최근 수정 시각 : 2023-06-25 11:20:37

올두르

올두르(배틀라이트)에서 넘어옴

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올두르, 시간 수리공
Oldur, The Time Mender
파일:BR_render_Oldur.png
올두르는 시공간을 자유자재로 제어할 수 있는 신비한 생명체입니다. 강력한 회복의 힘으로 상처를 치유하고 시간을 멈춰 적의 공격을 되돌립니다.
체력 가격
파일:BR_icon_HealthIcon.png 210 파일:BR_icon_gem_coin.png 700
파일:BR_icon_gold_coin.png 4450
역할군 성우
파일:Battlerite_Support_Icon.png 지원 파일:대한민국 국기.svg 이현
파일:미국 국기.svg 하워드 웡[1]
[clearfix]
1. 기술
1.1. LMB - 시간의 모래(Sands of Time)1.2. RMB - 활력의 모래(Rejuvenating Sand)1.3. Space - 움직이는 모래(Shifting Sands)1.4. Q - 시간 왜곡(Time Bender)1.5. E - 유사(Quicksand)1.6. R - 유리석(Stone Glass)1.7. Shift + LMB - 시공간 화살(Chrono Bolt)1.8. Shift + Q - 시공간의 흐름(Chronoflux)1.9. F - 시간 여행(Time Travel)
2. 배틀라이트(특성)
2.1. 추천하는 로드아웃

1. 기술

아이콘 설명
파일:BR_icon_hourglass_small.png : 쿨타임

1.1. LMB - 시간의 모래(Sands of Time)

파일:BR_skill_Oldur_M1.png 투사체를 발사하여 10의 피해를 주고 시한폭탄 상태로 만듭니다.
시한폭탄 : 3.5초 후 폭발하여 10의 피해를 줍니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 0.45초 파일:BR_icon_energy_small.png 7% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.4초

시간차로 데미지를 주는 평타이자 올두르의 아이덴티티

평타의 사거리는 원딜에 비하면 약간 부족한 편이다. 3.5초후에 10딜이 들어가는 것은 단순히 평타질만 주고받을때는 그 의미가 없으며, 10딜은 다른 원거리 평타에 비해 한참 약하기 때문에 평타 자체만 놓고 보면 별 볼일 없다.

그러나 이 시한폭탄 효과는 올두르의 ex평타, 스페이스, e 스킬로 소비해서 즉시 10뎀을 추가할 수 있는데, 평타와 위의 스킬들을 섞어 준다면 올두르의 딜은 지원가의 그것이 아니게 된다. 따라서 올두르의 딜 포텐셜은 이 평타를 선빵친 상황에서 나오게 된다.

1.2. RMB - 활력의 모래(Rejuvenating Sand)

파일:BR_skill_Oldur_M2.png 대상 지점에 활력의 모래를 던져 가장 근접한 아군의 체력을 12만큼 회복하고 활력을 적용합니다.
활력 : 3.5 지연 후에 6의 체력을 회복합니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 5초 파일:BR_icon_energy_small.png 6% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.5초
충전 : 3 / 아군 1명당 재사용 대기시간 감소 : 1.5초

힐 관련 배틀라이트도, 힐 스킬도 우클릭 이외에는 전무한 올두르임에도 우클릭의 힐량이 12로 지원가 중 최하위다. 그나마 스페이스로 활력6힐을 바로 적용할 수 있다는 것이 작은 위안이니 잊지 말자

1.3. Space - 움직이는 모래(Shifting Sands)

파일:BR_skill_Oldur_Space.png 모래로 변하여 대상 지점으로 이동합니다. 아군을 통과하면 12의 체력을 회복시키고 적을 통과하면 8의 피해를 줍니다. 활력 상태로 아군 통과 시 활력을 소모하여 즉시 그 효과를 발동시킵니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 10초 파일:BR_icon_energy_small.png 5% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.1초
체공 시간 : 0.5-0.65초

약간의 거리조절이 가능한 즉발 이동기이다. 이동거리가 조금 짧다는 것 말고는 순수 이동기 중에선 최상의 성능을 가졌다. 보통 자신이 물릴때 큰 스킬을 피하면서 아군도 힐하는 것이 가장 좋은 그림이지만 생존력이 낮은 올두르에겐 리포지셔닝할 수 있는 유일한 기술이기 때문에 급할땐 그런거 신경쓸 시간 없다. 여유가 있다면 아군힐용(기본12힐 +활력6 +배틀라이트보호막16=34)로도 의외로 좋고 시한폭탄을 터뜨리는 공격적인 활용도 나쁘지 않다.

1.4. Q - 시간 왜곡(Time Bender)

파일:BR_skill_Oldur_Q.png 전방의 투사체와 근거리 공격을 무효화합니다. 근거리 공격을 가하는 적을 뒤로 밀어내고 처음 무효화한 투사체를 모래시계에 가둡니다. 재시전하면 가둔 투사체가 발사됩니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 8초 파일:BR_icon_energy_small.png 0% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.1초
지속 시간 : 1.2초 / 재시전 지속 시간 : 4.5초


올두르가 원거리 캐릭터에게 강한 이유이자 생각없이 올두르에게투사체를 날리는 것을 꺼리게 되는 스킬. 원거리 투사체는 모두 흡수하고, 처음 흡수한 투사체는 약 4초동안 원하는 때에 즉시 발사할 수 있다. 올두르가 제이드의 저격을 흡수한다면 올두르를 상대하는 입장에선 언제 저격이 날아올지 모른다는 것. 올두르가 언제 흡수한 투사체를 쏠지 아니, 그 투사체를 쓰긴 쓸건지 상대방은 알 수 없기 때문에 , 그런 면에선 투사체를 즉시 반대방향으로 반사하는 바코의 방벽의 상위호환이다.

근거리 공격을 튕겨내는 기능도 절대 약한 건 아닌것이, 올두르가 근거리캐의 진입기를 그대로 튕겨낸다면 진입기의 쿨이 돌 동안 올두르는 안전을 보장받으며, 상대가 붙어서 때리는 상황에서도 튕기는 거리가 상당히 길기 때문에 튕기는것에 성공하면 역시 안전을 보장받는다.

활용법으로 e를 던져놓고 근접공격을 튕겨서 e를 피할 수 없게 하는 것 과, 흡수한 투사체를 평타와 적절히 섞어 공격하는 것이 있다.

1.5. E - 유사(Quicksand)

파일:BR_skill_Oldur_E.png 대상 지점에 모래시계를 던져 폭발시켜 16의 피해를 주고 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다. 시한폭탄을 바로 폭발시켜 피해를 줍니다.
희미해지는 둔화 : 대상의 이동 속도가 0%까지 감소하고 gradualslowduration초 동안 서서히 회복됩니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 7초 파일:BR_icon_energy_small.png 5% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.3초
충돌 지연 : 0.95초

올두르의 광역 딜링을 담당한다. 시한폭탄 디버프를 떠뜨릴시 28뎀이라는 준수한 딜을 준다. 원거리견제기이자 광역기이기 때문에 이동기가 부족한 챔피언들에게 강력한 모습을 보인다. 팁으로 e를 시전하고 e가 지면에 닿기전에 평타를 맞출 시간이 있으므로 e를 날린 뒤 평타를 쳐도 무방하다.

1.6. R - 유리석(Stone Glass)

파일:BR_ui_energybar1.png파일:BR_skill_Oldur_R.png 적을 유리석 상태로 만들어 뒤로 밀어내는 근거리 공격입니다.
유리석 : 1초석화 상태로 만듭니다.
석화 : 대상이 최대 20의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 2.7초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 보호막이 파괴되면 효과가 해제됩니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 15초 파일:BR_icon_energy_small.png -25% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.5초

하드cc기가 궁외에는 전무한 올두르에게 석화를 주는 유틸기이다. 다른 석화기술과는 다른 특징으로, r로 적을 맞추면 바로 석화가 적용되는 것이 아니라, 유리석 상태가 끝나야 석화가 적용되는방식으로, 유리석 상태에서 적이 디버프를 해제하거나 지정불가상태로 석화를 씹을 수 있다. 그런점에서 상대의 기술을 강요한다는 것에선 장점이 될 수 있지만, 적을 확실히 제압하기엔 단점이 큰 기술이다.
설명에는 나와있지 않지만 r로 적을 직접타격시 적의 시전동작을 끊는 기능이 있다. 사용법은 주로 두가지, 물러오는 근딜을 떼어놓는 것이 첫번째, 적에게 석화를 걸기 위해 공격적으로 활용하는 것이 두번째이다.
석화 상태의 적에게 최대 데미지를 입히는 콤보는 r-석화-평- e-평(e가 지면에 닿기 직전) 으로 기본데미지만 해도 26이고 팀원과의 연계도 좋다.

1.7. Shift + LMB - 시공간 화살(Chrono Bolt)

파일:BR_ui_energybar1.png파일:BR_skill_Oldur_M1.png 투사체를 발사하여 16의 피해를 주고 적을 뒤로 밀어냅니다. 시한폭탄을 바로 폭발시켜 피해를 줍니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 0.2초 파일:BR_icon_energy_small.png -25% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.5초

올두르의 딜링 능력을 한층 올려주는 강화 평타. 기본데미지도 강하고 투사체 속도도 매우빠르며 아주 긴 사거리를 가지고 있다.
사용법은 주로 2가지. 물러오는 근접캐를 밀어낼 때와 딸피인 적을 마무리 할때. 시한폭탄을 묻히고 맞추면 26뎀으로, 평 ex평의 반복을 버텨낼 챔피언은 없다. 공격과 방어 모두에서 유용한 스킬.

1.8. Shift + Q - 시공간의 흐름(Chronoflux)

파일:BR_ui_energybar1.png파일:BR_skill_Oldur_QEX.png 대상 지점에 시간의 균열을 설치합니다. 균열은 적의 이동 속도를 감소시키고 투사체를 반사합니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 8초 파일:BR_icon_energy_small.png -25% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.1초
지속 시간 : 3초

1.9. F - 시간 여행(Time Travel)

파일:BR_ui_energybar4.png파일:BR_skill_Oldur_F.png 대상 아군의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 해당 아군은 자신이 선택하는 대상 지점에 다시 나타나기 전에 잠시 전투에서 사라지고, 주변의 적을 기절 상태로 만듭니다.
기절 : 대상이 2초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.
파일:BR_icon_hourglass_small.png 1초 파일:BR_icon_energy_small.png -100% 파일:BR_icon_timer_small.png 0.1초
충돌 지연 : 2초

2. 배틀라이트(특성)

공유된 운명(Shared Fate)
파일:BR_skill_Oldur_M1.png
공격(Offense)
시한폭탄2의 추가 피해를 주며, 폭발할 때 주변의 적에게까지 그 피해를 입힙니다.
탈수(Dehydration)
파일:BR_skill_Oldur_M1.png
복합(Mixed)
시한폭탄이 치유량을 20%만큼 감소시키고 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.
갱신(Renew)
파일:BR_skill_Oldur_M1.png
지원(Support)
활력 상태의 지속 시간 동안 받은 피해의 15%를 추가로 회복합니다. 최대 6의 추가 체력을 회복합니다.
되감기(Rewind)
파일:BR_skill_Oldur_M2.png
복합(Mixed)
활력의 모래가 아군의 기술 재사용 대기시간을 8% 감소시킵니다.
모래폭풍(Sandstorm)
파일:BR_skill_Oldur_Space.png
공격(Offense)
움직이는 모래 사용 후 시전하는 시간의 모래6의 추가 피해를 주고 1초 동안 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다.
시공간 이동(Chrono Shift)
파일:BR_skill_Oldur_Space.png
범용(Utility)
움직이는 모래약한 시공간의 흐름을 생성하여 투사체를 반사하고 이동 속도를 느리게 합니다.
재현(Recreate)
파일:BR_skill_Oldur_Space.png
지원(Support)
움직이는 모래로 변하여 아군을 통과하면 자신과 아군에게 3초 동안 최대 14의 피해를 흡수하는 보호막이 부여됩니다.
빼앗긴 힘(Stolen Power)
파일:BR_skill_Oldur_Q.png
복합(Mixed)
시간 왜곡으로 모래시계에 투사체를 가둔 동안 올두르의 피해량과 회복량이 20% 증가합니다.
시간을 걷는 자(Time Walker)
파일:BR_skill_Oldur_Q.png
기동(Mobility)
시간 왜곡으로 공격을 무효화할 때마다 움직이는 모래의 재사용 대기시간이 3 / 1.5 / 0.75초 감소합니다.
흡수(Drain)
파일:BR_skill_Oldur_Q.png
생존(Servival)
시간 왜곡으로 공격을 무효화하면 3.5초 동안 최대 16/8/4의 피해를 흡수하는 보호막이 부여됩니다. 보호막의 보호력은 공격을 무효화 할수록 감소합니다.
모래 강타(Sand Struck)
파일:BR_skill_Oldur_E.png
공격(Offense)
유사를 재시전하여 약한 모래 늪을 던질 수 있습니다. 시한폭탄을 폭발시키지 않고 효과를 적용합니다.
모래 무덤(Sand Tomb)
파일:BR_skill_Oldur_E.png
제어(Control)
유사1초 동안 속박 상태로 만듭니다.
시간 폭발(Time Burst)
파일:BR_skill_Oldur_E.png
공격(Offense)
유사시한폭탄을 폭발시키면 6의 추가 피해를 줍니다.
영원의 모래언덕(Eternal Dunes)
파일:BR_skill_Oldur_E.png
지원(Support)
유사가 명중한 적의 수만큼 활력의 모래1씩 충전됩니다. 최대 5만큼 충전됩니다.
반전(Reversal)
파일:BR_skill_Oldur_F.png
지원(Support)
시간 여행으로 아군이 이전 2초 동안 잃었던 체력의 50%를 회복합니다.





2.1. 추천하는 로드아웃


[1] 라이곤과 중복.