| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]]
라파
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]선데이
✦✦✦✦✦| 공허 [[웰트(붕괴: 스타레일)| ]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]]
완·매| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]선데이| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
초구 Jiaoqiu | |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 성별 | 남성 |
소속 | 선주 「요청」 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#화염|]] 화염 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] 공허 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 초구 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Jiaoqiu [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 椒丘 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(椒丘,ruby=ショウキュウ)] |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이정민 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 마크 휘튼 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 진장태강 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 토요나가 토시유키 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「몇 번이나 말했지만, 이런 걸 『의식동원』이라고 해요. 음식을 끓이는 것이 곧 약을 달이는 것이고, 약을 달이는 것이 곧 음식을 끓이는 거죠. 식이요법으로 병을 치료하는 건 저만의 독자적인 학문입니다. 흔히 의사가 되고 싶지 않은 요리사는 좋은 막료가 될 수 없다고들 하죠……」
선주 「요청」의 여우족 의사이자 책사. 늘 웃는 얼굴로 사람을 대하지만, 실은 꽤 계산적이다.
단정사의 명문 출신으로, 한때 마음의 문을 닫고 속세와 단절하고 의술을 손에서 놓았으나 「천격 장군」 비소를 치료하기 위해 세상 밖으로 나왔다.
의식동원 단약 연구에 정통하다. 그중에서도 통각을 자극하는 매운 음식이 특기이며 「구궁각」이라는 가마솥 제약술을 발명했다.
선주 「요청」의 여우족 의사이자 책사. 늘 웃는 얼굴로 사람을 대하지만, 실은 꽤 계산적이다.
단정사의 명문 출신으로, 한때 마음의 문을 닫고 속세와 단절하고 의술을 손에서 놓았으나 「천격 장군」 비소를 치료하기 위해 세상 밖으로 나왔다.
의식동원 단약 연구에 정통하다. 그중에서도 통각을 자극하는 매운 음식이 특기이며 「구궁각」이라는 가마솥 제약술을 발명했다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
초구 캐릭터 PV——「혼을 쏙 빼놓는 밥」 | |
「왜 눈물이 흐르는 걸까요? 마음이 찢어지는 것 같은 느낌이 들어요」 「고추 때문이에요. 제가 용의 숨결 고추를 넣었거든요」 | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
은하탐구생활——「초구: 지금 절 가르치는 건가요?」 | |
긴급 속보: 초구 선생이 장군님을 위해 밀크티를 주문할 때 습관적으로 요청 사항에 「더 맵고 얼얼하게, 파 많이, 고수는 빼주세요」라고 적었다는 소식입니다. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,5성=,
화염=,
공허=,
캐릭터=초구,
문서명=초구(붕괴: 스타레일),
소속=선주 「요청」,
출시=2024/08/21,
한정=,
캐릭터 소개=선주 「요청」의 여우족 의사이자 책사\, 늘 웃는 얼굴로 사람들을 대하지만 실은 꽤 계산적이다.<br>단정사의 명문 출신으로\, 한때 마음의 문을 닫고 속세와 단절해 의술을 손에서 놓았으나 「천격 장군」 비소를 치료하기 위해 다시 세상 밖으로 나왔다.<br>의식동원의 단약 연구에 정통하다. 그중에서도 통각을 자극하는 매운 음식이 특기이며\, 「구궁각」이라는 가마솥 제약술을 발명했다,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 184 | 81 | 69 | 98 |
20 | 360 | 159 | 135 | ||
1 | 434 | 192 | 162 | ||
30 | 526 | 233 | 197 | ||
2 | 600 | 265 | 225 | ||
40 | 693 | 306 | 259 | ||
3 | 766 | 339 | 287 | ||
50 | 859 | 380 | 322 | ||
4 | 933 | 413 | 349 | ||
60 | 1025 | 454 | 384 | ||
5 | 1099 | 486 | 412 | ||
70 | 1191 | 527 | 446 | ||
6 | 1265 | 560 | 474 | ||
80 | 1358 | 601 | 509 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=격분한 심장, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=무한한 가짜의 여한, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지, 행적재료1=열렬의 영혼, 행적재료2=불꽃의 정령, 행적재료3=천공을 불태우는 마귀,
추가능력1=관화, 추가능력2=취사, 추가능력3=훈향)]
3.2.1. 일반 공격: 인화공심
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 인화공심 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 초구 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
인화공심 |
불을 좀 붙이죠
초구의 일반 공격. 초구의 특성인 기정지변, 기묘한 맛 효과로 인해 초구는 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 명중 시 [훈작]을 부여하기 때문에, 주로 전투 스킬을 쓰면서도 스킬 포인트가 여의치 않을 때는 상황에 따라 가끔씩 평타를 쳐 주는 플레이도 필요하다. 특히 아케론과의 조합에서는 디버프 적립이 핵심이므로 평타의 비중도 결코 무시할 수 없다.
3.2.2. 전투 스킬: 번료급습
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 번료급습 [확산] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
지정된 단일 적에게 초구 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작] 1스택을 부여한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 75% | 45% |
Lv.2 | 82.5% | 49.5% |
Lv.3 | 90% | 54% |
Lv.4 | 97.5% | 58.5% |
Lv.5 | 105% | 63% |
Lv.6 | 112.5% | 67.5% |
Lv.7 | 121.88% | 73.13% |
Lv.8 | 131.25% | 78.75% |
Lv.9 | 140.63% | 84.38% |
Lv.10 | 150% | 90% |
Lv.11 | 157.5% | 94.5% |
Lv.12 | 165% | 99% |
<rowcolor=#fff> |
번료급습 |
화력이 좀 부족하군요
팔각을 더 넣어야겠어요
팔각을 더 넣어야겠어요
훈작 스택을 쌓아주는 기능도 있지만 에너지 충전을 위해서 사용할 일이 많다. 그러나 스킬 레벨을 올려도 대미지만 상승할 뿐 디버프 명중 확률은 고정이므로 굳이 약한 대미지를 높이기 위해 우선적으로 투자할 필요는 없다.
텍스트 상으로는 [훈작]을 1스택만 부여한다고 되어 있으나, 실제로는 특성과 중첩이 되기에 전투 스킬이 부여하는 [훈작]은 2스택이다.
3.2.3. 필살기: 솥의 진법, 기정상생
<rowcolor=#fff> 필살기 | 솥의 진법, 기정상생 [범위 공격] 에너지 소모 100 |
적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 n% 증가하고, 행동 시 n%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 | 받는 피해 증가 | 스택 부여 확률 |
Lv.1 | 60% | 9% | 50% |
Lv.2 | 64% | 9.6% | 51% |
Lv.3 | 68% | 10.2% | 52% |
Lv.4 | 72% | 10.8% | 53% |
Lv.5 | 76% | 11.4% | 54% |
Lv.6 | 80% | 12% | 55% |
Lv.7 | 85% | 12.75% | 56.25% |
Lv.8 | 90% | 13.5% | 57.5% |
Lv.9 | 95% | 14.25% | 58.75% |
Lv.10 | 100% | 15% | 60% |
Lv.11 | 104% | 15.6% | 61% |
Lv.12 | 108% | 16.2% | 62% |
<rowcolor=#fff> |
솥의 진법, 기정상생 |
모두 와주셔서 정말 감사합니다 (활성화)
여기까지 왔는데, 좀 드시고 가시죠 (발동)
필살기 발동 시 결계를 발동시키고, 결계가 유지되는 동안 적들이 디버프인 [훈작]을 보유했을 경우 그 디버프의 중첩 스택을 최대치로 만들고 받는 필살기의 피해를 증가시키는 효과를 주는 필살기. 거기에 적들이 행동할 때마다 [훈작]을 확률적으로 부여받으므로 디버프 회수를 늘려주는 역할도 한다. 사실상 초구의 핵심 스킬이며 결계 지속 시간 동안 필살기의 화력을 증폭시키기 때문에 아젠티, 운리와 같이 파티 내 필살기 위주로 운영하는 딜러들에게 있어서 궁합이 잘 맞는다. 특히 아케론의 경우 디버프 부여가 원활해지는 동시에 필살기의 피증도 증가하는 등 많은 수혜를 입을 수 있고, 카프카의 경우에는 초구의 지속 연소 피해와 더불어 마찬가지로 필살기 딜량이 증폭되기 때문에 역시 궁합이 잘 맞는다. 무엇보다도 초구의 필살기 에너지 요구량이 100밖에 되지 않기 때문에 필살기의 회전률이 좋은 편으로, 수시로 디버프를 유지하는 데 도움이 된다. 특히 적들이 지속적으로 나오는 허구 이야기에서는 이 필살기의 진가가 드러나는데 필살기 이후의 결계가 지속되는 동안 우르르 나오는 적들이 이 디버프를 최대치로 받게 되는 것은 물론 지속 피해까지 족족 받으므로 그 위력은 상당히 크다.
3.2.4. 특성: 기정지변, 절묘한 맛
<rowcolor=#fff> 특성 | 기정지변, 절묘한 맛 [방해] |
초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 n% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 n% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴. 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 n%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 받는 피해 증가 | 스택당 받는 피해 증가 | 지속 피해 |
Lv.1 | 7.5% | 2.5% | 90% |
Lv.2 | 8.25% | 2.75% | 99% |
Lv.3 | 9% | 3% | 108% |
Lv.4 | 9.75% | 3.25% | 117% |
Lv.5 | 10.5% | 3.5% | 126% |
Lv.6 | 11.25% | 3.75% | 135% |
Lv.7 | 12.19% | 4.06% | 146.25% |
Lv.8 | 13.13% | 4.38% | 157.5% |
Lv.9 | 14.06% | 4.69% | 168.75% |
Lv.10 | 15% | 5% | 180% |
Lv.11 | 15.75% | 5.25% | 189% |
Lv.12 | 16.5% | 5.5% | 198% |
<rowcolor=#fff> |
기정지변, 절묘한 맛 |
초구가 어떤 행동을 하든 기본적으로 [훈작] 디버프를 1스택씩 누적시키고[1] 받는 피해 증가 및 누적 스택만큼 추가로 받피증 효과가 늘어나는 특성. 거기에 디버프가 걸린 상대는 연소 지속 피해까지 덤으로 받게 된다. 사실상 필살기와 더불어 초구의 핵심으로서, 초구를 육성시킨다면 특성 및 필살기에 우선적으로 투자하는 것이 좋다. 특성을 최대치까지 올렸을 경우 레벨 10 기준으로 기본 받피증 15%에 스택 최대 중첩 시 20%까지 합하여 도합 35%의 받는 피해 증가 효과를 부여하게 된다.
3.2.5. 비술: 혼란을 잠재우는 맹화
<rowcolor=#fff> 비술 | 혼란을 잠재우는 맹화 [방해] |
비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수 영역을 하나 만든다. 특수 영역 안에 있는 적과 전투 진입 후 모든 적에게 초구 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 [훈작] 1스택을 부여한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 |
<rowcolor=#fff> |
혼란을 잠재우는 맹화 |
약불로 천천히 끓일까요, 센불로 빠르게 볶을까요?
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 관화 [추가 능력] |
전투 시작 시 즉시 에너지를 15pt 회복한다 |
<rowcolor=#fff> | 취사 [추가 능력] |
초구의 효과 명중이 80%를 초과할 시 15%를 초과할 때마다 추가로 공격력이 60% 증가한다. (최대 240%까지 증가) |
<rowcolor=#fff> | 훈향 [추가 능력] |
결계가 있을 시 적이 전투에 진입하면 [훈작]을 부여받고, 스택 수는 결계가 펼쳐진 동안 [훈작] 스택 수가 가장 높은 유닛과 동일하며, 최저치는 1스택이다 |
3.3. 성혼
1 장기에 작용하는 다섯 가지 맛 2 입에 단 것은 독이 되는 법 3 거부할 수 없는 향료의 배합 4 오장의 균형, 왕성한 혈기 5 대낮의 전투, 심야의 암투 6 화력으로 결정되는 맛 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 장기에 작용하는 다섯 가지 맛 |
아군이 [훈작] 상태의 적에게 가하는 피해가 40% 증가한다. 특성 효과를 발동해 적을 [훈작] 상태에 빠트릴 때마다 이번에 중첩되는 [훈작] 스택이 추가로 1스택 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 입에 단 것은 독이 되는 법 |
적이 [훈작] 상태일 시 [훈작]이 해당 적에게 가하는 화염 속성 지속 피해 배율이 300% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 거부할 수 없는 향료의 배합 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 오장의 균형, 왕성한 혈기 |
결계가 있을 시 적의 공격력이 15% 감소한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 대낮의 전투, 심야의 암투 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 화력으로 결정되는 맛 |
적이 처치될 때 해당 적이 보유한 [훈작]은 필드 위 [훈작] 스택이 가장 낮은 적에게 중첩된다. [훈작]의 스택 수 상한이 9까지 증가하고, [훈작] 1스택마다 목표의 모든 속성 저항이 3% 감소한다 |
초구의 성혼들은 전반적으로 4돌을 제외하고 전부 피해 증가 및 디버프 강화 등에 중점을 두고 있다. 특히 2돌의 경우 초구의 연소() 지속 피해 배율이 대폭 증가하여 카프카를 위시한 지속 피해 파티에도 서브 요원으로서 적극 기용할 수 있을 정도로 범용성이 늘어난다.
- 성혼 1 - 장기에 작용하는 다섯 가지 맛
초구의 디버프인 [훈작]을 부여받은 적에게 아군 파티가 주는 피해를 증가시키고, 더불어 특성을 발동시켜 [훈작] 스택을 누적시킬 때 추가로 스택을 더 쌓는 효과의 성혼이다. 주는 피해량이 대폭 증가하는 것은 물론 스택을 누적시킨만큼 받는 피해를 증가시키는 초구의 특성 상 스택 누적을 더욱 원활하게 해주므로, 아군 파티의 고점을 획기적으로 높여주는 유용한 성혼이다.
- 성혼 2 - 입에 단 것은 독이 되는 법
디버프 [훈작]이 부여된 적에게 초구의 연소 피해를 대폭 증가시키는 성혼. 2돌파 이후에는 초구를 지속 피해 파티에서 적극 활용이 가능해지게 된다.
- 성혼 4 - 오장의 균형, 왕성한 혈기
필살기로 결계를 펼칠 시 적의 공격력이 15% 감소하는 효과. 하지만 조건부인데다가 공격력 감소 수치도 너무나 적은 터라 4번째 성혼의 수준이라고 보기에는 너무나도 빈약한 옵션이다. 그나마 아군 파티가 급사당하는 것을 겨우 막아내는 정도가 전부. 다만 적의 공격력 감소를 옵션으로 가진 다른 서포터들과 같이 사용했을 경우에는 이 소소한 옵션도 상당히 가치가 큰 편이다. - 성혼 6 - 화력으로 결정되는 맛
[훈작] 디버프가 걸린 적들이 처치되면 그 적에게 누적된 디버프가 가장 낮은 디버프 스택을 지닌 적에게 그 스택만큼 덮어씌워지는 효과의 성혼. 게다가 [훈작] 디버프 최대치 증가로 받는 피해 증가 효과에 더하여 속성 저항 감소까지 부여하여 무지막지한 피증 효과를 부여한다. 이런 경우 특성 레벨 10 기준으로 [훈작]의 기본 스택1 받피증 15%+추가 스택 받피증(8*5=40%)까지 계산하면 무려 도합 55%의 받피증 효과를 주게 되고, 거기에 각 스택당 속저 중첩을 적용시킬 시 무려 최대치 스택 기준으로 9*3=27%의 속성 저항 감소율을 제공하는 만큼 실질적으로 받는 피해는 더욱 커진다. 그리고 적이 처치되는 만큼 그 스택이 저스택의 다른 적들에게 옮겨지면 그만큼 다수전에서나 웨이브 형식으로 리필되는 적들이 그 디버프 세례를 우수수 받는만큼 그야말로 무한연쇄로 터지는 핵분열급 수준의 위력을 자랑한다. 그야말로 화력 면에서 봐도 6돌이라는 타이틀에 걸맞은 고성능의 성혼이다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 처음 뵙겠습니다! 소인은 요청 「천격 장군」 비소 님 휘하의 군의관, 초구라 합니다. 반은 막료라고 볼 수 있죠. 절 뭐라고 불러야 하냐고요? 흠, 「최고」라고 부르셔도 좋아요——「평범한 사람 중에서 최고로 뛰어난 자」란 의미도 좋을 것 같은데, 안 그래요? |
인사 | 어째 홀쭉해지신 것 같네요? 인생에서 가장 중요한 일은 바로 좋은 음식을 배불리 먹는 겁니다. 자, 같이 훠궈 먹으러 가죠 | |
작별 | 네? 홍탕 백탕 반반으로 먹으면 안 되냐고요? 하하, 걱정 마세요. 다음에는 꼭 「덜 매운 맛」으로 시킬게요! | |
자신에 대해 • 의술 | 제 의술이 「염지」 일파에서 나오긴 했지만, 지금은 독립된 유파를 이루었다고 볼 수 있죠. 전통적인 요청 식이 요법에선 「구궁각」 같은 가마솥 제약술을 쓰지 않으니까요 | |
자신에 대해 • 요리 솜씨 | 몇 번이나 말했지만, 이런 걸 의식동원이라고 해요. 음식을 끓이는 것이 곧 약을 달이는 것이고, 약을 달이는 것이 곧 음식을 끓이는 거죠. 식이 요법으로 병을 치료하는 건 저만의 독자적인 학문입니다. 흔히 의사가 되고 싶지 않은 요리사는 좋은 막료가 될 수 없다고들 하죠…… | |
잡담 • 전략 | 불로 싸우는 자는 그 지혜로 적군을 무너뜨리고, 물로 싸우는 자는 그 강함으로 수비를 더 견고하게 해요. 불과 물을 함께 사용하면, 적군을 이 솥에 있는 식자재처럼 마음대로 요리할 수 있죠 | |
잡담 • 먹지 않는 음식 | 저는 안 먹는 음식이 네 가지 있어요. 맑은 국물은 맛이 옅어서 안 먹고, 약간 매운맛은 너무 심심해서 안 먹죠. 그리고 반반인 육수는 불순해서 안 먹고, 고수는 입맛을 떨어지게 해서 먹지 않아요. 하지만 누가 사주는 거라면 예외는 있을 수 있답니다 | |
취미 | 특별한 취미는 없지만, 매운 음식만큼은 절대 없어선 안 돼요. 매운 걸 먹을 때 사람은 통증뿐만 아니라 안도감도 느낄 수 있답니다. 그건 제가 살아있음을 느끼게 해주죠 | |
고민 | 초야의 신하는 대의를 위해 순절하고, 여우는 토끼 굴을 파헤치느라 바쁘네. 위정자 중에 의인은 적고, 언제나 영웅의 피만 헛되이 흐르는구나. 아, 아무것도 아닙니다…. 그저 혼잣말일 뿐이에요 | |
공유 | 훠궈를 먹는 방법은 다양하지만, 전 고추기름과 고추를 잔뜩 넣어 먹는 게 훠궈의 극치라고 생각해요. 한입 가득 느껴지는 매운맛은 정말 짜릿하죠. 이거라도 없으면, 삶이 정말 무미건조할 거예요 | |
견문 | 그리 멀지 않은 고대엔 사람들이 자기 목숨을 귀하게 여기지 않았어요. 타인의 목숨은 말할 것도 없죠. 「사람의 목숨」을 가장 귀하게 여겼던 역사는 사실 아주 짧아요 | |
비소에 대해 | 비소 장군님은 제 은인이자 제 환자입니다. 「의사」인 제 목숨은 「환자」에게 속했으니, 그분을 치료하기 전까지 전 죽을 수 없어요 | |
맥택에 대해 | 제 역할은 장군님의 몸을 치료하는 것이고, 그의 역할은 장군님의 의욕 넘치는 마음을 진정시키는 거예요. 그러니 저는 약과 식사를 관리하고, 그는 칼에 피를 묻히는 일을 하는 셈이죠. 보시다시피, 저희 둘 다 쉴 틈 없이 바쁩니다 | |
경원에 대해 | 경원 장군님의 미소엔 거짓이 얼마나 있고, 또 진심은 얼마나 있을까요? 매번 그분을 볼 때마다 이런 의문이 들어요. 물론, 이건 그분의 문제가 아니라 제 문제입니다 | |
회염에 대해 | 이 연맹에서 회염 어르신만큼 속을 알기 어려운 장군도 없을 겁니다. 그분과 꽤 많이 왕래했지만, 전 아직도 그분의 마음을 정확하게 모르겠어요 | |
소상에 대해 | 소상을 처음 봤을 때, 그 아이는 소의 님 품에서 손가락을 쪽쪽 빨고 있었죠. 그 애가 땡땡이치는 걸 숨겨주고, 소의 님께 혼나던 게 엊그제 일 같은데… 아무래도 제가 늙었나 보네요, 에휴 | |
연경에 대해 | 연경군 같은 나이에도 검을 갖고 노는군요…. 지금 시대도 과거와 별반 다르지 않네요…… | |
운리에 대해 | 운리 양은 「염륜팔엽」 중에서 두 번째로 어립니다. 하지만 검법에 있어선 다른 일곱 명과 비교해도 전혀 손색이 없죠…. 회염 어르신과 특별한 관계이긴 하지만, 재능이 없었다면 이 정도로 갈고닦을 수 없었을 거예요 | |
부현에 대해 | 부 태복이 유별나다고 하는 자들은 그녀의 고향인 옥궐에 한번 가봐야 해요. 거기는 전지 천군 신도들의 본거지니까요. 옥궐 사람의 대화는 대부분 이런 식일 겁니다. 「그가 안다는 사실을 내가 알고 있다는 걸, 너도 안다는 걸 그가 알까?」 | |
어공에 대해 | 저나 조타수 어공 님 모두 30년 전의 그 전쟁 이후로 싸우고 죽이는 일에 염증을 느끼고 있죠 | |
백로에 대해 | 전 그분이 자신이 짊어져야 할 책임 때문이 아니라 진심으로 의술을 좋아하길 바랍니다…. 하지만 이런 고민을 하지 않는 비디아다라는 잘 없겠죠 | |
영사에 대해 | 단정사 사정은 의술이 뛰어나다고 해서 앉을 수 있는 자리가 아닙니다. 자리를 채우는 것과 「무탈히」 유지하는 건 별개의 일이죠 | |
계네빈에 대해 | 계네빈 양은 의도적으로 그런 게 아니겠지만, 그녀는 자신의 삶을 활활 불태울 뿐 아니라 타인의 삶도 밝혀주죠…. 꼭 작은 훠궈처럼요 | |
설의와 한아에 대해 | 그 자매는 연맹의 실패를 단적으로 보여주는 예라고 할 수 있어요. 안녕한 삶도, 안녕한 죽음도 없죠. 「죽음」조차 사치가 됐다면, 우린 어떤 괴물이 되어버린 걸까요? | |
성혼 활성화 | 단순히 살아있는 것만이 목적이 아닙니다 | |
캐릭터 승급 | 아직 매운맛이 부족해요…. 더 맵고, 더 얼얼해야 합니다! | |
캐릭터 최고 레벨 | 익숙한 안정감이네요… 안과 밖이 모두 불타오르고 있어요 | |
행적 활성화 | 이로 인해 더 많은 사람이 평온한 삶을 살 수 있었으면 좋겠군요 | |
파티 편성 · 개척자 | 당신의 실력이라면, 절 데리고 무사히 빠져나갈 수… 있겠죠? | |
파티 편성 · 경원 | 실책이군요. 이번 생에 신책 장군님과 함께 싸울 수 있을 거라곤 생각도 못 했는데 | |
파티 편성 · 소상 | 내 무게보다도 무거운 이 진귀한 가보가 네 손에 들어갔다니. 대단해, 소상 | |
파티 편성 · 연경 | 안전이 제일입니다, 연경 군. 다치기라도 하면 제가 경원 장군님을 뵐 면목이 없습니다…… | |
파티 편성 · 운리 | 운리 양, 여긴 위험하니, 조금 떨어져 주세요. 더 멀리요…. 할아버님을 불러오겠습니다… | |
파티 편성 · 백로 | 용녀님, 사탕을 가져왔어요. 다른 사람이 못 보게 몰래 가지고 계세요~ |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 역시 전 불난 데 기름 붓는 게 더 좋네요 |
전투 시작 · 위험 경보 | 권주를 마다하고 조미주를 마실 셈인가요? | |
턴 시작 · 1 | 후발제인, 허를 찌르는 승리 전략이죠 | |
턴 시작 · 2 | 계속 기회를 노리는 것보단 얌전히 있는 게 좋을 것 같은데요 | |
턴 대기 | 신중하게 움직이는 건 좋지만, 과해도 좋진 않아요 | |
일반 공격 | 불을 좀 붙이죠 | |
전투 스킬 · 1 | 화력이 좀 부족하군요 | |
전투 스킬 · 2 | 팔각을 더 넣어야겠어요 | |
약공격 피격 | 내, 내 허리…… | |
강공격 피격 | 추나라고 생각하죠 뭐…… | |
필살기 · 활성화 | 모두 와주셔서 정말 감사합니다…… | |
필살기 · 발동 | 여기까지 왔는데, 좀 드시고 가시죠 | |
전투 불능 | 죄송합니다… 장군…… | |
전투 복귀 | 숙원을 이루지 못했으니 아직 쉴 수 없습니다 | |
HP 회복 | 감사합니다, 폐를 끼쳤군요 | |
비술 | 약불로 천천히 끓일까요, 센불로 빠르게 볶을까요? | |
전투 승리 | 전 군인 출신도 아니고 전쟁의 공을 추구하지도 않습니다 | |
전리품 오픈 · 1 | 오, 이건 좀 아껴 써야 되겠는데요? | |
전리품 오픈 · 2 | 좋은 물건을 이렇게 깊이 숨기다니 | |
진귀한 전리품 오픈 | 좋은 건 함께 나눠야죠 | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 역시 머리를 써야 힘을 아낄 수 있죠 | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 나쁘지 않네요, 좀 더 어렵게 해도 되겠어요 | |
적 발견 | 여긴 위험하니 강공은 적절치 않습니다 | |
도시로 복귀 | 사람들이 모인 곳엔 암류가 흐르는 법입니다 |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 선주 「요청」의 여우족 의사이자 책사, 늘 웃는 얼굴로 사람들을 대하지만 실은 꽤 계산적이다. 단정사의 명문 출신으로, 한때 마음의 문을 닫고 속세와 단절해 의술을 손에서 놓았으나 「천격 장군」 비소를 치료하기 위해 다시 세상 밖으로 나왔다. 의식동원의 처방 연구에 정통하다. 그중에서도 통각을 자극하는 매운 음식이 특기이며, 「구궁각」이라는 가마솥 제약술을 발명했다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 요청, 비우호. 수초에 노란 꽃이 피어있고 물고기가 가랑비 사이로 튀어 오른다. 마름 연꽃은 제멋대로 자라나 있고 호숫가의 서덜에는 항상 늙은 거북이가 등딱지를 말리고 있다. 여우족 소년이 약롱을 등에 진 채 작은 배를 젓다 가랑비가 귓바퀴를 타고 흘러내리자 가볍게 털어냈다. 그는 노랑어리연꽃을 건져 연꽃을 따고 신선한 줄기를 벗겨 입에 넣었다. 「달짝지근하고 촉촉하니 맛있네……」 다 따고 나서 그는 가볍게 노를 저어 호수를 건너고 의사 복장으로 갈아입었다. …… 수증기로 가득 찬 의원에는 기이한 향이 감돌고 있다. 「맥은 나아졌으나 아직 몸조리가 필요합니다. 제가 만든 신약을 한번 써볼까요?」 맥을 짚을 때 쓰는 베개와 금침을 치운 그는 미소를 머금고 새로운 의료 도구를 꺼냈다. 노인은 탁자 위에 놓인 구궁솥을 보며 쓴웃음을 지었다. 「남들은 평생을 쏟아부어도 신약을 몇 가지밖에 못 만들 건만, 너는 잘도 하루 만에 몇 가지씩 만들어 내는구나」 「과찬이십니다, 스승님. 이건 『구궁각』이라는 가마솥 제약술인데, 만들기도 쉽고 효과도 아주 뛰어나죠」 그는 약롱에서 재료를 꺼내 간단하게 씻은 다음 얇게 썰었다. 솥의 탕이 보글보글 끓기 시작했다. 「천금초 1냥, 소태나무 3돈, 종용 4리를 큰 뼈와 함께 삶은 다음 심해 조개를 곁들이면, 쓴맛을 없애고 심신을 안정시켜 수면에 도움이 됩니다」 「여기 흰 미꾸라지와 청금퉁돔은 성질이 따뜻하여 기혈을 보충해주니 2~3초만 데쳐서 드세요」 「푸른 버섯, 은침, 설 연근은… 제가 비우호에서 약 찌꺼기로 정성껏 키운 작물입니다. 맛도 있고 약효도 있죠」 영롱한 생선살이 펄펄 끓는 탕으로 미끄러지듯 들어갔다. 스승과 제자는 맛있는 식사를 하며 비 오는 날의 한기를 쫓았다. 식기가 어지러이 흩어질 때쯤 노인은 무언가를 깨달은 듯 잔과 젓가락을 내려놓았다. 「이 『구궁각』에는 다른 목적이 숨겨져 있는 것 같구나」 그는 일어서서 예를 올렸다. 「스승님은 역시 예리하시군요. 단정사에 들어갈지 말지, 이 제자 마음을 정했습니다」 「단정사는 좋은 곳이지만 의술로 사람을 구하고자 하는 저의 뜻과는 맞지 않습니다. 의술이 가장 필요한 곳을 꼽는다면 그건 단연코 요청의 전장이겠지요」 「그리고 수많은 의사 중에 저희 염지파만이 약식동원을 강조하고 음식의 즐거움으로 질병의 고통을 해결하고자 합니다…. 『구궁각』의 약은 쉽고 빠르게 한기와 습기를 제거하는데 이는 제자가 전장을 위해 만든 것이지요」 「생사의 갈림길에서 가장 중한 것은 사람의 목숨입니다. 제가 그곳에서 도움이 된다면 저를 키워준 단정사의 은혜에 보답하는 길이 될 것입니다」 노인은 충고하고 싶은 듯했으나 끝내 말을 삼켰다. 「전장은 몹시 추운 곳이니 출발하기 전에… 몸을 따뜻하게 하는 식자재를 더 챙겨가거라」 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 요청의 군대는 일 년 내내 역외 행성으로 원정을 떠난다. 그는 가마솥 제약술을 여러 차례 개선하여 날로 까다롭고 복잡해지는 주둔 환경에 대응하고자 했다. 흔치 않은 제약술이 효험까지 뛰어나자 그의 명성은 삽시간에 요청 군대에 퍼져 병사들의 신뢰를 얻었다. 하지만 이런 성과에도 불구하고 그의 마음의 짐은 조금도 덜어지지 않았다. 매일, 출발을 알리는 호각이 울리면 그가 치료한 환자가 다시 전장에 나섰다. 매일, 복귀를 알리는 발소리가 들리면 구궁각을 둘러싸는 얼굴이 적어져 있었다. 조금 전에도 복귀할 때마다 구궁각을 먹겠다고 노래를 부르던 병사가 영원히 떠났다. 그는 오늘의 문진을 마치고 임시로 지은 야전의원을 나서 긴 한숨을 내쉬었다. 눈보라가 휘몰아쳐도 그는 조금도 춥지 않았다. 또다시 호각이 울리고 군대가 출발할 준비를 마쳤다. 곧 야전의원은 중상을 입은 병사로 가득 찰 것이다. 아무리 그가 죽은 사람도 살리는 의술을 지녔어도 끝날 줄 모르는 전쟁은 여전히 젊은이들의 목숨을 집어삼키고 있다. 매일 밤, 그는 월아 장군과 이야기를 나누곤 했지만 이날만큼은 쉽사리 입을 떼지 못했다. 「요즘 들어 이런 생각이 듭니다…. 제가 치료한 환자가 또다시 죽음을 향해 달려갈 운명이라면 그 의사의 의의는 무엇일까요?」 병실에서 숨죽여 흐느끼는 소리가 들려왔다. 그는 눈을 꾹 감았다 뜬 후에야 자신의 두 눈이 메말라 버렸단 걸 깨달았다. ——더 이상 흐를 눈물도 없을 정도로 말이다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 또다시 출정할 때가 됐다. 하지만 참혹한 시체의 모습과 내려올 줄 모르는 사망률, 종일 울려 퍼지는 포화와 하늘에 떠 있는 거대한 물체는 이 전쟁이 이전과 달리 얼마나 참혹한 전쟁이 될 것인지 예고하고 있었다. 그러던 어느 날, 연맹 사람들의 염원을 싣고 하늘 높이 솟은 「감운경」이 드디어 그분의 응답을 받았다. 뜨거운 폭풍이 예고 없이 들이치자 나약한 풍요의 흉물은 핏빛 안개가 되었으며 직시할 수 없는 빛이 창공을 갈랐다. 그는 빛의 물결이 닿은 산들이 가루가 되는 걸 보았다. 그는 미처 후퇴하지 못한 선주 군단과 풍요의 흉물이 먼지가 되는 걸 보았다. 그는 월아 장군을 따르던 소녀가 곧 괴멸될 적진을 뛰어다니며 살아남은 병사를 데려오려 했다는 얘기를 들었다. 빛의 바다의 파도가 닿기 전에 그는 온 힘을 다해 소녀를 구하고 빛의 여파 속에서 의식을 잃었다. …… 너덜너덜해진 군기가 바람에 휘날리고, 얼마 안 되는 생존자들이 모닥불 앞에 앉아 입을 다물고 있다. 깡, 깡, 깡—— 울퉁불퉁한 가마솥이 사나운 바람에 황야를 이리저리 구르고 있다. 주둔하고 있는 행성의 추위에는 애저녁에 익숙해져 그렇게 춥다고 느껴본 적이 없었는데 안팎으로 극심한 추위가 느껴졌다. 그는 가마솥을 주워 물을 넣고 끓이고 얼마 안 남은 식자재를 넣는 동작을 일사천리로 진행했다. 「그래도 춥네……」 생존자는 그저 음식을 씹기만 했다, 아무 말 없이. 「매운 걸 좀 넣어볼까」 그는 가지고 있던 약주머니를 꺼냈다. 「아직 좀 부족한데」 그는 고추를 더 넣었다. 「그래도 좀 부족해」 그는 가지고 있던 향신료를 전부 가마솥에 쏟아부었다. 「이젠 넣을 게 없네」 붉은 기름이 펄펄 끓자 그는 야채를 집어 입에 넣었다. 무뎌져 있던 입맛이 살아나고 그는 처음으로 강렬하게 생명의 존재를 느꼈다—— 그건 고통에 가까운 맛이었다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 요청, 비우호. 수초에 노란 꽃이 피어있고 물고기가 가랑비 사이로 튀어 오른다. 마름 연꽃은 제멋대로 자라나 있고 호숫가의 서덜에는 항상 늙은 거북이가 등딱지를 말리고 있다. 호수에서 그는 약롱을 등에 진 채 작은 배를 저었다. 가랑비가 귓바퀴를 타고 흘러내려 그의 옷을 적셨다. 그가 노랑어리연꽃을 건져 연꽃을 딴 다음 신선한 줄기를 벗겨 입에 넣었다. 「흠, 맛이 심심하군……」 그는 고개를 가로저었다. 「선생님, 어떤 노인 한 분이 식당에 찾아왔습니다. 오랜 지인이라고 하시던데요——」 문지기의 소리가 호수 건너에서 들려왔다. 그는 한숨을 내쉬고 배를 저어 돌아갔다. 그는 스승이 찾아온 이유를 짐작했지만 이제 의술이라면 지겨웠다. 「스승님, 오늘은 비우식당의 가마솥 맛이 궁금해 오셨나요? 미리 말씀드리자면, 여긴 아주 매운맛과 아주아주 매운맛밖에 없답니다」 노인이 탁자 앞에 앉아 한숨을 쉬었다. 「군에 가기 전까지만 해도 넌 담백한 음식을 좋아했지」 솥을 내온 그의 눈에 잠시 그리움이 비쳤다 사라졌다. 「사람은… 변하기 마련입니다」 노인은 청금퉁돔 한 점을 집어 붉은 기름이 펄펄 끓는 솥에 살짝 데쳤다. 「그럼 나도 한번 시도해보마. 다만 이번에 온 건 음식 때문이 아니다. 네가 구한 소녀를 기억하느냐?」 「시종일관 전임 장군을 따르던 비소 말이다. 그 아이가 요청의 장군직을 맡게 되었는데 의사가 필요하다더구나. 그 자리에 너만 한 적임자가 또 어디 있겠느냐」 그는 힘없이 웃었다. 그날 입안에서 느껴지던 통증이 다시 살아나는 듯했다. 「살린다 한들 다시 전쟁터에 나가 죽을 원혼 아닙니까. 살린 보람도 없는 일에 더 이상 매달리고 싶지 않습니다」 노인은 젓가락을 내려놓고 고개를 저었다. 「내 말을 오해하고 있구나. 내가 여기 온 건 네게 세상을 구하라 하기 위함이 아니라 그 장군이… 네 마음의 병을 치료해주길 바라기 때문이다」 「장군이 네게… 의사의 의의가 대체 무엇인지 알려줄 것이다」 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
- 그 무수한 봄날
효과 명중과 디버프를 통해 받는 피해 증가를 제공하는 초구의 전용 광추. 장착 캐릭터가 부여한 지속 피해 상태일시 피해 증가가 추가로 증가하는데, [훈작]은 연소에 빠진 것으로 간주하기 때문에 초구에게는 상시 발동 효과나 다름 없다. - 시간의 기억에 대한 재구성
블랙 스완의 전용 광추. 효과 명중과 지속 피해 적 공격시 [예지] 스택을 쌓고 스택마다 공격력과 지속 피해시 방어력을 무시를 제공한다. 효과 명중을 사냥감의 시선 5중첩 수준으로 제공하여 세팅이 편하고 2돌파 이상인 초구를 딜러로 사용시 가장 효율적이지만, 초구의 전용 광추는 본인 뿐만 아니라 아군의 대미지도 높여주기 때문에 초구를 위해 일부러 뽑을 정도는 아니다. - 고독의 치유
헤르타 상점에서 획득 가능한 광추. 필살기 발동시 지속 피해 증가를 제공하고, 장착 캐릭터가 부여한 디버프를 가진 적이 처치될 때마다 에너지 회복을 제공한다. 몹이 계속해서 추가되는 허구 이야기에서는 필살기의 스택 소진이 매우 빠르지만 이 광추를 사용하면 소진되는 속도보다 초구의 필살기가 더 빠르게 리필되며, 결계형 필살기로 새로운 적 웨이브가 등장해도 즉시 디버프를 부여하는 초구는 이 광추의 성능을 극한까지 활용할 수 있어 허구 이야기에서 최고의 효율을 보여준다.[2]
- 4성
- 사냥감의 시선
효과 명중과 지속 피해 증가를 제공하는 광추. 높진 않지만 초구가 가하는 피해도 증가시키고 효과 명중까지 달려있어 세팅면에서 효율이 높다. 초구가 2돌파 이상일 경우 높은 딜량도 기대할 수 있다. - 초보자 임무 시작 전
효과 명중과 방어력이 감소된 적 공격 후 에너지를 제공하는 광추. 다만 초구는 방어력 감소가 없어 에너지 충전 옵션까지 사용하려면 페라같은 다른 디버퍼와 함께 사용해야한다. - 땀방울처럼 빛나는 결심
방깎 디버프를 부여하는 광추로서 디버프 서포터로서의 성능을 강화하는 광추. 다만 효과 명중이 없어 이 광추를 사용하면 효과 명중을 유물로만 맞추어야 하기 때문에 세팅 난이도가 상승하니 상술한 두 광추가 없다면 최후의 수단으로 채용해 볼 만한 광추.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
팔 | |
몸통 | 파일:스타레일_효과 명중 아이콘.webp| 효과 명중 |
다리 | |
차원 구체 | 파일:스타레일_화염 속성 피해 증가 아이콘.webp| 화염 속성 피해 증가 |
연결 매듭 | 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_효과 명중 아이콘.webp| 효과 명중 |
2돌파 이상으로 딜세팅을 한다면 주로 화염 속성 피해 구체를 쓰지만, 명함일 때는 자체딜이 높지 않은 편이므로 체력이나 방어력 구체를 사용해 생존력을 높여도 상관 없다.
4.2.1. 터널 유물
- 가상공간을 누비는 메신저 2세트 + 고행의 길에 다시 오른 사제 2세트
명함 단계에서는 초구 자체 딜이 높지 않기 때문에 피해량을 신경쓰지 않고 디버퍼로 쓸 경우의 일반적인 유물 세팅.
- 밤낮의 경계를 나는 매 4세트
필살기 이후 행동 게이지를 25% 증가시켜주는 유물.
- 깊은 감옥에 수감된 죄수 4세트
2돌 이상 시 [훈작]이 가하는 지속 피해의 대미지가 강해지기 때문에 고려해 볼 만한 선택지이다.
4.2.2. 차원 장신구
- 생명의 바커 공 2세트
디버퍼 서포터로서 필살기 발동이 최우선적으로 중요한 캐릭터이다보니 바커공의 효율이 좋다. 완·매의 비술이나 로빈의 추가 능력처럼 자체적으로 선턴을 잡는 능력이 없는 초구에게 행동 게이지 증가 효과도 효율이 높다.
- 범은하 상사 2세트
효과명중 10%를 얻고 효과명중의 25%를 공격력으로 얻어 최대 25% 공격력을 얻는 세트다. 지속피해 딜러로 쓸 때나 효과 명중이 부족할 때, 유용한 세트.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
기본적으로 파멸 캐릭터들은 지속피해 딜러도 아니고 디버프 응용 조합에도 사용되지 않다보니 초구를 받피증 디버퍼로만 취급하여 채용하는 조합이다. - 운리
운리의 주 딜은 필살기 후 반격인데, 필살기 공격으로도 판정되기 때문에 초구와도 사용 가능하다. 특히 운리는 적의 턴 시작 이후 공격한다는 반격 딜러의 특징 때문에 디버퍼와 상성이 좋지 않은데, 초구의 핵심인 필살기는 결계형이기 때문에 이런 문제가 없다. - 경류
경류의 주 딜은 전투 스킬이지만 필살기 비중 또한 만만치 않고 상당한 자가 버프를 가진 경류는 화합 버퍼들과 효율이 떨어지기 때문에 효율 문제가 없는 초구와도 나쁘지 않은 시너지가 있다. - 아를란
아를란은 높은 자체 피증을 대가로 낮은 계수를 가졌기 때문에 화합 서포터의 효율이 나쁜 편이고, 이를 보완하기 위해 공허 디버퍼들과 조합하는 것으로 파티를 보완할 수 있다. 초구는 그중에서도 적이 받는 피해와 필살기 피해를 2중으로 증가시키는 강력한 디버프를 제공하는 한 편, 자체적으로도 나쁘지 않은 지속 피해 능력을 가지고 있어서 아를란이 단짝처럼 기용하는 어벤츄린과 함께 아를란의 부족한 광역딜을 조금이나마 보완해준다. 게다가 초구를 가장 강력하게 사용하는 방법은 매턴 전투스킬을 난사하는 것인데, 아를란은 특성상 전투 스킬 포인트를 사용하지 않으므로 초구의 전투 스킬 사용이 막히지 않는다는 장점이 있다. 픽업에서도 함께 묶여서 나온 만큼, 4성 딜러 최약체로 손꼽히는 아를란에게 있어 최고의 파트너중 하나가 되어준다. - 미샤
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 아젠티
필살기 올인형 딜러인 아젠티에게 필살기 피해 증가를 서포팅 할 수 있다. 다만 매턴 전투스킬을 써야하는 아젠티의 특성상 초구랑 함께 조합하는 순간 전투 스킬 포인트가 마르는 걸 볼 수 있고, 그 외 제공 가능한 버프가 없어서 효율적인 조합까지는 못 된다. - 제이드
허구에서 높은 효율을 발휘하는 고독의 치유 광추를 사용한다면 제이드와의 조합도 고려해볼 수 있다. 또한 전투 스킬이 확산이면서 필살기는 전체 타격이기 때문에 제이드와 헤르타를 각 파티에 나눠야되는 경우라면 제이드가 초구를 [빛 수금업자]로 지정해도 된다. 초구가 쓰는 전투 스킬 포인트를 제이드가 수급하기 때문. 다만 필살기 딜지분이 높지 않은 점은 아쉬운 부분이다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 아케론
2.4 공식 방송에서 아케론과 함께 파티를 구성하면 좋다고 직접 언급되었다. 실제로 아케론의 본인의 피해 증가와 필살기 스택 충전에 도움을 주는 공허 디버퍼 캐릭인지라 그 자체만으로도 이미 아케론과 궁합이 좋은데다 여기에 필살기로 필살기 피해 증가 디버프까지 끼얹어주기 때문에 아케론 전용 서포터로 취급되는 수준이다. - 카프카
초구는 디버퍼이기도 하지만, 동시에 디버프인 훈작이 연소 판정을 겸해서 연소 지속딜을 넣는 지속 딜러이기도 하다. 당연히 지속 딜러 파티의 핵심인 카프카와의 궁합도 좋으며 제공하는 디버프가 기본적인 피해 증가에 필살기 피해 증가까지 있는지라 카프카도 모든 효과를 알차게 누릴 수 있다. - 블랙 스완
지속 피해 파티에서 카프카와 함께 고려할 수 있는 조합. 초구의 [훈작] 디버프는 특성으로 인해 연소 효과까지 겸하므로 블랙 스완의 [아르카나] 디버프 중첩까지 수월하게 만들어 줄 수 있으며, 둘 다 디버프 중첩이 거듭될수록 그만큼 지속 피해 파티의 고점도 높아지게 된다. 특히 방어 감소 효과를 지닌 블랙 스완과, 받는 피증 효과로 화력을 증폭시키는 초구는 서로간에 궁합이 잘 맞는다. 특히 둘 다 성혼이 2돌파 이상이라면 그야말로 디버프 세례를 무더기로 적들에게 들이붓고 카프카로 죄다 그 지속 피해를 기폭시켜 폭딜을 쏟아붓는 플레이도 가능하게 되어 어느 컨텐츠에서든 무상성으로 운영할 수 있게 해준다. - 계네빈
카프카와 마찬가지로 계네빈 역시 초구와 궁합이 맞는 편이다. 게다가 계네빈은 현재 카프카와 더불어 유이하게 지속딜을 기폭시킬 수 있는 캐릭터이기 때문에, 초구가 누적시킨 훈작 디버프의 높은 지속 피해로 큰 수혜를 입을 수 있다. 게다가 같은 화염 속성이라 오직 연소 지속딜만 터트릴 수 있다는 계네빈의 단점도 크게 문제가 되지 않으며, 거기에 화염 약점 격파는 물론이고 및 태생이 4성이라서 상대적으로 부족한 계네빈의 지속 피해를 보완해 주는 등 여러 모로 궁합이 맞는 편이다. 하지만 받는 피해 증가 디버프가 곂치므로 효율이 낮아진다는 단점도 있다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
- 어벤츄린
아케론을 필두로 운영하는 파티에서 운영할 시 고려되는 조합. 어벤츄린의 뛰어난 파티 케어 능력은 물론이고 효과 저항까지 겸비하고 있어 피증 이외에는 이렇다 할 옵션이 없어 디버프나 폭딜 등에 취약한 초구에게 큰 도움이 된다. 그리고 둘 다 디버프 적립이 뛰어나기 때문에 아케론의 궁 회전에도 크게 기여할 수 있다. - 개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존
아케론 파티 및 깡불 파티에서 고려되는 조합. 보존 개척자 역시 도발로 디버프를 적립할 수 있고 만일 광추로 우주 시장 동향을 장착한 상태라면 마찬가지로 지딜 디버프는 물론 초구의 피증까지 받아 필살기 딜도 증가한다. 더불어 아군을 세이브하여 빈약한 유지력을 보완할 수 있는 것은 덤.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
- 곽향
디버프 부여 및 피해 증가를 빼면 이렇다 할 유틸리티가 없어 자칫하면 여러 모로 적들의 폭딜이나 디버프 등에 취약해지기 쉬운 초구에게 있어 곽향의 치유 및 디버프 방지, 부활 등은 상당한 도움이 된다. 특히 필살기 사용 시의 에너지 충전은 그렇지 않아도 필살기의 비중이 큰 초구의 회전율을 더욱 원활하게 만들어준다.
5. 평가
- 장점
- 뛰어난 디버프 부여 능력
필살기를 통해 결계를 전개하면 적이 행동할 때마다 확률적으로 디버프를 부여하며, 새로 등장한 적에게는 등장하는 순간 디버프를 부여한다. 특히 기존 공허 디버퍼들은 웨이브가 초기화되거나몹이 새로 나오면 디버프를 다시 부여해야되는 점이 단점으로 꼽혔는데, 초구는 완·매나 로빈의 전투 스킬과 비슷한 결계 형식 필살기를 가지고 있어 결계로 지속성을 확보하는 방식을 통해 단점을 해결했다. - 넓은 범용성의 디버프
초구의 고유 디버프인 [훈작]은 적의 받는 피해를 증가시킨다. 이 받는 피해 증가는 방어력 감소처럼 범용성이 매우 넓으며 디버프라는 점에서 치명타 or 공격력에 몰빵된 하이퍼캐리 파티나[3] 추가 공격 파티 뿐만 아니라 치명타 버프를 못 받는 지속 피해 파티, 받을 수 있는 효과가 한정적인 격파 파티에서도 디버프가 적용되어 높은 딜을 뽑을 수 있어 어느 파티에 채용되도 1인분 이상은 할 수 있다. - 높은 딜 상승 능력
초구는 [훈작] 스택당 받피증 디버프를 명함기준 35% 부여하며, 궁 발동시 생성되는 결계에 받는 필살기 피해 증가 디버프 15%를 부여한다. 거기에 같이 출시된 광추도 장착한다면 추가로 받피증 24%를 부여하기 때문에 필살기 딜러팟의 경우에는 받피증 74%까지 명전 초구 혼자서 줄 수 있다.
- 단점
- 필살기 특화가 아닌 경우 떨어지는 효율
초구는 [훈작]과 필살기 효과를 통해 높은 수준의 받는 피해 증가를 제공하지만, 필살기 결계 효과는 적이 받는 필살기 피해 증가만 제공한다. 따라서 필살기가 딜지분이 높지 않은 딜러에게는 효율이 낮아진다.[4] 때문에 필살기 딜지분이 높은 캐릭들과 조합해야 디버프 효과를 완전히 활용할 수 있다. - 저조한 전투 스킬 포인트 수급
초구는 선턴궁, 3턴궁이 가능하지만 모두 전투스킬이 활용되기 때문에 지속적으로 전투 스킬 포인트를 소모한다.[5] 보통 딜러가 전투 스킬 포인트를 소모하고 화합이나 공허 서포터가 이를 수급하는데, 초구는 잘해봐야 ±0이 된다. 물론 [훈작] 디버프는 2턴동안 적에게 유지되기 때문에 전투 스킬 포인트를 여유롭게 가져간다면 4턴궁으로 전평평평 방식에 맞춰 굴릴 수 있지만, 이러면 최대 효율을 결계가 꺼지는 경우가 발생하게 된다.
- 종합
특히 공식 방송에서 예고했듯 아케론과의 시너지는 가히 압도적인 수준이다. 아케론 파티 한정으론 화합급의 추가 피해량을 제공하며, 동시에 다른 디버퍼와는 차원이 다른 디버프 누적 속도로 최고의 발사대 역할도 겸할 수 있다. 기존 아케론 파티의 고점을 갱신한 새로운 파츠로 볼 수 있다.
또한 초구는 지속피해 파티에서도 준수한 성능을 보인다. 명함 기준으로 초구의 훈작 디버프는 별도로 연소 판정과 함께 180%의 피해 계수를 갖고 있다. 만약 2돌파를 하면 계수가 480%가 되며, 기존 블랙스완이나 완매에 비해 최소 옆그레이드, 화염 약점을 상대로는 약간의 우위의 성능을 보여준다. 최근 완매가 격파 파티로 빠지는 경우가 많아 완매의 빈 공백을 메꾸기에는 적합하다고 볼 수 있다. 다만 기존 지속피해 파티의 업그레이드 버전은 아니므로 지속피해 파티의 구성원으로서의 평가 자체는 엇갈리는 편이다.[6]
다만 초구는 받피증, 연소 디버프 부여 외에 제공하는 유틸이 전무하므로 서포터가 극단적으로 부족한 것이 아니라면 범용 서포터의 용도로 픽업하는 것은 추천하지 않는 편이다. 최근엔 파티 조합마다 확실히 컨셉이 맞는 전용 서포터를 출시하기 때문. 본인 파티에 어울리는 전용 서포터를 우선 픽업하는 것이 더 추천된다. 물론 아케론과 동일하게 디버프 스택을 요구하는 캐릭터가 추가될 경우[7] 범용성이 늘어날 여지는 있으나, 출시 시점에선 아케론 그리고 지속피해 서포터로서 최선의 성능을 보여준다.
종합적으로 기존 공허 디버퍼의 단점을 개선한 우수한 디버퍼이자, 아케론의 새로운 고점 파츠이다. 또한 지속피해 파티에서도 준수한 성능을 보여준다. 하지만 다른 파티를 구성함에 있어서 유틸이 전무하기 때문에 화합 버퍼를 대체하기는 어렵다. 그래도 파티 딜뻥 능력 만큼은 화합과도 비견되거나 그 이상으로 뛰어나기 때문에 파티에서 필요한 화합 버퍼가 없을 경우 빈 자리에 넣을 수 있을 정도의 범용성은 있다고 평가 받는다. 출시 후 첫 혼돈에서 로빈과 스파클을 제치고 완매와 어벤츄린 다음가는 전체 3위인 81.6%의 픽률과 전체 1위의 평균 클리어 턴 수를 달성했다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 초구(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 비소
운기군의 군의관으로 복무하던 시절, 어린 소녀였던 비소를 구해줬다. 시간이 흘러, 비소가 요청 선주를 이끄는 장군에 임명된 후, 초구는 요청 선주 단정사의 파견을 받아 비소의 막료이자 수행 의사가 되었다. 그때부터 비소가 겪고 있는 「달의 광기」 증상을 해결하기 위해 온갖 노력[8]을 다하고 있다.
- 맥택
같은 비소 휘하의 막료로서 친구로 생각하고 있다. 호뢰가 탈옥했을 때 자신이 인질을 자처하고 얼른 도망치라고 한다. 이벤트 스토리인 초화습검록 「만병통치약의 영약」 분기에선 초구의 부탁으로 스코트에게 설사약을 넣은 탕약을 주는 심부름을 하는 등 서로의 신뢰는 두터운 것으로 보인다.
- 소상
소상이 어렸을 때부터 소상의 어머니 소의와 알고 지낸 사이이며 소상도 초구를 아저씨라고 부를 정도로 친근한 사이이다. 소상이 땡땡이치는 걸 숨겨주다가 소의에게 종종 혼이 났다고.
- 영사
같은 의사이다보니 교류가 있다. 초구가 짖궃은 장난을 하면 영사가 뭐라하는 패턴이다.
- 운리
운리가 먹는 것을 좋아하다 보니 종종 훠궈를 같이 먹으러 가자고 권유하기도 한다는데 정작 운리는 맵고 뜨거운 것을 좋아하지 않는다.
8. 여담
자세한 내용은 초구(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px;"
[1] 명목상의 기본 확률은 100%이지만, 초구는 추가 능력이나 필살기 디버프의 활용을 위해 효과 명중을 140% 이상으로 맞추므로 정상적인 세팅에서는 확정이라 봐도 무방하다.[2] 다만 이 광추는 효과 명중을 제공하지 않기 때문에 효과 저항이 낮은 잡몹 위주로 싸우는 허구 한정으로 사용한다고 보는게 좋다.[3] 아직 체퍼 딜러는 블레이드밖에 없지만, 블레이드도 누수 없이 효과를 모두 받을 수 있다.[4] 필살기가 버프형인 토파즈/반디, 자체 딜이 높지 않고 부가효과가 중요한 Dr.레이시오/부트힐/블랙 스완/제이드 등.[5] 아군의 에너지 충전이나 피격 없이 일반적인 서포터의 전평평 사이클로는 3턴궁이 안된다.[6] 지속피해 파티의 고점을 더 올려주는 파츠가 아닌, 그저 완매의 공백을 대체 가능한 수준이기 때문.[7] 디버프는 아니지만 비소 역시 비슷하게 에너지 대신 스택을 통해 필살기를 발동하는 설계로 출시되면서 이후로도 에너지를 사용하지 않는 딜러가 추가될 여지가 생겼다.[8] 아예 보리인의 수장인 죄수 호뢰를 약으로 쓰려고 했다. 물론 호뢰가 탈옥하고 본인이 인질이 되었지만.