최근 수정 시각 : 2024-04-17 13:49:28

이자나기 오오카미

이자나기오오카미에서 넘어옴

[[페르소나 시리즈|{{{#ffffff 페르소나 시리즈}}}]]의 주인공 각성 페르소나
P1 P2 P3 P4 P5
아멘 라 아폴로(죄)
아르테미스(벌)
메사이어 이자나기 오오카미 사타나엘


파일:attachment/이자나기(여신전생 시리즈)/izanagiookami.jpg
나는 그대… 그대는 나… 나는 그대의 마음의 바다에서 태어난 자…
모든 것을 시작하는 방아쇠, 의 수행을 인도해야만 한다…
나는 시작의 신… 이자나기오오카미…
伊邪那岐大神

1. 개요2. 상세3. 습득 스킬4. 페르소나 5 더 로열
4.1. 이자나기 오오카미4.2. 이자나기 오오카미 피카로

1. 개요

이자나기의 각성 형태. 이자나기가 응원단장이었던 것과 대조적으로 이쪽은 회사원. 이자나기와 반대 색깔인 '흰색 수트 차림'을 모티브로 했다고 하며, "소년어른으로 성장"했음을 나타낸다고 한다. 어쨌든 이자나기의 디자인 노선을 이어받아서 뽀대 하나는 죽여주는 페르소나. 칼 모양은 기본적으론 같으나 칼날 모양과 길이가 달라졌고 중간에 링이 추가되었다.

이자나기가 물리/전격계 페르소나였던것과는 달리 물리 스킬은 일절 배우지 않으며 어둠과 빛을 제외한 전속성에 내성이 있다. 단, 이것은 문자 그대로 그냥 내성이지 무효나 반사, 흡수는 전혀 없다. 이 때문에 즉사계 스킬에 무방비로 노출되며 노멀 이자나기보다 내성이 구려졌다고 까이기도 한다. 스텟 자체는 올 스텟 80으로 게임 상의 어떤 페르소나보다 우월하며 전용 스킬은 배우지 않지만 순수하게 스펙 빨만으로 요시츠네팔척뛰기를 상회하는 데미지를 낼 수 있다.

2. 상세

1회차에서는 만들 수 없으며 2회차 이후부터 진엔딩 클리어 특전으로 등장한다. 합체 가능 레벨은 91레벨이며 12체 합체로 불러내야 한다.[1] 합체 자체는 7/10일 이후로 가능하지만, 앞서 말한 레벨 제한 때문에 실제로는 극후반부에나 겨우 만들 수 있을 정도. 전서 등록도 안 되고 스킬 계승도 불가능한데, 단순한 "클리어 특전" 개념이기 때문이다.[2]

초기 스킬은 메기도라온, 컨센트레이트, 대천사의 가호, 승리의 포효. 그리고 사속성 마법의 다인급을 전부 배우며 하이부스터도 전부 배운다. 초기스킬이 상당히 비효율적이기 때문에 전부 지워버리고 4속성+하이부스터를 배치한 다음 속성 버프 악세사리를 끼우면 더블 부스터 효과를 볼 수 있다. 이때 내는 데미지는 매우 흉악한 수준. 물리스킬은 전혀 배우지 않지만 12월 13일에 합체시키면 합체예보 효과로 스킬 하나가 물리 스킬로 변형된다. 보통 데미지 딜링에 도움이 안되는 메기도라온이나 다른 페르소나로 대체할수 있는 컨센트레이트를 교체하는 편이며, 이노센트 턱이나 갓핸드로 바꾸게 되면 그때부터는 사신이고 숨겨진 보스고 자비없는 3천대 데미지를 선사하는 보스 킬러가 된다.

여기까지만 보면 메사이어, 타나토스등을 능가한 주인공 페르소나이나, 사실 페르소나4에서 가장 비효율적이고 실용성없는 궁극의 잉여 페르소나라고 불릴만큼 성능은 썩었다.

첫 번째로 오오카미의 아르카나가 세계인데, 대응하는 커뮤니티가 없다. 즉 커뮤니티 경험치 보너스를 받을 수 없다는 말인데, 그 말은 이놈은 쌩노가다를 해야 키울수 있다는 뜻이다. 커뮤가 없으니 레벨을 올리려면 전투를 해야하는데, 생성 레벨이 91이니 일반적인 전투로는 레벨업이 매우 힘들다. 그레이트 킹 노가다가 유일한 해결책. 또한 이 녀석은 즉사 계열 공격에 내성이 없어서 하마, 무드 등에 픽픽 쓰러진다.

그리고 이자나기 오오카미는 전서 등록이 불가능하다. 매 회차마다 새로 만들고 새로 노가다를 해야 한다는 말. 문제는 합체 가능 레벨까지 올리고 보면 필연적으로 중반인데다, 그때쯤이면 더 좋은 페르소나들이 널리고 널렸다. 부스터 스킬 두 개에 -다인 시리즈는 레벨을 99까지 올려야 배치할 수 있어서, 그레이트 킹 노가다를 쓴다고 하더라도 경험치 상한을 고려하면 엄청난 시간과 노력을 소모해야 한다.

실질적으로 이자나기 오오카미를 사용하는 방법은 초기 배치된 네가지 스킬을 사용하는것 뿐이며, 액션 리플레이 등을 사용하지 않는 한은 스킬변이를 이용한 이노센트 턱 장착 정도가 탈출구라고 할 수 있겠다. 사속성 마법을 전부 익힌다는 점, 전 속성에 내성이 있으나 즉사에만 무방비한 점, 그리고 즉사계와 물리계를 제외한 전속성 공격의 회피율을 높히는 대천사의 가호가 있는 점 등을 볼 때 숨겨진 보스를 상대하기 위한 페르소나로 보여진다. 숨겨진 보스는 즉사계를 제외한 모든 속성의 스킬을 사용하며 내성도 튼튼하기 때문에 사속성에 대한 방비와 약점 찌르기, 메기도라온을 이용한 내성 무시 등을 염두에 둔 배치이기 때문이다. 그런데 사실 얘를 데리고 와서 숨겨진 보스를 상대하더라도 그렇게 뛰어난 모습을 보여주진 않는다.

비타용으로 나온 P4G에선 그나마 기본 배치된 4개 스킬을 제외한 4개 스킬 슬롯에 스킬전승이 가능해지고, 스킬카드로 원하는 스킬을 넣어줄수 있어서 운용 편의성 자체는 높아졌다. 그러나 세계 아르카나의 커뮤가 없어 커뮤 보너스를 못 받는 점, 전서등록이 불가능하다는 가장 큰 문제점은 그대로이기 때문에 여전히 실전에서 써먹을 수 있는 페르소나는 아니다. 4속성과 물리에 내성을 지녔기 때문에 숨겨진 보스나 최종보스 상대로 써먹는 1회용 페르소나 취급(…)이며, 그외엔 승리의 포효 스킬카드를 뽑아낼 수 있기 때문에 승리의 포효 스킬 카드 셔틀로나 써먹는다. 사실 승리의 포효도 일단 뽑아내기만 하면 벨벳 룸에 등록해서 장당 50만엔에 복사할 수 있기 때문에 굳이 이자나기 오오카미를 다시 만들어서 뽑아낼 필요가 없다는 걸 감안하면 완전히 일회용 취급. 승리의 포효 스킬카드가 50만엔이나 하기 때문에 비싸다는 의견도 있지만, 이자나기 오오카미가 2회차 이후부터 작성이 가능한 페르소나에다가 라는 것을 생각하면 이자나기 오오카미를 만드는데 드는 전서비용, 수고, 스킬카드를 뽑아내는데 드는 자유행동 하루치와 획득자금을 높여놓고 황금의 손 몇마리 잡으면 손에 들어오는 50만엔 중 무엇이 더 기회비용이 높은지는 명백하다고 할 수 있다. 정작 카드뽑기를위해 샤갈에 들르려면 최종던전 이전에 91레벨 노가다를 해야한다는것도 아이러니.

게다가 골든은 스킬변화로 초중반에 승리의 포효를 지닌 페르소나를 만들어낼 수 있기 때문에, 이를 잘 계승시켜 왔다면 승리의 포효 카드의 가치 자체가 그리 높지 않다.

보통은 마법을 쓸 때의 칼을 돌리는 모션밖에 보기 힘들지만 힘들게 물리 스킬을 장착해 보면 칼을 휘두르는 모션도 있는데, 칼을 높이 들면서 적에게 다가가 오른쪽 위에서부터 V자로 베면서 뒤로 살짝 빠지는데, 나름 멋지다.

여담으로 적에게 공격할 때 약점을 찔렀거나 크리가 뜨면 소환시 페르소나의 이름을 외치며 공격하는데, 동료들은 전생하면 이름을 바꿔서 불러준다.[3] 그런데 이자나기 오오카미는 이자나기의 전생 형태임에도 불구하고 "이자나기!"라고 불린다. 단 후술할 외전인 페르소나 Q에서는 "이자나기노오오카미" 라 제대로 불러준다.

그런고로 숨겨진 페르소나임에도 불구하고, 취미용에 불과하다. 일명 '실망 오오카미'. 사실 P3에서도 주인공 전용 페르소나들의 성능은 썩었었지만, 최소한 전서 등록은 가능했다. 거기다 메사이어나 타나토스는 P3P에 와서는 나름 강해졌지만 이녀석은 P4G에 와서도 그다지 써먹을 수 있는 놈이 아니다.

페르소나4 골든이 pc판으로 발매가 됨에 따라 전서등록을 가능하게 해 주는 모드가 만들어지기도 했으나, 2023년에 64비트판 패치가 이루어짐에 따라서 해당 모드는 이용할 수 없게 되었다. 대신 개발자가 64비트 버전에 맞춘 이식 버전을 준비 중이라고 한다.
파일:ultimate persona compendium.jpg

이자나기 오오카미를 생성하는 페르소나는 다음과 같다.
  • 이자나기 - 광대(1)
  • 샌드맨 - 힘(5)
  • 나타태자 - 전차(6)
  • 기리메카라 - 달(48)
  • 노른 - 운명(72)[4]
  • 오오쿠니누시 - 황제(41)
  • 오르트로스 - 사형수(39)
  • 카르티케이야 - 별(67)
  • 미트라 - 절제(31)
  • 취취미틀 - 여법황(70)
  • 쿠 훌린 - 탑(46)
  • 레기온 - 광대(21)

아는 사람은 알겠지만 세로드립. 각 페르소나의 일본어 표기 앞글자를 모으면 일본어로 'イザナギノオオカミツクレ(이자나기 오오카미를 만들라/이자나기노오오카미츠쿠레)'가 된다.

P4U에서 다른 P4 인물들의 페르소나는 전부 초기형으로 고정되어있지만, 이자나기만은 일격필살기술을 사용할 때 잠시 이 모습이 된다. 대사는 "천이 죽고 만이 태어난다."[5]

페르소나 Q에서도 P4 주인공의 각성 (메인) 페르소나로 등장한다. 이번엔 각성 전후로 기본 내성에 어둠 무효가 그대로 남아있으므로 빛 내성만 보강하면 즉사기 걱정은 하지 않아도 좋으며 본 게임에서 히트라이저는 오오카미만 쓸 수 있는 일종의 고유기로 나와 실질적 가치는 압도적으로 좋아졌다. 같은 주인공의 각성 페르소나인 메사이어는 각성을 해도 어둠에 약점이 남아있다는 걸 감안하면 대단한 취급인 셈.

페르소나 4 댄싱 올 나이트에서는 최종 보스곡 Reach Out To The Truth 클리어 시 주인공이 소환, 그의 창을 모티브로 한 더블넥 기타를 연주한다. 기타리스트의 로망 중 하나인 더블넥 기타를 빙글 돌려서 연주하는 간지가 그야말로 일품.

3. 습득 스킬

습득 스킬
<rowcolor=#373a3c> 스킬명 코스트 효과 습득 레벨
메기도라온 (초기)
컨센트레이트 (초기)
대천사의 가호 (초기)
승리의 포효 (초기)
아기다인 Lv. 92
부흐다인 Lv. 93
지오다인 Lv. 94
갈다인 Lv. 95
화염 하이부스터 Lv. 96
빙결 하이부스터 Lv. 97
전격 하이부스터 Lv. 98
질풍 하이부스터 Lv. 99
기만의 진언 - 모든 거짓과 무수한 주문을 날리고 진실을 사로잡는 궁극의 언령 이벤트 전용

4. 페르소나 5 더 로열

파일:11307kCwhjgAiwfd6Bpg_USQH3MxVsPJULvrVss6bZ_viNmEBxALbbWeEwfqwSnwyypd0HOsrTLaAA_dfz_on1BpCMsU0joA.jpeg.jpg

고유기 기만의 진언을 달고 출시되었다. 아르카나는 세계로, 페르소나 5 시리즈에서는 최초의 세계 아르카나다.

이번에도 조합식으로 세로드립을 쳤다. 이자나기 오오카미는 '야소이나바노'[6], 이자나기 오오카미 피카로는 '오오카미쿠루'[7]. 합치면 '야소이나바위대한 신이 온다' 라는 뜻이 된다.

4.1. 이자나기 오오카미

이자나기 오오카미
아르카나세계
초기 LV80
초기 스테이터스
마력내구속도
5256464845
아이템화통상광명의 머리띠(악세서리. 공용)
경보광명의 머리띠 R (악세서리. 공용)
내성
파일:물리P5.png파일:총격P5.png파일:화염P5.png파일:빙결P5.png파일:전격P5.png
내성내성내성내성내성
파일:질풍P5.png파일:염동P5.png파일:핵열P5.png파일:파마P5.png파일:주살P5.png
내성내성내성
특성
이름효과비고
나라를 낳는 업전서 등록율에 따라 공격력과 방어력이 상승한다.계승 불가
습득 스킬
이름습득 LV코스트효과
기만의 진언(초기)SP 40적 전체 만능 속성 대 대미지 3회
승리의 포효(초기)-전투 종료시 HP/SP 전부 회복
대천사의 가호(초기)-물리, 만능, 즉사를 제외한 모든 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
컨센트레이트81SP 15자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다
히트라이저82SP 303턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승
히트 업83-찬스 엔카운트 시, 턴이 돌아오면 HP 5%, SP 10 회복
메시아라이저84SP 48아군 전체의 HP 전부 회복. 모든 상태이상 치유
만능 부스터85-만능 속성의 공격력이 25% 상승한다
나는 시작의 신인 이자나기오오카미...
모든 시작의 계기로서 그대의 여로를 인도할 빛이 되리...
또 다른 이야기에서 영웅의 힘이 된 페르소나. 일본 신화의 창세신 중 하나. 수많은 신들에 앞서 하늘, 바다, 밤의 세 세계를 다스렸다. 후일 같은 창세신인 이자나미와 이승과 저승의 경계인 요모츠히라사카에서 운명적인 대치를 겪는다.

전용기 기만의 진언 사용시 대사는 "전부 걷어내주지! (全て晴らしてやる!)"와 "기만의 진언을 믿고서! (幾万の真言を信じて!)"

로열부터 추가된 DLC 페르소나로. 골든에서와는 비교조차 실례인 합법 치트 수준의 성능을 보유한 페르소나.[8] 화력, 내구, 내성, 습득 스킬 모두 완벽하고, 80레벨에서 시작하는 것을 회차당 1회 조건 없이 무료로 소환할 수 있어 전투를 아예 하기 싫은 것이 아니면 1회차에선 사용하는 것을 비추천하는 수준이다.

이자나기오오카미의 전용 공격기 ‘기만의 진언’은 기본적으로 메기도 3연타[9]로, 이는 기존에 사기 스킬 취급이던 카구야의 빛의 화살팔척뛰기를 특성 효과 없이도 뛰어넘는 위력이다.[10] 게다가 이자나기 오오카미 전용 특성인 '나라를 낳는 업'이 최대 2배로 딜을 상승시키기 때문에 모든 스킬 중 가장 강력한 데미지를 낸다. 만능 속성은 각종 내성을 무시하지만 그 대신 약점도 찌를 수 없는 속성인데, 기만의 진언은 이 단점을 높은 데미지 배율 + 전용 특성으로 인한 딜뻥으로 약점을 찌르는 것보다 강력한 데미지를 내는 것으로 해결했다.

무효 이상 판정은 없지만 축복/주원 제외 전 속성 내성인데다 고유 특성에 의한 전서 등록률 비례 내구 상승으로 뭘 맞아도 아프지 않고, 즉사기 대비는 어차피 누구나 한다는 점[11]을 고려하면 수비 측면에서도 사기 수준이다. 전서 100%를 달성하면 공격력과 방어력이 2배로 증가하는데, 이게 각종 부스터 효과나 장비 효과를 다 계산한 최종 수치에 2배로 들어가는 거라 여신전생 시리즈 전부를 통틀어서 가장 증가폭이 크다. 그러다 보니 올스탯 99까지 완성시켰을 경우 공격 면에서는 SP 40짜리 기술만 난사하면 다른 그 어떤 페르소나도 낼 수 없는 화력[12]을 매 턴 뽑을 수 있고, 방어면에서는 저난이도일 경우 히든보스의 비내성 공격마저[13] 두 자리수 딜링밖에 못 하는[14] 공방일체의 완전체가 된다. 일부 보스급 적들이 숨겨진 요소로 가지고 있는 만능 내성을 제외하면 딜량 경감 수단조차 없는 매우 편리한 공격 스킬.

리마스터판에서는 다른 DLC들과 함께 처음부터 기본으로 지급되며, 초회 한정 0엔으로 전서에서 불러올 수 있다. 도저히 깰 수 없는 전투[15]를 넘기는 용도, 혹은 아이템화로 기공 대 악세서리[16]를 습득하는 정도[17]로 스스로 사용을 제한해야 그나마 게임의 재미를 해치지 않는다.

4.2. 이자나기 오오카미 피카로

이자나기 오오카미 피카로
아르카나세계
초기 LV89
초기 스테이터스
마력내구속도
5461565845
아이템화통상메디아라한(스킬 카드)
경보메시아라이저(스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png파일:총격P5.png파일:화염P5.png파일:빙결P5.png파일:전격P5.png
내성내성내성내성내성
파일:질풍P5.png파일:염동P5.png파일:핵열P5.png파일:파마P5.png파일:주살P5.png
내성내성내성
특성
이름효과비고
나라를 낳는 업전서 등록율에 따라 공격력과 방어력이 상승한다.계승 불가
습득 스킬
이름습득 LV코스트효과
기만의 진언(초기)SP 40적 전체 만능 속성 대 대미지 3회
승리의 포효(초기)-전투 종료시 HP/SP 전부 회복
대천사의 가호(초기)-물리, 만능, 즉사를 제외한 모든 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
컨센트레이트90SP 15자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다
랜더마이저91SP 303턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하
불굴의 투지92-HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP를 모두 회복하고 부활
메시아라이저93SP 48아군 전체의 HP 전부 회복. 모든 상태이상 치유
만능 부스터94-만능 속성의 공격력이 25% 상승한다
나는 시작의 신인 이자나기오오카미 피카로...
트릭스터의 가면이 되어 그대의 여로를 인도할 빛이 되리...
트릭스터의 가면인 악당(피카로)의 혼을 그 몸에 담은 이자나기오오카미. 일본 신화의 창세신 중 하나. 수많은 신들에 앞서 하늘, 바다, 밤의 세 세계를 다스렸다. 후일 같은 창세신인 이자나미와 이승과 저승의 경계인 요모츠히라사카에서 운명적인 대치를 겪는다.

P5 버전으로 어레인지된 이자나기 오오카미. 이자나기 오오카미와는 배우는 스킬이 약간 다르다. 초기 레벨이 89라서 스텟작은 원판보다 어렵지만 로열 들어서는 스탯작도 훨씬 쉬워졌고, 어차피 기만의 진언 한 방이면 다 쓸려나가기 때문에 별 의미는 없다.

무엇보다도 이자나기 오오카미 피카로의 진가는 전기 의자 처형에서 나오는데, 일반 상태일 경우 파티 전체 회복 스킬인 메디아라한이 튀어나오고 경보 상태일 경우 파티 전체 회복 + 상태이상 치유 스킬인 메디아라한의 상위기 메시아라이저가 튀어나와 회복계 페르소나 세팅의 편의성이 엄청나게 편해졌기 때문이다.[18] 물론 전서 소환 가격 때문에 제대로 쓰는 건 나중 일이 되겠지만, 어차피 메시아라이저 정도 세팅하고 다니려면 후반부가 되어야 할 테니 사실상 제한이 없는 것이나 다름없다.



[1] 참고로 주인공이 소유할 수 있는 최대 개수가 12개다.[2] 액션 리플레이나 데이터 마이닝으로 게임을 열어보면 전서 데이터가 있다. 있는데 게임에서 사용되지 않을 뿐.[3] 예를 들어 하나무라 요스케의 경우 "가라, 지라이야!", 전생시 "가라, 스사노오!", 2차 전생시 "가라, 타케하야 스사노오!" 하는 식으로.[4] 운명 커뮤 MAX 필요[5] P4의 이자나미가 사용한 '기천의 주언'을 극복하고 이자나기 오오카미가 이자나미를 멸할때 썼던 기술이 '기만의 진언'이다. 일본 고대 신화에서 따온 것으로 이자나미가 '하루에 천의 생명을 죽이겠다'고 선언하자 이자나기가 이에 '그렇다면 나는 천 오백개의 산실을 세우겠다'고 맞받아친 것에 유래했다.[6] 야마타노오로치(심판)+트론(정의)+이누가미(사형수)+나가라쟈(절제)+발롱(황제)+노른(운명)[7] 오오쿠니누시(신념)+오르트로스(사형수)+칼리(여황제)+미트라스(태양)+쿠 훌린(신념)+루시퍼(별)[8] 페르소나 시리즈 뿐만 아니라 본가인 여신전생 시리즈에서도 이만한 포스를 내는 페르소나/악마는 없었다.[9] 대위력으로 표기되어 있어 위력 √180인 '메기도라'인가 싶지만, 실제로는 위력 √120인 메기도 3연타이다. 참고로 페르소나 4에서 기만의 진언을 사용했을 때 공격 이펙트가 3회 나오고 격파신으로 넘어갔던 걸 반영한 것으로 추정된다.[10] 빛의 화살이 √15로 4-8타, 팔척뛰기가 √40으로 8타, 기만의 진언이 √120으로 3타라 계산하면 데미지 배율은 팔척뛰기 > 기만의 진언 > 빛의 화살 순이다. 그러나 데미지 상승 수단이 제한되어 있는 물리기인 팔척뛰기와 달리 빛의 화살과 기만의 진언은 쌍부스터와 마도의 재능으로 데미지가 최대 2배로 상승할 수 있기 때문에 스킬 세팅을 끝낸 실제 데미지는 기만의 진언 > 빛의 화살(7타 이상) > 팔척뛰기 순이 된다.[11] 무효/반사/흡수 스킬 혹은 페르소나 1 DLC - 성 에르민 학교 휘장 악세서리를 장착[12] 전용기를 동원한 사타나엘의 메기도라온 기준 3배 가량 딜량을 뽑는다.[13] 축복/주원 내성을 맞추지 않은 상태로 2페이즈의 마하코우가온이나 마하에이가온을 맞으면 확인 가능.[14] 전서 등록률 90퍼센트 시점부터, 같은 조건에서 거둬들이는 자의 컨센트레이트 건 메기도라온조차 간신히 3자리가 뜬다.[15] 예를 들어 육성이 제대로 이뤄지지 않은 상태에서 오쿠무라 쿠니카즈 공략에서 막혔을 경우.[16] 경보 시 추가로 모든 능력 +3[17] 다만 평소 sp 관리 용도라면 ‘히트 업’을 제공하는 뉴 시네마 스트랩만 써도 무방하다.[18] 메디아라한 스킬 카드는 경보 상태의 카구야 피카로에게서도 추출할 수 있다. 다만 경보 상태일 땐 얘가 상위호환인 메시아라이저를 주니 굳이 추출할 필요는 없겠지만.


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