽 구간이 나오고 다시 보스전이 시작되는 것도 동일.

다시 시작되는 보스전에서는 Mr. CrazyHands가 천장에서 머리만 대롱거리는 기괴한 모습으로 등장하며, 중간에 사람이 괴물의 입 속으로 빠지는 애니메이션이 있다. 이 구간 이후 벽들 사이에 눈동자들이 보이는 지하 감옥 구간으로 진입하는데, 도입부가 역시 갑툭튀이다.
8. 다시 하얀 배경의 구간 (77~92%)
다시금 하얀 얼굴이 배경음악에 맞춰 말하더니, 다시 새하얀 배경이 등장한다. 역시 도입부 비행이 어렵고, 그 외에는 크게 어려운 곳 없이 무난하다.

마지막에는 다시 긴 대시링이 등장하는데, 배경의 문이 열리더니 이내 그 곳으로 빨려가는 듯 빛이 비춘다.
9. 저택을 나가는 길 (92~100%)
맨 처음 본 분위기의 저택 복도 구간으로, 쉬운 큐브 구간이다. 역시 도입부는 갑툭튀이다. 어느 정도 지나면 긴 대시링이 지나고, 최종적으로는 맨 처음 본 빨간색 눈이 비추던 문이 배경음악에 맞춰 다시 닫힌 후, 엔딩 아트와 함께 레벨이 클리어된다.

3. 여담

  • 원래 의도한 레벨 제목은 Mr. CrazyHands였겠지만, Geometry Dash 온라인 레벨 제목에 온점을 사용할 수 없어 Mr CrazyHands가 되었다.
  • 레벨에 버그성 비밀길들이 몇 개 있었는데 현재는 전부 수정되었다.

[1] too kiD frIEndly를 비롯한 기괴한 분위기의 레벨을 주로 만드는 크리에이터이다. 참고로 Mr CrazyHands 정도면 순한맛이다.[2] 다만 Peaceful은 잔인한 디자인도 디자인이지만, Geometry Dash의 모든 레벨 중에서도 특히 심각한 최적화 문제도 레이팅 거절의 이유 중 하나로 꼽았다.[3] 2.2 이후 기준. 출시 당시인 2020년에는 이 레벨도 렉이 걸린다고 하소연하는 모바일 유저들이 있었다.[4] 이 동안 눈동자가 뒤집히기 시작하고, 이내 눈동자가 완전히 뒤집혀 오직 흰자만 보이는 상태가 된다.