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1. 기본 정보
출처 | 크론코더 www.kronecoder.com |
날짜 | 2018.05.24 |
저작자 | 크론 코더 |
저작권 | 크론 코더 |
2. 이미지 설명
크론코더(Kronecoder)는 3D 그픽적인 요소를 조합하여 코드를 작성하는 방식인 비주얼 프로그래밍(VisualProgramming) 과 자판의 텍스트를 입력하여 컴퓨터 언어의 코드를 작성하는 방식인 텍스트 기반 프로그래밍(Text-based Programming) 환경을 동시에 지원하는 코딩 교육용 소프트웨어로서 아이들에게 컴퓨터 코딩에 관한 경험을 쌓게 하기 위한 목적으로 설계된 교육용 프로그래밍 언어 이며 별도의 설치 없이 업데이트가 가능 하며 누구든지 웹 브라우저 간에 플러그인의 설치 없이 접속하여 이용할 수 있다.
“크론코더” 화면구성 및 용어 정리
① 툴박스: ‘논리’, ‘반복’, ‘수식’ 등 기능 및 용도 별 툴 박스들이 위치하며, 클릭해서 열어보면 해당 툴박스에 포함된 여러 가지 블록들이 들어 있습 니다.
②스크립트: 블록에서 코딩공부를 할 수 있는 공간으로 툴박스에서 블록들을 꺼내어 내려놓습니다. 쌓여진 블록들은 스크립트라고 불립니다. 실행 버튼 은 올바른 블록 연결을 한 후 클릭하면 결과물이 나옵니다.
③콘솔 : 크론코더 내 콘솔 화면으로 일반적으로 콘솔(Console)은 사용자와 컴퓨터 사이에서 동작하는 입출력 장치를 일컫습니다.
④3D: 3D(Dimension) 결과물을 볼 수 있는 창입니다. 마우스 휠을 움직여 확대 및 축소가 가능합니다. 마우스 클릭 후 드래그를 통해 시점을 변경할 수 있고, 마우스 버튼 두 개를 통시에 클릭 후 드래그를 하면 화면의 중심이 이동합니다.
⑤에디터: 블록들로 구성된 스크립트가 실제로 어떤 코드로 동작하는 지 보여주는 창입니다. 직접 이를 수정하여 시뮬레이션해볼 수도 있습니다.
각 창들의 경계선을 클릭하고 유지한 채 움직이면 원하는 크기로 사용할 수 있습니다.