최근 수정 시각 : 2025-02-09 21:10:22
1. 개요2. 오픈 플레이 진행3. 매치드 플레이 진행
킬팀을 플레이할 때 진행하는 단계에 대해 설명하는 문서이다. 오픈/매치드/내러티브 플레이가 있으며 주로 매치드 플레이가 많이 돌아가는 편이다.
2. 오픈 플레이 진행
- 미션 정하기(Determine Mission)
- 미션 내용 숙지하기(Read Mission Briefing)
- 킬존 선택(Determine Killzone)
- 오브젝트 마커 배치(Set up Markers)
- 킬존 배치(Set up Killzone)
- 드랍존 선택(select Drop Zone)
- 킬팀 선택(Select a Kill team)
- 바리케이드 배치(Set up Barricades)
- 요원 배치(Set up Operatives)
- 전투 시작(Begin the Battle)
- 전투 종료(End the battle)
- 승점 계산(Determine Victor)
3. 매치드 플레이 진행
게임 진행 순서
- 각 플레이어는 킬팀을 선택한다.
- 킬존을 정하고 지형을 배치한다. 이때 지형의 타입을 확실하게 정해둔다.
- C rit op을 정하고, 킬존 바닥 위에 목표물 마커를 놓는다.
- 베타 데시마에선 킬존 바닥이 아닌 곳이여도 된다.
- Roll off를 한 뒤 승자가 주도권을 누가 가질지 결정한다.
- 주도권을 가진 플레이어는 배치구역 정하기, 요원 배치, 장비 설치, 스카우팅을 먼저 한다.
- 주도권을 가진 플레이어가 배치구역을 정한다. 상대방은 나머지 배치구역을 맡게 된다.
- 요원 선택은 비밀리에 진행한다. 킬팀 구성 요소의 조건들을 준수해야 한다. 그다음, 동시에 공개한다.
- 비밀리에 장비를 4개 정한다. 각 장비는 한번 이상 고를 수 없으며, 고른 뒤에 동시에 공개한다.
- 2CP를 얻는다.
- 비밀리에 아키타입중 택옵을 하나 고른다.
- 요원 배치(set up)
- 각 플레이어는 고른 장비 중, 설치가 필요한 장비(사다리나, 바리케이드 등)을 설치한다. 주도권을 가진 플레이어부터 번갈아가며 진행한다. 고른 장비가 2개 이상 설치하는 경우 1개씩 번갈아가며 설치한다.
- 각 플레이어는 킬팀을 3등분(반올림)한 뒤 주도권을 가진 플레이어 부터 한 덩어리씩 놓는다.
- 요원은 배치구역이 완전히 들어와야 하며, 컨실 오더를 가진다.
- 각 플레이어는 비밀리에 게임 전 스카우팅 옵션을 고른다.
- Equip: 장비 하나를 추가로 선택한다. 이미 선택한 장비는 추가로 선택할 수 없다.
- Ploy: 첫번째 터닝 포인트 동안, 스트래티지 플로이 하나를 무료로 사용할 수 있다.
- Reposition: 배치 구역 안에 완전히 들어와 있는 아군 요원을 최대 구역 부터 최대 3”까지 완전히 들어오게 무료 리포지션을 한다.
- 선택한 스카우팅을 동시에 공개한다. 주도권을 가진 플레이어가 먼저 스카우팅을 수행한다.
- 첫번째 터닝포인트의 주도권은 스카우팅 단계에서 이긴 플레이어가 결정한다.
- Equip은 Ploy를, Ploy는 Reposition을, Reposition은 Equip을 이긴다.
- 비겼다면, 배치 단계에서 주도권을 가지지 못한 플레이어가 정한다.
- 첫번째 턴의 스트래티직 갬빗 단계에서, 각 플레이어는 비밀리에 셋중 하나의 미션을 최우선 목표(primary op)로 정한다.
- 각 플레이어는 미션마다 최대 6점까지 얻을 수 있다.
- 4번째 터닝포인트가 끝나면, 전투는 종료된다. 전투가 끝나기 전 전멸한 플레이어가 있다 해도, 다른 플레이어는 남은 터닝포인트를 모두 플레이 한다.
- 전투가 끝날 때, 최우선 목표를 공개한다. 최우선 목표의 반올림한 반값 만큼 추가 승점을 받는다. 총합 승점이 높은 쪽이 승자이며, 같으면 비긴다.