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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
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Demon | Demon Pack 12 |
10 2 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 |
Genesis - FunnyGame | 10 | Theory of Everything |
DarnoCant let go - BEkID1442 | 10 | Cant Let Go |
Death Step - FunnyGame | 10 | Clubstep |
Geometry Dash의 12번째 데몬 맵팩이다. Genesis는 흔한 옛날 꽁데몬이지만 다른 두 맵, 특히 Death Step의 난이도가 아주 높아 전반적으로는 어려운 맵팩이다.
1.1. Genesis (Easy Demon)
Demon Pack 12의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 이지 데몬(Easy Demon) Genesis | |||
| |||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 |
776919 | N/A | FunnyGame | 2 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10 500 |
Thank you for playing.
FunnyGame의 옛날 데몬맵. 다른 두 맵에 비해 압도적으로 쉬우며, UFO 모드에서 높이 컨트롤만 잘 할 줄 알면 쉽게 클리어 가능하다.
1.1.1. 구간
1. 시작 큐브 구간 |
2. 비행 구간 |
3. UFO 구간 |
3-2 [1] 문제는 좌우반전 이후 이어지는 대형 UFO 구간. 톱니바퀴 사이를 지나가야 하는데 UFO의 점프 높이와 톱니 사이의 간격이 거의 비슷해서 UFO에 쥐약이라면 매우 어렵다.
4. 볼 + 비행 + 큐브 구간 |
4-2 소형 비행 이후 큐브로 이어진다. 비행 중간에 중력반전 포탈이 있으니 여기는 주의할 필요가 있다. 큐브 모드는 전환 직후 바로 떨어지면 하단 화면 밖의 톱니에 박고 죽으니 전환 직후에 점프를 한 번 해줄 것.
5. 소형 UFO 구간 |
6. 엔딩 구간 |
1.2. DarnoCant let go (Medium Demon)
Demon Pack 12의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 미디움 데몬(Medium Demon) DarnoCant let go | |||
| |||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 |
741635 | N/A | BEkID1442 | 7 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10 500 |
Kid the secret
맵팩에 실린 또 다른 기억력 데몬. 맵팩 내의 기억력 데몬들 중에서는 가장 어렵다고 평가받는다. 3단 가시가 잊을 만하면 나오며, 30%대의 큐브 암기 구간은 난해한 디자인 때문에 암기하기가 어렵다. 사실 다른 맵팩이였다면 충분히 보스맵을 노려볼 수 있었을 정도로 맵팩 내에서는 어려운 맵에 속하나, 아래의 Death Step의 존재로 인해 이 맵은 콩라인 신세이다.[2]
17%대에 비밀길이 있었다. # 그러나 비밀길 진입 난이도가 굉장히 어렵기에 큰 의미는 없는 비밀길. 2.2 버전부터는 게임 시스템 변화로 막힌 듯 하다.
참고로 이 맵은 이 맵이 나왔던 시절 크리에이터 포인트 1위였던 크리에이터 TheRealDarnoc과는 아무 관련이 없다. 그나마 맵 제목 때문인지 Darnoc이 댓글을 달아 주기는 했다.
1.2.1. 구간
1. 시작 구간 |
2. 분위기가 어두워지는 구간 |
3. 암흑 미로 구간 |
4. 소형 큐브 + 볼 구간 |
5. 소형 비행 + UFO 구간 |
5-2 소형 UFO 모드. 드디어 블록들의 외곽선이 보이기 시작한다. 바닥에 있다가 중간에 가짜 가시 앞이랑 노란 발판에 닿은 이후에만 눌러주면 된다.
5-3 다시 소형 비행 모드. 이제는 블록들이 보이기 때문에 보이는 대로만 가면 되지만 그렇다고 날로 먹을 수 있는 구간은 아니다.
6. 엔딩 큐브 구간 |
1.3. Death Step (Hard Demon)
Demon Pack 12의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 하드 데몬(Hard Demon) Death Step | |||
| |||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 |
735154 | N/A | FunnyGame | 10 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10 500 |
WHAT THE HELL?!?!
FunnyGame의 또 다른 데몬 맵이자 FunnyGame의 1.x 시절 맵들 중 가장 어려운 맵. 이름에서 유추할 수 있듯 Clubstep을 리믹스한 맵이다. 데몬 팩 12의 보스맵이자, 맵팩의 보스맵이라고 평가받는 맵 중 하나이다. 이에 걸맞게, 현재까지도 수시로 미디움 데몬과 하드 데몬을 왔다갔다 하고 있다. 하드 데몬에 고정될 만한 난이도는 아니지만 미디움 데몬 기준으로는 최상위권으로써 결코 만만히 볼 레벨이 아니다.
동명의 하드 데몬인 Deadly Clubstep과 헷갈리지 않게 주의하자. 저쪽은 NePtunE의 맵이며, 난이도 측면에서 이 맵과 비교가 안 될 정도로 어렵다.[3]
1.3.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
1-2 투명발판 구간. 위아래로 가시눈을 한 악마들이 배치되어 있어 위압감을 주지만 난이도는 Clubstep과 큰 차이가 없다.
2. 볼 구간 |
3. 대형 큐브 구간 |
4. 비행 - UFO 구간 |
4-2 대형 UFO 모드. 마지막에 악마 사이를 대각으로 통과하기 위해 연타하는 곳만 조심하면 된다.
4-3 소형 UFO 모드. 특이하게 생긴 악마 3마리를 통과하는 구간이다. 첫 2마리는 사라지는 가시를 피해야 하고 마지막 악마는 아래로 가야 한다.
5. 볼 + 큐브 구간 |
6. 하이라이트 비행 구간 |
6-2 소형 비행 모드가 다시 등장하고, 이후로 볼 모드도 등장하는데 이 두 곳은 쉬어가는 구간이다. 이후에 나오는 비행 모드는 중력반전 상태에서 대각 비행을 한 이후, 소형 모드가 된 상태에서 중력반전 포탈 2개 사이에 있는 공점을 누르고, 다음 중력반전 포탈에 닿기 전까지 계속 누르고 있다가 닿으면 그 즉시 뗀 후 다음 공점을 바로 눌러줘야 한다. 적응이 된다면 쉽게 넘어가지만, 그렇지 않다면 꽤나 곤란한 구간.
7. 엔딩 구간 |
7-2 문제는 이 미로를 통과하면 나오는 비행 모드. 짧지만 이 맵에서 순간 난이도가 가장 높은 구간이다. 포탈로 떨어져 비행 모드로 변경된 직후 고도를 유지해줘야 하는데 비행 포탈의 위치가 가시의 높이와 거의 비슷해서 고도를 맞추기가 매우 어렵다. 거기에 바로 앞에는 중력반전 포탈 2개가 연이어 배치되어 있고 두 번째 중력반전 포탈을 지나면 즉시 바닥의 진짜 길로 빠져야 하기 때문에 숨 돌릴 틈이 없다.
7-2 볼 모드. 특별히 어려운 구간은 없다.
7-3 마지막을 장식하는 데오파 구간. 짧게 직선 비행을 한 후 중력반전 포탈을 4개 지나간다.
[1] UFO에 약하다면 [2] 맵팩 내의 미디움 데몬 중 보스맵 소리를 안 듣는 레벨은 이 레벨이 유일하다.[3] GDDLadder 기준 14티어로 하드 데몬 상위권이며, 한 때 인세인 데몬도 찍어본 맵이다.