MARVEL 퓨처파이트 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 |
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MARVEL 퓨처파이트의 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 | ||
오픈 베타 테스트 (2015.) | → | 그랜드 론칭 (2015.04.30) |
오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 | 헐크버스터 (아이언맨 마크 44) |
영웅 목록 ※ 출시, 가나다순 정렬 |
{{{#!folding [ 컴뱃 ] {{{#!folding [ 블래스트 ] {{{#!folding [ 스피드 ] {{{#!folding [ 유니버셜 ] |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
천성 | 냉혹 | |||
기본 유니폼 | M.O.D.O.K. <클래식> | |||
획득처 | 차원 임무 - 지원 상점 이야기 3-1 포위당한 S.H.E.I.L.D. 클리어 | |||
최초 등급 및 티어 | 티어-1, | |||
능력 | [1][2] |
1. 개요2. 대화 일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 마인드 마스터(Master of Mind)4.2. ★1 액티브 스킬 - 정신 지배(Dominance of Spirit)4.3. ★2 액티브 스킬 - 둠스데이 체어 샷(Doomsday Chair Shot)4.4. ★3 액티브 스킬 - 종말의 도래(Impending Doom)4.5. ★4 패시브 스킬 - 정신 집중(Mental Focus)4.6. ★5 액티브 스킬 - 텔레키네시스 블라스트(Telekinetic Force Blast)4.7. ★6 액티브 스킬 - 정면 충돌(Head-On)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 정신 공격(Mind Game)4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 살인 본능
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비8. 둘러보기[clearfix]
1. 개요
배경 | |||
실명: 조지 탈턴 신장: 365.8cm 체중: 340.2kg 코스믹 큐브를 동력원으로 사용하기 위한 목적으로, A.I.M.은 기술자인 조지 탈턴을 M.O.D.O.K. - Mental Organism Designed Only for Killing(살생만을 위해 고안된 정신 유기체)으로 변이시키게 됩니다. "살아있는 컴퓨터", M.O.D.O.K.은 막대한 사이오닉 파워와 초인적인 계산 능력을 보유하고 있습니다. |
==# 도전 과제 #==
<colcolor=#fff> 조건 | <colcolor=#fff> 이름 | <colcolor=#fff> 보상 | |||
50레벨 달성 시 | 정신의 힘 | 20 수정 | |||
60레벨 달성 시 | 사이언티스트 슈프림 | 40 수정 | |||
티어-2 달성 시 | 세계 최대의 두뇌 | 200000 골드 | |||
70레벨 달성 시 | 막을 수 없는 잔혹함 | 60 수정 | |||
티어-3 달성 시 | 단일 목적 설계 | 300000 골드 |
2. 대화 일람
3. 능력치
<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> | 1성/0마/1레벨 | 티어-2/60레벨 | 티어-2/70레벨 | 티어-4 |
에너지 공격력 | 21 | 5829 | 6572 | - |
물리 방어력 | 13 | 3312 | 3865 | - |
에너지 방어력 | 15 | 4010 | 4679 | - |
생명력 | 93 | 13957 | 15735 | - |
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 마인드 마스터(Master of Mind)
마인드 마스터(Master of Mind) | 리더 스킬 | |
적용 대상: 모든 팀원 영웅 • 에너지 공격력 +30% 상승 |
평범한 공격력 증가류의 리더 스킬.
6성 마스터리 찍으면 30%가 되는데 팀효과 무시하면 블래스트 타입으로 맞추면 좋은 쪽. 하지만 블래스트 리더는 스타로드, 에인션트 원이 버티고 있다는게 함정.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 정신 지배(Dominance of Spirit)
클래식 캡톡 | ||
정신 지배(Dominance of Spirit) | 액티브 스킬 정신 | |
적용 대상: 적 • 속박(3초) • 에너지 공격력의 89% 정신 피해 추가 정신 피해 1120 재사용 대기시간 11초 1회 타격 | ||
스파이독 | ||
인형 조종사(Puppet Master) | 액티브 스킬 물리 | |
적용 대상: 적 • 거미줄(3초)[툴팁미표기] • 에너지 공격력의 44% 물리 피해 추가 물리 피해 560 재사용 대기시간 11초 4회 타격 |
-정신 지배
이마에서 파동을 발사해 적을 속박시키는 스킬. 활용성 높은 CC기인데 딜까지 붙어있어 그럭저럭 쓸 수 있다. 모독의 스킬들은 판정이 영 좋지 않은데 이 스킬들을 쉽게 연계시켜주는 고마운 스킬. 특장효과도 받을수 있다.
2018년 3월 정신 지배라는 이름을 단 CC기가 출시되면서 이 스킬은 이름값도 못하게 되었다만 정신 지배 효과의 아이콘이 이 스킬 아이콘을 사용하여서 나름 체면치레는 한 셈이 되었다.
-인형 조종사
유니폼을 입히면 스파이더맨의 웹 샷이 된다. 모션부터 거미줄 속박까지 웹 샷과 똑같은데 더 많은 적에게 한번에 속박을 걸 수 있다. 정신 피해에서 물리 피해로 바뀌는 건 덤. 딜도 높아진다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 둠스데이 체어 샷(Doomsday Chair Shot)
클래식 | ||
둠스데이 체어 샷(Doomsday Chair Shot) | 액티브 스킬 에너지 | |
• 에너지 공격력의 151% 에너지 피해 추가 에너지 피해 1120 재사용 대기시간 7초 1회 타격, 부분 타겟팅 무시 | ||
스파이독 | ||
줄 당기기(Pulling Strings) | 액티브 스킬 에너지 | |
• 에너지 공격력의 151% 에너지 피해 추가 에너지 피해 1120 재사용 대기시간 7초 1회 타격, 부분 타겟팅 무시 | ||
캡독 | ||
둠스데이 체어 샷(Doomsday Chair Shot) | 액티브 스킬 에너지 | |
• 에너지 공격력의 151% 에너지 피해 추가 에너지 피해 1120 재사용 대기시간 7초 6회 타격, |
-둠스데이 체어 샷
자세를 취한 후 의자 밑에 폭발을 일으켜 도약한다. 선후딜이 굉장히 긴 스킬이었지만 밸런스 패치를 통해 선후딜이 상당히 줄고 발동 속도가 빨라졌다. 캡독 유니폼을 입힐 경우 도약 후 방패를 던진다.방패는 폭발보다 데미지가 낮다.
-줄 당기기
스파이독 유니폼을 입히면 제자리에서 자세 변화 없이 거미줄을 당겨 도약한다. 나머지는 동일.
-둠스데이 체어 샷 (캡독)
캡독 유니폼을 입히면 도약 후 방패를 던져 추가타를 입힌다. 방패 공격은 첫타보다 계수가 낮다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 종말의 도래(Impending Doom)
클래식 | ||
종말의 도래(Impending Doom) | 액티브 스킬 물리 | |
• 에너지 공격력의 44% 물리 피해 추가 물리 피해 560 재사용 대기시간 13초 7회 타격 | ||
스파이독 | ||
거미줄 고안(Designed to Web) | 액티브 스킬 물리 | |
• 에너지 공격력의 88% 물리 피해 추가 물리 피해 560 재사용 대기시간 11초 3회 타격, 부분 타겟팅 무시 | ||
캡독 | ||
종말의 도래(Impending Doom) | 액티브 스킬 물리 | |
• 에너지 공격력의 44% 물리 피해 추가 물리 피해 560 재사용 대기시간 13초 9회 타격 |
-종말의 도래
세 방향으로 발진해 3~7연타 박치기를 한다. 방향이 제멋대로고 판정도 이상해서 완전히 구석에 몰아넣고 쓰지 않는이상 7히트가 전부 들어가기는 힘들다. 그래도 다른 스킬이 좀 부실한 모독에게는 핵심 딜링 스킬. 캡독 유니폼을 입힐경우 타격횟수가 늘어난다 막써도 6타는 맞는다.
-거미줄 고안
유니폼을 입히면 이번엔 스파이더맨의 웹슬링어가 된다. 다 똑같은데 스파이더맨보다 약간 느리고, 날아가는 잔상이 무지개색이며 스킬 후 내려앉을 때 불꽃을 뿜으며 추가 대미지를 준다. 무적기인 것도 동일해 유리몸 모독의 생존성을 높여주는 고마운 스킬. 다만 원래 6타짜리 스킬을 3타로 너프먹였다는 의견도 있다. 하지만 실질적으로 계수가 2배가 돼서 별 상관은 없다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 정신 집중(Mental Focus)
정신 집중(Mental Focus) | 패시브 스킬 | |
적용 대상: 자신 • 속박 효과 면역 • 매혹 효과 면역 |
속박 면역이라 같은 모독, 말레키스를 상대할 때 약간이나마 안심하고 상대할 수 있게 해준다.
지금이야 매혹 효과가 있는 스킬이 제법 되지만, 인챈트리스 추가 이전까지는 매혹 효과를 쓰는 캐릭터가 없었기 때문에 이 패시브는 있지도 않은 효과에 면역이 되는 해괴한 스킬이였다(...).
4.6. ★5 액티브 스킬 - 텔레키네시스 블라스트(Telekinetic Force Blast)
텔레키네시스 블라스트(Telekinetic Force Blast) | 액티브 스킬 정신 | |
• 에너지 공격력의 30% 정신 피해 추가 정신 피해 224 재사용 대기시간 12초 5회 타격 |
얼굴이 쭉 늘어나며 이마에서 빔을 발사하는 스킬. 초창기 헐크버스터의 5성 스킬 같은 물건으로 쿨타임은 12초인데 계수가 겨우 150%인 기막힌 스킬이다. 타 영웅들이 1~2성 스킬로 가질 스킬을 5성 스킬로 가진 셈. 그나마도 헐크버스터는 이후 상향 받아 5성기 값은 하게 되었는데 모독은 쓰는 사람이 없는 탓인지 아직까지 상향이 안 되고 있다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 정면 충돌(Head-On)
정면 충돌(Head-On) | 액티브 스킬 에너지 | |
적용 대상: 자신[툴팁미표기] • 에너지 공격력의 70% 에너지 피해 추가 에너지 피해 280 재사용 대기시간 14초 7회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
불꽃을 뿜으며 날아올랐다가 머리로 바닥을 들이받는 스킬. 공중에 떠올랐을 때는 타겟팅 무시 판정이다.
툴팁 설명에는 없지만 스킬 사용 후 체력이 회복되는데, 그 회복량은 겨우 0.5%. 진짜 회복을 하나마나인 수치라서 굳이 이걸 노리고 회복률 세팅을 해줄 필요는 없다. 무엇보다 회복이 머리로 내려찍은 후 자세를 잡을 때 되기 때문에 쥐꼬리만큼 회복하려고 버티다가 역으로 적한테 맞아 죽을 가능성이 더 높은 스킬. 그나마 모독 스킬치고는 딜이 좋다는 게 위안이다.
내려찍은 후 이동을 통해 후딜을 캔슬할 수 있지만 이 경우 회복을 하지 못한다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 정신 공격(Mind Game)
정신 공격(Mind Game) | 패시브 스킬 | |
적용 대상: 자신 • 회피 무시 10% • 스킬 피해량 20% 상승, 추가 피해량 15% 상승 |
이 캐릭터만의 특색이 있는 것도 아니면서 계수까지 엉망이라 별 쓸모가 없는 2티어 패시브이다.
4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 살인 본능
5. 유니폼
5.1. 스파이독
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 500,000 골드 | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
평타 공격에 적의 모든 속도 감소 효과 부여 |
하위 유니폼 | ||||
고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 |
모독과 스파이더맨을 합쳐놓은 유니폼. 할로윈 업데이트로 등장했다. 업데이트 스크린샷이 최초로 공개되었을 때 스파이독도 나왔는데, 저거 설마 스파이더맨 유니폼 아니냐며 일부 팬들을 불안에 떨게 하기도 했다. 원본의 외형이 워낙 악평을 받았던지라 유니폼의 외형은 SD버전 스파이더맨 같다며 귀엽다는 평이 대부분이지만 거대해진 스파이더맨 마스크, 팔, 다리가 오히려 징그럽다는 평도 있다.
성능 자체는 강력하다. 평타부터가 가디언즈 오브 갤럭시 특수 임무의 중력장을 내장하도록 강화된다. 스킬은 3개가 바뀌는데, 정신 지배가 웹 샷이 되고, 둠스데이 체어 샷은 거미줄을 쏘며 올라가는 것으로, 종말의 도래는 웹슬링어가 된다. 3성까지는 스파이더맨의 블래스트 버전이라고 봐도 좋다. 나머지 스킬은 차이가 없어서 기존 모독 유저들은 좀 불만을 가지기도 했다.
발매 이후 3성 배틀월드의 신흥 강자로 등극했다. 3성까진 스파이더맨과 비슷한 만큼 꽤나 강력한 편이며 거미줄도 걸 수 있고, 무엇보다 모독은 워낙 키우는 사람이 없는데 생체 데이터는 잘 들어오다보니 그냥저냥 3성까지는 키웠고, 유니폼에 관심을 가진 유저들이 배틀월드에 포함시켰다가 대박이 난 것. 속도 감소+속박으로 상대의 발목을 잡고 강력한 스킬은 웹슬링어로 회피해가며 싸우면 된다.
그러나 3성 배틀월드가 삭제 되면서 쓸데가 없어졌다. 외형만 보고 사야하는 유니폼.
엔드게임 업데이트로 50만 골드에 구매 가능하다.
5.2. 캡독
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 500,000 골드 | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
발동 확률: 피격 시 25% 확률 재사용 대기시간 20초 |
하위 유니폼 | ||||
고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 |
스파이독에 이어서 이젠 캡독. 아무래도 모든 어벤져스 시리즈로 유니폼을 내놓을 듯하다. 유니폼 효과는 그럭저럭 괜찮은 편이지만 피격이라 조금 아쉬운 부분이 있다.외형은 캡틴 유니폼에 얼굴의 몇십분의 1정도의 작은 비브라늄 방패를 들고있다.
5.3. 앤트맨과 와스프: 퀀텀매니아
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
정신 집중 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 |
3티어와 함께 출시된 모독의 MCU 버전 유니폼. 다만 디자인은 컨셉 아트의 것을 가져왔기에 영화와는 다소 차이가 있다.[6]
유니폼을 입히게 되면 자체 성능이 좋아지는 것은 물론 에너지 공격력 45% 리더로 사용할 수 있다. 영화와 마찬가지로 귀엽다는 팬층이 생긴 것은 덤.
6. 평가
인플레가 일어나기 전에는 뛰어난 생체 데이터 수급력,[7] 유틸기, 패치까지 먹어 써먹으려면 써먹을 수 있는 영웅이지만 그놈의 외모가 발목을 잡아 적극적으로 활용되지 못했던 영웅이다.6성을 제일 쉽게 찍을 수 있는 영웅 중 하나로, 정예 임무 3곳과 특수 임무 3곳, 적 난입까지 합쳐져 초고속 육성이 가능하다. 자이언트맨과 맞먹는 수준. 하지만 6성 스킬은 없고, 5성 스킬의 성능이 영 별로라 6성까지 키워도 큰 의미는 없었다.
9월 밸런스 패치를 통해 모든 액티브 스킬들의 선후딜이 확 줄어들었고, 영 좋지 않았던 판정이 개선되며 뛰어난 수급력을 지닌 중거리 블래스트 영웅으로써의 가능성을 열었다. 그리고 10월, 할로윈 업데이트로 유니폼이 추가되고 스킬이 갈아엎히며 3성 배틀월드의 신흥강자로 날아올랐다.
문제는 블래스트 타입다운 유리몸. 딜과 체력을 맞바꾼 전형적인 블래스트형 영웅인데 그 딜마저 그냥저냥인 수준이라 주력으로 쓰이진 않았다. 보스로 등장하는 모독은 한바퀴 돌면서 방어막을 거는 스킬을 쓰는데 영웅 모독의 스킬 중 이런 스킬은 없는 것이 미스테리.
게다가 그나마 유니폼 스파이독이 통하던 3성배틀월드가 잠정 중단 되었다.
이렇게 되면서 유니폼을 산 사람들이 더 피해를 보게 되었다.
가장 큰 단점은 외모. 원작에 비해서 이쪽이 굉장히 버프를 먹은 수준이기는 한데 그래도 꽤 징그럽다는 평이 많다. 저런 얼굴을 보면서 플레이해야 되냐는 반응까지 나오니 설명 끝. 유니폼 추가 후 외모 얘기는 거의 사라졌긴 한데 그래도 징그러운 사람은 엄청 징그러워한다.
하여간 이런 애매한 위치에 있어서 키우기도 마땅치 않고, 설사 키운다고 해도 이미 생체 데이터 수급력이 높아 그다지 생체 데이터에 대한 간절함이 없는 빌런이다. 그래서 간혹 생체 데이터가 랜덤으로 지급되는 상황이나 이벤트에서 몇 개에서 몇 십개까지 모독이 뜨면 유저들이 넷마블이 유저를 모독한다고 언어유희를 구사하기도 한다.
스토리 모드 내 비중은 굉장히 크다. 거의 심심하면 튀어나오는 수준이라 키우진 않아도 인지도는 굉장히 높은 영웅이다. 스토리 모드 8챕터를 클리어하면 알겠지만 모독은 퓨처파이트의 (스포일러)다. 이후 스토리 모드가 더 늘어나긴 했지만.
후에 6성기와 2티어가 추가되었는데, 울트론과 마찬가지로 가뜩이나 기본 스킬 계수도 형편없었는데 추가 피해량도 형편없는게 개그.
차원임무 지원상점에 판매대에서 자신을 사서 키워줄 유저를 기다리고 있지만 토큰이 안 들어온다. 기껏해야 에이전트 레벨 올리는 유저들밖에 안 산다. 근데 이것도 초고인물들이 모독 빼고 다 키운뒤 사는 편이다. 외모지상주의가 나쁜 것은 맞는데 얘는 모델링이 편했는지 게임 출시 당시부터 있던 캐릭터임에도 구강구조의 애니메이션도 뛰어나서 더더욱 키우기가 싫어진다. 심지어 코까지 벌렁거린다.
그나마 MCU에서 앤트맨과 와스프 : 퀀텀매니아에서의 출현이 확정되었고 유니폼과 3티어가 되었으며 2월 15일에 출시되었다.
PvE 성능이 메타에 낄 정도로 좋아진 것은 아니지만, 기존 모독의 성능을 생각해본다면 어마어마한 상향인 것은 확실하며, 월드 보스나 거대 보스 레이드에서 준수한 에너지 공격력 리더로 쓸 가치가 충분하다.
7. 추천 장비
7.1. ISO-8 세트
7.2. 특수 장비
심판의 C.T.P. | |
• 모든 일반 공격력 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
정신 피해량 딜러기에 심판의 C.T.P.가 어울리긴 하나 초반부에 잠깐 쓰이다가[8] 후반에 리더 셔틀이 주 사용처가 되는 것을 감안하면, 궁극의 오벨리스크 옵션은 정신 피해량 증가 + 1회 피해량 200%를 띄워서 가성비 있게 사용하는 것이 가장 좋다.
7.3. 전용 아티팩트
망가진 정신 | |
발동 조건: M.O.D.O.K. 적용 대상: 자신 • 외계인 종족에게 주는 일반 피해량 25% 상승, • 천성 총합의 0.5%만큼 추가 증가(기본 수치의 최대 200%까지만 적용) • 창조물 종족에게 주는 일반 피해량 25% 상승, • 천성 총합의 0.5%만큼 추가 증가(기본 수치의 최대 200%까지만 적용) |
닥터 옥토퍼스의 아티팩트 효과와 동일하다. 캐릭터 생김새가 생김새인지라 유일하게 전신이 그려진 아티팩트가 되었다.
8. 둘러보기
MARVEL 퓨처파이트 티어-3 영웅 목록 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | 일반 영웅 | |||||||
캡틴 아메리카 | 아이언맨 | 스파이더맨 | 토르 | 앤트맨 | 블랙 팬서 | 매그니토 | 샤론 로저스 | |
루나 스노우 | 캡틴 마블 | 네이머 | 사이클롭스 | 크레센트 | 윈터 솔져 | 프로페서 X | 블랙 위도우 | |
스타 로드[1] | 헐크 | 블랙 볼트 | 스톰 | 고스트 라이더 | 베놈 | 카니지 | 로키 | |
로그 | 데어데블 | 비전 | 팔콘 | 태스크마스터 | 블루 마블 | 워머신 | 샹치 | |
화이트 폭스 | 하이페리온 | 이카리스[2] | 테나[3] | 헬라 | 킹핀 | 엠마 프로스트 | 울트론 | |
호크아이 | 그웬풀 | 웡 | 에인션트 원 | 블레이드 | 엘렉트라 | 제인 포스터 | 아이스맨 | |
카말라 칸 | 쉬헐크 | 모건 르 페이 | 슈리 | 퍼니셔 | 폴라리스 | 매직 | 마일즈 모랄레스 | |
스칼렛 스파이더 | M.O.D.O.K. | 키티 프라이드 | 그린 고블린 | 스쿼럴 걸 | 로켓 라쿤 | 그루트 | 스파이더맨 2099 | |
세이버투스 | 인챈트리스 | 오메가 레드 | 시스터 그림 | 신 | 닉 퓨리 | 실비 | 웬우 | |
필 콜슨 | 로난 | 테인 | 안티맨 | 빅토리우스 | 카산드라 노바 | 욘두 | 다켄 | |
오코예 | 어보미네이션 | |||||||
태생 티어-2 영웅 | ||||||||
데드풀 | 미스터 판타스틱 | 울버린 | 닥터 스트레인지 | 퀵실버 | 케이블 | 프록시마 미드나이트 | 에보니 모 | |
하복[4] | ||||||||
더블 태생 티어-2 영웅 | ||||||||
타노스 | 진 그레이 | 아포칼립스 | 스칼렛 위치 | 실버 서퍼 | 오딘 | 도르마무 | 몰큘맨 | |
닥터 둠 | 아담 워록 | 스트라이프 | 매들린 프라이어 | 글래디에이터 | ||||
태생 티어-3 영웅 | ||||||||
센트리 | 널 | 메피스토 | 고르 | 정복자 캉 | 블랙 스완 | |||
|
[1] 적용 대상: 자신
정신 피해량 +3% 상승[2] 적용 대상: 자신
영웅 진영에게 주는 일반 피해량 4% 상승[툴팁미표기] 인게임 툴팁에는 표기되어 있지 않다.[미적용] 툴팁엔 나와있으나 적용되지는 않는다.[툴팁미표기] [6] 영화에선 눈이 하얗고 이마의 네모가 빨간색인데 인게임은 눈이 빻갛고 이마가 분홍색이 되었다. 입 부분도 헬멧과 통짜로 움직이지 않는 영화와는 달리 이빨이 하얗고 입이 움직이는 구조가 되었다. 발사하는 레이저의 색도 분홍색인 영화와 달리 빨간색이다.[7] 전용 특수 임무가 무려 3개다.[8] 또는 매그니토(한정판 유니폼), 아이언맨(슈피리어 아이언맨) 유니폼 미구매 시 레전드 얼라이언스 배틀에서 임시 딜러로 쓰이기도 한다.
정신 피해량 +3% 상승[2] 적용 대상: 자신
영웅 진영에게 주는 일반 피해량 4% 상승[툴팁미표기] 인게임 툴팁에는 표기되어 있지 않다.[미적용] 툴팁엔 나와있으나 적용되지는 않는다.[툴팁미표기] [6] 영화에선 눈이 하얗고 이마의 네모가 빨간색인데 인게임은 눈이 빻갛고 이마가 분홍색이 되었다. 입 부분도 헬멧과 통짜로 움직이지 않는 영화와는 달리 이빨이 하얗고 입이 움직이는 구조가 되었다. 발사하는 레이저의 색도 분홍색인 영화와 달리 빨간색이다.[7] 전용 특수 임무가 무려 3개다.[8] 또는 매그니토(한정판 유니폼), 아이언맨(슈피리어 아이언맨) 유니폼 미구매 시 레전드 얼라이언스 배틀에서 임시 딜러로 쓰이기도 한다.