상위 문서: Core Keeper/스킬
1. 개요
근접전투 스킬트리 |
게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 근접전투 스킬에 대해서 설명하는 문서.
근접전투 경험치는 근접무기로 명중한 횟수만큼 증가한다. 정직하게 적을 쥐패는 것 외의 방법이 없고, 후반 지역으로 갈수록 마음 놓고 근접무기를 휘두를 각을 잘 주지도 않으므로 가장 늦게 완성된다.
레벨당 0.5%씩, 최대 50%까지 근접 공격력이 상승한다.
2. 1단계
2.1. 재빠른 공격
근접 공격 속도 +n% 1포인트당 2%, 최대 10% |
3. 2단계 스킬
3.1. 단계적 분노
적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 n번 중첩 1포인트당 2회 중첩, 최대 10회 중첩 |
3.2. 분노의 질주
근접 공격 시 잠시 동안 근접 공격 속도가 50% 증가할 확률 +n% 1포인트당 2%, 최대 10% |
4. 3단계 스킬
4.1. 육중한 공격
밀쳐내기 확률 +n% 1포인트당 3%, 최대 15% |
4.2. 완고한 전사
같은 대상을 견속해서 공격하면 근접 피해 n% 증가 1포인트당 3%, 최대 15% |
4.3. 일보 후퇴
근접 공격 시 원거리 피해가 15% 증가할 확률 +n% 1포인트당 4%, 최대 20% |
5. 4단계 스킬
5.1. 달아오른 칼날
근접 공격 시, n%의 체력을 회복할 확률 10% 1포인트당 1%, 최대 5% |
5.2. 고대인의 힘
보스에게 주는 피해 +n% 1포인트당 4%, 최대 20% |