최근 수정 시각 : 2025-02-06 14:29:38

옵션(소울 나이트 프리퀄)

1. 기본 옵션

1.1. 공격


*힘 : HP최대치가 증가한다.
*민첩 : 방어력이 증가한다.
*지능 : 원소 저항이 증가한다.
*공격력 : 대미지 기본 수치.
*공격력 보너스 : 공격력 최대치의 비율이 증가한다.
*공격속도 : 무기의 공격 빈도가 증가한다. 최대 400%
*치명타율 : 치명타 발동 확률이 증가한다. 최대 100%
*치명타 대미지 : 치명타 발동 시 대미지 증가 비율. 초기 150%
*명중률 : 목표에 대한 명중률이 증가한다.
*일반 공격 대미지 : 일반 공격[1] 대미지가 증가한다.
*스킬 대미지 : 스킬 대미지가 증가한다
*방어 무시 : 대미지를 가할 때 상대방의 방어를 일정량 무시한다.
*모든 대미지 : 가하는 모두 대미지가 증가한다.
*군주 대미지 : 군주[2]에게 가하는 대미지가 증가한다.
*지속 대미지 : 지속 유형의 대미지가 증가한다.
*속성[3] 대미지 : 그 속성의 대미지가 증가한다.

1.2. 방어


*HP : HP최대치
*방어력 : 일정 비율에 따라 받는 모든 대미지가 감소한다.
*HP 보너스 : HP최대치 비율이 증가한다.
*방어력 보너스 : 방어력 최대치 비율이 증가 한다.
*대미지 경감 : 받는 모든 데미지가 감소한다. 최대 70%.
*회피율 : 일정 확률로 이번 공격을 회피한다.
*볼록률 : 일정 확률로 이번 공격을 볼록[4]한다.

1.3. 기타


*마나 : 마나 최대치.
*이동 속도 보너스 : 이동 속도가 증가한다.
*스킬 쿨타임 : 스킬의 쿨타임 속도가 증가한다.
*효과 쿨타임 : 특수 효과의 쿨타임 속도가 증가한다.
*스킬 소모 감소 : 스킬의 소모 마나가 감소한다. 최대 70%
*소환수 대미지 : 소환수가 가하는 모든 대미지가 증가한다.
*소환수 HP : 소환수 HP 증가.

2. 옵션 비율


[1] 평타[2] 보스[3] 속성은 3가지로 분류되며, 화염, 얼음, 번개는 원소/독, 빛, 어둠은 자연/그리고 물리가 있다.[4] 대미지 막기.