최근 수정 시각 : 2019-07-05 16:19:15

닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스

파일:나무위키+유도.png   스매시브라더스 시리즈의 전반적인 사항에 대한 내용은 스매시브라더스 시리즈 문서를 참조하십시오.
파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 슈퍼 스매시브라더스 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!

파일:smash_black.png 스매시브라더스 시리즈
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-11px;margin-bottom:-6px"
캐릭터 · 시스템 · 아이템 (몬스터볼 · 어시스트 피규어) · 스테이지 · 세계관
닌텐도 올스타!
대난투 스매시브라더스
1999 N64
대난투 스매시브라더스 DX 2001 GC
대난투 스매시브라더스 X 2008 Wii
슈퍼 스매시브라더스
for 닌텐도 3DS/Wii U
2014 3DS · Wii U
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 2018 Switch
← 닌텐도 주요 게임
}}}}}}||

파일:2DBC40C8-DA7B-4B46-9DC8-56B8F9D6697B.png 선정 50대 비디오 게임
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-11px;margin-top:-5px;margin-bottom:-5px"
※ 2016년 미국 주간지 타임역대 최고의 비디오 게임 50개를 선정했고 하단은 선정된 비디오 게임들이다.
No.1 테트리스
No.2 슈퍼 마리오 64
No.3 젤다의 전설 시간의 오카리나
No.4
No.5 팩맨
No.6 마인크래프트
No.7 젤다의 전설
No.8 슈퍼 마리오브라더스
No.9 더 오레곤 트레일
No.10 월드 오브 워크래프트
No.11 문명 4
No.12 파이널 판타지 6
No.13 심시티 2000
No.14 퀘이크
No.15 카운터 스트라이크
No.16 GTA 3
No.17 하프라이프 2
No.18 라이즈 오브 더 툼 레이더
No.19 스페이스 인베이더
No.20 Zork
No.21 디아블로 2
No.22 골든 아이
No.23 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 10
No.24 파이널 판타지 7
No.25 헤일로: 전쟁의 서막
No.26 스타크래프트 2: 자유의 날개
No.27 모탈 컴뱃
No.28 동키콩
No.29 미스트
No.30 포켓몬스터 레드·그린
No.31 심즈 1
No.32 울펜슈타인 3D
No.33 슈퍼 마리오 카트
No.34 레드 데드 리뎀션
No.35 갤러가
No.36 폴아웃 3
No.37 브레이드
No.38 포탈 2
No.39 악마성 드라큘라
No.40
No.41 ESPN NFL 2K5
No.42 바이오쇼크
No.43 콜 오브 듀티 2
No.44 닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스
No.45 그란 투리스모 3
No.46 바이오하자드 4
No.47 기타 히어로
No.48 앵그리버드
No.49 도타 2
No.50 킹스 퀘스트 3
2016년 발표 / 출처
}}}}}}||
닌텐도 올스타!
대난투 스매시브라더스

ニンテンドウオールスター!
大乱闘スマッシュブラザーズ

任天堂明星大乱斗
Super Smash Bros.
파일:external/www.mariowiki.com/351px-JapaneseSSB.jpg
개발 HAL 연구소
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 64
출시일
일본 1999년 1월 21일
북미 1999년 4월 26일
유럽 1999년 11월 19일
중국 2005년 11월 15일
장르 난투형 액션
1. 개요2. 캐릭터3. 모드
3.1. 1P 모드3.2. Vs 모드
4. 스테이지5. 티어
5.1. S급5.2. A급5.3. B급5.4. C급
6. 기타

1. 개요


스매시브라더스 시리즈의 첫 작품. 기본적인 구성은 1P 모드와 VS 모드로 나뉜다. 1P모드에는 한 스테이지 한 스테이지 깨면서 보스까지 가는 기본 모드 말고도 AI 플레이어 한명과[1] 아이템을 자유롭게 변경해 실험을 할 수 있는 연습 모드가 주어지며, 추가로 미니게임 스타일의 모드가 둘이 더 있는데, 캐릭터를 조작하여 맵 구석구석에 존재하는 빨간 표적을 부수는 타겟 부수기 모드, 마찬가지로 캐릭터를 조작해 맵 곳곳에 있는 플랫폼을 타야되는 플랫폼 타기 모드가 있다. VS모드로는 최대 4명이 함께 플레이할 수 있으며, AI로 대체도 가능하다.[2] 시간제한 아니면 목숨제한을 둘 수 있다. 개인전 팀전 모두 가능하며, 팀전 시 최대 세 팀까지 만들 수 있다.[3]

캐릭터는 총 12명으로 구성되어 있으며, 기본 스테이지 8개, 히든 스테이지 1개로 구성되어 총 9개의 스테이지가 있는데, 이 중 메트로이드 시리즈의 스테이지 행성 제베스는 극악의 맵으로 기억된다. 행성 제베스의 바닥에서 '산(酸)'이 올라오는데, 이 산(酸)이 겨우 16%의 데미지를 주는 것에 불구하고 닿으면 엄청 멀리 날아가는 판정을 갖고 있다 대부분 100%정도 되면 어떤 위치에 산이 닿든 거의 즉사하는 편이다(.....) 갑작스레 차올라오는 산(酸)에 속수무책으로 당하는 경우도 많다.[4]

공중 회피, 긴급 회피, 스매시 차징, 저스트 가드 등의 기술은 아직 등장하지 않았다. 하지만 X에 없는 Z캔슬[5]이 있으니 꼭 해보도록. Z 캔슬의 흔한 예시

현재 외국 유저들이 에뮬레이터, 콘솔로도 많이 플레이하는 작품이다.


북미판의 TV 광고가 재밌다. 내용을 간략하게 설명하면 피카츄, 요시, 마리오, 동키콩 인형탈을 쓴 넷이 텔레토비 내지는큰 형님 포스를 내며 걸어가다가 갑자기 마리오가 요시에게 시비를 걸면서 싸움이 나는 광고다.[6] 댓글은 전부 모든 것은 마리오의 발길질로 시작되었다는 드립이 넘쳐난다. 삽입곡은 The Turtles의 Happy Together(노래).

2. 캐릭터

파일:ssblogo.gif
대난투 스매시브라더스 참전 캐릭터
{{{#!wiki style="color:white"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:ssb64 루이지.png 파일:ssb64 마리오.png 파일:ssb64 동키콩.png 파일:ssb64 링크.png 파일:ssb64 사무스.png 파일:ssb64 캡틴팔콘.png
루이지 마리오 동키콩 링크 사무스 캡틴 팔콘
파일:ssb64 네스.png 파일:ssb64 요시.png 파일:ssb64 커비.png 파일:ssb64 폭스.png 파일:ssb64 피카츄.png 파일:ssb64 푸린.png
네스 요시 커비 폭스 피카츄 푸린 }}}}}}

총 캐릭터 수는 일반 캐릭터 8명에 언락 캐릭터 4명을 합쳐서 12명. 캐릭터들의 첫 출연작의 출시일 대로 나열했다. 언락해야 하는 캐릭터는 ★ 표시.
파일:external/www.ssbwiki.com/Mario_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Luigi_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Link_SSB.png
마리오 동키콩 루이지 링크
마리오 시리즈 동키콩 시리즈 마리오 시리즈 젤다의 전설 시리즈
파일:external/www.ssbwiki.com/Samus_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Yoshi_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Captain_Falcon_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Kirby_SSB.png
사무스 요시 캡틴 팔콘 커비
메트로이드 시리즈 마리오 시리즈 에프제로 별의 커비 시리즈
파일:external/www.ssbwiki.com/Fox_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Ness_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Pikachu_SSB.png 파일:external/www.ssbwiki.com/Jigglypuff_SSB.png
폭스 네스 피카츄 푸린
스타폭스 시리즈 MOTHER 시리즈 포켓몬스터 포켓몬스터

참고로 이들은 후기작에서도 절대로 빠지지 않는 고정 캐릭터다. 나름 첫 시리즈의 참전자로서의 대우를 받고 있는 셈이다. 사실 이 중 푸린은 X에서 아슬아슬하게 출석하는 등 대우가 좀 애매하다. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서도 처음부터 플레이 가능한 캐릭터는 이들 뿐이다. 단, 초대 히든 4인방은 마지막 다이렉트에서 처음부터 플레이 할 수 없음이 확인되었다.

다음 조건을 만족하면 해당 캐릭터와 1:1로 대결을 하게 되며, 이를 이기면 해금된다.[7]다만 한번에 한 캐릭터만 나오며, 조건을 동시에 만족했을 때는 네스>캡틴 팔콘>푸린 순으로 우선권이 주어진다(루이지는 조건을 만족하기 위해 플레이하는 모드 자체가 다르므로 예외).
  • 루이지: 처음 8캐릭터로 미니게임 1 연습모드(타겟 파괴)를 모두 클리어한다.
  • 네스: 1P 모드를 노멀 난이도 이상, 스톡 3개 이하, 노 컨티뉴로 클리어한다.
  • 캡틴 팔콘: 1P 모드를 20분 내로 클리어한다.
  • 푸린: 1P 모드를 클리어한다.

원래는 시리즈 주인공들 이외에도 쿠파, 디디디 대왕, 뮤츠와 같은 악역들도 참전할 예정이였으나, 시간이 없어서 못 넣었다고 했다. 이후 쿠파와 뮤츠는 DX에서, 디디디 대왕은 X에서 참전했다.

3. 모드

첫 작이라 전체적으로 가장 기본이 되는 모드만 있다.

3.1. 1P 모드

  • 1P Game
    이후 클래식 모드라고 불리는 모드.
    1P 모드에서는 기본적으로 플레이어블 캐릭터 8종류를 차례로 상대하는데, 그 순서는 무조건 고정되어있다. 단 무조건 1:1 싸움만 주구장창 하는게 아니라 중간에 미니 게임이 나오거나, 변칙적인 형태의 대결도 왕왕 들어가있다.
    • 스테이지 1: 링크
    • 스테이지 2: 요시 18마리
      1P 모드 최초의 양민학살 대결. 요시를 무지개 순서대로 빨간색 > 핑크색 > 노란색 > 연두색 > 하늘색 > 남색 순서대로 전부 잡으면 보너스 점수를 후하게 준다.
    • 스테이지 3: 폭스 맥클라우드
    • 미니 게임 1: 과녁 부수기
    • 스테이지 4: 마리오 형제
      2:2 대결. 랜덤으로 선출된 CPU 캐릭터와 팀을 맺어 마리오 형제를 상대한다. 숨겨진 캐릭터들 중 유일하게 루이지가 1P 모드 정규 상대로 등장한다. 파트너를 살리면 보너스 점수를 주며, 파트너가 노 대미지라면 더 많은 점수를 얻는다. 또한 마리오를 한 대도 안 때리고 루이지부터 먼저 아웃시켜도 별도의 보너스 점수가 있다.
    • 스테이지 5: 피카츄
      떨어지면 무조건 ㄱ자 형으로 전광석화를 쓰는 피카츄의 AI 덕분에, 맨 오른쪽에 있는 타워에서 점프만 잘 하면 알아서 자살하는 피카츄를 볼 수 있다.[8] 상대방을 공격하지 않았을 경우 주어지는 '평화주의자' 점수를 딸 수 있어 스코어링에 매우 중요한 스테이지.
    • 스테이지 6: 자이언트 동키콩
      랜덤으로 선출된 2명의 CPU 캐릭터와 보스 전용 캐릭터로 거대화한 동키콩을 상대로 3:1 대결을 벌인다. 마찬가지로 파트너들을 전부 살리면 보너스 점수를 주며 노 대미지라면 훨씬 큰 점수가 들어온다.
    • 미니 게임 2: 발판밟기
    • 스테이지 7: 커비 8명
      2번째 양민학살 대결. 그것도 그냥 커비가 아니라, 각각 다른 캐릭터를 카피한 상태의 커비들이 나온다. 처음 싸울 때는 반드시 커비 이외의 플레이어블 7종류를 카피하며, 마지막으로 나오는건 다른 누구도 카피하지 않은 오리지널 커비다. 다만 숨겨진 캐릭터를 해금한 상태에서 싸우면 해금된 캐릭터들도 짤없이 카피하기 때문에, 더 이상 오리지널 커비를 볼 순 없다(...). 커비를 등장 순서대로 잡으면 보너스 점수를 준다.
    • 스테이지 8: 사무스 아란
이후부터는 오리지널 보스 캐릭터들이 등장한다.
* 보스 스테이지 1: 메탈마리오
최초의 보스 캐릭터이자 완전한 비플레이어블 캐릭터. 외형도 그렇지만 BGM도 짧으면서 굉장한 간지폭풍을 자랑한다.
이녀석은 후에 대난투 스매시브라더스 DX의 어드벤쳐 모드 때도 나오고 대난투 후속작들에서는 다른 캐릭터가 메탈화된 형태로 나오는 클리셰가 된다.
* 미니 게임 3: 제한시간 안에 폴리곤 군단으로 부터 목적지까지 도달하는 탈출 게임
* 보스 스테이지 2: 의문의 피라미 군단(Fighting Polygon Team: 전투 폴리곤 군단)
"듀얼 존(DX부터는 '전장'이라는 명칭으로 변경)"에서 싸우는 3번째 양민학살 모드. 자세한건 해당 문서 참조.
* 최종 보스: 마스터 핸드
마스터 핸드와 싸우는 곳은 '종점'이며, 이 곳은 피규어 세계(!)[9]에서 현실 세계와 가장 가까운 곳이다.

여담으로, 전장과 종점은 64에서는 1P 모드에서만 만나볼 수 있는 스테이지였으나 DX부터는 일반 멀티 모드에서도 선택 가능한 스테이지로 승격되었다.
  • Training Mode
    연습모드
  • Bonus 1 Practice
    과녁 맞추기
  • Bonus 2 Practice
    플랫폼 밟기

3.2. Vs 모드

  • Vs Start
    대표적인 대전 모드. 이후 대난투/스매시 모드로 불린다.
  • Rules
VS 모드에서 사용할 규칙을 정하는 곳으로, 시간/스톡전 선택, 게임 시간(시간전)/스톡 수(스톡수)와 대미지 비율 (현재는 ‘날아가기 비율’로 변경) 등이 있다.
  • Vs Options
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 슈퍼 스매시브라더스 시리즈/모드 문서의 r87 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기


4. 스테이지

슈퍼 스매시브라더스 시리즈/스테이지 참조.

5. 티어

일단 초대작이라 캐릭수가 적긴해도 이전 전투 데이터가 없고 온라인 업데이트가 없던 시절이라 밸런스는 산으로 가있다. 그나마 일본판이 나온 후 해외판이 나올 때 약간 밸런싱이 되긴 했다. 아래 목록은 국제 티어 리스트 순이다.

5.1. S급

  • 피카츄
    항상 1위로 평가받고 있다. 참고로 이후 시리즈에서도 강캐릭터로 평가받고 있다.
  • 커비
    여담으로 이후로 커비는 한번도 강캐릭터 자리에 오른적이 없다.[10]

5.2. A급

  • 캡틴 팔콘
    폭스의 평가 절하로 새로이 발굴된 강캐릭터.
  • 폭스
    피카츄와 마찬가지로 전통적으로 강캐지만 사기 캐릭터 중 제일 다루기 힘들다.
  • 요시
    미국과 일본에서 평가가 다른 캐릭터[11]
    성능 자체는 복귀력만 제외하고[12] 기본성능이 막강한 편이며 강캐와 싸워도 전혀 꿀리지 않는 성능을 지녔다. 복귀력만 좋았어도 커비와 폭스와 나란히 했을것이다. 루이지에게 매우 강하며 거의 천적 수준이다.

5.3. B급

  • 푸린
    잠자기의 날리는 힘이 후속작들보다 조금 약하고 공중 점프의 상승 높이가 병맛같아서 상위권에 오르지 못했다.
  • 마리오
    입문자 전용 캐릭터라 그런지 밸런스가 잘 잡혀있다.

5.4. C급

  • 사무스 아란
    잡기가 제일 느리고 장풍의 차지 문제 등 여러모로 성가신 점이 많다. 일단 할수있는것은 장풍 견제 밖에 없는데 이것마저도 써먹을 구석이 없다(...). 고수가 잡지 않는 이상은 피눈물을 볼 캐릭터.
  • 동키콩
    파워캐인데 기동성이 느리고 무엇보다도 맞추기가 힘들다. 그리고 복귀력이 전 캐릭중 최악이다(...).
  • 네스
    공격 리치가 푸린 다음으로 짧고 복귀력이 좋은편이 아니다. 2단 점프로도 복귀가 안되면 울며 겨자먹기로 PK 썬더를 써야되는데 이게 다루기도 어렵고 무적 판정도 없고해서 공중에서 반격 당하면...
  • 링크
    상대가 링크를 잡아던지고 공중기술 몇번 때려주면 된다. 그리고 기술들이 하나같이 딜레이가 길고 특히 회전베기가 다 맞추고도 반격당하는 잉여 기술이다(...).
  • 루이지
    초창기 시절에는 마리오의 클론이자 하위호환이다. 형은 중간은 가지만 동생은..... 단, 점프력은 형인 마리오보다 높고, 슈퍼 점프 펀치는 가까이 붙으면 데미지가 25%가 쌓여 일발 역전기가 된다.

6. 기타

본작의 모든 BGM은 별의 커비 시리즈의 전담 작곡가인 안도 히로카주가 작곡 및 어레인지를 담당했다.

본작의 크레딧 테마는 이후 대난투 스매시브라더스 DX에서 종점 테마로 사용된다.

캐릭터 고르는 메뉴의 BGM은 후에 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U에서 전투 결과를 알려줄 때 나오는 BGM으로 리메이크된다.

일본판과 북미판에 약간의 차이가 있다. 우선, 타이틀 이름 자체가 다른데, 북미 슈퍼 스매시브라더스라고 하지만, 일판은 대난투 스매시브라더스라고 한다.[13] 언급하는 명칭이 다른 경우가 있는데 일본에서 개인전은 배틀 로얄 이라고 말하고 북미에서의 개인전은 프리 폴 올 로 나온다.

기본 타격음도 일본은 주먹으로 무언가를 치는듯한 소리가 나지만 북미는 방망이로 단단한걸 치는듯한 소리가 난다.

그리고 AI도 살짝 다른거 같다. 확실히 아케이드 모드의 베리하드에서 링크만봐도 일판이랑 북미중 일판이 더 쉽게 느껴진다.

기타 링크


[1] 가만히 서 있거나, 걸어다니도록, 뛰도록, 아니면 반격하도록 태세를 바꿀 수 있다.[2] 컨트롤러가 4개가 안 되면 어쩔 수 없이 AI랑 해야된다. 굉장히 슬프다. 겪어본 사람만 안다.[3] 레드, 블루, 그린으로 2vs1vs1로 싸워야한다.[4] DX에서는 브린스타라는 똑같이 메트로이드 시리즈 맵이 등장하며, 이곳은 산(酸)의 날리는 판정이 크게 개선되어 닿아도 거의 날아가지 않게 된다.[5] 공중 A공격 후 착지 모션시 Z버튼을 20 프레임 내로 누르면 착지 경직이 캔슬되며 콤보가 가능한 테크닉으로 X에서는 삭제가 되었다.[6] 근데 자세히 보면 피카츄는 얻어터지거나 날라가기만 하고 그걸 지켜보는 요시 동키콩은 마리오에게 딱 한대만 때린후 마리오에게 신나게 얻어터지고 마지막엔 요시의 해머공격에 머리를 맞아 기절한다.[7] 물론, 그 캐릭터에게 졌을때는 바로 홈 화면으로 돌아간다.그 미해금한 캐릭터와의 1대1은 엔딩이후 치뤄지기 때문.[8] 이 오른쪽 타워는 피카츄의 전광석화 이동거리보다 폭이 좁기 때문에, 중앙 플랫폼과 오른쪽 타워 사이로 피카츄가 떨어지면 전광석화로 타워를 넘어가 버리며, 그대로 낙사한다.[9] 사실은 인형이다. 피규어 설정은 DX부터 생겼다.[10] 심지어 DX에서는 26명 중에서 26위를 받은 적도 있다.[11] 미국과 일본에서는 캐릭터들의 순위가 거의 차이가 없는데 유독 요시만 평가가 많이 다르다.[12] 위 특수기가 알던지기 인데 이 당시에는 공중에 떠있는 기능이 없었다. 요시와 푸린을 제외한 모든 캐릭터들은 위 특수기로 스테이지 복귀에 사용할수 있었다. 슈퍼아머가 깔려있고 높이 상승할수 있는 2단점프(버티기 점프)가 없었으면 요시의 랭크는...더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 실제로 복귀가 안좋아서 일본에서는 약캐로 취급한다.[13] 인트로 이후에 나오는 타이틀을 말하는 음성에 일본은 닌텐도 올스타 라고 언급하고, 대난투 스매시브라더스라고 한다. 북미는 먼저 언급하는게 없이 그대로 슈퍼 스매시브라더스라고 하지만... 후속작인 DX의 인트로에서 Nintendo all star's 라고 언급하기도 한다. 물론 그때 음성은 안 나온다.