최근 수정 시각 : 2024-04-17 15:18:23

더 킹 오브 파이터즈 XI/약캐릭터

허약테에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 더 킹 오브 파이터즈 XI
더 킹 오브 파이터즈약캐릭터
94의 약캐 95의 약캐 96의 약캐 97의 약캐 98 하브루신 98UM의 약캐
99의 약캐 2000의 약캐 2001의 약캐 2002의 약캐 쿄레기 NW의 약캐
2002UM의 약캐 2003의 약캐 XI의 약캐 XIII의 약캐 XIV의 약캐 XV의 약캐

1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 XI약캐릭터를 정리하는 문서.

몇몇은 가정용 어레인지판에서 상향되면서 최약캐 자리를 탈출하였다.

2. 쇼 하야테

버그성 플레이를 하면 강캐 반열에 들 수 있지만, 실상은 본작의 독보적인 최약체이다. 통칭 허약테.

방어력과 스턴 내구력이 최하위권인데다가 점프가 너무 붕 뜨고 공중 기본기가 하나같이 공대공에 치우쳐져 있어서 공대지 압박이 사실상 불가능하다. 게다가 강캐였던 풍운 시리즈 시절에 비해 기술들에 딜레이도 엄청나게 붙어서 뭘 함부로 내밀기도 꺼려진다. 부메랑 한번 던졌다가 그 빈틈 때문에 상대의 반격을 쉽게 허용할 정도.

3. 모모코

2002의 악명 높은 개캐 앙헬에게 언체인을 전수받고 최번개에게 작은 키를 전수받았지만, 기본기는 더럽게 짧은데다 점프는 낮고 붕 뜬다. 이건 앙헬도 마찬가지였고 시스템상 점프가 느려저서 붕뜬 점프는 그렇다 치지만, 모모코의 결정적 약점은 모모콤보는 굴러서 피할 수 있을 뿐만 아니라 한 방향으로만 돌아가는 탓에 다 읽히면서 대미지도 매우 실망스러운 수준. 다른 약캐릭터들 중 아테나, 듀오론 등은 리더로 놓으면 괜찮지만, 얘는 리더초필도 그 외의 기본적인 기술들의 성능도 실망스럽다. 스턴 내구력이 맥시마급으로 높은 수준이지만, 그걸 다 씹어먹는 성능이다. 방어력은 일반 여캐급이다. 다루는게 어렵고 패턴에 한계는 있지만, 그나마 별이되어라 DC에스퍼~!나 도레미캉토 이지선다는 노려볼만하다. 결국 아테나와 같이 팀 전력을 깎아먺는데 한몫했다. 그나마 같은 팀원인 아테나는 사기적인 리더초필이라도 있고 켄수는 시스템빨을 못 받을 뿐 성능 자체는 쓸만한데, 얘는 둘 다 아니다. 심지어 no.1 개캐 가토가 상성.

4. 듀오론

전작에서 게임을 말아먹은 영향의 대가로 대폭 하향을 당해서 기본기 판정[1], 필살기 지속시간이 칼질됐고, 무적시간이 붙은 필살기도 없는데다 대공기가 없다는 문제는 고쳐지지 않았다. 무엇보다 XI에서 콤보가 매우 중요한데, 03에서 악명 높았던 콤보 연계가 듀오론한테는 삭제됐기에 03으로부터 입지가 매우 처참해진 캐릭터이다. 그나마 리더초필은 강해졌기에 리더로 하면 중간은 가지만 강캐 라인 중에서도 좋은 리더필을 가진 캐릭터들이 많기에 그다지 위안거리는 못 된다.

5. 아사미야 아테나

기본기는 근C-D 강제연결 안 되는 거 빼면 양호한데, 슈퍼 사이킥 스루가 부활했지만 잡기거리가 너무 짧아서 그냥 쓰레기고 강 사이코 볼의 후딜이 역대 최악으로 늘어난데다가[2] 연속기나 시프트 콤보도 없고 스턴 내기도 엄청 힘들고…. 리더로 쓰면 리더초필 사기라서 중캐 이하는 어떻게든 할 수 있겠지만, 그 이상의 캐릭터가 상대라면 그냥 승산이 없다. 리더로 할 경우 리더초필 때문인지 이런 점으로 보면 다른 약캐보다는 취급이 나은 편. 리더초필 이외에 나은게 있다면 샤이닝이 무딜이라 기만 있다면 어떻게든 해먹는다. 가정용인 어레인지판에서는 각종 상향 받으면서 최약캐는 일단 탈출.

6.

부메랑 짤짤이는 여전히 쓸만하긴 한데, 점프 E가 다시 기본기로 돌아왔는데 사용이 힘들고, 아테나와 마찬가지로 02에선 개년에 03에서도 많이 하향됐는데 그것보다 더 하향. 채찍에 엄청난 피격판정 덕분에[3] 뭐 하나 내밀어주기도 힘들다. 날리기가 부활했지만 02처럼 무적이 있는 것도 아니고, 초필살기들도 썩 좋지 않다.

7. B.제니

기본기는 그럭저럭 좋다만, 필살기가 하나같이 느리고 퀵빨을 전혀 기대할 수가 없다. 리더 초필살기는 하이힐로 상대를 팬 뒤 그 하이힐을 다시 신는데 이 모션이 딜레이가 매우 긴 데다가 이 동안 무적판정이 있는 것도 아니어서 피격당한 상대가 전방 낙법으로 제니에게 접근해서 확정반격을 허용하게 되는 봉인기 리더 초필이다. 그래도 일단 리더 초필을 빼면 모모코, 아테나, 하야테보단 위로 취급되는 상황.

8. 어레인지 모드 마가키

PS2판에는 게임성과 밸런스를 조정한 어레인지 모드가 수록되어 있는데, 보스인 마가키도 플레이어블로 쓸 수 있도록 조정되었다. 그러나 마가키는 근접전 요소가 심하게 부실한게 단점이고 리치는 길지만 통상기 캔슬되는게 몇 없는데 주력기인 장풍들이 난도질 당한 수준으로 약해진데다 리버설 주력이었던 익스플로딩 스피어도 약화, 그리고 전체적인 대미지까지 조정되면서 나락으로 떨어졌다. 큰 키와 느린 이동속도, 공격형 초필살기의 부재 등, 특유의 단점이 공존하는 캐릭터였는데 아예 단점만 부각된 셈. 잠깐 나와서 리더초필 셔틀해줘야 하는 처지가 되었다. 원래부터 무술을 제대로 사용해 근접과 원거리 등, 균형잡힌 캐릭터라 어레인지에서도 별 문제없이 강한 시온에 비하면 절망적이다. 그래도 희망이 있다면 보스는 보스인지라 스턴 내구력이 괴멸적으로 강하다는 것.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r406에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r406 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] 사기캐였던 전작에도 기본기 판정이 매우 좋지 않았다.[2] 웃긴 건 발동속도는 강공격에 연결될 정도로 빨라 시전하면 아테나보다 상대의 경직이 먼저 풀린다.[3] 그나마 스트링스 샷 시리즈 같은 필살기들 사용 시에는 피격판정이 그대로 없다. 문제는 윕한테 기본기 견제가 더 중요한데 그게 하향됐으니..