M(Movement) 모델이 이동하는 거리를 뜻한다. 최대 이동가능 거리로 노말무브시에는 이 수치가 최대며 차지시엔 여기에 2인치를 더해서 이동이 가능하다.
APL(Action Point Limit) 액션 포인트 리미트 라는 뜻이다. 모든 요원은 APL의 수치만큼 AP(액션 포인트)를 받고 그만큼 행동이 가능하다. 행동은 사격/이동/대쉬/근접전/미션등이 해당된다. 보통 초인급 요원들은 apl3인 경우가 많고 일반인이나 호드아미 계열은 apl2가 대부분이다 .
SV(Save) 방어 성공확률 수치를 의미하며 위의 요원은 sv수치가 5+이므로 5,6이 나오면 방어에 성공하고 1,2,3,4가 나오면 방어를 실패하고 운드(데미지)를 입는다.
W(Wound) 운드는 최대 체력을 의미한다.
Name 무기 이름이다. 이 마크는 원거리 무기를 뜻한다. 보통은 사거리가 무제한이지만 피스톨이나 화방 멜타처럼 사거리제약이 있는 경우도 있다. 파일:kilteamws.png 이 마크는 근거리무기를 뜻한다. 근거리 무기는 상대와 통제 범위 안에[1] 있을 때만 사용할 수 있다.
A(Attacks) 공격하는 횟수다. 특정무기로 공격을 시도한다면 A수치만큼 공격 주사위를 굴린다. 예를 들면 저기 마크스맨 레일 라이플은 A가 4니까 4개를 굴리는거다.
BS/WS(Ballistic Skill/Weapon Skill) 무기의 명중 확률이다. BS는 원거리 무기 WS는 근거리 무기의 명중률을 뜻한다. 마크스맨 레일 라이플은 3+이니까 3,4,5,6이 나올시 공격 주사위를 성공으로 치고 1,2는 실패로 간주한다. 1은 무조건 실패, 6은 무조건 성공및 치명타 성공으로 간주된다.
x갯수 만큼 주사위를 굴리지 않고, 일반 성공으로 보존할 수 있다. 다수의 Accurate x를 가지고 있다면, Accurate 2로 간주할 수 있다.(원래 있던 x보다 우선된다.)
Banaced
공격 주사위 하나를 리롤 할 수 있다.
Blast x
선택한 대상은 주요 대상이다. 주요 대상에게 사격한 뒤, 같은 무기로 2차 대상에게 사격을 원하는 순서대로 진행한다. 각 굴림은 따로 진행한다. 2차 대상은 주요 대상의 x인치 안에 있는 요원이며, 컨실 오더와 상관없이 모두 유효한 대상이다. 주요 대상이 커버나 옵스큐어를 받고 있었다면, 2차 대상도 똑같이 받는다.
Brutal
치명타로만 막을 수 있다.
Ceaseless
특정 주사위 값 하나를 선택해 리롤 할 수 있다.(예: 주사위 값 2만 다시 굴린다)
Devastating x
보존한 대성공 마다 x만큼 즉시 대상에게 피해를 입힌다. 만약 룰이 거리를 표시하고 있다면, 대상과 대상 주변 x”내의 다른 보이는 요원에게 x만큼 피해를 입힌다. 단, 성공은 피해를 입힌 후에 소멸하지 않는다. 해당 주사위는 여전히 공격 진행중 결산할 수 있다.
*Heavy
요원은 움직인 경우 이 무기를 사용할 수 없다. 반대도 순서도 불가능하다. 만약 Heavy(x only)라고 표현되어 있다면(x는 이동 액션), 해당 이동만 가능하다.{Heavy (dash only)}이 무기 룰은 가드 액션을 막지는 못한다.
Hot
이 무기를 사용한 뒤, D6를 굴린다. 만약 결과가 Hit 값보다 낮다면, 주사위 값의 2배만큼 피해를 입힌다. 액션 한번에 무기를 여러번 사용하는 경우(예: Blast) 굴림은 한번만 진행한다
Lethal x+
x와 같거나 높은 값은 대성공이다.
Limited x
x번 만큼 사용했다면, 더이상 무기를 가지고 있지 않은 것이다. 만약 하나의 액션에서 여러번 사용되었다면(예: Blast), 한번만 사용한 것으로 간주한다.
Piercing x
방어자는 x만큼 적은 방어 굴림 주사위를 준비한다. Piercing crits x 라고 되어있다면, 대성공을 보존 했을때만 효과가 있다.
Punishing
대성공을 보존했다면, 실패한 굴림 하나를 일반 성공으로 보존할 수 있다.
Range x
x인치 내의 대상만 유효 대상이다.
Relentless
원하는 갯수 만큼 주사위 리롤 할 수 있다.
Rending
대성공을 보존했다면, 일반 성공 하나를 대성공으로 보존한다.
Saturate
방어자는 커버 세이브를 받을 수 없다.
Seek
유효 대상을 정할 때, 요원은 지형으로 커버를 받을 수 없다. 만약 룰이 Seek light라고 쓰여있다면, Light 지형을 커버로 쓸 수 없다. 이 룰이 적용되고 있다면, 요원이 보인다는 가정 하에 대상이 될 수는 있지만, 커버 세이브를 제거하지는 않는다.
Severe
대성공을 보존하지 못했다면, 일반 성공하나를 대성공으로 바꾼다. 대성공에서 효과를 발동하는 룰은 여전히 적용 된다.
Shock
처음으로 대성공으로 타격할 때, 상대방의 결산되지 않은 일반 성공을 제거한다.(일반 성공이 없다면 대성공을 제거한다.)
Silent
컨실 오더중일 때 사격 가능하다.
Stun
대성공을 보존했다면, 이 무기로 공격한 대상 요원의 APL을 다음 기동이 끝날 때 까지 1내린다.
Torrent x
주요 대상은 평범하게 선택한 다음, 원하는 만큼 주요 대상의 x”내에있는 다른 요원들을 2차 대상으로 선택한다. 선택한 모든 대상에게 사격한다. 순서는 원하는 대로 진행하고, 각 과정은 따로 진행한다.