최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:50:01

블랙헤븐(별이 되어라!)

전설의 블랙헤븐에서 넘어옴
파일:초월블랙헤븐.jpg
언제나 희망은 있는 법이에요.

1. 개요2. 성능
2.1. 전설의 블랙헤븐
2.1.1. 능력치 및 스킬2.1.2. 종합 평가2.1.3. 권장 세팅
2.2. 초월 블랙헤븐
2.2.1. 능력치 및 스킬2.2.2. 종합 평가2.2.3. 권장 세팅
3. 작중 행적4. 관련 문서

1. 개요

글로벌 서버 이름은 블랙아리아(Blackaria)

2. 성능

2.1. 전설의 블랙헤븐

파일:attachment/별이 되어라!/5대 위상/블헤.png
죽음은 정말로 끝이잖아요. 하지만 삶은...
5대 위상
데스크라운
무사
블러드윈드
궁수
블랙헤븐
사제
화이트헬
마법사
그레이소울
도적

시즌 1 힐러계열의 끝판왕이자 메르세데스를 인간계로 끌어내린 장본인. 힐러 친구를 상시 데리고 다니는 것 그 이상의 효과를 보는 기분이 들 것이다. 그러나 본캐로 힐러를 키우는 유저들은 블랙헤븐을 서둘러 만들 필요가 없기 때문에 본캐가 힐러라면 위상 제작 우선순위에서는 밀린다. 특히 무적이 아레나와 미궁에서 매우 쏠쏠하다. 굳이 단점을 뽑자면 그레이소울의 버프제거에는 크게 효과를 못 보는 것과 정화가 없다는 점. 애초에 그레이소울의 버프제거는 이러한 버프형 동료에겐 카운터나 다름없지만.

스킬카드는 평타힐의 성능을 극대화 하기위해 공격속도를 착용하며, 마법부여는 변함없이 쌍쿨감이 대세.

한때는 신규 유저라면 위상선택권으로 블랙헤븐을 선택하는것이 좋고 블랙헤븐이 없는 복귀 유저더라도 우선적으로 먼저 강림해줘야하는 1순위 동료로 취급받았지만, 현재는 보덴/각성 영웅은 물론 일반 모험 던전에서 조차 무적 해제 스킬을 달고 나오는 경우가 많아 그닥 추천 하지는 않는 편이다. 거기다 순수한 힐은 각성 메르세데스에 비해 밀리다보니 상위권유저들은 엡실론의 파일럿으로 각성 메르세데스를 쓰고, 유틸성은 샤벨의 2중 부활 및 침묵/파티원 생존버프에 밀려서 블랙헤븐과 샤벨 둘다 있는 유저들은 PVP 컨텐츠에서 이젠 샤벨을 쓰는 추세이며, 신규 유저에게도 샤벨을 각성시킬것을 권장하는데다 위상선택권 선호도 1순위는 화이트헬이 되었기 때문에 출시된지 1년이 넘어서야 초보유저들의 강림 1순위 케릭터라는 옥좌에서 내려오게되었다. 그간 고생 많았다

2.1.1. 능력치 및 스킬

전설의 블랙헤븐
등급 SSS 123레벨 능력치
포지션 힐러 공격력 방어도 공격속도 생명력
직업 사제 2374 10475 36 30815
주무기 마법봉 123레벨 +ULTIMATE 능력치
보조무기 마법구 공격력 방어도 공격속도 생명력
최대강화 13 7358 10475 36 83071
스킬 효과 쿨타임
일반공격 아군 생명력을 회복한다.
액티브 천국의 합주 파티원 전원의 생명력을 270% 회복. 7.5초
전투 행진곡 아군 1명의 공격력이 16초간 34% 증가, 공격속도 45% 증가, 상태이상 면역 부여. 52초
끝나지 않는 연주 아군 1명을 무적 상태로 부활. 62.4초
패시브 천국의 레퀴엠 블랙헤븐이 죽으면 파티원 전체를 8초간 무적 상태로 만든다. 43.7초
비장한 선율 파티원 전원 방어도 14% 증가

2.1.2. 종합 평가

사냥 / 레이드
벨페고르의 역습
월드 보스
증명의 탑
아레나
태그 매치
나이트 메어
요새전
길드 대전
길드 모험
파일럿 적성
종합평가
작성 기준일

2.1.3. 권장 세팅

권장 세팅
장비 옵션 보석 마법 부여 설명
무기
보조 무기
갑옷
그 외 방어구
스킬 카드
장신구

2.2. 초월 블랙헤븐

아레나 상위 100위권 기용률 100%를 자랑하는 현존 최강의 힐러 다만 PVE에서는 콩라인도 모자라 3위.

하지만 범용성이 넘사벽이므로 초보라면 반드시 뽑아야할 초월이다. 노강 효율이 전 초월 영웅 중 가장 좋다. 여러모로 플린트의 딸.

2.2.1. 능력치 및 스킬

초월 블랙헤븐
등급 U 능력치
포지션 힐러 레벨 129 ARCH
직업 사제 공격력 52,494 587,932
주무기 마법봉 방어도 133,534
보조무기 마법구 공격속도 45
최대강화 18 생명력 1,515,094 16,902,870
스킬 효과 쿨타임
일반공격 광역 대미지 또는 생명력 광역 회복.
액티브 신의 연주 3초 동안 적이 가한 상태이상 효과에 완전 면역, 아군 전체의 생명력 760% 회복, 6초 동안 매초마다 120% 회복. 9.2초
축복의 행진곡 아군 전체의 해로운 효과를 정화해주고, 13초동안 공격력 12% 공격 속도를 14% 증가. 최대 2중첩까지 유지. 18.6초
희망의 찬가 죽은 아군 2인의 생명력을 100% 상태로 8초 동안 무적 상태로 부활. 부활한 아군이 버스터 열쇠를 장착한 경우, 재소환 가능한 상태가 됨. 무적 상태가 된 아군은 공격력 35% 증가. 32초
패시브 천국의 사자 자신에게 걸린 모든 해로운 효과의 지속시간은 최대 1초까지만 지속, 전투 불능이 되면 아군 전체에게 4초 동안 해제 불가능한 무적 부여. 41.7초
블랙헤븐의 보살핌 아군 전체 체력 45% 증가, 받는 마법 대미지 15% 감소.
MAX
패시브
생명의 기적 블랙헤븐이 사망한 후 7초 후에 생명력 100% 상태로 부활. 부활 시 모든 스킬 쿨타임 초기화, 5초 동안 해제 불가능한 무적 상태가 됨.[1] 12초
ULTIMATE
패시브
사자의 축복
아군 전체가 받는 모든 대미지 23% 감소. 축복의 행진곡 의 공격력이 12%, 공속 14% 추가 증가.
ARCH
패시브
여명의 찬가
'축복의 행진곡' 스킬 사용시 스킬 공격력 33% 증가 효과를 부여하며 '희망의 찬가' 스킬로 아군 부활시 공격력 62%를 추가로 증가시켜줌.

2.2.2. 종합 평가

사냥 / 레이드 현재 별이 되어라! 모험에서는 힐러가 필요하지 않다. 하지만 도전자 던전에서는 지속력이 가장 뛰어난 힐러이기에 맥강 첸이 없으면 대신 사용햅다.
벨페고르의 역습 상향 후 없어도 고득점이 가능해졌다.
월드 보스 현재 월보 컨텐츠에서는 쓰이지 않는다. 물론 아직 덱이 완성되지 않은 중하위권 유저들은 켈베로스를 제외한 모든 월보에서 기용 가능하다.
증명의 탑 상향 후 필수 수준.
아레나 시즌 5 초기까지는 최상위권 유저 100명의 덱으로 이루어지는 동료추천란에서 초월블랙헤븐은 현재 항상 100%에 가까운 점유율을 기록하고 있었다. 그렇지만 현재는 테티스에게 최고존엄의 자리를 내어주게 되었다.
태그 매치 힐러는 태그에서 안 쓴다.
나이트 메어 필수라고 보면 된다.
요새전 아레나와 동일. 요새전 방어전의 승리 여부는 초블헤가 있냐 없냐에 따라 달라질 정도. 물론, 파티 조합도 중요하겠지만...
길드 대전 아레나와 동일.
길드 모험 예전엔 필수로 들어갔지만 현재는 잘 쓰이지 않는다. 더 좋은 힐러/버퍼들이 많아서..
약탈/점령전 자리 없지만 완성덱이 아니라면 기용 가능.
종합평가 별되 모든 힐러의 어머니. 출시 직후엔 모든 컨텐츠에서 쓰였지만 현재는 PVP와 일부 PVE 컨텐츠에서만 쓰인다. 분명 노강효율이 최고로 좋은 힐러이지만 현 메타에서는 테티스에게 밀려나게 되었다.
작성 기준일 17.5.25

2.2.3. 권장 세팅

권장 세팅
장비 옵션 보석 마법 부여 설명
무기
보조 무기
갑옷
그 외 방어구
스킬 카드
장신구

3. 작중 행적

연인 그레이소울이 100년 전 라그나로크와 동귀어진한 뒤로는 블레이드마스터 아카드의 경호를 받으며 은둔하고 있었다. 왕관의 모든 것을 아는 데스크라운이 자기가 죽으면 블랙헤븐에게 왕관을 넘긴다고 한 걸 보면 카미엘과는 달리 왕관을 써도 라그나로크가 부활하진 않았을 확률이 높다.

시즌 2의 스토리가 모두 끝나고 등장은 없었으나, 그림자성이 열린 후 윈터바나마나랜디스톰베어는 다른 볼일이 있어서 먼저 출발했다고 나오는데, 다름 아니라, 쉐도우하울을 막고자 앱실론을 완성시키기 위해 블랙헤븐과 파라엘을 직접 찾아가서 열쇠조각을 받아왔다고 하며 이름이 언급된다.

시즌 4 후반부에서 아크엔젤에서 그레이소울과 같이 크로노스헬리오스를 처리하려는 다크소울들을 막으러 오면서 재등장하였다.

4. 관련 문서




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r379에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r379 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] 부활 직후 7초만에 다시 죽는다고 해도, 죽어있는 상태에서 패시브 쿨다운인 12초가 지나면 다시 부활 타이머가 가동되기 시작한다.