최근 수정 시각 : 2022-11-27 02:30:36

신염

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[ 무기별 ]
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#004e6a,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd><width=10%> 무기 || 캐릭터 ||
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한손검
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[[원신/무기/법구|
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법구]]
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}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Faruzan.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
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★★★★
}}}
}}}
}}}
취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
[ 지역별 ]
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#004e6a,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd><width=10%> 지역 || 캐릭터 ||
<colbgcolor=#3c4150,#010101> 파일:원신로고w.png
-
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_PlayerBoy.png
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-
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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-
}}}
}}}
}}}
파일:원신_몬드_아이콘.png
몬드
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 기사단
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페보니우스 성당
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모험가 길드
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모험가 길드
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몬드성
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울프 영지
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다운 와이너리
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캣테일 술집
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리월
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리월 칠성
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리월 칠성
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만민당
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남십자함대
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비운 상회
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천형 도사
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불복려
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「홍현」
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리월항
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월해정
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리월 선인
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왕생당
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연비 법률 자문 사무소
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운한사
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류운차풍진군 선계
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암상 찻집
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이나즈마
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와타츠미섬
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와타츠미섬
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아라타키파
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아라타키파
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종말번대
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나가노하라 폭죽가게
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이나즈마성
}}}
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<table width=100%>
나루카미 다이샤
}}}
}}}}}}
[[수메르(원신)|파일:원신_수메르_아이콘.png
수메르
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간다르바 성곽
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간다르바 성곽
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알카자르자레궁
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<table width=100%>
아루 마을
}}}
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{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
침묵의 신전
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
주바이르 극장
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
수메르성
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
르타와히스트 학부
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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<table width=100%>
없음
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Faruzan.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%>
하라바타트 학부
}}}
}}}
}}}
파일:빈 정사각형 이미지.svg
스네즈나야
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Tartaglia.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
우인단
}}}
}}}
}}}
콜라보 {{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:원신_UI_AvatarIcon_Aloy.png
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
방랑하는 여걸
}}}
}}}
}}}
취소선: 출시예정 캐릭터
그 외 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고.
}}} ||

폭열 멜로디 · 신염
Xinyan: Blazing Riff
파일:원신_신염.jpg
리월의 유일한 로커(Rocker), 음악과 열정으로 「편견」에 대한 반항을 노래한다
<colbgcolor=#ff6c6c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 본명 신염
성별 여성
생일 10월 16일
소속 [[리월|
파일:원신_리월_아이콘.png
]] 「홍현」
신의 눈 [[원신/시스템/원소#불|
파일:원신_불원소.svg
]] 불
무기 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 양손검
운명의 자리 홍단사현자리
비고 리월의 록 선구자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Xinyan
파일:중국 국기.svg [ruby(辛焱,ruby=Xīnyàn)][1]
파일:일본 국기.svg [ruby(辛炎, ruby=シンエン)]
성우 파일:대한민국 국기.svg 김채하
파일:일본 국기.svg 타카하시 치아키
파일:중국 국기.svg 왕야신[2]
파일:미국 국기.svg 로라 스탈[3]

1. 개요2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 속성
3.1. 기초 속성
3.1.1. 돌파 재료
3.2. 특성
3.2.1. 일반 공격 · 염무3.2.2. 정열의 연주3.2.3. 반항의 피치카토3.2.4. 「청중이 없어도 연주해야 돼…」3.2.5. 「…이것이 로큰롤!」3.2.6. 로큰롤 레시피
3.3. 운명의 자리3.4. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기4.2. 성유물
5. 평가6. 대사
6.1. 음성6.2. 선물 세트 대사
7. 스토리8. 생일 편지
8.1. 2021년8.2. 2022년
9. 작중 행적10. 캐릭터 코스튬
10.1. 열렬한 영혼
11. 인간관계12. 여담
12.1. 성우 참여 공식 콘텐츠
13. 관련 문서14. 둘러보기

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1. 개요

「곧 공연 시작이야.
너도 같이 놀아볼래?」

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
온라인 게임 《원신》에 등장하는 리월항 「홍현」 소속 불 원소의 양손검 캐릭터.

2. 설정

공식 홈페이지 캐릭터 소개
리월항에서 록은 신흥 예술에 속한다. 그리고 신염은 앞장서서 이 예술을 몸소 실현한다.
그녀는 음악과 열정으로 「편견」에 대한 반항을 노래하며, 삶에 찌들어 정신 못 차리는 영혼을 깨우길 원한다.
기회가 된다면 절대 그녀의 공연을 놓치지 마라.
인게임 캐릭터 정보
록은 폰타인에서 시작된 것으로 리월항에서는 새로운 예술에 속한다. 신염은 이 예술을 몸소 실현하는 사람이다.
밤이 되면 그녀는 손수 만든 악기를 매고 손수 만든 무대에 올라 그녀의 음악을 듣기 위해 온 청중들을 위해 자작곡을 연주한다.
그녀의 곡은 그녀처럼 솔직하고 호탕하며, 자신감 넘치고 거만하다.
그녀의 음악적인 조예가 최고가 아닐 수도 있지만 그녀의 충실한 관객들은 모든 걸 잊고 그녀와 함께 환호하며 소리와 몸으로 일상 속의 고민들을 날려버린다.
신염이 자신을 잊어버릴 때면 사람들을 어두운 밤에서 대낮으로 이끌듯 그녀의 신의 눈에서 불꽃이 뿜어져 나온다.
「록을 연주하는 천재이자 분위기 연주의 대가」
「스팀버드사」는 그녀를 이렇게 평가한 적 있다.
리월은 물가가 비싸 생계를 유지하기가 어렵지만 신염은 번잡한 속세에 갇힌 사람들에게 말한다--
로큰롤!

2.1. 공식 미디어

신규 캐릭터 플레이 - 「신염: 로큰롤다운 선택이야」
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 일본어 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 중국어 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 영어 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>
}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

3. 속성

3.1. 기초 속성

<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 공격력[기준1] 특성 해금
0 1 939 21 67 0% -
20 2,413 54 172
1 3,114 69 222 「청중이 없어도 연주해야 돼…」
40 4,665 104 333
2 5,163 115 368 6% -
50 5,939 132 423
3 6,604 147 471 12% -
60 7,379 164 526
4 7,878 175 562 「…이것이 로큰롤!」
70 8,653 192 617
5 9,151 203 652 18% -
80 9,927 220 708
6 10,425 231 743 24% -
90 11,201 249 799

3.1.1. 돌파 재료


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||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=25%>
파일:원신-정사각-투명-불타오르는 마노.png
||<width=25%>
파일:원신-정사각-투명-꺼지지 않는 불씨.png
||<width=25%>
파일:원신-정사각-투명-유리주머니.png
||<width=25%>
파일:원신-정사각-투명-골드 까마귀 휘장.png
||
불타오르는 마노 꺼지지 않는 불씨 유리주머니 골드 까마귀 휘장
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
####################
<rowcolor=#fff>
돌파 레벨
캐릭터 육성 소재 모라
20 - 20,000
40 40,000
50 60,000
60 80,000
70 100,000
80 120,000
||


3.2. 특성


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||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=500><width=20%>
파일:원신-정사각-투명-「황금」의 철학.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-골드 까마귀 휘장.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-하늘을 삼킨 고래·뿔.png
||
「황금」의 철학 골드 까마귀 휘장 하늘을 삼킨 고래·뿔
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-「황금」의 철학.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-골드 까마귀 휘장.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-하늘을 삼킨 고래·뿔.png
||
「황금」의 철학 골드 까마귀 휘장 하늘을 삼킨 고래·뿔
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
## 각 열의 폭은 최하단의 10렙 행에 있는 셀에서 정의. (최상단 셀은 합쳐져 있기 때문)
<rowcolor=#fff>
특성 레벨
특성 육성 소재 모라
1 기본
캐릭터 Lv.2 돌파 후 레벨 업 가능
2 - 12,500
캐릭터 Lv.3 돌파 후 레벨 업 가능
3 - 17,500
4 - 25,000
캐릭터 Lv.4 돌파 후 레벨 업 가능
5 - 30,000
6 - 37,500
캐릭터 Lv.5 돌파 후 레벨 업 가능
7 - 120,000
8 - 260,000
캐릭터 Lv.6 돌파 후 레벨 업 가능
9 - 450,000
10
### ^ 5열
파일:원신-정사각-투명-지식의 왕관.png
지식의 왕관
### v 5열 갯수
× 1
700,000
||


3.2.1. 일반 공격 · 염무

파일:원신_양손검 아이콘.png 일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.

강공격
스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한번 더 강력하게 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 강공격 순환 / 종결 피해 강공격 스태미나 소모 최대 지속 시간 낙하 기간 피해 저공/고공 추락 충격 피해
1 76.5% / 74.0% / 95.5% / 115.8% 62.5% / 113% 초당 40.0pt 5.0초 74.6% 149% / 186%
2 82.8% / 80.0% / 103.2% / 125.3% 67.6% / 122% 80.7% 161% / 201%
3 89.0% / 86.0% / 111.0% / 134.7% 72.7% / 132% 86.7% 173% / 217%
4 97.9% / 94.6% / 122.1% / 148.2% 80.0% / 145% 95.4% 191% / 238%
5 104.1% / 100.6% / 129.9% / 157.6% 85.1% / 154% 101.5% 203% / 253%
6 111.3% / 107.5% / 138.8% / 168.4% 90.9% / 164% 108.4% 217% / 271%
7 121.0% / 117.0% / 151.0% / 183.2% 98.9% / 179% 118.0% 236% / 295%
8 130.8% / 126.4% / 163.2% / 198.0% 106.9% / 193% 127.5% 255% / 318%
9 140.6% / 135.9% / 175.4% / 212.8% 114.9% / 207.8% 137.0% 274% / 342%
10 151.3% / 146.2% / 188.7% / 229.0% 123.6% / 223.6% 147.4% 295% / 368%
11 162.0% / 156.5% / 202.0% / 245.2% 132.4% / 239.3% 157.9% 316% / 394%
12 172.7% / 166.7% / 215.3% / 261.3% 141.1% / 255.1% 168.3% 336% / 420%
13 183.3% / 177.2% / 228.7% / 277.5% 149.8% / 270.9% 178.7% 357% / 446%
14 194.0% / 187.5% / 242.0% / 293.7% 158.6% / 286.7% 189.1% 378% / 472%
15 204.7% / 197.8% / 255.3% / 309.8% 167.3% / 302.5% 199.5% 399% / 498%
파일:신염 일반 공격.gif
일반 공격 강공격
평타 계수는 매우 평범한 수준이지만, 강공격 계수는 레이저와 동일해 여러모로 기본 스팩이 부실한 편. 다만, 휠윈드 강공격들은 공통적으로 계수가 매우 낮기 때문에, 오히려 휠윈드 치곤 강공격 계수가 높은 캐릭터다.

다른 리월 양손검 캐릭터들과 마찬가지로 평타 공속, 모션 지연이 몬드 출신 캐릭터들에 비해 좋지 않은 편.[8] 다만, 3타 모션의 지연 시간은 장신이 아닌 리월 출신 캐릭터 치곤 매우 짧은 편.[9] 몬드 출신이 아닌 양손검 캐릭터 중에서는 3타를 먹여야 깨지는 광물을 캐기 그나마 편리하지만 그래봐야 느리긴 마찬가지. 강공격 모션은 비장신 캐릭터들이 공유하는 휠윈드다.

3.2.2. 정열의 연주

파일:신염_원소전투스킬.png 신염이 악기를 휘둘러 주변의 적에게 불 원소 피해를 주고 관중의 열정을 빌려 보호막을 생성한다.
보호막의 피해 흡수량은 신염의 방어력과 명중한 적의 숫자에 영향을 받는다.
· 적을 명중하지 못하거나 1명 명중: 1급 보호막 · 변칙 리듬
· 적 2명 명중: 2급 보호막 · 선창 리듬
· 적 3명 이상 명중: 3급 보호막 · 댄스 리듬을 생성하며, 피해 흡수뿐만 아니라 간헐적으로 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다.

보호막은 아래의 특성을 가진다:
· 발동하는 순간 신염에게 불 원소를 부착한다.
· 불 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.

신염은 이 불꽃들은 자신의 연주 스킬이 극한에 도달하여 생긴 물리 현상으로 신의 눈과는 관련이 없다고 주장한다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 보호막 지속 시간 재사용 대기시간
공통 12.0초 18.0초
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 휘두르기 피해 1급 보호막 흡수량 2급 보호막 흡수량 3급 보호막 흡수량 지속 피해
1 170% 방어력의 104.0%+501 방어력의 122.4%+589 방어력의 144.0%+693 33.6%
2 182% 방어력의 111.8%+551 방어력의 131.6%+648 방어력의 154.8%+762 36.1%
3 195% 방어력의 119.7%+605 방어력의 140.8%+712 방어력의 165.6%+837 38.6%
4 212% 방어력의 130.1%+663 방어력의 153.0%+780 방어력의 180.0%+918 42.0%
5 225% 방어력의 137.9%+726 방어력의 162.2%+854 방어력의 190.8%+1005 44.5%
6 237% 방어력의 145.7%+793 방어력의 171.4%+932 방어력의 201.6%+1097 47.0%
7 254% 방어력의 156.1%+864 방어력의 183.6%+1,016 방어력의 216%+1,195 50.4%
8 271% 방어력의 166.5%+939 방어력의 195.8%+1,104 방어력의 230.4%+1,299 53.8%
9 288% 방어력의 176.9%+1,018 방어력의 208.1%+1,197 방어력의 244.8%+1,409 57.1%
10 305% 방어력의 187.3%+1,101 방어력의 220.3%+1,296 방어력의 259.2%+1,524 60.5%
11 322% 방어력의 197.7%+1,189 방어력의 232.6%+1,399 방어력의 273.6%+1,646 63.8%
12 339% 방어력의 208.1%+1,281 방어력의 244.8%+1,507 방어력의 288.0%+1,773 67.2%
13 360% 방어력의 221.1%+1,377 방어력의 260.1%+1,620 방어력의 306.0%+1905 71.4%
14 382% 방어력의 234.1%+1,477 방어력의 275.4%+1,737 방어력의 324.0%+2044 75.6%
15 403% 방어력의 247.1%+1,581 방어력의 290.7%+1,860 방어력의 342.0%+2188 79.8%
불꽃 좀 터트려볼까!
열정이 부족해!
리듬을 따라올 수 있겠어?
파일:신염 정열의 연주 2급 보호막.gif
정열의 연주 2급 보호막 정열의 연주 3급 보호막
불 원소 공격이 가능한 보호막을 생성하는 독특한 스킬. 하지만 문제점이 한 둘이 아니라서 신염이 저평가 받는 가장 큰 원인이다.

일단 제 성능을 발휘하려면 적을 다수 명중시켜야 한다는 조건이 붙어있다. 불 원소 피해가 발동 안되면 딜을 손해보게 되고 명중시킨 적의 숫자에 따라 보호막 흡수량까지 크게 차이나며 쿨타임까지 상당히 길어서 헛방이라도 치게 되면 낭패다. 20레벨 돌파하면 조건이 완화되긴 하지만 스킬 범위가 좁은 편이라 2명을 동시에 맞출 수 있는 상황이 생각만큼 잘 나오지도 않고 적이 하나만 등장하는 주간 레이드 등 에서는 최대 효과 발휘가 불가능해진다.

더욱 큰 문제는 스킬의 데미지 계수는 평범하게 공격력을 참조하고 레벨 돌파 보너스도 공격력인 것에 반해 보호막 흡수량은 엉뚱하게도 방어력을 참조한다는 것.

보통 특성에서 영향을 받는 스탯을 흔히 주 스탯이라고 말한다. 예를 들어 치치는 힐량이 공격력에 영향을 받으므로 주 스탯이 공격력이 되고 노엘은 보호막과 Q 스킬의 효과가 방어력에 영향을 받으므로 주 스탯이 방어력이 된다. 자연스레 특성 설명에서 언급되는 스탯을 집중적으로 강화하기 마련이다. 하지만 신염은 원소 전투 스킬에 두 가지의 스탯을 동시에 요구하고 있다. 한 스탯을 올리면 당연히 다른 스탯이 낮아지게 되므로 어느쪽으로든 애매해질 수 밖에 없다. 방어력에만 투자하자니 보호막은 강해지지만 불 원소 피해량, Q 스킬 위력, 평타 딜은 바닥을 기고 그렇다고 공격력을 올리자니 불 원소 데미지는 강해지나 보호막은 종잇장이 되어 공격 한 방에 부서지고 보호막과 연계되는 물리 피해 버프마저 사라지기 때문에 문제가 많다.

그렇다고 대미지를 포기하고 방어력에 올인한다고 해도 보호막이 생각만큼 단단하지도 않다. 정열의 연주에는 동속성 흡수량 증가를 제외하면 아무런 보정이 걸려있지 않는 주제에 흡수량 자체도 낮게 책정되어 있고 적을 여럿 맞추지 못하면 흡수량이 더더욱 낮아진다. 보호막 캐릭터의 의의는 적의 공격을 회피하지 않고 보호막으로 버티면서 프리딜을 때리는데 있는데 고난이도 비경에선 신염의 얄팍한 보호막은 손쉽게 철거되니 보호막이 캐릭터를 지켜주는 게 아니라 캐릭터가 보호막을 지키려고 열심히 피해다녀야 하는 주객전도가 벌어져 평가가 좋을수가 없는 것.

그나마 다행인 것은 몇 명이 맞건 불 원소 구슬을 4개 뽑아낸다는 것과 3단계 실드 발동 시 2초마다 1번씩, 지속시간 동안 6번을 주변에 불 원소 범위 피해를 준다는 것이다.
위와 같은 점으로 인해 이토가 추가된 후 3바위+보호막 서포터 조합에 신염을 찾는 사람들이 많아졌는데, 자체 발동 가능한 실드 + 바람/바위를 제외한 원소를 묻힐 수 있는 조건에 신염이 있기 때문이다.
물론 3단계 실드를 원소폭발로 확정 생성할 수 있다지만 어디까지나 2별을 뚫어야 사용할 수 있는 조합이고, 제대로 된 HP 회복 기능이 없기에 보호막 하나만 믿고 가는 조합이다.
그래도 물리 딜러로는 아니지만 제한적으로나마 서포터로서 취직할 수 있게 되었다는 점이 크다.

광석 채굴할때 쓰면 평타 2번 때린 정도의 피해가 들어간다. 노엘의 호심경보다는 효과적이지만 한번에 캐지지도 않고 범위도 좁아서 종려, 레이저의 대규모 채광 능력보다 뒤떨어진다.

3.2.3. 반항의 피치카토

파일:신염_원소폭발.png 빠른 피치카토로 생긴 음파로 적을 넉백시키고 주변의 적에게 물리 피해를 주며 「무대」 분위기를 띄운다.
뜨거운 분위기로 생긴 화염은 주변의 적에게 불 원소 지속 피해를 준다.

신염은 공연이 끝날 때마다 이런 짓을 했다. 나중에 그만두게 된 이유는 관중들이 「앵콜」하면 이보다 더 멋진 엔딩을 만들 자신이 없었기 때문이다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 스킬 피해 불 원소 지속 피해 지속 시간 재사용 대기시간 원소 에너지
1 341% 40% 2초 15초 60
2 366% 43%
3 392% 46%
4 426% 50%
5 452% 53%
6 477% 56%
7 511% 60%
8 545% 64%
9 579% 68%
10 613% 72%
11 648% 76%
12 682% 80%
13 724% 85%
14 767% 90%
15 809% 95%
로큰롤 타임!
반항을 위한 노래!
내 최강음을 들어라!
반항의 피치카토
시전 시 가하는 물리 피해가 딜량의 대부분을 차지하긴 하지만, 이후 나오는 불 원소 지속 피해는 상당히 화려한 이펙트를 자랑한다.

4성 캐릭터 중에서는 매우 높은 수치의 데미지 계수를 가졌으며, 운명의 자리 2단계 돌파 시 확정 치명타와 함께 3급 보호막을 부여하는 효과도 생긴다. 원소 스킬의 쿨타임이 긴 편이기는 하지만 스킬 한 번에 원소 입자가 4개씩 드랍되므로 제례 대검이나 페보니우스 대검을 사용한다면 에너지도 금방 채울 수 있다. 공방일체 스킬이면서 효율도 꽤나 우수하기에 대부분의 경우 신염의 핵심 스킬로 활용된다.

여담이지만 원신에서 최초로 평타가 아닌 스킬에 물리 피해가 들어간 케이스다.

3.2.4. 「청중이 없어도 연주해야 돼…」

파일:신염_고유특성1.png 정열의 연주의 보호막에 필요한 적 명중 수량 감소:
· 2급 보호막 · 선창 리듬: 적 1명 명중
· 3급 보호막 · 댄스 리듬: 적 2명 이상 명중
해금 조건 캐릭터 Lv.1 돌파
원소 스킬의 보호막 생성 조건을 낮춰주는 효과. 이 효과를 받아도 2개체 이상의 적을 맞춰야 한다는 조건 또한 그리 만만한 조건은 아니며, 신염이 이론적으론 아주 좋은 불 원소 뿌리개임에도 불구하고 신염을 기용하기 꺼려지는 핵심 원인이 된다.

3.2.5. 「…이것이 로큰롤!」

파일:신염_고유특성2.png 정열의 연주 보호막의 보호를 받고 있는 캐릭터가 가하는 물리 피해가 15% 증가한다.
해금 조건 캐릭터 Lv.4 돌파
운명의 자리 4단계 효과와 함께 신염이 물리 서포터로 불리는 이유. 보호막을 받는 캐릭터의 물리 피해를 증가시켜 주는데, 아쉽게도 보호막은 지속 12초에 쿨타임 18초이므로 무한 지원은 불가능. 하지만 운명의 자리 2단계 돌파 시 원소폭발을 사용해도 3급 보호막이 생성되므로 2돌파 이후부턴 보호막을 꾸준히 유지하며 물리 피해 증가 15%를 주는 것이 가능하다.

3.2.6. 로큰롤 레시피

파일:고유특성_완벽요리_방어류.png 방어류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다.
노엘과 동일한 특성.

3.3. 운명의 자리

<colcolor=#0ff> 1 절명의 가속
<colcolor=#ece6cc>신염이 치명타를 입히면 5초 동안 일반 공격과 강공격의 공격 속도가 12% 증가한다.
해당 효과는 5초마다 1회 발동한다.
2 오프닝 즉흥연주
반항의 피치카토로 가하는 물리 피해 치명타 확률이 100% 증가하고 발동 시 3급 보호막 · 댄스 리듬을 생성한다.
3 더블 스탑
정열의 연주의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4 리듬의 전염
정열의 연주의 휘두르기 피해는 적의 물리 내성을 15% 감소시킨다. 지속 시간: 12초
5 앵콜의 함성
반항의 피치카토의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6 지옥의 연주
신염의 강공격의 스태미나 소모량이 30% 감소한다. 강공격 시 공격력 보너스를 방어력의 50%만큼 획득한다.
1단계는 메인 딜러로써 평타를 때릴때 효과를 볼 수 있지만 현재 신염의 입장 상 메인 딜러로서의 입지는 지극히 낮으므로 효용성은 매우 낮다. 2별 찍고 치명타 확률을 배제하는 성유물 세팅을 하게 되면 원소 폭발 직후 말고는 거의 효과를 못 본다.

2단계의 효과가 매우 효율적이다. 원소 스킬의 쿨 타임이 너무 긴 탓에 2별 이전까지는 5재련 제례 대검을 사용하지 않는 이상 보호막 유지에 공백이 생길 수밖에 없다. 하지만 2별을 찍는 순간부터는 원소 스킬과 원소 폭발을 번갈아가며 발동하는 식으로 보호막을 꾸준히 유지시키는 것이 가능해진다. 또한 원소 폭발의 물리 데미지가 확정 치명타가 되므로 딜링에도 어느정도 기여한다.

4단계는 정열의 연주를 맞춘 상대의 물리 내성을 감소시키는 효과. 지속 시간이 12초로 긴 편이지만 정열의 연주 쿨타임은 그보다 훨씬 긴 18초라서 내성 감소 효과가 비는 시간이 있다.

6단계는 이도 저도 아닌 신염의 공방 능력을 보완해주려는 의도로 보이지만 방어력의 50% 보너스를 받아봐야 여전히 애매하기 짝이 없고 애초에 양손검 캐릭터가 강공격을 때리는 거 자체가 비효율적이다. 참고로 방어력 보너스는 진사의 방추의 무기 스킬처럼 추가 계수에 반영된다.

3.4. 특제 요리

로 · 큰 · 닭!
절운고추 치킨 제작 시 일정 확률로 로 · 큰 · 닭!이 출현합니다.
파일:genshinicon_특제음식_로큰닭!.png
신염의 특제 요리. 악마 같은 모양에 악마 같은 매운맛이 숨겨져 있다. 눈물을 흘리면서 먹지만, 먹을수록 중독되는 맛이다. 이런 요리를 만들어낼 수 있는 건 악마뿐이다!
· 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 지속시간 300초. 다인모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다.

대량 확보가 쉬운 재료들만 사용해서 가성비가 좋은 편이지만, 버프계 음식은 같은 종류는 하나만 적용되기 때문에 상위호환인 높이 쌓기흥얼채에 밀린다.

4. 운용

보호막의 물리 서포팅 옵션과 불 원소 지원 옵션을 활용하는 보호막 서포터, 또는 원소 폭발의 높은 계수를 이용한 서브 딜러로 운용하는 것이 일반적이다. 그러나 보호막을 강화하려면 방어력을 높여야 하는데 원소 폭발 데미지를 올리려면 공격력을 높여야 한다는 모순점이 있어 양쪽이 모두 만족스러운 성능이 나오기는 쉽지가 않다.

물리 서포팅 옵션을 신염 자신에게 적용시켜서 평타 위주의 메인 딜러로 운용할 수도 있다. 그러나 상기한 모순점과 마찬가지로 평타 성능을 올리면 보호막이 약해진다는 문제가 있으며, 여기에 더해 초전도 반응을 일으키기 까다롭다는 점까지 겹쳐 메인 딜러로서의 입지는 매우 낮다.

추천 특성 레벨업 순서는 정열의 연주(원소 스킬 E) - 반항의 피치카토(원소 폭발 Q) - 일반 공격 · 염무(평타), 핵심 운명의 자리는 오프닝 즉흥연주(2번), 리듬의 전염(4번)이다.

4.1. 무기

  • 5성
    • 늑대의 말로
      딜러도 서포터도 범용적으로 활용할 수 있는 준수한 무기이므로 당연히 신염에게도 좋다.
    • 쇄석의 붉은 뿔
      신염 개인에게 있어선 가장 좋은 5성 무기이며 방어력과 딜 스탯을 동시에 챙겨준다. 2별 이상 시 원소폭발이 확정 치명타로 들어가기에 치명타 피해 부옵션을 잘 써먹을 수 있으며 일반 공격에도 방어력 계수가 추가되어 따로 노는 신염의 성능을 어느 정도 보완해준다. 검붉은 디자인도 신염과 잘 어울린다.
    • 무공의 검
      자체적으로 보호막을 얻을 수 있어서 무기 옵션을 받기가 쉽다. 다만 예열이 좀 필요하다는 단점이 있다.
  • 4성
    • 백영검
      신염을 서포터로 사용할 때 사용하는 무기다. 성유물도 방어력으로 올인하여 실드를 최대한 활용하는 무기로 실제 가장 많은 신염 유저가 사용하고 있는 무기다.
    • 제례 대검 (1별 이하 추천)
      원소스킬의 쿨타임이 매우 길기 때문에 이를 보완하기 위해 사용한다. 최초 휘두르기 공격 뿐만 아니라 보호막이 자체적으로 내뿜는 불꽃으로도 제례 효과가 뜨므로 상성이 아주 좋다. 단 2별부터는 원소폭발로도 보호막을 생성할 수 있어서 제례 대검의 필요성이 크게 줄어든다.
    • 페보니우스 대검 (2별 이상 추천)
      원소폭발 계수의 대부분을 차지하는 물리 피해가 확정 치명타로 들어가므로, 치피 올인세팅을 하고 높은 원충을 통한 원소폭발 서브딜+보호막 서포터로 쓸 때 유용하다.

4.2. 성유물

권장 성유물 옵션 (딜러 세팅)
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
공격력 %
방어력 %
물리 피해 보너스 % 치명타 피해 %
치명타 확률 %
부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 충전 효율 %
권장 성유물 옵션 (서포터 세팅)
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
방어력 % 방어력 % 방어력 %
부 옵션
방어력 % / 원소 충전 효율 %

딜링 성능을 올리겠다면 여타 딜러 캐릭터들과 마찬가지로 주옵션을 공격력/피증/치명타로 맞추는 것이 가장 좋지만, 보호막 성능을 올리고자 한다면 방어력을 맞춰줘야할 필요가 있어서 세팅 난이도가 매우 높다. 양쪽 성능의 절충안으로서 일부는 방어력, 일부는 딜링 옵션을 채용하는 것도 가능. 물론 아예 방어력에만 올인해서 딜은 완전히 포기하고 보호막 성능만 올리는 세팅도 가능하다.

2별을 찍을 시, 신염의 원소폭발은 무조건 치명타로 들어가므로 치명타 확률을 최대한 배제하고 치명타 피해 위주로 맞추는 것도 좋다. 이렇게 하면 원소스킬과 원소폭발만 운용하면서 강력한 물리피해를 입히는 서브딜러 역할을 충실히 해낼 수 있다.
  • 창백의 화염 2세트 + 피에 물든 기사도 2세트
    서브 딜러 신염의 종결 성유물 세트. 별다른 조건 없이 물리 피해 보너스를 무려 50%나 챙길 수 있어 운용이 편리하면서 딜 효율도 매우 높고, 메인으로 운용하든 서브로 운용하든 동일하게 효과를 볼 수 있어서 범용성도 높다.
  • 옛 왕실의 의식 4세트
    신염을 서브 딜러 겸 왕실 요원으로 사용할 때 사용하는 성유물 세트.
  • 불 위를 걷는 현인 4세트
    신염의 원소 전투 스킬이 지속적으로 불 원소를 부착시키기에 사용하는 세트.
  • 견고한 천암 4세트 (2별 이상 추천)
    오로지 보호막 설치 용도로만 운용할 때 고려할만하다. 3급 보호막을 꺼낸다는 전제 및 보호막을 오래 지켜낸다는 전제 하에서는 4세트 옵션을 쉽게 적용받을 수 있고, 4세트 옵션으로 신염의 부실한 보호막 내구도가 보완된다는 것도 장점. 다만 2세트 옵션의 효용성은 거의 없고, 3급 보호막의 설치 조건 자체가 굉장히 까다롭기 때문에 상황이 잘 맞아떨어져야 제대로 활용할 수 있다. 때문에 원소폭발로 3급 보호막을 확정으로 설치할 수 있는 운명의 자리 2돌파가 필수.
  • 풍요로운 꿈의 껍데기 4세트
    천암과 마찬가지로 보호막 운용 시 유용한 세트. 비록 4세트의 바위 원소 피해 보너스는 무용지물이지만 방어력 보정을 54%까지 얻을 수 있으므로 보호막 성능이 크게 올라간다. 천암 4세트의 보호막 강화 효과까지 고려한다면 최대 보호막 성능은 천암에 밀리지만, 천암은 3급 보호막을 꺼내지 않으면 세트 옵션이 없는 것이나 다름없기 때문에 운용 편의성은 껍데기가 압도적으로 높다. 백영검과 껍데기 4세트로 방어력 올인 세팅을 맞출 경우 3급 보호막 성능이 디오나와 거의 같은 수준까지 올라간다.[10]

5. 평가

물리 피해 스킬, 물리 서포팅, 불 뿜는 보호막 등등 여러가지 컨셉이 존재하지만, 정작 그 다양한 컨셉들이 어우러지지 못하고 따로 노는 바람에 평가가 별로 좋지 않은 캐릭터이다.
장점
  • 뛰어난 불 부착력
    애매한 성능의 신염이긴 하지만 자체적으로 생성된 불 보호막의 공격을 통하여 불을 부착시킬 수 있다는 점은 확실한 메리트. 이를 통해 3바위팟+기타 원소 조합 시 지속적으로 바위+불 결정화 반응을 통하여 실드를 리필할 수 있는지라 서포터로서 기용되는 편이다.
  • 몇 안되는 물리 서포터
    한방딜을 크게 노리는 6돌 유라 같은경우 불공명+천암4셋+물리 피증15%+물리 내성깍15%을 한번에 줄 수 있기에 베넷과 함께 채용하는 경우가 있다.


단점
  • 너무나도 애매한 성능
기초적인 설계는 신염을 '물리'딜러로서 사용하기를 권장하고 있다. 다만 조합 시 없는 유틸도 많고, 있는 유틸도 하자가 있는 경우가 많아 조합난이도가 높다. 게다가 스탯 자체가 한 곳에 치중되어있지 않다. 강공격은 공격력과 방어력의 일부를 참고하는데, 일반공격은 공격력만 사용하기 때문에 방어 효율이 낮다. 그렇다고 방어력에 투자를 안 하기에는 E스킬 보호량이 방어력을 기반으로 한다. E스킬에 물리 피해 증가가 있을 분더러, 물리 딜러는 경직 저항 역시 필요하다. 때문에 효율 낮은 방어력을 굳이 챙겨야되는 상황이 나온며, 이는 하자요인이다.
메인딜러를 제외하고, 보호막을 보고 쓰려해도 장점은 적다. 특히 정체성이 비슷한 토마와 비교할 때 문제점이 두드러진다. 둘다 보호막에 자체적인 공격성능이 달렸는데, 토마의 경우에는 신경써야될 요소가 적고, 운명의 자리를 통해 무한지속이 가능해진다.

6. 대사

6.1. 음성

대사집
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<colbgcolor=#aa6462,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 첫 만남... 난 신염이야. 리월항의 유일한 로커지. 요즘 순회공연 좀 다녀볼까 하는데, 목적지는…. 넌 여러 곳을 돌아다니는 여행자지? 어디든 좋으니 나도 좀 끼워줘라!
잡담 · 기세 로큰롤에 열정은 필수야——이봐, 뭘 멍하니 있는 거야, 움직이라고!
잡담 · 신곡 아니면 내가 새로 쓴 곡 연주해줄까?
잡담 · 주목 저길 봐! 엄청 로큰롤한 게 있어!
비가 올 때... 비가 많이 오네…. 내 악기가 젖으면 안 되는데
번개가 칠 때... 당분간 비가 계속 내릴 것 같아…. 흠, 그래도 공연을 미룰 순 없지!
눈이 올 때... 흐음… 이런 날씨엔 관중들을 어떻게 모으지? 그래! 「눈보라 속 극한의 인내심으로 로큰롤에 도전」 같은 건 어때?!
강풍이 불 때... 으악, 빨리 피해야겠어. 안 그럼 헤어 스타일이 다 망가질 거야!
아침 인사... 좋은 아침, 방금 목 좀 풀어봤는데 오늘도 상태가 좋아
점심 인사... 끝났다, 끝났어. 하암——별일 없으면 잠깐 좀 잘래…
저녁 인사... 곧 공연 시작이야. 너도 같이 놀아볼래?
굿나잇... 알겠어. 먼저 가서 자. 나? 난 악기도 관리해야 하고 편곡도 하고 싶은데. 헤헤, 막 무대에서 내려오면 피곤해도 잠이 안 와
신염 자신에 대해 · 흉악 넌 내가 무섭지 않다고? 허, 어떤 사람들은 내 눈빛이 날카롭고, 옷과 말투도 단정치 못하다면서 날 보면 멀찌감치 도망가버려. 휴…스타일이 다른 것뿐이지, 내가 무슨 괴물도 아닌데 말이야…
신염 자신에 대해 · 록 로큰롤은 폰타인에서 건너온 신문물이야[11]. 음, 하지만 리월에선 인기가 없어. 보통 시끄럽다고 싫어하더라구. 그래서 내 노랠 들으러 와주는 팬들이 더 고마워. 하하
우리에 대해 · 관람 내 공연 보러 온 거야? 하하, 앞으로 와! 앞쪽이 더 좋아. 흠흠, 그럼 지금부터 리월항의 하나뿐인 로큰롤 공연을 시작합니다!
우리에 대해 · 의기투합 너랑은 왜 이렇게 말이 잘 통하나 했더니 넌 이 세계 사람이 아니었구나. 그래서 이 세계의 규율을 신경 쓸 필요가 없었던 거야——인생이 그래야지! 허례허식 따위 개나 주라고 해. 구속 없이, 자유롭게!
우리에 대해 · 초대 난 내 로큰롤을 더 풍부하게 만들고 싶어. 너 리듬감 좋던데, 드럼 좀 쳐볼래? 안 해봤다고? 에이, 주눅들 필요 없어. 자신감이 제일 중요해! 한번 해봐, 분명 재능 있을 거야!
「신의 눈」에 대해... 「신의 눈」의 불을 로큰롤 반주로 사용하는 사람은 아마 티바트 대륙에서 나밖에 없을 거야. 존귀한 힘을 이런 데 썼다고 비난하는 사람들도 있지만…신이 나한테 「신의 눈」을 주셨다는 건, 내가 사용하는 방법을 인정해주신 거 아닐까?
하고 싶은 이야기 · 이름짓기 이 악기는 내가 직접 만든 거야. 원래는 폰타인의 록 악기를 따라 만든 건데, 만들다 보니 완전 다른 게 됐지 뭐야. 듣기 좋으면서도 기억하기 쉬운 이름을 지어주고 싶어. 「염금」, 「쇄옥」, 「정산」? 뭔가 입에 착 안 붙는데…. 혹시 좋은 아이디어 없어?
하고 싶은 이야기 · 연악 「연악」이라고 들어봤어? 돈 많은 사람들이 연회에서 듣는 음악인데, 이 사람이 얼마나 대단한지 또 저 사람이 얼마나 위대한지에 대해 노래해…. 음악을 그렇게 사용하다니, 쳇, 전혀 로큰롤하지 않다고
흥미있는 일... 내가 제일 좋아하는 무대의상은 내가 직접 「예상꽃」으로 짠 거야. 너도 그 꽃 본 적 있지? 빨갛고 정열적이잖아! 게다가 내 로큰롤하고도 잘 어울린다구!
향릉에 대해... 난 「만민당」에 자주 야식을 먹으러 가. 향릉이 바쁘지 않으면 밤늦게까지 수다를 떨어. 응? 뭘 시키냐고? 음… 사실 향릉이 만드는 건 다 먹어, 하하. 매번 달라. 맛도 천차만별이고. 향릉은 요리계의 「로큰롤 스타」라고 할 수 있지!
종려에 대해... 아무도 내 로큰롤을 들어주지 않던 어느 날, 그가 날 찾아와서 그가 있는 곳에서 연주해보지 않겠냐는 거야. 합이 맞으면 전속 가수가 될 수 있다면서 말이지. 드디어 내 음악을 알아주는 사람이 있다는 생각에 설레더라구! 바로 오케이하고 따라갔는데, 그제서야 그 사람이 「왕생당」의 객경이란 걸 알았어…. 너무 안 어울리잖아. 정말 괴짜 같은 사람이야
응광에 대해... 천암군 알지? 예전에 그 녀석들이 날 엄청 방해했었어. 여기에 무대를 세우면 안 된다, 저기도 안 된다. 귀찮아 죽는 줄 알았다니깐! 흠흠, 그러다 내가 총무부에 신고하니까 그 「천권성」이 리월의 그…뭐더라, 아무튼 무슨 규율을 개정했는데 공연 전용 장소를 정했다더라고. 허가도 받아야 된다던데. 휴…여전히 귀찮긴 하지만 그래도 예전처럼 이리저리 쫓겨나지 않아도 되니깐
백출에 대해... 백출 선생의 목 관리 처방전은 효과가 최고야. 한번은 고마워서 즉흥적으로 로큰롤을 불렀는데…백출 선생이 기르던 그 뱀이 기절해 버리더라고. 그때부터 그 뱀은 나만 보면 백출 선생 옷깃으로 숨어. 하하하, 뱀이 진동에 예민한 동물이란 걸 그때 알았어
북두에 대해... 아, 그녀는 시원시원하고 통이 커서 말이 잘 통해. 「사조성」호에서 겪은 이야기들은 너무 멋있어서 내 로큰롤에 지대한 영감을 주지! 헤헤, 그들을 위해 노래도 따로 만들어줬어. 이제 내가 첫 소절만 불러도 선원들이 다 따라 부른다니까. 이러다 그냥 뱃노래가 되겠어!
중운에 대해... 걘 얌전하고 내성적인 것 같지만 진짜 재밌어! 한번은 공연하는데 친구한테 불려 나온 것 같더라고. 나한테 무슨 말을 하려던 거 같았는데, 무대 소리가 너무 커서 제대로 듣지도 못했어. 근데 어느샌가 쏜살같이 무대로 올라오더니 나랑 같이 노랠 부르는 거야. 그것도 엄청 로큰롤답게. 역시 「사람은 외모로 판단하면 안 된다」니까!
호두에 대해... 그녀는 왕생당의 당주인데도 언제나 즐거워 보여. 무슨 생각을 하는 건지 도통 모르겠다니까. 거리에서 마주치면 나한테 거리낌 없이 인사하면서 「불장난을 좋아하는 사람은 분명 장사가 번창할 거야[12]」라나 뭐라나…. 음, 조, 좀 이상해
운근에 대해... 이건 비밀이니까 여기저기 말하고 다니면 안 돼. 그 사람은 로큰롤을 엄청 좋아해. 아무리 바빠도 일주일에 세 번 이상은 내 노랠 들으러 온다니까. 「화유다관」 극단 최고의 배우는 취미도 고상할 줄 알았는데, 평소에 쌓인 게 많았나 봐, 하하하
신염에 대해 알기 · 첫 번째 나에 대해 알고 싶어? 하하, 사람들은 보통 날 보면 멀찌감치 피하던데 넌 참 이상해. 좋아, 그럼…내 로큰롤부터 알아가 볼래?
신염에 대해 알기 · 두 번째 어릴 때, 어른들은 다들 나한테 얌전하게 이거 배워라 저거 배워라 했지만, 성격상 잘 안 되더라고. 항상 꾸중만 들었지. 하지만 로큰롤은 달라. 누가 가르쳐주지 않았는데도 잘했거든. 어른들은 「여자애답지 않다」라고 하는데…. 휴, 이런 걸 고정 관념이라고 하지
신염에 대해 알기 · 세 번째 나 오늘 좀 달라진 거 없어? 사실 널 만나려고 얼굴 마사지도 하고 눈이랑 입 좀 풀어주면서 거울 보고 30분 동안이나 웃는 연습을 했어. 어때? 덜 사나워 보이지?…예전보다 더 사나워 보인다고? 으…
신염에 대해 알기 · 네 번째 나랑 같이 악기 연습하느라 수고했어! 곧 점심시간이니까 밥 먹자. 네 몫도 준비했어! 토마토랑 소시지, 계란후라이도 있어…. 뭐? 난 이런 거 못 하게 생겼다고? 야, 얕잡아보지 마! 요리하고 귀여운 포즈를 잡는 것쯤이야, 못, 못할 것도 없지!
신염에 대해 알기 · 다섯 번째 난 로큰롤의 반항 정신이 맘에 들어. 그렇다고 내가 개성 강한 것만 좋아하는 건 아니야. 나도 평범한 생활을 할 줄 안다고. 바느질도 하고, 꽃이나 물고기도 키우고, 아기자기하게 요리도 하고, 뭐든, 그리고…누구든 좋아할 수 있는 거잖아. 안 그래?
신염의 취미... 취미는 당연히 로큰롤이지! 뭔가에 완전히 빠져든 적 있어? 가장 좋아하는 것과 하나가 될 땐, 시간이나 공간 따윈 중요치 않아. 맘껏 즐기고 발산하는 거지——맞아맞아! 그런 느낌은 수백 번, 수천 번 느껴도 모자라!
신염의 고민... 어린애들이 길에서 나랑 눈이 마주치면 항상 놀라서 울어. 휴, 덜 사납게 보이는 법 어디 없을까? 생각나는 방법은 다 써봤는데 아무런 소용도 없었어…
좋아하는 음식... 리월항 선박 관리국의 점심은 정말 맛있어! 기름기도 적당하고, 고기도 넉넉해. 종류가 다양하진 않지만 아무리 먹어도 질리질 않아! 그러니까 점심 한 끼 먹자고 관리국에서 온종일 일하는 것도 손해는 아니라니까!
싫어하는 음식... 딱히 편식하는 건 없지만 멀겋고 싱거운 요리는 별로 안 좋아해. 음식은 짜고 매워야 먹을 맛이 나지! 「진주비취백옥탕」 만들 재료밖에 없다면 찍어 먹을 고춧가루라도 준비하겠어!
선물 획득 · 첫 번째 몸이 저절로 리듬 타게 돼. 진짜 멋진데!
선물 획득 · 두 번째 맛은 괜찮은데 반짝하는 「스파크」가 부족해…. 내가 플레이팅 좀 도와줄까?
선물 획득 · 세 번째 혹시 내가 소스 좀 만들어서 먹어도 돼?
생일... 생일 축하해! 봐, 내가 특별히 만든 자수야. 폰타인의 인형 모양을 참고해서 우리 둘을 위에 새겼어. 너무 귀엽지? …왜 그렇게 쳐다봐? 내, 내가 자수 놓는 게 그렇게 이상한 일이야?
돌파의 느낌 · 기 응! 바로 이 리듬이지!
돌파의 느낌 · 승 열기가 엄청난걸! 다음 공연도 기대해줘!
돌파의 느낌 · 전 이렇게 강력한 힘을 손에 넣었으니 독창적인 로큰롤을 만들어 낼 수 있겠어! 고마워, 신곡은 절대 널 실망시키지 않을 거야!
돌파의 느낌 · 결 멋져! 네 「열정」이 느껴져! 그럼 내가 너만을 위한 로큰롤을 만들어서 연주해 줄게!
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<colbgcolor=#aa6462,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 편성 시 내 차례군!
로큰롤다운 선택이야!
같이 연주하자!
원소 전투 스킬 사용 시 리듬을 따라올 수 있겠어?
열정이 부족해!
불꽃 좀 터뜨려볼까!
원소 폭발 사용 시 로큰롤 타임!
반항을 위한 노래!
내 최강음을 들어라!
일반 공격 피격 시 이건 로큰롤이 아니야
강공격 피격 시 아, 내 악기!
HP 부족 아직 전주밖에 못 했는데…
음감이 별로야
이 정도는 적응됐어
동료 HP 감소 내 로큰롤로 널 도와줄게
이건 로큰롤 하지 않아!
사망 시 리듬이… 엉망이야
아직… 클라이맥스가 아닌데…
삑사리를 내면… 안 됐었어
보물 상자 개방 시 축하 의미로 노래 한 곡 연주해 줄게!
완전 「로큰롤」이야!
분위기가 살아났어!
}}}}}}}}} ||

6.2. 선물 세트 대사


<rowcolor=#C7B288> 노천 먹자골목
파일:원신-실외 선물 세트-노천 먹자골목.png
야외의 먹거리 노점, 여러 종류의 음식이 놓여있고, 흘호암의 풍경이 재현되어 있다. 「노점」은 사실 너무 겸손한 표현이고, 이 야외의 먹거리 노점에 몇 개의 조리 기구뿐이지만, 리월 전역을 아우르는 맛있는 요리가 모두 준비되어 있다—숙련된 요리사는 가장 간단한 조리 기구로 맛있는 요리를 만들어 내기 때문에 조리 기구에 대한 요구 사항이 높지 않은 요리도 쉽게 유명해질 수 있다.
{{{#!folding [ 더보기 ]<rowcolor=#fff> 대사

신염: 으! 연습에는 체력 소모가 심하니까 든든히 먹어둬야 해!

신염: 여기 음식 종류가 꽤 많네. 어느 집이 제일 로큰롤인지 다 먹어 봐야겠어

신염: 너도 같이 가자! 네 입맛도 알고 싶어!

}}}

<rowcolor=#C7B288> 구름 속 경책
파일:원신-실외 선물 세트-구름 속 경책.png
경책 산장을 모방해 만들어진 산간 마을. 이곳에 들어오면 친근한 분위기에 물들어 편안한 마음을 느끼고, 그동한 경시했던 소박함의 아름다움을 발견한다고 한다. 젊은 날 이상을 추구하고 사업을 위해 파란만장한 삶을 사는 것도 물론 긍정적이지만, 계속해서 떠돌아다닌다면 피곤한 날이 오기 마련이다. 그런 때에 화목한 이웃들과 평화로운 시골 생활을 하는 것도 괜찮은 선택이다. 멀리 여행을 떠나는 젊은이들에게 경책 산장은 언제나 어른스러운 포용을 베풀어 고향으로의 귀향을 반긴다.
{{{#!folding [ 더보기 ]<rowcolor=#fff> 대사

신염: 마을 사람들은 편안한 생활에 익숙해져서 무료해 죽을 지경이 됐지

신염: 내 로큰롤이 그들에게 새로운 자극과 열정을 줄 거야!

신염: 그럼 바로 시작하자. 무대를 만드는 건 너한테 맡길게!

}}}

7. 스토리

스토리 모음집
[ 캐릭터 스토리 1 ]
신염은 연주할 때 규율을 지키지 않아 모든 물건이 그녀의 악기가 된다.
무대의 기둥, 바닥, 관중의 환호와 외침, 그리고 신의 눈의 스파크와 폭발 모두가 그녀의 록 음악의 마침표가 될 수 있다.
공연을 위해 만든 임시 무대는 연출을 다 끝내기도 전에 이미 불타오르다 결국엔 열기 가득한 숯만 남기게 된다.
천암군의 수차례 조언에도 불구하고 변하지 않자 순찰을 강화하고 신염의 공연을 저지할 방법을 생각하게 된다.
신염과 천암군의 머리싸움은 늘 신염의 승리로 끝이 난다. 그녀는 늘 공연할 수 있는 장소를 찾아내서 빠른 속도로 무대를 만들어 관중들과 함께 밤새도록 노래한다.
믿을만한 소문은 바로 수많은 천암군 순찰대가 신염을 막으러 다니다가 「로큰롤」에 빠져 그녀의 열광적인 팬이 됐다는 것이다.
신염은 「로큰롤 프렌드」로부터 천암군의 순찰 계획을 손에 넣을 수 있기에 순찰을 손쉽게 피할 수 있었다.
천암군은 오랫동안 아무런 소득도 없고 공연에서 다친 사람이 나왔다는 걸 듣지 못하자 결국 신염의 행동을 모르는 척 눈감아주었다
[ 캐릭터 스토리 2 ]
신염은 큰 키에 까무잡잡한 피부, 그리고 날카롭기 그지없는 눈을 가지고 있다. 그녀는 록의 기분을 유지하고자 공연 때의 과장된 화장을 매일 유지하고 있다.
평소에 그녀가 흉악한 얼굴로 길을 걷는 모습은 마치 시정잡배처럼 보인다.
그녀가 간식을 사기 위해 줄을 서면 앞에 줄 서 있던 사람들은 모두 깜짝 놀라 흩어지며 자리를 양보했다.
그녀가 실수로 어린아이와 눈이라도 마주친다면 그 아이는 바로 부모의 뒤에 숨어 울음을 터트렸다.
그저 천하의 나쁜 놈처럼 생긴 흉악한 얼굴 때문에 신염이 아무 짓도 하지 않았음에도 자주 모함을 받았다.
신염은 다른 사람들을 신경 쓰지 않았지만 다른 사람을 놀라게 하거나 불편하게 하는 건 안 좋은 일이라고 여겨 이를 바꾸려고 노력했었다.
매일 아침 일어나 거울을 보며 손가락으로 얼굴을 마사지하여 눈썹과 눈꼬리를 내렸다.
그리고 거울을 보며 웃는 얼굴을 연습하고 우아한 표정과 말투로 말하는 걸 배웠다.
이를 어느 정도 배운 뒤 한 번은 길을 걷다 아이 여럿이 아이 한 명을 괴롭히는 걸 발견한다. 그녀는 고민하지도 않고 바로 뛰어들어 그 아이를 구했다.
그리곤 그녀 자신이 가장 친절하다고 생각되는 미소를 짓고 가장 따뜻하다고 생각되는 동작으로 아이의 머리를 쓰다듬었다.
아이는 확실히 조용해졌다——
정확히 말하면 아이는 두려움에 영혼이 가출한 듯 완전히 얼어버렸고 바지에 오줌도 지렸다.
괴롭히던 아이들도 화들짝 놀라 뿔뿔이 도망쳤다.「그 무서운 아줌마가 결국 사람 잡아먹는 귀신이 됐어! 빨리 도망쳐!」
「누구보고 아줌마래! 또 누구보고 귀신이래!」
분노에 찬 고함 소리와 함께 노력이 모두 물거품이 됐다
[ 캐릭터 스토리 3 ]
세상만물을 평가할 때 신염은 자신만의 기준이 존재한다. 그리고 평가 결과는 오로지 「록같다」와 「록같지 않다」로만 결정된다.
정의롭고 정직한 일일 경우 예를 들어 불의를 참지 않고 어려움에 굴복하지 않는 건 바로 「록같다」. 품격 낮은 일일 경우 예를 들어 약자에게 강하고 강자에게 약하거나 잔꾀를 부리는 건 「록같지 않다」.
록 스피릿에는 반골 기질과 반항기가 가득하지만 도덕에 위배되는 일은 「록같지 않다」이다.
정확한 판단 기준은 신염 본인에게 있기에 이는 사건의 결과나 그녀의 기분에 의해 결정될 수 있지만 이 두 단어가 표현하는 뜻은 아주 명확하다.
그저 이러한 기준이 어쩔 땐 이상하게 사실이다.
흉악한 생김새로 인해 신염은 친구가 거의 없다. 하지만 「만민당」의 향릉은 그녀와 스스럼없이 대화할 수 있는 사람이다.
신염은 특별한 이유 때문에 「만민당」을 방문한다. 이는 바로 여기서 편곡의 영감을 얻기 때문이다.
신염은 향릉이 새로운 요리를 개발할 때마다 다른 사람들의 피하기 급급한 반응과는 달리 자발적으로 맛을 본다.
전대미문의 시고 달고 쓰고 매운맛이 입안에서 폭발할 때면 그녀의 머릿속에서도 영감이 폭발한다.
「향릉, 또 아주 록같은 음식을 만들었네!」
신염에게 이는 최고의 찬사지만 향릉은 이에 불만인 듯하다
[ 캐릭터 스토리 4 ]
록의 스피릿은 반항이다.
신염이 반항하길 원하는 건 실체가 아닌 「편견」이라는 족쇄이다.
그녀는 아주 가난한 농민 가정에서 태어났다. 그녀의 부모는 그녀에게 큰 기대를 걸며 그녀에겐 가장 좋은 것만 주며 허물을 벗고 누구보다 아름다운 봉황이 되길 바랐다.
——당연히 이 「봉황」은 그들 마음속에 있는 그런 모습이다.
하지만 하늘도 무심하게 신염은 평범한 여자아이보다 많이 커졌고 생김새도 「귀여움」이라는 단어와는 멀어졌다. 그리고 요리, 집안일 등은 전혀 하지 못했다.
아주 깊었던 「편견」이 어린 시절을 집어삼켰었기에 신염은 「편견」이 얼마나 무서운 건지 알 수 있었다.
그녀는 록 가수가 되었지만 수행을 멈추지 않았다.
이는 지기 싫어하는 성격 때문일 뿐만 아니라 재능이 없어서 포기한다는 것조차 일종의 「편견」이라고 여기기 때문이다.
얼마 전 그녀는 그녀의 팬 운근을 집으로 초대했었다.
신염이 문을 열어주지 않았다면 운근은 자기가 길을 잘못 들었다고 생각했을 것이다.
방과 창문은 먼지나 얼룩 하나 없이 깨끗했고 방에 있는 물건들은 모두 수공예품으로 깔끔하게 정리되어 있었다.
부뚜막이 축축한 걸 보니 이는 얼마 전에 밥을 해 먹었다는 뜻이다. 게다가 신염의 공연복에 쓸 장식처럼 보이는 짜다만 천이 침대 앞에 놓여 있었다.
——이건 완전히 현모양처 같은 여성의 방으로 록과는 절대 매칭되지 않는다.
「록」이 주는 인상과는 정반대였기 때문에 신염은 이 팬이 이를 받아들이지 못할까 걱정했다.
하지만 이날 이후 신염에 대한 운근의 추종은 예전보다 더 뜨거워졌다
[ 캐릭터 스토리 5 ]
신염의 눈에는, 많은 어른들이 「편견」에 사로잡혀서 자신이 쏟은 노력에 비해 성과가 적다며 늘 가슴 졸이며 살아가는 것처럼 보였다.
자신들이 무엇을 위해 살아가고 있는지, 미래가 어디로 향하고 있는지 역시 모르는 것 같았다.
그녀는 이러한 생각을 노래에 적었지만 어른들의 비아냥거림을 받았다.
「꼬맹이 따위가 어떻게 삶의 어려움을 알겠어?」
신염은 이를 전혀 신경 쓰지 않았다. 이런 조소는 모두 그녀의 나이에 대한 「편견」 때문이니까.
만약 「편견」이 이렇게 쉽게 사라지는 것이었다면 반항할 가치조차 없었을 것이다.
그녀는 록은 씨앗처럼 공연이 끝날 때마다 어른 2~3명의 마음속에서 싹을 틔우리라 믿었다.
그들이 다음날 잠에서 깬 뒤 영감을 얻든 아니면 생각이 바뀌든…
생각이 조금이라도 변한다면… 어쩌면 그들은 그들을 오랫동안 괴롭히던 「어려운 현실」이 그저 찻잔 속의 폭풍일 뿐이라는 것을 알아차릴 수도 있을 것이다.
청중과 「로큰롤 프렌드」 외에 이게 「록」의 공로라는 걸 아는 사람은 많지 않다.
하지만 사람들은 휴식 시간에 이야기를 나누다 이런 말을 하게 됐다.
「록 하는 아가씨 한 명 있는데, 재밌더라」
[ 신염의 악기 ]
신염의 메인 악기——그녀가 손수 제작한 독특한 외형의 기타. 폰타인의 록 악기를 따라 만든 것으로 자신의 해석에 따라 개조했다.
예를 들어 악기 끝부분에 초승달 형태의 도끼날을 달아 위급할 때 무기로 사용한다.
또 「신의 눈」의 힘을 악기에 주입해 화염을 손쉽게 분출하며 스파크를 뿜어낸다.
게다가 사실 악기 내부에서도 불을 뿜어낼 수 있다. 만약 다른 사람이 악기를 손에 넣게 된다면 악기 스스로 불타오를 것이기에 이상한 용도로 사용되지 않을 것이다.
…이런 것들이 한두 가지가 아니다.
때문에 이는 세상에 존재하는 모든 악기와는 다르며, 연주할 수 있는 음악도 극히 드물다.
——응? 음악과는 전혀 상관없는 개조 같다고?
그럼 신염의 록을 좀 더 이해해야만 그 진정한 의미를 알 수 있을 거야
[ 신의 눈 ]
신염은 리월항에 전혀 어울리지 않는 사람이다. 그녀가 「록」과 조우하던 그날, 그녀는 진정한 고향을 찾게 됐다.
하지만 그녀가 사는 곳에는 록이 뿌리내리지 않았기에 이곳 사람들에게 그녀의 음악을 받아들이게 하기 위해선 이목을 확실히 끌어야 할 필요가 있었다.
그녀는 음악의 세계에 빠져 사람의 마음을 뒤흔들 수 있는 방법을 찾으려 했다. 수많은 악기가 망가지고 양손에 굳은살이 박일 정도로 연습했지만 결과는 시원찮았다.
「이렇게 시끄러운 음악을 누가 들어!」
이러한 악평을 받을 때마다 신염은 포기하고 싶다는 마음이 피어났다.
그녀는 천형산에 앉아 리월항의 야경을 바라봤다. 불빛이 거리를 밝혔지만 이 상업 도시의 「록 스피릿」은 밝히지 못했다.
그녀도 멀리멀리 떠나 록을 즐길 줄 아는 곳에 가고 싶은 생각을 가진 적 있다. 하지만 이건 일종의 도피로 록의 반항 정신에 위배되는 것이다.
——그녀는 리월에 남았을 뿐만 아니라 진정으로 리월항을 밝힐 수 있는 「불」이 되고자 했다.
그녀는 불꽃으로 사람들의 마음을 뒤흔들고자 시도하여 음악 속에 불꽃과 폭발을 가미했다.
하지만 일반인들이 화염을 통제하는 게 어디 쉬운 일인가?
훈련할 때 그녀는 손에 얼마나 많은 화상을 입고 얼마나 많은 악기들을 날려버렸는지 모른다. 하지만 그녀는 천형산에서 매일매일 연습에 매진했다.
어쩌면 신도 어떤 새로운 음악 장르가 속세를 휩쓰는 걸 기대했을까?
아주 뜨거운 「신의 눈」이 화룡점정이 됐다.
신염은 산을 뛰쳐내려가 리월항에서 그녀의 첫 번째 록 콘서트를 거행했다.
불꽃과 폭발이 장단을 맞추는 그녀의 음악의 길은 이렇게 시작됐다

8. 생일 편지

8.1. 2021년

널 기다릴게!
난 매년 생일이 오기 1주일 전부터 곡을 만들기 시작해. 성장 과정을 기록하는 거라고 볼 수 있지. 올해의 곡은 이미 완성했고 맘에 들어. 너한테 들려주고 싶어. 너의 음악적 취향을 믿거든! 혹시 피드백이 있다면 꼭 알려 줘, 같의[13] 상의해 보자고!
그리고 요즘 췌화나무로 미니 악기를 만들어 봤어. 처음엔 그냥 장식품으로 쓰려고 했는데 재질이 매끄럽고 음색도 좋아서 놀랐어. 췌화나무를 저평가 했나 봐!
좋은 건 당연히 친구와 나눠야지! 이 목재들로 악기를 만들어도 되고 장식, 가구를 만들어도 돼. 목공이 서툴러도 괜찮아, 내가 도와줄게!
파일:genshinicon_췌화나무.png 췌화나무 x10
파일:genshinicon_음식-2성-로·큰·닭!.png 로·큰·닭! x1
파일:genshin_xinyan_2021.jpg
내 공연에 참석해줘서 고마워, 이제 시작한다?
하하, 긴장하지 마, 연습을 그렇게 오래했는데 문제 없을거야!
오늘 우리의 실력을 보여주고 분위기를 최고조로 이끌어 보자고!
하나, 둘, 셋, 로큰롤——
파일:genshin_xinyan_mini_2021.jpg
「페이몬도 같이 공연하려고? 로큰롤다운 선택이야!」

8.2. 2022년

특별 공연!
요즘 어떻게 지내? 분명 이곳저곳을 돌아다니면서 많은 친구를 사귀고, 이런저런 일을 겪고 있겠지? 나도 매일같이 새로운 것을 배우고 있어!
얼마 전에는 식물과 음악이 의외로 궁합이 잘 맞는다는 사실을 깨달았지 뭐야? 화염꽃이 불꽃 속에서 흔들리는 모습이 꽤 운치 있더라고, 하하···.
그래서 올해 생일에는 특별 공연을 할 생각이야. 화염꽃으로 장식한 무대 위에서, 뜨거운 분위기와 함께 신곡을 발표하는 거지.
물론 그 무대의 관객석에는 네가 빠질 수 없지!
너와의 만남을 기대하고 있어. 반드시 최고의 상태에서 열정과 기쁨을 노래에 담아 너에게 전할게!
파일:원신-정사각-배경-화염꽃 꽃술.png 화염꽃 꽃술 x10
파일:genshinicon_음식-2성-로·큰·닭!.png 로·큰·닭! x1
파일:genshin_xinyan_2022.png
기타가 내 손에 들리면 생명이 깃드는 것 같다고? 너무 추켜세우지 마, 부끄럽게.
이 기타와 함께한 지도 정말 오래됐지. 오늘은 이걸로 제대로 한 번 연주해줄게!
아, 참고로! 이제부터 연주할 곡들은 우리의 추억에서 영감을 받아서 만들었어.
헤헤, 네 마음에 들었으면 좋겠다!
파일:genshin_xinyan_mini_2022.png
「언니, 생일 축하해!」
「너희들…… 정말 고마워!」

9. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 신염/작중 행적 문서
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10. 캐릭터 코스튬

10.1. 열렬한 영혼

열렬한 영혼
파일:원신_캐릭터코스튬_신염_열렬한영혼.png
스토리 신염의 코스튬. 스터드 장식이 특징인 로커의 복장이다
입수 방법 기본 코스튬

11. 인간관계

  • 북두
    북두가 데리고 다니는 모습이 자주 나온다. 사조성호로 초청해 공연자리도 마련해주고 같이 거리도 구경할 정도로 친한데, 의외로 북두는 신염의 로큰롤을 좋아하는 편은 아니다.
  • 타르탈리아
    미로의 전사에서 타르탈리아와 만나게 되었는데, 신염은 타르탈리아를 형씨라고 부른다. 이 호칭을 마음에 들어하는 타르탈리아의 모습은 덤.
  • 운근
    일주일에 세 번은 꼭 신염의 락 공연을 듣는다고 밝히기도 했을만큼 친밀한 사이다. 운근의 집에 초대받은 적이 있다고 한다. 두번째 해등절에서도 함께 불꽃놀이를 봤다.
  • 향릉
    인게임 내에서는 접점이 거의 없었으나 운근과 함께 신염의 생일을 서프라이즈로 축하해 줄 정도로 교류가 있는 듯 하다.
  • 카에데하라 카즈하
    같이 남십자함대를 자주 들락날락하다보니 서로 일면식이 있다. 다만 금사과 제도에서 보여준 반응으로 보아 카즈하의 과거에 대해서는 잘 몰랐던 모양.
  • 피슬, 모나
    금사과 제도에서 처음 만났지만 신염이 성격이 좋아서 금새 친해졌고 절대 풀지 않을거라고 장담했던 헤어스타일을 풀고 모두가 보는 앞에서 자유롭게 연주하는 모습을 보여주었다.
  • 여행자
    마신임무에서도 안 나왔고 초대 이벤트도 없는지라 정확히는 알 수 없지만 축월절 스토리에서 처음 등장했음에도 여행자, 페이몬과는 이미 구면인 사이처럼 나왔다. 미로의 전사 이벤트에서는 타르탈리아와 함께 시키 대장을 도왔고 로큰롤을 연주해주면서 사이가 돈독해졌고 금사과 제도에서도 같이 활약했다.

12. 여담

  • 대기 모션 중 개구리를 두려워하며 겁을 먹는 모션이 있다. 어울리지 않는다는 평과 귀엽다는 평으로 양분되는 추세. 캐릭터 스토리에서 평소 겉으로 보여주는 모습과 달리 여성적인 생활상이 드러나는 것을 보아 그 점을 반영한 모션인 듯.
  • 1.2버전 업데이트로 대기 시 모션에 기타를 신명나게 치는 모션이 추가되었다.
  • 등 뒤에는 장구와 비슷한 도구를 짊어지고 다니는데 필드에서 이동할 시 특수한 소리가 난다.
  • 리월 사람들에겐 폰타인의 로큰롤이라는 이질적이고 소리가 매우 큰 음악을 해서 그런지 호불호가 갈린다. 좋아하는 사람들은 리월 칠성 옥형성 각청, 리월 경극의 명배우 운근, 그리고 북두를 제외한 남십자함대 선원들.[14] 싫어하는 사람들은 중운행추인데, 중운은 자신의 기운을 폭주시킬 것 같아서, 행추는 독서에 방해돼서 싫어한다.[15] 한때 팬덤에서 신염이 폰타인 출신이거나 혼혈 아니냐는 추측이 있었지만 이벤트 스토리를 통해 순수 리월인임이 확정됐다.
  • # 영어판 트레일러에서는 신염의 발음이 미국 남부 억양이어서 북미 팬들 사이에선 중국 게임에서 화끈한 성격의 텍사스인 캐릭터가 나왔다며 화제가 되기도 했다. 트레일러에서의 대사인 "Pyrotechnics!"가 "Power of Texas!"로 들린다는 평도 있다.
  • 캐릭터 일러스트와 스킬 사용 중에 묘사되는 기타는 현이 4개인데, 엄밀히는 6현 이상이 아니기에 기타로 분류하기 어려운 이 기타는 중국의 전통 현악기인 비파를 모티브로 한 것으로 보인다. 그러나 동양의 악기를 잘 모르는 서양, 특히 북미에서는 비파보다는 형태와 현 갯수가 비슷한 밴조를 먼저 연상하며 위의 텍산 밈과 쉽게 엮을 수 있다.
  • 본인만의 개성있는 설정이 존재하지만 원신 내에서 유구한 비인기 캐릭터의 자리를 고수하고 있다. 일단 다른 캐릭터들의 개성도 매우 강한데다가, 대다수 여성 캐릭터들은 많은 이들이 선호하는 늘어뜨린 긴머리를 가지고 나온 반면, 신염은 원신 내에서 매우 특이하게 위로 솟은 트윈테일이 적응하기 부담스러운 요소로 작용한다. 이런 비인기에 힘입어 픽시브 기준으로 팬아트 개수는 거의 항상 독보적으로 꼴찌를 기록하고 있다. 2버전 이후에 나온 4성 남성 캐릭터들에게도 역전 당하고 있는 상황.

    파일:아비 팩폭.png
    인게임 대화를 보면 신염의 머리 모양은 현지인들에게도 괴상한 스타일 (심지어 본인도 안다) 로 여겨지나, 의도적으로 이 스타일을 고수한다는 것이 드러났다. 자세한 것은 항목 참조. 이 이벤트에서 생머리를 보여주었는데, 아예 변신 수준으로 엄청 예뻐져서 당장 스킨으로 출시해야 한다는 의견이 빗발쳤다.
  • 장신구와 복장에 다른 캐릭터보다 유독 스파이크가 많다.[16] 심지어 무기인 기타에도 스파이크가 달려있다. 다른 사람들이 로큰롤을 안 좋아한다는 걸 보면 본인 취향인 듯.
  • 이후 2.2 버전에 플레이어블 캐릭터로 출시될 것으로 보이는 토마의 모션들이 유출되자, 토마 역시 불속성에 보호막을 생성하는 캐릭터인데 신염보다 보호막 발동 조건이 훨씬 낮고 그 이외의 점들로 인하여 토마에 비해 평가가 밀리고 있다. 제작진도 이를 아는건지 2.2 버전에 같이 나온 이벤트 미로의 전사에서는 주역으로 나온다.
  • 전설 임무 선호의 장 제1막 「나루카미 기원제」에서 여행자가 라이트 노벨 제목을 정하는 부분이 있는데, 리월 에피소드의 제목을 정하는 선택지 중에 ≪로큰롤 소녀!!≫ 가 있다.

12.1. 성우 참여 공식 콘텐츠

13. 관련 문서

14. 둘러보기

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[1] 이 중국식 표기를 우라나라 음으로 읽으면 이름이 신혁이 된다.[2] 붕괴3rd오토벨라, 벨라를 맡았다.[3] 정반대의 속성인 바바라와 중복.[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[기준1] [기준1] [8] 설정 상 몬드는 늑대 기사류 대검 기술이 유명한 반면, 리월은 무술 근본이 창술과 검술인 나라이기 때문[9] 그냥 힘으로 무마하는 듯한 동작을 가지고 있다. 묘하게 괴력 속성이 있는 캐릭터.[10] 참고로 껍데기2+수호자2를 쓴다면 세트 옵션으로 방어력 60%를 얻을 수도 있지만 고작 6% 차이 뿐이기 때문에 5성과 4성의 부옵션 차이로 쉽게 역전되는 수준이다.[11] 신염이 폰타인에 가본적이 있다는 의미인지는 불명.[12] 원문은 喜欢玩火的人, 是生意兴隆的保障呢. 마치 신염이 무슨 사업을 한다는 듯이 번역됐는데, 신염의 행위가 누군가의 사업을 흥하게 할 거란 뉘앙스다.[13] '같이'의 오타.[14] 그렇다고 북두가 신염을 싫어하는건 아니다. 그냥 음악적 취향이 다르다고 말할 뿐.[15] 신염의 대사 내용 중 중운에 대한 것을 보면 알 수 있겠지만, 중운은 친구에게 불려 나왔다가 기운이 폭주해서 무대 위로 올라가서 노래를 부르는 사고를 친 적이 있다. 신염의 평가에 따르면 정말 로큰롤다운 노래를 했다고.[16] 로큰롤 소녀라는 설정답게 펑크 룩을 기반으로 한 패션으로 보인다.