최근 수정 시각 : 2023-12-31 09:03:27

마인크래프트/베드락 에디션/업데이트/정식판/1.16

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동굴과 절벽 파트 1
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야생 업데이트
1.19
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여행과 이야기
1.20
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1.21
버전 목록 · 자바 에디션 업데이트 내용 }}}}}}}}}

1. 개요2. 베타 및 정식버전
2.1. 베타 1.16.0
2.1.1. beta 1.15.0.512.1.2. beta 1.15.0.532.1.3. beta 1.15.0.542.1.4. beta 1.15.0.552.1.5. beta 1.15.0.562.1.6. beta 1.16.0.512.1.7. beta 1.16.0.522.1.8. beta 1.16.0.532.1.9. beta 1.16.0.542.1.10. beta 1.16.0.552.1.11. beta 1.16.0.572.1.12. beta 1.16.0.582.1.13. beta 1.16.0.592.1.14. beta 1.16.0.602.1.15. beta 1.16.0.612.1.16. beta 1.16.0.632.1.17. beta 1.16.0.642.1.18. beta 1.16.0.652.1.19. beta 1.16.0.662.1.20. beta 1.16.0.672.1.21. beta 1.16.0.68
2.2. Release 1.16.02.3. Release 1.16.1
2.3.1. Release 1.16.1.032.3.2. Release 1.16.1.04
2.4. Release 1.16.102.5. 1.16.20 베타
2.5.1. beta 1.16.20.502.5.2. beta 1.16.20.522.5.3. beta 1.16.20.532.5.4. beta 1.16.20.542.5.5. beta 1.16.20.51
2.6. Release 1.16.20
2.6.1. Release 1.16.21
2.7. Release 1.16.402.8. Release 1.16.422.9. Release 1.16.502.10. Release 1.16.60
2.10.1. Release 1.16.61
2.11. 1.16.100 베타
2.11.1. beta 1.16.100.502.11.2. beta 1.16.100.512.11.3. beta 1.16.100.522.11.4. beta 1.16.100.532.11.5. beta 1.16.100.542.11.6. beta 1.16.100.552.11.7. beta 1.16.100.562.11.8. beta 1.16.100.572.11.9. beta 1.16.100.582.11.10. beta 1.16.100.592.11.11. beta 1.16.100.60
2.12. Release 1.16.100
2.12.1. Release 1.16.101
2.13. 1.16.200 베타
2.13.1. beta 1.15.0.82.13.2. beta 1.15.0.92.13.3. beta 1.15.0.112.13.4. beta 1.16.200.502.13.5. beta 1.16.200.512.13.6. beta 1.16.200.522.13.7. beta 1.16.200.532.13.8. beta 1.16.200.542.13.9. beta 1.16.200.552.13.10. beta 1.16.200.562.13.11. beta 1.16.200.572.13.12. beta 1.16.30.522.13.13. beta 1.16.30.532.13.14. beta 1.16.30.562.13.15. beta 1.16.30.57
2.14. Release 1.16.2002.15. Release 1.16.2012.16. 1.16.210 베타
2.16.1. beta 1.16.210.502.16.2. beta 1.16.210.512.16.3. beta 1.16.210.532.16.4. beta 1.16.210.542.16.5. beta 1.16.210.552.16.6. beta 1.16.210.562.16.7. beta 1.16.210.572.16.8. beta 1.16.210.582.16.9. beta 1.16.210.592.16.10. beta 1.16.210.602.16.11. beta 1.16.210.61
2.17. Releases 1.16.2102.18. 1.16.220 베타
2.18.1. beta 1.16.220.502.18.2. beta 1.16.220.512.18.3. beta 1.16.220.52
2.19. Release 1.16.2202.20. Release 1.16.221

1. 개요

마인크래프트 베드락 에디션의 1.16 버전 업데이트 내역을 설명하는 문서. 1.15를 건너뛰었다. 그 결과 이번 버전부터 자바와 베드락 메이저 업데이트 버전 숫자가 통일되었다.
빨간색 베드락 에디션만의 기능
파란색 베드락 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색 삭제된 베드락 에디션만의 기능

2. 베타 및 정식버전

2.1. 베타 1.16.0

2.1.1. beta 1.15.0.51

2020년 2월 13일 출시한 버전으로 귀속 저주, 떨어뜨린 아이템의 3D화, 비가 올 때 도관이 작동하는 등의 새로운 기능 추가와 몇십가지의 버그 수정이 있었다. 많은 사람이 기존의 관례처럼 빌드 1에서 네더 업데이트가 이루어질 것이라 예상했으나 네더 업데이트 대신 자바 에디션과의 통일성을 위한 업데이트가 중점적으로 이루어졌다.
추가적인 이스터에그로 'pan cape'라는 팬케이크 망토를 얻을수 있다.
  • 자바에디션처럼
    • 이제 울타리 문은 아래쪽에 지지 블록이 없어도 설치가 가능하다
    • 내구도가 깎인 활로 다시 발사기를 만들 수 있게 되었다 (MCPE-55861)
    • 우클릭(상호작용 조작)을 이용해 꽃을 화분에서 빼낼 수 있다
    • 귀속 저주 추가
    • 마법부여된 머리와 블록에 빛나는 효과가 생겼다
    • 떨군 아이템이 3D로 바뀌어 회전한다
    • 복어에게 접근할 때 복어가 중간 정도로 부푼 상태를 거치도록 수정했다
    • 아직 추가되지 않은 소리 업데이트 예정
    • 플레이어가 기른 가문비나무 밑에는 회백토가 생기도록 하였다
    • 엔더의 눈이 터지는 효과를 자바와 같도록 수정
    • 철창 아이템의 텍스처를 자바와 같도록 수정(MCPE-25802)
    • 이제 호박은 아래쪽에 지지 블록이 없어도 설치가 가능하다
    • 비공격적 몹은 다시 제대로 소환된다(MCPE-47596)
    • 위더가 더 이상 소환할 때 흑요석을 부수지 않게 되었다(MCPE-59502)
    • 플레이어는 빗속에서 전달체의 힘 효과를 받을 수 있게 되었다(MCPE-35941)
    • 선인장 블록 위에 설치한 보트가 대미지를 받고 부서지도록 수정
  • 맵 제작자와 애드온 제작자를 위해
    • 대부분의 공격 목표를 수정 가능하도록 했다
    • 새로운 행동 필드를 위해 새 문서를 추가했다
    • 대부분의 슬라임과 수영 목표를 수정 가능하도록 했다
    • 새로운 행동 필드를 위해 새 문서를 추가했다
    • 나무 생성을 수정 가능하도록 했다
    • 위더 해골 공격을 수정 가능하도록 했다
68개의 버그 수정
1.14.6 부터
충돌 / 성능
게임 플레이 중 발생할 수 있는 몇 가지 충돌을 수정했습니다.
특정 리소스 팩 화면에서 '자세히 읽기'를 클릭 할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
보이지 않는 셜커 상자를 열거나 깰 때 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다. (MCPE-55894)
뼛가루를 잔디 블록에 뿌릴때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다 (MCPE-53033).
벌집에 불이 퍼져서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
접근성
내레이터가 Xbox One에서 텍스트를 두 번 읽을 수있는 버그가 수정되었습니다.
게임 플레이
잠긴 지도에 누락 된 텍스트가 추가되었습니다 (MCPE-58527).
플레이어가 수영에서 육상으로 더 부드럽게 전환 할 수 있습니다.
더 이상 달리지 않고 낚싯대를 사용하면 플레이어 속도가 느려지지 않습니다 (MCPE-56199)
'경보 발동'업적은 이제 플레이어가 아닌 적대적인 몹에 의해서만 발동됩니다.
딱지날개 비행 중 해제시 플레이어의 히트 박스가 올바르게 재설정됩니다.
달콤한 나무 열매 덤불에서 올바른 양의 열매를 지속적으로 수집 할 수 있습니다 (MCPE-47160).
웅크리기/ Sneak를 사용하면 수영 할 때 플레이어가 올바르게 아래쪽으로 움직일 수 있습니다.
플레이어가 더 이상 잠을 잔 후 블록에서 끼인상태로 깨어나지 않도록 부활 위치를 수정했습니다.
다른 차원에서 오버월드 레이드로 돌아갈 때 레이드 보스바가 올바르게 나타납니다.
월드를 다시 불러온 뒤 레드스톤 전력이 통을 통과하지 못하는 버그를 수정했습니다 (MCPE-46742)
피스톤 (MCPE-20109)에 떨어지면 낙하 블록 (예 : 모래)이 더 이상 파손되지 않습니다.
폭발시 TNT가 아이템으로 떨어지지 않습니다.
고정된 다락문 충돌 모양 (MCPE-13451)
1인칭 시점에서 플레이어의 딱지날개 활공 회전 방지 (MCPE-53092)
폭발로 인해 물에 피해를 입힐 수 있습니다.
딱지날개를 고속으로 비행 도 소리가 더 이상 들리지 않습니다(MCPE-19945, MCPE-52931).
선인장 블록 (MCPE-14303) 위에 몹이 데미지를 올바르게 받게되고 아이템이 파괴됩니다.

철 골렘의 스폰 속도 증가 및 스폰 규칙 수정 (MCPE-47157)
길들인 말의 점프 애니메이션을 수정했습니다.
블레이즈의 경로 찾기 및 탐색 (MCPE-45469)
난이도가 평화로움으로 설정되어 있을 때 가스트가 존재할 수 있는 버그를 수정했습니다.(MCPE-53383)
약탈자 대장이 적대적이지 않던 문제를 수정했습니다 (MCPE-44987)
얼음 블록 위의 흐르는 물에서 물고기가 생성되는 문제가 수정되었습니다.
늑대가 더 많은 생물 군계에서 생성됩니다 (MCPE-49792).
마을 주민들은 더 이상 공격 당할 때 집안을 돌아 다니지 않습니다.
마인카트에 들어갈 때 몹이 더 이상 흔들리지 않습니다.
가디언과 엘더 가디언이 물에 닿아도 더 이상 공중에 뜰 수 없습니다 (MCPE-33641).
오징어의 스폰 속도와 크기 조정
드라운드로 더 이상 삼지창을 장착 할 수 없습니다 (MCPE-32731).
고양이가 플레이어와 침대에서 자지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
눈 골렘은 이제 울타리 블록 뒤에 있을 때 몸에서 눈덩이를 발사하고 쏠 수 있습니다 (MCPE-24840).
좀비 주민이 철문을 깨뜨리는 버그를 수정했습니다 (MCPE-43725).
앉아있는 몹이 더 이상 미끄러져서 번식하지 않습니다 (MCPE-62160)
아이템
장전되지 않은 석궁이 더 이상 인벤토리에 잘못된 아이콘을 표시하지 않습니다. (MCPE-53545)
그래픽
오프 핸드 실드 애니메이션과 활 애니메이션이 동시에 재생되는것을 중지했습니다 (MCPE-41262).
Xbox One 본체에서 큐브 맵이 올바르게 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
새끼 여우가 가지고 있는 아이템이 올바르게 렌더링됩니다 (MCPE-52885).
색유리가 지도에서 올바른 색상으로 표시됩니다 (MCPE-25702).
마법 부여된 딱지날개가 장착시 마법 부여 효과를 보여줍니다 (MCPE-23020)
UI
로딩 화면 팁이 올바르게 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
엔티티 및 블록이 이제 구조 블록의 미리보기에 일관되게 표시됩니다.
보트를 떠나는 툴팁은 이제 플랫폼에서 일관됩니다.
잔디 블록에서 뼛 가루 또는 해초를 가리킬 때"성장"제어기 툴팁이 표시됩니다.
명령어
'/ scoreboard'명령 설명의 문법을 업데이트하여 다른 명령과 일치하도록 하였습니다.
인스턴트 효과는 이제 '/ effect'명령 (MCPE-43393)과 함께 사용될 때 초 대신 틱을 사용합니다.

이번 베타버전에서는 pan cape라는 이스터에그 같은 망토가 다시 돌아왔다. 자세한건 마인크래프트/망토 문서 참고

2.1.2. beta 1.15.0.53

2020년 2월 21일
  • 변경
    • 관찰자 블록은 더 이상 배치 될 때 상태 변화를 즉시 감지하지 않습니다.
  • 지도 및 부가 기능
    • 아이템 스프라이트 및 익사한 몹은 이제 데이터 기반입니다.
19개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

2.1.3. beta 1.15.0.54

2020년 2월 28일
18개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

2.1.4. beta 1.15.0.55

2020년 3월 5일
19개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

2.1.5. beta 1.15.0.56

2020년 3월 12일
26개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

2.1.6. beta 1.16.0.51

2020년 3월 17일 출시한 베타 버전으로 BE에 네더 업데이트가 적용된 첫 베타이다.
  • 추가
    • 생물군계
      • Nether biome Fog
        • 생물 군계 안개 색상은 생물 군계 사이에 부드럽게 혼합됩니다.
      • 뒤틀린 숲
        • 뒤틀린 네사체 (Warped Nylium)
        • 거대한 뒤틀린 곰팡이는 이 숲의 "나무"를 구성하고 버섯광등은 앞을 밝힙니다.
        • 괭이를 사용하여 뒤틀린 네더사마귀 블록을 빠르게 제거 할 수 있습니다.
        • 어두운 푸른 안개가 숲을 덮고 있습니다!야간투시 끼고 보면 눈뽕
        • 뒤틀린 포자는 공중에 떠다닙니다.
        • 뒤틀린 숲은 이상하지만 네더의 가장 적대적인 곳이기도 합니다.
      • 진홍빛 숲
        • 진홍빛 네사체 (Crimson Nylium)
        • 거대한 진홍색 곰팡이는 이 숲의 "나무"를 구성하고 버섯광등은 숲을 밝힙니다.
        • 뒤틀어진 덩굴은 동굴 천장과 거대한 곰팡이 천장에서 자랍니다.
        • 호글린, 피글린 및 좀비화 피글린이 이 숲을 방황합니다.
        • 진홍빛 포자는 격렬하게 떠다닙니다.
      • 영혼모래 골짜기
        • 네더에서 영혼모래 골짜기를 찾을 수 있습니다!
        • 영혼 모래와 영혼 흙으로 이루어진 매우 큰 공간입니다.
        • 현무암 기둥은 바닥에서 천장까지 매우 높은 기둥을 형성합니다.
        • 이 곳에선 재가 아래로 떨어집니다.
        • 밝은 푸른 빛이 골짜기를 감싸고 있습니다.
        • 여기서 새로운 화석을 찾을 수 있습니다![1]
    • 블록
      • 새로운 블록 유형
        • 새로운 두 가지 유사 불연성 목재 재료: 진홍빛 자루 및 뒤틀린 자루
        • 현무암 블록 기둥으로 찾을 수 있지만 모든 방향으로 배치 할 수 있습니다.
        • 새로운 지표면 블록 : 진홍빛 네사체와 뒤틀어진 네사체
        • 새로운 식물 : 네더 새싹, 진홍빛 뿌리 및 틀어진 뿌리
        • 진홍빛과 뒤틀린 곰팡이의 두 가지 유형을 뼛가루를 사용하여 퍼뜨릴수 있습니다!.[2]
      • 뒤틀린 덩굴
        • 블록 바닥에서 위쪽으로 자라는 덩굴!
        • 덩굴을 타고 올라갈 수 있습니다!
      • 새로운 자연 광원 : 버섯불
      • 영혼 흙
        • 영혼 흙에 불이 붙을 때 푸른 불꽃으로 타 오릅니다!
        • 영혼 흙은 영혼 횃불을 만드는 데 사용될 수 있으며 영혼 등불로 만들 수 있습니다!
        • 영혼 흙을 기본으로 사용하여 위더를 소환 할 수 있습니다.
        • 네더에서 뼛가루를 사용하면 네사체가 퍼질 수 있습니다.
        • 뒤틀린 뿌리와 곰팡이,진홍빛 뿌리와 곰팡이는 화분에 심을 수 있습니다.
      • 과녁 (실험적임)이라 쓰고 도박기계라 읽는다
        • 타겟을 자세히 보면, 당신의 목표는 연습을 할 수 있습니다.
        • 중앙에 가까울수록 레드스톤 신호가 커집니다!
        • 이 레시피를 위해 하나의 건초 블록과 네 개의 레드스톤이 필요합니다.
        • 모든 플랫폼에서 일관되게 작동 할 때까지 실험적인 게임 플레이에 추가됐습니다.
      • 피글린
        • 피글린는 네더에 사는 공격적인 집단입니다
        • 그들은 주로 진홍빛 숲에 있지만 네더 불모지에서 일부를 찾을 수도 있습니다.
        • 그들은 플레이어를 목표로 생각하고 공격합니다.
        • 그러나 당신이 적절하게 옷을 입으면 그들은 당신을 존경할만한 인물로 볼 것입니다.
        • 피글린은 낯선 사람을 의심하며 상자를 열거나 금을 채굴하는 것을 본다면, 당신이 도둑질하고 있다고 가정하고 그에 따라 당신을 적대 할 것입니다.
        • 피글린은 금을 좋아하고 금과 관련된 아이템을 매우 좋아합니다.[3]
        • 금괴는 피글린의 화폐이며, 주괴를 던지거나 [4]주괴로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여[5] 다양한 상품을 교환 할 수 있습니다.
        • 피글린은 때때로 배가 고프고 호글린을 음식으로 사냥합니다. 아니면 그들은 적어도 시도합니다. 결과는...
        • 피글린은 그룹에서 사냥하고 싸우는 것을 선호하며 싸움이 일어나면 모두가 원합니다.
        • 네더에서 나가는 피글린은 상당히 빨리 잠자리에 들게됩니다.[6]
        • 피글린은 영혼의 불과 좀비화 된 피글린에 의해 소름 끼치며 가능할 때마다 깨끗하게 유지됩니다.
        • 위더 스켈레톤은 역사적인 적이며 피글린들은 적대시 합니다.
        • 아기 피글린들은 위험하지 않습니다
      • 호글린
        • 호글린은 네더의 진홍빛 숲에 사는 공격적인 몹입니다.
        • 그들은 눈에 띄는 플레이어를 공격하므로 조심해서 난간을 쉽게 치울 수 있습니다!
        • 호글린은 돼지고기를 떨어뜨립니다.
        • 당신은 진홍빛 곰팡이를 먹여서 호글린을 번식시킬 수 있지만, 자신의 위험 부담을 감수해야 합니다.
        • 호글린은 때때로 피글린에 의해 사냥되지만 싸움 없이는 내려가지 않습니다!
        • 그럼에도 불구하고 호글린과 피글린은 적이 아닙니다!?. 생태계와 비슷합니다.
        • 아기 호글린은 힘든 척하는 것을 좋아하지만 걱정하지 마십시오. 치아가 없는 화난 강아지처럼 보입니다.
        • 호글린을 등에서 떼고 싶습니까? 전문가 팁 : 호글린는 뒤틀린 곰팡이 냄새를 싫어합니다!
      • 좀비화 피글린
        • 좀비 피그맨은 현재 좀비화 피글린 (Zombified Piglins)으로 알려져 있으며 귀가 한쪽만 있습니다.
    • 아이템
      • 네테라이트[번역오류]
        • 네더에서 발견 된 새로운 고급 재료. 그것을 사용하여 다이아몬드 장비를 업그레이드하세요!
      • 네더라이트 효과
        • 네더라이트 아이템이 용암에 뜹니다. 그래서 계획되지 않은 용암 목욕 후에는 모든 장비를 잃지 않습니다.
        • 네더라이트 아이템은 다이아몬드보다 마법 가치가 높지만 금만큼 높지는 않습니다.
        • 네더라이트 도구는 다이아몬드보다 빠르고 오래 작동합니다
        • 네더라이트 무기는 다이아몬드보다 더 많은 피해를줍니다
        • 네더라이트 갑옷은 다이아몬드보다 높은 내구성을 가지고 있습니다.
        • 네더라이트 갑옷은 당신에게 밀치기 저항을 제공하므로 화살 등으로 맞을 때 거의 밀리지 않습니다.
        • 네더라이트 블록은 신호기의 기초로 사용될 수 있으며 네더라이트 주괴는 신호기의 연료로 사용될 수 있습니다.
      • 네더라이트를 만드는 방법!
        • 네더의 낮은 좌표[8]에서 고대의 잔해를 채굴하십시오.
        • 작업대 에서 네더라이트 조각 4 개와 금괴 4 개를 결합하여 네더 라이트 주괴 만들수 있습니다.
        • 용광로 또는 화로에서 네더라이트 조각으로 정제하십시오
    • 변경
      • 변경
        • 복어는 이제 접근할때 중간 정도로 부푼 상태가 되었습니다.
        • 드래곤 차징이 더 이상 과도한 피해를 주지 않습니다 (MCPE-40344).
        • 플레이어를 포함한 모든 몹이 더 이상 용암에서 익사하지 않습니다. 이것은 용암 에서의 수영을 위해 더 이상 수중 호흡의 물약을 마시지 않아도 된다는 것을 의미합니다! (MCPE-17073)
        • 패시브 몹은 이제 그들이 원하는 블록에만 스폰됩니다 (MCPE-47596).
        • 이제 호박을 지지하지 않고 호박을 놓을 수 있습니다 (MCPE-35761).
        • 아래의 지지없이 울타리 문을 배치 할 수 있습니다 (MCPE-31026).
        • 마법의 해골은 이제 손에 들고 인벤토리에 빛을 발합니다.
        • 화분에서 꽃을 제거 할 수 있습니다.
        • 떨어뜨린 아이템은 떨어뜨린 블록처럼 3D 모델로 바뀌고 회전합니다.
        • 회백토는 플레이어가 거대한 가문비나무를 만들 때 가문비나무 아래에 생성됩니다.
        • 막대기는 손에 들고있을 때 Java와 동일하게 렌더링됩니다 (MCPE-44213).
        • 상단 눈 아래로 이동하는 블록이 이제 상단 눈이 올바르게 파괴됩니다.
        • Java에 맞게 책장의 책 렌더링 위치가 수정되었습니다 (MCPE-43109).
        • 퇴비통과 가마솥에 눈을 놓을 수 있습니다.
        • 가스트는 더 이상 평화로움 난이도에서 스폰되지 않으며 어려움에서 평화로움 으로 바뀌면 사라집니다. (MCPE-53383)
        • 플레이어는 이제 각도에 관계없이 수영하는 동안 물 밖으로 뛰어 내릴 수 있습니다
        • 이제 마법효과를 제거 할 때 숫돌이 이전작업 페널티를 제거합니다. (MCPE-45130)
        • 불길한 징조의 입자 색상은 이제 짙은 녹색입니다.
        • 색유리는 이제 지도에 색상을 표시합니다
        • 삼림 대저택의 'Arena'방에 슬래브 형 바닥이 잘못되어있던 점을 수정했습니다. (MCPE-41335)
        • 플레이어는 비가 올 때도 도관 동력 효과를 받습니다. (MCPE-35941).
        • 이제 물속에서 코코아 열매가 끊어집니다. (MCPE-36335)
        • 드라운드가 삼지창을 들고 있지 않으면 삼지창이 더 이상 떨어지지 않습니다. (MCPE-32731)
        • 피스톤을 바다에 밀어 넣으면 블록의 방수 상태가 사라지는 버그가 수정됐습니다. (MCPE-43166)
        • 손상된 활을 사용하여 디스펜서를 제작할 수 있습니다 (MCPE-55861).
      • 몹 디스폰 규칙
        • 리스폰 규칙이 Java 리스폰 규칙과 거의 일치하도록 변경되었습니다 (MCPE-21856).
        • 이 변경으로 인해 플레이어가 동굴 주변을 지속적으로 스폰하고 지하에서 스폰되는 몹의 빈도를 개선 할 수 있습니다. (예 : 네더 성체의 위더 스켈레톤)
        • 지속되도록 설정된 (템플릿, 이름표, 길들여짐, 번식)몹 들은 디스폰 되지 않습니다.
        • 거의 모든 자연적으로 생성되는 몹은 가장 가까운 플레이어로부터 54 블록 이상 떨어져있을 때 자동으로 디스폰 됩니다.
        • 40 블록이상 떨어지면 물고기가 자동으로 디스폰됩니다.
        • 몹들이 가장 가까운 플레이어로부터 32 ~ 54 블록 사이에 있다면, 30초 동안 데미지를 입지 않고 800 분의 1의 확률로 디스폰 할 수 있습니다
        • 다음 몹들은 이 디스폰 규칙을 따르지 않습니다 :
          • 위더
          • 엔더 드래곤
          • 소환사
          • 변명자
          • 철 골렘
          • 눈사람
          • 엘더 가디언
          • 주민
          • 떠돌이 상인
    • 소리
      • 뼈 블록, 네더, 영혼모래, 네더벽돌 및 석영 광석에 대한 블록 소리가 업데이트되었습니다.[9]
      • 고속에서 겉날개로 비행해도 소리가 더 이상 들리지 않습니다 (MCPE-19945).
    • 통제 수단
      • 컨트롤러 사용시 삶의 질이 재고 화면으로 변경됩니다. 마우스와 키보드를 사용할 때 컨트롤이보다 사용자 친화적이고 컨트롤과 더 유사합니다 (MCPE-34912)
      • 웅크리기 버튼을 누르면 수영 중에 물에서 아래쪽으로 걸을 수 있습니다.
      • 수중 침대에서 나올 때 제어 프로파일이 수위 제어로 올바르게 전환됩니다. (MCPE-49632)
    • 마을
      • 마을 내에서 플레이어가 더 안정적으로 인기도를 높입니다.
      • 마을 사람들과의 거래가 이제 올바르게 인기도를 높입니다.
      • 좀비 주민을 치료하면 이제 더 많은 인기도를 얻습니다.
      • 인기도는 시간이 지남에 따라 중립으로 변하게 될 것입니다.
      • 철골렘 스폰 속도 증가 및 스폰 규칙이 수정되었습니다. (MCPE-47157)
      • 마을 주민의 75% 이상이 일을 합니다.
      • 마을에 최소 20개의 침대와 모든 주민에게 침대가 있습니다.
      • 주민 10명당 철골렘 한 마리만 생성됩니다.
      • 치료받은 좀비 주민과 주변 마을 주민이 이제 할인 거래를 제공합니다. (MCPE-47040)
      • 효과 부여된 삼지창은 이제 마을 사람들과의 거래를 통해 제공됩니다. (MCPE-35406).
      • 마을 사람들은 더 이상 당근을 공유하는 데 몰두하지 않을 것입니다. (MCPE-32627)
      • 좀비 주민은 더 이상 철문을 깰 수 없습니다. (MCPE-43725)
      • 치료받은 좀비 주민이 이전에 가지고 있지 않은 XP를 더 이상받지 않습니다. (MCPE-48712)
      • 주민들이 더 이상 철문을 닫지 않습니다. (MCPE-44621)
      • 습격시 주민들이 더 이상 집 밖을 돌아 다니지 않습니다.
      • 다른 차원에서 습격으로 돌아올 때 레이드 보스 바가 올바르게 나타납니다.
    • 저주
      • 귀속저주 추가
      • 소실저주 추가
    • 충돌과 안정성
      • 엔더드래곤이 다시 생성되는 동안 /kill 명령어를 사용할 때 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.
    • 게임 플레이
      • 밀치기 저항은 이제 확률 대신 척도입니다.
      • 이제 용암이 흘러 엔티티가 밀려납니다. [10]
      • 깔때기가 실린 광물수레가 원거리 공격 에 의해 파괴 될 때 깔때기속 아이템을 올바르게 떨어 뜨립니다.(MCPE-55859)
      • 앉은 상태에서 대화식 블록에 블록을 배치하면 더 이상 UI가 열리지 않습니다.
      • 깔때기가 실린 광물수레와 상호 작용하면 호퍼 화면이 열리고 더 이상 다른 화면이 열리지 않습니다.
      • 'title_drop'규칙이 바활성화 상태일 때 갑옷거치대와 그 내용이 부러 졌을 때 아이템으로 떨어지는 문제를 수정했습니다
      • 엔드 포탈이 스폰 지점에 있으면 날고있는 플레이어가 오버 월드로 돌아올 수 있습니다
      • 발사기를 제작시 더 이상 마법부여된 활이 소모되지 않습니다.
      • 거북이 껍질을 장착하고 블록사이에 끼일때 더 이상 숨을 쉬지 않습니다. (MCPE-35769)
      • 폭발시 TNT가 아이템으로 더 이상 떨어지지 않습니다 (MCPE-38101).
      • 명령어 /locate는 이제 가장 가까운 구조를 올바르게 표시합니다. (MCPE-45526)
      • 다시 로그인 할 때 플레이어가 더 이상 부분 블록을 통해 순간 이동하지 않습니다 (MCPE-46858)
      • 도구가 손상될 때 소리가 납니다. (MCPE-32355)
      • 이제 세계 설정에 액세스 한 후에도 창의 비행 상태가 유지됩니다.
      • 거품 기둥에서 수영 한 후 플레이어가 더 이상 공중에서 "수영"자세를 취하지 않습니다. (MCPE-48958)
      • 섬세한 손길 마법을 부여한 도끼나 삽으로 채굴 할 때 산호와 넓적산호가 이제 떨어집니다.
      • 마그마 블록은 이제 그 위에 있는 눈을 녹입니다.
      • 남아있는 물약으로 죽인 몹이 이제 플레이어에게서 물약을 얻었을 때 XP와 희귀한 전리품이 떨어집니다.
      • 이제 가마솥에서 셜커상자를 염색 할 수 없습니다.
      • 보트가 모든 블록 위에 있을 때 움직이거나 멈출 수 없음. (MCPE-34580)
      • 보트가 더 이상 하단 반블록에서 계속 미끄러지지 않습니다.
      • 캠프파이어를 밝게 사용할 때 석탄이 이제 소비됩니다.(MCPE-46217)
      • 다시마가 더 이상 너무 낮은 높이에서 자라지 않습니다. (MCPE-57330)
      • 인챈트 테이블에 더 이상 마법부여가 없는 옵션이 표시되지 않습니다.
    • 일반
      • 낚싯대 찌의 움직임이 수정되었습니다.
      • 대량의 눈이 더 이상 갑자기 덩어리로 생성되지 않습니다.
      • 몹들은 이제 아이템을 들고 방어구를 착용합니다. (MCPE-14211)
      • 길들인 말은 더 이상 번식에 사용할 수 없는 음식으로 길들일 수 없습니다.
      • 일부 몹들은 가장 가까운 공격 대상을 찾는 데 큰 지연이있었습니다 (늑대를 공격하는 늑대)
      • 엔더맨은 이제 새로운 네더관련 아이템을 들 수 있습니다.
      • 엔더맨이 더 이상 네더랙을 줍지 않습니다.
      • 오징어가 더 자주 생성됩니다. 해양 바이옴은 이제 4이고 강 바이옴 은 이제 2입니다. (MCPE-39758)
      • 철 골렘이 대상을 공격하기 전에 목표에 도달 할 수 있게 됩니다. (MCPE-42402)
      • 말의 점프 애니메이션이 더 이상 깨지지 않습니다.
      • 북극곰이 더 이상 뒷다리에서 플레이어를 쫓지 않습니다.
      • 양은 더 이상 부분 블록을 통해 풀을 먹지 않습니다.
      • 엔더맨이 플레이어를 볼 때 플레이어를 공격하지 않는 문제가 수정되었습니다.
      • 광물수레에 들어갈 때 몹이 더 이상 흔들리지 않습니다.
      • 흐르는 물에 물고기가 더 이상 나타나지 않습니다.
    • 블록
      • 이제 담장을 수직으로 쌓을 때 간격이 없습니다.
      • 다락문 충돌이 이제 시각적 모양과 일치합니다. (MCPE-13451)
      • 더 이상 아이템 엑자위에 그림을 놓을 수 없습니다.
      • 용암 옆에서 선인장이 파괴됩니다.
      • 이제 눈 속의 꽃이 제대로 파괴되고 올바른 물건을 떨어 뜨립니다 (MCPE-30147)
      • 얼음 블록과 유리에 떨어질 때 떨어지는 블록이 더 이상 부서지지 않습니다.
      • 피스톤 팔 위에 위를 향한 부분 블록으로 인해 낙하 블록이 파괴됩니다.
      • 빛이 충분하지 않으면 균사체가 더 이상 더러워지지 않습니다.
    • 사용자 인터페이스 (UI)
      • 플레이어는 더 이상 책과 깃에서 볼 수 있는 것 이상으로 타이핑 할 수 없습니다.
      • 입력 모드를 고려하여 인벤토리에서 호버 텍스트 위치 조정 (컨트롤러 모드는 현재 선택된 요소의 가장자리에 호버 텍스트를 표시해야 함)
      • 호박에서 가위를 가리킬 때 조각 도구 설명이 올바르게 표시됩니다.
      • 보트를 떠나기위한 툴팁이 이제 플랫폼에서 일관됩니다.
      • 호환되는 블록에서 뼛가루를 가리킬 때 성장 툴팁을 추가했습니다.
      • 터치 컨트롤로 책과 깃펜을 사용할 때 더 이상 실수로 키보드를 열 수 없는 문제 수정.
    • 그래픽
      • 하프 슬래브에서 발사가 보입니다 (MCPE-44395).
      • 앤더의 눈이 Java와 일치하도록 입자를 폭발시킵니다.

2.1.7. beta 1.16.0.52

2020년 3월 중순

2.1.8. beta 1.16.0.53

2020년 3월 27일
19개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.1.9. beta 1.16.0.54

2020년 4월 초

2.1.10. beta 1.16.0.55

2020년 4월 3일
  • 변경
    • 이 버전부터 안드로이드용 마인크래프트에 64비트 (arm64-v8a)가 적용되었다.
    • 이 버전부터 더 이상 안드로이드 5.0 롤리팝 미만 단말기를 지원하지 않는다.
      41개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.1.11. beta 1.16.0.57

2020년 4월 16일 출시한 버전이다.
패치노트:
새로운 기능
  • 현무암 삼각주
    • 현무암 삼각주는 이제 네더에서 찾을 수 있습니다!
    • 화산재와 생물 군계는 현무암 기둥과 용암 삼각주의 대부분을 차지합니다.
    • 지나가다 보면 당신은 어느 순간 화산재로 둘러싸여 있을 것입니다.
    • 여기에서 마그마 큐브가 매우 자주 생성됩니다. 마그마 큐브의 집인 셈입니다.
    • 새로운 블록인 흑암은 네더의 조약돌과 같은 기능을 합니다.
    • 네더 바닥에서 휘어진 덩굴과 균이 자랍니다.
  • 파괴 된 포탈
    • 고대 네더 포탈의 유적은 이제 네더와 오버월드에서 찾을 수 있습니다!
    • 우는 흑요석 블록을 포함할 수 있습니다.
  • 보루 잔해
    • 흑암으로 만들어졌고 호글린과 피글린으로 가득한 곳은 무엇입니까? 바로 보루 잔해입니다!
    • 교각, 호글린 마구간, 주택 구역, 보물 창고 등 4개 유형의 보루 잔해가 추가되었습니다.
    • 현무암 삼각주를 제외하고는 네더의 모든 생물군계에서 보루 잔해를 찾을 수 있습니다.
    • 보루 잔해를 탐험하고 약탈하고 정복하여 집으로 삼으십시오... 하지만 피글린들은 보물을 훔치는 침입자들에게 친절하지 않습니다.
    • Lena Reine의 'Pigstep'이라는 제목의 새로운 음악 디스크가 추가되었습니다. 보루 상자에서만 볼 수 있습니다.
    • 사슬 블록이 추가 되었습니다.
  • 월드 생성
    • 용암 수준과 그 이하의 모든 네더 생물군계에 흑암과 자갈 광맥을 추가했습니다.
    • 용암 레벨 이하의 영혼 모래 골짜기에 영혼 모래 광맥 추가
    • 블록의 꼭대기에서 위쪽으로 자라는 뒤틀린 덩굴이 추가되었습니다.
    • 뒤틀린 덩굴을 이제 올라갈 수 있습니다!
    • 네더 금광석이 네더에 스폰됩니다!
  • 흑암(블랙스톤)
    • 모장의 전 작가이자 친구인 톰 스톤 (Tom Stone)의 유머만큼 색이 어두운 유일한 돌입니다!
    • 일반, 윤나는 및 윤나는 벽돌 변형의 새로운 석재 블록 세트를 추가했습니다!
    • 금으로 도금된 황금이 박힌 흑암을 추가했습니다.
    • 보루 잔해에서 이 새로운 블록을 찾을 수 있습니다.
    • 흑암은 용광로 제작에 사용될 수 있습니다.
    • 흑암은 돌 도구 제작에 사용될 수 있습니다!
  • 자석석(실험적임)
    • 나침반을 다른 곳으로 가리키게 만들 수 있는 새로운 블록!
    • 네더라이트 주괴와 조각된 석재벽돌 8개로 조합할수 있습니다.
  • 리스폰 정박기(재생성 앵커)
    • 네더의 부활 지점을 설정할 수 있는 리스폰 정박기를 추가했습니다.발광석을 들고 최대 4회 충전으로 사용되며 부활 시마다 1번씩 깎입니다.
    • 발사기를 사용하여 리스폰 정박기를 충전 할 수 있습니다.
  • 스트라이더
    • 스트라이더는 바람직하게 용암을 통해 네더을 걸어다니는 비 공격적 몹입니다.
    • 그들은 적대적이지 않습니다.
    • 그들은 용암에서 스폰되고 화염에 면역입니다.
    • 그들이 용암에 있지 않을 때는 추위를 타며 천천히 움직입니다.
    • 뒤틀린 균을 먹이로 주어 스트라이더를 번식시킬 수 있습니다
    • 안장을 스트라이더 위에 놓으면 안장이 장착됩니다.
    • 돼지와 마찬가지로, 뒤틀린 균 낚싯대를 사용하여 플레이어가 제어 할 수 있습니다!
    • 아기 스트라이더는 부모를 따라 걷거나 가끔 부모위에 올라가기도 합니다.[11]
  • 조글린
    • 조글린은 좀비화된 호글린입니다. 호글린을 오버월드로 데려오면 변이합니다. 호글린과 달리 번식시키거나 먹이를 먹일 수 없으며 뒤틀린 균에 관심을 갖지 않습니다.
    • 조심하십시오! 이 짐승들은 화가 나 있고 보이는 모든 것을 공격합니다!
  • 네더라이트 도구와 갑옷을 만드는 방법!
    • 네더라이트 주괴로 다이아몬드 도구 또는 갑옷 중 하나를 대장장이 작업대에 놓으십시오.
    • 대장장이 작업대는 오른쪽 칸에서 새로운 네더라이트 항목을 미리 보여줍니다. 완성품을 꺼내십시오!
  • 영혼 가속(영혼의 속도)
    • 더 이상 영혼 모래 협곡을 통과하면서 고통받지 마십시오! 이제 영혼 가속이 있습니다!
    • 영혼을 빨아들이는 마법으로 영혼 모래와 영혼 흙에서 속도를 높이기 위해 원하는 부츠에 마법을 부여하십시오.
    • 그러나 단점도 있습니다. 영혼 가속 마법이 부츠의 내구도를 서서히 줄입니다.
    • 피글린과 물물교환을 통해서만 얻을 수 있습니다!
    • 블록
      • 껍질 깐 버전을 포함하여 진홍빛과 뒤틀린 줄기의 균사를 제작할 수 있습니다. 오버월드의 나무와 비슷합니다.
      • 네더 금광석은 곡괭이로 채굴할 수 있으며 금 조각을 떨어 뜨립니다.[12]
    • 영혼 모닥불
      • 영혼 흙 또는 영혼 모래로 제작할 수 있는 푸른 불꽃이 피어오르는 모닥불이 추가되었습니다.
      • 조각된 네더 벽돌, 금 간 네더 벽돌 및 석영 벽돌 블록 추가
    • 음악과 소리
      • 우리는 다가오는 네더 업데이트를 위해 재능있는 Lena Raine이 구성한 새로운 음악 3개를 추가했습니다.
      • 네더 황무지에서 Rubedo가 재생되고 진홍빛 숲에서 Chrysopoeia가 재생됩니다. So Below는 영혼모레 협곡, 현무암 삼각주에서 재생됩니다.
      • 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲, 영혼 모래 협곡에 다양한 효과음이 추가되었습니다!
    • 변경
    • 일반
      • 꽃의 반경 2블록 안에서 자란 참나무와 자작나무 묘목에 5%의 확률로 벌집이 달립니다.
      • 주민 거래의 가치가 자바에디션과 거의 일치하도록 변경되었습니다.(MCPE-47141)
      • 꿀 블록 및 벌집 블록에 대한 새로운 효과음이 추가되었니다.
      • 괭이는 이제 네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록, 건초 블록, 말린 다시마 블록, 과녁 및 버섯불을 빠르게 채집할 수 있습니다.
      • 다른 도구들처럼 괭이에 마법을 부여 할 수 있습니다.
      • 패닉 상태에 빠질 수 있는 몹들은 이제 모든 유형의 대미지를 입으면 패닉 상태에 빠집니다.
      • 물 위의 보트에서 크리퍼가 대미지를 입습니다.
    • 바닐라 패리티
      • 동굴 소리 추가
      • 바닷속 음악(Axolotl, Dragon fish, Shuniji) 추가
    • 새로운 서버 창
      • 타사 서버에 대한 자세한 정보를 제공하기 위해 새 서버 탭 재생 화면 레이아웃을 만들었습니다.
      • 타사 서버에 대한 새로운 정보 섹션이 추가되었습니다 : 설명, 스크린샷, 사용 가능한 게임 및 뉴스 / 업데이트
      • 접근성을 위해 타사 서버 메시지에서 색상을 제거했습니다.
      • 사용자의 핑 대기 시간 선명도, 이제 사용자 수와 별도로 대기 시간 값을 제공합니다.
      • 서버 추가가 무엇을 하는지 설명하는 메시지 추가
    • 추방과 밴 변경
    • 추방
      • 일시정지 후 플레이어 권한 화면에서 문제가 있는 플레이어를 제거할 수 있습니다.
      • 운영자 권한이 있는 사람은 누구나 플레이어를 추방시킬 수 있습니다. 신뢰할 수 있는 플레이어가 당신의 세상을 조절할 수 있습니다.
      • 세계가 열린 상태에서 킥된 플레이어는 LAN 게임에 다시 참여할 수 없습니다.
    • 킥 명령어
      • 선택적으로 추방하는 이유를 포함하여 새로운 /kick 명령어로 문제가 있는 플레이어를 쫓아낼 수도 있습니다.
      • kick 명령어는 /kick @a [team = Red]와 같은 대상 선택기를 사용할 수 있습니다.
    • 금지 및 영역 권한
      • 영역 소유자는 일시 중지하고 플레이어 권한 화면으로 이동하여 문제되는 플레이어를 밴할 수도 있습니다
      • 영역 소유자는 이제 플레이어 권한 화면에서 영역에서 플레이어의 권한을 변경할 수 있습니다.
      • 영역 이름이 일시 정지 화면에 표시됩니다.
    • 스폰 포인트 명령
      • 스폰포인트 명령을 이제 네더에서 사용할 수 있습니다.
    • 수정
    • 충돌과 안정성
      • 네더에서 폭발하는 침대와 관련된 충돌을 수정했습니다.
      • 글꼴 시트가 없는 문자를 채팅에 입력 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
      • 영혼의 불에서 /fill 명령을 사용해도 더 이상 게임이 중단되지 않습니다 (MCPE-65672).
    • 일반
      • 적대적 몹 생성 (MCPE-49616)을 수정하여 광 전파가 이제 올바르게 작동합니다.
      • 재고 검색 필드에 입력해도 더 이상 지연이 발생하지 않음 (MCPE-64584)
      • 전체 키보드 게임 플레이에서 부드러운 카메라 옵션이 더 이상 불안해지지 않으며 다시 부드럽습니다 (MCPE-54969).
      • 마켓플레이스가 항상 올바르게 로드되지 않는 문제가 해결되었습니다.
      • iOS에 알림이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
      • 버려진 마을 시드에서 마을 중심의 건초 더미가 올바르게 생성됩니다.
      • 화면 판독기는 이제 월드를 베드락으로 변환 할 때 생성 월드 메시지를 한 번만 읽습니다.
      • 엔더 드래곤 화염구의 잔류 파티클은 더 이상 투명하지 않습니다.
      • 활성화 레일은 이제 플레이어와 다른 몹을 올바른 위치로 내립니다. (MCPE-30744)
      • 위더의 소환할 때의 폭발이 흑요석을 더 이상 파괴하지 않습니다. (MCPE-59502).
      • 난독 처리 된 텍스트 색상 코드는 세계에 배치 된 표지판에서 작동합니다 (MCPE-33780)
      • 대나무가 끼어 붙는 것을 막기 위해 몹들에게 길을 가리지 않도록 변경되었습니다 (MCPE-46805)
      • 과녁 블록 레드 스톤 신호 지속 시간은 발사체 유형을 기준으로 합니다.
      • 삼지창과 화살표는 길고 다른 발사체는 짧습니다 (MCPE-65413).
      • 월드가 다시 로딩 될 때 갑옷 거치대가 더 이상 이동하지 않고 블록을 통과하지 않습니다 (MCPE-29170).
    • 게임 플레이
      • 이제 거대한 가문비나무는 회백토를 생성합니다. (MCPE-65046)
      • 월드를 다시 로드할 때 플레이어 경험치가 손실되는 문제를 수정했습니다.
      • 광산수레가 더 이상 평행 트랙에서 다른 광산수레와 충돌하지 않습니다 (MCPE-59302)
      • 떨어지는 눈이 더 이상 단단한 블록을 깰 수 없습니다 (MCPE-63214).
      • 침대에서 나올 때 마을 주민과 플레이어가 블록 내부에서 부활 할 수있는 버그를 수정했습니다 (MCPE-46064).
      • XP 비용을 모루 UI 화면에서 볼 수 있습니다 (MCPE-51908).
      • 실험적 게임플레이를 사용하지 않고도 대나무를 대나무 묘목 위에 놓을 수 있습니다 (MCPE-50088).
      • 철 골렘의 다리가 더 이상 흔들리지 않습니다.
      • 검을 든 몹의 근접 공격 범위 감소 (MCPE-48539)
      • 때때로 반 블록에서 몹이 타지 않던 문제를 수정했습니다 (MCPE-32822).
      • 거북이가 알을 올바르게 낳습니다 (MCPE-59043).
      • 가디언들이 이제 거품 기둥에 스폰 할 수 있습니다 (MCPE-37671)
      • X 및 Z 축에서 움직일 때 벡스가 너무 느리게 움직이는 버그를 수정했습니다 (MCPE-41879)
    • 블록
      • 부드러운 석영은 이제 올바른 질감을 사용합니다. (MCPE-42276)
      • 거대 버섯에 섬세한 손길을 사용하면 올바른 블록을 획득합니다. (MCPE-34114).

2.1.12. beta 1.16.0.58

2020년 4월 23일
8개의 버그 수정
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2.1.13. beta 1.16.0.59

2020년 5월 1일
58개의 버그 수정
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2.1.14. beta 1.16.0.60

2020년 5월 8일
19개의 버그 수정
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2.1.15. beta 1.16.0.61

2020년 5월 15일
34개의 버그 수정
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2.1.16. beta 1.16.0.63

2020년 5월 21일
59개의 버그 수정
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2.1.17. beta 1.16.0.64

2020년 5월 29일
11개의 버그 수정
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2.1.18. beta 1.16.0.65

2020년 5월 28일 ~ 2020년 6월 4일 사이

2.1.19. beta 1.16.0.66

2020년 6월 5일
13개의 버그 수정
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2.1.20. beta 1.16.0.67

2020년 6월 12일
4개의 버그 수정
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2.1.21. beta 1.16.0.68

2020년 6월 18일
  • 추가
    • 이번 주 베타에는 계정 로그인 및 멀티 플레이어와 관련된 몇 가지 문제를 해결하기위한 더 많은 백엔드 수정 프로그램이 포함되어 있다.
이 버전 출시 이후 엑스박스 멀티문제와 계정로그인 오류가 사라져 있다.

2.2. Release 1.16.0

2020년 6월 24일 출시한 버전이다.
주제는 자바 에디션과 동일하게 네더이며,
자바 에디션과 버전을 맞추기 위해 1.15 버전을 통합했다.
  • 뒤틀린 숲
    • 뒤틀린 숲은 이제 네더에서 발견 될 수 있습니다!
    • 뒤틀린 네사체는 모든 종류의 새로운 식물로 동굴 바닥을 뒤덮습니다
    • 거대한 뒤틀린 곰팡이가 이 숲의 "나무"를 만들고 버섯불이 숲의 바닥을 밝게 비춥니다.
    • 괭이를 사용하여 뒤틀린 네더 사마귀 블록을 빠르게 제거 할 수 있습니다.
    • 어두운 파란색 안개가 이 숲을 덮고 있습니다!
    • 뒤틀린 포자는 공기를 통해 소용돌이칩니다.
    • 뒤틀린 덩굴은 동굴 바닥에서 천장까지 자랍니다.
    • 뒤틀린 숲은 이상하지만 네더에서 가장 적대적인 곳이기도합니다
  • 진홍색 숲
    • 진홍색 숲은 이제 네더에서 이제 발견 될 수 있습니다!
    • 진홍색 네사체 (Crimson Nylium)
    • 거대한 진홍색 곰팡이는 이 숲의 "나무"를 만들고 버섯불이 숲의 바닥을 밝게 비춥니다.
    • 괭이를 사용하여 네더 사마귀 블록을 빠르게 지울 수 있습니다.
    • 진홍빛 덩굴은 동굴 천장에서 아래로 자랍니다.
    • 호글린들은 이 숲을 방황합니다
    • 진홍색 포자가 공기를 통해 소용돌이칩니다
  • 영혼모래 계곡
    • 영혼모래나 영혼 흙은 계곡에서 발견 될 수 있습니다!
    • 영혼 모래와 영혼 흙을 주로 생성되는 열린 공간
    • 현무암 기둥은 바닥에서 천장까지 생성되는 현무암으로 이루어져있는 기둥입니다.
    • 알려지지 않은 생물의 화석이 남아있습니다
    • 이곳에선 파란색 재가 공기중에 흩날립니다!
    • 여기서 스켈레톤을 조심하십시오
  • 현무암 삼각주
    • 현무암 삼각주는 이제 네더에서 찾을 수 있습니다!
    • 화산 폭발의 잔해, 이 생물 군계는 현무암 기둥과 용암 삼각주의 높은 농도를 자랑합니다
    • 걷고있으면, 당신은 휘날리는 하얀 화산재 조각으로 둘러싸여있을 것입니다
    • 마그마 큐브는 이곳에서 많이 생성됩니다.
    • 새로운 블록인 흑암은 큰 패치로 제공됩니다.
  • 네더 황무지
    • 원래의 네더를 네더 황무지라 합니다.
  • 네더 바이옴 안개
    • 생물군계의 안개 색상은 생물 군계 사이에서 부드럽게 섞입니다.
새로운 몹 :
  • 피글린
    • 피글린은 네더에 사는 공격적인 자낳괴 문명입니다.
      • 그들은 주로 진홍색 숲에 매달려 있지만 네더 황무지에서도 발견 할 수 있습니다
      • 그들은 플레이어를 움직이는 타겟으로 생각하고 플레이어를 공격합니다.
      • 그러나, 당신이 적절하게 옷을 입는다면, 그들은 당신을 존경 할만한 인물로 보거나 적어도 견딜 수 있을 것입니다.
      • 피글린들은 낯선 플레이어를 의심하며 상자를 열거나 네더 금광석을 채굴하는 것을 본다면, 당신이 도둑질하고 있다고 가정하고 그에 따라 당신을 대할 것입니다.
      • 피글린들은 금을 좋아하고 금 관련 아이템을 좋아합니다.
      • 금괴는 돈을 버는 사람들에겐 화폐이며, 다양한 유물을 교환하기 위해 주괴를 쥐어주거나 주괴를 던지거나 그들과 상호 작용할 수 있습니다.
      • 피글린들은 때때로 배가 고프고 음식을 위해 호글린들을 사냥합니다.아니면 그들은 적어도 시도합니다. 결과는...
      • 피글린의 그룹에선 사냥하고 싸우는 것을 선호하며 싸움이 일어나길 모두가 원합니다.
      • 어떻게해서 오버월드로 넘어오는 피글린들은 상당히 빨리 잠자리에 들게됩니다[13]
      • 피글린은 영혼의 불과 좀비화 피글린을 무서워하며 가능할 때마다 깨끗하게 유지됩니다.
      • 위더 스켈레톤은 역사적인 적이며 피글린들은 격렬히 공격합니다.
      • 아기 피글린은 위험하지는 않지만 골치아플수 있으므로 등을 조심하십시오.
      • ...그리고 그들은 아기 호글린과 놀고 싶어합니다
  • 호글린
    • 호글린은 진홍색 숲에 사는 큰 공격적인 짐승입니다.
      • 그들은 플레이어가 실력을 발휘할 수 있도록 주의를 기울이면서 조심스럽게 공격 합니다!
      • 호글린은 돼지고기를 떨어 뜨리고 때로는 가죽을 떨어뜨립니다.
      • 진홍색 균을 먹여 호글린을 키울 수 있지만, 되려 자신이 위험에 처할 수도 있습니다.
      • 호글린은 때때로 피글린에 의해 공격을 받지만 싸움 없이는 내려가지 않습니다!
      • 그럼에도 불구하고, 호글린과 피글린은 적들이 아닙니다!??
      • 아기 호글린은 자신이 힘들다고 생각하지만 재밌다고도 생각합니다.이빨이 아직없는 화를 내는 강아지처럼요
      • 호글린으로부터 도망치고싶나요? 요령 : 호글린은 뒤틀린 곰팡이를 싫어합니다!
  • 스트라이더
    • 스트라이더는 중립적 몹들 사이로 바람직하게 용암을 건너는 생물입니다.
      • 스트라이더는 안장을 놓으면 탈 수 있습니다.
      • 돼지와 마찬가지로 뒤틀린 균 낚싯대를 사용하여 플레이어가 제어 할 수 있습니다!
      • 그들은 적대적이지 않습니다
      • 그들은 용암위에 있고 화염 데미지에 면역력이있습니다.
      • 그들이 용암에 있지 않을 때, 그들은 추위에 몸을 떨며,느리게 움직입니다.
      • 뒤틀린 균을 먹이로 주면 스트라이더에게 도움을 줄 수 있습니다.
      • 베이비 스트라이더는 부모를 따라 움직이며 때때로 부모 위에 타기도 합니다.
  • 좀비화 피글린
    • 좀비 피그맨은 이제 좀비화 피글린(zombified piglins)으로 알려져 있으며 왼쪽엔 귀가 없습니다
  • 조글린
    • 조글린은 전 세계적으로 호글린이 돌연변이 한 결과로 상징화됩니다
      • 호글린과 달리, 그들은 번식하거나 먹일 수 없으며, 뒤틀린 균에 대해서 신경 쓰지 않습니다.
      • 이 짐승들은 모든 것에 대해 공격하는 것을 좋아합니다![14]
새로운 게임 플레이 기능 :
  • 파괴된 포탈
    • 고대의 포탈이 전 세계에서 발견 될 수 있습니다!
  • 보루 잔해
    • 흑암(Blackstone)과 피글린(Piglins) 및 호글린(Hoglin)으로 가득한 곳은 어디일까요? 바로 보루 잔해!
      • 다리, 호글린 마구간,하우징 유닛,보물의 방 등 4 개의 별도 요새가 추가되었습니다.
      • 현무암 삼각주의 거친 절벽을 제외하고는 네더에서의 모든 생물 군계에서 이러한 구조를 찾을 수 있습니다.
      • 보루 를 탐험하고 약탈하고 정복하여 집으로 쓰세요! 그러나 피글린은 물건을 훔치는 침입자에게 친절하게 대하지 않습니다.
      • Lena Raine의 'Pigstep'이라는 제목의 새로운 음악 디스크가 추가되었습니다. 요새 잔해의 상자에서만 찾을 수 있습니다.
  • 흑암
  • 모장의 전 작가이자 친구 인 톰 스톤 (Tom Stone)의 유머만큼색이 어두운 유일한 돌!
    • 일반, 윤나는 및 윤나는 벽돌 변형의 새로운 석재 블록 세트를 추가했습니다!
    • 금으로 채워진 도금된 흑암을 추가했습니다.
    • 요새 블록에서 이 새로운 블록을 찾을 수 있습니다
    • 흑암은 용광로 제작에 사용될 수 있습니다
    • 흑암은 돌 도구 제작에 사용될 수 있습니다
  • 리스폰 정박기
    • 네더의 부활 지점을 설정할 수 있는 블록을 추가했습니다.
      • 발광석을 최대 4회 충전 할 수 있습니다. 각 부활은 1회 충전됩니다.
      • 발사기를 사용하여 리스폰 앵커를 충전 할 수 있습니다
  • 네테라이트[번역오류]
    • 네더라이트 아이템은 용암에 타지 않기에 계획되지 않은 용암 목욕 후 모든 장비를 잃지는 않습니다.
    • 네더라이트 도구들은 다이아몬드보다 빠르고 오래 작동합니다
    • 네더라이트 무기는 다이아몬드보다 더 많은 피해를 줍니다
    • 네더라이트 갑옷은 다이아몬드보다 높은 공격과 내구성을 가지고 있습니다.
    • 네더라이트 아이템은 다이아몬드보다 마법 가치가 높지만 금만큼 높지는 않습니다.
    • 네더라이트 갑옷은 당신에게 넉백 저항을 제공하므로 화살에 맞았을 때 밀려나지 않습니다.
    • 네더라이트 블록은 신호기의 기초로 사용될 수 있으며 네더라이트 주괴는 신호기의 연료로 사용될 수 있습니다. 이상한 플렉스지만 괜찮아요.
      그리고 멋져요!
  • 네더라이트 제작법
  • 네더의 낮은 높이[16]에서 고대 잔해를 채굴하세요! 하지만 책임이 따릅니다. 이에 대한 보험이 없습니다
    • 용광로 또는 화로에서 네더라이트 조각으로 정제하세요.
    • 작업대에서 네더라이트 조각 4개와 금괴 4개를 결합하여 네더 라이트 주괴를 만드실수 있습니다.
  • 네더라이트 도구 및 갑옷을 만드는 법
    • 다이아몬드 도구나 장비를 네더라이트 주괴와 제련대에 놓으세요.
    • 제련대 오른쪽 슬롯에서 새로운 네더라이트 장비를 보시고, 아이템을 꺼내세요!
  • 과녁
  • 당신의 과녁은 연습용으로 사용할 수 있습니다.
    • 중앙에 가까이 도달할수록 더 큰 레드스톤 신호가 나타납니다!
    • 이 레시피를 위해 하나의 건초더미 와 4개의 레드스톤이 필요합니다.
  • 영혼 가속
  • 영혼 모래 협곡을 다시는 느리게 다니지 않아도 됩니다. 영혼 가속은 당신을 덮습니다!
    • 영혼 모래와 영혼 토양에서 속도를 내기 위해 영혼을 빨아내는 마법으로 원하는 부츠를 빛내세요!
    • 단점은 당신이 걷는 영혼 블록마다 마법이 천천히 부츠의 내구도를 떨어 뜨린다는 것입니다.
    • 성가신 피글린과의 물물 교환을 통해서만 얻을 수 있습니다
  • 자석석
  • 길을 찾는데 도움이되는 새로운 블록!
    • 네더라이트 주괴 및 조각된 석재벽돌로 제작합니다. 먼 길을 떠나지 않는 이상 사치같다(...)
    • 자석석에 나침반을 사용하여 해당 자석석에 나침반을 가리 킵니다.
새로운 블록 :
  • 두 가지 새로운 불연성의 유사 목재:
    • 진홍빛 덩굴 및 뒤틀린 덩굴
      • (나무껍질이) 벗겨진 버전을 포함하여 진홍색과 뒤틀린 덩굴의 균사를 제작할 수 있습니다. 오버 월드의 나무와 유사합니다.
  • 현무암 블록
    • 기둥의 형태로 찾을 수 있지만 모든 방향으로 배치 할 수 있습니다.
  • 새로운 표면 블록
    : 진홍빛 네사체와 뒤틀린 네사체
    • 네사체 옆에서 뼛가루를 사용하여 네사체를 퍼뜨릴 수 있습니다.
  • 새로운 식물 : 네더 새싹, 진홍색 뿌리 및 뒤틀린 뿌리
    • 뒤틀린 진홍색 뿌리와 곰팡이를 화분에 넣을 수 있습니다!
    • 진홍색,뒤틀린 곰팡이의 두 가지 유형을 뼛가루를 사용하여 자라게해보세요!
  • 뒤틀린 사마귀 블록
  • 블록 바닥에서 아래쪽으로 자라는 흐느끼는 덩굴!
  • 흐느끼는 덩굴로도 타고 올라갈 수 있습니다!
  • 새로운 자연 광원 : 버섯불
  • 영혼 흙을 추가했습니다! 영혼 토양에 불이 붙을 때 푸른 불꽃으로 타 오릅니다!
    • 영혼 흙은 영혼 횃불을 만드는 데 사용될 수 있으며 영혼 랜턴로 만들어 질 수 있습니다!
      • 소울 캠프 파이어는 영혼 흙 또는 영혼 모래로 제작할 수 있는 푸른 불꽃의 모닥불입니다.
  • 용암 바다 아래에 모든 네더 생물 군계에 흑암과 자갈을 추가했습니다.
  • 네더 금광석은 네더에 스폰 될 수 있습니다!
    • 네더 금광석은 곡괭이로 채굴 할 수 있으며 금 조각을 떨어뜨립니다.
  • 조각된 네더 벽돌,금 간 네더벽돌 및 석영 벽돌 추가
  • 음악과 소리 :
    • 재능있는 Lena Raine 이 만든 3개의 새로운 트랙을 추가했습니다.
    • 네더 황무지에서 Rubedo
    • Chrysopoeia는 진홍색 숲에서 재생됩니다
    • So Below는 영혼모래 협곡,현무암 삼각주 에서 재생됩니다.
      • 황천에 변덕스러운 분위기음을 추가했습니다.
  • 수중 음악 추가
  • 주변 동굴 소리 추가
    • Java Edition과 맞추기 위해서 근접하기 위해 많은 양의 사운드 볼륨과 피치가 약간 변경되었습니다.
  • 감정 표현포트나이트? :
    • 플레이어는 이제 게임에서 Emote 애니메이션을 재미있는 표현 방법으로 사용하여 자신을 표현할 수 있습니다! 감정 표현은 탈의실 내 감정 표현 휠에 할당됩니다. 무료이며 구매 및 업적 보상으로 사용할 수있는 감정 표현이 있습니다[17]
  • 업적 보상 :
    • 이 기능은 업적을 완료 할 때 탈의실 아이템으로 플레이어에게 보상합니다. 업적이 이미 잠금 해제되어 있으면 보상을 즉시 사용할 수 있습니다. 보상은 Emotes를 포함하여 탈의실 항목의 전체 항목입니다.
  • 새로운 도전과제 :
    • 명중 – 과녁블록의 정중앙을 명중시키세요 (15G)
    • 잔해로 뒤 덮기 – 네더라이트 방어구 풀 세트를 착용하세요. (50G)
    • 오오 반짝반짝! – 금을 사용하여 피글린의 주의를 산만하게 하세요. (30G)
    • 핫한 관광지 – 모든 네더바이옴을 방문하세요. (30G)
  • Parity:
    • 몹 디스폰 규칙
      • 베드락에서 몹의 디스폰 규칙이 Java Edition의 몹 디스폰 규칙과 유사하게 작동하도록 변경되었습니다. 이를 통해 플레이어 주변에서 몹이 일관되게 디스폰됩니다.
      • 지속되도록 설정된 모든 몹 (템플릿,이름표,길들여짐,번식 등)은 디스폰되지 않습니다.
      • 거의 모든 자연적으로 생성되는 몹은 시뮬레이션 거리가 4 인 세계에서 가장 가까운 플레이어로부터 44블록 이상 떨어져있을 경우 자동으로 디스폰됩니다. 높은 시뮬레이션 거리에서는 몹이 시뮬레이션의 가장자리 청크에 있을 때 디스폰됩니다.
      • 최대 시뮬레이션 거리가 40개 이상일 경우 물고기가 자동으로 디스폰됩니다.
      • 몹들이 가장 가까운 플레이어로부터 32 ~ 44 블록 사이에 있다면, 30초 동안 피해를 입지 않았다면 1/800의 확률로 디스폰 됩니다.
      • 다음 몹들은 이 디스폰 규칙을 따르지 않습니다 :
        • 위더
        • 엔더 드래곤
        • 변명자
        • 약탈자
        • 철 골렘
        • 눈사람
        • 엘더 가디언
        • 주민
        • 떠돌이 상인
  • 저주
    • 귀속 저주
    • 소실 저주
  • 소리
    • 뼈블록,네더랙,영혼모래,네더 사마귀, 네더 벽돌,네더석영, 꿀 블록,벌집 조각 블록에 대한 블록 사운드 업데이트
      • 도구가 파손될 때 소리가 발생합니다(MCPE-32355).
  • 마을
    • 주민 거래 가치가 Java Edition 과 거의 일치하도록 변경되었습니다(MCPE-47141)
    • 마을 내에서 플레이어가 더 안정적으로 평판점수를 높입니다
    • 마을 사람들과의 거래는 이제 평판을 올바르게 증가시킵니다.
    • 좀비 주민을 치료하면 이제 더 많은 평판을 받습니다.
    • 평판은 시간이 지남에 따라 사그라듭니다
    • 골렘의 스폰 속도 증가 및 스폰 규칙이 수정되었습니다(MCPE-47157).
      • 지난 날 마을 주민의 75%이상이 일을 해야함
      • 최소 20개의 침대와 모든 주민에게 침대가 있어야합니다.
      • 주민 10명당 골렘 1개만 생성됩니다.
    • 주민들이 더 이상 철문을 닫지 않습니다(MCPE-44621).
    • 습격시 주민들이 더 이상 집을 돌아 다니지 않습니다.
    • 다른 차원에서 공격대로 돌아 왔을 때 공격대 바가 다시 나타납니다.
  • More Parety Changes
    • 떨어뜨린 아이템은 이제 3차원 엔티티이며 회전합니다.
    • 패시브 몹은 이제 그들이 원하는 블록에 스폰됩니다 (MCPE-47596).
    • 복어가 이제 접근하면 중간 정도로 부푼 상태가 됩니다.
    • 향후 업데이트에서 누락 된 소리를 업데이트합니다!
    • Java Edition과 일치하게 물이 가장자리부터 얼어 붙습니다.
    • 플레이어는 비가 올 때 지상에서도 도관의 힘 효과를 받습니다(MCPE-35941).
    • 회백토는 이제 플레이어가 뼛가루로 큰 가문비나무 아래에서 생성됩니다
    • 위더는 더 이상 생성중에 흑요석을 부수지 않습니다 (MCPE-59502).
    • 아래의 지지블록 없이 울타리 문을 배치 할 수 있습니다(MCPE-31026).
    • 꽃의 2블록 반경 내에서 자란 참나무와 자작나무 묘목에서 벌집이 스폰될 확률이 5%입니다.
    • 네더 벽돌 블록의 질감을 업데이트했습니다.
    • 손상된 활도 디스펜서 제작에 사용할 수 있습니다(MCPE-55861)
    • 상호작용/오른쪽 클릭[18]을 사용하여 화분에서 꽃을 제거 할 수 있습니다.
    • 엔더의 눈이 Java Edition과 일치하도록 입자를 폭발시킵니다.
    • 철괴 의 질감이 Java Edition과 일치하도록 조정되었습니다(MCPE-25802).
    • 아래에 지지대없이 호박을 놓을수 있습니다(MCPE-35761).
    • 선인장 위에 놓인 배는 이제 피해를 입습니다.
    • 관찰자가 더 이상 설치 되자마자 신호를 보내지 않습니다.
    • 모든 몹(플레이어 포함)이 더 이상 용암에서 익사하지 않습니다. 이것은 용암에서 수영을 위해 더 이상 수중호흡 포션을 마시지 않아도 된다는 것을 의미합니다! (MCPE-17073)
    • 상단 눈 아래로 이동하는 블록이 이제 상단 눈이 올바르게 파괴됩니다.
    • 퇴비와 가마솥에 쌓인 눈을 놓을 수 있습니다.
    • Java Edition과 일치하도록 주민의 책 렌더링 위치를 수정했습니다.(MCPE-43109)
    • 이제 효과부여를 제거 할 때 숫돌이 수리 불이익도 제거합니다 (MCPE-45130).
    • 불길한 징조의 입자 색상이 이제 짙은 녹색입니다.
    • 삼림 대저택의 'arena'방에서 슬래브 형 바닥이 잘못되었던 점을 수정했습니다(MCPE-41335).
    • 물속에서 코코아 콩이 끊어짐 (MCPE-36335)
    • 드래곤의 숨결이 더 이상 과도한 피해를 주지 않습니다(MCPE-40344).
    • 베드락 에디션에서 당근 낚싯대, 방패와 삽이 일반적으로 내구도를 잃습니다
  • 변경사항 :
    • 게임 플레이 변경
      • 밀치기 저항은 이제 확률이 아닌 척도입니다.
      • 이제 흐르는 용암에 엔티티가 밀려납니다.
      • 이제 영혼 흙이 영혼 모래를 대신해 위더를 소환 할 수 있습니다.
      • 괭이는 이제 네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록, 건초 더미, 말린 다시마 블록, 타겟 및 버섯불을 빠르개 캘 수 있습니다.
        • 다른 도구들처럼 괭이에 인챈트를 부여 할 수 있습니다.
    • 새 서버 창
    • 설명, 스크린 샷, 사용 가능한 게임 및 뉴스 / 업데이트 : 타사 서버에 대한 자세한 정보를 제공하기 위해 새 서버 탭 재생 화면 레이아웃을 만들었습니다. 접근성 목적을 위해 타사 서버 메시지에서 색상을 제거했습니다. 플레이어 수에서 서버 추가에 대해 설명하는 메시지를 추가 했습니다.
  • 킥 및 벤 변경
    • 문제가 있는 플레이어는 이제 잠시 정지를 하고 플레이어 권한 화면으로 이동하여 세계에서 벤 할 수 있습니다. 신뢰 할 수 있는 플레이어는 세계를 온전히 도울 수 있습니다. 세계가 열려있는 동안 킥된 플레이어는 LAN 게임에 다시 참여할 수 없습니다.
      • 킥 명령 문제를 겪는 이유를 포함하여 새로운 / kick 명령으로 문제 플레이어를 킥할 수도 있습니다. 킥 명령은 / kick @a와 같은 대상 선택기를 사용할 수 있습니다. [c = -2]
      • 금지 및 영역 권한 Realm 소유자는 플레이어 권한 화면으로 이동하여 일시 중지하여 문제 플레이어를 금지 할 수 있습니다. 이제 Realm 소유자는 플레이어 권한 화면에서 해당 영역에있는 플레이어의 권한을 변경할 수 있습니다.
  • 스폰 포인트 명령어
    • 네더에서 '/ spawnpoint'명령어를 사용할 수 있습니다.
  • 모장 스튜디오
    • 스플래시 화면이 반짝이는 새로운 Mojang Studios 로고로 업데이트되었습니다![19]
300개 이상의 버그 수정

2.3. Release 1.16.1

2020년 6월 30일
7개의 버그 수정
버그 수정 목록 보기

2.3.1. Release 1.16.1.03

2020년 7월 9일
PS4 한정으로 1개의 버그 수정

2.3.2. Release 1.16.1.04

2020년 7월 17일
PS4 한정으로 1개의 버그 수정

2.4. Release 1.16.10

2020년 7월 22일
1개의 버그 수정

2.5. 1.16.20 베타

2.5.1. beta 1.16.20.50

2020년 6월 26일
  • 추가
      • Piglin Brutes
        • 보루잔해에 살고 보물을 보호하는 피글린의 강력한 버전입니다.
        • 그들은 피글린과 달리, Piglin Brutes는 금에 의해 방해받지 않으며 아무것도 두려워하지 않습니다.
        • Piglin Brutes는 플레이어가 금 갑옷을 입든 상관없이 시야에서 플레이어를 즉시 공격합니다.
        • Piglin Brutes는 도끼를 사용하며 금 갑옷이 필요하지 않습니다.
47개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.5.2. beta 1.16.20.52

2020년 7월 14일
17개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.5.3. beta 1.16.20.53

2020년 7월 17일
12개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.5.4. beta 1.16.20.54

2020년 7월 23일
4개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.5.5. beta 1.16.20.51

2020년 7월 31일
  • 새로운 도전 과제 화면 디자인 및 새로운 도전 과제 세부 사항 화면 추가 (점진적 롤아웃 후 사용 가능). 우리는 이 게시물에 대한 유저 여러분의 의견을 듣고 싶습니다!
11개의 버그 수정

2.6. Release 1.16.20

2020년 8월 12일 출시한 버전이다.
패치노트:
  • 피글린 야수
    • 피글린 야수는 보루잔해에 살고 그곳의 보물을 보호하는 더 강력한 버전의 피글린입니다.
    • 비겁하고 탐욕스러운피글린과 달리 피글린 야수는 금괴에 시선을 돌리지 않으며 아무것도 두려워하지 않습니다.
    • 피글린 야수는 플레이어의 옷차림에 관계없이 눈에 보이는 모든 플레이어를 공격합니다.
    • 피글린 야수는 금 도끼를 휘두르며, 자체로도 강하기에 갑옷은 필요가 없습니다!
  • 제작 인터페이스 변경 :
    • 컨트롤러를 사용하여 제작할 수 없는 레시피 북 항목 위로 커서를 대면 레시피 선택 버튼 프롬프트가 표시됩니다(MCPE-79725).
    • 이제 제작 입력 그리드에 있는 레시피 선택 항목을 컨트롤러로 마우스 오버하여 툴팁 이름을 볼 수 있습니다.
    • 컨트롤러에서 레시피를 선택하지 않은 경우 레시피 위로 커서를 가져 가면 제작 그리드에 표시됩니다.
    • 컨트롤러에서 레시피 북에서 선택한 레시피 위로 커서를 가져 가면 선택한 레시피를 해제 할 수 있습니다. 오른쪽 스틱을 클릭하여 제작 그리드를 지울 수도 있습니다.
78개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.6.1. Release 1.16.21

스위치 한정으로 2020년 8월 21일 출시하였다
1개의 버그 수정

2.7. Release 1.16.40

2020년 9월 4일
2020년 11월 11일부터 Xbox Series X|S 버전도 출시되었으며, Gear VR 및 Windows 10 mobile은 해당 버전의 최종 버전이다.
4개의 버그 수정
버그 수정 목록

2.8. Release 1.16.42

PS4 한정으로 2020년 9월 22일 출시했다.

2.9. Release 1.16.50

iOS 한정으로 2020년 9월 23일 출시했다.
1개의 버그 수정

2.10. Release 1.16.60

PS4 한정으로 2020년 9월 24일 출시했다
1개의 버그 수정

2.10.1. Release 1.16.61

PS4 한정으로 2020년 9월 26일 출시했다.
3개의 버그 수정

2.11. 1.16.100 베타

2.11.1. beta 1.16.100.50

2020년 7월 30일 출시한 버전이다.

2.11.2. beta 1.16.100.51

2020년 8월 13일 출시한 버전이다.
  • 성능 및 안정성
    • 플레이어가 멀티 플레이어 세션에 다시 참여한 후 서 있는 셜커상자를 열면 게임이 충돌하지 않습니다 (MCPE-60856).
  • Vanilla Parity
    • 바다거북은 이제 알을 낳을 때 소리를 냅니다.
    • 돌고래는 이제 자바 에디션과 같은 속도로 마르게됩니다.[20]
    • 내구도가 회복된 수선 아이템은 더 이상 손상된 수선 아이템의 수리를 방해하지 않습니다 (MCPE-80156).
    • 현무암은 더 이상 가스트의 화염구로 파괴 할 수 없습니다 (MCPE-75252).
    • 현무암 블록은 이제 파괴하는 데 약간 더 많은 시간이 걸립니다.
    • 레드스톤 횃불을 TNT위에 직접 올려도 활성화되지 않습니다 (MCPE-81258).
    • 이제 경험치가 물에 떠오릅니다(MCPE-64039).
    • 용암 속 네더라이트의 이동이 조정됩니다 (MCPE-65372)
    • 마을의 영웅 및 좀비주민의 치료관련 거래 할인이 이제 Java Edition 과 일치합니다 (MCPE-70782).
    • 피스톤은 더 이상 높이 제한을 초과하거나 빈 공간으로 확장 할 수 없습니다 (MCPE-37825, MCPE-51067).
38개의 버그 수정

2.11.3. beta 1.16.100.52

2020년 8월 20일 출시한 버전이다.
  • Vanilla Parity
    • 양조기는 이제 흑암으로 제작할 수 있습니다(MCPE-90465).
    • 플레이어는 이제 /give 명령으로 경작지를 얻거나 설치 할 수 있습니다(MCPE-25691).
    • 발화 피해로 죽은 대구와 연어는 이제 익힌 생선을 떨어 뜨립니다 (MCPE-30693).
  • 성능 및 안정성
    • 특정 텍스처 팩이 활성화 된 상태로 게임에 들어갈 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
    • 엔더 드래곤에 태그를 추가해도, 더 이상 월드를 다시생성 할 때 게임이 중단되지 않습니다 (MCPE-89076).
  • 블록
    • 울타리 문은 이제 흑암담장과 정렬됩니다(MCPE-78002).
    • 진홍색 뿌리와 뒤틀린 뿌리에 블록을 놓으면 제대로 뿌리가 제거됩니다 (MCPE-81521).
    • 과녁은 더 이상 그 위에있는 추가 블록에 전원을 공급하지 않습니다 (MCPE-85455).
    • 코코아 콩은 이제 모든 변형된 정글 나무 위에 놓거나 자랄 수 있습니다 (MCPE-46638).
  • Orbs
    • 경험치는 이제 세계의 밝기를 무시하여 항상 최대 밝기를 유지합니다 (MCPE-67448).
  • 아이템
    • 떨어뜨린 아이템은 너무 낮게 떠 있지 않습니다.
    • 이제 드래곤 알이 폭발에 의해 파괴되면 항상 아이템화됩니다 (MCPE-52632).
    • Mobs in lava were not able to find a path out. This fix makes it so they can enter a lava block if they are already in lava.
    • 경로 찾기는 이제'minecraft : scale'구성 요소를 고려합니다.
    • 압력판,버튼,상자,엔더상자,반블록 및 영혼모래 블록의 유형을 업데이트하여 경로 찾기 및 탐색을 허용합니다 (MCPE-47075)
15개의 버그 수정

2.11.4. beta 1.16.100.53

2020년 8월 27일
9개의 버그 수정

2.11.5. beta 1.16.100.54

2020년 9월 4일 출시한 버그 수정 버전이다.
체인지로그:
  • 성능 및 안정성
    • 플레이어가 수면 상태에서 게임에 참여하면 게임이 중단 될 수 있는 문제를 수정했습니다. (MCPE-79465)
    • 엘더 가디언 또는 가디언을 죽인 후 충돌을 일으키는 버그를 수정했습니다. (MCPE-94176)
    • 겉날개를 가속하기 위해 폭죽을 사용할 때 가끔 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 바닐라 패리티
    • 이제 사슬을 수평으로 정렬되도록 배치 할 수 있습니다.
    • 이제 바닥 및 천장 표면 생성이 자바와 올바르게 일치합니다.
      • 영혼 모래 협곡에는 이제 영혼 흙과 영혼모래로 덮인 천장이 있습니다. (MCPE-69159)
      • 현무암 삼각주에는 이제 현무암 천장이 있습니다. (MCPE-79608)
    • 몹이 타고 있는 스트라이더는 이제 뒤틀린 균 낚싯대로 유혹됩니다.
    • 피글린은 이제 "좀비화"할 때 인벤토리의 아이템을 떨어뜨립니다. (MCPE-81503)
    • 피글린 야수는 이제 플레이어가 죽일 때 경험치를 10xp가 아닌 20xp를 제공합니다. (MCPE-94089)
    • 피글린이 좀비화되었을 때 장비를 보존하도록 허용 (MCPE-83683)
    • 랜턴은 이제 수중에 놓을 수 있으며 물을 놓았을 때 깨지지 않습니다.
    • 베드락 에디션의 피글린은 이제 자바와 유사한 물물 교환 품목을 제공합니다. (MCPE-92662)
    • 영혼 불은 이제 눈이나 얼음 블록을 녹이지 않습니다. (MCPE-74901)
    • 영혼 모닥불은 이제 일반 모닥불 보다 배의 피해줍니다.(MCPE-81499)
    • 좀비화 피글린이 더 이상 스트라이더를 타는 동안 공중에 떠 있지 않습니다. (MCPE-80188)
    • 뒤틀린 균은 이제 진홍색 숲에서 자랄 수 있습니다.
    • 피글린은 더 이상 물물 교환 후 네더 벽돌 블록을 떨어 뜨릴 수 없습니다 (MCPE-74395).
    • 아기 조글린과 아기 호글린은 이제 플레이어에 의해 죽을 경우 경험치를 드롭합니다.
    • 위더 스켈레톤은 이제 자동으로 피글린과 피글린 야수를 공격합니다. (MCPE-65456)
    • 호글린은 이제 리스폰 정박기를 피합니다. (MCPE-71534)
    • 철 골렘은 이제 호글린을 공격합니다. (MCPE-73838)
    • 조글린은 이제 치유 효과로 피해를 받고 피해 효과로 치유됩니다.
    • 파괴된 포탈 상자에 반짝이는 수박 조각이 포함되어 있으면 더 이상 수박 조각 하나만 포함되지 않습니다. (MCPE-92675)
    • 스트라이더 위에 탄 좀비화 피글린은 이제 뒤틀린 균 낚싯대를 가지고 있습니다.
    • 피글린 야수는 더 이상 마법 부여된 황금 도끼를 들고 생성되지 않습니다.
    • 네더 싹은 이제 퇴비통에 넣을 수 있습니다. (MCPE-78026)
    • 상자에서 발견되는 영혼 가속 인챈트가 이제 보루 잔해상자로 제한, 이동됩니다.
    • 네더라이트 방어구 아이템이 더 이상 마그마 블록 대미지로 인해 내구도가 깎이지 않습니다. (MCPE-76532)
    • 영혼 모닥불은 이제 손으로 캘 시 숯 대신 영혼 흙을 드롭합니다. (MCPE-74709)
    • 스트라이더의 체력은 이제 자바 에디션과 같습니다. (MCPE-76426)
    • 피글린은 이제 방패, 겉날개, 거북 등딱지 및 다양한 몹의 머리를 장착 할 수 있습니다. (MCPE-75863)
    • 피글린 야수는 더 이상 특정 블록이 파괴되도 화를 내지 않지만, 항상 시야에 있는 플레이어를 공격합니다. (MCPE-94106)
    • 이제 좀비화가 진행된 아기 피글린이 손에 들고 있는 아이템을 올바르게 표시합니다.
    • 빠른 제작 피스톤은 이제 뒤틀린 판자 및 진홍색 판자와 함께 작동합니다. (MCPE-87659)
    • 아기 호글린은 이제 적절한 피해를 입힙니다.
    • 피글린은 이제 평화로운 난이도의 네더 황무지에서 자연스럽게 생성됩니다.
  • 일반
    • 스플래시 텍스트 및 로딩 화면 팁이 업데이트 되었습니다.
    • 메인 메뉴의 게임 패드 도우미에 화면 판독기 지원을 추가했습니다.
    • 여러 블록에 대지도 색상 표현 수정 (MCPE-19228, MCPE-83797)
    • 네더 시마귀 블록 및 뒤틀린 사마귀 블록이 더 이상 크리에이티브 메뉴의 펼쳐지는 섹션에 없습니다.
    • 불사의 토템은 이제 사망시 올바른 효과를 적용합니다 (MCPE-52364).
    • 로딩 화면에 표시되는 힌트에 마침표가 추가됩니다. (MCPE-85381)
  • 게임 플레이
    • 몹은 더 이상 자신이 서 있는 광물수레에 동력을 공급할 수 없습니다. (MCPE-46804)
    • 플레이어와 몹이 열매 덤불 사이를 걸을 때 피해를 입지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 슬라임은 다시 사다리를 올라갈 수 있습니다.
    • 특별한 경우 사다리를 나란히 놓았을 때 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 원거리 무기가 장착 된 방어구를 가진 몹을 죽이면 방어구 전리품이 생성됩니다. (MCPE-44408)
    • 이름이 있는 나침반은 자석석에 연결될 때 이름이 유지됩니다.
    • 이제 모루를 사용하여 자석석 나침반에 저주를 부여 할 수 있습니다. (MCPE-74016)
    • 소실저주가 있는 나침반은 이제 자석석에 연결될 때 마법을 유지합니다.
    • 슬라임은 이제 한대 생물군계의 슬라임 청크 내에서 스폰됩니다.(MCPE-49303)
    • 이제 습격 중에 철 곡괭이를 들고 생성된 우민이 죽으면 철 곡괭이를 떨어뜨릴 수 있습니다. (MCPE-44417)
    • 갈색 및 붉은 버섯은 이제 네사체에서 거대한 버섯으로 자랄 수 있습니다.
    • 이제 진홍빛 및 뒤틀린 균을 균사체에 놓을 수 있습니다.
  • 그래픽
    • 스트라이더는 이제 각 다리에 대해 별도의 텍스처 매핑을 가지며 다리 텍스처가 제대로 미러링됩니다.
    • 각 생물 군계를 포그 정의 식별자에 연결하는 1.16.100 용 업데이트 된 biomes_client.json 파일을 생성했습니다.
    • 플레이어의 활성 안개 설정을 관리하기위한 / fog 명령을 만들었습니다. 이러한 안개 설정은 플레이어 카메라의 생물 군계 위치와 같이 클라이언트에서 구동되는 안개를 재정의합니다.
    • 이전 데이터 및 하드 코딩 된 값과의 패리티를 위해 새로운 "fog_start", "fog_end", "fog_color"및 "render_distance_type"설정을 포함하는 각 포그 정의에 대한 json 파일을 생성했습니다.
    • "밀도"및 "media_coefficients"개체를 포함하는 자식 개체 "체적"을 추가했습니다. 여기에는 체적 안개에 사용되는 데이터 값이 있습니다.
      • 이 베타에는 W10의 Render Dragon이 포함되어 있습니다.
      • 이 베타에는 W10 VR 용 OpenXR이 포함됩니다.
    • RenderDragon과 함께 작동하기 위해 코드베이스의 VR 부분을 재 작업하는 과정에 있지만 아직 새로운 렌더링 시스템으로 이식되지 않은 최적화가있을 것입니다. 완료 될 때까지 다양한 게임 플레이 시나리오에서 성능 차이가 발생할 수 있지만 이러한 전환을 통해 향후 더 많은 개선 사항을 제공하게되어 기쁩니다.
    • W10 VR의 경우 마우스 입력을 포함하여 입력 작업이 아직 진행 중입니다.
    • Oculus 플레이어는 게임을 일시 중단하고 다시 시작할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
63개의 버그 수정

2.11.6. beta 1.16.100.55

2020년 9월 11일 출시한 버전이다
  • 성능 및 안정성
    • 플레이어가 멀티 플레이어 세션에 다시 참여한 후 서있는 셜커상자를 열면 더 이상 게임이 충돌하지 않습니다.
    • 엄청난 양의 블록을 채우기 위해 Portal과 함께 / fill 명령어를 사용할 때 있었던 충돌이 수정되었습니다.
  • 바닐라 패리티
    • 아기 조글린은 이제 귀여운 오버 사이즈머리를 가집니다. (MCPE-65454)
    • 버섯불은 이제 퇴비로 사용할 수 있습니다. (MCPE-82999)
    • 진홍빛 균와 뒤틀린 균을 이제 균사체 블록에 놓을 수 있습니다. (MCPE-88588)
    • 관측기가 피스톤으로 움직일 때 더 이상 활성 상태로 지속되지 않습니다. (MCPE-61175)
    • 이제 베틀에서 "무언가" 배너를 제작할 수 있습니다. (MCPE-70449)
    • 네더 식물은 다시 퇴비화할 수 있습니다. (MCPE-94671)
  • 일반
    • 유효한 포탈 구조의 일부가 아닌 /setblock 또는 /fill 명령으로 배치 된 포탈 블록은 제거되기 전 1초 동안 존재합니다.
    • 여우가 달콤한 열매로 떨어질 때 더 이상 피해를 받지 않습니다. (MCPE-82273)
    • /title 명령어 (제목, 자막 및 작업 표시 줄)의 텍스트 및 배경이 조정되고 간격이 지정되었습니다.
    • 옷장은 이제 오프라인일 때 캐시 된 캐릭터 생성기 아이템을 보여줍니다.
    • 알파 채널이없는 24비트 PNG는 더 이상 유효한 사용자 정의 스킨으로 허용되지 않습니다. (MCPE-50094)
    • Android에 새로운 Mojang Studios 로고가 있는 기본 스플래시 화면을 추가했습니다. (MCPE-79353)
  • 게임 플레이
    • 영혼 가속 마법부여된 부츠가 파괴된 후에도 플레이어나 몹에게 남아 있지 않습니다. (MCPE-75375)
    • 피글린 야수는 좀비화되었을 때 장비를 보존합니다. (MCPE-83683)
  • 사용자 인터페이스
    • 이제 대장장이 작업대 UI에 망치 아이콘이 포함되고 "Pocket" UI 프로필 설정 (MCPE-79541)을 사용할 때 UI 요소가 올바르게 나타납니다.
  • 새로운 업적 화면
    • 업적목록의 보상 프레임을 아트 프레임과 동일하게 만들었습니다.
    • 탭의 시각적 피드백이 개선되었습니다.
    • 안전 영역의 크기가 줄었습니다.
    • 새로운 업적 화면이 창 가장자리가 아닌 분할 화면 모드에서 분할을 따라 간혹 안전 지대를 잘못 적용하는 문제를 수정했습니다.
21개의 버그 수정

2.11.7. beta 1.16.100.56

2020년 9월 18일
21개의 버그 수정

2.11.8. beta 1.16.100.57

2020년 9월 25일
48개의 버그 수정

2.11.9. beta 1.16.100.58

2020년 10월 1일
8개의 버그 수정

2.11.10. beta 1.16.100.59

2020년 10월 9일 출시한 버전이다.
  • 변경
    • RenderDragon이 베타에서 다시 활성화되었습니다.

    17개의 버그 수정

2.11.11. beta 1.16.100.60

2020년 10월 16일
6개의 버그 수정

2.12. Release 1.16.100

2020년 11월 18일
  • 추가
    • 새로운 업적 화면 디자인과 아트워크 추가
    • 12개 이상의 새로운 캐릭터 생성기 아이템이 추가되었으며 업적을 통해 잠금 해제 할 수 있습니다.
    • 바닐라 패리티 변경 및 수정 :
      • 바다 거북은 이제 알을 낳을 때 소리를냅니다.
      • 돌고래는 이제 자바 에디션에서와 같은 속도로 마르게됩니다. [21]
      • 내구도가 닳지 않은 수선 아이템은 더 이상 내구도가 닳은 수선 아이템의 수리를 방지하지 않습니다 (MCPE-80156).
      • 현무암은 더 이상 가스트의 화염구로 파괴 할 수 없습니다 (MCPE-75252).
      • 현무암 블록은 이제 파괴하는 데 약간의 시간이 더 걸립니다.
      • 레드스톤 횃불을 TNT 위에 직접 올려도 TNT가 더 이상 활성화되지 않습니다 (MCPE-81258).
      • 이제 경험치가 물에 뜹니다 (MCPE-64039).
      • Adjusted Netherite movement in lava (MCPE-65372)
      • 네더라이트 갑옷은 더 이상 마그마 블록에 서 있을 때 내구성 손실을 받지 않습니다 (MCPE-76532).
      • 마을의 영웅 버프 및 좀비주민 치유의 거래 할인이 이제 Java Edition 과 일치합니다 (MCPE-70782).
      • 팬텀의 날개는 이제 펄럭이는 소리를 냅니다.
      • 피스톤은 더 이상 빌드 높이 제한을 초과하거나 빈 공간으로 확장 할 수 없습니다 (MCPE-37825, MCPE-51067).
      • 이제 흑암으로 양조기를 제작할 수 있습니다 (MCPE-90465).
      • 플레이어는 이제 " /give" 명령어으로 경작지를 생성하고 크리에이티브 인벤토리에서 블록으로 선택할 수 있습니다 (MCPE-25691).
      • 발화 피해로 죽은 대구와 연어는 이제 조리 된 생선을 떨어 뜨립니다 (MCPE-30693).
      • 이제 수평으로 사슬을 배치 할 수 있습니다 (MCPE-93995).
      • 이제 네더의 바닥 및 천장 표면 생성방식이 Java Edition과 올바르게 일치합니다.
        • 영혼모래 협곡에는 이제 Soul Soil 및 영혼 모래로 뒤덮인 천장이 있습니다 (MCPE-69159).
        • 현무암 삼각주에는 이제 현무암 천장이 있습니다 (MCPE-79608).
      • 탑승자가 있는 스트라이더는 이제 어그로를 받을 수 있습니다.
      • 피글린은 이제 좀비 화되면 인벤토리의 아이템을 떨어뜨립니다 (MCPE-81503).
      • 피글린과 피글린 야수가 좀비 화되었을 때 장비를 보존하도록 허용합니다 (MCPE-83683).
      • 피글린 야수는 이제 플레이어가 죽었을 때 10xp가 아닌 20xp를 제공합니다 (MCPE-94089).
      • 랜턴은 이제 수중에 놓을 수 있으며 수원 블록을 놓았을 때 깨지지 않습니다.
      • 피글린은 이제 Java Edition 과 유사한 물물교환 아이템을 제공합니다 (MCPE-92662)
      • 영혼 불이 더 이상 눈이나 얼음 블록을 녹이지 않습니다 (MCPE-74901).
      • 좀비화 피글린은 더 이상 스트라이더를 타는 동안 위에 떠 있지 않습니다. (MCPE-80188)
      • 뒤틀린 곰팡이는 이제 진홍빛 숲에서 자랄 수 있습니다 (MCPE-83616).
      • 피글린은 이제 물물교환시 네더벽돌블록 대신 네더벽돌을 줍니다 (MCPE-74395).
      • 아기 조글린과 아기 호글린의 경험치는 이제 플레이어에 의해 살해 된 후 드롭됩니다.
      • 아기 조글린은 이제 귀엽고 큰 머리를 가집니다 (MCPE-65454).
      • 위더스켈레톤은 이제 자동으로 피글린과 피글린 야수를 공격합니다 (MCPE-65456).
      • 호글린은 이제 리스폰 정박기에서 달아납니다 (MCPE-71534)
      • 철골렘이 이제 호글린을 공격합니다 (MCPE-73838).
      • 조글린은 이제 치유 효과로 피해를 받고 피해 효과로 치유됩니다 (MCPE-79314).
      • 파괴된 포탈 상자에 반짝이는 수박조각이 포함되어 있으면 더 이상 수박조각 하나만 포함되지 않습니다 (MCPE-92675).
      • 스트라이더의 기수인 좀비화 피글린은 이제 손에 뒤틀린 곰팡이를 쥡니다 (MCPE-94002).
      • 피글린 야수는 더 이상 금 도끼에 마법을 부여하지 않습니다.
      • 이제 모든 네더 식물은 퇴비화 될 수 있습니다 (MCPE-78026) (MCPE-82999) (MCPE-94671).
      • 이제 진홍색 및 뒤틀린 곰팡이를 균사체에 놓을 수 있습니다 (MCPE-88588).
      • 상자에서 발견되는 영혼가속 ​​마법이 부여된 책은 이제 보루잔해의 상자로 제한됩니다 (MCPE-75468).
      • 영혼 캠프 파이어는 이제 채굴 할 때 목탄 대신 영혼 흙을 드롭합니다 (MCPE-74709) (MCPE-74709).
      • 스트라이더의 체력이 15에서 20으로 증가했습니다 (MCPE-76425).
      • 피글린은 이제 방패, 겉날개, 거북이 등딱지 및 다양한 몹의 머리를 장착 할 수 있습니다 (MCPE-75863).
      • 피글린 야수는 더 이상 특정 블록이 부서져도 화를 내지 않지만, 항상 시야에 있는 플레이어를 공격합니다 (MCPE-94106).
      • 이제 아기 좀비 피글린이 손에 들고 있는 아이템을 올바르게 표기됩니다.
      • 피스톤의 빠른 제작은 이제 뒤틀린/진홍빛 판자 에서도 작동합니다 (MCPE-87659).
      • 아기 호글린은 이제 적절한 피해를 입힙니다.
      • 피글린은 이제 평화로운 난이도의 네더 황무지에서 자연적으로 생성됩니다 (MCPE-95718).
    • 변경 사항 :
      • 향후 엔진 기술을 미리보고 애드온 및 마켓 플레이스 콘텐츠를 지원할 수 있도록 몇 가지의 실험적 토글을 추가했습니다.
      • Android 기기에 새로운 Mojang Studios 로고 스플래시 화면을 추가했습니다 (MCPE-79353).
    • 알려진 문제 :
      • Oculus Rift에서 플레이 할 때 Xbox One 컨트롤러가 예상대로 작동하지 않음
*커맨드 업데이트:
  • 스코이보드의 점수를 타이틀로 출력 가능해짐
  • tellraw 명령어로 selector target 이 출력 가능해짐
  • give 명령어로 아이템을 꺼낼때 nbt 태그를 추가할 수 있음

    • (3개 추가)
  • camerashake, ride, event 등 새 명령어 추가

2.12.1. Release 1.16.101

2020년 11월 24일
2개의 버그 수정

2.13. 1.16.200 베타

RTX 레이트래이싱과 렌더드래곤이 정식출시 되었다
그리고 1.17의 일부 요소를 반영하였다[22]

2.13.1. beta 1.15.0.8

2020년 4월 17일에 발표된 베타이다.
  • 추가
    • 고급 비디오 설정 추가
    • DirectX 광선 추적 토글 추가
    • 광선 추적 설정 또는 해제 토글에 사용 업 스케일링 토글 추가
    • NVIDIA DLSS 2.0 이 있는 GeForce RTX 그래픽 카드의 프레임 속도를 높이는 데 사용됩니다.
    • 레이트레이싱의 추적 뷰 보빙 토글 추가 광선 추적을 사용하는 동안 카메라의 "보빙"동작을 전환하는 데 사용됩니다.
    • 레이트레이싱의 추적 렌더링 거리 토글을 추가했습니다. 청크 렌더링 거리를 추적하는 데 사용됩니다. 광선 추적을 한 번에 볼 수 있습니다.
  • 변경
    • 리소스 팩은 이제 레이트레이싱을 지원합니다.
    • 멋진 잎, 멋진 거품, 구름, 아름다운 하늘, 부드러운 조명, 멋진 그래픽 및 뷰 보빙이 이제 고급 비디오 설정으로 이동되었습니다.

2.13.2. beta 1.15.0.9

2020년 4월 29일 발표된 베타이다.
  • 수정
    • 충돌 수정
    • 손에 든 항목이 세계에 배치 된 동일한 항목과 동일하게 보임
    • Sun shadows and god rays look brighter and more correct through glass
    • 성능 향상
    • 밤의 밝기를 해결하기 위해 조정
    • 저해상도 텍스처에서 픽셀 당 이미지 수정
  • 유리가 다른블록에 의해 반사될때 잘 보이도록 수정

2.13.3. beta 1.15.0.11

현지시각 2020년 7월 18일 업데이트
알 수 없음.

2.13.4. beta 1.16.200.50

2020년 10월 23일
?개의 버그 수정

2.13.5. beta 1.16.200.51

2020년 10월 23일

2.13.6. beta 1.16.200.52

2020년 10월 28일

체인지로그:
  • 새로운 실험적 기능
    • 이 베타에서는 새로운 실험적 기능 토글을 사용하여 몇 가지 새로운 기능을 테스트 할 것입니다!
    • 이러한 옵션을 통해 향후 대규모 업데이트를 위한 개발중인 작업을 보여줄 수 있습니다! 그러나 이러한 실험적 기능 중 일부는 향후 전체 업데이트를 출시 할 준비가 될 때까지 베타 버전이 아닌 버전에서 사용하지 못할 수 있습니다.
    • 또한 실험적 기능을 사용하면 월드가 향후 다른 베타와 호환되지 않을 가능성이 있으므로 해당 월드의 백업을 만들어두세요.
  • 추가
    • {{{#blue,#6F72DB 염소
      • 이번 주 베타의 첫 번째 동굴 및 절벽 기능인 염소를 소개하게되어 기쁩니다. 염소는 새로운 실험적 사용 기능 토글 뒤에 있을 것입니다.이 기능을 활성화해야 테스트 할 수 있습니다.
      • 염소는 당분간 산 생물 군계에서 생성됩니다.
      • 염소는 산의 왕입니다. 산과 거친 지형을 오를 수 있으며 낙하 피해를 줄일 수 있습니다.
      • 그들은 점프하는 것을 좋아합니다. 일반적으로 당신이 그것을 기대하지 않을 때 말이죠!
      • 조심하세요! 그들은 장난스럽고 침입자를 산에서 떨어 뜨릴 수 있습니다!
      • 염소가 나무에 부딪히면 뿔 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다.[23]}}}
    • {{{#blue,#6F72DB 가루눈
      • 가루눈 블록 추가
      • 동굴과 절벽 실험 토글을 사용 설정하여 이번 주 베타에서 가루눈을 테스트 해보세요.
      • 이 블록은 현재 크리에이티브 인벤토리를 통해서만 사용할 수 있습니다.
      • 가죽 부츠를 사용하면 플레이어가 가루눈을 쉽게 횡단 할 수 있습니다.
      • 개체는 가루눈 블록에 들어갈 수 있지만 내부에서는 이동 속도가 느려지고 낙하 피해는 무시됩니다.
      • 염소는 길을 갈 때 가루눈 블록을 피할만큼 똑똑합니다.
      • 가루눈 블록은 일반 눈 블록과 약간 다른 질감을 가지고 있습니다.
      • 카메라가 가루눈 블록 안에 있으면 서리가 그 주위에 렌더링되고 오버레이 텍스처가 렌더링됩니다.}}}
50개 이상의 버그수정

2.13.7. beta 1.16.200.53

2020년 11월 5일
  • 추가
    • 다양한 사운드 카테고리 (예 : 환경음, 주크박스, 날씨 등)에 대한 볼륨 조절 옵션 추가이제서야?
      • 메인 설정 메뉴에서 관련 사운드의 미리보기를 재생하고 게임에서 기본 클릭 사운드를 재생함.
    • Enabled Ray Tracing on Windows 10 on GPUs with Raytracing Hardware Support.
    • 비디오 옵션에 업 스케일링 옵션 추가
    • 비디오 설정에 레이트레이싱 토글 및 렌더링 거리의 대한 슬라이더를 추가함.
  • 수정
    • 게임 플레이 중에 발생할 수 있는 몇 가지 충돌
    • Minecraft가 로컬 세계를 로드 할 때 가끔 충돌이 일어남
    • 일반
      • View Bobbing 설정이 비활성화 된 경우 플레이어의 손이 여전히 튕김 - (MCPE-79380)
      • 'set_data' 함수가 있는 전리품 테이블이 잘못된 전리품 아이템을 생성함.
    • 접근성
      • Microsoft 계정에 로그인하지 않은 경우 서버 탭에서 텍스트 음성 변환 프롬프트를 올바르게 읽지 못함.
      • 시작 화면의 TTS 색인이 올바르지 않음.
      • 팝업 모달의 TTS 에서 사용자 인터페이스 컨트롤이 부적절하게 인덱싱됨.
      • 가독성을 높이기 위해 Touch UI의 맨 윗줄 버튼의 투명도를 줄임.
    • 게임 플레이
      • 네더라이트 방어구가 이제 밀치기를 90% 저항함 - (MCPE-77430)
      • 꿀벌은 더 이상 집에서 22 블록 이상 떨어져 있지 않음 - (MCPE-60252)
    • 그래픽, 텍스처 및 사용자 인터페이스
      • 제작 창의 유령 아이템은 이제 인벤토리의 아이템 가용성에 따라 다른 색상의 배경을 갖음.
      • 이제 플레이어 권한 수준에 관계없이 컨트롤러를 사용하여 플레이어 권한 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.
    • 마켓플레이스
      • 마켓플레이스 에서 레이트레이싱 기능을 전달하기 위한 다양한 UI 요소를 추가했습니다 (Windows 10 만 해당).
      • 마켓플레이스의 리소스 팩은 이제 광선 추적 기능을 인식하고 UI 에서 지원을 나타내는 레이아웃을 표시함.
      • 레이트레이싱이 필요한 리소스 팩을 구매 및 / 또는 다운로드하고자 하면 해당 사용자에게 필요한 최소 사양 하드웨어가 없을 때 구매 오류가 있음을 사용자에게 알린다.
        • 이 경우에는 플레이어에게 필요한 최소사양 하드웨어를 알려준다.
      • 이제 게임을 다시 시작한 후 소유 한 팩이 올바르게 새로 고쳐짐.

2.13.8. beta 1.16.200.54

2020년 11월 5일 ~ 11일 사이.

2.13.9. beta 1.16.200.55

2020년 11월 11일
  • 추가
    • 플레이어가 오래된 그래픽 드라이버를 사용하는지 알려주는 UI 시작 화면을 추가함.
  • 변경
    • 이전 명령 버전이 현재 위치 대신 이전 위치를 사용하도록 수정
    • 'query.cardinal_block_face_placed_on' 이 'on_player_placing' 에서 작동하지 않는 문제가 해결됨.
    • 밉맵을 비활성화 할 때 텍스처 아틀라스 패딩 크기를 0에서 1로 변경함.
    • "minecraft : block_placer" 구성 요소에 나열된 블록이 제대로 작동하지 않는 문제.
  • MoLang
    • 재질 및 텍스처 변수 이름에 점이 포함될 수 있음.
  • 수정
    • 약탈자 같은 몹이 햇빛으로부터 멀어짐.
    • 일부 모바일 기기가 일시 중지 및 다시 시작 후 오디오를 잃음 - (MCPE-101027).
    • 수직 넉백이 너무 약해짐.
    • RTX 베타에서 날아 다닐 때 끊김 현상이 발생하고 프레임 속도가 좋지 않음 - (MCPE-103532).

2.13.10. beta 1.16.200.56

2020년 11월 18일
  • 변경
    • 로딩지연을 방지하기 위해 프레임 당 GUI에서 처리 할 수 있는 로그 메시지 수에 제한추가.
    • 청크 경계에 배치 할 때 1x1x1보다 큰 데이터 기반 블록의 일부 컬링 문제를 수정함.
      • 1x1x1보다 더 큰 블록에 대한 콘텐츠 경고 추가
    • 템플릿 세계에서 추가 생성 알을 수정함.
    • 플레이어에게 이벤트가 전송 된 후 수영 및 글라이딩 중 플레이어의 작은 히트 박스가 초기화되지 않도록 수정함.
  • 수정
    • 바닐라 패리티
      • 현무암은 더 이상 가스트의 화염구로 파괴 할 수 없음 - (MCPE-75252)
      • 현무암은 이제 파괴하는 데 약간의 시간이 더 걸림.
      • 이제 드래곤 알이 폭발에 의해 파괴되면 항상 아이템으로 드롭됨 - (MCPE-52632).
    • 일반
      • The Founder's Cape는 이제 사용자가 보유한 경우 탈의실의 '망토' 탭에 다시 표시됨.
      • 렌더링 거리의 가장자리에서 '/fill' 명령어를 사용할 때 블록과의 서버 & 클라이언트의 동기화가 안되는 점을 수정함.
      • 이제 사용 가능한 GPU 메모리를 queried 할 수 없는 경우 최대 렌더링 되는 청크 거리는 기본적으로 16이 됨.
      • 256x 해상도 리소스 팩을 로드하려고 할 때 Nintendo Switch 에서 충돌을 일으키는 문제를 수정함.
      • The system now blocks that selection and notifies the player they cannot select it.

2.13.11. beta 1.16.200.57

2020년 11월 24일
  • 변경
    • 기하학 데이터 기반 블록에 대한 콘텐츠 경고 스팸이 감소함
    • 로딩 세계에 지정된 값을 사용하도록 서버 인스턴트를 초기화하는 동안 실험적 토글 상태를 LevelSettings 로 복사하려는 전용 서버에 대한 수정사항 포함
    • UV 블리딩을 방지하기 위해 액터와 동일하게 UV를 축소하는 고정 데이터 기반 블록이 변경됨
  • 수정
    • 겉날개로 비행 할 때 지형 구축 속도가 향상됨 - (MCPE-85614)
    • 크리에이티브 모드에서 제작대를 사용할 때 게임이 중단됨
    • Fixed an issue with a runaway block ticking queue that occurred on a looping data-driven block that changed itself to a different permutation. The bug could cause memory issues, increase load and save times, as well as stalling the game periodically

2.13.12. beta 1.16.30.52

2020년 9월 2일 발표되었다.
  • 일반
    • 마켓플레이스에 무료 세계를 추가함.
    • 네더 업데이트 적용됨
    • Improved End Dimension in ray tracing
    • DXR v1.1로 업데이트됨.
    • 다양한 성능 및 안정성 수정
  • 그래픽 및 렌더링
    • 플레이어의 손이 더 이상 레이트레이싱이 활성화 된 블록을 통과하지 않음.
    • 많은 렌더링 문제가 해결됨.
    • DLSS 업스케일링 업데이트 됨.
    • 카메라를 돌릴 때 시야 가장자리의 다크노이즈를 개선함
    • 조명을 제거 할 때 향상된 'ghosting', 더 반응이 빠른 그림자
    • 어두운 영역에서 분리 개선
    • 반사된 환경에서 볼 때 유리의 품질을 개선함
    • 저해상도 텍스처로 픽셀 당 이미지에서 누락 된 디테일 수정
    • 금속 관련 아이템의 정반사 개선
    • 야간투시 개선
    • 하늘 및 밝기 개선
    • 향상된 구름 모양
    • 하루 중 다른 시간에 향상된 하늘 모양
    • 천둥번개가 치는 날씨와 일치하는 하늘 조명
    • 'tp'하거나 시간을 변경할 때 향상된 밝기 및 체적 측정
    • 일반적인 밝기 개선
    • 태양과 달의 빛 향상
    • 엔드하늘 개선
    • 네더에서 일부 청크가 렌더링되지 않으면 더 이상 햇빛이 보이지 않음.
  • 텍스처 생성
    • Flipbook textures는 이제 물리적 기반 재질로 지원됨.
    • 잔디블록과 흙은 PBR을 지원함.

2.13.13. beta 1.16.30.53

2020년 9월 15일 발표되었다.
  • 다양한 성능 및 안정성 수정
  • 자갈 및 풀과 같은 일부 텍스처에 파란색 사각형이 나타나는 문제를 수정함(MCPE-98780).
  • 드라이버가 오래된 경우 화면이 분할되어 표시 될 수 있는 문제를 수정함(MCPE-98683).
  • 불이 꺼진 횃불이 빛을 발산하는 문제 수정.

2.13.14. beta 1.16.30.56

2020년 10월 21일 발표되었다.
  • 안개 설정 업데이트
  • PBR 재질의 새로운 형식-텍스처 세트
    • 이러한 변화는 RTX 베타의 기존 세계를 깨뜨릴 것입니다. 마켓 플레이스에서 RTX 월드 템플릿을 업데이트하면 계속 플레이 할 수있는 최신 변경 사항이 적용된다.
    • 물리 기반 렌더링에 대한 자세한 내용은 텍스처 세트 문서 문서를 참조.
  • 마법이 부여된 아이템을 들거나 떨어 뜨렸을 때 반짝이는 효과를 추가했다.
  • 실명 효과에 대한 지원 추가
  • 단색 배너 지원
  • 플레이어가 물 위에있을 때 크래킹 애니메이션을 추가했지만 수중 채굴이 차단된다.
  • 낮-밤주기 동안 모래와 얼음의 모양을 개선함.
  • 4개의 버그 수정

2.13.15. beta 1.16.30.57

2020년 10월 23일 출시하였다
1개의 버그 수정

2.14. Release 1.16.200

2020년 12월 9일
RTX 렌더드래곤 엔진과 레이트레이싱이 정식출시되었다.
  • 추가
    • RenderDragon
      • Minecraft Bedrock 플랫폼을위한 새로운 그래픽 엔진인 RenderDragon을 이제 Windows 10에서 사용할 수 있습니다.
      • RenderDragon은 Mojang Studios 그래픽 팀에서 개발하여 게임의 성능, 안정성 및 유연성을 향상 시켰습니다. RenderDragon의 *새로운 아키텍처를 통해 개발자는 PBR (물리 기반 렌더링) 및 레이 트레이싱과 같은 새로운 그래픽 기능을 게임에 더 쉽게 가져올 수 있습니다.
      • RenderDragon은 2019년부터 Xbox 및 PlayStation 하드웨어에서 사용할 수 있었으며 이제 Windows 10으로 가져오고 있습니다. 앞으로 RenderDragon을 모바일 장치를 포함한 모든 Minecraft Bedrock 플랫폼에 적용 할 계획입니다.
    • Ray Tracing
      • 호환되는 그래픽 카드로 Windows 10에서 Ray Tracing을 활성화 할 수 있습니다.
        플레이어는 게임의 모양과 느낌을 극적으로 바꿀 수 있습니다. 체적 안개에 몸을 담그십시오. 최첨단 동적 조명 시스템인 Ray Tracing으로 완전히 새로운 조명으로 Minecraft를 확인하세요.
      • 플레이어는 또한 금속 표면, 범프맵, 노멀맵 및 광원을 포함한 고급 유형의 블록 텍스처를 경험할 수 있습니다.(빛나고 반사되는 흙 블록!)
      • Ray Tracing 기능에 대한 자세한 내용은 자주 묻는 질문 문서를 확인하십시오.
      • Marketplace의 콘텐츠는 이제 Ray Tracing 기능을 인식하고 사용자 인터페이스 내에서 지원을 나타내는 레이블을 표시합니다.
        • 제작자 : Ray Tracing으로 Minecraft 용 콘텐츠를 만드는 데 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 문서가 있습니다!
      • 텍스처 세트 문서-물리적 기반 렌더링에 대한 추가 정보
      • 리소스 팩의 안개-리소스 팩 내에서 안개 값 정의
    • OpenXR을 사용하는 Minecraft :
      • Windows 10의 Minecraft는 이제 OpenXR을 사용하여 Windows MR 및 Oculus VR을 지원합니다.
      • OpenXR은 VR / MR 장치에 걸쳐있는 공급 업체의 광범위한 장치에 대한 엔진 기본 액세스를 제공하는 로열티가없는 오픈 소스 API 표준입니다.
      • Minecraft의 OpenXR 구현은 현재 VR / MR 장치에서 더 통합 된 경험을 제공 할 뿐만 아니라 아직 출시되지 않은 장치도 지원합니다.
      • Mixed Reality 포털과 Oculus Store를 통해 계속 실행할 수 있습니다. 그러나 VR에서 시작할 URL도 있습니다.
        • minecraft ://mode /? OpenXR = true[24]
      • 바탕 화면 바로 가기로 만들거나, 시작 메뉴에 고정하거나, 브라우저에 북마크하거나, URL로 할 수 있는 모든 작업을 할 수 있습니다.
    • 기능
      • 사운드 카테고리 (예 : 적대적, 블록, 날씨 등)에 대한 다양한 볼륨 슬라이더 추가 너무 늦게 추가해줬다...
      • 메인 설정 메뉴에서 관련 사운드의 미리보기를 재생하고 게임 내에서 기본 클릭 사운드를 재생합니다.
    • 바닐라 패리티 및 수정
      • 현무암은 더 이상 가스트의 화염구로 파괴 할 수 없습니다 - (MCPE-75252)
      • 현무암 블록을 파괴하는 데 약간의 더 많은 시간이 걸립니다.
      • 이제 드래곤 알이 폭발에 의해 파괴되면 아이템으로 항상 드롭됩니다 - (MCPE-52632).
      • 삽으로 눈 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해도 더 이상 눈 블록이 깨지지 않습니다.
      • 흙길 (이전 잔디 길)은 이제 흙, 회백토, 균사체, 거친 흙, 잔디 블록에 삽을 사용하여 만들 수 있습니다.
      • 네더라이트 각반의 텍스처 업데이트 - (MCPE-103016)
      • 웅크린 상태에서 퇴비통 위에 휘어진 덩굴을 설치할 수 없습니다. - (MCPE-78973).
      • 네더라이트 흉갑이 이제 밀치기를 90% 감소시킵니다. - (MCPE-77430)
      • 꿀벌은 더 이상 집에서 22 블록 이상 떨어져 있지 않습니다. - (MCPE-60252)
    • 알려진 이슈
      • Windows 10 N 32 비트 시스템에서 Minecraft를 실행하는 플레이어는 Media Foundation Pack이 설치되지 않은 경우 게임을 불러올 때 충돌이 발생할 수 있습니다. Media Foundation Pack을 다운로드하여 설치하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.
      • 플레이어는 일시 중단 된 세션에서 연결이 끊어진 후 세계에 다시 참여할 수 없습니다.
      • VR에서 입력 방법이 게임 패드에서 모션 컨트롤러로 변경 될 때 거실 힌트 텍스트가 그에 따라 변경되지 않습니다.
94개의 버그 수정

2.15. Release 1.16.201

2020년 12월 16일
5개의 버그 수정

2.16. 1.16.210 베타

2.16.1. beta 1.16.210.50

2020년 12월 3일
  • 변경
    • 바닐라 패리티
      • MCPE-74756 - 플레이어는 이제 네더에서 주변 소리를 경험한다
    • 일반
      • 업적 보상 프레임 크기 업데이트
      • 잠긴 업적에 대한 프레임 아트 업데이트
7개의 문제 해결
이전 버전 부터
  • 일반
    • BDS-8855 - 플레이어는 서버의 렌더링 거리가 4 이하로 설정된 경우 서버에 참여할 수 없음
    • MCPE-95898 - "runtime_identifier" (예 : Pandas 및 Polar Bears)에 대한 바닐라 액터 유형을 기반으로하는 사용자 지정 몹의 애니메이션이 제대로 작동하지 않음
    • 서버가 일시 중지 및 재개 된 후 다시 참여할 수 있는 기능을 다시 가져 옴.
  • 접근성
    • 스크린 리더가 권한 화면에서 제목을 읽지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 업적 화면
    • 내레이션이 활성화 된 경우 업적 페이지 요약 패널의 입력 범례를 제거함.
    • 스크롤바가 입력 범례 뒤에 숨겨 질 수 있음.
    • 업적 세부 정보 페이지의 내용이 입력 범례 뒤에 숨겨짐.
  • 현제 밝혀진 이슈
    • Minecraft Music Pack을 업데이트 한 후에도 모바일 플레이어가 소리를 듣지 못하는 것을 알고 있습니다. 팀은 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
    • Xbox 콘솔에서 분할 화면으로 플레이하는 동안 두 번째, 세 번째 및 네 번째 플레이어에 대해 엔터티가 렌더링되지 않습니다.
46개의 버그 수정

2.16.2. beta 1.16.210.51

2020년 12월 10일
122개의 문제 해결
이전 버전부터
  • 수정
    • 바닐라 패리티 :
      • Top Snow에 물을 부으면 더 이상 눈덩이가 생성되지 않음.
      • 따뜻한 해양 생물 군계에서 뼛가루를 사용하면 이제 해초, 산호 및 부채산호만 생성된다. (MCPE-100085).
    • 실험용 동굴과 절벽
      • 염소는 더 이상 장애물 뒤의 도달 할 수 없는 블록으로 공격 위치를 설정하지 않는다.
      • 염소는 더 이상 'nearest_attackable_target' 상태가 트리거 된 후 유혹을받을 때 전체 블록 위로 이동하거나 번식 파트너에게 도달하는 데 문제가 없음.
      • 염소는 이제 마그마블록 위로 점프하지 않는다.
      • 염소는 이제 반블록 과 계단과 같이 가득 차 있지 않은 여러 블록으로 점프 할 수 있다.
      • 셜커가 염소를 죽인 후에도 게임이 더 이상 충돌을 일으키지 않음.
      • 염소는 더 이상 번식을 위해 서로에게 문제가 없습니다.
      • 이제 끈에 묶인 염소가 플레이어를 올바르게 따라감 - (MCPE-104270)
      • 염소는 이제 한 번에 한 마리의 아기염소만 태어난다.
      • 염소는 더 이상 갑옷 스탠드를 공격하지 않는다 - (MCPE-104159).
      • 크리퍼는 더 이상 염소의 공격에 반격하지 않는다.
      • 염소는 더 이상 점프를 너무 높게 하거나 너무 낮게 하지 않는다.
      • 이제 점프 후 착치한 염소를 올바르게 공격 할 수 있다.
      • 염소는 더 이상 급격히 높은 점프를 수행하지 않는다.
      • 염소가 램 공격을 할 때 더 이상 움직이지 않는 플레이어를 놓치지 않는다.
      • 염소는 이제 뿔을 2개만 떨어뜨리고, 떨어 뜨릴 뿔의 갯수는 모델에 표시된다.
      • 아기염소는 더 짧은 거리에서 목표물을 밀쳐낸다.
      • 램 공격의 밀어낸 거리는 속도에 따라 다르다.
      • 염소는 이제 교차하는 첫 번째 대상을 밀쳐낸다.
      • 염소는 이제 짧은 시간 동안 램 공격에서 움직이는 대상을 다시 찾으려고 한다.
      • 염소는 이제 밀쳐내는 대상을 공중에서 약간 더 높게 뒤집는다.
      • Ram 공격은 충돌하는 몹의 높이를 기준으로 경로를 생성한다.
      • 염소는 더 이상 꿀 블록 에서 뛰어 내리지 않는다.
      • 아기 염소는 성인만큼 멀리뛰지 않는다.
      • 염소는 드물게 평평한 땅으로 점프해야 한다.
      • 염소가 시작 위치에서 이동하면 더 이상 점프하지 않는다.
      • 염소 생성 알 의색상이 업데이트 되었다.
      • 염소 모델이 머리에 올바른 회전을 갖도록 업데이트 되었다.
      • 염소는 이제 최소 공격거리를 가지며 이제 최소 공격거리와 최대 공격거리 사이에서 공격위치를 찾을려고 하면 더 먼 거리를 선호한다.
      • 염소는 이제 잔디와 꽃과 같은 단단한 블록을 통과 할 수 있다.
      • 방패는 이제 염소의 공격으로부터 부분적으로 밀쳐내는 보호를 제공한다.
      • 가루눈 블록은 이제 채굴 할 때 블록 파괴 애니메이션을 표시했다.
      • 가루눈 블록은 구름을 통해 볼 때 더 이상 투명해지지 않는다.
    • 일반
      • 오래된 로딩 화면 팁을 업데이트 했다. - (MCPE-98977, MCPE-102293)
    • 게임 플레이
      • 섬세한 손길로 진홍색 균사를 채굴하면 이제 배치 가능한 블록이 반환된다.
      • 앵무새가 무한히 위로 날아갈 수 있거나 날아가는 버그를 수정했다.
      • 1.11 버전 이후에 생성 된 마켓 플레이스 세계의 좀비 생성기에서 생성 된 좀비 주민이 이제 V2 좀비 주민으로 올바르게 생성된다. 치료되면 올바르게 V2 주민으로 변한다.
      • 말, 당나귀, 노새, 스켈레톤 말 및 좀비 말은 이제 적절하게 사용자 정의 이름을 부여하고 각각의 "runtime_identifier" 를 사용하여 식별 할 수 있다.
    • 그래픽
      • RTX 월드의 아이템 액자에 무언가를 부착했을 때 투명 오브젝트 위에 맵이 렌더링되는 문제를 수정했다.
      • DLSS가 활성화 된 상태에서 물을 통해 볼 때 물고기의 고스트 감소

2.16.3. beta 1.16.210.53

2020년 12월 18일
  • 변경
    • 가루눈
      • 이제 가루눈 블록은 몹이나 엔티티가 내부로 들어가거나 그 위에 착지 할 때 입자를 방출합니다.
      • 플레이어와 가루눈 블록 안에있는 몹에게 서서히 얼어 붙는 효과가 적용됩니다.
      • 불이 붙은 몹이나 플레이어는 가루눈 안에서 얼어붙는 효과가 제거됩니다.
      • 서바이벌 모드의 플레이어는 이제 게임 규칙 (예 : "/ gamerule freezedamage false")을 사용하여 얼어붙는 효과로 인한 피해를 켜거나 끌 수 있습니다.
      • 가루눈에 가라앉은 몹은 이제 가루눈을 통과 할 수 있습니다.
      • 불이 붙은 몹은 이제 가루눈 속으로 들어갈 때 불이 꺼집니다.
      • 레드스톤 가루, 횃불, 아이템 엑자는 더 이상 가루눈 위에 놓을 수 없습니다.
      • 가루눈에 착륙 할 때 중력 블록이 더 이상 깨지지 않습니다.
      • 가루눈 블록 내에서 3 인칭 카메라가 더 이상 캐릭터의 머리 안쪽으로 밀리지 않습니다.
      • 가루눈 블록 내부에서 생성 된 몹은 더 이상 지하에서 생성 될 위험이 없습니다.
      • 가루눈 블록이 크리에이티브 인벤토리에 더 이상 존재하지 않음 (MCPE-105407)
      • 가루눈이 더 이상 베드락에서 발사체를 멈추지 않습니다 (MCPE-104940).
      • 가벼운 몹은 이제 가루눈 블록을 타고 올라갈 수 있습니다.
      • 토끼, 좀벌레, 엔더마이트는 가루눈 블록을 통과할 수 없습니다.
      • 이제 엔티티가 피해야하는 블록 목록을 지정할 수 있습니다.
      • 염소는 길을 갈 때 가루 눈 블록을 피할만큼 똑똑합니다.
      • 가루눈을 걷는 개체는 어느 블록을 밟고 있는지에 관계없이 올바른 걷는소리를냅니다.
      • 가죽 부츠를 착용하면 이제 엔티티가 가루 눈 블록을 오를 수 있습니다 (MCPE-105410).
      • 가루눈 블록에는 독특한 상호작용 소리가 있습니다.
      • 카메라가 가루눈 블록 안에 있으면 안개가 그 주위에 렌더링되고 오버레이 텍스처가 렌더링됩니다.
      • 양동이를 사용하여 가루눈을 퍼서 담을 수 있습니다.
      • 가루눈 블록은 일반 눈 블록과 약간 다른 질감을 가지고 있습니다.
      • 몹은 가루눈 블록에 들어갈 수 있지만 내부에서는 이동 속도가 느려집니다.
        • 추락 피해는 무시됩니다
      • 가죽 부츠를 사용하면 플레이어가 가루눈을 쉽게 건널 수 있습니다.
      • 가루눈 블록에 대한 고정 폐색; 가루눈 안에있을 때 인접한 블록이 더 이상 투명하게 보이지 않습니다.
    • 네더의 주변소리
      • 모바일 플레이어는 이제 네더에서 주변 소리를 경험합니다. - (MCPE-74756)
      • 이 새로운 소리를 들으려면 Marketplace를 통해 Minecraft Original Music Pack을 업데이트하십시오!
    • 일반
      • 셜커 상자가 가마솥에서 염색되지 않았을 때 더 이상 인벤토리를 잃지 않습니다 - (MCPE-108196).
      • 몹이 탈것을 내리는 새로운 로직을 추가했습니다.
        • 이것은 또한 더 세밀한 엔티티 높이 검사를 도입하여 높이가 다른 엔티티에 대해 다른 분리 장소를 허용합니다.
      • 플레이어는 더 이상 보트와 같은 탈것에서 액체 (용암 또는 물)로 내리지 않습니다.
      • 전체 화면 모드의 키보드 단축키로 F11을 추가했습니다.이것도 너무 늦게 추가해줬다...
      • 이제 로그인 실패에 더 유용한 오류 메시지가 표시되고 오류 코드가 제공됩니다.
    • 게임 플레이
      • 동일한 시드로 생성 된 모든 세계에서 동일한 상자가 항상 동일한 순서로 동일한 콘텐츠를 생성합니다 - (MCPE-72432).
      • 청크 테두리에 배치 된 이중 상자가 부분적으로 보이지 않고 열릴 때 제목이 충돌하지 않습니다 - (MCPE-106030).
      • 황금사과 및 마법이 부여된 사과를 선택할 때 이제 컬러 핫바 텍스트가 표시됩니다 - (MCPE-64427).

2.16.4. beta 1.16.210.54

2021년 1월 8일
  • 추가
    • TTS의 볼륨 슬라이더 추가
    • 캐릭터 크리에이터
      • 이모티콘 휠은 이제 Android 및 iOS 기기에서 화면 판독기를 지원합니다.
13개의 버그 수정
이전버전 부터
  • 수정
    • 떠돌이 상인의 먹물 주머니는 이제 제작에 사용할 수 있으며 쌓을 수 있습니다 - (MCPE-101087).
    • 분할 화면 캐릭터는 이제 메모리에 저장되며 게임에 다시 참여하면 플레이어가 보유한 캐릭터는 유지됩니다 - (MCPE-58640).
  • 마켓플레이스
    • 'format_version'1.13.0 보트의 업그레이드 경로가 1.16.100으로 올바르게 업그레이드되어 1.16.100보다 낮은 버전의 보트 관련 템플릿 월드의 중력이 없었던 버그를 해결했습니다.
  • 명령어
    • 베드락 서버 명령에 대한 문서가 권한의 불러오기 및 나열에 대한 올바른 명령을 표시하도록 업데이트되었습니다 - (BDS-2341).
    • '/tp' 명령어가 이제 회전을 대상 엔티티와 올바르게 정렬합니다 - (MCPE-35979).
    • 선택기 인수 옵션을 다시 표시하고 하나를 지정한 후 올바르게 자동 완성 될 수 있습니다 - (MCPE-59794).
    • 이제 생성 이벤트가 '/summon'명령어에 대한 제안으로 표시됩니다 - (MCPE-101112).
    • 'SendCommandFeedback'이 더 이상 나가는 메시지 표시를 방지하지 않습니다 - (MCPE-95217).
    • 동일한 틱 동안 여러 개의 '/tickingarea add'또는 '/tickingarea remove'명령어를 수행해도 더 이상 사용중인 틱 영역 수에 대한 부정확한 메시지가 표시되지 않습니다.
    • 플레이어는 더 이상 동일한 틱에 모두 추가하여 사용중인 독립형 틱 영역의 최대 수를 초과 할 수 없습니다.
    • '/screenshake'명령어에 중지 동작 추가
    • 이제 새로운 '/structure delete <name>'명령어를 입력하여 저장된 구조물 목록에서 구조물을 삭제할 수 있습니다.
  • 스코어보드
    • 스코어보드의 점수 값이 이제 테이블 오른쪽에 정렬됩니다 - (MCPE-64973).

2.16.5. beta 1.16.210.55

2021년 1월 14일
3개의 문제 수정

2.16.6. beta 1.16.210.56

2021년 1월 21일
  • 추가
    • 점적석
      • 뾰족한 점적석으로 석순과 종유석을 만들 수 있다.
      • 석순 위로 떨어지면 추락피해가 증가한다.
      • 종유석이 매달린 천장을 부수면 종유석이 떨어지며,떨어지는 종유석은 피해를 입힌다.
      • 종유석위에 물이나 용암이 있으면 용암방울이나 물방울 등이 떨어지는 애니메이션이 있다.
    • 스컽크 센서
      • 진동을 감지하여 레드스톤 신호를 방출하는 블록.
      • 웅크리기로 접근하거나 양털로 둘러싸면 레드스톤 신호가 발생하지 않는다.
      • 진동 신호가 이동중이거나 스컬크 센서가 활성화 상태라면 다른 진동을 감지할 수 없다.
      • 주변 8블록 이내의 진동만 감지 가능하다.
  • 알려진 문제점
    • 물방울이 떨어지기 시작하면 위치가 약간 어긋남.
    • 반대편 종유석과 석순의 끝을 배치하면서 몰래 들어가면 합쳐짐.
    • 설치 된 뾰족한 종유석은 기반암의 용암에 의해 파괴 될 수 있음.
    • 플레이어가 떨어지는 종유석에 맞거나 석순위로 낙하한 피해로 사망 한 경우 사용자 지정 사망 메시지가 표시되지 않음.
    • 뾰족한 점적석 아이템은 자바 에디션과 비교하여 베드락에서 손에 다르게 렌더링됨.
    • 뾰족한 점적석을 물에 넣으면 물이 제거됨.
    • 플레이어는 석순 위 에서 점프 할 때 2의 피해를 받음.
    • 스컬크 센서는 물에 잠겨지지 않음.
    • 양털의 방음 기능 추가 안됨.
    • Android기기에서 게임을 일시중지 한 뒤 다시 실행하면 충돌이 발생할 수 있음.
    • 패치노트 화면에 마켓플레이스에 대한 잘못된 링크가 기재될 가능성이 있음.
10개의 버그 수정

2.16.7. beta 1.16.210.57

2021년 1월 29일
  • 추가
    • 구리
      • 구리광석
        • 용광로에서 구리 광석을 제련하여 얻을 수 있는 구리괴추가
      • 구리블록
        • 구리블록은 구리괴로 만들 수 있다.
        • 구리블록, 반블록 및 계단은 이제 다양한 정도로 산화된다.
        • 완전히 산화되지 않은 구리 블록, 계단 및 반블록은 벌집 조각을 사용하거나 제작대를 사용하거나 벌집이 채워진 발사기를 사용하여 밀랍칠을 할 수 있다.
    • 피뢰침
      • 피뢰침은 제작대에서 구리괴를 사용하여 제작할 수 있다.
      • 피뢰침 이제 번개와 상호작용한다.
      • 피뢰침에서 64 블록 반경 내에서 발생하는 모든 낙뢰가 피뢰침에 떨어진다.
      • 뇌우 중 피뢰침에 집전이 부여된 삼지창을 던지면 피뢰침에 번개가 발생한다.
      • 번개에 맞은 피뢰침은 8틱 동안 레드스톤 신호를 방출한다.
  • 알려진 이슈
    • 게임 틱은 블록 변경 상태에 영향을 미치지 않는다.[25]
    • 스컬크 센서가 포함된 구조물블록을 불러오면 게임이 중단됨. - (MCPE-115443)
25개의 버그 수정

2.16.8. beta 1.16.210.58

2021년 2월 4일
26개의 버그 수정

2.16.9. beta 1.16.210.59

2021년 2월 12일
  • 추가
      • 발광 오징어
        • 발광 오징어는 아직 월드에서 생성되지 않지만 생성알을 사용하여 생성이 가능하다.
        • 발광 오징어는 죽으면 빛나는 먹물 주머니를 떨어뜨린다.
    • 아이템
      • 빛나는 아이템 액자
        • 빛나는 먹물과의 조합으로 획득가능
        • 밤에도 빛이난다
  • 변경
    • 플레이어는 이제 염료를 사용하여 표지판 글귀에 색을 입힐 수 있다.이제서야?
    • 표지판에 빛나는 먹물 주머니를 사용하여 글귀를 빛나게 할 수 있다.
    • 일반 먹물 주머니를 사용하여 빛나는 효과를 제거할 수 있다.
  • 레이트레이싱
    • 버전 1.16.200부터 이제 호환 하드웨어가있는 Windows 10 장치에서 레이트레이싱을 사용할 수 있으며, RTX 베타는 이제 표준 Minecraft 베타에 등록되었으며 레이트레이싱 기능을 포함한 최신 베타 버전을 계속 받게된다.
26개의 버그 수정

2.16.10. beta 1.16.210.60

2021년 2월 19일
  • 치명적인 이슈로 인하여 빌드 9의 모든 사항 전부 롤백[26]
  • 변경
    • 안드로이드 4.4 이하의 모든 기기의 지원이 중단됨.
8개의 버그 해결

2.16.11. beta 1.16.210.61

2021년 2월 25일
4개의 문제 해결

2.17. Releases 1.16.210

2021년 3월 10일
  • 바닐라 패리티
    • 플레이어는 이제 네더에서 주변소리를 경험한다.(MCPE-74756)
      • 모바일 플레이어는 마켓플레이스를 통해 마인크래프트 오리지널 사운드 트랙 을 업데이트 해야 한다
    • 따뜻한 바다 생물군계에서 뼛가루를 사용하면 해초, 산호 및 부채산호 만 나온다.(MCPE-100085)
  • 변경
    • F11을 눌러 풀 스크린으로 전환 할 수 있다.
    • TTS의 볼륨 슬라이더를 추가했다.
    • 안드로이드 디바이스
      • KitKat OS[27] 이하의 기기를 지원하는 기능이 종료된다.
        KitKat OS 이하의 버전을 실행하는 플레이어는 해당 장치에서 Realm을 구매할 수 없다.
114개의 버그 수정

2.18. 1.16.220 베타

2.18.1. beta 1.16.220.50

2021년 3월 5일
  • 새로운 실험적인 기능
    • 바이옴
      • 산 바이옴의 하위 바위옴
        • 우뚝한 산, 눈 덮인 산, 눈 덮인 경사지, 산 숲, 산간 초원
    • 세계 생성
      • 세계의 최대 높이 256에서 320까지 증가
      • 철, 석탄 및 에메랄드 광석이 산에서 생성된다.
      • 산 지형이 이제 오버월드 세계 생성의 일부로 생성된다.
      • 눈이 덮인 경사지에서 염소가 생성되고 산간 초원 에서 토끼가 생성됨
    • 변경
      • 발광 오징어와 관련 아이템 전부가 돌아왔다.
      • 철, 석탄, 에메랄드, 다이아몬드, 금, 청금석, 구리 및 레드스톤 광석의 텍스처 업데이트
52개의 버그 수정

2.18.2. beta 1.16.220.51

2021년 3월 12일
16개의 버그 수정

2.18.3. beta 1.16.220.52

2021년 3월 19일
  • 추가
    • 우거진 동굴과 관련아이템 전부 추가
87개의 버그수정

2.19. Release 1.16.220

2021년 4월 7일
  • 변경
    • 이제 염료를 사용하여 표지판의 글씨 색상을 변경 할 수 있다.
  • 알려진 버그
    • 플레이어가 Xbox Live Gold를 구독하지 않으면 LAN 세션을 보거나 참여 할 수 없음.
    • 그림을 배치하면 그림이 보이지 않음 - (MCPE-121718)
51개의 문제 해결

2.20. Release 1.16.221

2021년 4월 23일
5개의 문제 해결



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[1] 현재는 버그로 출현하지 않는다.[2] 단 주위 2블록 이내에 진홍빛, 뒤틀린 네사체가 있어야 한다.[3] 시계, 불사의 토템, 파워 레일은 제외된다.[4] 아직은 던지면 먹튀만 한다.[5] Windows[6] 좀비 피글린으로 변한다[번역오류] 마인크래프트 내에서 생긴 번역오류다. 이 문서에선 네더라이트로 서술한다.[8] Y15좌표애서 파면 효율적이다.[9] 이것 또한 버그로 들리지 않는다.[10] 네더라이트 때문에 그렇게 된듯 하다.[11] 아기 스트라이더 위에 아기 스트라이더가 올라가 있는 경우도 있다.[12] 섬세한 손길로 캐면 네더 금광석 그대로 나오고 그걸 화로나 용광로에 넣으면 금괴가 제련된다.[13] 좀비화 피글린으로 변한다.[14] 크리퍼,조글린 제외[번역오류] Netherite 의 th 를 테 로 읽어서 생긴 번역오류다. 이 문서에선 네더라이트로 서술한다.[16] y15에서 파면 효율적이다[17] XBox는 B를 누르면 사용할수 있다[18] 모바일에선 한번 터치[19] 단, Android는 이전 버전에도 스플래시 화면이 존재하지 않았으므로, 스플래시 화면이 출력되지않는다. 1.16.100 버전 부터 추가되었다.[20] 120초[21] 120초[22] 실험적 게임 플레이 사용 시[23] 사용을 하면 습격에서 나오는 나팔소리가 난다.[24] VR로 실행해야 한다.[25] 이 문제는 작물이 뼛가루 없이는 자라지 않고 풀이 퍼지지 않는다는 것을 의미한다(...) 한마디로 매우 심각한 오류이다.[26] 이 이슈를 해결하여 다시 넣겠다고 한다.[27] 안드로이드 4.4