최근 수정 시각 : 2022-11-27 03:35:14

원신/이벤트/2020년~2021년

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1.1
파일:Chapter_Unreconciled_Stars.png 돌아오지 않는 꺼진 별
1.2
파일:Chapter_The_Chalk_Prince_and_the_Dragon.png 백악과 흑룡
1.3
파일:Chapter_Lantern_Rite.png 밤하늘을 수놓은 등불
[[원신/이벤트/돌아오지 않는 꺼진 별|
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]]
[[원신/이벤트/백악과 흑룡|
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]]
[[원신/이벤트/밤하늘을 수놓은 등불|
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]]
1.4
파일:Chapter_Invitation_of_Windblume.png 윈드블룸의 초대
1.5 (※)
옥빛 아래 속세의 노래
1.6
파일:Chapter_Midsummer_Island_Adventure.png 여름! 섬? 모험!
[[원신/이벤트/윈드블룸의 초대|
파일:원신_윈드블룸의 초대.jpg
]]
[[원신/업데이트#1.5|
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]]
[[원신/이벤트/여름! 섬? 모험!|
파일:원신_여름! 섬? 모험!.jpg
]]
2.0 (※)
부동의 번개 신, 포영의 절멸
2.1
파일:Chapter_Moonlight_Merriment.png 달빛 속 광경
2.2
파일:Chapter_Labyrinth_Warriors.png 미로의 전사
[[원신/업데이트#2.0|
파일:원신_부동의 번개 신, 포영의 절멸.jpg
]]
[[원신/이벤트/달빛 속 광경|
파일:원신_달빛 속 광경.png
]]
[[원신/이벤트/미로의 전사|
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]]
2.3
파일:Chapter_Shadows_Amidst_Snowstorms.png 눈보라 속 그림자
2.4
파일:Chapter_Lantern_Rite.png 화려히 수놓인 유년
2.5
파일:Chapter_Aphotic_Diffusal.png 삼계 관문 제향
[[원신/이벤트/눈보라 속 그림자|
파일:원신_눈보라 속 그림자.jpg
]]
[[원신/이벤트/화려히 수놓인 유년|
파일:원신_화려히 수놓인 유년.jpg
]]
[[원신/이벤트/삼계 관문 제향|
파일:원신_첫 벚꽃 피어날 무렵.jpg
]]
2.6
파일:Chapter_True_Tales_of_the_Violet_Garden.png 빛나는 자색 정원
2.7
위험한 길, 수상한 발자취
2.8
파일:Chapter_Summertime_Odyssey.webp 한여름! 환상의 밤? 기상곡!
[[원신/이벤트/빛나는 자색 정원|
파일:원신_자색 정원의 산들바람.jpg
]]
[[원신/이벤트/위험한 길, 수상한 발자취|
파일:원신_해가 저무는 곳에 감춰진 꿈.jpg
]]
[[원신/이벤트/한여름! 환상의 밤? 기상곡!|
파일:원신_한여름! 환상의 밤? 기상곡!.jpg
]]
3.0 (※)
여명을 밝히는 천 송이 장미
3.1
파일:Chapter_Of_Ballads_and_Brews.webp 잔 속에서 울리는 노래
3.2
파일:Chapter_Fabulous_Fungus_Frenzy.webp 영리한 버섯몬 대전
[[원신/업데이트#3.0|
파일:원신_여명을 밝히는 천 송이 장미.jpg
]]
[[원신/이벤트/잔 속에서 울리는 노래|
파일:원신_적토의 왕과 세 순례자.jpg
]]
[[원신/이벤트/영리한 버섯몬 대전|
파일:원신_허공의 선동, 타오르는 겁화.jpg
]]
3.3
아키츠 숲 담력 시험
[[원신/이벤트/아키츠 숲 담력 시험|
파일:원신_투명한 여섯 감각, 무로 돌아간 만상.jpg
]]
(※) 표시는 스토리 이벤트가 포함되지 않은 버전.
소규모 이벤트에 대해서는 원신/이벤트 문서를 참고하십시오.
}}}}}}}}}


1. 스토리 이벤트2. 소규모 이벤트
2.1. 원소 도가니 (2020년 10월 12일 ~ 10월 19일)2.2. 희귀품 백화점 (2020년 10월 26일 ~ 11월 2일)2.3. 비행 도전 (2020년 12월 4일 ~ 12월 14일)2.4. 티바트 배달원 (2020년 12월 11일 ~ 12월 18일)2.5. 잃어버린 보물 (2021년 1월 8일 ~ 1월 18일)2.6. 무상의 교향시 (2021년 1월 16일 ~ 1월 31일)2.7. 희귀품 백화점 (2021년 1월 23일 ~ 1월 30일)2.8. 복을 부르는 오색 (2021년 2월 3일 ~ 2월 10일)2.9. 기관 디펜스 (2021년 2월 10일 ~ 2월 28일)2.10. 지맥의 격류 (2021년 2월 26일 ~ 3월 5일)2.11. 용 도마뱀의 행방 (2021년 3월 5일 ~ 3월 12일)2.12. 투쟁의 격류 (2021년 4월 2일 ~ 4월 12일)2.13. 물의 소원 (2021년 4월 9일 ~ 4월 16일)2.14. 희귀품 백화점 (2021년 4월 16일 ~ 4월 23일)2.15. 전도 원판·서론 (2021년 4월 30일 ~ 5월 17일)2.16. 바람의 행방 (2021년 5월 14일 ~ 5월 24일)2.17. 잃어버린 도시 전선 (2021년 5월 21일 ~ 5월 31일)2.18. 든든한 동맹 (2021년 5월 27일 ~ 6월 6일)2.19. 마스터리의 격류 (2021년 5월 31일 ~ 6월 7일)2.20. 기억의 메아리 (2021년 6월 9일 ~ 7월 21일)2.21. 바람 타고 온 검투 전설 (2021년 6월 25일 ~ 7월 8일)2.22. 펑펑 마구 대소동(2021년 7월 2일 ~ 7월 12일)2.23. 끝없는 전투(2021년 7월 9일 ~ 7월 19일)2.24. 뇌흔을 찾아서 (2021년 7월 22일 ~ 8월 9일)2.25. 잃어버린 보물 (2021년 8월 6일 ~ 8월 16일)2.26. 기관 디펜스·신묘한 국면 (2021년 8월 12일 ~ 8월 26일)2.27. 환영의 심류(2021년 8월 20일 ~ 8월 30일)2.28. 지맥의 격류 (2021년 8월 23일 ~ 8월 30일)2.29. 백 명의 봉기 (2021년 9월 2일 ~ 9월 13일)2.30. 달의 왕국 (2021년 9월 11일 ~ 9월 20일)2.31. 떠도는 비밀 정령 (2021년 9월 19일 ~ 9월 26일)2.32. 거울 속 세계의 소리 (2021년 10월 15일 ~ 10월 25일)2.33. 고대의 그림자 (2021년 11월 5일 ~ 11월 15일)2.34. 꿈속에 핀 꽃 (2021년 11월 12일 ~ 11월 22일)2.35. 지맥의 격류 (2021년 11월 15일 ~ 11월 22일)2.36. 만능 산고 사건부·견무사 (2021년 12월 07일 ~ 12월 20일)2.37. 잃어버린 도시 전선·빛의 경계 (2021년 12월 17일 ~ 2021년 12월 27일)2.38. 전도 원판·발미 (2021년 12월 24일 ~ 2022년 1월 3일)2.39. 희귀품 백화점 (2021년 12월 27일 ~ 2022년 1월 3일)

1. 스토리 이벤트


1.1. 돌아오지 않는 꺼진 별 (2020년 11월 16일 ~ 11월 30일)

파일:원신_운석퀘_배너.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/돌아오지 않는 꺼진 별 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.2. 백악과 흑룡 (2020년 12월 23일 ~ 2021년 1월 5일)

파일:원신_설산퀘_배너.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/백악과 흑룡 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.3. 밤하늘을 수놓은 등불 (2021년 2월 10일 ~ 2월 28일)

파일:원신_해등절퀘_배너.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/밤하늘을 수놓은 등불 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.4. 윈드블룸의 초대 (2021년 3월 17일 ~ 4월 5일)

파일:원신_윈드블룸의 초대.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/윈드블룸의 초대 문서
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참고하십시오.

1.5. 여름! 섬? 모험! (2021년 6월 9일 ~ 6월 28일)

파일:원신_여름! 섬? 모험!.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/여름! 섬? 모험! 문서
번 문단을
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참고하십시오.

1.6. 달빛 속 광경 (2021년 9월 27일 ~ 10월 11일)

파일:원신_달빛 속 광경.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/달빛 속 광경 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.7. 미로의 전사 (2021년 10월 21일 ~ 11월 8일)

파일:원신_안개의 미궁 속으로.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/미로의 전사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.8. 눈보라 속 그림자 (2021년 11월 25일 ~ 12월 13일)

파일:원신_눈보라 속 그림자.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/눈보라 속 그림자 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2. 소규모 이벤트

2.1. 원소 도가니 (2020년 10월 12일 ~ 10월 19일)


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/임무/전설 임무 문서
4.1번 문단을
부분을
참고하십시오.
예외적으로 전설 임무로 분류되었는데, 임무 목록은 위 상세 내용 링크를 참고하기 바란다.

파일:KR_原素烘炉.jpg

천풍 신전 위치에서 시작할 수 있었던 이벤트. 기본적으로 다인 모드로만 가능했으며 등장하는 적을 쓰러트리면 떨어지는 원소 조각[1]을 도가니에 채워넣어 게이지를 전부 채우면 성공한다. 퀘스트 보상으로 원석과 모라, 광물을 퍼줬고 레진 소모 보상으로 경험치 책을 많이 주던 이벤트였는데, 정식 서비스 초기에는 이게 중요하다는 사실을 모르던 유저들이 많아서[2] 이벤트를 건너뛴 유저도 많았다. 특히 경험치 책의 경우 레진 대비 효율이 지맥의 꽃보다 25퍼정도 더 좋았는데, 막 시작한 뉴비들이 월드 레벨이 차츰 오르고 책이 모자랄때 즈음에 이벤트가 끝나서 뒤늦게 알고 아쉬워하는 경우가 많았다. 후술할 꺼진별 이벤트의 보상도 도가니와 보상이 같은 줄 알고 약한 레진을 킵 해놓는 사람들이 많았을정도.

현재는 이벤트 보상에 제한을 두고 레진 소모량을 줄이는 방식으로 틀이 잡혔기에 이런 방식의 이벤트는 보기 힘들 예정이다. 보상 제한을 풀어버리면 과금 유저들과 무과금 유저들, 약한 레진을 킵해놓은 유저들과 해놓지 않은 유저들간의 격차가 벌어질게 불 보듯 뻔하기 때문. 실제로 원소 도가니와 보상 방식이 똑같은 '물의 소원' 이벤트가 열리기까지 6개월이나 걸렸다.

2.2. 희귀품 백화점 (2020년 10월 26일 ~ 11월 2일)

파일:원신-이벤트-희귀품 백화점.png
몬드에 아주 튀는 사람이 나타났다고 한다. 그는 「새로운 장삿거리」가 있다며 모두와 거래하길 원한다.
참여 조건: 모험 등급 12 이상.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/희귀품 백화점 문서
3.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.3. 비행 도전 (2020년 12월 4일 ~ 12월 14일)

파일:4.-비행도전.png

마치 슈퍼맨 64를 연상케 하는 이벤트 제목 그대로 특정 지점에서 출발해 제한시간 안에 동전처럼 생긴 휘장 5개를 획득하고, 최대한 빠르게 골인지점에 도착하는 식의 챌린지형 미니게임으로 구성되어 있다. 걸린 시간과 획득한 휘장 수를 계산하여 점수를 내며, 조금 지체되더라도 휘장을 먹는 것이 점수가 높다.

비행 시 조작이 평상시 비행과 약간 차이가 있다.

스피드 부스터: 키마 - 좌클릭/ 컨트롤러 - B버튼
급상승: 키마 - E버튼/ 컨트롤러 - R트리거

부스터는 코스에 떠 있는 바람 원소를 먹으면 최대 2회분까지 충전할 수 있고, 급상승은 약 8초의 쿨타임이 있다.

전체적으로 유비식 오픈월드 같은 오픈월드에서 흔히 볼 수 있는 챌린지들을 이벤트 형태로 만든 미니게임이다. 때문에 호불호를 탈 수 있지만 호의 경우 주어진 스킬을 활용하면서 루트를 짜서 최대한 높은 점수를 따낼 수 있는 점이 묘미이다. 설령 불호일지라도 동메달만 따면[3] 가장 중요한 원석을 챙길 수 있기 때문에 불호인 유저들을 생각해서도 최소한의 조건을 내세운걸로 보인다.

2.4. 티바트 배달원 (2020년 12월 11일 ~ 12월 18일)

파일:2.-티바트-배달원.png

매일 3개의 음식을 조건에 맞춰 배달하면 되는 퀘스트. 배달건 마다 '뛰지 말것', '원소 영향을 받지 않을 것'[4] 등등 지켜야할 규칙이 있고 이를 어기면 배달 퀘스트를 다시 수주해야 한다. 기존에 몬드에서 받을 수 있었던 일일퀘의 확장판 같은 개념으로, 여전히 워프는 합법적으로 탈 수 있다. 대부분 배달 대상이 터무니 없이 먼 곳에 스폰되는 것을 보면 애초에 쓰라고 의도한 듯 하다.

다만 주의할 것은 맵을 켜고 있어도 타이머가 돌아간다는 점이다. 방심하고 여유 부리다간 몇십초가 생으로 날아갈 수 있으니 워프는 최대한 빨리 타자. 또한 상당히 불편한 점으로 어째서인지 배달을 가야할 목적지를 최초 도전때는 지도에 마킹해주지만 이후 재시도를 할때는 위치를 맵에 표시해주지 않는다. 본인이 위치를 기억하지 않는 이상 일일이 퀘스트를 켜서 마킹을 찍어줘야 한다.

평가는 짧게 말해 비행도전의 실패한 버전. 정해진 목적지까지 이동해야한다는 점은 똑같으나 스피디한 조건을 내세운 비행 도전과 달리 티바트 배달원은 이동에 지장을 주는 제한을 걸어두어 유저들을 여러모로 답답하게 만든다. 문제는 이런 식의 퀘스트를 3번이나 성공해야 원석을 챙길 수 있게 해주는 것인데 획득한 점수에 따라 다른 재료도 얻을 수 있었던 비행 도전과 달리 배달원은 정말로 원석 준다.[5] 물론 심한 욕이 나올 정도로 어려운 도전이 있는건 아니지만 갈수록 타야할 루트가 명확하지 않아 도전을 1트만에 깨는 일이 적어지는 마당에 온갖 이동수단을 제한하는 조건들이 극악의 답답함을 유발하는 탓이 크다. 특히나 대시/비행 금지 + 원소 영향 금지는 실패하기도 쉬운 조합인데[6] 안 그래도 배달 속도가 느려터진 것도 모자라 실패하기라도 하면 여태까지 왔던 길을 처음부터 다시 걸어야한다. 심지어 루트 중간에 전용으로 적이 강제 배치되어 있기도 하기 때문에 괜히 무시했다가 봉변을 당할 수 있다. 비행도전은 그래도 나름 스피디한 레이스라는 느낌에 비해 티바트 배달원은 일종의 노가다 같은 느낌이 강한지라 두 이벤트의 근본이 같음에도 재미는 비행도전이 훨씬 나은 편이다.

2.5. 잃어버린 보물 (2021년 1월 8일 ~ 1월 18일)

파일:KO_秘宝迷踪1080×390.jpg

리월 석문에 있는 NPC 울만에게 '보물 찾는 선령'을 건네 받아 티바트 전역에 흩어져 있는 보물을 찾는 이벤트다. 울만에 의하면 자신이 갇혀 있던 선령을 구해줬고 그에 대한 감사의 표현으로 그 선령은 자신에게 보물을 찾아 주었다고 한다. 하지만 어느날 부터 갑자기 그 선령이 자신에게 반응하지 않기 시작했고 그 선령을 여행자에게 맡겨 각지의 보물을 싹쓸이한다는 심플한 스토리. 매일 개방 되는 지도에 마킹된 지역으로 가서 선령을 장비하면 마킹된 지역 한정으로 보물 레이더 역할을 해주는데 가장 강렬하게 점멸하기 시작하면 주변에 있는 보물이 보이게 된다. 매일 2지역의 보물 매장지가 개방되고 보물로 얻은 주화는 이벤트 상점에서 재화로 사용할 수 있다.

탐색 중에 랜덤하게 다인 모드 도전을 발견할 수 있는 경우가 있으며 다인 모드로만 할 수 있는 것은 아니고 혼자서도 도전이 가능하다. 타인 월드에서 클리어할 경우 총 3번까지 아이템 보상을 획득할 수 있다.

이벤트를 끝까지 참여해 14번째 지역까지 탐사를 완료하면 플레이어를 따라다니는 '펫' 역할을 할 작은 선령을 구매할 수 있다. 작은 선령은 각각 노초(파란색), 박홍(분홍색), 울금(노란색) 중에 하나만을 선택할 수 있고 착용해도 신의 눈 공명석 같은 다른 간편 아이템을 사용할 수 있다. 아이템을 주워오는 등의 추가 기능은 없지만 캐릭터의 대기모션 마냥 가끔씩 이리저리 움직이거나 울음소리를 내는 등 꽤나 고퀄리티로 나오기도 했고 이벤트 자체도 난이도가 쉽게 나와서 평가가 높다.

다만 보물 탐색 도중 발생하는 다인 모드 도전들은 후반에 갈수록 솔플로는 클리어하기 불가능한 수준으로 나온다.

다인 모드의 경우 첫번째는 시간 안에 주변에 있는 화약통을 다 터트리면 되는거라 솔플로도 충분히 클리어가 가능하지만 그 이후부터는 다인 모드로 도전하는것이 거의 반강제적으로 요구된다. 두번째 도전은 1분 안에 우인단 채무처리인을 처치해야 되는데 정예급 몹들 중에서도 움직임이 활발한 녀석을 두명이나 상대로 거의 동시적으로 처치해야 간신히 성공할까 하는 난이도를 자랑해서 솔플로는 벤티나 잘 육성된 설탕이 있지 않는 이상 제한 시간내에 처리하기가 어렵다. 세번째 도전의 경우에는 제한시간 내에 윈드필드를 타고 정해진 위치까지 올라가야하지만 그 시간이 턱 없이 부족하여 밑에 생성되는 몬스터들을 처리해야만 넉넉한 시간을 벌 수 있다. 다만 솔플로는 이들을 다 처리하고 올라가도 여전히 성공은 힘들기 때문에 사실상 다인 모드로 한명이 올라가는 동안 나머지 유저들이 밑에서 몬스터를 잡아 시간을 벌어줘야 한다.

두번째 특수보물 의 경우 첫번째와는 달리 릴레이로 나오면서 각 1분의 시간 안에 3마리의 보스급 몬스터를 쳐야 한다. 가뜩이나 릴레이인데 이게 바위왕과 바위쉴드 2마리이기 때문에 반드시 바위속성 캐릭터를 하나 이상 들고 와야만 한다.[7] 그래도 시간제한이 너무 빡빡한데다 레벨도 높기 때문에 처음 도전한 이후 해당 몬스터레벨보다 15 정도 높게 세팅한 다음 도전하는 것을 권장.

2.6. 무상의 교향시 (2021년 1월 16일 ~ 1월 31일)

파일:KO_无相交响诗1080×390.jpg

순수한 무상의 원소라는 기존 무상의 원소의 변형판 적에 도전할 수 있는 고난이도 챌린지의 형식을 띄운 이벤트. 특이사항으로 변주라는 규칙이 적용된다. 여러 버프와 디버프를 비롯한 제약사항을 선택할 수 있는데 도전 난이도를 높이는 변주는 획득 점수가 높으며, 캐릭터를 강화시키는 변주는 그 반대로 점수를 깍는다. 난이도는 일반, 어려움, 매우 어러움, 지옥의 4가지가 있고 어려울 수록 높은 점수 배율을 가진다.

순차적으로 스테이지가 열리고 각 스테이지를 최초 클리어 시에 60원석을 획득 할 수 있다. 각 스테이지에서 세운 최고 기록을 전부 합한 누적 점수에 의해 명함 스킨을 비롯한 아이템 보상을 획득할 수 있다. 참고로 마지막 도전 개방 후를 기준으로 모든 포인트 보상을 받을려면 모든 도전마다 최소한 2857~2858점은 벌어놔야 한다.[8] 다만 이러기 위해서는 지옥 난이도 필수 + 시간/체력 제약을 비롯한 디메리트 대략 7~10개를 적용해야 하기 때문에 본인 스펙이 아직 이 정도까지 안된다면 받을 수 있는 만큼만 포인트를 벌고 원석 수집에 집중하는 것으로 방향을 잡는 것을 권장한다.

스테이지에 입장해서 조금만 기다리면 전투 불능 캐릭터도 부활하고 회복되며 원소 게이지도 풀로 채워주므로 일곱신상까지 들락날락 하지 않아도 된다.

여담으로 스스로에게 디메리트 제약을 거는 대신 그에 따라 더 많은 포인트를 획득할 수 있는 개념은 다른 수집형 게임인 명일방주위기협약와 매우 흡사하다.

한편 일각에서는 이벤트의 난이도가 다소 높게 설정되었다는 불평도 나오고 있다. 비행 도전 이벤트와 비슷하게 중요도가 높은 순으로 보상을 역배치하여 가장 가치가 높은 원석은 클리어만 하면 무조건 얻을 수 있지만 선령 이벤트와 비슷하게 중간 커트라인인 14000pt 보상에 한정 명함이 존재함에도 불구하고 이 명함컷에 도달하기 위해 필요한 1일당 평균 점수인 2000pt를 달성하는 것이 절대 보편적인 수준이라고 볼 수 없다는 것. 실제로 난이도 대분류에 따른 무상 시리즈의 등장 레벨은 고정되어 있음에도 난이도를 지옥에서 딱 한 단계만 내려도 최대 점수가 풀옵션 기준 2300pt까지 감소하기 때문에 2000pt 달성을 위한 디버프 타협의 여지가 급격히 좁아진다. 따라서 명함컷 달성을 위해서는 지옥 난이도를 선택하고 디버프를 충분히 타협하거나 매우 어려움 난이도를 선택하고 풀옵션에 가깝게 플레이하거나의 이지선다로 갈리게 되는데 문제는 두 방법 모두 파티 평균 레벨이 70~80레벨 이상인 유저들에게나 고려 가능한 방법이라는 것. 즉, 결국 한창 육성 단계에 있는 유저들은 매우 어려움 난이도마저 포기하고 명함은 커녕 1000~1500pt/일 정도의 효율로 스킬책만 간신히 다 챙기고 나가는 선에서 만족할 수밖에 없게 된다.[9]

물론 한정 명함을 반드시 게임을 막 시작한 유저까지 손쉽게 딸 수 있도록 만들어야 한다는 절대적인 규칙은 없다고 생각할 수도 있다. 그러나 이는 지금까지 열렸던 이벤트들의 전후관계를 고려했을 때 상당히 어폐가 있는 주장이다. 보상 역배치가 시도되었던 비행 도전 이벤트는 순전히 룰의 이해도와 컨트롤만이 고득점 달성의 열쇠였고 직전에 열렸던 보물찾기 이벤트의 경우 보물 조사 중 랜덤 인카운트가 발생하긴 했지만 이 조차도 일반적인 필드몹들과 비슷하게 모험 레벨에 따른 레벨 스케일링이 적용되었기 때문에 아예 육성에 손을 놓은 정도가 아니면 선령을 타갈 수 있었으나 이번 이벤트의 경우 어느정도의 숙련된 컨트롤은 물론이고 캐릭터들의 전체적인 육성 상태조차 상당히 큰 영향을 미치기 때문이다.

2.7. 희귀품 백화점 (2021년 1월 23일 ~ 1월 30일)

파일:원신-이벤트-희귀품 백화점.png
몬드에 아주 튀는 사람이 나타났다고 한다. 그는 「새로운 장삿거리」가 있다며 모두와 거래하길 원한다.
참여 조건: 모험 등급 12 이상.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/희귀품 백화점 문서
3.2번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.8. 복을 부르는 오색 (2021년 2월 3일 ~ 2월 10일)

파일:1.-복을-부르는-오색-콘텐츠-안내.jpg
리월항의 동식이라는 NPC에게서 특이한 사진기를 받고 지정된 색이 들어간 피사체[10]를 그 사진기로 찍어서 보상과 교환할 수 있는 이벤트. Z버튼으로 사진기를 꺼낸 뒤 방향과 각도를 조절하고 마우스 휠로 줌인해서 대상에 초점을 맞추면 자동으로 촬영된다. 촬영이 성공하면 랜덤한 색깔이 들어간 사진이 나온다. 일주일 동안 매일 10개의 필름이 주어지며, 친구와 서로 가지고 있는 사진을 선물할 수 있다.

5가지 색깔의 사진을 하나씩 모아서 교환하면 원석을 확정적으로 획득할 수 있으며 랜덤하게 영웅의 경험, 정제용 마법 광물, 모라 보상을 획득할 수도 있다. 축복의 함 최대 교환 횟수는 8회.

꽤나 이색적인 이벤트지만 다인 협력의 비중이 더욱 커졌기 때문에 혼자서 모으려고 할 경우 이전의 소규모 이벤트들과 달리 원석조차 확정으로 전부 챙기지 못할 수 있다. 따라서 어느정도는 교환을 활용하게 될 확률이 상당히 높은데 게임 특성상 친구 시스템의 활용이 상당히 어려움에도 불구하고 친구를 맺지 않으면 교환 자체가 불가능하다는 점에서 불만이 나오고 있다.[11] 또한 친구 조건 문제를 제쳐둔다고 하더라도 사진별 드랍률의 편향이 상당히 심한 편이라 어지간하면 빨강, 파랑 사진이 자주 남고 나머지 3가지 종류의 사진이 심하게 부족한 경우가 많아 그냥 배포하는 사람을 만나지 않는 이상 교환이 상당히 어려운 편이다.[12] 그리고 보상 역시 희귀품 백화점 이벤트의 문제를 그대로 답습하여 원석을 제외하면 완전히 랜덤하게 지급되기 때문에 운이 나쁘면 필요 없어서 남아 도는 보상만 잔뜩 챙겨가게 될 수 있다는 점에서 문제가 되고 있다. 가치는 비슷해도 경험치책(영웅의 경험)의 필요성과 소모량이 더 높기 때문에 어떤 유저들은 경험치책을 별로 먹지 못하는 사태가 발생할 수 있기 때문.

2.9. 기관 디펜스 (2021년 2월 10일 ~ 2월 28일)

파일:기관-디펜스-안내.jpg

해등절에 포함되어 있는 이벤트로 어떻게 보면 해등절로 구분되어야하지만 콘텐츠 자체가 다음 스토리 이벤트가 개방되기 까지 비는 시간 동안 유저들이 즐길 수 있는 소규모 이벤트를 섞어넣는 구성이라 기관 디펜스 자체는 이 항목으로도 분류가 가능하다. 이벤트에 대한 자세한 것은 해당 항목 참조.

2.10. 지맥의 격류 (2021년 2월 26일 ~ 3월 5일)

파일:원신_지맥의_격류_배너.png

말그대로 심플하게 지맥의 꽃들, 즉 '장금의 꽃'. '계시의 꽃'의 보상이 2배가 되는 이벤트. 매일 3회로 제한되고 농축 레진과 중복은 불가능하다.

원체 육성재화가 창렬했던 게임인데다 1.3 버전의 메인 이벤트로 밀어줬던 해등절과 10억 원석을 나눠준다고 광고했던 명소등 소원 이벤트가 모두 용두사미로 끝나면서 이 이벤트가 호평받는 기현상이 발생하고 있다.

2.11. 용 도마뱀의 행방 (2021년 3월 5일 ~ 3월 12일)

파일:2.-용-도마뱀의-행방.png

기존 탐사 파견을 수정한 파견 조사 의뢰가 주가 되는 이벤트이다. 매일 파견할 수 있는 곳이 8곳이 주어지는데 등급이 나뉘어져 있어 S등급 1개, A등급 2개, B등급 5개가 제시된다. 그 중 매일 총 4곳을 정해서 파견 조사를 진행할 수 있다. 각 등급별 수령할 수 있는 의뢰의 수량은 제한되어 있으며 매일 1개의 S등급, 2개의 A등급, 5개의 B등급 의뢰를 수령할 수 있다. S등급만 하루에 두 번 보낼 수는 없다는 뜻. 또한 같은 캐릭터를 기존 탐사 파견과 동시에 보낼 수는 없다.

파견이 완료되면 원석 보상을 확정적으로 획득할 수 있고 각 파견 포인트 마다 추가 보상이 설정되어 있다. 이 추가 보상 확률은 보너스 캐릭터를 편성해서 높일 수 있다. 대략 보너스 속성의 레벨 80 정도의 캐릭터 두 명이면 100%를 만들 수 있다. 자신에게 맞는 캐릭터가 부족하다면 친구가 진열장에 설정한 캐릭터 중 1명을 서포트 캐릭터로 편성할 수 있다.

또한 진행에 따라 '추적 토벌'이란 것이 열리면 지정된 장소로 직접 가서 바위 용 도마뱀을 잡고 보상을 받을 수 있다.

2.12. 투쟁의 격류 (2021년 4월 2일 ~ 4월 12일)

파일:KR_争斗潮流-1080x390.jpg

제한시간 안에 특정 조건을 만족하면서 적을 잡아내는 것을 목표로 하는 이벤트이다. 타타우파 협곡의 미티족 아레나에서 도전할 수 있다. 각 도전 마다 다른 버프 효과가 있으므로 적극적으로 활용해주면 쉽다.
보통, 어려움, 극한의 난이도로 나뉘어져있고, 상위 난이도를 클리어하면 하위 난이도 보상도 같이 얻을 수 있다. 중요 보상인 원석은 보통 난이도에 있으므로 극한 난이도가 어렵다면 적당히 보상을 타협해도 된다.
{{{#!folding [여기부턴 쉬운 영역 · 자세히 보기 ] (1일차 도전)
시간제한, 동료의 안전, 강적과 각종 도전 목표, 어느 것 하나 몸에 좋아 보이진 않는다. 빛의 고리 내에서 전투 시, 캐릭터의 공격력이 대폭 상승한다. 또한, 스테미나가 충분할 때 빛의 고리 내에서 공격이 명중하면 강력한 충격을 방출한다!
  • 등장 적: 불도끼 츄츄 폭도, 츄츄 번개 궁수, 츄츄 화염 궁수, 츄츄 돌격병, 츄츄 싸움꾼
  • 스테이지 효과: 아레나 가운데에 빛의 고리가 생기며, 빛의 고리 안의 캐릭터는 다음과 같은 효과를 얻는다.
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 공격이 적을 명중할 시 현재 스테미나가 50%를 초과하면 충격파를 방출해 범위 피해를 준다. 이러한 충격파는 3초마다 1번만 방출된다.
  • 근접전을 의도한 조건. 문제는 근접했을 때 귀찮은 불도끼 폭도, 무서운 속도로 달려드는 돌격병이 끊임없이 방해하는 와중에, 과부하 반응을 일으키는 번개/화염 궁수 조합까지 갖춰진 적 구성이다. 적은 거의 무한히 리젠하므로 궁수를 우선 처리하는 것이 거의 의미가 없고, 피해를 최소화하려면 대시를 많이 써야 하는데 충격파 조건이 스태미나 50% 이상이라 여간 혼란스럽지 않은 전개가 펼쳐진다. 보호막이나 투사체를 막는 구조물을 사용하는 종려, 알베도, 바위행자, 노엘, 응광 등이 유효하다. 충격파를 일으키는 공격은 어떤 것이든 상관없으므로 지속 피해를 입히는 장판기를 여럿 깔아두고 무빙으로 적당히 적을 피해다니는 것도 괜찮은 전략이다.}}}
{{{#!folding [14kg 소금물 · 자세히 보기] (2일차 도전)
전투 중에 흘린 땀 중 전도체의 비율은────100분의 1도 안 된다! 감전 효과가 적에게 가하는 피해가 대폭 상승한다! 또한, 캐릭터가 감전 효과를 발동하면 강력한 충격파를 방출한다!
  • 등장 적: 물 슬라임, 거대 물 슬라임
  • 스테이지 효과: 감전 반응으로 적에게 가하는 피해가 150% 증가한다. 캐릭터가 감전 반응을 발동해 적을 감전시키면, 충격파를 방출해 범위 피해를 준다. 이러한 충격파는 4초마다 1번만 방출된다.
  • 적이 물 슬라임뿐이므로 번개 속성 혹은 얼음 속성 딜러를 데려가기만 하면 쉽게 해결 가능하다. 적당히 키운 레이저로도 충분하다. 다만 시간제한이 전체 제한과 다음 적 처치까지 제한으로 두 종류이므로 생각보다 빡빡한 편이니, 광역딜과 단일폭딜을 동시에 할 수 있도록 파티 조합을 잘 짜는 센스가 요구된다.}}}
{{{#!folding [5점 착지법 · 자세히 보기] (3일차 도전)
이번 도전에선 낙하 공격 시 몸이 받는 충격이 전부 아레나로 전달된다! 이로 인해 강력한 충격파가 발동되어 다음번 낙하 공격의 피해가 증가한다. 이름하여 「5점 착지 회전법」!
  • 등장 적: 츄츄 번개 궁수, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 화염 궁수, 불도끼 츄츄 폭도, 츄츄 싸움꾼
  • 스테이지 효과: 낙하 공격 시 충격파를 방출해 아레나 내의 모든 적에게 피해를 준다. 또한, 낙하 공격 후 파티 내 자신의 캐릭터의 다음번 낙하 공격 피해와 낙하 공격이 방출하는 충격파 피해가 50% 증가한다. 최대 중첩 수: 10회.
  • 일정 시간마다 필드에 바람 씨앗이 생성된다. 이걸 이용해서 윈드 필드를 생성시켜 낙하 공격을 퍼부울 수 있게 되어 소가 된 듯한 기분을 느낄 수 있다. 적의 체력이 높은 편이라 스팩으로 찍어누를 수 있는 경우가 아니라면 바람 씨앗의 생성을 확인하자마자 먹어줘서 윈드 필드를 이용해 낙하 공격을 적극적으로 꽂아넣는 것이 좋다. 물론 소가 있다면 난이도가 급락한다.}}}
{{{#!folding [2억년의 초월 · 자세히 보기] (4일차 도전)
아주 먼 과거의 강자현재 떠오르는 신예 여행자와의 대결! 일반 공격과 강공격이 빙결 상태의 적을 명중하면 강력한 충격을 방출한다! 이게 바로 강자의 대결?
  • 등장 적: 유적 가디언
  • 스테이지 효과: 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 빙결 상태의 적을 명중하면, 50%의 확률로 충격파를 방출해 범위 피해를 준다. 해당 효과는 1초마다 최대 1번 발동한다.
  • 빙결을 걸고 끝이 아니라 빙결 상태에서 공격을 명중시켜야 충격파를 발생시킬 수 있다. 지속적으로 물과 얼음 원소를 동시에 걸어야 하므로 쿨다운이 짧은 원소 스킬과 원소 충전률이 좋은 원소 폭발이 잘 어우러져야 한다. 캐릭터가 있다는 전제 하에서는 감우 + 모나 조합이 가장 이상적이나 다른 캐릭터로 클리어가 불가능한 것은 아니다.}}}
{{{#!folding [허세킹 · 자세히 보기] (5일차 도전)
무리하며 버티는 것 또한 「최강」이 되기 위한 필수 코스!
캐릭터의 HP가 낮을 수록 공격력이 더욱 상승한다.
  • 등장 적: 츄츄 바위왕
  • 스테이지 효과: 현재 필드 위 캐릭터의 HP에 따라 아래 효과가 발생한다.
    • HP가 70% 미만일 시, 캐릭터의 공격력이 50% 증가한다.
    • HP가 50% 미만일 시, 캐릭터의 일반 공격과 강공격의 속도가 25% 증가한다.
    • HP가 30% 미만일 시, 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 충격파를 방출해 범위 피해를 준다.
      위의 효과는 동시에 발동될 수 있다.
  • 대놓고 호두를 연상케 하는 조건. 실제로 호두가 있으면 무척 쉽지만, 등장 몹이 츄츄 바위왕이라 공격 한 방이라도 허용하면 그대로 비명횡사할 수 있으므로 주의해야 한다. 보호막 서포터를 섞어서 HP를 낮게 유지하며 열심히 긁으면 어렵지는 않다.}}}
{{{#!folding [충격파 테라피 · 자세히 보기] (6일차 도전)
「무례하기 굴긴 싫어...」
일반 공격과 강공격의 속도가 증가하고 강공격시 소모되는 스테미나가 감소한다. 강공격으로 적을 처치하면 중첩 효과를 얻는다. 강공격으로 가하는 피해가 증가한다. 최대 중첩수 도달 시 강공격으로 적을 처치하면 강력한 충격파를 방출한다.
  • 등장 적: 츄츄 싸움꾼, 돌방패 츄츄, 불도끼 츄츄 폭도
  • 스테이지 효과: 캐릭터의 일반 공격과 강공격 속도가 25% 증가아며, 강공격 시 소모되는 스테미나가 50% 감소한다.
    캐릭터가 강공격 피해로 적을 처치한 후, 파티 내 자신의 캐릭터가 가하는 강공격 피해가 50% 증가한다. 최대 중첩수 8회.
    8회까지 중첩시 캐릭터가 강공격 피해로 적을 처치하면 충격파를 방출해 범위 피해를 준다.
  • 강공격은 활의 조준사격도 포함한다. 강공격이 주력인 캐릭터라면 누구든 좋지만, 특히 강공격의 한 방이 강한 감우와 응광, 호두가 활약하기 좋다.}}}
{{{#!folding [설산의 협객행 · 자세히 보기] (7일차 도전)
츄츄 서리왕처럼 강한 녀석도 훈련을 하다니, 약자들에게 너무 불공평해!
힘을 전부 흡수할 때까지 아레나 위 빛의 고리 안에서 버티면 공격력이 대폭 상승하고, 일반 공격과 강공격이 적을 명중하면 강력한 충격을 방출한다!
  • 등장 적: 츄츄 서리왕
  • 스테이지 효과: 아레나엔 빛의 고리가 존재한다. 자신의 파티 내 캐릭터가 빛의 고리 내에 5초 이상 머물면 빛의 고리를 소모해 10초 동안 자신의 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 100% 증가한다.
    또한, 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 명중하면 충격파를 방출해 범위 피해를 준다. 이러한 충격파는 15초 마다 최대 1번 방출된다.
    빛의 고리를 소모해 위에 언급한 효과를 얻으면 10초 후 새로운 빛의 고리가 나타난다.
    도전 중 빛의 고리는 추가로 최대 3개 생성된다.
  • 빛의 고리는 캐릭터 바로 옆 같은 친절한 곳에 생겨주지 않으므로 버프를 받고 싶다면 빠르게 고리의 위치를 파악해야 한다. 고리가 흡수됐음을 확인하면 불 속성 캐릭터들로 빠르게 공격을 욱여넣는 것이 좋다.}}}

2.13. 물의 소원 (2021년 4월 9일 ~ 4월 16일)

파일:물의 소원.jpg

두 부분으로 나눌 수 있는데 「엔도라의 학습」에서는 지정된 탐사 지역에 가면 물의 정령의 환형 생물들이 돌아다니고 있는 것을 볼 수 있다. 간편 아이템 칸에서 「호기심 많은 엔도라」를 장비하면 키보드 기준 Z키로 엔도라를 소환할 수 있고 엔도라를 소환해놓은 상태에서 원소 스킬 버튼을 누르면 물방울이 나온다. 길게 눌러 홀드 하면 엠버의 토끼 백작처럼 홀드 길이에 따라 사거리가 늘어난다. 이 물방울에 환형 생물을 가둬서 포획하면 된다. 환형 생물뿐만이 아니라 일반 적들 또한 가둘 수 있는데, 이벤트 임부 지역 한정이라 환형 생물 포획에 거슬리는 방해꾼 처리가 쉬워지는 것 외의 의미는 없다. 총 5지역의 탐사를 완료하고 후속 임무를 클리어하면 작은 선령처럼 펫 역할을 하는 엔도라를 얻을 수 있다.

「로데이아의 분노」에서는 물의 정령과의 전투가 벌어진다. 일반 물의 정령과는 다른 패턴을 가지고 있으며 물의 정령 본체를 직접 타격할 수 있다는 것이 가장 큰 차이점이다. 보상 수령 시에는 엔도라의 학습에서 보상으로 받은 물의 진심을 소모하거나 퓨어 레진을 사용할 수도 있다. 엔도라의 학습 각 단계 마다 물의 진심을 하나씩 주고 총 5단계가 있으니 5번은 레진 소모 없이 공짜로 보상 수령이 가능하다. 보상으로는 캐릭터 경험치 소재를 대량으로 얻을 수 있다. 오랜만에 찾아온 원소 도가니급 효율의 수급처라 퓨어 레진을 사용해서까지 도는 유저가 많다.

2.14. 희귀품 백화점 (2021년 4월 16일 ~ 4월 23일)

파일:원신-이벤트-희귀품 백화점.png
몬드에 아주 튀는 사람이 나타났다고 한다. 그는 「새로운 장삿거리」가 있다며 모두와 거래하길 원한다.
참여 조건: 모험 등급 12 이상.

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2.15. 전도 원판·서론 (2021년 4월 30일 ~ 5월 17일)

파일:전도원판 이벤트 배너.jpg

이벤트 규모로만 보면 소규모 치고는 장대하고 스토리 이벤트 치고는 스토리라고 할 만한 것이 없기 때문에 이쪽으로 분류되는 이벤트다.
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2.16. 바람의 행방 (2021년 5월 14일 ~ 5월 24일)

파일:바람의행방 이벤트 배너.jpg
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2.17. 잃어버린 도시 전선 (2021년 5월 21일 ~ 5월 31일)

파일:잃어버린 도시 전선.jpg
잃어버린 도시 밖에 있는 그 어떠한 것도 갖고 들어갈 수 없습니다. 함께 모험할 팀원을 선택해 가장 깊은 곳에 있는 비밀을 밝히세요.
참여 조건: 모험 등급 20 이상.

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2.18. 든든한 동맹 (2021년 5월 27일 ~ 6월 6일)

파일:든든한 동맹 이벤트 배너.jpg

이상한 츄츄족 관련 이벤트로, 일반 츄츄족과의 소통을 통해서 이상한 츄츄족의 정보를 얻어 토벌하게 된다. 퀘스트를 시작하면 츄츄어 핸드북을 받게 되는데, 쉽게 말해 사전이다. 이걸 보고 츄츄족이 무엇을 원하는지 알아내서 도와주면 그 대신 이상한 츄츄족에 대한 정보를 얻는 방식이다.

츄츄어 학자 엘라 머스크가 비중 있게 등장 한다. 일일 임무 '언어 교류' 및 '시로 소통하기'의 연장선으로 볼 수도 있다.

보상으로 원석을 비롯해 속세의 주전자용 가구 도면을 다수 받을 수 있다.

2.19. 마스터리의 격류 (2021년 5월 31일 ~ 6월 7일)

파일:KR_精通移涌1080x390.jpg

특성 육성 소재 비경인 잊혀진 협곡태산부에서 하루 3회에 한해 보상을 2배로 받을 수 있는 이벤트이다. 농축 레진을 사용시에는 적용되지 않는다.

참고로 보상을 2배로 준다고 말하지만 시스템 상으로는 보상이 2배가 나오는게 아니라 보상이 2번 드랍된다.

2.20. 기억의 메아리 (2021년 6월 9일 ~ 7월 21일)

파일:기억의 메아리.png

원신 사상 최초로 이벤트 개방 기간이 1개월을 넘어가는 이벤트로, 바바라의 새로운 코스튬인 '빛나는 협주'를 획득할 수 있다. 1.6 버전에서 개방되는 금사과 제도를 탐험 중에 얻을 수 있는 메아리 소라를 모으면 보상(원석 60개 + 육성 아이템)을 얻는 방식으로 진행된다.

한가지 주의할 점으로 4번째 시리즈에 해당하는 소라들은 이벤트 스토리의 3번째 임무를 클리어해야 해금하기 때문에 그전까지는 눈에 불을 키고 찾을 필요가 없다.

2.21. 바람 타고 온 검투 전설 (2021년 6월 25일 ~ 7월 8일)

파일:바람 타고 온 검투 전설.png

전도 원판이 나온지 얼마 되지 않아 다시 출시한 무상류 이벤트. 이런 류의 이벤트들이 사실상 무상의 교향시와 내용만 다르고 껍데기는 같은 모습을 띄우고 있기 때문에 전부 무상 이벤트라고 불릴 것으로 보인다. 그만큼 이번에는 내용물이 고대 바위 용 도마뱀, 로데이아, 꼭두각시 검귀 같이 토벌 보스들 중 시리즈[13]에 속하지 않고 독자적인 모습을 지닌 보스들을 토벌하는 내용이다.

명함까지는 도전당 평균 3000pt를 벌어야 하고, 풀 보상까지는 도전당 평균 약 4286pt이상을 벌어야 한다.

[보스 ㆍ 설명]
* 다시 깨어난 고대 바위 용 도마뱀
현재까지 그나마 제일 격파가 쉬운 보스다. 덩치 커서 피격 포인트가 거대하지만 머리를 드는 패턴에서는 정면에서 공격이 안 들어간다는 점만 주의하면 큰 문제는 없다. 원암분사를 보호막으로 반격할 수 있는 기믹은 그대로이기 때문에 딜링이 다른 보스들에 비해 수월한 편이다.
* 한 맺힌 물의 정령·유라니아
토벌 보스 버전이 아닌 이전에 있었던 이벤트인 물의 소원에서 출현했던 패턴을 가진 유라니아가 나온다. 도전 조건을 많이 걸수록 난이도가 껑충 뛰어오른다. 굳이 디버프 옵션이 아니더라도 가만히 있지를 않고 쉴틈없이 움직여대기 때문에 까다로운 보스이다.
기존에 물의 정령과의 전투에서 추천되던 감우는 얼음 원소 내성과 강공격 피해 감소 디버프를 걸어버리면 기존에 비해 힘이 떨어진다. 물론 원체 감우 본인 자체의 성능이 있다보니 잘 키워서 쓸 수는 있다. 정 안 되면 그냥 옵션을 타협하자. Ⅱ에서는 해당 옵선이 없어 제성능을 낼 수 있다. 이외에는 피슬 등 변개 원소 캐릭터들도 활약할 수 있다.
* 꼭두각시 검귀
분신인 '고독한 바람'과 '흩날리는 서리' 두 마리가 처음부터 한 번에 나와있는 상태로 시작한다. 옵션 중에서 동시에 쓰러뜨리지 않으면 체력의 절반을 가진 체로 부활하는 옵션이 있기 때문에 해당 옵션을 선택하지 않거나 거의 동시에 격파해야 한다. Ⅱ에서는 동시 격파 옵션이 없는 대신 흉악한 가면 추가 옵선이 생겨서 동시에 총 3체를 상대해야 한다.
난이도에 관해서는 무상류 이벤트들이 갈수록 어려워지기만 한다는 인상을 심어줄만한 수준이다. 첫번째 보스인 고대 바위 용 도마뱀만 나왔을 때는 나름 쉬운 편이라는 평가가 있었지만 그 이후에 나온 물의 정령과 검귀가 상당히 이기적인 패턴을 들고오게 되면서 절대 쉽다고는 표현할 수 없게 되었다. 무상 시리즈의 경우 변형된 패턴이 공략해야만 대처가 가능한 경우가 다사해 어렵다는 평을 들었지만 이를 간파하면 충분한 딜 타임이 주어졌고 모든 보상을 받기 위한 최소한의 조건을 걸어도 육성이 적당히된 유저들도 어느 정도 클리어가 가능했다. 그러나 이번 이벤트의 경우 보스 특성상 활발하게 움직이지 않는 고대 바위 용 도마뱀을 제외하고는 나머지 두 보스 모두 패턴은 여전히 악랄한 것에 비해 이를 간파해도 플레이어에게 딜링 타임을 주지 않고 일방적으로 장판기, 광역기, 기믹패턴처럼 조건을 더 많이 걸수록 대처가 힘들어지는 패턴들을 사용한다.

2.22. 펑펑 마구 대소동(2021년 7월 2일 ~ 7월 12일)

파일:펑펑 마구 대소동.png
금사과 제도 후반기를 담당하는 이벤트. 「마구 도도성」이 「펑펑 마구」를 발사하면 일반 공격 버튼으로 「도도 빛쉴드」를 발동해 튕겨내는, 테니스 감각의 미니 게임을 플레이 하는 이벤트이다. 다인 모드를 통해 2인 협동 플레이도 가능하다.

타이밍을 잘 맞춰 반격하면 「완벽 반격」이 되어 더 많은 피해를 줄 수 있다. 계속 반격을 하다보면 도도성에 「분노 게이지」가 쌓이고, 전부 쌓이면 일정 시간 동안 「분노 타임」에 들어가서 「펑펑 마구」의 발사 빈도가 증가하고 특별한 「펑펑 마구」를 발사할 확률도 높아진다. 또 한 번씩 보호막을 발동할 때가 있는데, 이 보호막은 완벽 반격으로만 깎을 수 있다.

도도성의 마구에도 여러 종류가 있다.
  • 단순심플 볼
    말 그대로 도도성이 평소 발사하는 평범한 볼.
  • 헤롱헤롱 볼
    반격에 실패하면 화면에 흙먼지가 나타나며 시야를 차단한다.
  • 꽁꽁얼음 볼
    반격에 실패하면 얼음 원소가 묻어 속도가 느려진다.
  • 화끈화끈 볼
    반격에 성공하면 큰 데미지로 반격이 가능하다.
  • 시끌벅적 볼
    반격에 성공하면 도도성에서 마구 3개를 연속으로 날린다.
  • 삐뚤빼둘 불
    이름대로 이리저리 커브하며 날아오는 볼.

또한 필드에 랜덤하게 「신비한 열매」라는 것이 떨어질 경우가 있으며 획득시 이로운 효과를 얻는다.
  • 와글와글 열매
    이동속도 증가
  • 부글부글 열매
    분노 게이지 증가 혹은 분노 타임 연장
  • 핑핑퐁퐁 열매
    자동 반격

사실상 최종보스는 포물선으로 날아오는 공. 점수는 일반적인 공이랑 똑같은데 시점 특성상 완벽 반격을 하기 어려운 편이다. 속도가 느려서 다음 공 발사까지 타이밍이 늦어지는 것도 고득점에 거슬리는 점. 스코어링을 하는 유저에게는 포물선 공이 얼마나 나오냐의 운빨에 점수가 갈린다.

2.23. 끝없는 전투(2021년 7월 9일 ~ 7월 19일)

파일:끝없는 전투.jpg
1.n 버전의 마지막 이벤트. 기본적으로는 적을 많이 잡아 포인트를 얻으면 되지만 과녁을 얼마나 맞추느냐에 따라서 캐릭터에게 버프가 걸리기 때문에 과녁도 맞추고 몹들도 죽여야 한다. 이벤트 자체는 쉽지만, 과녁 바로 앞에서 던지면 안맞는 다거나, 조준모드에 들어가지 않으면 적 방향으로 튀는 하르파스툼이 굉장히 거슬린다.
평범한 적은 15점, 맹렬한 적은 40점을 준다. 각 도전마다 2000점을 달성하면 풀 보상을 얻을 수 있다.
{{{#!folding [얼음과 번개의 윤무 ] (1일차 도전)
츄츄족 부대가 번개 슬라임을 이끌고 이곳에서 활동하고 있습니다. 물의 심연 메이지도 가끔씩 현장을 순찰한다고 하니 그야말로 완벽한 진형이군요... 얼음 원소와 초전도 반응을 활용하면 놈들에게 본때를 보여줄 수 있을 겁니다!
  • 평범한 적: 번개 슬라임, 거대 번개 슬라임, 츄츄 싸움꾼, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 번개 궁수, 물 츄츄 샤먼, 불도끼 츄츄 폭도, 보물 사냥단-척후병, 보물 사냥단-권술사, 보물 사냥단-허드레꾼
  • 맹렬한 적: 번개 슬라임 돌연변이, 물의 심연 메이지, 보물 사냥단-분쇄자
  • 스테이지 효과: 캐릭터의 초전도 반응 피해가 100% 증가한다.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터들의 얼음 원소 피해 보너스 및 물리 피해 보너스 +25%
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터들의 얼음 원소 피해 보너스 및 물리 피해 보너스 +55%
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터들의 얼음 원소 피해 보너스 및 물리 피해 보너스 +110%. 이 외에도 필드 위 캐릭터가 일반 공격과 강공격으로 적을 명중하면 충격파를 발동해 범위 피해를 준다. 충격파는 3초마다 1번만 방출된다.}}}
    {{{#!folding [원소 무지개의 시] (2일차 도전)
번개,불, 얼음, 물! 네 가지 원소의 슬라임이 한곳에 모여 심연 메이지와 구라구라꽃과 교류하고 있습니다! 격렬한 원소 반응은 위기이자 기회이죠. 랜덤 원소 블라스트는 이 전장에서 엄청난 위력을 발휘할 겁니다!
  • 평범한 적: 번개 슬라임, 얼음 슬라임, 물 슬라임, 화염 슬라임, 거대 화염 슬라임, 거대 물 슬라임, 거대 얼음 슬라임, 거대 번개 슬라임
  • 맹렬한 적: 불도끼 츄츄 폭도, 화염의 심연 메이지, 얼음의 심연 메이지
  • 스테이지 효과: 현재 필드 위 캐릭터가 주변의 적에게 확산 반응을 일으키면, 원소 블라스트를 1회 방출하고 주변의 적에게 원소 피해를 준다. 원소 블라스트 발동 시 번개, 불, 얼음, 물 원소 중 랜덤으로 유형 하나가 선택되며, 원소 블라스트는 5초마다 최대 1회 방출된다.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +100%
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +300%
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +700%. 이 외에도 현재 필드 위 캐릭터가 주변의 적에게 확산 반응을 일으키면, 적의 위치에 5초간 진공 필드가 발생하고 범위 내 적을 끌어당겨 피해를 준다. 진공 필드는 10초마다 최대 1회 생성된다.}}}
    {{{#!folding [소용돌이의 소나타] (3일차 도전)
보물 사냥단이 소문을 듣고 몰려왔습니다! 그들을 방치한다면, 금사과 제도는 큰 피해를 입을지도 모릅니다! 진공 흡입 필드를 이용해 적의 움직임을 제압하는 건 꽤 괜찮은 전투 전략일지도 모르죠...
  • 평범한 적: 보물 사냥단-불의 약제사, 보물 사냥단-물의 약제사, 보물 사냥단-척후병, 보물 사냥단-허드레꾼, 보물 사냥단-권술사
  • 맹렬한 적: 보물 사냥단-번개의 약제사, 보물 사냥단-바다의 남아, 보물 사냥단-분쇄자
  • 스테이지 효과: 필드 위 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 적의 위치에 진공 흡입 필드가 생성된다. 진공 흡입 필드는 주위의 작은 범위 내의 다른 적을 끌어당기고, 진공 필드 내의 적에게 해당 캐릭터 공격력 200%만큼의 피해를 준다.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +25%
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +50%
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +100%. 이 외에도 필드 위 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적을 명중하면, 적의 위치에 원소 브라스트가 1회 발생해 주변의 적에게 원소 피해를 준다. 원소 블라스트 발생 시 번개, 불, 얼음, 물 원소 중 한 가지 유형이 랜덤으로 선택된다. 이러한 원소 블라스트는 8초마다 최대 1회 발동된다.}}}
    {{{#!folding [융해의 노심] (4일차 도전)
저온 경고! 얼음의 심연 메이지의 지시로 얼음 슬라임과 츄츄 얼음 궁수, 얼어붙은 구라구라꽃이 모여들고 있습니다! 이 전장 특유의 불타는 고리뜨거운 파도의 용광로 같은 고온으로 마물들과 맞서보세요!
  • 평범한 적: 얼음 슬라임, 거대 얼음 슬라임, 빙탄 츄츄족, 얼음방패 츄츄, 나무방패 츄츄, 츄츄 얼음 궁수, 얼음 츄츄 샤먼
  • 맹렬한 적: 얼어붙은 구라구라꽃, 얼음방패 츄츄 폭도, 얼음의 심연 메이지
  • 스테이지 효과: 캐릭터가 주변의 적에게 융해 반응을 일으키면, 파티 내 모든 캐릭터에게 불 원소 피해 보너스가 10%부여된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 5회.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +25%
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +50%
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +100%. 이 외에도 캐릭터가 주변의 적에게 융해 반응을 일으키면 뜨거운 파도가 일어나 주변의 적에게 불 원소 피해를 주며, 뜨거운 파도는 8초마다 최대 1회 생성된다. 기백의 축복 3단계의 뜨거운 파도와 스테이지 특성의 불타는 고리의 발동 간격은 따로 계산된다.}}}
    {{{#!folding [원소 무지개의 시] (2일차 도전)
번개,불, 얼음, 물! 네 가지 원소의 슬라임이 한곳에 모여 심연 메이지와 구라구라꽃과 교류하고 있습니다! 격렬한 원소 반응은 위기이자 기회이죠. 랜덤 원소 블라스트는 이 전장에서 엄청난 위력을 발휘할 겁니다!
  • 평범한 적: 번개 슬라임, 얼음 슬라임, 물 슬라임, 화염 슬라임, 거대 화염 슬라임, 거대 물 슬라임, 거대 얼음 슬라임, 거대 번개 슬라임
  • 맹렬한 적: 불도끼 츄츄 폭도, 화염의 심연 메이지, 얼음의 심연 메이지
  • 스테이지 효과: 현재 필드 위 캐릭터가 주변의 적에게 확산 반응을 일으키면, 원소 블라스트를 1회 방출하고 주변의 적에게 원소 피해를 준다. 원소 블라스트 발동 시 번개, 불, 얼음, 물 원소 중 랜덤으로 유형 하나가 선택되며, 원소 블라스트는 5초마다 최대 1회 방출된다.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +100%
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +300%
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +700%. 이 외에도 현재 필드 위 캐릭터가 주변의 적에게 확산 반응을 일으키면, 적의 위치에 5초간 진공 필드가 발생하고 범위 내 적을 끌어당겨 피해를 준다. 진공 필드는 10초마다 최대 1회 생성된다.}}}
    {{{#!folding [소용돌이의 소나타] (3일차 도전)
보물 사냥단이 소문을 듣고 몰려왔습니다! 그들을 방치한다면, 금사과 제도는 큰 피해를 입을지도 모릅니다! 진공 흡입 필드를 이용해 적의 움직임을 제압하는 건 꽤 괜찮은 전투 전략일지도 모르죠...
  • 평범한 적: 보물 사냥단-불의 약제사, 보물 사냥단-물의 약제사, 보물 사냥단-척후병, 보물 사냥단-허드레꾼, 보물 사냥단-권술사
  • 맹렬한 적: 보물 사냥단-번개의 약제사, 보물 사냥단-바다의 남아, 보물 사냥단-분쇄자
  • 스테이지 효과: 필드 위 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 적의 위치에 진공 흡입 필드가 생성된다. 진공 흡입 필드는 주위의 작은 범위 내의 다른 적을 끌어당기고, 진공 필드 내의 적에게 해당 캐릭터 공격력 200%만큼의 피해를 준다.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +25%
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +50%
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터의 공격력 +100%. 이 외에도 필드 위 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적을 명중하면, 적의 위치에 원소 브라스트가 1회 발생해 주변의 적에게 원소 피해를 준다. 원소 블라스트 발생 시 번개, 불, 얼음, 물 원소 중 한 가지 유형이 랜덤으로 선택된다. 이러한 원소 블라스트는 8초마다 최대 1회 발동된다.}}}
    {{{#!folding [갑옷 기사의 진형] (5일차 도전)
슬라임 무리와 츄츄족 주력 부대가 함께 몰려오고 있어 매우 성가신 상황입니다. 하지만 이 전장의 보호막은 공수를 겸비했으니, 번개와 얼음 강타로 놈들을 혼내주세요!
  • 평범한 적: 물 슬라임, 화염 슬라임, 거대 바위 슬라임, 거대 화염 슬라임, 츄츄 싸움꾼, 돌방패 츄츄, 츄츄 궁수, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 화염 궁수, 츄츄 번개 궁수, 바위 츄츄 샤먼
  • 맹렬한 적: 불도끼 츄츄 폭도, 돌방패 츄츄 폭도
  • 스테이지 효과: 파티 내 모든 캐릭터의 보호막 강화 효과가 50% 증가한다. 적의 공격이 보호막이 존재하는 캐릭터를 명중하면 피해를 되돌려 받는다: 충격파를 발동하여 범위 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 1회만 발동한다.
  • 기백의 축복 1단계: 보호막이 존재하는 캐릭터의 공격력 +25%
  • 기백의 축복 2단계: 보호막이 존재하는 캐릭터의 공격력 +50%
  • 기백의 축복 3단계: 보호막이 존재하는 캐릭터의 공격력 +100%. 또한 8초마다 주변의 적 1기에게 랜덤으로 번개 혹은 얼음 원소 피해를 1회 준다.}}}
    {{{#!folding [맹렬한 화염의 땅] (6일차 도전)
화염의 심연 메이지가 불 타오르는 대군을 이끌고 공격해 오고 있습니다! 수많은 슬라임과 츄츄족에 신출귀몰한 뜨거운 구라구라꽃까지 있으니 더욱 위험하겠죠! 마음의 샘물의 강력한 도움으로 사악한 화염을 처치하세요!
  • 평범한 적: 화염 슬라임, 츄츄 화염 궁수, 거대 화염 슬라임, 츄츄 싸움꾼, 츄츄 척탄병
  • 맹렬한 적: 뜨거운 구라구라꽃, 불도끼 츄츄 폭도, 화염의 심연 메이지
  • 스테이지 효과: 도전 시 캐릭터를 따라다니는 마음의 샘물이 존재한다. 마음의 샘물은 1초마다 격류를 방출하고 주위의 적에게 필드 위 캐릭터 공격력 50%만큼의 물 원소 피해를 준다.
  • 기백의 축복 1단계: 격류가 가하는 피해가 공격력의 100%까지 상승한다.
  • 기백의 축복 2단계: 격류가 가하는 피해가 공격력의 200%까지 상승한다.
  • 기백의 축복 3단계: 격류가 가하는 피해가 공격력의 400%까지 상승한다.}}}
    {{{#!folding [거인과 은색 탄환] (7일차 도전)
깊이 잠들어 있던 유적 가디언과 파멸의 유적 가디언이 갑자기 깨어났습니다! 이 전장에선 급소를 명중하는 공격이 치명적인 은색 탄환으로 전환됩니다~ 이동하면서 민첩하게 공격을 가하면 적을 효과적으로 제압할 수 있을지도 모릅니다!
  • 평범한 적: 유적 가디언
  • 맹렬한 적: 파멸의 유적 가디언
  • 스테이지 효과: 캐릭터의 공격이 유적 가디언의 노출된 약점을 명중하면, 유적 가디언은 즉시 그로기 상태에 빠진다. 또한, 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 25% 증가한다. 그로기 상태에 빠진 유적 가디언 혹은 파멸의 유적 가디언을 공격하면, 치명타 확률이 50% 증가한다.
  • 기백의 축복 1단계: 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해 +25%.
  • 기백의 축복 2단계: 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해 +50%.
  • 기백의 축복 3단계: 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해 +100%. 이 외에도 필드 위 캐릭터가 일반 공격과 강공격으로 적을 명중하면 충격파를 방출하며, 이는 3초마다 최대 1회 방출된다.}}}

2.24. 뇌흔을 찾아서 (2021년 7월 22일 ~ 8월 9일)

파일:뇌흔을찾아서.jpg
1.5버전의 전도원판서론 이벤트와 유사한 스토리와 컷신이 존재하지않는 대형 이벤트.

개방 조건 : 모험 등급 30 이상, 마신 임무 「가을바람에 흩날리는 단풍」 및 제2장·제1막 「부동의 번개 신, 영원한 낙토」의 「이도 탈출 계획」 임무 클리어.

이벤트 스토리는 이나즈마에 도착한 사조성호의 수석 기술자를 따라 이나즈마를 조사한다는 내용이다. 총 4막으로 구성되어 있고, 각 막마다 이벤트 내용이 상이하다. 다른 이벤트와 마찬가지로 시간차를 두고 순차 공개되며 3일 간격으로 새로운 막이 개방된다.
이벤트 재화를 통해 북두를 교환할 수 있다.
{{{#!folding [제 1막 번개의 질주 ]
비행 도전의 이나즈마 버전으로 새로운 기믹인 뇌극을 활용한 이벤트이다. 뇌극을 이용해 날아다니면서 제한시간 내에 목적지에 도달해야한다. 중간에 바람의 구슬을 먹거나 마물을 처치하면 남은 시간이 늘어난다. 한 섬당 2곳씩 6개의 도전이 있으며, 도전당 3가지 미션이 있다.[14] 마지막 미션은 최대한 많이 구슬을 먹거나 마물을 처치하면서 진행해야 원활하게 클리어 가능하다.
총 6개의 도전으로 이루어져 있다.
  • 천공을 가르는 뇌광
  • 구름에 맞서는 역뢰
  • 성류에 내린 뇌격
  • 광풍의 뇌전
  • 찰나의 뇌행
  • 천둥의 가락 }}}
    {{{#!folding [제 2막 질뇌의 추격 ]
    끝없는 전투의 이나즈마 버전에 가깝다. 도전에는「번개의 반좌」라는 기믹이 존재한다. 번개 씨앗을 보유하거나, 번개 부착 상태거나, 번개 속성 캐릭터가 주변에 있을 경우 에너지를 충전한다. 에너지가 모이면 뇌재의 충격을 발동해 도전 구역 필드 위에 피아를 가리지 않고 광역의 번개 원소 피해를 주기 때문에 번개 씨앗을 유지하는 것이 좋다. 뇌재의 충격을 받은 적은 받는 피해 증가 상태가 되니 잘 활용하면 캐릭터의 스펙이 낮더라도 수월하게 공략 가능하다.
도전 과제
  • 「질뢰의 추격」 도전 1회 완료하기
  • 「질뢰의 추격」 도전 5회 완료하기
  • 「질뢰의 추격」 도전 10회 완료하기
  • 4회 달성:「번개의 반좌」충격파를 동시에 3명 이상의 적에게 명중시키기
  • 8회 달성:「번개의 반좌」충격파를 동시에 3명 이상의 적에게 명중시키기
  • 「질뢰의 추격」 도전에서 「번개의 반좌」충격파를 누적 6회 발동하기
  • 「질뢰의 추격」 도전에서 「번개의 반좌」충격파를 누적 12회 발동하기 }}}
    {{{#!folding [제 3막 교차의 번개 ]
    번개의 결정이라는 기믹이 있는데, 필드 위에 3개 있다. 번개 씨앗을 보유하거나 번개 부착 상태인 캐릭터와 상호 작용을 하며, 1개는 원소 에너지 지속 회복, 2개는 원소 폭팔 피해 증가, 3개는 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소 전투 스킬, 원소 폭팔이 적을 명충할 때 충격파가 방출된다. 최대한 많은 결정을 연결하는게 포인트}}}
    {{{#!folding [제 4막 오토마톤 전선 ]
    그냥 영구 장치 진영을 잡으면 되는 이벤트다. 2막과 3막에서 나온 번개의 반좌와, 번개의 결정이 기믹으로 등장하기는 하지만, 영구 장치 진영의 패턴이 변한 것이 없어서 그냥 잡아도 충분하다. 심지어 달성할 만한 도전 과제도 없어서 다른 것을 신경쓸 필요없이 11번만 돌면 모든 보상을 얻을 수 있다. }}}

2.25. 잃어버린 보물 (2021년 8월 6일 ~ 8월 16일)

파일:잃어버린보물.jpg
나루카미섬에 있는 NPC 울만에게 '보물 찾는 선령'을 건네 받아 이나즈마에 묻혀있는 철전을 찾는다.

기본적인 구조는 1차 때와 거의 유사하다. 보물 찾는 선령을 장비해 철전을 찾는 도중 도전이 발생해 다인 모드로 3회 보상을 얻을 수 있는 것까지 동일하다. 특수 보물은 철전을 찾다보면 한 번씩 발견되는 「특별한 보물지도 조각」을 모으면 보물이 매장된 장소, 밀장이 어딘지 알 수 있는 방식이 됐다. 해당 장소로 가서 선령으로 탐색하면 힌트의 모양 대로 발판을 밟아야 하는 기믹이 나타나니 풀면 된다. 한붓 그리기를 해야 하는 건 아니고 한 번 밟으면 불이 켜지고 다시 밟으면 불이 꺼지는 방식이다. 사실 힌트를 얻지 않아도 밀장은 존재하는 상태이기 때문에 인터넷에서 정보를 얻어서 미리 보상을 타먹을 수 있다.

보상으로는 기존의 색상 3종 외에 이나즈마 이미지 컬러의「작은 선령·자원」이 추가됐다. 1차 때 받은 색상의 선령은 중복으로 받을 수 없다.

2.26. 기관 디펜스·신묘한 국면 (2021년 8월 12일 ~ 8월 26일)

파일:기관디펜스신묘한국면.jpg
1.3버전 해등절에 진행된 기관 디펜스의 후속 버전.

이전에는 미리 기관을 강화해놓고 들어가서 스테이지 종료 시에 현술 정도만 신경써주면 되는 구조였지만 영묘첨이라는 뽑기형 강화로 통합되어서 스테이지 진행 중에도 영묘첨을 확인하고 실시간으로 기관을 강화하고 효과를 부여하는 구조가 되었다. 플레이어가 조금 더 신경써야 하는 플레이를 원하던 유저는 호를, 기관의 레벨에 맡겨 관전만 해도 되는 플레이를 선호하던 유저는 불호를 표했다.

그리고 기관 디펜스를 하면 파티 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되어버리는 문제가 수정되지 않은 등 개선되지 않은 불편점도 여전히 남아 있다.

이전과 비교하여 기관의 스펙과 밸런싱이 전체적으로 개선되었다. 가장 큰 변화는 영첨을 통해 기관에 이동속도 저하 등 각종 부가 효과들을 붙일 수 있게 되었다는 점이다. 그래서 불+얼음, 물+얼음, 불+번개 등 2가지 원소를 중심으로 클리어하는 것이 무난한 방법이지만, 아무 기관이나 골라잡아 올인해도 여유로운 클리어가 가능하다. 특히 대국술 레벨이 올라가 고효율의 영모첨이 개방되면 더욱 그렇게 느껴진다. 불 올인, 번개 올인, 이전 버젼에서는 별로였던 바람 올인 컨셉 역시 무시무시한 폭딜을 낼 수 있다. 그중에서도 가장 반응이 뜨거운 건 일명 물리 타워라 불리는 '진뇌의 궁'으로, <영첨-군뢰기관>[15] 효과를 얻는 순간 포토디펜스를 연상케 할 정도의 광구 무쌍을 보여준다. 원소 기관의 경우 올인 클리어가 가능하다곤 해도 원소의 기본 상성에 따라 골치아픈 상황이 발생할 수 있지만, 물리 데미지는 그런 게 없으니 그냥 머리 비우고 깡도배만 해놔도 대형 엘리트 몹이든 잡몹 물량 웨이브든 실드든 방패든 평등하게 갈아마시는 진풍경을 구경할 수 있다.[16]

그 외에 이번 기관 디펜스의 특징은 다음과 같다.
  • 기관의 강화 방식이 통일되었다. 이전에는 기술 부적을 통해 게임 이전에 기관의 레벨을 올리고 게임 내에서도 스테이지 현술을 통해 기관을 강화하는 2단계 방식이었으나, 이제는 게임 내에서만 영묘첨을 통해 강화할 수 있다. 해등절 이벤트의 변화 현술에 대응되는 궤첨또한 디메리트가 완화되는 식으로 바뀌었다. 싼 값으로 영묘첨을 구매할 수 있는 대신 약간의 디버프만 받는다.[17]
  • 각 스테이지 마다 특정 기관의 영묘첨이 나오지 않아 여러 종류의 기관을 써보도록 강제한다. 따라서 기관 설치 및 영묘첨 선택 시에 주의해야 한다.[18]
  • 회수 기관·이로움, 귀술 기관·속박, 귀술 기관·구축이라는 새로운 기관이 추가되었다. 귀술 기관·종묘지문은 없어졌다.
  • 스테이지 선택 방식이 변화하였다. 기존에는 난이도를 선택하면 해당 난이도에 대응하는 스테이지 중 하나가 랜덤으로 결정되었으나, 이제는 스테이지와 난이도가 일대일로 대응한다.
  • 대국술이라는 개념이 새로 생겼다. 대국술 레벨은 사용할 수 있는 기관 및 영묘첨의 종류 등 게임 내 스펙을 결정한다.
    대국술 Lv진영 HP초기 기술 포인트영묘첨 수량다시 뽑기 시 소모신묘한 예감무료 다시뽑기

    1203500350평범한 점괘3

    23750

    34000미미한 영기

    44250

    54500운수소통

    62547504

    75000만사형통4

    8

    930부귀영화

    105
  • HP회복, 바위구조물 파괴 등 특수한 능력을 가진 적이 등장한다.

이벤트 재화 획득 난이도는 저번 이벤트보다 낮아졌다. 12개 이하 설치 미션은 마지막에 기관들을 파괴해서 기관 수만 맞춰도 클리어할 수 있고 마물 하나라도 놓치만 안되는 미션은 손실 HP가 15이하면 되는 미션으로 바뀌었다. 400포인트 이상 얻기 미션도 모든 라운드를 끝까지 클리어하면 왠만하면 클리어되는 편이다.

2.27. 환영의 심류(2021년 8월 20일 ~ 8월 30일)

파일:KR__幻影心流_1080x390_.jpg

이전 투쟁의 격류와 거의 동일한 형식의 이벤트. 이번에는 극한을 클리어하면 고수 모드라는 추가 상위 난이도가 개방된다. 고수 모드의 경우 적들의 데미지는 한 방만 스쳐도 꽤 아픈 반면 보상은 무기 강화 광물 같이 매우 소소하므로 관심이 없으면 넘겨도 된다.

[번개 씨앗의 승리]
번개 씨앗 보유 시, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 충전 효율이 100% 증가한다.
이외에 10초 안에 3회의 원소 폭발 발동 시, 근처의 적 중 최대 5명의 적에게 무작위로 한차례의 낙뢰를 내려 번개 원소 범위 피해를 준다.
고수 모드 - [오전] 도전 중, 위에 설명한 방식으로 낙뢰가 생성되면, 캐릭터가 있는 자리에 뇌재 표식이 나타나고, 잠시 후에 폭발해 캐릭터에게 번개 원소 피해를 준다.

[하늘의 끝을 꿰뚫는 뇌극]
도전 시, 필드 위의 캐릭터가 번개 원소 부착 상태거나 번개 씨앗을 보유할 경우 공중으로 떠오를 수 있는 「뇌극」을 활성화할 수 있다.
캐릭터가 뇌극 활성화 후, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 1000pt 증가한다. 지속 시간: 30초. 뇌극 3회 활성화 후, 캐릭터의 다음 낙하 공격 발동 시, 충격파를 방출해 스테이지 내 모든 적에게 피해를 준다.

[가둘 수 없는 사람]
도전 시작 시 필드 외곽에 플라즈마 역장이 생성된다. 캐릭터와 적이 플라즈마 역장 안에 있을 시, 2초 마다 1회씩 낙뢰가 떨어져 번개 원소 피해를 받는다.
번개 씨앗 보유 시, 캐릭터의 강공격이 적을 명중하면 충격파를 방출해 범위 내의 적을 공중에 띄우고 피해를 준다. 해당 방식을 통해 충격파를 2초 마다 최대 1회 발동한다.
고수 모드 - 「고수」의 낙뢰 피해는 「초전」 도전보다 캐릭터에게 더욱 높은 피해를 준다

[연결 씨]
도전 시 존재하는 「번개의 결정」은 전류를 방출해 번개 씨앗을 보유하거나 번개 원소 부착 상태에 있는 캐릭터와 연계를 진행한다.
캐릭터는 번개의 결정과 연계 발동 시 3초 마다 HP를 5% 잃게 되며 적 처치 시 HP를 5% 회복한다.
연계된 번개의 결정 수량에 따라 다음과 같은 효과를 획득한다.
  • 하나: 파티 내 모든 캐릭터의 원소 충전 효율이 50% 증가한다
  • 둘: 상술한 효과 외, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 1000pt 증가한다
  • 셋: 상술한 효과 외, 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소 전투 스킬, 원소 폭발이 적 명중 시 적이 있는 위치에 충격파를 발동해 주변의 적에게 피해를 준다. 해당 방식으로 2초 마다 충격파를 1회 발동한다
고수 모드 - 「오전」 도전 중, 적을 처치하면 캐릭터의 위치에 뇌재 표식을 남긴다. 표식을 짧은 시간 후 폭발해 범위 내의 적에게 번개 원소 피해를 준다

[계고·강체술]
캐릭터의 공격이 유적 가디언의 노출된 약점을 명중하면, 유적 가디언은 즉시 그로기 상태에 빠진다. 번개 씨앗 보유 시, 캐릭터가 HP 30% 미만의 적에게 피해를 주면 「강체 타격」 효과를 발동해 추가 피해를 준다. 강체 타격은 8초 마다 최대 1회 발동한다.
강체 타격을 발동할 때 마다, 해당 도전에서 다음 발동하는 강체 타격에 필요한 HP가 10% 증가한다. 최대 50%까지 상승한다.

고수 모드에서는 즉시 그로기가 없어진다.

[충격파 소격]
필드에는 특정한 「번개의 반좌」가 존재한다. 캐릭터의 번개 원소 공격이 명중하거나, 주변에 번개 원소 부착 상태에 처해있거나 번개 씨앗을 보유한 캐릭터가 있을 경우 에너지를 충전한다.
번개의 반좌의 에너지가 차면 번개 재앙 충격을 발동해 필드 내의 캐릭터와 적에게 번개 원소 피해를 준다. 번개 씨앗 보유 시, 캐릭터는 번개 원소 재앙 충격의 피해를 받지 않는다.
번개 재앙 충격에 명중당한 적은 받는 피해가 50% 증가한다. 지속시간: 10초
번개의 반좌는 번개 재앙 충격을 발동한 후 5초 동안 에너지를 충전할 수 없다.

「고수」의 번개 재앙 충격은 「초전」 도전보다 캐릭터에게 더욱 높은 피해를 준다.

[지상 최강 vs 지하 최강?]
번개 씨앗 보유 시 다음과 같은 효과를 획득한다.
  • 파티내 모든 캐릭터가 대기시간을 25% 획득하고 일반 공격과 강공격의 공격 속도가 25% 증가한다
  • 또한, 필드 위의 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적을 명중하면 적이 있는 위치에 원소 블라스트를 방출해 주변의 적에게 원소 피해를 준다. 원소 블라스트 발동 시 번개, 불, 얼음, 물 원소 중 랜덤으로 유형 하나가 선택되며, 해당 방식을 통해 2초마다 최대 원소 블라스트를 1회 방출한다.

2.28. 지맥의 격류 (2021년 8월 23일 ~ 8월 30일)

파일:원신_지맥의_격류_배너.png

1.3버전에 진행된 지맥의 격류 이벤트와 동일한 이벤트. 하루 3회에 한하여 「지맥에서 피어난·장금의 꽃」 혹은 「지맥에서 피어난·계시의 꽃」 도전 성공 후 보물 보상 수령 시 2배로 보상을 획득할 수 있다. 농축 레진은 사용할 수 없다.

2.29. 백 명의 봉기 (2021년 9월 2일 ~ 9월 13일)

파일:원신-이벤트-백 명의 봉기.png

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/이벤트/백 명의 봉기 문서
3번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.30. 달의 왕국 (2021년 9월 11일 ~ 9월 20일)

파일:genshin-20211003-172415-0001-SxaCDVIG.png
총 7일 동안 매일 이벤트 임무 또는 특훈이 개방되는 낚시 이벤트. 낚시 특훈 장소는 각각 다르며, 각 특훈 장소[19]에서는 어류가 무한하게 리젠되며, 매일 최대 50마리까지 물고기를 낚을 수 있다. 무한 리젠되는 어류 중에는 어획 교환에 필요한 용 물고기나 대포 문어가 있어서 어획 풀재련을 목표로 한다면 매일 한도까지 낚으면 큰 도움이 되었다. 50마리 제한이 있는 이유는 각 수역의 생태계 보호를 위해서라고.

낚시 특훈에서는 각각 도전 과제 3가지씩이 주어지며, 이를 달성하면 보상으로 원석과 모라, 정제용 마법 광물과 성유물 강화 소재인 '축복의 연고'를 획득할 수 있다.
  • 낚시 특훈
    • 정확한 조준! 미끼 던지기의 달인
      제한 시간 내에 지정된 어종[20]을 최대한 많이 낚으면 된다.
    • 극한은 없다! 낚시 기계!
      제한 시간 내에 어종에 관계 없이 최대한 많은 물고기를 낚는 것이 목적.
    • 실수 제로! 낚시의 제왕!
      위의 '극한은 없다! 낚시 기계!'에 '연속으로'라는 조건이 추가되었다. 물고기가 물지 않은 찌를 거두는 것은 괜찮다.
    • 결전! 물속의 달을 건져라!
      이나즈마 칸나즈카[21]에 최종 포인트가 위치한다. 낚시를 하기 전 선행 임무를 완료해야 하며, 완료시 쿠지라이 모미지에게 낚싯대 '달을 묶는 밧줄'과 특수 미끼 '형광초 미끼[22]' 20개를 받아서 '월광 나비고기[23]'를 낚을 수 있게 된다. 월광 나비고기는 관상어로 분류되며, 최대 5마리까지만 낚을 수 있다.

2.31. 떠도는 비밀 정령 (2021년 9월 19일 ~ 9월 26일)

파일:떠도는 비밀 정령.png

용 도마뱀의 행방 이후, 반 년만에 이나즈마 버전으로 돌아온 추가 파견 조사 의뢰 이벤트.

그 때와 마찬가지로, S, A, B 세 등급의 파견지를 선택하여 하루 최대 4 곳을 선택하여 기존 탐사 파견 임무 이외에 추가 파견을 보낼 수 있다. 차이점이라면, B 등급의 파견지가 이전 이벤트보다 1개가 줄어 총 파견지가 7 곳이라는 점[24]과, 이전 이벤트의 "추적 토벌"의 개념이 S 등급에 파견 보내기 위해 필요한 사전 답사로 바뀐 정도. S 등급에 파견 보내기 위해서는 이 사전 답사를 꼭 다녀와야 하며 그 전까지는 캐릭터를 S 등급 파견지에 파견 보낼 수 없다. 사전 답사를 마치치 못한 경우에는 S 등급 파견지는 해골 문양으로 표시되며, 답사 지역은 월드 임무를 통해 지도상에 표시된다. 답사를 마친 후, 다시 캐서린에게 가면 해골 문양이 소멸하면서 A,B 등급 탐사 파견지처럼 플러스 모양으로 바뀐다.

사전 답사 지역에 가면 석전등이 3개가 놓여있으며, 해당 전등들을 번개 씨앗으로 활성화 시키면 2.1버전에서 새로 등장한 떠도는 정령들이 나타나는데, 이 떠도는 정령들을 모두 소탕하면 사전 답사가 완료된다. 사전 답사를 완료하면 보상으로 3만 모라를 얻는데, 탐사 파견 보상과는 별개의 보상이며, S 등급의 보상 전체를 얻으려면 당연히 답사 후 파견을 보내야 한다. 파견이 완료되면 보상으로 원석을 얻을 수 있으며, 이나즈마 성장 재화 또한 추가로 얻는다.

여담으로, 이 이벤트를 처음 할 때는 스토리 진행을 위해 반드시 이나즈마에 있는 캐서린을 만나야 하지만, 첫 사전 답사 이후에는 몬드나 리월에 있는 캐서린에게 가도 이벤트 탐사 파견과 보상 수령을 진행할 수 있다.

2.32. 거울 속 세계의 소리 (2021년 10월 15일 ~ 10월 25일)

파일:거울 속 세계의 소리.png

윈드블룸의 초대의 축제 도전 중 하나였던 바람의 노래에서 선보였던 리듬 게임을 재활용하는 미니 게임 이벤트. 큰 이벤트는 아니지만 이벤트 스토리에 보이스가 붙어 있다.

보상으로 실제 연주가 가능한 간편 아이템「거울의 거문고」를 얻을 수 있다. 모든 곡들은 지정된 특정 위치에서 연주하며, 연주 시 캐릭터 한 명과 합주하게 되며, 곡마다 다른 캐릭터가 합주한다. 진짜 해당 캐릭터랑 만나서 합주하는 것이 아니라 설정상 거울의 거문고의 힘으로 특정 위치에 있던 해당 캐릭터의 기억을 불러내는 것. 그렇기에 해당 캐릭터와 같은 캐릭터를 선택해서 연주하는 것도 가능하다. 총 일곱 곡 준비되어 있으며, 매일 한 곡씩 공개된다.
합주자
옛 친구를 보내며 종려
구름이 달을 지키듯 응광
아득한 앞길 각청
홀로 서쪽 누각에 올라
산호궁에서의 사색 산고노미야 코코미
숲 속에서의 기다림 카미사토 아야카
어디로 향하는가 라이덴 쇼군

기존 리듬 게임과 가장 다른 점은 롱노트가 추가되었다는 점이다. 롱노트의 점수가 후하기 때문에 롱노트만 안 놓친다면 보상을 타는 것은 쉽다. 다만 이나즈마부터는 채보 난이도가 확 높아진다.

코코미와 아야카는 균형잡힌 고난이도이나, 특히 라이덴 쇼군은 어려움까지는 오히려 아야카보다 쉽다. 문제는 마스터 채보. 가뜩이나 노트의 가시성도 나쁜데 나오는 노트의 간격도 상당히 짧고 나쁜 가시성으로 인해 어느 곳을 쳐야 하는지 헷갈리기가 상당히 쉽다. 그나마 마지막 보상인 거울의 고문고는 노멀 모드만 클리어하면 되므로 마스터는 도저히 못하겠으면 그냥 건너뛰어도 무방하다. 대신 영웅의 경험 3개를 포기해야 된다.

2.33. 고대의 그림자 (2021년 11월 5일 ~ 11월 15일)

파일:고대의 그림자.png
캐서린의 의뢰로 츠루미 섬에서 발견된 파멸의 유적 가디언에 대해서 조사하게 된다. 이 파멸의 유적 가디언은 일종의 변이체로 자가 수복 기능을 갖춰 끊임없이 부활하기 때문에 이를 저지하기 위해 수메르에서 온 학자, 호세아니의 도움을 받아 의뢰를 처리하게 된다.
  • 전반·탐지 조사
    지정된 탐지 지점에서 아에샤의 혼돈 탐지기라는 아이템을 사용하여 타깃 포인트를 조사하면서 진행하게 된다. 탐지기는 범위 안에 목표물이 없으면 방향을 가르쳐주고 그 방향을 따라가며 목표를 찾아야 한다. 탐지기는 필드에 최대 3개 존재할 수 있고 4개째를 설치할 시 첫 번째 탐지기가 회수된다.
    타깃 포인트에는 보물상자가 나오는 포인트, 적이 소환되는 포인트, 밑둥만 있는 도전 기둥이 나오는 포인트가 있으며 최종적으로는 범용형 전향 전도 부품을 찾으면 한 구역이 클리어 된다.
  • 중반·데이터 표본 채집
    푸르시나 볼트라는 장치에 번개 원소로 에너지를 공급하여 완전히 충전시켜야 한다. 장치는 한 포인트마다 3개씩 있으며, 이 3개 모두 충전 100%를 달성하면 한 구역이 클리어된다. 푸르시나 볼트에 지속적으로 번개 원소 에너지를 공급하면서 충전 진도를 신경써야 하고 중간중간 나타나는 적들도 치워야 해서 은근히 귀찮은 미션. 모든 포인트를 완료하면 '특이 표본 채집 지역'이라고 해서 드래곤 스파인과 고운각의 2포인트가 추가로 개방되는데, 필수 클리어 지역은 아니고 보상도 정제용 마법 광물과 모라로 소소한 편이라 굳이 돌지는 않아도 된다.
  • 후반·실전 응용 테스트
    이름 그대로 실전 테스트로써 3분 안에 푸르시나 볼트 3개를 충전해야 한다. 여기서 중요한 점은 파멸의 유적 가디언을 처치하는 것이 아니라 3개의 볼트를 충전하는 것에 있다. 볼트를 2개 충전하면 유적 가디언의 방어력이, 3개를 충전하면 공격력이 오르므로 주의. 또한 도전 과제가 총 6개가 있는데 보상이 나름 짭짤하므로 깨는 것을 추천. 파멸의 유적 가디언을 잡지 않으면서 깨는 것은 대단히 어려운데, 약점을 때려 무력화할 수도 있으나, 무한 빙결로 정지시키는 방법도 있다.

보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 보상
「파멸의 유적 가디언 변이체」 처치하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 50개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
「파멸의 유적 가디언 변이체」 약점 누적 8회 공격하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 50개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
모든 「푸르시나 볼트」의 내구도가 50% 이상인 채로 클리어하기 파일:원신-정사각-배경-「부세」의 인도.png 부세의 인도 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
3분 내에 도전 완료하기 파일:원신-정사각-배경-「풍아」의 인도.png 풍아의 인도 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
「파멸의 유적 가디언 변이체」의 자가 수복 기능이 발동하지 않은 상태에서 도전 완료하기 파일:원신-정사각-배경-「천광」의 인도.png 천광의 인도 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
「파멸의 유적 가디언 변이체」의 자가 수복 기능이 최소 2회 발동된 상태에서 도전 완료하기 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 6개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라

2.34. 꿈속에 핀 꽃 (2021년 11월 12일 ~ 11월 22일)

파일:원신-이벤트-꿈속에 핀 꽃.png
이나즈마 원예사 「사쿠야」가 자신의 「사쿠야 꽃집」을 홍보하기 위해 새로운 이벤트를 진행 중이다
이벤트 기간에 「사쿠야」로부터 꽃씨를 교환해 「꿈의 꽃」을 재배하면 3가지 외관의 「화분 장식」, 원석 등 보상 획득 가능

이나즈마 성 입구 쪽에 원예사인 사쿠야로부터 하루에 한 번 특정 재료를 소모해 씨앗을 6개 얻을 수 있다. 꽃의 종류는 히비스커스, 유홍초, 방울꽃 총 3개와 각각 3가지 색상이 있어 총 9가지가 있으며, 우거진 지전에 심으면 10분 후 수확할 수 있다.

화분대 종류
화분대
파일:원신-정사각-배경-화분대·상고.png
파일:원신-정사각-배경-화분대·몽생.png
파일:원신-정사각-배경-화분대·바람의 노래.png
화분대•상고 화분대•몽생 화분대•바람의 송가
설명 사쿠야가 직접 만든 화분대. 사쿠야는 이런 형태의 화분대 제작에 능숙한 듯 하다...

화분대는 세 가지 모습이 있고 꽃을 6송이, 30송이, 36송이를 얻을 때마다 한 개씩 원하는 모습을 골라 받을 수 있다.

꿈의 꽃 요구는 이벤트 페이지에서 「꿈의 꽃」교환하기를 누르면 왼쪽 2번째 페이지에서 선물 받기 원하는 꽃을 설정할 수 있다. 또한 친구가 원하는 꽃을 설정하지 않아도 꽃을 선물해줄 수 있다.

보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 보상
「꿈의 꽃•꽃씨」 1개 획득 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-불타오르는 마노 조각.png 불타오르는 마노 조각 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 20,000 모라
「꿈의 꽃」 6송이 심고 수확하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-순수한 청금석 조각.png 순수한 청금석 조각 2개
파일:원신-정사각-배경-사쿠야의 특별 원예 패키지.png 사쿠야의 특별 원예 패키지 1개
「꿈의 꽃」 18송이 심고 수확하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-자유로운 터키석 조각.png 자유로운 터기석 조각 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 20,000 모라
「꿈의 꽃」 30송이 심고 수확하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-서늘한 빙옥 조각.png 서늘한 빙옥 조각 2개
파일:원신-정사각-배경-사쿠야의 특별 원예 패키지.png 사쿠야의 특별 원예 패키지 1개
「꿈의 꽃」 12송이 획득 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-단단한 황옥 조각.png 단단한 황옥 조각 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 20,000 모라
「꿈의 꽃」 24송이 획득 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-승리의 자수정 조각.png 승리의 자수정 조각 2개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 20,000 모라
「꿈의 꽃」 36송이 획득 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 6개
파일:원신-정사각-배경-사쿠야의 특별 원예 패키지.png 사쿠야의 특별 원예 패키지 1개
「꿈의 꽃」 요구 1회 설정 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 6개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 20,000 모라
친구에게「꿈의 꽃」1회 선물 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 6개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 20,000 모라

2.35. 지맥의 격류 (2021년 11월 15일 ~ 11월 22일)

파일:원신-이벤트-지맥의 격류.png

해당 기간 동안 하루에 3번만 장금의 꽃, 계시의 꽃 보상을 2배로 획득할 수 있다.

2.36. 만능 산고 사건부·견무사 (2021년 12월 07일 ~ 12월 20일)

파일:원신-이벤트-만능 산고 사건부·견무사.png
이나즈마에 기이한 사건이 발생해 만능 산고 탐정소가 모험가 길드에 의뢰를 맡겼다. 사건 해결을 도와주면 풍부한 보상을 얻을 수 있을지도 모른다...
산고 탐정소에 최근들어 동물 실종사건으로 의뢰가 급증하자 모험가 길드에 의뢰가 들어왔고 여행자와 페이몬이 의뢰를 받고 사건 해결에 나서게 된다. 류지의 말에 따르면 이나즈마 역사상 최대 규모의 동물 집단 실종 사건이라고... 산고는 여행자에게 카무나 음양술로 제작된 기간제 아이템 「사방의 그물」을 주어 동물을 잡을 수 있게 해준다.
「조사 지점·은신처」에서 「사방의 그물」을 이용하여 동물들을 구출하게 되는데 완료하기 전에 구역을 떠나면 진행도가 저장되고 도전이 중지된다.
  • 「사방의 그물」을 간편 아이템 탭에서 등록하고 사용하면 원소 스킬이 포획 스킬로 전환되는데 그냥 누르면 바로 발사하고 홀드하면 조준이 가능하다.
  • 포획해야하는 동물은 머리 위에 밝게 표시되어 있어 구분이 가능하다.
  • 환영견 분신은 수시로 순찰을 돌며 발각되면 즉시 빠져 나와서 시선을 돌려야 공격받지 않는다. 몬드의 천공의 하프, 리월의 천암군, 이도의 미행 등을 생각하면 된다.
    • 「사방의 그물」로 환영견 분신을 명중시키면 짧은 시간 동안 기절시킬 수 있다. 근데 이 경우 바로 발각 처리되므로 별 도움은 안된다.
    • 연막 기관을 공격하거나 상호작용하면 연막 안에 몸을 숨겨 발각되는 것을 피할 수 있다.
    • 불꽃놀이 기관을 공격하거나 상호작용하면 환영견 분신의 시선을 끌 수 있다.
    • 환영견 분신은 공격해도 체력이 거의 깎이지 않는다.[25]

「조사 지점·도적의 소굴」은 보물 사냥단, 노부시, 해란귀 등의 도적들이 동물들을 잡아다 가둬 놓은 곳으로 간단하게 전부 처치하고 감옥 안에 있는 동물들을 풀어주면 된다. 열쇠 아이템은 필요 없이 그냥 열면 된다. 다만 3일차에서는 우인단 • 거울의 여인과 해란귀·염위/뇌무 둘다 나와 난이도가 증가하므로 대비해두자.

사건의 전말 ▼
4일차 마지막은 진행이 다르다. 산고의 말에 여행자와 페이몬은 류지가 있는 히기 마을로 갔는데, 보물 사냥단이 보물 사냥 족제비와 비슷하게 「보물찾기용 개」로 훈련 시키려고 잡아둔 것을 발견한다. 이전 사건들과는 달리 이번 범인들은 너무 허술하다며 동물을 풀어주는데, 보물 사냥단이 돌아왔고 이들을 무찌르고 난 뒤 은신처에서 감시역할을 하던 닌자견이 온다. 이 닌자견은 따라오라는 듯이 한 집으로 일행을 안내했고 집 앞에 편지를 발견한다.
인연이 있는 사람에게

우리 가문은 닌자견을 전문적으로 훈련시키는 집안으로 닌자들에게 든든한 동료를 제공해왔습니다.
.......이번에 징병령이 내려졌으니 아마 큰 확률로 돌아오지 못할 것입니다. 일생에 후회는 없지만, 마음에 걸리는 게 있다면 아마 카게로마루겠죠.
어릴 때 너무 허약해서 닌자들이 계약을 하러 왔을 때 선택받지 못했어요. 하지만 괜찮아요. 전 훈련사로서 어떤 개도 포기하지 않으니까요.
하루하루 노력한 결과 카게로마루는 나날이 강해졌지만 그 어떤 닌자와도 계약하려 하지 않았어요.
전쟁이 아직 시작되진 않았지만, 봉행소의 재촉이 심해져서 부득이하게 급히 떠나야 되니...
이 편지를 남깁니다. 나중에 누군가 이곳을 찾는다면 절 대신하여 카게로마루를 돌봐 주셨으면 합니다.
얼굴에 어릴 때 생긴 흉터가 하나 있고 카리스마도 남달라서 알아보기 쉬울 것입니다.
무리한 부탁이란걸 알고 있지만 정말 다른 방법이 없네요. 만약 그 아이가 계약을 원해서 스스로 원하는 사람을 이곳으로 데리고 온다면 계약 방법은...
이 닌자견이 바로 카게로마루고 어떤 닌자들하고도 계약을 맺지 않은 상태였다. 계약 방법이 그어져 있자 페이몬과 여행자, 류지는 난감해하는데 카게로마루가 갑자기 집 안으로 들어간다. 그리고 그 집이 일종의 비경인 「도전·견류의 길」이다. 여기서 카게로마루가 보스로 나와 쓰러트리면 된다.

페이몬은 친근했다가 갑자기 공격해온 것에 혼란스러워 하는데 여행자는 카게로마루가 기분 좋아진 것을 알아채고 류지는 카게로마루가 이제 여행자의 닌자견이 되었다고 말하자 여행자와 페이몬이 놀란다.

닌자견의 계약 방법이 바로 닌자가 닌자견을 선택하고 이겨야만 인정받아 계약을 맺는 것인데, 여행자가 이걸 해낸 것이다. 닌자와 닌자견 서로가 강한 동료를 원하기 때문에 서로를 인정해야만 계약이 성립되기 때문. 페이몬이 여행자에게 카게로마루가 계약해도 가~장 좋은 파트너는 페이몬이라고 약속해달라하고 여행자가 듣고나서 페이몬과 약속해준다.

산고에게 돌아가면 산고가 추리해보길 카게로마루가 동물들을 납치한 이유가 다른 동물들을 자신처럼 훈련시켜서 강하게 만들고자 한 것이라고 추측한다. 산고는 여행자에게 감사함을 표하고 사방의 그물에 관해 친구한테 이야기해보겠다면서 임무가 끝난다.[26]


보상 목록
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||<tablebordercolor=#745D53><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#745D53><table width=400><-2> 만능 산고 사건부 • 검은 그림자의 비밀 ||
도전 과제 보상
「은신처」에서 동물 3마리 구출하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-먼바다의 옥빛 가지.png 먼바다의 옥빛 가지 4개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
「도적의 소굴」에서 동물 2마리 구출하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 4개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
<rowcolor=#fff> 만능 산고 사건부 • 은밀한 종적
도전 과제 보상
「은신처」에서 동물 3마리 구출하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-나루카미 어령의 환희.png 나루카미 어령의 환희 4개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
「도적의 소굴」에서 동물 2마리 구출하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 4개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
<rowcolor=#fff> 만능 산고 사건부 • 떠오르지 않는 실마리
도전 과제 보상
「은신처」에서 동물 3마리 구출하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-금석극화의 호교.png 금석극화의 호교 4개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
「도적의 소굴」에서 동물 2마리 구출하기 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 4개
파일:원신-정사각-배경-모라.png 30,000 모라
<rowcolor=#fff> 만능 산고 사건부 • 그의 인정
도전 과제 보상
「도전·견류의 길」 클리어 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 60개
파일:원신-정사각-배경-먼바다의 옥빛 가지.png 먼바다의 옥빛 가지 3개
파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 6개
카게로마루의 「견류·바위 분신」 공격에 피격되지 않고 카게로마루 처치하기 파일:원신-정사각-배경-나루카미 어령의 환희.png 나루카미 어령의 환희 3개
파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 6개
카게로마루의 「견류·도강술」 공격에 피격되지 않고 카게로마루 처치하기 파일:원신-정사각-배경-금석극화의 호교.png 금석극화의 호교 3개
파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 6개


후일담으로 산고에게 가면 사방의 그물을 줬던 친구이자 자칭 디자이너인 와카무라사키가 여행자가 그물을 다루는 방식을 듣고 힌트를 얻었다며 산고에게 음양술식을 새로 달라며 귀찮게 했고 지금쯤이면 업그레이드 했을거라며 가보라고 한다.

와카무라사키는 사방의 그물을 「사방팔방의 그물」로 업그레이드하여 생물의 외형을 잡고 물질을 매개체로 그 생물의 형체를 만들어내 포획할 수 있게 개조했다. 대신 동물의 외형을 잡아내고 보존하려면 또 다른 매개체가 필요해서 한 번에 한 장의 그물만 쓸 수 있다고 한다. 즉 소모품으로 와카무라사키가 판매 NPC가 되어 1주일에 1개당 1만 모라에 5개를 판매하게 된다.

와카무라사키는 곧 술식으로 사람도 잡을 수 있을거라 기대하지만 산고는 사실 와카무라사키를 통해 소문을 퍼트려 실전된 카무나 음양술 + 만능 산고 탐정소 + 동물의 외형을 잡아내는 그물로 진실만을 말하게 만드는 그물의 「도시전설」을 만들어 범인들을 잡으려고 한 것이었다. 여행자에게 보상을 주면서 자신은 탐정이지 음양사가 아니라면서 와카무라사키가 그만 귀찮게 했으면 좋겠다고 말하면서 후일담이 끝난다.

2.37. 잃어버린 도시 전선·빛의 경계 (2021년 12월 17일 ~ 2021년 12월 27일)

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2.38. 전도 원판·발미 (2021년 12월 24일 ~ 2022년 1월 3일)

파일:원신-이벤트-전도 원판·발미.png
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2.39. 희귀품 백화점 (2021년 12월 27일 ~ 2022년 1월 3일)

파일:원신-이벤트-희귀품 백화점.png
몬드에 아주 튀는 사람이 나타났다고 한다. 그는 「새로운 장삿거리」가 있다며 모두와 거래하길 원한다.
참여 조건: 모험 등급 12 이상.

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[1] 원소 폭발 게이지를 채워주는 원소 구슬이 아니다.[2] 그때 유저들의 평균 월드레벨이 대략 1~4 수준이었고, 경험치 책이 그렇게 부족하진 않은 시기다. 물론 중섭은 월드레벨 5를 넘어가는 유저들이 많이 있었고, 이들에게서 경험치책이 부족하다는 정보가 들어오고 있었지만, 그게 과금해가며 레진충전이 필요할 정도인지는 의심하던 유저들이 많았다.[3] 모은 코인 개수에 상관 없이 제한시간 내에 골인만하면 얻을 수 있는 등급이다.[4] 피해가 아니라 영향이라서 단순히 물에 발을 담가도 실패처리가 뜬다.[5] 비행 도전과 같이 60개를 주지만 비교적으로 얻기 위한 소비 시간은 티바트 배달원이 훨씬 길다.[6] 목적지 경로에 주로 적들이 배치되었다는 점과 원신 특성상 지형을 파악하지 못하고 괜히 점프를 눌렀다가 날개가 펴져버리면 그대로 실패할 수 있기 때문.[7] 처음 주는 캐릭터 노엘 혹은 종려알베도, 특히 응광같은 가챠캐를 잘 키워야 하는 이유. 바위속성은 취급이 안좋을 뿐더러 기본 지급캐 노엘을 제외하면 얻기도 진짜 고난이도.[8] 다시 말해 한 도전에서 이것보다 더 벌 수 있었다면 다른 도전에서는 비교적으로 덜 벌어도 괜찮다는 뜻으로 봐도 된다.[9] 다인도전이 가능하기 때문에 커뮤니티에 도움을 요청해서 고인물들과 같이돌면 된다.[10] 그렇다고 색이 들어간 배경에 갖다댄다고 되는 것이 아닌 채집물이나 몬스터에 갖다대면 자동으로 초점을 잡고 찍는다.[11] 무상의 교향시, 희귀품 백화점 이벤트가 친구 상태가 아니여도 바로 도움을 받을 수 있었다는 점을 생각하면 명백한 다운그레이드이다.[12] 그나마 보상을 얻는데 필요한 사진의 개수에 비해 사진을 찍을 수 있는 횟수가 많아서 교환이 그렇게 많이 필요하지는 않을 것이라는 점은 다행.[13] 무상 시리즈, 나무 시리즈 등등[14] 클리어하기, X초 이상 남기고 클리어 x 2[15] 기본 투사체가 더 빠르고 크고 강하고 광역 데미지에 유도성능까지 가미된 에너지 덩어리로 바뀌며, 날아가는 시간에 비례해서 효과가 커지기까지 한다. 게다가 에너지 덩어리는 지형지물에 막히지도 않는다.[16] 진뇌의 궁은 초장거리에서 단일 타겟 투사체를 발사해 물리 데미지를 입히는 기관인데, 그 사거리의 장점을 퇴색시킬 정도의 저조한 명중률, 툭하면 지형에 막혀버리는 답답함, 그리고 대물량전 약세 때문에 전작부터 평가가 좋지 못했다. 그런데 상기한 영모첨 효과를 받는 순간 모든 단점이 정반대로 강화되어, 초장거리+지형무시+광역기 사양의 유도탄을 쏟아붓는 진정한 무쌍타워로 변해버린다.[17] 한 기관의 공격레벨 2단계 감소또는 한 기관 파괴가 나온다. 낮은 확률로 아무 디메리트도 없을 때도 있다.[18] 스테이지마다 나오는 적과 막히는 기관을 고려해놔서 얼음 심연 메이지나 얼음 슬라임이 나왔는데 불속성 기관이 막히는 불합리한 상황은 없다.[19] 일반 낚시 포인트와 달리 미니맵에 물고기 모양 아이콘으로 표시된다.[20] 포인트가 리월과 이나즈마 2곳에 있다. 리월은 달콤달콤 구피, 이나즈마는 유리 구피[21] 타카시의 소라집 근처[22] 모두 소모했을 경우 이벤트 기간 동안 모미지에게 추가로 받을 수 있다.[23] 스포일러로 사실 이벤트 임무 스토리에서 모미지가 끈질기게 찾아다니던 '해중월'의 정체가 바로 월광 나비고기 떼였다. 무리지어 헤엄치는 월광 나비고기의 빛이 마치 바다에 뜬 달 같다고 해서 '해중월'이라고 불리게 된 것.[24] 용 도마뱀의 행방때와 마찬가지로 한 파견지에 하루 두 번 이상 파견보낼 수 없다.[25] 다만 내구력이 높아서 그렇게 느껴질뿐 잡는게 불가능한 것은 아니다. 요구 스펙이 엄청 높긴하지만 극딜을 하면 잡을 수 있다. 다만 잡은 후에 미션 장소에 나갔다 다시 들어오면 환영견 분신이 부활한다.[26] 임무가 끝나면 카게로마루와 계약을 맺었다는 설정으로 카게로마루를 속세의 주전자에 동물로 배치할 수 있다.