최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:46:59

부적(디아블로 2)

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||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#C7B377><bgcolor=#111>디아블로 2
아이템
<rowcolor=#C7B377>품질별성질별

1. 개요2. 특징3. 활용4. 능력치
4.1. 주로 사용되는 부적 옵션4.2. 작은 부적 (접두사)4.3. 작은 부적 (접미사)4.4. 큰 부적 (접두사)4.5. 큰 부적 (접미사)4.6. 거대 부적 (접두사)4.7. 거대 부적 (접미사)
5. 폐해6. 관련 문서

1. 개요

디아블로 2의 확장팩인 파괴의 군주에서 추가된 아이템이다. 보통 한국에서는 출시 당시 한국판 번역명인 으로 많이 알려져있다.

2. 특징

부적(참, Charm)이라는 말 그대로 별다른 조치 없이 그냥 주워서 인벤토리에 가지고 있기만 해도 효과가 적용된다. 단, 인벤토리에 있는 호라드림의 함 안에 부적을 넣을 경우엔 효과가 없고, 레벨 제한이 있어서 해당 레벨 이상이 아니면 효과가 발휘되지 않는다. 크기에 따라 작은 부적(Small Charm), 큰 부적(Large Charm), 거대 부적(Grand Charm)으로 나뉘는데, 단순 옵션만 놓고 비교하면 일반적으로 거대 부적 > 큰 부적 > 작은 부적 순으로 좋지만[1], 차지하는 칸 대비 효과는 작은 부적 > 거대 부적 > 큰 부적 순으로 좋다.
종류 크기 고유 획득 장소
작은 부적 1x1 어나이얼러스 우버 디아블로
큰 부적 1x2 지옥불 횃불 혼돈계 이벤트
거대 부적 1x3 기드의 행운 필드 드롭
파괴 부적 공포의 영역 드롭

기본적으로 모두 마법 품질이며, 일반·희귀·세트 품질은 없다. 고유 품질은 우버 디아블로가 드랍하는 어나이얼러스, 혼돈계 이벤트를 통해서 얻는 지옥불 횃불, 상점의 가격을 줄여주고 사냥 시 얻는 금화와 마법 아이템 발견 확률을 증가 해주는 기드의 행운, 공포의 영역에서 드랍되는 파괴 부적이 있다. 보통 부적과 달리 고유 부적은 캐릭터 당 각각 한 개씩만 소지할 수 있다. 즉 작은 부적 1개, 큰 부적 1개, 거대 부적 1개 이렇게 각각 1개씩만 가질 수 있는 것이다. 이미 특정 고유 부적을 소지하고 있는 상태에서 주우려고 클릭하면 아예 주워지지 않는다. 기존 부적을 버리거나 레저렉션의 경우에는 공유 창고에 옮겨야 주울 수 있다. 파괴 부적은 제한 없이 여러 개 소지할 수 있다.

3. 활용

맨땅 극초반부터 꾸준히 드롭되기 때문에 세팅에 활용할 기회는 많이 발생한다. 특히 인벤토리를 1칸만 차지하는 작은 부적의 경우에는 체력이나 마나를 늘려주는 속성이 등장하면 스펙 업에 깨알같은 도움이 된다. 예컨대 생명력 +20까지 붙을 수 있는 작은 부적의 경우, 그보다 하위 옵인 생명력 +15 정도의 작은 부적은 거래 가치가 거의 없다시피하지만 내수용으로 쓰면 별 차이 없는 쓸만한 효과를 보이며 사냥하다가 흔하게 떨어지기 때문에 숫자가 더 높은 부적이 나올 때까지 모아서 쓰면 아주 좋다. 게다가 이런 스펙업 계열 부적들은 캐릭터 전용도 아니므로 돌려가며 쓰기도 좋다.

최종세팅에 이르면 기술 레벨을 중시하는 원소술사·강령술사·엘리드루·성기사·트랩씬 등은 기술탭 레벨을 +1 올려주는 거대 부적 위주로 들고 다니고[2], 무기 대미지 등을 중시하는 야만용사·아마존 등의 직업들은 맥댐과 명중률이가 붙은 '맥어레참'[3], 원소 피해가 붙은 '원소참' 등을 선호한다. 모든 저항 등이 붙은 '레지참', 마법 아이템 발견 확률을 올려주는 '매참' 등은 캐릭터에 상관없이 두루 사용하는 편이다. 인기있는 맥어레피참은 거대 부적과 작은 부적만 주로 쓰고, '기술 +1'은 거대 부적에만 붙기에 보통 기술참으로 거대 부적을 도배하고 남은 한칸들은 모든 저항+5 생명력+20 작은 부적을 쓴다. 큰 부적은 크기에 비해 효과가 떨어지기 때문에 일부를 제외하고는 거래에 잘 쓰이지 않는다. 최종 세팅으로 가면 고유 큰 부적인 횃불참만 유일하게 쓰는 큰 부적이 될 가능성이 높다.[4] 옵션의 효율 문제 외에도, 거대 부적과 같이 쓸 수 있는 작은 부적을 더 선호한다.[5]

구린 부적이라도 최상급 보석 3개를 같이 넣고 호라드림의 함으로 조합하면 옵션이 무작위로 바뀌므로, 계속 함을 돌리다보면 대박 옵션이 나올 수도 있다. 그런데 부적에 붙는 옵션은 '부적을 드랍한 몬스터의 레벨' 과 '부적이 가지고 있는 기본 레벨'에 따라 달라지기 때문에, 고레벨의 몬스터를 잡을 수록 더 좋은 옵션이 붙을 수 있다. 낮은 레벨의 몬스터가 드랍한 부적이라면, 고레벨 옵션이 부여될 확률 자체가 0이다. 부적에 부여되는 옵션은 다양하지만, 최상급의 옵션이 붙을 수 있는 참은 니흘라탁바알이 드랍하는 부적 뿐이다. 이 때문에 호라드림의 함을 이용한 부적 돌리기에는 녀석들이 드랍한 부적을 사용하며, 이를 니락참·바알참이라고 한다. 디아블로가 드랍한 부적에는 나오지 않는 옵션이 2가지가 있지만, 이를 필요로 하지 않는 사람이라면 니락참·바알참·디아참 3개를 돌리기도 한다. 레저렉션의 경우, 공포의 영역이 생긴 이후로는 캐릭터 레벨을 89만 달성해도 공포의 영역에서 높은 아이템 레벨의 부적을 획득할 수 있으므로 옛말이 되었다. 부적 돌리기에는 최상급 보석이 대량으로 소비되므로 퍼보 또한 일종의 낮은 등급의 화폐로 거래된다.

갑부들은 이러한 방식으로 만들어진 마법 부적들을 인벤에 한가득 채워서 다니기도 하며, 심지어 인벤토리에서 호라드림의 함과 타운포탈책마저 과감히 제거하고 전부 부적으로 가득 채우기도 한다. 어차피 호라드림의 함은 퀘스트를 모두 완료했다면 인벤토리 확장 외에 쓸모없는 아이템이고, 포탈책은 두루마리로 대신하여 물약용 벨트에 챙겨넣을 수 있기 때문이다.

4. 능력치

부적에는 다양한 효과와 수치들이 무작위로 적용되며, 단일 효과로 구성되거나 2개 이상 효과가 붙을 수 있다. 일부 효과들은 단일인지 복수인지에 따라 최대 효과가 제한되기도 한다.

디아블로2는 인벤토리의 구조상 들고 다닐 수 있는 부적에 제한이 있고, 세로로 4줄, 가로로 10줄이므로, 일반적으로 작은 부적 + 거대 부적 조합으로 구성하나, 일부 옵션의 경우에는 큰 부적 2개 조합으로 구성하는 것이 유리 하기도 하다.(맥어레나 맥어레+힘/민첩)

예를 들어 저항의 경우, 작은 부적 + 거대 부적을 하면 모든 저항 20%(5% + 15%) / 단일 저항 41%(11% + 30%) 이지만, 큰 부적 2개의 조합으로는 모든 저항 +16% / 단일 저항 +30% 로, 작은 부적 + 거대 부적의 조합에 비해 공간 가성비가 떨어진다.
효과 작은 부적 큰 부적 거대 부적 비고
단일 저항[6] 3% - 11% 4% - 15% 7% - 30% -
모든 저항 3 - 5 3 - 8 3 - 15 -
마법 아이템 발견 확률 증가 3% - 7% 1% - 6% 1% - 12% -
괴물에게서 얻는 금화 증가 5% - 10% 5% - 22% 10% - 40% -
최대 피해 1 - 4 1 - 8 1 - 14 -
최소 피해 1 1 - 2 1 - 3 -
기술 - - 1 거대 부적에만 효과 존재
타격 회복 속도[7] 5% 8% 12% -
달리기/걷기 속도 3% 5% 7% -
힘·민첩 1 - 2 2 - 5 3 - 6 -
생명력 5 - 20 6 - 35 5 - 45 -
마나 1 - 17 2 - 34 3 - 59 -
방어력 1 - 30 2 - 60 3 - 100 -
명중률[8] 2 - 36[9] 4 - 77[10] 6 - 132[11] -
냉기 피해 추가 1 - 29 1 - 42 1 - 36 -
화염 피해 추가 1 - 42 1 - 60 1 - 50 -
번개 피해 추가 1 - 99 1 - 128 1 - 112 -
독 피해 추가 6 - 451 6 - 451 5 - 301 -

상술했듯이 레저렉션에서는 공포의 영역이 생기면서, 굳이 바알, 디아블로, 니흘라탁에게서 드랍된 참을 구할 필요가 없게 되었다. 캐릭터 레벨 기준 89 이상부터는 공포의 영역 지역의 레벨이 91이상으로 적용되어 이때 나오는 거대 부적 역시 최대 45피가 나올 수 있게 되었다.

4.1. 주로 사용되는 부적 옵션

아래 옵션 중 2가지가 붙어 나오면 대략적으로 시세가 형성된다고 보면 된다. 중요한 옵션은 ★ 표시. 예외적으로, 명중률과 최대 피해/명중률 옵션은 같이 나오지 않는다. 즉 작은 부적의 경우 최대 피해 3 / 명중률 20 / 생명력 20 같은 조합은 나올 수 있어도, 최대 피해 3 / 명중률 56(20+36) 같은 조합은 나오지 않는다.
  • 작은 부적
    • 최대 피해 +3, 명중률 +20(★)
    • 명중률 +36
    • 달리기/걷기 속도 +3%
    • 생명력 +20(★)
    • 마나 +17(★)
    • 마법 아이템 발견 확률 7% 증가(★)
    • 괴물에게서 얻는 금화 10% 증가
    • 단일 저항 +11%(★)
    • 모든 저항 +5(★)
    • 원소 피해 추가
      • 화염 피해 26-42
      • 냉기 피해 15-29
      • 번개 피해 2-99(★)
      • 독 피해: 12초간 451(★)
  • 큰 부적
    • 최대 피해 +6, 명중률 +48(★)
    • 명중률 +77
    • 달리기/걷기 속도 +5%
    • 타격 회복 속도 +8%
    • 생명력 +35
    • 마나 +34
    • 괴물에게서 얻는 금화 22% 증가
    • 단일 저항 +15%
    • 모든 저항 +8
  • 거대 부적
    • 기술 +1(★)[12]
    • 최대 피해 +10, 명중률 +76(★)
    • 명중률 +132
    • 달리기/걷기 속도 +7%
    • 타격 회복 속도 +12%
    • 생명력 +45(★)
    • 마나 +59
    • 괴물에게서 얻는 금화 40% 증가
    • 단일 저항 +30%
    • 모든 저항 +15(★)

4.2. 작은 부적 (접두사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||접두사||효과||레벨||
강건한방어력 +11
강건한방어력 +4-821
훤칠한방어력 +15-2036
건장한방어력 +20-3048
붉은색최소 피해 +190
톱날의최대 피해 +181
다부진최대 지구력 +4-81
다부진최대 지구력 +9-1621
청동의명중률 +2-41
청동의명중률 +6-1221
철의명중률 +13-2439
강철의명중률 +25-3657
우수한명중률 +10-20, 최대 피해 +1-328
도마뱀의마나 +1-716
뱀의마나 +8-1232
구렁이의마나 +13-1748
반작이는모든 저항 +3-533
하늘빛냉기 저항 +3-5%1
청금석냉기 저항 +6-7%14
군청색냉기 저항 +8-9%27
사파이어색냉기 저항 +10-11%40
심홍색화염 저항 +3-5%1
적갈색화염 저항 +6-7%14
석류석화염 저항 +8-9%27
루비색화염 저항 +10-11%40
귤색번개 저항 +3-5%1
황갈색번개 저항 +6-7%14
산호색번개 저항 +8-9%27
호박색번개 저항 +10-11%40
녹주색독 저항 +3-5%1
청록색독 저항 +6-7%14
비취색독 저항 +8-9%27
에메랄드색독 저항 +10-11%40
눈발의+1-2 최소 및 +2-4 최대 냉기 피해27
오한의+3-4 최소 및 +5-8 최대 냉기 피해42
북녘의+5-7 최소 및 +9-14 최대 냉기 피해66
동절의+8-10 최소 및 +15-20 최대 냉기 피해91
불 같은+1 최소 및 +2-3 최대 화염 피해21
타오르는+2-3 최소 및 +4-10 최대 화염 피해40
연기 나는+4-9 최소 및 +11-19 최대 화염 피해64
불타오르는+10-19 최소 및 +20-29 최대 화염 피해89
정전기의+1 최소 및 +6-11 최대 번개 피해23
이채로운+1 최소 및 +12-24 최대 번개 피해41
뻗어나가는+1 최소 및 +25-43 최대 번개 피해65
충격적인+1 최소 및 +44-71 최대 번개 피해90
패혈성의독 피해 +15 (3초에 걸쳐)18
더러운독 피해 +50 (4초에 걸쳐)39
독성의독 피해 +100 (5초에 걸쳐)63
질병의독 피해 +175 (6초에 걸쳐)88

4.3. 작은 부적 (접미사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||접미사||효과||레벨||
세공술의최대 피해 +185
생명력의생명력 +5-101
자양의생명력 +11-1523
활기의생명력 +16-2047
행운의마법 아이템 발견 확률 3-5% 증가31
대운의마법 아이템 발견 확률 6-7% 증가47
욕심의괴물에게서 얻는 금화 5-10% 증가1
균형의타격 회복 속도 +5%37
관성의달리기/걷기 속도 +3%35
힘의힘 +17
힘의힘 +222
민첩의민첩 +17
민첩의민첩 +222
서리의+1 최소 및 +2 최대 냉기 피해14
고드름의+2 최소 및 +3-4 최대 냉기 피해21
빙하의+3 최소 및 +5-6 최대 냉기 피해33
겨울의+4-5 최소 및 +7-9 최대 냉기 피해46
불꽃의+1 최소 및 +2 최대 화염 피해11
불의+2 최소 및 +3-4 최대 화염 피해20
작열의+3-4 최소 및 +5-8 최대 화염 피해32
소각의+5-7 최소 및 +9-13 최대 화염 피해45
충격의+1 최소 및 +3-6 최대 번개 피해12
번개의+1 최소 및 +7-10 최대 번개 피해21
천둥의+1 최소 및 +11-18 최대 번개 피해33
폭풍의+1 최소 및 +19-28 최대 번개 피해45
괴멸의독 피해 +6 (3초에 걸쳐)9
맹독의독 피해 +15 (4초에 걸쳐)20
해충의독 피해 +25 (5초에 걸쳐)32
탄저병의독 피해 +50 (6초에 걸쳐)44

4.4. 큰 부적 (접두사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||접두사||효과||레벨||
강건한방어력 +2-31
강건한방어력 +4-614
강건한방어력 +8-1220
훤칠한방어력 +13-1826
훤칠한방어력 +20-3032
건장한방어력 +30-4038
건장한방어력 +45-6045
붉은색최소 피해 +130
유혈의최소 피해 +260
톱날의최대 피해 +122
갈린최대 피해 +252
다부진최대 지구력 +8-161
다부진최대 지구력 +17-257
다부진최대 지구력 +26-3221
청동의명중률 +4-81
청동의명중률 +6-127
청동의명중률 +13-2516
철의명중률 +26-3825
철의명중률 +39-5134
강철의명중률 +52-6443
강철의명중률 +65-7752
우수한명중률 +10-20, 최대 피해 +1-319
날카로운명중률 +21-48, 최대 피해 +4-628
길운의마법 아이템 발견 확률 1% 증가34
길운의마법 아이템 발견 확률 2-3% 증가43
길운의마법 아이템 발견 확률 4-6% 증가51
도마뱀의마나 +2-41
도마뱀의마나 +5-79
도마뱀의마나 +8-1217
뱀의마나 +13-1825
뱀의마나 +19-2333
구렁이의마나 +24-2941
구렁이의마나 +30-3449
반작이는모든 저항 +3-517
반작이는모든 저항 +6-834
하늘빛냉기 저항 +4-7%1
청금석냉기 저항 +8-10%16
군청색냉기 저항 +11-12%25
사파이어색냉기 저항 +13-15%35
심홍색화염 저항 +4-7%1
적갈색화염 저항 +8-10%16
석류석화염 저항 +11-12%25
루비색화염 저항 +13-15%35
귤색번개 저항 +4-7%1
황갈색번개 저항 +8-10%16
산호색번개 저항 +11-12%25
호박색번개 저항 +13-15%35
녹주색독 저항 +4-7%1
청록색독 저항 +8-10%16
비취색독 저항 +11-12%25
에메랄드색독 저항 +13-15%35
눈발의+2-3 최소 및 +3-5 최대 냉기 피해18
오한의+4-5 최소 및 +6-10 최대 냉기 피해29
북녘의+6-10 최소 및 +11-20 최대 냉기 피해49
동절의+11-15 최소 및 +21-30 최대 냉기 피해69
불 같은+1 최소 및 +2-3 최대 화염 피해13
타오르는+2-3 최소 및 +4-12 최대 화염 피해27
연기 나는+4-9 최소 및 +13-27 최대 화염 피해47
불타오르는+10-27 최소 및 +28-43 최대 화염 피해67
정전기의+1 최소 및 +5-9 최대 번개 피해14
이채로운+1 최소 및 +10-26 최대 번개 피해28
뻗어나가는+1 최소 및 +27-58 최대 번개 피해48
충격적인+1 최소 및 +59-90 최대 번개 피해68
패혈성의독 피해 +10 (3초에 걸쳐)9
더러운독 피해 +30 (4초에 걸쳐)26
독성의독 피해 +90 (5초에 걸쳐)46
질병의독 피해 +175 (6초에 걸쳐)66

4.5. 큰 부적 (접미사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||접미사||효과||레벨||
세공술의최대 피해 +126
품질의최대 피해 +256
생명력의생명력 +6-101
생명력의생명력 +11+1512
자양의생명력 +16-2026
자양의생명력 +21-2542
활기의생명력 +26-3058
활기의생명력 +31-3574
욕심의괴물에게서 얻는 금화 5-10% 증가1
욕심의괴물에게서 얻는 금화 11-22% 증가20
균형의타격 회복 속도 +8%19
관성의달리기/걷기 속도 +5%24
힘의힘 +2-33
힘의힘 +4-518
민첩의민첩 +2-33
민첩의민첩 +4-518
서리의+1 최소 및 +2-3 최대 냉기 피해9
고드름의+2 최소 및 +4-5 최대 냉기 피해15
빙하의+3 최소 및 +6-8 최대 냉기 피해25
겨울의+4-6 최소 및 +9-12 최대 냉기 피해35
불꽃의+1 최소 및 +2 최대 화염 피해7
불의+2 최소 및 +3-5 최대 화염 피해14
작열의+3-5 최소 및 +6-11 최대 화염 피해24
소각의+6-10 최소 및 +12-17 최대 화염 피해34
충격의+1 최소 및 +3-5 최대 번개 피해7
번개의+1 최소 및 +6-13 최대 번개 피해14
천둥의+1 최소 및 +14-25 최대 번개 피해24
폭풍의+1 최소 및 +26-38 최대 번개 피해34
괴멸의독 피해 +6 (3초에 걸쳐)5
맹독의독 피해 +15 (4초에 걸쳐)13
해충의독 피해 +25 (5초에 걸쳐)23
탄저병의독 피해 +50 (6초에 걸쳐)33

4.6. 거대 부적 (접두사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||접두사||효과||레벨||
강건한방어력 +3-51
강건한방어력 +6-97
강건한방어력 +10-1212
훤칠한방어력 +13-1517
훤칠한방어력 +16-2222
훤칠한방어력 +23-3027
건장한방어력 +33-4032
건장한방어력 +44-5037
건장한방어력 +60-10042
붉은색최소 피해 +115
유혈의최소 피해 +245
핏빛최소 피해 +375
톱날의최대 피해 +17
갈린최대 피해 +237
톱니최대 피해 +367
다부진최대 지구력 +12-241
다부진최대 지구력 +25-367
다부진최대 지구력 +37-5021
청동의명중률 +6-121
청동의명중률 +13-277
청동의명중률 +28-4213
철의명중률 +43-5719
철의명중률 +58-7225
철의명중률 +73-8731
강철의명중률 +88-10237
강철의명중률 +103-11743
강철의명중률 +118-13249
우수한명중률 +10-20, 최대 피해 +1-315
우수한명중률 +21-48, 최대 피해 +4-622
날카로운명중률 +49-76, 최대 피해 +7-1029
길운의마법 아이템 발견 확률 1-4% 증가21
길운의마법 아이템 발견 확률 5-7% 증가38
길운의마법 아이템 발견 확률 8-12% 증가55
도마뱀의마나 +3-71
도마뱀의마나 +8-137
도마뱀의마나 +14-2013
뱀의마나 +21-2619
뱀의마나 +27-3325
뱀의마나 +34-3931
구렁이의마나 +40-4637
구렁이의마나 +47-5243
구렁이의마나 +53-5949
반작이는모든 저항 +3-68
반작이는모든 저항 +8-1214
반작이는모든 저항 +13-1535
하늘색냉기 저항 +7-15%1
청금석냉기 저항 +16-20%10
군청색냉기 저항 +21-25%20
사파이어색냉기 저항 +26-30%30
심홍색화염 저항 +7-15%1
적갈색화염 저항 +16-20%10
석류석화염 저항 +21-25%20
루비색화염 저항 +26-30%30
귤색번개 저항 +7-15%1
황갈색번개 저항 +16-20%10
산호색번개 저항 +21-25%20
호박색번개 저항 +26-30%30
녹주색독 저항 +7-15%1
청록색독 저항 +16-20%10
비취색독 저항 +21-25%20
에메랄드색독 저항 +26-30%30
눈발의+1 최소 및 +2-3 최대 냉기 피해9
오한의+2-4 최소 및 +4-8 최대 냉기 피해15
북녘의+5-7 최소 및 +9-15 최대 냉기 피해30
동절의+9-13 최소 및 +16-25 최대 냉기 피해45
불 같은+1 최소 및 +2-3 최대 화염 피해5
타오르는+2-3 최소 및 +4-7 최대 화염 피해16
연기 나는+4-7 최소 및 +8-19 최대 화염 피해28
불타오르는+8-18 최소 및 +20-36 최대 화염 피해43
정전기의+1 최소 및 +4-5 최대 번개 피해7
이채로운+1 최소 및 +6-17 최대 번개 피해14
뻗어나가는+1 최소 및 +18-44 최대 번개 피해29
충격적인+1 최소 및 +45-79 최대 번개 피해44
패혈성의독 피해 +5 (2초에 걸쳐)1
더러운독 피해 +15 (2초에 걸쳐)12
독성의독 피해 +50 (2초에 걸쳐)27
질병의독 피해 +100 (2초에 걸쳐)42
화살장이의활과 쇠뇌 기술 +1 (아마존 전용)50
곡예의지속 효과와 마법 기술 +1 (아마존 전용)50
작살꾼의투창과 창 기술 +1 (아마존 전용)50
불타는화염 기술 +1 (원소술사 전용)50
불꽃 튀는번개 기술 +1 (원소술사 전용)50
싸늘한냉기 기술 +1 (원소술사 전용)50
사술저주 +1 (강령술사 전용)50
진균의독과 뼈 기술 +1 (강령술사 전용)50
도굴꾼의소환 기술 +1 (강령술사 전용)50
사자 낙인의전투 기술 +1 (성기사 전용)50
대장의공격 오라 +1 (성기사 전용)50
보존자의방어 오라 +1 (성기사 전용)50
고수의전투 기술 +1 (야만용사 전용)50
광신자숙련 +1 (야만용사 전용)50
울려퍼지는함성 +1 (야만용사 전용)50
교관의소환 기술 +1 (드루이드 전용)50
영적인변신 기술 +1 (드루이드 전용)50
자연적인원소 기술 +1 (드루이드 전용)50
사로잡는덫 +1 (암살자 전용)50
독심술사의그림자 단련 +1 (암살자 전용)50
쇼구쿠샤의무술 +1 (암살자 전용)50

4.7. 거대 부적 (접미사)

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||접미사||효과||레벨||
세공술의최대 피해 +11
품질의최대 피해 +241
폭행의최대 피해 +3-471
생명력의생명력 +5-101
생명력의생명력 +11-159
생명력의생명력 +16-2019
자양의생명력 +21-2531
자양의생명력 +26-3045
자양의생명력 +31-3561
활기의생명력 +36-4077
활기의생명력 +41-4591
활기의생명력 +46-50110[13]
욕심의괴물에게서 얻는 금화 10-20% 증가1
욕심의괴물에게서 얻는 금화 21-30% 증가7
욕심의괴물에게서 얻는 금화 31-40% 증가19
균형의타격 회복 속도 +12%1
관성의달리기/걷기 속도 +7%19
힘의힘 +3-41
힘의힘 +5-614
민첩의민첩 +3-41
민첩의민첩 +5-614
서리의+1 최소 및 +2 최대 냉기 피해5
고드름의+2 최소 및 +3-4 최대 냉기 피해8
빙하의+3 최소 및 +5-7 최대 냉기 피해15
겨울의+4-6 최소 및 +8-11 최대 냉기 피해23
불꽃의+1 최소 및 +2 최대 화염 피해3
불의+1-2 최소 및 +3 최대 화염 피해8
작열의+2-3 최소 및 +4-7 최대 화염 피해14
소각의+4-7 최소 및 +8-14 최대 화염 피해22
충격의+1 최소 및 +2-3 최대 번개 피해4
번개의+1 최소 및 +4-7 최대 번개 피해7
천둥의+1 최소 및 +8-21 최대 번개 피해15
폭풍의+1 최소 및 +22-33 최대 번개 피해22
괴멸의+6 독 피해 +6 (2초에 걸쳐)1
맹독의+15 독 피해 +15 (2초에 걸쳐)6
해충의+25 독 피해 +25 (2초에 걸쳐)14
탄저병의+50 독 피해 +50 (2초에 걸쳐)21

5. 폐해

부적이 등장한 뒤로 사람들은 떨어진 아이템을 집어 넣을 호라드림의 함 정도만 들고 다니면서, 나머지 인벤토리 칸은 모두 부적으로 가득 채우고 다니게 되었다. 사실상 인벤토리가 아니라 제2의 장비창이 되어버린 셈이고, 인벤토리 본연의 기능을 상실해버린 것이다. 성능을 제쳐두고 UI의 불편함으로 캐릭터를 강하게 만드는 게 시스템상으로는 긍정적이라고 보기 어렵기에, 후속작인 디아블로 3나 디아블로식 핵 앤 슬래시 게임에서 부적과 같이 인벤토리에서 효과를 보는 아이템은 찾아보기 어렵게 되었다.[14]

이때문에 리마스터판인 디아블로 2: 레저렉션 발표 당시 많은 유저들이 수많은 UI문제 개선안과 함께 부적 인벤 분리를 요구했으나, 개발진은 기존 디아블로를 온전히 구현하는 것이 목표였으므로 개선되지 않았다.

2022년이 되어 11년만에 2.4 밸런스 패치를 진행하는 등 향후 패치에는 개선될 여지가 있지 않을까 기대했지만 이와 관련된 패치는 이루어지지 않고 있다.

6. 관련 문서



[1] 예외적으로 마법 아이템 발견 확률의 경우 큰 부적은 6, 작은 부적 7로 작은 부적 더 좋다. 이 외에도 몇 가지가 더 있지만 어차피 큰 부적을 거의 쓰질 않는다.[2] 룬어 수수께끼에 순간이동이 있기 때문에 부가 옵션으로 이속보다는 피맥(생명력)을 선호한다. 피맥이 40이상 붙을 경우 가격이 천정부지로 오른다.[3] 큰 부적은 잘 안 쓰이고, 작은 부적이나 거대 부적을 사용한다. 부가옵션으로 피맥을 선호한다.[4] 큰 부적은 작은 부적에 비해 두 배의 칸을 차지하는 반면, 성능은 대체적으로 1.5배 정도다. 즉 최상급 옵션의 부적일 경우, 큰 부적 하나의 성능은 작은 부적 두 개의 성능보다 뒤쳐진다. 하지만 방어력·맥어레 접두사와 힘·민첩 접미사의 경우, 작은 부적의 맥어레스탯은 최대 3맥20어레2힘·민첩이지만, 큰 부적은 6맥48어레5힘·민첩이 붙을 수 있어 이 경우에 한정해서는 큰 부적이 작은 부적보다 뛰어나다.[5] 예를 들어, 100 작은 독 부적 2개와 200독 큰 독 부적 1개는 면적 대비 독 피해는 거의 비슷하다. 그러나 작은 독 부적은 거대 부적 밑에 쓸 수 있지만, 큰 부적은 거대 부적과 함께 쓸 수 없어 작은 독 부적 쪽의 가치가 더 높다. 또한 중독시간 계산상 100 작은 독 부적 2개가 200 큰 독 부적 1개 보다 근소하게 대미지가 더 좋기 때문에, 큰 독 부적은 225풀옵 정도나 간신히 취급 받는다.[6] 냉기, 화염, 번개, 독[7] 패힛[8] 어레, 공격 등급[9] 맥어레가 접두사일 경우 최대 20[10] 맥어레가 접두사일 경우 최대 48[11] 맥어레가 접두사일 경우 최대 76[12] 인기 있는 캐릭터의 주요 옵션인 원소술사의 번개 주문, 성기사의 전투 기술 등은 매우 비싸다. 반대로 기술 레벨이 별로 중요하지 않은 강령술사의 저주나, 인기가 워낙 없는 드루이드의 소환 등은 그냥 상점행.[13] 혼돈계 이벤트 보스 및 우버 디아블로만 가능하나 이들은 각자의 고유 부적만 드랍하므로 실제로는 얻을 수 없는 접사이다.[14] 정말 나중에 개발이 시작된 Last Epoch 라는 게임에선 부적을 회전시킬 수도 있고, 아예 부적 인벤을 분리시켜 놓았다. 오랜 시간 부적 인벤의 분리를 원했던 디아 유저들에게 굉장한 호평을 받은 요소이다.


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