상위 문서: 카무(퍼니싱)
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#521968><table color=#ffffff> 카무·광견
卡穆·狂犬
Camu·Crocotta ||
卡穆·狂犬
Camu·Crocotta ||
아이콘 | |
기본 | 해방 |
||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colbgcolor=#521968><colcolor=#ffffff><-3> 상세 ||
특징 | 형태 전환 | 필살기로 공격 모드 전환 가능 |
폭발 | 상태 전환 시 강력한 폭발력 획득 | |
에너지 파라미터 | 물리 20% 암흑 80% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#3a1e45><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | EXN-03 | <colbgcolor=#3a1e45><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 불명 | ||||||
기동일 | 10월 23일 | 정신 연령 | 19세 | ||||||
신장 | 180cm | 체중 | 72kg | ||||||
순환액 타입 | B형 | 더빙 | 후쿠야마 쥰 패트릭 그루이아 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
S급 | 선봉형 | 독립·대검 | 타나토스 | 차징 팔콘 소대 | 재생 장치 | }}} |
프로필 |
수격자로 한때 카무이의 의식의 바다에 존재했지만, 지금은 공중 정원의 특별 파견 집행자로 주로 중도 재난 지역에 관련된 임무를 맡고 있다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>역겨운 것들을 모조리 파괴해버리겠어. ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S급 암흑속성 선봉형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#3a1e45><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 436 / 1954 | |
공격 /DAMAGE | 96 / 433 | |
방어 /DEFENSE | 60 / 274 | |
치명 /CRIT | 43 / 192 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
파열 적색 스킬볼 | ||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 회전하면서 주위의 적을 공격한 후 위로 날려버려, 물리 피해를 2회 입힌다. 3체인 시, 물리 피해가 암흑속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 300%/600%/900%의 물리 피해를 입힌다. 적색 스킬볼-광기 잠식 상태+적색 스킬볼 소모 광기 잠식 상태에서 신속하게 암흑속성 피해를 2회 입히고, 강타를 가해 암흑속성 피해를 입힌다. -총 520%의 암흑속성 피해를 2회 입히고, 강타를 가해 520%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
괴멸 황색 스킬볼 | ||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 돌진하여 참격을 2회 가하며, 목표에게 물리 피해를 입힌다. 3체인 시, 물리 피해가 암흑속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 280%/560%/840%의 물리 피해를 입힌다. 황색 스킬볼-광기 잠식 상태+황색 스킬볼 소모 광기 잠식 상태에서 적을 향해 순간 이동한 후 내리쳐, 암흑속성 피해를 입히고, 땅에 가시를 소환하여 암흑속성 피해를 입힌다. -공격 시 360%의 암흑속성 피해를 입히고, 땅에 가시를 소환하여 600%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
해탈 청색 스킬볼 | ||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 피격 상태를 즉시 해제하고, 주위의 적에게 물리 피해를 입히며, 실드를 획득한다. 3체인 시, 물리 피해가 암흑속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 270%/540%/810% 범위의 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 자신의 최대 HP 만큼 5%/10%/15%의 실드를 획득한다. 5초간 지속. 청색 스킬볼-광기 잠식 상태+청색 스킬볼 소모 광기 잠식 상태에서 적을 가까이 끌어당긴 후, 암흑속성 피해를 입힌다. -총 920%의 암흑속성 피해를 2회 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
그림자 연타 일반 공격 | ||
일반 공격-일반 공격 터치 연속으로 공격하여, 물리 피해를 입힌다. -총 800%의 물리 피해를 입힌다. 일반 공격-광기 잠식 상태+일반 공격 터치 광기 잠식 상태에서 빠르게 공격하여, 암흑속성 피해를 입힌다. -총 1240%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
솟구치는 광기 코어 패시브 | ||
코어 패시브-임의 3체인 일반 상태에서 임의 3체인 시, 광기가 중첩되며, 광기 단계가 상한에 도달하면, 임의 3체인 시 추가로 필살 에너지를 획득한다. -광기 단계는 최대 3단계까지 중첩된다. -광기 단계가 상한에 도달하면 임의 3체인 시 추가로 8 필살 에너지를 획득한다. 코어 패시브-광기 잠식 상태+패시브 활성화 광기 잠식 상태에서 모든 광기 단계를 소모하고, 광기 잠식 상태 지속 시간 동안 피해 버프를 획득한다. -소모한 광기 단계에 따라 6%/12%/20%의 피해 버프를 획득한다. ㅤ | ||
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
본능 해방 필살기 | ||
필살기-80 필살 에너지+필살기 터치 광기 잠식 상태로 진입하고, 암흑 잠식치를 획득한다. 전환하는 기간 동안 무적 상태이고, 광기 잠식 상태 기간 동안 상태이상 면역이 되며, 암흑속성 피해가 증가한다. 특별 적색, 황색, 청색 스킬볼은 각 색깔당 최대 1개만 사용할 수 있으며, 임의 스킬볼 소모 시 3체인으로 간주되며, 사용한 스킬볼은 2초 후 다시 획득한다. 광기 잠식 상태 지속 기간 동안, 스킬볼을 최대 3개까지 획득할 수 있다. 암흑 잠식치는 시간에 따라 소모되며, 피해를 입을 시 암흑 잠식치를 소모하여 피해를 상쇄한다. 초산 공간에 진입할 경우, 시간과 상관없이 암흑 잠식치는 소모되지 않으며, 모든 암흑 잠식치를 소모하면 광기 잠식 상태가 종료된다. -광기 잠식 상태 기간 동안 암흑속성 피해가 20% 증가한다. ㅤ | ||
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
치명 할퀴기 QTE | ||
QTE-QTE 터치 적을 향해 돌진하여, 연속 할퀴기 공격으로 암흑속성 피해를 입힌다. -총 640%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
대장-선율 공격 대장 스킬 | |
아군 전체의 암흑속성 피해가 10% 증가하고, 선봉형 독립 기체의 공격력이 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
선봉형 직업 스킬 | |
등장할 때마다 추가 피해 버프가 20% 상승하며, 자신의 최대 HP 20% 만큼의 실드를 획득한다. 10초간 지속. ㅤ |
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
공포 확산 SS 승급 패시브 | |
황색 스킬볼 소모 시, 추가 피해 버프가 10% 상승한다. 10초간 지속. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
죽음의 문턱 SSS 승급 패시브 | |
광기 잠식 상태 기간 동안, 추가 피해 버프가 15% 상승한다. 처음 전투 진입 시, 80 필살 에너지와 3단계의 광기를 획득한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
감염 승화 SSS+ 승급 패시브 | |
3체인 스킬의 추가 피해 버프가 20% 증가한다. ㅤ |
2.2.5. 독립 기체 스킬
습격 | ||
광기의 돌격 습격 | ||
습격-광기의 돌격: 회피 버튼을 길게 눌러 지속적으로 회피치를 소모해, 몬스터의 희생 공격[1]을 회피한다. 회피에 성공할 시 카무·광견이 빠르게 돌진해 적을 땅에 쓰러뜨려 500%의 암흑속성 피해를 입히고, 그 후 적을 공중에 띄워 500%의 암흑속성 피해를 입힌다. 진화 등급에 따라 광기의 돌격은 목표에게 최대 HP의 6%/8%/10%/12%에 해당하는 암흑속성 피해를 입히고, 궁극 게이지를 15%/20%/25%/30% 만큼 감소시킨다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | ||
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습격 사용 | }}} |
종결기 | ||
어둠의 잠식 종결기 | ||
종결기-어둠의 잠식: 카무·광견이 암흑 에너지를 구동하여 적의 의지를 소멸시켜 처단한다. 또한 넓은 범위에 충격파를 일으켜 800%의 암흑속성 피해를 입힌다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | ||
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종결기 사용 | }}} |
독립 패시브 | |
습격 강화 독립 패시브 | |
광기의 돌격 시전 후, 카무·광견이 추가로 적들을 일정 거리 끌고 가며 400%의 피해를 입히고, 해당 기간 동안 주위의 적을 흡인한다. 방향키를 조작하여 방향을 전환할 수 있다. ㅤ | |
단체 강화 독립 패시브 | |
파티 내에 임의 독립 기체가 종결기를 사용한 후, 다음으로 출전하는 독립 기체의 선봉형 직업 스킬 효과가 50% 증가하며, 지속 시간이 15초로 증가한다. ㅤ | |
종결기 강화 독립 패시브 | |
카무·광견이 어둠의 잠식을 시전하여 적을 처치하면 충격파가 추가로 800%의 암흑속성 피해를 입히고, 즉시 3단계의 광기를 획득한다. 이때 광기 잠식 상태일 경우, 즉시 랜덤 스킬볼을 2개 획득한다. ㅤ |
「요안방주」 업데이트를 통해 추가되었다.
[clearfix]
2.3. 전용 무기 - 타나토스
타나토스 카무·광견 전용 무기 | |||
능력치 | |||
<colbgcolor=#2B1835> 공격 | 56 / 493 | ||
치명 | 25 / 249 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
식일종참 추가 피해 효과가 15% 증가한다. 카무·광견이 광서 상태일 때 타나토스가 전장의 모든 캐릭터의 암속성 피해를 10% 증가시킨다. ㅤ | |||
독립·대검 | }}} |
2.4. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
코야 | 코야 | 코야 | 코야 | 코야 | 코야 | 출력 강화-고급 | 출력 강화-고급 |
3. 평가
그랑블루 버전에 추가된 최초의 수격자 선봉형 구조체이다. 일반구조체와 같이 편성을 할 수 없는 특수성을 가지고있고[2] 이러한 특징 때문에 자체적인 스펙이 매우 높은 특징을 가지고있다.궁극기는 루시아·여명등과 같은 자기강화형 궁극기이다. 궁극기 광서 상태에서는 상태이상 완전면역 이라는 매우 고성능 버프를 궁극기 종료시까지 유지를 하며, 암흑잠식치가 남아있는 동안 피해를 입어도 암흑잠식치를 대신소모하여 데미지를 무시해버리는 높은 성능을 자랑한다, 이뿐만이 아닌 광서상태에서는 공격방식또한 변화하여 특수스킬볼을 사용하게 되는데 최대 6개까지(적,청,황,적,청,황) 이 모든 스킬볼들이 초산공간의 그것처럼 3체인 판정을 받는다. 또한 광서상태에서 초산공간을 열게되면 암흑잠식치 소모가 일시적으로 멈추게 된다. 즉 조건없는 3체인 스킬볼을 사용하는 만큼 확실한 딜링능력을 보장한다.
또한 이러한 장점으로 인해 「유운경몽」버전에 수격자->독립기체로 변경되며 일반구조체와 혼합파티가 강해지는것을 이용, 루나·은면이 없는 유저들은 무료로 흭득가능한 광견을 암흑속성 메인딜러로 사용하는 경우도 있다. 데미지 패널티를 가지고도 딜링능력이 매우 뛰어나 광견은 세레나·아라시네처럼 이곳 저곳 여러컨텐츠에서 자주 쓰이는 성적을 보여주는중. 허나 단점이 아예 없는것은 아닌데 궁극기 사용에 필요한 sp소모량이 높은것과 광서스택을 3체인을 통해서 쌓아야 하기에 스킬볼 소모가 크고 운용난이도가 제법 있는편이다.
랭크 스킬 구성또한 매우 준수한 편인데, ss랭크는 황색 스킬볼 사용시 추가피해가 10% 증가하며, sss해금 후에는 시작부터 궁극기를 사용할 수 있는환경을 제공하고 궁극기 사용중 15%의 추가피해 버프를주는 고성능효과, sss+ 해금후에는 주력딜링기술인 필살기 상태의 3체인 데미지의 추가피해를20%나 올려주는 심플하고도 매우 강력한 효과라서 광견은 랭크 의존도가 높은편에 속한다.[3]
유일한 암흑속성 독립기체 이기에 상황만 맞다면 "어쩔 수 없이 무조건" 사용을 해야 한다. 특히 독립맹공[4]나, 길드전 중재해구역[5]등에서 수격자들을 나열해놓고 볼때 세 손가락 안에 드는 성능 캐릭터이다.
종합하면, 확실한 사용처가 있는 굉장한 성능 캐릭터이며, 간지나는 외형과 시원시원한 액션때문에 잘 만든 캐릭터라는 평가를 내릴 수 있다.
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 카무·광견 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#3a1e45> No.001 | 수격자, 선봉형이다. 대검으로 앞을 가로막는 모든 것을 깨부수는데 능하다. 공중 정원에서 비밀리에 계획한 실험 멤버중 한 명이다. '수격자'로서 아시모프의 특별 성능 시험을 거친 기체를 받은 카무는 퍼니싱 농도 등급이 중도 재난 지역으로 분류되는 곳에서도 자유롭게 활동할 수 있다. |
No.002 | "역시 이렇게 되어버렸다... 정말 짜증나는 세상이야." 좋고 싫음을 직설적으로 표현하는데다 자신이 느낀 감정을 강하고 확실하게 표현하며, 지나칠 정도로 직감을 믿는다. 쿠로노의 초기 비밀 실험에 참가해 쿠로노에 증오와 혐오라는 감정을 품고 있다. |
No.003 | 카무이와 일체이면서도 대립하고, 함께하며 서로를 지킨다. 카무와 카무이가 조금씩 화해해나가는 건 그 자체를 받아들이고 성장하고 있다는 신호이기도 하다. 카무이와 카무의 관계, '카무이'와 관련된 데이터 자료, 그리고 관련 기록이 기록된 기밀 프로필을 최근에 조회한 사람은 자로 니콜라다. |
No.004 | 아시모프가 전면적으로 검사한 긑에 카무의 기억 데이터가 일부 조작된 흔적을 발견했는데, 해당 부분의 검사 분석은 이미 파일로 작성된 상태다. 그리고 의식의 안정성과 기체의 적응성을 고려해 공중 정원은 그를 감시하는 동시에 정기적을 카무를 카무이의 기체에 의식 회수하기로 했다. |
No.005 | 카무가 현재 사용 중인 기체는 퍼니싱이 안팎으로 침식해서 아시모프가 조정하고 성능 시험을 거쳤음에도 불구하고 놀라울 정도로 소모율이 높다. 그 때문에 아시모프는 '카무이'의 기체를 표본으로 삼아 암능을 심도 있게 연구하면서 해결법을 찾고 있다. |
No.006 | 그레이 레이븐 소대가 데리고 돌아온 카무는 실험의 특례로서 현재 집행 부대의 특별 편성을 거쳐 프로필 상으로는 차징 팔콘 소대 소속이지만, 사실상 그레이 레이븐 소대 지휘관이 지휘하고 관리하면서 중도 재난 지역 관련 임무를 행하고 있다. 카무가 공중 정원의 멤버가 되기로 한 이유는 아직도 밝혀지지 않았다. |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#3a1e45> 광견의 비밀1 | 갑자기 깨우는 것을 싫어한다, 즉 깨어나면 잠투정이 심하다. |
광견의 비밀2 | 대타 전문, 황금시대의 액션 게임에 능하다. |
광견의 비밀3 | 퍼즐 매치 같은 게임의 규칙도 잘 알지 못하고, 귀찮고 존재의 의미가 없다고 여긴다. |
광견의 비밀4 | 노션, 영상 같은 정보에 대한 기억력이 뛰어나다. |
광견의 비밀5 | 점검, 기체 변경 등을 싫어하며 기체의 정기적 점검에 참가하는 것을 거절한다. |
광견의 비밀6 | 미각 센서를 강화하며, 인류의 여러가지 음식의 맛을 잘 받아 들이고 먹어보려는 흥미가 짙다. |
광견의 비밀7 | 카무이와 생각이 일치할 때 회의감에 빠진다. |
광견의 비밀8 | 카무이의 의식의 바다에 있을 때, 깨어있을 때와 잠을 자는 시간의 비율은 대략 3:7이고, 카무이가 보고 느끼는 모든 정보를 완전히 장악하지 못한다. |
광견의 비밀9 | 카무이와 화해한 후, 카무이는 거의 매일밤 그에게 하루 동안 벌여졌던 일들에 대해 얘기하고 보고한다. |
광견의 비밀10 | 고집스럽고 지속적으로 첫 인상과 직감을 믿는다, 아시모프나 과학 연구원들은 모두 위험한 놈이라 여기고, 그레이 레이븐 소대 지휘관은 "그런대로 겨우" 믿을 수 있다고 생각한다. |
광견의 비밀11 | 놀랍게도 약속한 것은 반드시 지키며, 시간도 엄수한다. |
광견의 비밀12 | 진지하게 고민할 때는 말이 없어진다. 카무이에 의하면 진짜로 화날 때는 무시무시하다고 한다. |
5. 음성
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | 역시 그렇게 됐나... 정말 마음에 안 드는 세상이야. | |||
레벨업 | 이것만으로도 강해질 수 있다니, 너무 쉬운 거 아닌가? | |||
진급 | 설마 이런 거로 날 속박할 생각은 아니겠지? | |||
진화 | 이곳을 하루빨리 벗어날 수 있도록 날 최대한 강화시켜줘. | |||
스킬 레벨업 | 스킬은 전투 방식이란 거지? 기분 나쁜 것들이 떠오르네. | |||
무기 장착 | 무기는 약자의 방패일 뿐이야. | |||
파티 편입 | 다른 사람도 있어? 난 그들을 동료로 인정할 생각은 없어. | |||
리더로 설정 | 난 누군가의 보모가 될 생각은 없어. | |||
임무 완료 | 임무는 끝났어? 좋은 거라도 있는지 가서 살펴보자. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>카무이... 전과 똑같이 대할 생각이니 걱정할 필요 없어. | ||
일상 안부2 | 기억이 아직 뒤죽박죽이니 말 걸지 마. 멍청이의 영향을 받고 싶진 않다고. | |||
일상 안부3 | 나까지 여기로 끌고 오다니... 너희도 곧 끝나는 거 아니야? | |||
일상 안부4 | 사실 난 대검 같은 무기가 제일 싫어. | |||
일상 안부5 | 지휘관, 그렇게 부르면 되나? 어차피 이렇게 됐으니까. | |||
일상 안부6 | 내가 가장 싫어하는 건 쿠로노, 그리고 그 다음은 퍼니싱이야. 세 번째는 뭔지 알아? 그건 바로 이 세계야. | |||
일상 안부7 | 별도 개체로 돌아온 지 꽤 됐는데... 지휘관, 카무이에게 내 최근 상황을 알릴 거지? | |||
일상 안부8 | 날 이해한다고 해서 너희의 계획에는 아무 도움도 안 될 텐데. 그보다 앞으로 뭘 할 건지는 생각해 뒀어? | |||
일상 안부9 | 난 장관이라던가 그런 건 다 싫으니까 다음 작전 전까지 널 어떻게 불러야 할지 생각해둬. 알았지? | |||
일상 안부10 | 승격자, 그 녀석들은 나처럼 이 세상이 싫은 건 아니니 그들의 마음에 들지 않도록 조심해. 어차피 나도... | |||
일상 안부11 | 아, 통쾌한 싸움이였어... 설마 나한테서 이말을 듣고 싶은 건 아니겠지? | |||
일상 안부12 | 퍼니싱이 없었더라도 다른 무언가가 이 세계를 타락시켰을 거야. 그러니 내게서 너무 멀리 떨어져 있지 마. 아니면 너를 지킬 수 없어. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 신뢰 상승1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>난 카무이가 아니니 그런 잔꾀는 그만둬. | ||
신뢰 상승2 | 억지로 밀어넣지 마. | |||
신뢰 상승3 | 좋아. 그럼 지휘관으로 인정해 줄게. | |||
신뢰 상승4 | 내가 카무이와 같은 걸 좋아할 거라고 착각하지 마. | |||
신뢰 상승5 | 넌 카무이도 이렇게 대해? | |||
신뢰 상승6 | 먹는 건가? 내가 한번 봐볼게. | |||
신뢰 상승7 | 몸을 가지면 좋은 게 바로 이런 건가... 흥. | |||
신뢰 상승8 | 뭐, 나쁘지 않은 선택이네. 고마워. | |||
신뢰 상승9 | 그때 네가 있었다면... | |||
신뢰 상승10 | 좋은 거라면 당연히 받지. 난 그 녀석과 달리 욕망에 충실하거든. | |||
신뢰 상승11 | 나도 그 녀석처럼... 아니, 내가 더 하겠지. 진짜 본질은 나니까. | |||
신뢰 상승12 | 내게 선물을 줬으니 너도 나에게서 갖고 싶은 것이 있나 보네. 말해 봐. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 한가함1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>뭐 하는 거야! 난 여기서 시간 낭비할 생각은 없다고! | ||
한가함2 | 기운이 없는 것 같으니, 오늘은 여기서 헤어지자. | |||
한가함3 | 없나? 그럼 이 자리는 내가 앉아야겠네... 어? 뭐야, 꽤 편하잖아? | |||
한가함4 | 넋 놓고 있으려면 다른 곳으로 가. 혈청이 있어도 여기에 있으면 몸에 안 좋아. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 장시간 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>여기 너무 오래 머물렀어. 어서 가란 말이야! | ||
장시간 연결2 | 앞으로는 계획된 게 없으면 해산하도록 하자. 난 혼자만의 시간이 필요해. | |||
장시간 연결3 | 방금 임무 중에 좋았지? 어쩔 수 없네. 이후의 이야기는 내일 하자. | |||
장시간 연결4 | 오늘 여기서 밤을 보낼 생각이야? 그럼 내가 카무이도 모르는 자장가라도 불러줄까? | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 통신 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 통신 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>..., 뭐야, 인사라도 받고 싶어? | ||
통신 연결2 | 좋은 아침. 카무이라면 이렇게 인사했겠지? | |||
통신 연결3 | 출전하기 전에 나와 전투 훈련이라도 하는 건 어때? 너의 그런 모습을 보니 기분이 나쁘네. | |||
통신 연결4 | 친구여... 역시 이렇게 부르는 건 이상하네. 아무튼 오늘의 전투를 시작해 볼까? | |||
통신 연결5 | 침식체라서 널 직접 찾아갈 수가 없으니 여기서 기다릴게... 너무 오래 기다리게 하지마. | |||
통신 연결6 | 네가 여기까지 오는 걸 기다리는 게 나의 유일한 취미가 됐어. 지휘관, 출발하자. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 미접속 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 장시간 미접속1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>넌 책임질 줄도 모르는 거야? 날 카무이한테서 뽑아내고 지금까지 방치하다니, 도대체 무슨 생각이야! | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 흔들기1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>카무이라면 그런 속임수에 넘어갈지도 모르겠지만, 난 아니야. | ||
흔들기2 | 전에 스승님도 내게 이런 훈련을 하게 했는데... 그처럼 악질이네. | |||
흔들기3 | 윽...! 콜록, 콜록... 방금은 사고였어. 다시 해! | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3a1e45> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>그래서 누군가와 어울리는 게 싫다는 거야. | ||
빠른 터치2 | 날 화나게 하면 어떻게 될지 알고 싶은 건가? | |||
빠른 터치3 | 하... 내가 어떤 반응을 보이길 원하는 거야? | }}}}}}}}} | ||
최대 활약도 | 활약도는 채웠으니 이제 만족하지? | |||
전투 시작 | 역겨운 것들을 모조리 파괴해버리겠어. | |||
전투1 | 절대 봐주지 않을 거야! | |||
전투2 | 거기 서서 움직이지 마! | |||
전투3 | 너희들의 약점은 이미 파악했다고! | |||
필살 | 어둠과 함께 나아간다고? 아니, 내가 바로 어둠이야! | |||
부상 | 별문제 없어. | |||
위험 경고 | 내가 너희들을 놔줄 것 같아? | |||
전투불능 | ...이 다음은 네게 맡길게, 카무이. | |||
지원 | 겨우 그 정도밖에 안 돼? | |||
QTE | 산산조각 나라! | |||
전투 종료 | 적이 여기저기 깔려있네. 어서 다음 전투를 준비해. |
6. 코팅
퍼니싱 그레이 레이븐 캐릭별 코팅 목록 | |
{{{#!wiki style="min-height: 26px;margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px" | [[루시아(퍼니싱)/홍련/코팅| 홍련 여명 아우 식암 유광 앙광 백야 이화 난수 초각 폭렬 신연 휘효 영도 진리 심흔 호광 영광 중능 암능 명각 광견 괴려 비요 XXI 페럴 경천 유리 역려 일채 만화 아라시네 환주 야인 숙성 진명 리고르 은아 유린 에코 은면 심홍지연 심홍수영 희염 심요 폭풍 펄스 요성 은성 청상 작령 계명 화종 2B 9S A2 BRS |
6.1. 기본
범용 | 범용·개조 | 범용·최종 | |||
초기 시리즈--카무·광견 구조체 생산 시 배급되는 복장. | 초기 시리즈--카무·광견 구조체가 해방된 후 권한을 얻어 취향에 따라 복장을 개조했다. | 초기 시리즈--카무·광견 구조체가 최종 해방된 후 원하는 대로 복장을 개조해 본인의 의식의 바다가 가진 특징을 완벽히 표현했다. |
6.2. 일반
6.2.1. 마왕의 야차
뉴 라이프 시리즈 | ||||
루시아·홍련-빗속의 산책 리브·식암-사찰의 화관 | → | 베라·괴려-극야잔향 카무·광견-마왕의 야차 | → | 리·이화-아이비 |
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마왕의 야차 ||
마왕의 야차 ||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
동방의 전통 의상을 바탕으로 디자인한 평범한 축제용 의상이지만 카무의 역원 장치와 어우러져 황금시대의 전설 속 식인귀 같은 공포감을 조성해냈다. |
||<bgcolor=#521968><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
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가격 | 23000원 49개[코팅설계도] | 발매 시기 | 그랑블루 |
코팅 아이콘 |
6.2.2. 흘야명리[배포]
낙원의 추방자 시리즈 | ||||
루시아·아우-서약의 날개 | → | 카무·광견-흘야명리 | → | 곡·계명-흩날리는 잿빛 깃털 |
||<-2><bgcolor=#521968><tablewidth=100%><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
흘야명리 ||
흘야명리 ||
<rowcolor=#ffffff> 설명 |
||<bgcolor=#521968><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
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가격 | 배포 | 발매 시기 | 비화주척 |
코팅 아이콘 |
7. 기타
카무·광견 컨셉 아트 |
스킨 [마왕의 야차] 컨셉아트 |
8. 둘러보기
{{{+1 업데이트별 출시 캐릭터}}} | ||||||||||
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초기 구조체 | ||||||||||
아머형 | 아머형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | ||||
S 나나미 펄스 | S 카무이 암능 | S 리브 앙광 | S 카레니나 신연 | S 리 난수 | A 루시아 여명 | A 비앙카 영도 | ||||
공격형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 아머형 | 보조형 | ||||
A 리 이화 | A 리브 유광 | A 카레니나 폭렬 | A 와타나베 야인 | B 루시아 홍련 | B 나나미 폭풍 | B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 | 구룡 순환 도시 | 그랑블루 | ||||
공격형 | 아머형 | 공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 공격형 | 선봉형 | 보조형 |
S 루시아 심홍지연 | A 카무이 중능 | A 와타나베 숙성 | A 아이라 일채 | S 비앙카 진리 | A 소피아 은아 | A 크롬 호광 | S 루시아 아우 | S 카무 광견 | A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 | 선봉형 | 아머형 | 공격형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 선봉형 | 보조형 | 아머형 |
S 로제타 리고르 | S 곡 작령 | A 창위 유린 | S 루나 은면 | S 2B | S 9S | S A2 | S 세레나 아라시네 | A 반즈 명각 | S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 | 아머형 | 선봉형 | 증폭형 | 증폭형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 |
A 21호 XXI | S 베라 비요 | S 롤랑 희염 | S 리브 백야 | S 세레나 환주 | S 포뢰 화종 | S 나나미 요성 | S 하카마 은성 | S 카레니나 휘효 | S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 | 공격형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 | 보조형 | 증폭형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 |
S 비앙카 심흔 | A 밤비나타 유리 | S 리 초각 | S 아이라 만화 | S 루시아 심홍수영 | A 함영 청상 | S 21호 페럴 | A 녹티스 경천 | S 아리사 에코 | S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 인멸형 | 아머형 | 아머형 | 아머형 | 공격형 | 진공형 |
A BRS | S 와타나베 진명 | S 곡 계명 | A 테디베어 멱어 | S 루나 종언 | A 브리이타 요염 | S 함영 단심 | S 반즈 명석몽 | S 루시아 서염 | A 팔지 회섬 |