최근 수정 시각 : 2025-02-09 21:10:22

Warhammer 40,000: Kill Team/진행

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[[Warhammer 40,000: Kill Team|
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스테이터스 진행 진영 스타터

1. 개요2. 오픈 플레이 진행3. 매치드 플레이 진행
3.1. 전투 준비3.2. 요원 선택3.3. 스카우팅3.4. 전투 개시3.5. 전투 종료

1. 개요

킬팀을 플레이할 때 진행하는 단계에 대해 설명하는 문서이다. 오픈/매치드/내러티브 플레이가 있으며 주로 매치드 플레이가 많이 돌아가는 편이다.

2. 오픈 플레이 진행

  1. 미션 정하기(Determine Mission)
  2. 미션 내용 숙지하기(Read Mission Briefing)
  3. 킬존 선택(Determine Killzone)
  4. 오브젝트 마커 배치(Set up Markers)
  5. 킬존 배치(Set up Killzone)
  6. 드랍존 선택(select Drop Zone)
  7. 킬팀 선택(Select a Kill team)
  8. 바리케이드 배치(Set up Barricades)
  9. 요원 배치(Set up Operatives)
  10. 전투 시작(Begin the Battle)
  11. 전투 종료(End the battle)
  12. 승점 계산(Determine Victor)

3. 매치드 플레이 진행

게임 진행 순서

3.1. 전투 준비

  • 각 플레이어는 킬팀을 선택한다.
  • 킬존을 정하고 지형을 배치한다. 이때 지형의 타입을 확실하게 정해둔다.
  • C rit op을 정하고, 킬존 바닥 위에 목표물 마커를 놓는다.
    • 베타 데시마에선 킬존 바닥이 아닌 곳이여도 된다.
  • Roll off를 한 뒤 승자가 주도권을 누가 가질지 결정한다.
  • 주도권을 가진 플레이어는 배치구역 정하기, 요원 배치, 장비 설치, 스카우팅을 먼저 한다.
  • 주도권을 가진 플레이어가 배치구역을 정한다. 상대방은 나머지 배치구역을 맡게 된다.

3.2. 요원 선택

  • 요원 선택은 비밀리에 진행한다. 킬팀 구성 요소의 조건들을 준수해야 한다. 그다음, 동시에 공개한다.
  • 비밀리에 장비를 4개 정한다. 각 장비는 한번 이상 고를 수 없으며, 고른 뒤에 동시에 공개한다.
  • 2CP를 얻는다.
  • 비밀리에 아키타입중 택옵을 하나 고른다.
  • 요원 배치(set up)
  • 각 플레이어는 고른 장비 중, 설치가 필요한 장비(사다리나, 바리케이드 등)을 설치한다. 주도권을 가진 플레이어부터 번갈아가며 진행한다. 고른 장비가 2개 이상 설치하는 경우 1개씩 번갈아가며 설치한다.
  • 각 플레이어는 킬팀을 3등분(반올림)한 뒤 주도권을 가진 플레이어 부터 한 덩어리씩 놓는다.
  • 요원은 배치구역이 완전히 들어와야 하며, 컨실 오더를 가진다.

3.3. 스카우팅

  • 각 플레이어는 비밀리에 게임 전 스카우팅 옵션을 고른다.
    • Equip: 장비 하나를 추가로 선택한다. 이미 선택한 장비는 추가로 선택할 수 없다.
    • Ploy: 첫번째 터닝 포인트 동안, 스트래티지 플로이 하나를 무료로 사용할 수 있다.
    • Reposition: 배치 구역 안에 완전히 들어와 있는 아군 요원을 최대 구역 부터 최대 3”까지 완전히 들어오게 무료 리포지션을 한다.
  • 선택한 스카우팅을 동시에 공개한다. 주도권을 가진 플레이어가 먼저 스카우팅을 수행한다.

3.4. 전투 개시

  • 첫번째 터닝포인트의 주도권은 스카우팅 단계에서 이긴 플레이어가 결정한다.
    • Equip은 Ploy를, Ploy는 Reposition을, Reposition은 Equip을 이긴다.
    • 비겼다면, 배치 단계에서 주도권을 가지지 못한 플레이어가 정한다.
  • 첫번째 턴의 스트래티직 갬빗 단계에서, 각 플레이어는 비밀리에 셋중 하나의 미션을 최우선 목표(primary op)로 정한다.
  • 각 플레이어는 미션마다 최대 6점까지 얻을 수 있다.

3.5. 전투 종료

  • 4번째 터닝포인트가 끝나면, 전투는 종료된다. 전투가 끝나기 전 전멸한 플레이어가 있다 해도, 다른 플레이어는 남은 터닝포인트를 모두 플레이 한다.
  • 전투가 끝날 때, 최우선 목표를 공개한다. 최우선 목표의 반올림한 반값 만큼 추가 승점을 받는다. 총합 승점이 높은 쪽이 승자이며, 같으면 비긴다.