상위 문서: 폴아웃 4/아이템
1. 개요
폴아웃 4에서는 부위별로 방어구를 장착할 수 있다. 의복은 3편이나 뉴 베가스처럼 하나의 세트로 나오지만, 방어구는 몸통, 왼팔, 오른팔, 왼다리, 오른다리에 따로따로 방어구를 착용한다. 하지만 몇몇 의복은 방어구를 일부 착용할 수 없으며, 정장이나 코트와 같은 의복은 방어구를 일절 착용할 수가 없다. 때문에 루팅중 발견한 각 부분의 방어구를 잔뜩 가지고도 어떻게 입을 지 몰라서 팔아버리거나 분해해버린다던지, 방어구 착용이 안되는 의상을 입고 있다가 방어구를 착용해버려서 졸지에 변태가 되어버리는 경우가 있다. 의복은 두종류로 나뉘며, 방어구를 착용 가능한 의복은 Clothing, 방어구 착용이 불가능한 의복은 Outfits이라고 하며 그 목록은 여기에서 확인해볼 수 있다.팩션 개념은 있지만 옷에 팩션이 붙지는 않으므로 인스티튜트 연구복 입고 브라더후드 가거나 레이더 파워 아머 입고 다닌다고 선량한 거주민에게 총 맞는다거나 하는 일은 없다. 단, 일부 미션에서는 옷이 팩션의 적대 유무에 영향을 미치기도 한다. 대표적인 경우가 레일로드 퀘스트 후반부에 있는 프리드웬 폭파 미션인데, 버티버드를 타고 프리드웬 갑판에 상륙한 후 브라더후드 팩션 옷(단복, 정복, 서기관 옷, Bos 도색된 파워아머 등)을 입은 상태에서는 선공격을 당하지는 않는다. 물론 중간중간 브라더후드 캐릭터들이 스피치 체크를 걸 때 통과하지 못하면 곧장 전면전 개시.
전작에서는 방사능 방호복, 개선된 방사능 방호복, 우주복 등의 아이템이 존재했지만 방사능을 어느 정도 감소시켜주는 것에 그쳤으나 본작에서는 수십 RAD/s의 극악한 지역에서도 방사능을 완벽하게 막아주는 위험 물질 방호복 (Hazmat suit)라는 아이템이 생겨서 방사능 관리가 편해졌다. 방호복 챙겨 다니다가 위험지역에서는 간편하게 갈아입으면 끝. 대신 그만큼 방사능 피해가 체력을 직접적으로 깎아먹게 된 것도 있다.
방어구의 무게가 높아질수록 은신시의 발각 확률이 오르는 패널티가 생긴다. 스카이림과는 달리 무게 패널티를 없애주는 퍽이 존재하지 않지만, 갑옷을 커스터마이징해서 소음을 감소시키거나(Muffled) 잘 안 보이게 하거나(Shadowed), 무게를 줄이는 Lighter Build, Ultra-Light Build 효과를 넣어 이를 줄일 수 있다. 이 둘은 AP 보너스도 있다. 단순히 더 많은 물자를 들고다니고 싶다면 Pocketed 계열의 개조를 하는 게 훨씬 도움되지만, Lighter Build 계통의 개조는 무게도 줄어들기 때문에 취향에 맞춰 선택하자.
아무리 개조를 한다고 해도 애초의 방어구 등급 자체를 씹어먹는 건 안 되므로, 은신 플레이를 지향한다면 가죽이나 신스. 실탄/폭발 화기 및 근접 데미지가 신경 쓰인다면 금속 아머를, 그냥 무난한 갑옷을 원한다면 컴뱃이나 신스를 입는 식으로 고르는게 좋다.
각 방어구 파츠의 전설 효과와 개조에 따른 효과는 파워 아머에 탑승할 경우 적용되지 않는다.
본작부터는 장비에 자신이 직접 이름을 지을 수 있게 되면서 개조 시 너무 길어지는 무기명을 줄이거나, 선호하는 무기나 방어구에 애칭을 붙혀 더욱 애착가게 만들 수 있다. 일반 무기는 물론 고유 전설, 유니크도 이름을 임의로 바꿀 수 있다. 강조도 할 수 있다. 1.3 패치 이전에는 HTML 코드를 입력해 강조도 할 수 있었으나, 현재는 삭제되었다. 아이템 정렬은 무조건 알파벳 순서이기 때문에 맨 처음부터 나오게 하려면 '-'를 붙이거나 아예 한칸을 띄고 이름을 입력해야 한다. 참고로 너무 길게 적으면 고유전설 아이템처럼 중간에서 잘릴 수 있다.
- 폴아웃 4의 전설 방어구 접두어에 대해서는 폴아웃 4/전설 시스템 문서 참조.
2. 방탄 직조
모자와 복장류(Outfit), 의복류(clothing)의 일부 종류는 레일로드 관련 퀘스트 수행으로 얻을 수 있는 방탄 직조(Ballistic Weave) 기술을 이용해 강화할 수 있다. 해당 옷은 물리/에너지 저항이 크게 상승하며 갑옷장인(Armorer) 퍽 4랭크의 방탄직조 마크 5 부품(모드) 기준으로 물리 및 에너지 저항을 각각 110/110까지 부여할 수 있다. 의복, 모자에 각각 개조를 해줄 수 있으니 도합 220의 저항을 올릴 수 있다. 특히 방탄 직조가 가능한 의복류의 경우 그 위에 보호구를 껴입을 수 있기 때문에 방탄 모자 + 방탄 군복 + 손발 보호구를 모두 껴입을 경우 하급 파워 아머와 비슷한 수준의 방어력을 갖출 수 있다.[1] 거기다 방어구는 전설 효과를 받을 수 있다.2.1. 개조 가능한 아이템 종류
방탄 직조가 가능한 옷의 목록은 이곳에서 확인할 수 있다. 이 중 아래의 의복류가 방탄 직조 적용과 동시에 방어구와 겹쳐 입기가 가능한 것들이다.- 의복
- 군복 (Army fatigues) Strength +1 Agility +1
- 더러운 군복 (Dirty army fatigues) Strength +1 Agility +1
- 야구 유니폼 (Baseball uniform) Strength +1 Agility +1
- 녹색 셔츠와 전투화 (Green shirt and combat boots) Charisma +1 Endurance +1
- 야전 군복(Military fatigues) Agility +2
- 미닛맨 복장 (Minuteman outfit) Perception +1 Agility +1
- 누더기 넝마 복장 (Tattered rags) Luck -1[2]
- 모자
- 녹색 헝겊 모자 (Green rag hat) energy resistance 10
- 낡은 페도라 (Battered fedora) Luck +1
- 신문팔이 소년 모자 (Newsboy cap) Charisma +1
- 중절모 (Trilby hat) Charisma +1
유용한 스탯인 힘1 민1을 올려줘서 생존 난이도에서 특히 부족한 가방무게를 올려주는 군복과 야구 유니폼이 좋은데, 다른 부위방어구와 잘 어울려 모양이 예쁜 군복이 인기.
모자는 낡은 페도라와 녹색 헝겊 모자가 전투에 좀 더 도움이 되는 스탯을 가지고 있어서 유용하다. 신문팔이 소년 모자가 매력을 올려주고 베레모 느낌이 나 어디든 잘 어울려 애용된다. 일단 모자 스탯은 큰 차이는 안나고 미미하기도 하고.
2.2. 얻는 방법
그리고 방탄직조는 부품(모드)이기 때문에 부위 방어구 개조품처럼 개조품을 빼서 다른 방어구에 장착하는것도 가능하다. 종류가 같아야만 개조품 호환이 가능한 부위 보호구 개조품과는 달리 방탄직조 개조품은 옷 종류가 정해져 있지 않기 때문에 떼서 다른 옷에 달아줄 수도 있다. 컴뱃 아머 팔 강화 개조품은 일반/Sturdy/Heavy 컴뱃 아머 팔에만 장착 가능하지만, 턱시도에 장착된 방탄직조 개조품은 빼내서 더러운 군복에 방탄직조 개조품을 달아놓는 것이 가능하다는 말이다.방탄 직조 퀘스트인 잭팟(Jackpot) 퀘스트의 발동 조건이 모호하다고 알려져 있는데, 정확히는 레일로드 팩션과의 우호도에 따라 결정된다. 퀘스트 진행도와 각 팩션 우호도에 따라 빨리 받을 수도, 늦게 받을 수도 있다. 메인 퀘스트 진행 등으로 각 팩션과의 밀접한 연관이 생기기 시작한 이후에는 레일로드와의 우호도가 필요치까지 오르기 어려워질 수 있으므로 방탄 직조를 할 계획이라면 다른 팩션을 만나기 전에 최대한 빨리 레일로드에 가입하는 것이 좋다.
최단과정으로 방탄직조를 얻고 싶다면 초반 퀘스트 진행 시(빛나는 바다에서 브라이언 버질을 찾기 전까지) 프레스턴 가비가 주는 미닛맨 퀘스트의 시작인 '첫 걸음마' 진행 중에 텐파인스 절벽에서 정착민과 대화를 하고 코르베가 조립 공장까지는 섬멸해도 되지만, 이후 정착민과 대화를 하거나 프레스턴 가비를 통해 미닛맨을 가입해서는 안 된다. (정착지에 침대, 물펌프, 방어기재를 설치하는 서브 퀘스트는 클리어해도 상관 없다.) 마찬가지로 브라더후드 퀘스트의 시작인 AF95 군용 주파수 라디오를 듣고 케임브리지 경찰서에서 팔라딘 댄스를 만나게 되는 것 까지는 괜찮으나 '소집 영장' 퀘스트를 시작해서는 안 된다.
그 다음에 디콘이 주는 레일로드 입단 퀘스트인 '스파이의 솜씨(Tradecraft)'와 캐링턴이 주는 '보스턴에 어둠이 내리고(Boston After Dark)'을 클리어해야 한다. 그 뒤 캐링턴의 서브 퀘스트인 '사망자 명단(Butcher's bill)'을 받아 놓으면 그 전에는 신분확인이 되지 않아 말을 걸수 없었던 P.A.M에게 퀘스트를 받을 수 있게 된다. 이어서 P.A.M이 주는 '머서 안전가옥(Mercer Safehouse)'을 클리어 해야 한다. 안전가옥을 만든 뒤 이어서 잭팟 퀘스트(Jackpot)를 수행해야 하는데, 이 퀘스트는 허브 360(Hub 360), 메드포드 기념 병원(Medford Memorial Hospital), 피나클 빌딩(Pinnacle Highrise) 세 곳 중 하나가 대상으로 걸리고, 퀘스트 이름도 잭팟: 허브 360 같은 식으로 붙여진다. 특히 허브 360과 피나클 빌딩은 도심부에 있어서 길이 복잡하고 적도 많으니 갈때 주의해야 한다.[3] 잭팟 퀘스트까지 클리어하면 P.A.M이 비밀 스웨터란 아이템을 하나 주며, 이후 톰을 찾아가면 방탄직조와 관련한 이야기[4]를 듣게 되고 방탄직조 부품(모드)이 붙은 복장이나 의상을 팔기 시작한다. 방탄직조 부품이 붙은 아이템에는 '방어를 갖춘 XX' 같은 접두어가 붙어 있다.
방탄직조 부품은 해당 복장, 의상에서 떼서 다른 복장, 의상에 붙일 수도 있으며, 또한 이 때부터 접착제, 방탄 섬유, 유리 섬유가 충분히 있으면 방탄직조 부품을 만들어 복장이나 의상에 붙여 업그레이드를 할 수 있게 된다. 유리섬유는 아브락소 세제, 시가 상자, 우주 원숭이 쟁글스 인형, 쥐약, 전화기 등에서 얻을 수도 있고, 벙커힐의 상인인 뎁(Deb)이나 행상인 루카스 밀러에게 25개 들이 꾸러미를 구입할 수도 있다. 방탄섬유는 군용 탄약 가방이나 군용 덕트 테이프를 분해해 얻을 수도 있고, 굿네이버의 무기 상인인 어설트론 KLEO이나 브라더후드 오브 스틸의 비행선 프리드웬에 있는 티건에게 25개 들이 꾸러미를 구입할 수도 있다.
이외에도 인스티튜트 인물과 신스에 10% 추가 피해를 주는 인스티튜트 킬러 옷감 (Institute Killer Weave) 개조도 있다. 북치는 소년(Drummer Boy)이 주는 랜돌프 안전가옥(Randolph Safehouse) 미션을 클리어하면 받게되는 개조품으로 방탄직조와 동일한 옷에 적용된다. 방탄직조와는 중복개조가 불가능.
2.3. 버그
이 조건이 알려지기 전에는 유저들이 톰이 ’스위치 보드 털릴 때 기술 대부분을 두고 왔거든. 그래서 기술이 부족해’라고 대사를 말하는 것만 보고 퀘스트가 가능한지 짐작을 했다. 때문에 MILA 기상관측기 설치 (MILA Weathervane Missions) 퀘스트, 사망자 명단(Butcher's bill) 퀘스트, 랜돌프 안전가옥(Randolph Safehouse) 퀘스트 등도 최소 1회씩 해야 하는 줄 알거나, 잭팟 퀘스트로 지정되는 장소 3곳을 다 깨야 방탄직조 업그레이드가 해제된다고 잘못 아는 사람들도 많았고, 그렇게 해도 톰이 방탄직조가 붙은 의상을 팔지 않아 화를 내는 경우가 많았다.결론을 다시 말하면, 다른 팩션의 우호도를 많이 올리지않고 레일로드에 왔다면 잭팟 퀘스트중 처음으로 받는 퀘스트만 깨도 방탄직조가 해제된다. 이는 최소 조건으로 정확히는 레일로드 팩션과의 우호도에 따라 퀘스트를 더 해야 하는지 여부가 결정된다. 이 최소 조건 외에는 퀘스트 진행도와 각 팩션 우호도에 따라 방탄직조를 더 빨리 받을 수도, 더 늦게 받을 수도 있다. 다른 팩션과의 우호도가 있는 상태라면 레일로드의 다른 요원들이 주는 퀘스트(MILA 라든지)를 몇 개 더 수행해야 한다. 정확히 알아볼 수 있는 방법이 있는데, 땜쟁이 톰이랑 거래하다 보면 '옛날 기지에 있던 최신 기술을 잃어버렸는데 그거 다시 입수하면 더 좋은 옷을 팔 수 있다'는 식으로 대사를 칠 때가 있다. 이 이후 P.A.M이 반복적으로 주는 최신 기술 입수 퀘스트를 하나 처리하고 다시 톰에게 가면 덕분에 최신기술을 되찾았다면서 방탄직조가 된 옷을 판다. 이 이후에 방탄직조 개조를 방어구 작업대에서 할 수 있다. 메인 퀘스트 진행 등으로 각 팩션과의 밀접한 연관이 생기기 시작한 이후에는 레일로드와의 우호도가 필요치까지 오르기 어려워질 수 있으므로 방탄 직조를 할 계획이라면 다른 팩션을 만나기 전에 최대한 빨리 레일로드에 가입하는 것이 좋다. 이렇게 하면 레일로드 가입 퀘스트까지 합쳐 4-5개 퀘스트만 깨면 방탄직조를 얻을 수 있다. 만약 방탄직조를 주지 않는다면 잭팟 퀘스트 위주로 레일로드 서브 퀘스트들을 몇개 더 해보도록 하자.
어떤 사람들은 버그가 걸렸는지 잭팟 퀘스트를 깨고나서 북치는 소년(Drummer Boy)에게 가서 톰이 보자고 한다는 말을 들은 뒤에 톰에게 방탄직조 관련 대사를 들어야만 방탄직조를 얻을 수 있고, 대사가 꼬이면 북치는 소년에게 톰이 보잔다는 말을 들어도 톰이 방탄직조 관련 이야기를 하지 않아서 영영 방탄직조를 얻을 수 없다고 보고하기도 했는데, 정상적인 상태라면 그냥 P.A.M에게 퀘스트 완료 후에 톰에게 가도 방탄직조 붙은 옷을 살 수 있어야 한다. 이 방탄직조 관련 버그는 게임 출시후 상당한 시간이 지났어도 테스트해보기 귀찮아서인지 해외에서도 정확한 버그원인은 알려지지 않았지만, 잭팟 퀘스트와 기상조건(MLNA 설치) 퀘스트를 둘 다 깨고 돌아오면 퀘스트완료 관련 대화 때문에 방탄직조 대사가 씹히면서 버그가 생긴다는 설이 유력하다. 버그방지를 위해 퀘스트는 한가지씩 완료하고 잭팟퀘스트를 최우선으로 진행하는 것이 좋다. 일단 버그가 발생하면 콘솔유저는 예전 세이브를 로드하는 방법 밖에 없다고 한다. PC유저는 콘솔 명령어 SetStage 5BC93 260를 치면 해결 가능하지만 톰의 방탄직조 관련 대사는 들어볼 수 없다고 한다. 아예 퀘스트를 진행하지 않고 방탄직조를 얻으려면 Set RailroadClothingArmorModAvailable to 1를 치면 된다고 한다.참고
3. 의류
폴아웃 3, 뉴 베가스와 달리 입는 옷에 성별의 제한이 사라져서 여캐도 평범한 정장+바지룩을 입을 수 있고, 남캐도 드래스를 입을수 있다.3.1. 방어구와 함께 착용할 수 있는 옷
공식 가이드북의 명칭은 Clothing. 머리 제외 모든 방어구 부위와 함께 착용할 수 있으며 동시에 방탄 직조가 가능한 옷은 ☆ 표시.- 군복 (Army fatigues) ☆
힘 +1, 민첩성 +1, 무게 3, 가치 12
폴아웃 세계관의 미군이 입던 군복. 시작부터 볼트 앞을 지키고 선 장교가 군모와 함께 쓰고 있는 걸 볼 수 있다. 가죽 흉갑을 입으면 등 뒤에서 모델링이 겹치는 사소한 문제가 있다. - 더러운 군복 (Dirty army fatigues) ☆
때가 묻었다기보단 색이 바랬다는 느낌이 드는 군복이다. 거너들이 자주 입고 다닌다. - 야구 유니폼 (Baseball uniform) ☆
- 브라더후드 오브 스틸 유니폼 (BOS uniform)
DR +1, ER +5, RR +5, 무게 2, 가치 20
스타워즈의 저항군 전투기 조종사의 옷과 흡사하게 생겼다. 파워 아머를 입은 브라더후드 단원들이 입는 것으로 보아 전작의 리콘 아머 포지션이다. 배색은 총 3종류인데, 주황/연회색, 암록색/회색, 검은색이 있다. 앞쪽 두가지는 그냥 BOS uniform, 뒤쪽의 검은색은 BOS officer uniform이다. 즉 장교용으로, 게임상에선 The Lost Patrol 퀘스트에서 마지막으로 만나는 팔라딘 브랜디스만이 가지고 있는 유니크 복장이다. - 코르셋 (Corset)
지구력 +1, 무게 2, 가치 35
케이트의 고유한 복장이다. 남캐가 입으면 심히 OME스럽다. - 면 셔츠와 청바지 (Flannel shirt and jeans)
DR +1, 무게 2, 가치 20 - 경비병 복장 (Guard outfit)
- 각종 거너 (Gunner) 복장들
거너들이 착용하는 복장들로, 하네스 같은 기존 의상 이름 앞에 'Gunner'가 덧붙여진 형태로 존재한다. 주로 기존 의상에 녹색 계열의 색감이 더해졌다. 베데스다의 부주의인지 분해 시 아무 것도 주지 않는다. - 녹색 셔츠와 전투화 (Green shirt and combat boots) ☆
지구력 +1, 매력 +1, 무게 3, 가치 11 - 거너 면 셔츠와 청바지 (Gunner flannel shirt and jeans)
DR +1, 무게 2, 가치 20 - 거너 하네스 (Gunner harness)
DR +1, 무게 1, 가치 5 - 거너 가죽옷 (Gunner leathers)
- 거너 경비병 복장 (Gunner guard outfit)
DR +2, 무게 1, 가치 5 - 하네스 (Harness)
ER +1, 무게 1, 가치 5
실전에서는 풀톤 회수 시스템 등이 필요한 것을 대비하여 군복 위에 걸치고 다니는 장치이다. 레이더들이나 캐러밴 가드, 거너들 중 몇몇은 이 하네스만 두르고다니는 것을 볼 수 있다. 근육남캐가 입으면 람보처럼 된다. 여캐가 입으면 속옷이 보인다.[5] 가슴골이 드러나기 때문에 여자 정착민에게 입히는 경우가 많다. 한글패치에서는 작업복. - 긴 내의 (Long johns)
ER +1, 무게 1, 가치 5
레이더들이 자주 입고 다니는 하얀 내복이다. 비공식 한글패치에서는 '긴 내의'로 번역. - 해병 잠수복 (Marine wetsuit) (Far Harbor)
DR +5, ER +5, 무게 2, 가치 25
파 하버의 원자교단 광신자들이 마린 아머랑 같이 입고 다닌다. - 야전 군복(Military fatigues) ☆
ER +5, 민첩성+2, 무게 3, 가치 10
군복과 비슷하지만 민무늬인 군복과는 다르게 좀 더 밝은 기본색에 어두운 무늬가 있다. 번지게 만들어 놓은 이번 작의 텍스쳐 특성 상 더러운 얼룩처럼 보이기도 한다. 군복과는 약간 모델링이 달라서 가죽 갑옷과 입었을 때 덜 겹치며 민첩을 무려 2나 올려주기에 V.A.T.S를 주력으로 하는 건슬링거 유저에겐 말그대로 필수 룩. 군복에 없는 에너지 저항이 들어간 걸 보면 특수한 처리도 되어 있는 듯. - 미닛맨 복장 (Minuteman outfit) ☆
인지력 +1, 민첩성 +1, 무게 3, 가치 10
딱히 제식 복장이란 느낌보다는 농부옷이란 느낌이 든다. - 라드스택 가죽 옷 (Radstag hide outfit)
DR +1, 무게 4, 가치 13
폴아웃 세계관의 사슴인 라드스택의 가죽으로 만든 옷. 라드스택 가죽 아이템은 있지만 직접 만들진 못한다. - 레이더 가죽 옷 (Raider leathers)
DR +2, 무게 1, 가치 5
레이더들이 자주 입고 다니는 여기저기 구멍이 뚫리고 찢어진 헝겊이다. - 가죽 재킷 (Road leathers)
DR +2, 무게 1, 가치 5
맥스 로카탄스키의 옷과 매우 흡사하게 생긴 가죽 재킷. 가죽 아머와 같이 끼고 다니면 그렇게 어울릴 수가 없다. 여성 캐릭터는 해골 모양 버클이 달린 허리띠에 가죽 팔토시, 가죽 조끼 밑에 심홍색 셔츠를 입은 모습이다. - 신스 유니폼 (Synth uniform)
인지력 +1, 무게 3, 가치 10
2세대 신스들이 신스 아머와 함께 입고 다니는 유니폼. 인스티튜트 내부의 신스들만 입고 다니고 인스티튜드 바깥의 2세대 신스들에게선 루팅할 수 없다. - 누더기 옷 (Tattered rags)
민첩성 +1, 무게 2, 가치 1
다이아몬드 시티의 셰필드가 입고 있는 거지옷이다. 왠지는 모르지만 행운 -1이 붙어있다. - 볼트 점프슈트 (Vault xxx jumpsuit)
ER +5, RR +10, 무게 1, 가치 20
기본 에너지 저항도 있고 개조가 가능하므로 전작에 비해 상당히 유용해졌다. 여기에 가죽 방어구를 걸치면 폴아웃 3에 나왔던 "강화된 볼트 101 점프슈트"와 엇비슷한 모양새가 된다. 각 번호마다 새(New) 버전도 있기도 한데, 별 차이점은 없다. - 75 : 게임 내 데이터는 있으나, 볼트가 쫄딱 망하고 거너들에게 점거된 상태라[6] 구할 수 없다.
- 81 : 볼트 81 거주민을 죽여서[7] 루팅한다.
- 88 (Vault-Tec Workshop) : 볼트 88 입장시 얻을 수 있다. 볼트 88 입구의 상자에서 무제한으로 재생성된다.
- 95 : 게임 내 데이터는 있으나, 볼트가 망한 상태라 해골 시체들만 입고 있고 하나도 루팅할 수 없다.
101: 더미 데이터.- 111 : 주인공이 하나 입고 있으며, 볼트에서 탈출할 때 꼼꼼히 뒤지면 새 것을 두 개 주울수 있다.
- 114 : 볼트 114에서 루팅 가능하다. 총 11개 존재.
- 118 (Far Harbor) : 볼트 내에서 딱 하나 얻을 수 있다.
힘 +1, 민첩성 +1, 무게 3, 가치 10
다이아몬드 시티 경비병과 케러밴 상인 호위병들이 주로 입는다. 특이하게 어깨, 가슴부위만 착용 가능하고 나머지 다리 보호구는 착용하지 못한다.
3.2. 방어구와 함께 착용하지 못하는 옷
공식 가이드북의 명칭은 Outfits. 일부 Outfits의 경우엔 팔, 다리 등 특정한 부분의 방어구를 같이 장착할 수 있다. 방탄 직조가 가능한 옷은 ☆ 표시.- 운동선수 복장 (Athletic outfit)
DR +2, 무게 1, 가치 5
때가 타서 잘 안 보이지만 야구 유니폼에 다리 방어구를 덧댄거다. 팔, 가슴 부위에 방어구를 착용할 수 있다. - 목욕가운 (Bathrobe) ☆
매력+2, 무게 2, 가치 10 - 구슬 달린 블레이저 (Beaded blazer)
무게 2, 가치 5
마마 머피 고유의 복장이다. 모자까지 한 세트라 안경만 따로 착용할 수 있다. - 검은 조끼와 바지 (Black vest and slacks) ☆
지구력+2, 무게 3, 가치 10 - 폭격기 조종사 자켓 (Bomber jacket)
DR +2, ER +5 무게 2, 가치 20
브라더후드 오브 스틸 주황색 유니폼 위에 자켓을 걸친 형태를 하고 있다. - 브라더후드 오브 스틸 군복 (Brotherhood fatigues)
DR +10, ER +10, RR +10, 무게 4, 가치 20
일반/장교/의무병의 3가지 버전이 있는데, 일반을 제외한 둘은 DR이 5 낮고, 각각 나이트-캡틴 켈스와 랜서-캡틴 케이드가 입고 있다. - 일상복 (Casual outfit) ☆
인지력 +1, 매력 +1, 무게 3, 가치 6 (여성)
무게 2, 가치 10 (남성)
전쟁 전에 유일한 생존자 부부가 입고 있던 옷. 남성과 여성 버전이 나뉘어 있고 성능도 다르다. 방탄 직조도 여성 버전만 가능하다. - 제네바의 앙상블(Geneva's ensemble) ☆
인지력 +1, 매력 +1, 무게 3, 가치 16
다이아몬드 시티의 시장 비서 제네바가 입고 있는 여성 일상복. - 방랑자의 옷 (Drifter outfit)
DR +5, ER +7, 무게 10, 가치 35 - 쇠창살 갑옷 (Cage armor)
DR +24, ER +27 무게 27, 가치 90
별명은 수용소 갑옷.[8] 방랑자의 옷 위에 추가 방어구를 붙인 듯한 디자인이라 제법 멋있다. 첫번째 정착지 퀘스트를 하러가는 경로에서 돌연변이 두더지와 싸우는 주민이 입고 있는 것을 볼 수 있다. 소거스 제철소를 점령한 레이더 무리인 포지드라는 녀석들이 많이 입고 있고 있다. 무게 대비 효율은 다른 통짜 갑옷들이 그러하듯이 심히 좋지 않은데 플레이어가 아머러를 찍고 갑옷 개조를 시작하거나 적들이 레벨링하여 좋은 갑옷을 입고 튀어나오기 시작하면 그냥 룩 용이 된다. - 헬멧 달린 쇠창살 갑옷 (Helmeted cage armor)
DR +28, ER +35 무게 33, 가치 110
로딩 화면의 레이더가 입고 있는 바로 그 갑옷이다. - 헬멧 달린 스파이크 갑옷 (Helmeted spike armor)
DR +13, ER +15, 무게 17, 가치 65 - 스파이크 갑옷 (Spike armor)
DR +10, ER +12, 무게 14, 가치 50
방랑자의 옷에 철판과 볼트를 덕지덕지 붙인 갑옷이다. - 체크 무늬 셔츠와 바지 (Checkered shirt and slacks) ☆
매력+2, 무게 1, 가치 15 - 원자교단 누더기 (Child of Atom rags) ☆
RR +25, 지구력+2, 무게 2, 가치 10
옷 색깔과 길이에 따라 총 9가지의 복장이 있으며, 성능은 모두 같지만 짧은 누더기와 긴 누더기는 방탄직조가 불가능하다. - 원자교단 열성 신자의 로브 (Robes of Atom's Devoted) ☆
- 무균실 복장 (Cleanroom suit)
지구력+2, 무게 3, 가치 33
인스티튜드의 과학자들이 입는 복장이다. - 후드 낀 무균실 복장 (Hooded cleanroom suit)
지구력+2, 무게 5, 가치 65
초반에 켈로그와 같이 볼트 111에 동행한 과학자가 입은 걸 볼 수 있다. - 식민지 더스터 (Colonial duster)
DR +5, 무게 5, 가치 13
프레스턴 가비의 고유 복장이다. 프레스턴 가비가 정착민에게 선물을 받는 이벤트가 뜰 때 다른 옷을 입혀둔 상태라면 자동으로 이 옷으로 변하면서 옷이 복제되는 버그가 있다. - 코서 유니폼 (Courser uniform) ☆
DR +30, ER +15, RR +15, 인지력 +1, 지구력 +1, 무게 15, 가치 200
인스티튜트 코서들이 입는 의복. 코서를 죽여서 루팅하거나 인스티튜트 건물 내부 상점에서 구매 가능. 기본 방어력이 달린 방어구중 몇 안되는 방탄 직조 개조 가능 의류이므로 풀개조시 140/120 이라는 일반/에너지 방어력을 얻을 수 있다. - 체이스의 유니폼 (Chase's uniform) (Far Harbor)
아카디아에 있는 탈주 코서 체이스의 옷. 많이 닳았다. 능력치는 일반 코서 유니폼과 동일하나 방탄 직조 불가능. - 방직 스웨터 조끼 (Covert sweater vest)
DR +10, ER +10, 매력 +1, 무게 2, 가치 10 - DB 공고 대표팀 유니폼 (DB Tech varsity uniform)
DR +1, 행운 +2, 무게 2, 가치 20 - 공병 방어구 (Engineer's armor)
DR +2, ER +5, 무게 2, 가치 15
브라더후드 오브 스틸의 공병들이 입고 있는 방어구. - 탐험가 복장 (Explorer outfit)
DR +1, 무게 4, 가치 13 - 농장 노동자의 옷 (Farmhand clothes) ☆
지구력+2, 무게 3, 가치 10
일부 미닛멘이 입기도 한다. - 전투복 (Fatigues) ☆
민첩성+1, 무게 2, 가치 30
레일로드의 수장 데스데모나가 입고 있는 고유 복장이다. - 깃털 달린 드레스 (Feathered dress) ☆
매력+2, 무게 2, 가치 20
메모리 덴의 얼마가 입고 있는 고유 복장이다. - 야전 서기관 복장 (Field scribe's armor)
DR +5, ER +10, RR +10
빨간 브라더후드 오브 스틸 군복에 가방이 달린 복장이다. - 어부 복장 (Fisherman's outfit) ☆
지구력+1, 무게 3, 가치 12 - 항만의 전설 (Legend of the Harbor) (Far Harbor) ☆
마이어러크와 곤충류에게서 받는 피해 -15%, DR +2, ER +2, 인지력 +1, 무게 2, 가치 2000
마리너와 같이 붉은 죽음을 사냥하고 나면 얻을 수 있다. - 어부 작업복 (Fisherman's overalls) (Far Harbor) ☆
지구력+1, 무게 3, 가치 12
일반/검정/갈색/녹색/회색의 5가지 색깔이 있다. - 정비공 재킷과 진 (Greaser jacket and jeans) ☆
ER +5, 행운+2, 무게 2, 가치 20
다리 부위에 방어구를 착용할 수 있다. 가죽 재킷과는 달리 남녀 착용 모습이 같다. - 아톰 캣츠 재킷과 진 (Atom Cats jacket and jeans) ☆
- 그로그낙의 코스튬 (Grognak costume)
근접 무기의 피해량 +25%, DR +10, ER +15, RR +15, 힘+2, 무게 2, 가치 24
휴브릭스 코믹스 건물 맨 윗층의 수납장에서 얻을 수 있다.
남캐가 입으면 그로그낙 잡지속 바바리안 같은 모습이 되며 여캐가 입을 경우 심의준수에 따라 전형적인 비키니 아머인데 DR이 10이나 올라간다는 것이 미스터리다. 다리와 팔 부위에 방어구를 착용할 수 있다. 힘+2까지 포함하면 근접 무기 피해량이 45%나 증가하기 때문에 근접 빌드라면 게임 끝까지 입어도 될 정도지만 방탄 직조가 안된다는 것이 유일한 흠이다. 여캐가 입으면 꽤 섹시해서 케이트에게 입히는 경우가 많다. - Surveyor's Outfit
- 레지널드의 정장☆
Surveyor's Outfit의 유니크 바리에이션으로 정장류 보너스가 끽해야 2인 데에 비해 매력을 3이나 올려주는 옷으로 스피치 체크 할 때 유용한 옷이다. 방어구와 같이 입지 못하기 때문에 벗고 갈아입으려면 여간 귀찮은게 아니다. 트리니티 타워에서 렉스 굿맨을 구해주면 보상으로 준다. 여캐는 아래의 아가사의 드레스를 받는다. 성능은 동일. - 정장 ☆ - 여러 색이 있으며, 방탄직조가 가능하다. 깨끗한 검은 정장은 버그로 방탄직조가 안된다.[10]
- 더러운
- 깨끗한
- 수선한
- 쓰리피스 정장
- 턱시도 - 메인퀘스트 중 발렌타인을 구출할 때 트리거맨의 보스를 잡고 얻을 수 있으며, 상인들도 판매한다 - 드레스
- 아가사의 드레스 (Agatha's dress) ☆
매력+3, 무게 3, 가치 250
트리니티 타워의 커튼 콜 퀘스트를 클리어했을 때 유일한 생존자가 여성이라면 얻을 수 있는 보상이다. 매력을 무려 3이나 올려준다. - 연구복
- 볼트-텍
- 인스티튜트
- 일반 - 여름 반바지 차림
파란 재킷과 노란색 반바지로 되어있다. 팔, 다리 방어구와 같이 착용할 수 있다. - 조끼와 바지
- 켈로그의 옷
메인 퀘스트 중 그를 죽이고 얻는다. 바지와 가죽 재킷. 그리고 왼팔의 갑옷이 인상적인 복장. 실탄/에너지 방어 30/30. 베레모와 코디하면 꽤 어울린다. - 실버 슈라우드 복장
검은색과 은색 컬러링의 트렌치코트와 중절모로 구성된 옷. 전쟁 전 유명한 느와르 히어로물이었던 실버 슈라우드의 복장이다. 인간형 적에게서 15% 데미지를 적게 받는 효과와 민첩/감각을 1씩 올려주는 효과가 있으며, 방어력도 실탄 42/에너지 42로 준수한 편. 메카니스트 등의 일부 NPC와 조우 시 특수 대사가 있다. 실버 슈라우드 퀘스트에서 납치된 켄트를 살려주면 플레이어가 25, 35, 45 레벨에 도달할 때마다 55/55, 70/70, 87/87로 업그레이드가 가능하다. 레벨 오를 때마다 업그레이드 해주니 낮은 레벨에 깼다고 걱정할 필요는 없다. 단점은 정장 계열이기 때문에 부위별 파츠 방어구는 절대 끼지 못한다. - 레일로드 장갑 코트 - 벙커 힐 전투에서 사망한 레일로드 대원들에게 노획할 수 있다. 다양한 바리에이션이 있는데, 중화기병들이 사용하는 Mk V는 93/150의 높은 방어력을 가졌지만 무게가 50파운드에 달한다. 야상에 파우치, 철판과 방탄 플레이트를 얼기설기 박음질해놓은 모습이라 나름 빈티지한 멋이 두드러지는 옷. 글로리를 죽이고 루팅할 수도 있다.
- 맥슨의 전투 코트 ☆ - 동부 브라더후드의 엘더이자 커먼웰스 원정대 최고 사령관인 아서 맥슨이 입고 있는 털코트. 레일로드나 인스티튜트 루트를 타서 맥슨을 죽이면 얻을 수 있다. 자세히 보면 안에 받쳐 입은 옷이 전작들의 리콘 아머 격인 장교용 흑색 BOS 유니폼이다.
- 미닛맨 장군의 제복 - 더 캐슬을 커먼웰스 미닛맨과 함께 점거하고 무기고를 통해 밖으로 나오면 해골이 된 맥갠 장군이 모자와 함께 입고 있다. 별이 네 개 박혀 있는 19세기풍의 복장이다. 당시 맥갠 장군의 부하였단 왕고 미닛맨 로니 쇼는 장군에게 약간의 조의를 표한 후 이제 플레이어가 장군이니 제복을 챙겨가라고 한다. 컴뱃 아머 위에 식민지 시대 고위 장군 제복을 겹쳐 입은 형태라서 매력 부스터용 옷이지만 방어력도 약간은 되므로 전투도 어느정도 가능하다. 미닛맨 장군 컨셉을 강하게 밀고 나가는 플레이어라면 꼭 챙겨입게 되는 옷.
- 빛바랜 트렌치 코트 ☆
닉 발렌타인 퀘스트 보상. 닉이 유일하게 입을 수 있는 옷이라 파워아머 없이 닉의 방어력을 올려주고 싶으면 방탄직조를 붙여서 줘야한다. 보상으로 받는 새 옷을 입혀주면 손쪽에 벗겨진 피부가 다시 돌아오는걸 볼 수 있다. 닉의 벗겨진 손은 기본 옷에 포함되어 있기에 생긴 버그. 한번 닉에게 입히면 인벤토리에서 목록이 보이지 않기 때문에 콘솔 명령어를 사용하지 않는 한 빼낼 수 없으니 주의. 콘솔 명령어를 입력해야 발렌타인의 원래 코트를 입힐 수 있다. (addItem 0010c3ca) - 잠수함 승조원 제복 ☆
자오 함장이 입고 있는 중국 인민해방군 해군 제복. 자오 함장을 죽이거나 소매치기해서 얻을 수 있다. 초면에 소매치기를 한 후 다시 만나러 가보면 똑같은 옷을 입고 있어 하나 더 얻을 수 있다. 쌍을 이루는 모자는 자오 함장 외에 패럴 구울 하나가 쓰고 있다. 게임상의 유일한 중공군 복장. - 방사능 방호복(Hazmat suit)
방사능 저항 1000의 전신복. 일부 방사능 유출지역, 특히 필수적으로 가야 하는 빛나는 바다를 돌아다니는 경우, 수영으로 강을 도하하려는 경우를 위해서 하나 챙겨두면 좋다. 물론 파워 아머도 방사능 차폐 기능이 뛰어나지만, 파워아머는 입고 다닐때에도 퓨전 코어가 소모되는데다 방호복의 경우 파워아머로도 방사능이 치솟는 장소에서조차 1 미만의 방사능이 들어올 정도로 차폐능력이 독보적이라는점이 장점. 이게 가능한 이유는 방사능 저항 이외에 추가로 방사능 피해를 98%까지 줄여주는 숨겨진 효과가 있기 때문이다. 문제는 방사능만 보호해줄 뿐 다른 피해는 전혀 막아주지 못하므로(방탄 개조도 안된다) 전투는 전부 피해야 한다는 점. 입수장소가 고정되어있지 않은 아이템이라서 다이아몬드 시티 의복점에서도 판매하며, 레일로드 가입 퀘스트인 슬로컴 도넛가게 지하에서도 얻을 수 있고, 일부 전쟁전 건물 내부에서도(케임브리지 고분자 연구소 등) 찾을 수 있다. 혹은 다이아몬드 시티 블루스 퀘스트 맨 마지막에 들리는 마약 공장의 직원들이 입고 있어 여러 벌을 얻을 수 있다. 직원들은 전부 선공이라 동료의 호감도 감소 때문에 고민할 필요 없다. 그 외에도 여러 군데에 굴러다니니 잘 뒤져보자. - 메카니스트의 갑옷 (Mechanist's armor) (Automatron) ☆
메카니스트의 코스튬. 오토매트론 마지막 퀘스트를 클리어하고 얻을 수 있다. 내구+1 능력이 있고 기본 72DR/72ER라 꽤 높고 방탄직조가 가능하므로 최대 182DR/182ER의 방어력을 얻을 수 있다. 또한 기계 수리공의 (Troubleshooter's) 전설 효과가 붙어 있어서 로봇들한테 받는 데미지를 15% 경감시켜준다.
DR +25, RR +5, 무게 3, 가치 100
파 하버에서 등장하는 원자교단 누더기의 유니크 버전. 파 하버 원자교단의 입단 퀘스트를 클리어 하면 얻을 수 있다. 얼핏보면 아무 효과도 없는 잉여 복장이지만, 설명문에도 적혀있지 않은 숨겨진 효과로 방사능 수치에 비례해 방사능 저항이 올라가는 효과가 있다. 이 복장을 착용한 상태로 방사능 데미지를 계속 받아 rads치가 900을 넘는 순간(최대 HP 90% 감소 상태) 방사능 저항 2560에 도달하며 방사능 대미지에 완전 면역이 된다. 더 중요한 것은, 이 상태에서는 방사능에 의한 최대 HP 감소를 무시하고 풀피로 회복하는 것이 가능해진다. 즉 높은 방사능에 비례해 이로운 효과를 주는 버프와 병행하기 좋다.[9] 화면상으로는 방사능으로 체력 바가 시뻘개져 있지만 핍보이를 보면 회복이 가능해진 것을 알 수 있다. 이 상태에서도 방사능 누적은 계속되지만 설령 rads 치가 1000에 도달해도 죽지 않는다.
옷을 벗거나 파워 아머를 장착하면 로브의 방사능 저항은 사라지지만 HP는 유지된다. 그러나 조금이라도 HP를 회복하려 한다면 최대 HP가 정상적으로 깎이므로 로브를 다시 입고 회복해야만 한다. 또한 이 상태에서는 이상하게 표시된 수치보다 방어력이 낮아져 쉽게 죽는 버그가 있다.그리고 로브 없이 방사능 1000에 도달하면 현재 HP와 무관하게 즉사한다.
3.3. 모자
방탄 직조가 가능한 모자는 ☆ 표시- 신문팔이 소년 모자 (Newsboy cap) ☆ 매력+1
- 녹색 헝겊 모자 (Green rag hat) ☆
- 낡은 페도라 (Battered fedora) ☆ 행운+1
- 중절모 (Trilby hat) ☆ 매력+1
- 중산모, 총잡이 중산모
코즈워스가 착용 가능한 유일한 방어구. - 함장의 모자
- 요리사의 모자
- 베레모 (Military cap)
- 페도라
- 정장 모자
- 경찰 정모
- 우체부 정모
- 회색 니트모
- 미닛맨 장군의 모자
맥갠 장군의 시체에서 획득 가능. 매력 +1 - 해안 경비대 모자
본편에서는 해안경비대 건물등에서나 스폰되고 일부 황무지인이 무작위로 쓰고다니는 모자중 하나였으나, Far Harbor에서는 트래퍼가 가끔 쓰고 다닌다. - 안전모 (Hard hat)
후술할 광부 모자와 함께 공업 시설 등에서 쉽게 찾을 수 있는 모자. 레드 로켓 주유소의 냉장고 위에도 한 개가 놓여 있다. 공사장 등에서 나타나는 노란색 다용도 프로텍트론은 안전모나 광부 모자를 쓰지 않으면 위험하다며 공격해온다. - 광부 모자
공장 시설에서 어렵지 않게 볼 수 있는 방어구이고 DR 5를 빼면 평범해보이긴하는데 이 헬멧의 장점은 핍보이 조명을 파워 아머 헬멧 조명과 동일한 전방 조명으로 바꿔준다는 것이다. 기본 핍보이 조명이 불편하다면 쓰자. 파워 아머 헬멧과 마찬가지로 조명 색상 개조와 더 밝은 조명 개조, 볼트 보이 조명 개조도 가능하다. 동료에게 씌워주면 밤 시간대에는 자동으로 조명을 켠다. 컴뱃 아머 헬멧도 모델상에는 헬멧 조명이 있으나 광부 모자와 달리 게임 상 구현되어 있지는 않다. 컴뱃 아머 등에서도 조명이 작동되도록 만드는 모드가 있으니 참고. - 잠수함 승조원 모자
마찬가지로 자오 함장이 제복과 함께 쓰고 있지만 양쯔 호 안에서 글로잉 원이 된 일등 항해사도 하나 쓰고 있다. - 마스코트 머리
커다란 곰 인형 머리로 D.B 공고(D.B. Tech Highschool)라는 곳에 있는 보스코(Bosco)라는 네임드 레이더가 착용하고 있다. 아이템을 보면 얼굴 한 쪽이 뚫려 있는지라 착용하면 뚫린 쪽으로 착용자의 얼굴이 드러난다. 그런데 이 아이템은 모자로 판정되는지 안경과 반다나를 함께 착용 할 수 있다.
3.4. 안경
안경류는 종류에 따라 매력이나 감각 +1이 붙어있다.- 안경
감각 1을 올려주는 철테 안경. 안경알이 무색인 유일한 안경이다. - 검은테 안경
안경알이 선글라스만큼은 아니지만 어둡다. 그래도 다른 안경에 비해 디자인이 현대적인 편. 매력 1을 올려준다. - 선글라스
감각 1을 올려준다. - 순경 선글라스 (Patrolman sunglasses)
감각 1을 올려준다. - 패션 안경 (Fashionable glasses)
아주 인상적으로 생긴 안경. 매력 1을 올려준다. - 용접용 고글
감각 1을 올려준다. 무게 0.3 - 주행용 고글
지능 1을 올려준다. - Behemoth Shield
슈퍼뮤턴트 베헤모스를 잡으면 아주 희박한 확률로 나오는 아이템. 안경 슬롯에 있긴 한데 실제 모델은 없다. DR을 10 올려주지만 무게가 50. 아마 NPC 전용 아이템인데 버그로 루팅이 가능해진 듯 하다. 땅바닥에 떨구면 왠 마이어러크가 튀어나온다.
3.5. 얼굴
반다나는 안경과 함께 착용 가능하며 도그밋 목에 감아줄 수 도 있다.- 붉은 반다나
- 해골 반다나
- 거너의 녹색 반다나
- 거너의 위장 반다나
- 성조기 반다나 (Stars and Stripes bandana)
- 수술용 마스크
3.6. 투구
머리와 얼굴을 모두 감싸는 방어구로 얼굴, 안경 아이템과 함께 착용 할 수 없으며, 머리 아이템과도 함께 착용 할 수 없다. 얼굴을 가려버리는 종류가 많은데 구울을 싫어하는 플레이어들은 구울 정착민과 핸콕에게 씌워버린다.- 자루 후드
- 끈을 맨 자루 후드
- 방독면
- 고글 달린 방독면
- 어설트 가스 마스크
- 노란 비행 헬멧
- 붉은 비행 헬멧
- 다이아몬드 시티 경비대 헬멧
- 어썰트론 헬멧, 센트리봇 헬멧(Automatron)
- 메카니스트 헬멧(Automatron) - 메카니스트 아머와 세트인 헬멧. 지능+1, 매력+1. 다만 아머와는 달리 방탄직조가 불가능하다.
3.7. 헬멧
- 보안 헬멧
- 볼트 경비대 헬멧
볼트 경비대 갑옷과 달리 랜덤한 황무지인이 가끔 쓰고 나온다. - 코버넌트 경비대 헬멧
작중 명칭은 그냥 경비 헬멧. 볼트 경비대 헬멧과 똑같은 모양이지만 붉은색이다. 어딘가의 볼트에서 주워온 뒤 붉게 도색한 듯. 코버넌트 경비대 갑옷과 다르게 컴파운드 외의 다른 곳에서도 발견 가능. - 군용 방탄모 (Army helmet)[11]
DR 10, 전작에서는 컴뱃 아머의 헬멧으로 나왔던 장비. 그래서 그런지 무개조 컴뱃 아머 헬멧과 DR이 똑같다. 컴뱃 아머 헬멧이 은근히 희귀하고 별로 멋이 없어서 이걸 대용으로 쓰는 경우가 많다. - 더러운 군용 방탄모 (Dirty army helmet)
거너들이 많이 쓰고 다니는 철모. 성능은 동일. - 푸른 야구 헬멧 (Blue batting helmet)
DR 2, ER 5 - 아이봇 헬멧 (Automatron)
다른 로봇 헬멧과는 다르게 안의 공간이 넓직해 안경과 반다나가 착용 가능하다. - 어썰트론 헬멧 (Automatron)
헬맷이 4등분으로 나뉘어 전투시에는 얼굴을 보호하도록 닫히고 비전투시에는 얼굴이 보이도록 열리는 헬멧.
4. 부위 방어구
폴아웃 4의 세트 아머 5부위 방어력[12] | ||
종류 | 물리 방어력 | 에너지 방어력 |
레이더 | 10 | 8 |
레이더(스터디) | 50 | 47 |
레이더(헤비) | 70 | 66 |
레더 | 9 | 26 |
레더(스터디) | 40 | 71 |
레더(헤비) | 68 | 108 |
메탈 | 40 | 17 |
메탈(스터디) | 85 | 47 |
메탈(헤비) | 125 | 77 |
컴뱃 | 49 | 49 |
컴뱃(스터디) | 75 | 75 |
컴뱃(헤비) | 101 | 101 |
신스 | 38 | 55 |
신스(스터디) | 71 | 87 |
신스(헤비) | 103 | 120 |
로봇 | 46 | 26 |
로봇(스터디) | 91 | 56 |
로봇(헤비) | 131 | 86 |
트래퍼 | 54 | 54 |
트래퍼(헤비) | 80 | 80 |
마린(질럿) | 108 | 108 |
마린(인퀴지터) | 139 | 140 |
마린(어썰트) | 140 | 139 |
디사이플(메탈) | 122 | 140 |
디사이플(스파이크)[4부위] | 78 | 86 |
디사이플(스트랩드) | 76 | 100 |
디사이플(랩드)[4부위] | 50 | 72 |
오퍼레이터 | 81 | 81 |
오퍼레이터(헤비) | 127 | 127 |
팩 | 71 | 71 |
팩(헤비) | 117 | 117 |
낮은 등급에서는 간신히 해당 부위에 덧대고만 있는 정도지만 Heavy까지 올라가면 일반판에서는 허름하던 가죽 갑옷이라도 굉장히 육중하고 멋있는 형태를 띄게 된다. 고등급의 방어구는 레벨이 꽤 올라야 나오기 시작한다. 30레벨이 되어도 Sturdy(견고한) 방어구 보기 쉽지 않고 40레벨이 중반이 돼야 조금씩 나오기 시작한다. 물론 스완이나 마이얼럭 퀸 같이 강한 적을 잡으면 레벨에 맞지 않아도 좋안 등급의 방어구를 얻어 쓸 수도 있다.
방어구 개조품은 좌우 구분없이 흉갑, 팔, 다리로만 나뉘기 때문에 오른쪽 아머에 장착된 개조품을 빼와서 같은 계열의 왼쪽 아머에 다시 장착할 수 있다. 또한 방어구의 종류가 같고 등급만 다른 방어구라면 하위 등급의 개조품을 상위 등급의 개조품에 장착 가능하다. 예를 들면 일반 등급의 가죽 아머 흉갑의 Studded 개조품을 빼와서 무거운(Heavy)등급의 가죽 아머 흉갑에 장착한다던지, 역으로 튼튼한(Sturdy) 등급의 신스 다리 방어구의 Pocketed 개조품을 일반 등급의 신스 다리 방어구에 장착 하는 등. 당연히도 같은 계열의 갑옷에만 가능. 이러한 개조 방법으로 약간 불이익을 보는 방어구는 신스 아머로, 일반 등급 신스 아머라도 최고급 개조는 아머러 랭크4를 요구하므로 다른 방어구의 개조품 호환과 비교하면 조금 아쉬운 부분.
사실 등급 분리는 내부의 특수 시스템으로 구현되어 있는지 기본적으로 같은 아이템 취급이라(아이템의 Base ID가 등급에 상관없이 동일하다) 치트나 모드로 아이템 소환시 등급을 컨트롤 할 수 없기도 하고(무조건 랜덤으로 섞여서 나온다) 방어구 개조나 전설 효과가 붙어있으면 아이템 타이틀에서 등급 부분이 사라지기 때문에 대부분의 경우 방어력 수치와 겉모습만 보고 등급을 판단해야 하는 문제가 있다.
일반 5 - 6 피스[15] 개조가능 방어구
- 레이더 아머
작품 초반부터 가죽 아머와 함께 볼 수 있는 방어구로, 무게는 2번째로 가볍지만, 물리/에너지 방어력 모두 최하위다. 중장갑 레이더아머는 이것저것 육중하게 달아놓아 흡사 파워아머를 연상시키지만, 물리 방어력은 가죽아머보다 못하다! 그나마 장점이라면 룩으로 앞서 말했듯이 기본룩이 개성이 있고, 업그레이드를 다 하면 색깔만 바뀌는 다른 갑옷들과는 다르게 얼기설기 덧붙여저 육안으로 뭔가 변했다는것이 보인다.#
- 트래퍼 아머(폴아웃 4 - 파 하버)
'섬' 버전 레이더들인 트래퍼들이 착용하는 아머. 어업장비를 짜깁기한 모양새를 하고 있다. 이 아머와 세트가 되는 헬멧이 있는데 가재잡이통을 기반으로 하였다. 특이하게도 '일반-스터디-헤비'로 단계가 나뉘는 기존 갑옷과는 다르게 '일반-헤비' 단계밖에 없다. 성능은 DR은 가죽 아머보다는 좋고, ER은 금속 아머보다는 좋은, 3번째로 구린 아머로 간단히 설명하면 레이더 아머 상위 호환. 실제로 파 하버의 레이더 집단인 트래퍼가 입기 때문에 적절하다. 이런 구린 스탯 덕분에 컨셉 플레이나 정착민에게 입힐게 아니라면 착용할 일은 없다.
- 가죽 아머
가장 가벼운 아머. 물리 방어력이 거의 꼴지급이지만, 에너지 방어력은 2번째로 높다. 헤비 가죽 아머의 다리 부분 에너지 방어력은 헤비 신스 아머보다도 근소하게 높다.
유니크는 3종류로, 맨티스 아머는 캐러밴 루카스 밀러가 판매하며 왼팔은 결투사(Duelist), 왼팔은 교활한(Cunning) 전설 효과가 붙어 있다. 보호자 아머는 다이아몬드 시티의 아르투로가 판매하며 왼팔은 암살자(Assassin), 오른팔은 뮤턴트 사냥꾼(Mutant Slayer) 전설 효과가 붙어 있다. 황무지인 아머는 흉갑은 다이아몬드 시티 잡화점, 오른다리는 캐러밴 루카스 밀러가 판매하며, 흉갑은 교활한(Cunning), 오른다리는 뮤턴트 사냥꾼(Mutant Slayer) 전설 효과가 붙어 있다.
- 금속 아머
묵직한 쇠장갑을 두른 방어구. 가장 무겁고, 가죽 아머와 반대로 물리 방어력이 가장 높지만, 에너지 방어력은 레이더아머 보다 나은 정도다. 다만 5 or 6 피스 일반 방어구중 유일하게 팔다리를 포함한 5피스 전체에 폭발 데미지 감소 개조가 가능하다. 다른 5 or 6 피스 방어구는 흉갑(Chest Plate)에만 가능.
유니크는 3종류로, 챔피언(Champion) 아머는 다이아몬드 시티의 팔론 지하실에서 파는 흉갑과 오른팔, 캐러밴 루카스 밀러가 파는 왼팔이 있다. 흉갑은 기계 수리공(Troubleshooter), 왼팔은 요새화(Fortifying), 오른팔은 교활한(Cunning) 전설 효과가 붙어있다. 섬멸자(Devastator) 아머는 굿네이버의 KL-E-0가 파는 흉갑과 오른팔이 있다. 흉갑은 응징하는(Punishing), 오른팔은 순교자의(Martyr's) 전설 효과가 붙어 있다. 아포칼립스 아머는 흉갑은 랜덤 인카운터로 영입 가능한 정착지 상인인 서기관이, 왼다리는 볼트-텍 영업사원을 정착지에 영입할시 판매하며, 흉갑에는 순교자(Martyr), 왼다리에는 북돋우는(Bolstering) 전설 효과가 붙어 있다.
- 로봇 아머(폴아웃 4 - 오토매트론)
무게는 금속 아머와 동일하지만 방어력이 금속 아머보다 살짝 좋다. 금속 아머와 마찬가지로 전 부위 폭발데미지 감소 개조가 가능하다는 것은 장점. 설정상으로 Rust Devil이 자기들이 박살낸 로봇 외장을 개조하여 만든 아머라고 한다. 습득 역시 Rust Devil에게서 가능. 로봇 외장을 그대로 써 금속 아머보다 룩이 더 매끈한 것도 장점이다. 머리는 아이봇, 어설트론, 센트리봇이 있다.[16]
- 컴뱃 아머
전쟁 전 군용으로 쓰이던 방어구로, 무게가 3번째로 무겁지만 물리/에너지 방어력이 꽤 균등하게 잡혀 있다. 부위 방어구를 착용하는 플레이어들 대부분은 못 생긴 신스 아머보다 컴뱃 아머를 착용하는 경우가 훨씬 많다.
유니크는 6종류로, 확고부동한 BOS 컴뱃 아머 흉갑은 팔라딘 브랜디스를 복귀하도록 설득하고 켈스와 대화시 얻을 수 있으며 북돋는(Bolstering) 전설 효과를 갖고 있다. 감독관 아머는 볼트 81의 상점에서 팔며 오른팔에는 감시자(Sentinel), 왼팔에는 VATS 강화(VATS-Enhanced) 전설 효과가 붙어 있다. 자유낙하 아머는 매스 퓨전 건물 꼭대기 근처의 작은 방에 있으며 왼다리와 오른다리에 각각 곡예사(Acrobat) 전설 효과가 붙어 있다. 파괴자 아머는 굿네이버의 데이지가 흉갑과 왼다리, 볼트 81의 알렉시스가 오른다리, 벙커 힐의 뎁이 왼팔, 코버넌트의 페니가 헬맷을 팔고 있다. 흉갑은 암살자(Assassin), 오른다리와 왼다리는 단거리 주자(Sprinter), 왼팔은 기병대(Cavalier), 헬맷은 예리한(Sharp) 전설 효과가 붙어 있다. 커맨도 아머는 프리드웬의 티건이 판매하고 있으며 흉갑은 전동(Powered), 헬맷은 VATS 강화(VATS-Enhanced) 전설 효과가 붙어있다. 블랙옵스 아머는 벙커 힐의 뎁이 팔고 있으며 흉갑은 요새화(Fortifying), 오른다리는 단거리 주자(Sprinter) 전설 효과가 붙어 있다.
- 마린 아머(폴아웃 4 - 파 하버)
미해병대용으로 제작된 갑옷. 포화를 뒤집어쓰고 전진해야 하는 해병대에게 지급된 아머답게, 물리 방어, 에너지 방어, 방사능 방어 모두 기존의 갑옷보다 훨씬 좋다. 순수한 방어도로만 따지면 헤비 컴뱃 아머의 1.5배정도 되는 물리 방어와 에너지 방어에, 기본 개조만으로도 방사능 방어 60이 추가로 붙는다. 반면 어설트 기준으로 풀 세트 착용시 무게가 95 파운드나 나간다는 치명적인 단점[17]이 있는데, 초경량화 개조를 거치면 30 파운드대로 떨어지니 그나마 다행이지만 그건 그것대로 울트라라이트 개조를 강요한다는 단점이 있다.
노멀-스터디-헤비 3단계로 구분된 일반 아머들과는 달리 등급 구분이 없다. 다만 재질 개조에 따라 질럿-어설트-인퀴지터 세 단계로 구분되는데, 질럿이 제일 안 좋고 어설트와 인퀴지터는 가슴 부위가 물리-에너지 방어가 1씩 차이나는 걸 제외하면 같다. 어설트와 인퀴지터는 방어구 제작자 퍽과 과학 퍽을 각각 4씩 필요로 한다. 단 DiMA의 퀘스트를 하다보면 공짜로 어설트 마린 아머 풀세트를 얻을 수 있으니 그다지 큰 단점은 아니다. 헬멧은 어설트 버전 밖에 없다.유니크는 2종류로 리콘 마린 아머는 파 하버의 브룩이 헬맷을, 아카디아의 코그가 흉갑을, 뉴클리어스의 마이가 오른팔을, 뉴클리어스의 케인이 왼팔을 엄청나게 비싼 가격에 판매한다. 헬맷은 교활한(Cunning), 흉갑은 감시자(Sentinel), 오른팔은 단거리 주자(Sprinter), 왼팔은 순교자(Martyr) 전설 효과가 붙어 있다. 원자의 요새는 파 하버 최종 퀘스트에서 텍투스의 편을 들거나 텍투스를 신스로 바꿔치기할 경우 받아지며 플레이어의 레벨이 40 미만이면 왼팔이나 오른팔이, 40 이상이면 가슴 보호구로 받게 된다. 효과는 방사능 수치 100마다 물리/에너지 방어력이 5 증가하는 유니크 효과.
- 신스 아머
신스 전투원들이 입는 방어구. 헤비 아머 전까지는 컴뱃 아머와 살짝 떨어지거나 비슷한 편이지만, 헤비 등급에서는 오히려 컴뱃아머를 추월하여 물리 방어력은 2위, 에너지 방어력은 1위의 성능을 가진다. 즉, 종합적인 성능이 가장 우수한 아머. 인스티튜트가 파워아머를 비효율적이라고 까는 이유가 어느 정도 납득가게 해 준다. 무게는 컴뱃 아머보다 무거운 정도로 그리 가볍지만은 않다. 단점은 다름 아닌 디자인으로, 색깔도 하얀색이라 신스 유니폼을 구해 입지 않는 이상 이질적이고, 헤비 전엔 이게 방어구인가 싶을 정도로 가리는 부위가 적다. 그러면서도 헤비는 변기통 수준으로 심플한 디자인을 자랑한다.
유니크는 5종류로, 마크 2는 인스티튜트 상점에서 판매하며 흉갑에는 카멜레온(Chameleon), 헬맷에는 교활한(Cunning) 전설 효과가 붙어 있다. 마크 3은 인스티튜트 상점에서 판매하며 흉갑에는 북돋우는(Bolstering), 오른팔에는 전동(Powered) 효과가 붙어있다. 마크 4는 랜덤 인카운터로 영입 가능한 정착지 상인 서기관이 판매하며 흉갑은 카멜레온(Chameleon), 왼다리는 행운(Lucky) 전설 효과가 붙어 있다. 아카디아의 방패는 파 하버 최종 퀘스트에서 DiMA의 편을 들 경우 받게 되며 민첩, 지구력, 지능을 +1 준다. 불굴의 신스 흉갑은 파 하버 아카디아의 서브 퀘스트에서 쥴의 기억을 쥴에게 알려줄 경우 받게 되며, 불굴의(Unyielding) 전설 효과가 붙어 있다.
다른 방어구는 개조하면 최소한 색상이라도 변하는 경우가 있지만 신스 아머는 그런것도 없이 풀 개조품이나 순정 버전이나 차이가 없다. 필드에 돌아다니는 신스들이 때 타고 흠집이 난 낡은 갑옷을 입는 반면(전설 적들이 드랍하는 신스 방어구도 대부분 이럴 것이다.), 인스티튜트 내부의 신스들은 설정상 신형인 깨끗하고 새하얀 갑옷을 착용한다.
아래는 방어구로 취급은 되나 개조와 분해가 불가능하다.
- 다이아몬드 시티 경비병 갑옷(DC guard armor)
야구 보호구를 개조한 듯한 디자인의 방어구로 초반 기준 성능은 쓸만하지만 소재 개조가 불가능하다. 다만 특이하게 주머니 개조 같은 보조 개조는 가능하다. 이걸 얻으려면 뮤턴트 등과 싸우다 죽은 경비원 시체를 루팅하거나 경비원을 죽여야되는데 두쪽 다 경비원이 의외로 강해서 조금 고전할 수도 있다. 그래도 슈퍼뮤턴트나 경비원이나 둘의 무장 수준은 거기서 거기인지라 결국 한두 명은 그 자리에서 죽는 경우가 많기 때문에 싸움이 끝날 때까지 기다렸다가 죽은 경비원에서 가져오면 된다. 특이하게도 다리 방어구가 없고 가슴 방어구는 1단계 뿐이면서 헬멧은 2단계, 팔 방어구는 3단계로 존재한다.
- 볼트 경비대 갑옷(Vault-Tec security armor)
전작들에서는 워낙 멀쩡한 볼트가 없어서 게임 초반부터 보이는 대로 경비대를 쳐죽이고 뺏거나, 어떻게든 안을 뒤지다 보면 나왔는데 이번 작에서는 새로운 5,6피스 방어구 시스템에 치중하느라 그랬는지 헬멧과 함께 완전 쩌리가 되어서 찾기 힘들어 졌다. 콘솔키로 전쟁 전 버전을 불러오는 게 아니면 볼트 81에서 볼 수 있는데, 괜히 유혈사태를 벌이고 싶지 않다면 새롭게 가능해진 착용중인 장비 소매치기로 구하는게 좋다. 아쉽게도 얻기는 엄청 힘든데 성능은 일반 대미지 저항 6이 끝. 에너지 저항은 아예 없다. 아래의 다이아몬드 시티 경비병 흉갑은 일반/에너지 저항 15/10으로 둘을 비교하면 엄청나게 초라한 수준이다.
잘 드러나지 않지만 의외로 볼트 번호에 따라 버전이 나뉜다. 가슴팍에 조그마하게 볼트 번호가 붙여져 있기 때문. 헬멧은 볼트 번호에 따른 구분이 없다. - 81
210년째 계속 입고 있어서 그런지 더러운 버전만 존재. 획득 가능한 유일한 볼트 경비대 갑옷. 죽이거나 소매치기로만 얻을 수 있다. - 111
획득은 불가하지만 게임 프롤로그에 등장하는 볼트 111 경비원들이 깨끗한 버전으로 입은 것을 볼 수 있다. - 코버넌트 경비대 갑옷(Covenant security armor)
코버넌트 내부 시설의 경비병들이 입고 있는 갑옷. G.O.A.T.를 모방한 S.A.F.E. 실험을 하는 것도 그렇고, 볼트와 비슷한 구석이 많은 곳이니 만큼 이 방어구도 어디 볼트에서 뜯어온 것이 아닐까 싶긴 한데 알 수는 없다. 특이하게도 겉모양은 다 같지만 꼴에 이것저것 개조를 해둬서 옵션이 각기 다르다. 볼트 경비대 룩을 구현하고 싶은 유저들이 합법적으로 얻지 못하는 볼트 81 경비대 갑옷 대용으로 사용하기도 한다.
5. 파워 아머
전작과 달리 단순한 방어구가 아니라 탑승물 비슷한 무언가로 승격되었기 때문에 그냥 막 가져다 짱박거나 팔아치울 수는 없다. 전작에서는 모두 중후반부 컨텐츠로 나오는 것들이었지만, 4편에서는 초반부터 하나 얻을 수 있다.
입고다니면 주변 NPC들도 한마디씩 하곤 한다. 다이아몬드 시티 경비원은 그 갑옷 어차피 총 맞아도 멀쩡할 듯한데 한 번 쏴봐도 되냐라든가 오줌은 어떻게 누냐고 묻기도 한다. 듀크 등 아톰 캣츠 회원들은 제트팩을 달면 대단한 아이디어라고 감탄하고 플레이어가 고급 파워 아머를 입고 있을 경우 스타일을 좀 안다고 추켜세운다.[18] 레이더들은 "깡통"이라느니 "배터리가 언제까지 가나 두고보자!"느니 하면서 전의를 북돋기도 한다. 볼트 81의 경비원이나 인스티튜트의 과학자들은 불편한 반응을 보이는 편. 파워아머의 기본 골격은 인벤토리에 넣을 수 없고 부위 방어구들만 떼서 보관할 수 있다. 이 방어구들이 파워아머들의 모델을 구분짓는 핵심 요소인데 이것은 여러개 가지고 다닐 수 있으며 파워 아머 거치대에서 떼고 붙일 수 있다. Mk.II가 전부인 레이더 파워 아머를 제외하면 T 시리즈와 X-01의 경우 모두 5단계의 모델 업그레이드가 있다. T 시리즈는 b~f, X-01은 Mk.II부터 Mk.VI까지 있는 식이다. 단계가 오를수록 내구도와 데미지 저항이 기하급수적으로 늘어나니 파워 아머를 주로 운용한다면 아머러 퍽을 찍고 업그레이드해주는 것이 좋다. 알파벳이나 숫자가 붙지 않은 기본형 모델들은 이곳저곳이 긁히고 곳곳이 누렇게 녹이 슬어 있는 모양새이나 개조를 하면 정상적인 일반 도색으로 돌아온다.
파워 아머를 제대로 사용하기 위한 준비물은 세가지이다. 파워 아머 본체 골격, 퓨전 코어, 방어구. 파워 아머를 사용하기 위해서는 퓨전 코어가 필요하며, 퓨전 코어는 게임 진행 도중 발전기 같은 오브젝트에서 뽑아낼 수 있다. 대부분의 무기상, 잡화상이 팔기도 한다. 퓨전 코어를 소지 중인 상태에서 파워 아머 탑승을 시도하면 자동으로 등짝의 뻥 뚫린 구멍에 퓨전 코어를 맛깔나게 때려박고 다시 한 번 단축키를 누르면 입을 수 있다. 하지만 동료에게 파워 아머를 입힐 경우 동료는 퓨전 코어 없이도 잘만 입고 다닌다. 퓨전 코어가 없다고 못 입는 건 아니지만 VATS가 불가능하고 이동 속도가 낮아지는 등 여러 패널티가 있다.
편법으로는 파워 아머를 입은 브라더후드 오브 스틸 단원이나 레이더에게서 파츠를 훔치거나 코어를 훔쳐서 내리게 한 후 프레임째로 훔칠 수도 있긴 하다. 이렇게 훔친 건 언젠가는 주인이 찾아가버리니 훔치지 말자.
퓨전(Fusion/핵융합) 코어는 재충전이 되지 않는다. 그럼에도 불구하고 전투 중이 아닐 때도 자비심 없이 소모되니, 평소에는 파워 아머 없이 돌아다니다 던전에 들어갈 때 정착지로 돌아가 파워 아머를 입고 빠른 이동으로 돌아오든가, 전투 중에는 속전속결의 전투로 최대한 퓨전 코어를 아끼도록 하자. V.A.T.S를 비롯해 AP를 소모하는 행동은 코어를 추가로 더 소모시키므로 주의. 지능 쪽의 핵물리학자 퍽과 코르베가 조립공장의 보블헤드로 퓨전 코어 지속시간을 늘일 수 있다.
물론 이건 초반에 한정된 사항으로, 고레벨이 되면 퓨전 코어의 드랍률이 올라가 서너개씩 발견되기도 하며 돈에 여유가 생기면 마을에 들를 때마다 하나씩 사둘 수도 있다. 센트리봇은 퓨전 코어를 2개 드롭하며 오토매트론 DLC로 인해 적으로 등장하는 로봇들은 확률적으로 퓨전 코어를 드롭한다. 그리고 상술한 퍽으로 인해 퓨전 코어의 가성비가 점점 좋아지므로 뒤로 갈수록 무한정 파워아머를 입고 뛰어다녀도 코어가 쌓이게 된다.
이 퓨전 코어가 여러모로 파워 아머의 아킬레스건이라 총으로 쏘면 빨갛게 달아오르더니 제멋대로 아머에서 튀어나와서는 핵폭발을 일으킨다. 저격으로 선방을 먹이려는데 적진에 파워 아머를 입은 적이 있다면 퓨전 코어를 노려 한 방에 여러 명을 보내버리는 전략도 짤 수 있다. 관철자(Penetrator) 퍽을 찍으면 심심풀이 땅콩 까먹듯이 퓨전 코어만 노려 치명타를 날리고 적들을 싸그리몽창 비명횡사시킬 수 있다. 퓨전 코어를 훔치거나, 터지지 않을 정도로만 공격하면 적이 파워 아머에서 내리고 파워 아머 프레임채로 훔칠 수 있게 된다. 퓨전 코어를 터뜨려도 그전에 내리는 경우가 있긴 하다. 이 방식은 복불복에 가까워서 적이 내리기 전에 퓨전코어 폭발에 휘말려서 끔살당할 확률이 더 높다. 이 때의 파워 아머는 훔치는 것으로 표시된다. 그래도 시스템상으로는 문제 없는지 이 방법으로 레이더에서 회수한 파워 아머를 다이아몬드 시티 경비원 앞에서 벗었다가 다시 입어도 절도로 인식하지는 않는다. 대신 이 상태의 파워 아머 구성품을 빼내면 절도로 인식이 돼서 모처럼 얻은 프레임을 꾸미려고 해도 동료가 싫어할 수 있다. 사실 절도로 인식되는건 직접 구성품을 빼낼 때 뿐이며, 다른 구성품을 집어넣는 식으로 1:1교환하거나, 동료에게 입힌 상태에서 대화(동료 장비 교환) 메뉴로 빼내거나, 파워 아머 정비소에서 장착해제시키는 식으로 구성품을 빼내면 문제없다. 다만 이런 방법들로는 퓨전 코어를 빼낼 수 없다. 이것저것 다 귀찮다면(PC유저 한정) 콘솔창을 열고 파워 아머 클릭 후 setownership 커맨드를 입력하여 깔끔하게 자기 것으로 만들 수 있다. 콘솔 커맨드 자제 플레이나 게임 콘솔이라면, 이런 파워 아머를 관리할 전용 정착지를 하나 마련(동료는 절대 보내지 않고 파워 아머 정비소 위주로 세팅)하는게 속 편할 것이다. 그런데 아톰 캣츠 차고에 놓인 프레임을 훔쳐 입으면 전원이 적대가 되어 공격하기도 하고 그야말로 랜덤인 듯하다. 파워 아머가 탈 것 취급인만큼 체력이 극히 떨어지면 비상 탈출 비슷하게 나오게 할 수도 있고 분해하는 식으로 회수하게 만들어주면 좋았을텐데 아쉬운 부분. 소유권은 아예 신경을 안 쓴 듯.
파워 아머 거치대에서 파워 아머의 수리 및 개조가 가능하고, 완전히 파괴된 파워 아머 부위는 자동으로 소지품 창에 들어오니 헤매지 말자. 완전히 파괴된 부품은 거치대에서 수리 후 부착이 가능하다. 파괴된 부품은 무게가 전혀 나가지 않기 때문에, 부품을 루팅하고 싶은데 무게가 신경쓰인다면 일부러 쏴 부숴서 루팅하는 방법도 있다. 또한 부품의 모델 연식(A,B,C 등)과 도색을 바꿀 수도 있다. 모든 각 부위가 같은 도색이 이루어질 경우(방어구의 모델은 달라도 상관 없다)부가되는 요소가 존재한다. 예를 들어 미닛맨(Minuteman) 도색은 매력을 올려주는 식.
파워 아머는 방어구와 골격의 두 부분으로 나뉘며 파워 아머의 모델명은 방어구의 것을 따른다. 물론 골격만 입고 다녀도 주변 NPC들이 반응하긴 한다. 골격은 상점에서 수주하듯이 본체를 직접 사는게 아니라 문서화된 아이템을 구매하는 식으로 구할 수 있다. 이 골격은 전투 시 벗어놨다가는 적이 입고 죽어버리면 벗길 수가 없기 때문에 안전지대가 아니라면 조심하는게 좋다.
모든 파워 아머들은 낙하 데미지가 없으며 그 대신 일정 높이에서 떨어지면 주변으로 데미지를 주는 충격파를 발산한다. 심지어 방어구 모드 중에 이 데미지를 증가시키는 Explosive Vent 모드가 있으며 과학 퍽과 아머러 퍽을 4까지 찍었다면 몸체 부분에 제트팩을 달 수 있어 유용하고 전략적으로 사용할 수 있다. 다만 이 공격은 피아구분이 없기 때문에 함부로 파워 아머 입고 다니다가 공격판정으로 낭패를 볼 수 있으니 주의할 것. 굿네이버에 핸콕이 연설하는 곳에서 파워 아머 입고 점프한다든가 다이아몬드 시티에서 날아다니다가 착지하면 근처 NPC가 적대적이게 되면서 굿네이버 주민 전원과 싸워야할 수도 있다. 물 속에 들어가면 무게 때문에 물에 가라앉아서 수영을 못 하는 대신 물 밑바닥을 걸어다닐 수 있다. 파워 아머 헬멧에는 물 속에서 있을 수 있는 시간을 약간 늘려주는 기능도 있다. 물론 아쿠아보이/걸 퍽이 없다면 결국 익사하는데다, 점프나, 걸어다니기 외에는 아무것도 할 수 없다. 이는 무기를 꺼내드는 행동도 포함되기 때문에 물안에 있으면 적에게 어떠한 피해도 줄 수 없으며, 쏘면 쏘는대로 두들겨 맞아야 한다. 빠져나가기 어렵다 느껴지면 물에 들어가지 말자.
모든 파워 아머 부품엔 무게가 있지만, 파워 아머 프레임에 장착할 경우 인벤토리 보관이 아니므로 해당 파츠의 무게는 0이 된다. 또한 파워 아머 부품의 내구도가 떨어져서 파괴될 경우 인벤토리 내 무게가 0으로 줄어들며, 해당 파츠의 가격엔 변동이 없다. 이를 이용해서 파워 아머를 입은 레이더나 거너를 처리한 뒤 근접공격 등으로 파워 아머 파츠를 공격해서 내구도를 0으로 만든 뒤 무게를 줄이는 방법이 있다. 이 방식을 이용하기 위해선 적이 파워 아머 프레임을 입은채 죽어야 하며, 미탑승 파워 아머 프레임에 달린 파츠는 아무리 공격해도 내구도가 감소하지 않는다.
폴아웃 4의 모든 파워아머셋
5.1. 입수 장소
크게 상인에게서 프레임을 구하는 방법과 필드에 놓인 프레임을 가져오는 방법이 있다. 프레임은 비싼데다가 나머지 파워아머 부품을 직접 구해야 한다는 단점이 있다. 프레임 구매가 아닌 일반적인 입수방법은 고정된 파워아머 출현장소가 정해져있는데 이곳에 레벨에 맞춰 파워 아머가 생성되는식으로 입수된다. 즉, 레벨 및 운빨이다. 주로 버려진 전차나 추락한 버티버드, 옛 미국 군사시설 등의 장소에서 발견되니 근처에 버티버드나 전차가 보인다면 주변을 뒤져보자. 아래의 출현장소들은 파워아머들의 출현장소. 또한 각 부위가 전부 갖춰졌는지 아닌지도 플레이어의 행운 수치에 따라 달라진다.한 번 발견한 파워 아머 부품은 새로 리스폰 되지 않고 계속 그대로 있다. 예를 들어서 10레벨 대에 T-45 부품이 붙은 파워 아머를 발견하면 30레벨 뒤에 찾아가도 계속 T-45인 것. 이런 경우 PC라면 콘솔 열고, 획득할 파워아머 찍고 Recycleactor를 입력해보자. 프레임이 처음 있던 장소로 되돌아가며, 부품이 재설정된다. 외형은 마지막으로 봤을 때와 동일하지만 한 번 탑승하면 고쳐진다. 해당 프레임 스폰 위치에서 스폰 가능성이 없는 부품은 스폰되지 않는다. 초기지역에서 습득한 파워아머 프레임을 대상으로 아무리 Recycleactor를 쳐도 T-60이나 X-01이 스폰되지는 않는다는 말.
파워아머 및 수집품 지도 링크 ##
Goodneighbor의 동쪽에 위치한 35 court 라는 건물의 옥상에서 퓨전코어+프레임+파워 아머 풀셋이 나온다. 단, 문제는 양쪽에서 센트리봇과 어썰트론이 협공한다는 것. 장소가 협소해서 정면대결로 갈 수 밖에 없기 때문에 상당한 준비가 필요하다. 레벨이 충분할 경우 여기서 구하기 정말 힘든 X-01 풀셋이 출현한다. 레벨이 최소 28은 되어야 하니 너무 일찍 갔다가 T-45 보고 울지 말자. 그러나 70렙을 바라보는 고렙에 가도 T-45 세트가 덩그러니 있는 경우도 있는데, 버그로 인해 실제로는 X-01인데도 모습은 T-45나 T-51로 보이는 경우도 있기에 낮은 등급이라고 좌절하지 말고 다가가서 확인을 해보자. 모습과 실제 등급이 다른 경우 R키를 눌러 아이템을 확인하면 실제 모습으로 바뀐다.
맵 남서쪽의 빛나는 바다로 가면 버려진 집(Abandoned Shack)에 들어가면 지하의 비밀 기지로 갈 수 있는데, 이곳의 최하층에서 입수 가능하다. 옆에 또다른 파워아머 정비대가 하나 더 있는데, 이곳은 파워아머가 최대 두개가 스폰될 수도 있다는 듯.
빛나는 바다 맵 경계선에 걸쳐져 있는 동굴(Cave)안에서 레이더 시체 옆에 레이더 파워아머가 장착된 파워아머 프레임이 놓여있다. 오는게 좀 힘들지 안엔 적이 하나도 없으니 안심하고 털어가자.
컴뱃 존 남쪽의 남부 보스턴 군 소속 검문소(South Boston Military Checkpoint.)라는 곳에도 파워아머가 있는데, 그냥 검문소 건물 바깥부분 구석에 익스퍼트 해킹으로 열 수 있는 문 안에 있다. 위에서도 말했다시피 레벨이 높아야 한다. 파워아머를 얻고 나왔을 때 센트리봇이 리젠 되므로 주의하자.
남쪽 슾지대 중심에 있는 Murkwater Construction Site (빌리징 가능) 에서 왼쪽으로 가면 추락한 버티버드 옆에 파워아머 하나가 있다.
포세이돈 터빈 시설(Poseiden Energy Turbine #18-F) 의 북쪽 바로 근처 언덕위에 군 소속 장갑차 몇대와 산업현장용 프로텍트론 하나, 그리고 파워아머가 한 대 있다.
초반에 다이아몬드시티로 남하하다 마주칠 그레이가든(Graygarden)남단의 고속도로를 따라 동쪽으로 가다보면 고속도로 위로 올라갈 수 있는 엘리베이터가 있는데, 이를 타고 올라가서 다시 서쪽으로 가다보면 고속도로 위에 추락한 버티버드가 한 대 있고, T-51 스폰 레벨을 충족하면 풀 세트 T-51이 스폰된다.
맵의 북동쪽 리비어 안테나 기지(Revere Satellite array)와 방위군 훈련장(National guard training yard)에도 파워아머가 있다. 메인 건물에서 터미널 조작으로 무기고를 개방할 수 있으며 이 무기고 안에 파워아머 거치대에 레벨링되는 파워아머가 정차되어 있다. 다만 파워아머를 루팅하고 나왔을 때 센트리봇이 반겨주니 주의하자. 이번 작의 센트리봇 정말 강하다. 그 사이엔 샛길이 지도상에 보이는데 약간 북쪽으로 가면 길 위에서 퍼져버린 군용 장갑차 몇대와 트레일러, 그 안에 파워 아머가 있다. 단 주변을 전설 미스터 것시가 지키고 있을 수 있으니 주의. 얜 미니건을 쏘는 놈이다. 그 외에 고렙에서 이곳을 지나갈 경우 미닛맨 무리가 날벌레 돌연변이들 몇마리, 알파 데스클로 두 마리와 결전을 벌이는 걸 도울 수도 있다.
생츄어리 근처 미 공군 안테나기지(USAF Satellite station Oliva)와 로봇 폐기장(Robotics disposal ground) 사이에 대전쟁때 추락한 듯 한 버티버드와 주변에 뿌려진 상자들 몇개, 파워아머가 딱 서있다. 이곳에서 미닛맨이 잡몹들 몇명이랑 싸우고 있는 경우가 있다.
텐파인즈 절벽(Tenpines Bluff) 를 넘어서 동쪽으로 가다보면 고가 고속도로 가 나오게 되는데 그 근처를 돌아다니면 레이더들이 무력으로 점거한 건축물이 나오는데 여기는 빌리징도 가능하다.여기에 부머 라는 네임드 레이더가 파워아머를 끼고 있다, 근데 문제는 이놈이 팻 맨과 미니누크 2개를 가지고 있다. 운이 좋게 퓨전코어 소매치기를 이용하면 파워아머 와 미니누크 2개, 팻 맨까지 손에 넣을수가 있다.
빅 존스의 고물상(Big John's Salvage) 아래로 조금 가면 샛길 위에 군 장갑차 한대와 어지럽게 놓여있는 오브젝트들 가운데 파워아머가 놓여있다.
맵의 동쪽 해안에 있는 스트롱 요새(Fort Strong)의 출입 검문소 건물 안에도 하나 있다. 레벨 스케일링의 영향을 받는지라 레벨 30 정도를 넘어서 발견하면 X-01 파워 아머가 나올때도 있다, 그런데 이곳 검문소에는 파워 아머가 있으면서 정작 본 요새의 무기고에는 단 하나도 안 보인다...
스토리상 방문하게 되는 헤이건 요새(Fort Hagen)의 근방 북동쪽에 위치한 Fiddler's Green Trailer Estate의 거주용 트레일러 중 지뢰로 보호받고 달인급문이 잠겨있는 트레일러에서도 획득 가능, 깨진 창문너머로 파워아머가 보이기에 이리저리 비벼보면 창문너머로(!) 파워아머에 탈수있는데 이러면 안에서도 문을 따지않고는 나오지 못하므로 콘솔을 사용하거나 얌전히 정문따고 들어가자.
켈로그와 신스들을 조지러가는 미션에서도 얻을 수 있는데, 박살난 어썰트론을 지나서 위로 가다보면 10랩 후반 기준 팔 한짝과 다리 한 짝이 없는 T-51b 파워아머를 얻을 수 있다.
맵의 북동쪽 안테나 기지의 가장 높은 곳에 파워아머 프레임을 획득 가능하고 팻맨도 같이 있으니 먹어주자.
맥크리디 동료 퀘스트로 방문하게 되는 Mass Pike Interchange에서 호숫가 쪽 (서쪽)으로 가는 도로에 군검문소가 있고 장갑차 옆에서 얻을 수 있다. 덤으로 Mass Pike Interchange에도 파워아머가 한 대 놓여있는데 보통 플레이어와 개전하게 되면 거너들이 입어버려서 은신플레이나 퓨전코어를 쏴서 떨어뜨리지 않으면 프레임은 버리고 갈 수밖에 없을 수도... USS 립타이드 잔해에도 파워 아머가 등장하는데 이와 마찬가지며 레이더 파워 아머가 나올 수 있다.
선샤인 타이딩 협동조합 남부에 있는 연방군 식량 저장소 역시 파워아머가 나온다. 다만 역시 레이더가 입어버릴 가능성이 매우 높을 뿐.
전설급 노가다로 애용되는 National Guard Training Facility 역시 파워아머가 있다. 본부 뒤쪽의 달인급 락픽으로 잠겨진 곳을 열고 들어가면 레벨 스케일링이 높게 적용되는 강력한 구울들과 함께 파워아머가 놓여 있다. 다만 건물을 나오면 센트리봇과 맞다이를 떠야 되므로 준비해두자. 이 건물 역시 전설 파밍에 유용한데 좁고 레벨 스케일링이 높은 몹이 나오기 때문이다.
하겐 요새(Form Hagen)에서 남쪽으로, Greater Mass Blood Clinic을 지나서 좀 더 내려가면 가건물에 파워아머 정비소가 4대 주루룩 설치되어있는 것을 볼 수 있다. 그 중 한대에 프레임과 파워아머 몇 파트를 얻을 수 있다,
커버넌트 앞 강물 밑에도 하나 있다. 커버넌트에서 나와서 강변을 따라 오른쪽으로 가다보면 강으로 추락한 버티버드의 꼬리가 보이는데 그곳으로 잠수하면 밑바닥에 파워아머가 서있다.
굿네이버의 문둥코 바비(Bobby no nose) 퀘스트에서 소냐로 땅굴 뚫을 때, 뚫는 벽을 처음 선택하는 부분에서 가지 말라는 방향으로 가서 벽을 뚫어보자. 가지 말라는 이유를 해치후고 타고 나오거나 얼른 타고 가지 말라는 이유를 해치우면 된다.
5.2. 도색 일람
- 도색 없음
- 미닛맨 도색 - 카리스마 증가 T-45 한정이다.- 회색 도색에 미닛맨 문양이 가슴에 새겨짐
- 육군 도색 - 힘 증가 - 국방색 도색
- 볼트-텍 도색 - 카리스마 증가- 파란색 도색
- 동계작전 도색 - 에너지 무기 저항 증가 T-시리즈 한정 -흰색 도색
- 납 도금 - 방사능 저항 증가
- 폭발 장갑 - 폭발에 대한 저항력 증가
- 티타늄 도금 - 갑옷의 내구력 증가
- 프리즘 도금 - 에너지 저항 증가
- EMP-X1 장갑 - X-01한정, 에너지 저항 증가
- 아톰 캣츠 도색 - T-60 한정, 아톰 캣츠에서 구매하거나 도색 패턴 구매시 사용 가능- 매력 증가, AP 재생 속도 증가
- 인스티튜트 도색 - X-01 한정 핵가족 퀘스트를 깼을 때 도색 가능. 지능 증가.
- 브라더후드 오브 스틸 도색 - T-60 브라더후드 오브 스틸 퀘스트를 수행하고 프리드웬 등장 이후나 브라더후드 파워 아머 탈취시 사용가능. 전신 도색시 힘 증가
- 레일로드 도색 - T-51 한정. 레일로드 입단 퀘스트 이후 사용가능. 전신 도색시 인지 1 증가
- 핫 로드 상어 도색 - 핫로드 상어 특집 잡지를 찾았을 때 도색 가능- 민첩 증가 - 아톰 캣츠 차고 뒷쪽에 있는 트레일러 내에서 구할수 있음
- 핫 로드 화염 도색 - 핫로드 화염 특집 잡지를 찾았을 때 도색 가능- 민첩 증가 - 생츄어리 힐스에서 동쪽에 있는 로봇 폐기장 건물 내 책상위에서 구할수 있음
- 핫 로드 핫핑크 도색 - 핫로드 분홍 특집 잡지를 찾았을 때 도색 가능-민첩 증가 - 밀턴 종합병원 옆의 주차장(!! 주차장이다. 병원 아니다!) 안에 있는 미로를 뚫고 최상층까지 올라가면 구할 수 있음.
5.3. 고유
- 압원자핵 파워 아머 몸통(Piezonucleic Power Armor Chest)
유니크 파워 아머 몸통. 케임브리지 고분자 연구소 퀘스트를 중간에 탈출하지 않고 끝까지 완료하면 얻을 수 있는 최종 보상이다. 종류는 T-45/T-51. 종류와 업그레이드 상황은 레벨링에 따라 다르게 나올 수 있으며 T-60, X-01은 나오지 않는다. 이름이 마치 "압원자핵"이라는 접두어가 붙은 일반 전설이라는 인상을 줄 수 있으나, 부품 개조를 해 봐도 이름이 변하지 않는 걸 보면 아니라는 걸 알 수 있다.
방사능에 노출될 시 액션 포인트 회복 속도가 증가하는 사양을 갖고 있다. 파워 아머를 입고 있다는 것은 위험을 감수할 각오를 하고 있다는 것이고, 방사능도 그 중 하나라는 것을 생각해 본다면 좋을 수 있는 효과. 하루종일 방사능이 내리쬐는 빛나는 바다에서 유용하다.
케임브리지 고분자 연구소의 안으로 들어서면 몰리(Molly)라는 이름의 반쯤 걸레짝이 된 미세스 핸디가 맞아주는데, 여기서 관련 퀘스트를 진행하면서 얻을 수 있다. 이 아이템을 제작하는 방법이 퀘스트의 흥미거리. "다른 방법으로 연구실 탈출하기"에 나와 있는 것처럼 비상 사태를 발생시켜서 탈출할 수도 있지만, 그러면 별도로 혼자서 실험을 진행하지 않는 이상 이 몸통은 물건너간다.
시설 탐사중에 찾을 수 있는 실험실에서 시료 611(금), 시료 3111(수소화 리튬)을 시험대에 올리고 U-238을 넣고 터미널에서 실험을 진행하면 된다. 컨베이어 벨트 위를 지나가는건 분명 T-60인데 결과물로는 아래쪽 티어 부품이 나오는게 나름 개그.
- 테사의 주먹(Tessa's Fist)
유니크 레이더 파워 아머 오른팔. 개조를 해도 이름이 바뀌지 않는다. 특성은 내구도 4배. 즉, 이녀석은 팔파츠인데 내구도가 무려 200이나 되며 T-60용 맨손 피해 강화 개조(Hydraulic Bracer)가 기본으로 달려 있다. 퀸시 경찰서(Quincy Police Station)에 가면 파워아머를 입은 테사라는 네임드 거너 지휘관이 있는데 죽인 후 루팅으로 얻을 수 있다. 테사의 주먹 이외의 다른 파츠는 레이더 파워 아머가 아닌 다른 부품이 나올 수도 있다.[19]
- 모범적인 T-60c(Exemplar's T-60c)
유니크 T-60 파워 아머 몸통. VATS 사용시의 AP 사용을 10% 줄여준다. 대응되는 효과는 VATS Enhanced(VATS 강화의). 브라더후드 사이드 퀘스트 중 랜서 캡틴 켈즈가 내주는 의무인가 불명예인가 (Duty or Dishonor)를 특정 방향으로 해결할 시 얻을 수 있다. 이름은 T-60c로 고정되어 나오나 언제든지 다른 모델 및 강화 가능.
- 선지자의 T-60c 헬멧(Visionary's T-60c helmet)
유니크 T-60 헬멧. AP 회복력을 증가시켜준다. 대응되는 효과는 Powered(동력의). 브라더후드 사이드 퀘스트 중 랜서 캡틴 켈즈가 내주는 미진한 결말 (A Loose End)를 해결할 시 얻을 수 있다.
- 명예(Honor)
유니크 T-60 왼쪽 다리. AP 회복력을 증가시켜준다. 대응되는 효과는 Powered(동력의). 브라더후드 팔라딘으로 승급했을 시 감독관 티건이 판매한다.
- 복수(Vengeance)
유니크 T-60 오른쪽 다리. 10% 근접 데미지를 공격자에게 반사한다. 대응되는 효과는 Punishing(응징하는). 브라더후드 루트로 엔딩을 본 후 센티넬로 승급했을 시 감독관 티건이 판매한다. 즉, 센티넬의 플라즈마 캐스터(Sentinel's Plasma caster)와 함께 브라더후드 루트 클리어 최종보상.
- 테슬라 T-60 아머(Tesla T-60 armor)(폴아웃 4 - 오토매트론)
유니크 T-60 몸통/양팔. Rust Devil의 리더인 Ivey가 테슬라 소총과 함께 착용하고 있다. 아머에 붙은 전압 장치에서 전기가 휘몰아치는 유니크한 외형을 가지고 있으며 고유 특수효과로 착용 시 에너지 무기의 공격력이 착용 파츠당 5%(몸통, 양팔 착용시 총 15%) 증가하는 효과가 있다. 아쉽게도 헬멧과 양 다리부품은 그냥 T-60이다.
테슬라 부품과 파워 아머 파츠는 한 세트지만 시스템상으로 별개로 취급되는지 테슬라 T-60의 몸통에 제트팩을 부착하면 제트팩은 잘 작동하나, 버그로 인해 제트팩이 등짝에 붙어있지 않고 공중에 떠다닌다. 내렸다 타면 고쳐짐.
6. 비인간 방어구
도그밋에게도 입힐 수 있는 전용 방어구가 총 8 종류가 있다. 각종 개목걸이부터 진짜 갑옷까지 존재한다. 또한 플레이어가 입을 수 있는 장비중에서도 각종 반다나 및 용접고글은 도그밋도 착용이 가능하다.코스워드나 퀴리의 경우에도 Bowler hat 과 Triggerman bowler같은 모자는 착용이 가능하다.
또한 슈퍼 뮤턴트 동료인 스트롱을 위한 슈퍼 뮤턴트용 방어구도 있다. 가이드북에 의하면 총 17 종류. 보통 슈퍼 뮤턴트가 죽치고 있는 장소에 견갑이나 흉갑이 놓여있는 경우가 많다. 물론 사람이 입는 장비가 아니라, 착용을 시도하면 "이 장비는 착용할 수 없습니다" 라는 메시지가 출력되며 장착이 되지 않는다. 버그인지는 몰라도 슈퍼뮤턴트 쇠사슬의 경우 착용할 수 있다.[20]
슈퍼 뮤턴트 전용 방어구 중에 높은 방어수치를 자랑하는건 다음과 같다.
- 슈퍼 뮤턴트 날붙이 헬멧 - 웨스턴 정수처리 시설, 웨스트 록스버리 역
- 슈퍼 뮤턴트 경량 몸통 방어구 - 윌슨 아토마토이즈 공장, 쇼 고등학교
- 슈퍼 뮤턴트 쇠사슬[21] - 서부 에버렛 구역, 리비아 위성 안테나
- 슈퍼 뮤턴트 중장갑 건틀렛 - 웨스턴 정수 처리 시설, 보스턴 공공 도서관[22]
- 슈퍼 뮤턴트 다리 방어구 - 트리니티 타워, 리비어 위성 안테나
버그로 베헤모스의 방어구가 루팅되는 경우가 있다. 정확히는 베헤모스 쉴드라는 아이템을 가끔 드랍하는데 당연히 장착이 불가능하며, 버려보면 마이얼럭 모델링이 나온다. 그러면서 무게도 겁나게 나간다. 그렇다보니 이 방패의 가격이 진짜 어마어마하다. 무려 5000캡! 보이는 족족 잡아 거상이 되보자.
7. 개조 옵션
- 천 방어구
- 직조 - 다 되는 건 아니고 일부 옷만 가능하다.
- 인스티튜트 킬러 직조 - 인스티튜트 소속의 인원과 신스들에게 가하는 피해량이 10% 증가한다.
- 방탄 직조 - 해당 천 방어구의 피해 저항과 에너지 저항을 높여준다. Mk5까지 개조가 가능하며, Mk5로 개조할시 양쪽 다 110/110이라는 어지간한 금속 방어구 뺨치는 물건이 탄생한다.
- 그 외 방어구
- 재질 - 방어구마다 이름만 다를 뿐이지, 상위 옵션으로 갈 수록 피해 저항과 에너지 저항을 더욱 늘려준다. 단, 무광 옵션의 경우에는 여기에 더해 어두운 지역에서의 은신 보너스가 붙는다.
- 기타 개조 - 장비에 부가적인 옵션을 부여한다.
- 경량화 - 무게 감소
- 덧대기 - 폭발물에 입는 피해 감소
- 주머니 - 무게 한도 증가
- 석면 안감 - 에너지로 입는 피해 감소 / 불이 붙지 않는다.
- 납 안감 - 방사능 피해 감소
- 큰 주머니 - 무게가 더욱 감소
- 고밀도 재질 - 폭발무에 입는 피해가 더욱 감소
- 초 경량화 - 매우 줄어든 무게 및 증가한 AP 보너스
- 공압 완충 - 적의 공격으로 인한 비틀거림 감소
- 생체작용재질 - 약물 지속 시간 50% 증가
- 도색 - 별 다른 효과는 없으며 그저 외형만을 바꿔준다.
- Enclave Paint - 엔클레이브의 도색
[1] 마린 아머의 경우 5부위 140/139의 방어력이므로 여기에 방탄 직조의 220 방어력을 더하면 360/359가 된다. 참고로 레이더 파워 아머 2의 방어력은 620/250.[2] '-'를 표시해야하지만 인게임에선 따로 표시가 안되어 있다.[3] 허브 360은 그냥 건물 내부가 아니라 옥상에서 특정 방향으로 뛰어내려야 들어갈 수 있는 테라스의 문 안쪽에 있으므로, 정상적으로 내비게이션을 따라가면 못 찾는다.[4] MILA 퀘스트 관련 이야기를 한다면 퀘를 받고 한 번 더 말을 걸면 된다. DIA 저장고에서 폴리머 합성 섬유 기술을 얻었는데 이건 가볍고 방탄이 되며.. 하는 말을 하면 OK.[5] 아무것도 입지 않았을 때의 텍스쳐는 속옷이 그려져 있기 때문이다. CBBE 같은 모드를 쓰면 가슴께가 그대로 드러난다.[6] 혹은 거너가 바로 볼트 75 거주민 출신이라는 설도 있다.[7] 약쟁이 거주민 바비에게 제트를 주면 며칠 뒤에 제트를 빨고 죽는다. 학살이 싫다면 이렇게 얻으면 된다.[8] 왜냐하면 실제로 왈도 한국어화 도중 이렇게 번역된 적이 있었다. 검수 과정에서 조롱을 듣고 많은 유저들이 항의하자 저 단어의 번역자는 쇠창살이 보이지 않으니 수용소 갑옷의 대안을 대라며 적반하장으로 대응했고 씨알도 먹히지 않는 주장인지라 고속으로 수정되었고 비웃음을 산적이 있었다. 정작 견갑과 목 사이에는 쇠창살이 보이는 데도 저렇게 번역했으니 유저들의 항의도 근거없는 항의는 아니다.[9] 파 하버에서 획득 가능한 원자의 심판관 퍽은 공격력을 최대 100% 상승시키고, 역시 파 하버에 추가된 소비 아이템인 슬러지도 방사능에 비례해 기존 소비 아이템보다 우월한 버프를 부여한다. 방사능이 250 이상이어야 효과가 있는 핸콕의 동료 퍽도 활용이 가능해진다. 단 전설 효과 Rad Powered는 이 천옷 위에 갑옷을 못 입기에 활용할 수 없다.[10] 톰이 랜덤으로 판매하는 방탄직조 복장중에 1단계 개조가된 깨끗한 검은 정장이 들어올수도 있는데 추가 방탄직조 개조는 안된다(...).[11] 참고로 여성 캐릭터용 군용 방탄모(아래의 더러운 군용 방탄모 포함)는 머리카락과 겹치는 것을 막기 위해서인지 남성용보다 3D 모델링이 더 크다. 여성용 방탄모를 남성용과 동일한 크기로 만들어주는 모드가 있다.[12] 헬멧은 제외.[4부위] 가슴 부위가 없다.[4부위] 가슴 부위가 없다.[15] 흉갑, 양팔, 양다리, 헬멧. 단, 레이더/가죽 아머는 같은 이름/룩을 가진 헬멧이 없다.[16] 어설트론은 얼굴 부분이 열렸다 닫혔다 한다.[17] 헤비 컴뱃 아머 풀셋이 42.5 파운드다.[18] 듀크의 대사는 제트팩? 멋진 아이디어지! 정도고 파워 아머 안 입어도 들을 수 있으며, 프레임만 입고 있어도 스타일 좋다고 칭찬한다. 제트팩을 장착한 파워아머를 입고가도 똑같은 반응이다.[19] 퀸시 경찰서와 퀸시 폐허는 작중 유일하게 T-51파츠가 고정 스폰 되는 장소로 텟사는 몸통을 다른 네임드 거너는 헬멧을 제외한 나머지 파츠를 끼고 있는 식으로 나온다.[20] 1.1 버전 기준[21] 볼트 수트나 군복과 같은 내복 취급. 인간도 입을 수 있는 내복 취급이지만 쇠사슬이 감기지 않는다.[22] 코플리 역 쪽에 있다.